Petit CR de mes deux soirées de la semaine :
Lundi on se retrouve à trois, Astien ayant un petit souci de voiture au dernier moment. On démarre par architect, que Yahn découvre. Max rush la cathédrale, moi plutôt les bâtiments, et Yahn un peu de chaque. Ce jeu est rapide, faut pas se laisser avoir. Je recrute trois ouvriers, je construis des bâtiments qui combote pas mal avec mes ouvriers et je termine à 33 points notamment grâce à pas mal d'or stocké. Mais Max termine également à 33 points... Il faut donc nous départager. Je propose un duel à l'épée, mais lui préfère lire la règle. Celle-ci stipule que c'est le plus vertueux qui l'emporte. Ayant été plusieurs fois au marché noir je suis derrière Max, qui gagne donc cette partie !
On enchaine avec un Res Arcana. Comme pour Architect Yahn découvre alors qu'on a déjà quelques parties au compteur avec Max. Je sors très vite de nombreux artefacts grâce à la capacité de mon mage qui diminue les couts. Max génère aussi beaucoup de ressources, mais je réussi à lui chiper un lieu qu'il convoitait (celui qui permet de déclencher un contrôle de victoire immédiat). Il ne s'en remettra pas et je l'emporte donc.
Mercredi place à du gros jeu, Great Western avec extension. Chris découvre et Sylvain n'a qu'une partie au compteur. Après explication des règles et de l'extension on démarre. Perso après plusieurs parties à tenter des stratégies bâtiments et chemin de fer j'avais envi de revenir aux fondamentaux avec une stratégie vache. Problème le premier tour tout le monde semble partir sur ça. Je me retrouve même à pas pouvoir acheter de vache niveau 3 tellement elles se font piller. Mais le hasard fait que la case recrutement est en dernière position. Du coup Yahn décide de la délaisser totalement et va jongler toute la partie entre beaucoup de livraisons, et beaucoup de magasins. Les cow-boys étant donc très peu disputés je garde ma stratégie et en recrute masse. Chris part finalement sur une stratégie chemin de fer (un poil tard, t'aurais scoré un peu plus en prenant cette voie plus tôt je pense). Sylvain fait un peu de tout, notamment quelques bâtiments qui nous ralentissent et nous font raquer. Pourtant la fin de partie est placé sous le signe de l'opulence. Les tuiles indiens sont toujours toutes pleines, et la tuile permettant de les récupérer étant au début ça nous permet à tous de récupérer 10 ou 8 or en plus à chaque tour. Perso j'en profite pour acheter beaucoup de vaches et enlever plusieurs tuiles mains. Je termine aux alentours de 80 points, Yahn 70, Sylvain 60 et Chris 50.
Merci à tous, ce fut trois belles parties sur trois jeux que j'aime beaucoup, mais Great Western un peu plus que les autres quand même !

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