Nous nous sommes réunis hier soir pour une partie découverte de BARBARIANS : THE INVASION. Malgré une chaleur écrasante, nous avons réussi à ingurgiter tous les éléments propres à une première partie. Tout d’abord, un très bon matos et des rangements bien pensés afin de mettre le jeu en place rapidement. Les plateaux personnels sont impeccables. L’iconographie est globalement facile à comprendre ; seuls les bonus ont nécessité une relecture régulière du livret de règles. Seul bémol : ça prend beaucoup de place et on rentrait tout juste à 3 (avec nos bières bien entendu ) !
Sur le jeu en lui-même, la pose d’ouvriers sur le volcan, dont les anneaux peuvent bouger, est très sympa. On a de base 3 meeples qu’on doit poser sur un anneau différent et sur une case libre en partant du haut vers le bas. Il faudra quelques parties pour bien l’utiliser en repérant quelles actions sont disponibles par anneau et optimiser au mieux ses choix parmi ceux de ses adversaires. Etre premier à choisir est primordial dans ce jeu et il faut constamment se battre pour ne pas se faire distancer sur la piste d’honneur (qui détermine le tour de jeu après la pose d’1 meeple par chacun des joueurs). Dans les points positifs, l’action de guerre est bien pensée et on peut prendre un risque mesuré avant de révéler les cartes (donc aléatoires par définition) que l’on va affronter.
Par rapport à la stratégie, je pense qu’on est passés complètement à côté avec Guillaume le Bon. On a laissé le champ libre à Martin qui s’est lancé directement dans la guerre en se disant qu’on devait sûrement pouvoir partir sur une stratégie complètement différente (ex: les constructions). On a complètement ignoré le fait qu’il y ait littéralement le mot “Invasion” dans le titre. Après cette première partie et en relisant les règles, je me dis que la guerre reste incontournable pour gagner et tout le reste vient s’articuler autour. On est dans un jeu de conquête même si certaines pistes de développement donnent envie de partir à fond sur tout autre chose. Dès le départ, il faut analyser la carte de conquête (qui change à chaque partie) et viser telle ou telle faction en fonction de leur position, des points qu’elles rapportent et de l’investissement plus ou moins important nécessaire.
J’ai un avis mitigé après cette première partie, mais je suis convaincu que les parties suivantes deviennent de plus en plus serrées. Je compte bien y rejouer dès que possible et prendre ma revanche sur Martin qui nous a mis le double de points dans la gueule !
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