Petite soirée jeux de rôles avec un Abstract Dungeon semi-improvisé. Les règles sont "rapide et fun" et s'expliquent en cinq minutes : tous les joueurs jettent tous leurs dés en début de partie (chaque jet est associé à une caractéristiques ou un "trait" de personnage). Ils décident ensuite de la façon des les utiliser afin d'abattre des oppositions, elles aussi matérialisées sous forme de dés. Et comme c'est un jeu de rôle, il revient aux joueurs de justifier le choix de leurs dés et les effets produits. Tout cela encourage naturellement l'imagination et le roleplay sans ralentir l'action.
Dans un scénario bien héroïque fantaisie des familles, nos valeureux personnages sont parvenus à sauver une ville menacée par une invasion de morts vivants. Ceci, bien entendu, au terme de moult péripéties aventureuses, de combats épiques sous une météo déplorable de bout en bout. Il y eut de l'action, de l'aventure, une goutte d'intrigue, une poignée de PNJ hauts en couleurs et quelques beaux clichés du genre. Au final tout le monde semblait s'être bien amusé sur ce petit one-shot tiré du sac.

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