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  • Et bien comme personne n'a daigné se déplacer ce vendredi j'ai décidé de faire une petite session de "Discover : Terre inconnue" en solo.

     

    Pour ceux qui ne connaissent pas c'est un des fameux nouveau jeux FFG (EDGE) qui se dit "Jeu Unique", c'est à dire que le contenu de la boite est "unique" et que aucunes autres personnes ne vivra la même expérience que vous :). Clairement attiré par cet aspect unique je me suis lancé dans la lecture de règles qui est plutôt longue et fastidieuse pour un jeu qui au final est plutôt simple à aborder.

     

    Je lance dans l'aventure avec le Scénario 1 (vous en avez 5 dans la boite, sachant que le 5ème est totalement destiné à du multi-compétitif).

     

    Je me réveil difficilement à côté d'un petit feu de bois en haut d'une colline. Je regarde autour de moi, une grande vallée s'étend à perte de vue, des montagnes et collines ne me permettent pas d'y voir beaucoup plus loin que ça. Comme substitue d’oreiller je découvre un sac à dos avec dedans une bouteille d'eau à peine remplie et un minimum de rations qui me permettrons de tenir tout juste la journée.

     

    Tout à coup une voix sort d'un haut parleur poser en haut d'un arbre non loin de là. Le message diffusé dans le haut parleur me souhaite la bienvenue dans cette vallée et m'explique que pour me sortir d'ici il va falloir que j'aille explorer la région pour trouver des indices et ainsi trouver la sortie. Bien entendu ce message ne présage rien de bon, sous-entendant que je ne suis pas tout seul ici, que cette région n'est pas vraiment sûr et que certaines "bêtes" pourraient en vouloir à ma vie.

     

    Ni une, ni deux je me lance dans l'exploration de la région, traversant plateaux, collines et montagnes. Je trouve sur mon chemin un lac qui me permet  de remplir ma gourde pour quelques jours, je ramasse aussi quelques ressources sur ma route me permettant de me fabriquer une couteau de fortune ainsi qu'un bouclier en bambou.

     

    Au bout de 2 jours de marche je trouve enfin quelque chose d'intéressant, une immense arbre dans lequel je trouve une lampe de poche accompagné d'un mot m'indiquant que cet objet me servira pour quitter la zone.

     

    Je continue mon exploration, bien que je trouve quelques petits animaux sur ma route qui me permettent de me ravitailler je suis bientôt à cours de vivre. Les journées sont épuisantes je n'ai plus autant d'énergie pour traverser des kilomètres de terres et en plus de cela j'ai l'impression que je suis suivit pas quelque chose...

     

    Le lendemain mon poursuivant se dévoile, un autochtone qui n'a pas l'air très heureux de rencontrer un inconnu me tombe dessus. Un combat se lance et j'arrive à le blesser avec ma lame, ce qui à pour action de faire fuir mon agresseur. Continuant ma route je découvre une grotte sombre dans laquelle je n'y vois rien. Heureusement j'ai trouvé la lampe quelques jours plus tôt, je l'allume et là je trouve un passage avec le mot sortie au fond de la grotte, mais me barrant le chemin, un ours, heureusement endormi, mais possédant la clés pour sortir de ce lieu maudis. Je me glisse furtivement dans son dos et l'attaque à l'aide des armes que j'ai pu fabriquer, la fatigue et la soif me joue des tours et l'ours arrive à me donner un grand coup de patte. Cela m'affaiblit grandement mais un second coup mortel de ma part aura raison de lui.

     

    Arrivé à mes fin je sors enfin de ce trou à rat accueilli par une fléchette qui m'endort aussi tôt... Je me réveil de nouveau dans mon campement initial avec les haut parleur diffusant un rire machiavélique. J'ai l'impression que je ne suis pas prêt de sortir de ce bourbier dans lequel je me trouve.

     


     

    Voila le petit résumé romancé de mon aventure du premier scénario :).

    Le jeu est plutôt fluide, les aspects exploration et survie sont bien présent et te mettent la pression tout au long de la partie. Par contre l'histoire type "hunger games" non voulu ne m'a pas vraiment accroché, surtout qu'en solo tu ne sens pas vraiment la "menace adverse" (même si le jeu n'est pas réellement compétitif, il offre un gameplay tourné coop qui ne fera pas gagner tout le monde mais seulement les premiers qui arrivent à sortir).

     

    J'ai pu faire les 4 scénario en une soirée. Clairement les 2 premiers étaient plus une "initiation", même si j'ai eu plutôt de la chance, ils ne m'ont pas parut insurmontable du tout, il est même difficile de les perdre à moins d'avoir vraiment peu de chance au dés (dont on se sert pour résoudre les combats ou la chasse). Par contre les 2 suivants ont été plus retord et j'ai dût les recommencer plusieurs fois, j'ai même triché sur le dernier (il se faisait tard ^^) en ne prenant pas en compte les 2 dernières blessures que je me suis prises qui m'auraient fait perdre la partie (un peu le problème des lancés de dés, si t'as pas de chance et bien va te brosser...).

     

     

     

    Les gros défauts pour moi sont l'histoire qui est d'un banal... j'espère que dans d'autres boites c'est différent car ici ça m'a vraiment pas accroché. Et la durée de vie, certe le jeu est pas chère, mais le finir en 1 soirée... ça m'a vraiment déçu (heureusement qu'on me l'a donné ^^). Mais aussi le mode solo qui clairement enlève selon moi un aspect du jeu que la coop offre avec la récolte de ressources et la partage de ces dernières afin de crafter plus facilement.

     

    En conclusion l'expérience n'était pas désagréable, le jeu tourne facilement, il est très bien pour faire découvrir un jeu de survie type 7ème continent à quelqu'un mais n'offre clairement pas autant de choix. On est beaucoup plus guidé sur nos objectifs et il y a peu d'intérêt d'aller explorer le jeu juste pour le plaisir.

     

     


    User Feedback

    Recommended Comments

    Jotabe

    Posted

    Merci Astien pour ce CR, je me demandais ce que ces jeux avaient dans le ventre. Je vais donc attendre encore un peu avant d'en acquérir un :)
    Myrdal

    Posted

    Merci pour le CR

    Et comme Jotabe, je passe mon tour pour l'acheter celui la !



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