Partie de découverte pour les 3 joueurs. Placement de la map conseillé par la règle. Mais vu qu'on a tous déjà joué à TM, on a choisi nos peuples.
La partie est clairement orienté construction et expansion sur toute la cartes.
Julien chois les Xenos et leur 3 mines de départ.
Aurelie prend les Ivits qui commence avec son Institue planétaire.
Guillaume, les Itars qui réutilisent les pouvoirs jetés au bol 2 en les stockant dans la zone gaïa
Moi avec les Taklons et son Brainstone qui compte pour 3 pouvoir.
Guillaume arrive à prendre le large en utilisant bien son peuple (129 points). Ensuite on finit à 6 point tous les 3 (Julien: 104, moi: 102, aurelie : 98).
Même pour ma 3ème partie, je n'arrive toujours pas à voir une stratégie complète. Je commence en plus dernier, ce qui me limite dans le choix du peuple et aucun n'est vraiment orienté pour cette partie.
Avec un début pas facile car isolé et donc sans pouvoir ni réduction sur les traiding stations, j'arrive quand même à bien m’étendre et à faire 2 villes.
Mais, même avec la téchno pour charger les pouvoir, je n'arrive pas à faire tourner mes pouvoir assez vite alors que mon peuple est clairement orienté la dessus.
Ma forteresse arrive qu'au tour 3 = erreur aussi
La courbe d’apprentissage est encore énorme. Mais malgré les 3:26 de jeu :wacko: j'ai encore envie d'y rejouer !

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