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4 Participant·e·s :

2 Gagnant·e·s :

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Petit CR rapide de notre soirée jeu d’hier : Les jeux étaient de toute première fraicheur, car achetés le jour même. Pour commencer on est parti sur “Architect”, du même auteur et dessinateur que “pillard de la mer du Nord”. Comme on est des gamers de l’extrême on part directement en mode asymétrique. Max et Max commencent tous les deux avec peu de vertu (les empêchant de construire la cathédrale), tandis que Sylvain et moi c’est plutôt l’inverse (nous empêchant d’aller au marché noir). Le jeu est de la pose d’ouvriers assez classique, avec le twist que chaque ouvrier posé ne se récupère pas. Mais plus on en a dans un lieu plus les actions sont fortes. Mais plus on en a, plus il y a de chance de se les faire capturer (en gros dès qu’on en avait 3, Max nous rappelait à l’ordre lol). Du coup y a pas mal d’interactions mais pas de blocage, ce qui est un des gros points positifs. Au final Sylvain va faire les bons recrutements d’apprentis, construire la cathédrale à fond et quelques autres bâtiments, pour l’emporter assez nettement (si ma mémoire est bonne). C’est un peu dur de savoir quoi faire lors d’une première partie. Mention spécial à Max qui va pas mal animer la partie, en mettant en taule beaucoup de monde ! Mais comme il l’a dit lui même il a testé pas mal de choses. On enchaine ensuite avec Solenia. Autant j’avais eu le temps de lire les règles d’Architect, autant là c’était plus brouillon. J’avais vu une vidéo, mais qui n’expliquait pas tout. Résultat une partie un peu gâchée par des approximations de règles. Désolé les gars, après relecture on pouvait bel et bien allongé son déplacement quand on voulait. Et aussi les pouvoirs d’expulsions s’exécutent quand les cartes quittent le plateau après déplacement de l’aéronef. Bref on a rien fait comme il faut. A refaire de toute urgence !

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7 sujets de 1 à 7 (sur un total de 7)
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  • #56134
    Nem
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    Deux jeux qui méritent d’y revenir ! L’un pour l’approfondir, et l’autre pour y jouer correctement :D

    #56135
    Adurnha
    Participant
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    Ah oui c’est vrai que ca change pas mal de choses ces deux regles ! :zut:
    Sinon super soirée, Architects était vraiment cool, mais un peu compliqé pour une première partie avec toutes les actions !
    A refaire en tout cas ;)

    #56136
    Sylle
    Participant
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    Très bonne soirée avec 2 jeux très intéressants. J’ai une préférence pour Architect mais Solenia mérite surement d’être approfondi…Et puis sinon, ça du bien de gagner une fois de temps en temps :biere:

    #56137
    Sylle
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    Dans Solenia,c’est quoi déjà les pouvoirs d’expulsions ?

    #56138
    Max
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    En effet ça change pas mal pour Solenia (les pouvoirs d’expulsion c’est le bas des cartes, on prenait direct alors qu’il faut prendre quand la carte disparait a priori)
    J’ai bien aimé architectes, à retester mais c’est assez sympa à jouer.
    J’ai moins aimé Solenia, je trouve que ça fait quand même vachement de manipulations du plateau, et en plus. A retester avec les bonnes règles mais j’ai pas été conquis plus que ça (malgré ma victoire)

    #56139
    Dodo
    Participant
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    j’ai aussi testé architectes a noel (que j’avais offer a mon petit frere c’est vraiment sympa

    “A game is a series of interesting decisions”

    #56140
    Nem
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    Petit retour après trois nouvelles parties de Solenia. La règle de pouvoir d’expulsion est vraiment bien, permettant de placer des cartes à l’arrière de l’aéronef pour récupérer plus rapidement ces bonus (ce qui équilibre car sinon on a tout le temps tendance à balancer des cartes devant l’aéronef). Le fait de pouvoir aller chercher des cases un peu plus loin dans les cas de force majeur est quand même bien utile aussi. Bref j’aime beaucoup le jeu au final, mais je déconseille un peu d’y jouer à 4 car pour le coup c’est trop frustrant/chaotique. A trois c’est top !

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