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  • Petite soirée improvisée un peu à l'arrache histoire de sortir du lourd.

     

    On se lance dans Anachrony que Yann nous fait découvrir.

     

    Sacré boulot d'ailleurs car les règles ne m'ont pas paru limpide, loin de là, et c'était franchement pas sa faute, pas mal de petits points anti-intuitifs.

     

    Le voyage dans le temps, moi ça me branche, et je me lancerais assez franchement dedans très vite dans la partie.

    En début de partie je me demandais pourquoi il y avait autant de cases pour voyager, surtout que certaines ne font pas envie avec de bons malus, mais ça s'avère à l'arrivée super rentable. Super que Yann et Gautier se marchent bien sur les pieds à viser les mêmes ressources et les super projets.

    A part sur 2-3 aspects selon les tours, pas franchement d'interaction donc, j'ai plutôt vécu dans mon coin.

    Seule l'action de construction m'a paru très importante, elle est rémunératrice et permet de développer son petit labo dans son coin, pour marquer encore plus de points et jouer encore moins avec les autres : D

     

    Grâce à Yann on n'a pas eu besoin de remettre le nez dans les règles en cours de partie (ou alors de manière très limitée sur des points bien précis), la partie a été très agréable.

    Mais je dois bien dire que j'ai trouvé le jeu très mécanique (on oublie vite le thème) et pas follement original (on récolte des ressources qu'on transforme). Ca fait bien le job.

     

    J'arrive à mettre en place un moteur qui fait que ma population meurt heureuse en produisant un max, triste paradoxe, mais dans ce jeu seuls les paradoxes temporels comptent et ce n'en est pas un ; )


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