Nouvelle partie d'Anachrony avec Denis et Valérie, ce jeu de placement d'ouvriers plutôt touffu.
Passé la grosse demie-heure d'explication de règles, on rentre dans un jeu au final très fluide où tout est clair sur le plateau. Tous les points clefs d'un placement d'ouvriers sont là : différents types d'ouvriers qu'il faut réactiver après le boulot, de l'interaction sur le plateau central, des bâtiments à construire, des pouvoirs pour tous les goûts, des factions asymétriques (ou non, a choix)...
Le twist vient du fait qu'à chaque tour, on peut demander à son "moi" du futur de nous envoyer jusqu'à 2 ressources par tour. Par contre, dans les tours suivants, il faudra penser à les expédier à notre moi du passé sinon il faut s'attendre à des paradoxe temporels qui pourrissent notre zone de construction et nous font perdre des précieux PV.
Sur cette partie, on s'est rapproché des 30 minutes/ joueurs (1h40 à 3) et ça a bien tourné, chacun ayant pu explorer différentes voix de développement.
J'en suis à 3 parties sans les extensions et c'est toujours aussi plaisant je trouve. Hate de les essayer !

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