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  • Le Caire et CapeTown à la lutte pour les esclaves (sick!) - Mombasa


    En ce jeudi pluvieux, notre bon vieux Guillaume Le Bon nous propose son oldie préféré : Mombasa (et oui, ce n'est pas un Feld !). Il appâte le chaland à grand coup de "venez jouer chez moi, au moins on joue sans erreur de règle, pas comme en est l'habitude avec ces jeunes loups d'AdR".

    Comme toute bonne soirée oldies qui se respecte, elle fut rapidement complète. Retour sur les protagonistes :

    • Olivier, alias Tombass, qui découvrait le jeu
    • Alexandre, alias Fueki, qui avait une partie à son actif, avec justement des erreurs de règles (principalement le fait de pouvoir utiliser ses marchandises pour monter sur les pistes des compagnies)
    • Le Bon Guillaume, alias chienjaune, qui nous garantira par ailleurs qu'il n'y aura pas de rollback ce soir
    • Votre serviteur

    Intro - l'explication des règles

    Guillaume Le Bon, dans tout sa bonté qui le caractérise, prend donc le temps d'expliquer les règles à Olivier. C'était bien parti, mais est venu le moment, où tout un monde s'écroule : une erreur sur le bonus de marchandise (!). Il affirme que ce bonus est immédiatement applicable, dès la révélation des cartes, alors qu'il n'est applicable qu'à partir du tour du joueur ayant pris le bonus (ce qui a un impact non négligeable pour la compétitivité des actions de majorité). Guillaume ne me croit pas ; je lui assure que si. Il tourne sur sa chaise, je vois bien qu'il veut vérifier dans la règle, mais n'ose pas... puis 10 minutes plus tard, c'est plus fort que lui, il vérifie et le monde s'écroule une 2ème fois, quand il se rend compte que c'était bien vrai. Il nous apprendra néanmoins que le symbole qui permet de défausser une maison d'une compagnie (que l'on a sur certaines actions de majorité notamment) peut être fait sur n'importe quelle compagnie, et pas uniquement celle de la majorité concernée.

    Il terminera son explication de règle en affirmant haut et fort : "ce soir, pas de rollback !" (et le monde s'écroulera-t-il une 3e fois ? Suspens !)

    Nous voilà donc partis pour la conquête des esclaves (hum). Ah oui, pour ceux qui connaissent pas, Mombasa, c'est quoi ? Pour éviter les redites, je vous renvoie alors à un précédent CR où on en parlait

    https://lesaventuriersdurhone.org/parties/mombasa-a-la-glorieuse-epoque-du-colonialisme/

     

    Le début de partie

    Guillaume Le Bon montre très tôt son intérêt pour Le Caire et sa piste de bonus qui permet d'avoir un "cylindre" (ou 2) de plus. Il prend des majorités de café et achète des grosses cartes de café très tot dans la partie. Le signe est clair, il veut soutenir nos entrepreneurs égyptiens.

    Olivier cherchera ses repères ; c'est quand même un jeu pas simple à aborder sur une première partie, il testera un peu tout mais sans ligne directrice simple à voir, sauf peut etre l'envie d'avancer sur la piste des diamants, a minima pour débloquer une 4e action

    Alexandre développera les diamants et les livres comptables, avec succès, parvenant à débloquer 5 actions (et ça sera le seul à le faire). Il soutiendra la compagnie de St Louis, avec sa piste de bonus qui permet de revendre ses cartes plus cher (+3 puis +8 si c'est une carte de café). Le coton permet de soutenir cette compagnie via les majorités.

    Pour ma part, n'ayant jamais réussi à faire un développement complet de la piste des diamants ou des livres dans mes parties précédentes (60 pts quand on arrive au bout de la piste), je voulais essayer de le faire. J'ai pris la piste la plus simple : les diamants. Capetown avait pour bonus de donner diamants et/ou livre comptable, je pars donc pour développer prioritairement cette compagnie. J'avais aussi un intérêt secondaire pour St Louis, car la compagnie a un accès facile a une double mine (ce qui aide pour le diamantaire de St Louis) et pour passer le dernier pallier de part de CapeTown, il faut 10 pieces, alors pouvoir vendre une carte café à +8 faciliterait cette trésorerie (et vu que je ne m'intéressais pas au Caire, ce n'était pas trop grave de m'alléger du café). J'investirai donc dans la banane et le coton, puisque ces majorités permettent de progresser sur CapeTown et St Louis.

    La progression de la partie

    Guillaume Le Bon poursuivra son gout unique pour Le Caire. Bien que presque seul sur cette piste (Olivier le soutiendra par moment), il parviendra, grâce a un fort développement au dernier tour, de faire du Caire la compagnie la plus rentable en fin de partie, avec 8 pieces par part. Malheureusement, porter cette compagnie seule à bout de bras n'est pas sans sacrifice ; il développera assez peu ses pistes comptables et diamantaire. On a compris qu'il avait pris l'eau quand il effectua, à domicile, le seul rollback de la partie "ah mince, j'ai oublié de mettre une 4e carte pour ma 4e action"... qu'on lui autorisa après avoir révéler les cartes de chacun. Trop de pression ! Le monde s'écroule pour la 3e fois ce soir !

    Olivier continuera sa découverte du jeu, s'investissant un peu sur tous les morceaux de plateaux, mais du coup sans avoir quelque chose d'abouti (et c'est quand meme un jeu où le scoring est exponentiel : les dernières "cases" des pistes sont très rentables). Des parts un peu partout ; il soutiendra le Caire (un peu) et Capetown (un peu) ; un peu de diamant et un peu de piste comptable.

    Alexandre continuera d'affirmer son gout pour St Louis ; il parviendra brillamment à poursuivre son double développement diamantaire / comptable (en finissant à 30 PV sur chaque piste et à une case de faire 40 PV sur les comptables... soit l'équivalent d'une piste unique complètement développée. Belle perf car c'est vraiment pas simple à faire, surtout pour une 2e partie !). Il parviendra presque au bout de la piste de St Louis, mais l'appétit du Bon Guillaume, voisin de cette compagnie, ne permettra pas d'avoir une valorisation de haut vol, puisque St Louis finira à 5 pièces par part. Il souffrira de la difficulté de jouer 5 actions et du volume de cartes que cela demande, d'autant plus qu'il voulait en vendre grace au bonus à +8. Ses efforts pour réussir ce beau développement des deux tableaux ne seront pas payés à leurs juste valeur.

    De mon côté, j'investi sur les cartes diamantaires, le coton et les bananes. Je prendrai quelques parts, par ci par là. Je parviendrai à aller au bout de la piste du diamantaire (mais tout juste, sur le dernier tour) et j'ai complètement délaissé celle des comptables. J'étais prêt à soutenir vigoureusement St Louis auprès d'Alexandre, mais voyant l'appétit insatiable du Bon Guillaume, voisin de St Louis, je préfère me consacrer sur CapeTown, qui serait plus compliqué à dévaloriser, à la vue des nombreuses frontières à franchir (Le Caire et Capetown démarrant sur des bords opposés). Et Alexandre était devant moi sur la piste de St Louis ; j'avais l'impression que l'aider serait plus rentable pour lui que pour moi. Par ailleurs, je n'avais que modéremment investi des cartes de développements donc ma puissance de frappe était limité. J'acheterai quelques part de St Louis néanmoins car je croyais fort en Alexandre :). Capetown sera valorisé à 7 pièces par part.

    Quant à Mombasa, elle aura été délaissée par tout le monde (Guillaume y investira une part ou deux), mais sa valorisation finale ne sera que d'une pièce par part.

    Epilogue

    Au final, on est 3 joueurs à avoir chacun développé prioritairement "sa compagnie" et Olivier n'aura pas avantagé significativement l'une des 3 parties. Alexandre sera pris en sandwich entre Le Caire et CapeTown, le privant de points au scoring des compagnies. Guillaume aura réussi a valoriser Le Caire mais au détriment (partiel) de ses pistes personnelles. J'arriverai à développer les diamants en maintenant un développement "ok" de Capetown, en développant les comptoirs assez tot dans la partie, avant que cela devienne trop cher pour progresser. Le statu quo sur les valorisations m'allait bien, puisque je savais avoir eu un développement avancé des diamants qui pourrait faire la différence.

    Score finaux :

    • Olivier 81 pts
    • Alexandre : 116 pts
    • Guillaume Le Bon : 128 pts
    • Dooophy : 161 pts

    Une fort agréable partie, en fort bonne compagnie. L'hospitalité de notre Bon Guillaume n'est plus à prouver, tout comme la qualité de ses soirées Oldies.

    J'ai bien envie de rejouer encore à Mombasa. Le jeu est vraiment bon, malgré le thème discutable.


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