Entre Paris et Ludique (aka PEL) et le Festival Ludique International de Parthenay (aka le FLIP), le mois de juillet a son quota de gros festoch de jeu de société ! Cette année j'ai eu la chance d'assister aux deux :
- PEL en tant qu'animateur ;
- Le FLIP en tant que public.
C'est principalement sur ce dernier que j'ai envie de revenir dans ces lignes car celui durant lequel j'ai eu l'occasion de plus jouer et il s'agit sans doute du moins connu des deux au sein des ADR.
Go back to the West
Mon périple a commencé le vendredi 04/07 à la Gare Part Dieu, départ à 7:00 direction Paris. Du vendredi après-midi au dimanche fin de journée, animation sur le stand de Catch Up Games. Au programme des explications, la nouveauté Gatsby (avec 2 séances de dédicaces par Ludovic Maublanc et Christine Alcouffe sur le weekend) mais également toujours du Fip 7, Château Combo, Courtisans et même encore du Faraway !
Je suis joie !
Dimanche soir, direction la Gare Montparnasse pour retrouver parents, neveu et nièce sur Saumur quelques jours avant de descendre le mercredi 09/07 sur Parthenay pour le démarrage du FLIP
Le FLIP c'est quoi ?
Pour celles et ceux qui ne le connaissent pas, le FLIP est un festival de jeux créé en 1986 et qui a le particularité de se dérouler dans une bonne partie de Parthenay, une ville médiévale des Deux-Sèvres. J'y allais déjà gamin avec mes parents mais ça devait bien faire plus de 15 ans que je n'y avais pas mis les pieds et j'étais curieux de voir l'essor que le festival avait pu prendre en même temps que le secteur ludique ces dernières années. Le festoch est composé de plusieurs villages, dont le principal, le Village Jeux de société composé des barnums des éditeurs (déjà croisés à PEL quelques jours plus tôt) et boutiques. On trouve un Village Enfant, un Village Médiéval, un autre géré par les ludothèques, un autre par les animateurs du festivals, un pôle jeu de rôle, un autre sur les jeux d'extérieur, du numérique également et partout dans les rues principales de la cité, des tables de jeux et des locaux, vacants le reste de l'année, transformés en lieux éphémères par les éditeurs.
On pouvait ainsi tomber sur un lieu dédié à la découverte du Take Time de Libellud, une Escale Bombyx et bien d'autres mais celui qui aura le plus retenu mon attention d'amateur de binouze est le Poule Poule Bar d'Oka Luda qui pour l'occasion s'est associée à la Brasserie X Poitou pour redécouvrir un de leur titre tout en dégustant de bonnes boissons houblonnées.
The place to beer
Pendant 12 jours (petite pensée pour les animateurs qui font le grand Chelem), la ville va vivre au rythme du festival avec des animations, des tournois, des nocturnes, des quêtes (souvent pour tenter de récupérer des Woopies, la mascotte du festoch que les enfants TOUT LE MONDE s'arrache comme une chasse aux Pokemon).
Du coup, on a joué à quoi ?
Sur les 4 jours resté au FLIP, on a joué à BEAUCOUP de trucs. Mais j'essaierai surtout d'insister sur ceux qui m'ont le plus marqué.
J1 - Le jour des bambins
Le Mercredi je suis arrivé sur le festival accompagné de mes parents, mon neveu (4 ans) et ma nièce (7 ans) pour profiter d'une journée avec eux. On n'est donc pas parti sur du lourd niveau jeu mais ce fut l'occasion de faire travailler la mémoire des plus grands sur du Poule Poule ou du Trio, tester des titres pour les plus petits avec La Planche des Pirates ou Lolly Dogs (dont le neveu a complètement craqué sur les stupides chiens qui tirent la langue quand on les presse...) ou s'adonner aux joutes médiévales.
En fin de journée j'abandonne la famille pour rejoindre mes comparses pour le reste du séjour. A savoir le bon @Max, ses 3 filles et Guillaume (un autre exilé au Nord du Mur que vous avez déjà peut être aperçu sur des vidéos d'un Monde de Jeux pour qui il officie régulièrement comme cadreur/monteur). On s'est loué une petite maison assez grande pour accueillir tout ce petit monde à 20 min en voiture de Parthenay et surtout mes camarades ont ramené un stock de jeux digne d'un WEF. De quoi, hors du Festoch continuer à jouer et ça commence dès ce premier soir avec
- la découverte du récent Tir Na Nog, un jeu de construction de tableau sur un thème hyper alléchant (on joue des bardes celtes qui doivent raconter les meilleurs sagas...) mais hyper absent dans les mécaniques. Ça tourne bien mais c'est un énième jeu de construction de tableau (et c'est une réflexion qu'on se fera plusieurs fois dans les jours à venir).
- et du rattrapage (comme il va y en avoir beaucoup), avec Refuge mais surtout For a Crown. Pour le coup celui-ci, jamais je ne serais allé naturellement vers lui sur le visuel de la boite ni sur le pitch. Mais comme le jeu a reçu une nomination surprise à l'As d'Or je suis curieux de le tester et grand bien m'en a fait puisque j'ai trouvé ça trèèèèèès marrant. Du jeu d'ambiance et de puterie pour des personnes déjà un peu joueurs (attention à ceux qui se vexent facilement). On construit un deck commun, on dépile, on applique les effets (jamais très cool pour les autres), on chouine (beaucoup) et on essaye surtout de perdre moins que les autres.
Oui... j'ai fini par me prendre For a Crown au retour du FLIP suite à une deuxième partie mémorable en J2
J2 - Le jour où l'on teste (encore) des jeux
Le deuxième jour, on ne se presse pas trop. On sait que le matin, le village jds et les lieux éphémères sont peu actifs et on profite donc d'une matinée dans la location pour notamment jouer avec les filles de @Max. Du 7 Wonders Architect qui fonctionne fichtrement bien avec des enfants et même avec des adultes. Avec la plus joueuse des filles de @Max on se lance également dans un Clank! Catacombes qui est vraiment ce qu'aurait du être Clank! depuis le début avec son aspect exploration de donjon généré aléatoirement. On réalisera lors de cette partie à 4 joueurs un achievement en étant tous mis hors-jeu dans les profondeurs du Donjon (et donc scorant tous 0).
RIP
L'aprem, go back to the FLIP. Tandis que @Max et sa deuxième tentent d'inscrire cette dernière à une session JdR, avec Guillaume nous flânons dans le village JdS. Comme Guillaume, je m'en rends de plus en plus compte, a déjà joué à BEAUCOUP des jeux présentés (à l'image des stocks qu'il a ramené dans la location), on en profite pour continuer à me faire faire du rattrapage ludique des derniers mois. Il me fera ainsi donc tester le plaisant La Communauté de l'Anneau - Le jeu de plis coopératifs (aka le "The Crew des Anneaux") mais surtout le très tendu Toy Battle que je découvre alors dans une version surdimensionnée et dont je ne pourrais donc pas me résoudre à acquérir dans sa version standard 😚
Pas la version la plus transportable certes
Rejoints par @Max on décide de se lancer en quête d'un gros titre à tester et la chance nous sourit lorsque nous arrivons chez Lucky Duck Games et qu'une table d'Andremeda's Edge se libère. Premier constat, ce n'est pas un 4X (contrairement à ce que j'avais pu lire). C'est un jeu de pose d'ouvriers (nos vaisseaux) dans lequel on cherche à améliorer notre plateau perso (en achetant des technos) que l'on va pouvoir activer en rappelant nous ouvriers. Il y a quelques phases de combat contre les autres joueurs ou des pillards qui viennent poper et qui se résolvent assez rapidement à coup de jets de dés. En soit les règles sont simples mais je n'ai pas trouvé ça des plus funs. On gagne des ressources pour acheter plus d'ouvriers/vaisseaux. On place des ouvrier, pour monter sur des pistes... Et surtout on a en main tout un lots de cartes "magouilles" (j'ai oublié leur vrai nom) à effets uniques et qui pour moi plombent un peu la fluidité du tout (surtout dans un festoch où la concentration n'est pas à son maximum). Au final on abrégera la partie avant la fin. Je n'ai pas détesté et potentiellement j'aimerais bien retester dans de meilleurs conditions mais ce n'est pas à mes yeux l'aventure de SF espérée.
Perdu dans la lecture des cartes magouilles
La fin de l'aprem approchant mais la chaleur toujours là, nous allons nous hydrater au Poule Poule Bar et tombons alors sur @brizcoet sa team également en visite sur le FLIP. Quelques tables rassemblées permettent de lancer l'apéro avec tout ce petit monde puis nous nous retrouvons tous dans notre location pour une soirée pizzas et jeux à l'occasion de laquelle on sortira du Flip 7 et du Top Ten Aventures. Sur ce dernier il n'est plus question d'enchainer 5 questions sans liens les unes aux autres, à la place on sélectionne une grande carte aventure sur laquelle il va falloir tenir au fil des 5 questions consécutives... Bon il se trouve que sur celle que nous avons sélectionné (la quête spirituelle), les questions successives ne se répondaient malheureusement pas vraiment mais j'ai bon espoir sur le potentiel du jeu et ses autres cartes pour fédérer plus facilement des joueurs et joueuses peu enclins à l'impro / la mise en avant.
On termine sur une autre partie de For a Crown à 5 joueurs et sous l'oeil des spectateurs Guillaume et @Max. Une partie tellement pleine de chouine, de coup bas et de marades qu'elle m'aura définitivement convaincu de me le procurer.
Regardez ces sourires... C'était AVANT la partie de For a Crown...
La suite par ici !

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