Ca faisait un bon moment qu'on n'avait pas ressorti Dead of Winter et ça faisait du bien !
Grâce au pouvoir d'un survivant resté dans la colonie, nous avons littéralement nagé dans la bouffe et du coup pu booster notre moral à, je crois, deux reprises. On n'avait du coup pas trop la pression.
Mais c'était sans compter sur Maxime qui a endossé le difficile rôle du traître. Il a décidé de nous pourrir la crise en cours dès le deuxième tour et s'est du coup fait gauler car la carte posée en douce venait d'un lieu où il était le seul à être aller. Inutile de dire que son exile forcé a été voté dans l'immédiat, mais le hasard du tour de jeu a fait qu'il a joué deux tours consécutifs qui nous on bien fait mal entre temps.
On se croyait malgré tout large, mais c'est finalement lors du tout dernier tour que nous avons réussi l'objectif commun (piller deux lieux de toutes leurs cartes Objet).
Au final, je suis le seul par un heureux hasard à avoir pu accomplir son objectif perso mes camarades ayant tous échoué à trois fois rien. Il s'en est fallut de peu pour que l'on gagne tous, dommage.
J'aime toujours autant ce jeu, notamment avec son mix de traître potentiel, objectifs perso et fil narratif qui donne à chaque fois une couleur différente aux parties.
Cette soirée a également été l'occasion de faire la connaissance de Gaëlle (Ellëag) et Gabriel (Takamura), deux sympathiques nouveaux aventuriers. Revenez quand vous voulez ! ;)

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