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2 Participant·e·s :

1 Gagnant·e :

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On commence la soirée avec Elysium, configuration : Hadès/Athéna/Hermès/Héphaïstos/Apollon

Le principe du jeu est tout simple : On va durant 5 manches achetés 3 carte dans un marché commun et 1 quête (qui déterminera combien de pièce on gagne, combien de carte on peut transférer de son domaine à l’Elysium et surtout quel sera le jeton d’ordre du tour que l’on va prendre!)

là où est le sel du jeu, c’est que les cartes du domaine vont permettre d’utiliser leurs pouvoirs, mais les cartes dans l’Elysium vont permettre de scorer ! (soit rassemblé par famille, soit par niveau) Si on est le premier à finir une famille d’un dieu, on gagne en plus un jeton 5 points, le 2ᵉ de la même famille (qui peut être le même joueur) gagne 2 points. Pour les niveaux, c’est celui qui en a le plus du niveau en question qui a le jeton bonus.

Chaque tour on va donc choisir une carte disponible, puis enlever une de ses 4 colonnes, sauf que les différentes carte ou quête vont demander d’avoir encore tel ou telle colonne de disponible!

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