Je suis toujours aussi content de sortir Terra Mystica, il reste à ce jour dans mon top 3 ever. Du coup là avec en plus un nouveau plateau, des nouvelles factions, une nouvelle condition de victoire, et des joueurs parmi la crème des joueurs, j'étais au paradis ludique !
Avec bientôt une trentaine de parties à mon actif j'avais un net avantage sur mes adversaires, même s'ils connaissaient tous à peu prêt le jeu. Vincent choisi les nomades, moi les fées de glace, Tarax les morbancs, et Guillaume les alchimistes. Au final j'ai beaucoup aimé ma (nouvelle) faction. Elle part avec une tuile faveur directement, et elle score sur les temples construits (3 points par temple) à chaque fin de tour, du moment qu'on a construit sa forteresse. Je vais me concentrer aussi sur la nouvelle tuile de scoring qui favorise celui qui réussi à connecter son sanctuaire et sa forteresse tout en les éloignant le plus possible.
Au final je l'emporte avec 124 points, Vincent est deuxième avec 92 et Tarax et Guillaume à 87 et 86.
Dans la foulée on a fait un paper tales, avec l'extension pour changer un peu. Et là le tableau final fût l'inverse du précédent. Je finis bon dernier (une sombre histoire de stratégie basé sur le port, mais sans ressource), alors que Guillaume l'emporte brillamment un cheveux devant Tarax.

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