Campagne Assaut sur l’Empire – 3e mission
Campagne Assaut sur l’Empire – 3e mission : La mission
Après notre mission de récupération de la recette de drogue impériale expérimentale, couronnée de succès, un indicateur nous informait d’une nouvelle menace. L’Empire préparait une nouvelle arme sur puissante, et il fallait en apprendre plus.
Le plan était clair : après une diversion confiée à une autre équipe, nous devions être largués en pleine jungle sur Cholganna, près d’avant postes impériaux. Ces derniers, supervisés par un général despotique local, devaient renfermer les terminaux contenant les informations dont nous avions besoin.
Dans la jungle, terrible jungle…
Arrivés sur place, l’autre équipe nous informe que sa diversion ne fera pas effet longtemps. Le temps nous est donc compté. Et pour couronner le tout, aucun signe des avant postes dans cet environnement hostile.
Au vu du temps limité dont nous disposons, et de la zone à couvrir, nous décidons de nous séparer en trois groupes. De son côté, Jyn rencontre surtout des droïdes sonde, qui pour une fois resteront à bonne distance.
Biv tombe nez à nez avec un féroce Nexu : rapide et agile, sur son terrain, il attaque et se repli aussitôt. Biv est rapidement rejoint par Mak, l’épaulant à distance pour terrasser la bête, non sans mal et moult blessures pour Biv.
Diala quant à elle trouvera sur sa route un droïde sonde lourdement armé. Elle finira par en venir à bout à grand coup de bâton bien placés grâce à la Force.
Campagne Assaut sur l’Empire – 3e mission :Le chat et la souris
Ces premières poches de résistance vaincues, nous trouvons les entrées des avant-postes. Biv et Mak fracturent en premier le leur. Malheureusement, le terminal qui s’y trouve ne renfermait rien d’intéressant.
Jyn finit par s’introduire dans ce qui s’apparente plus à un cagibi impérial. La porte résista un moment, pour un résultat décevant : les données trouvées là ne sont d’aucune utilité.
Tous les espoirs repose donc sur ce qu’allait découvrir Diala. A force d’acharnement sur la porte, celle-ci s’ouvre… cet avant poste qui semble quelque peu plus vaste que celui de ses camarades. Mais un Nexu sort des fourrées à ce moment et la prend en chasse. A peine le temps de se remettre de sa stupeur, un autre grognement se fait entendre à côté d’elle.
Deux Nexu …
Soit.
Les deux félins se jettent sur Diala l’un après l’autre, pour rapidement se retrancher plus profondément dans l’avant poste. Derrière ces sales bestioles, Diala aperçoit son objectif : le terminal renfermant certainement les informations recherchées.
Une alarme retentit, on entend alors le général nous avertissant que nous sommes faits. Et en effet, la situation se corse encore : des Stormtroopers arrivent près de l’avant poste où se trouve Diala.
La voie
Plus une seconde à perdre : Diala court vers les deux énormes félins, bifurque sur le bord de la salle, pour finir sa course éfrenée en glissade sous une des bestioles. Elle finit ainsi à côté du terminal, tenant en respect relatif les matous de son bâton.
Les coups de griffes lacèrent le corps.
Les Stormtroopers tirent et grillent la peau.
L’action héroïque
Diala est mal en point, mais toujours consciente, un genou à terre.
Concentration.
Action de la dernière chance.
Elle se fraie un chemin, bousculant une boule de poils au passage, jusqu’au terminal pour en extraire la précieuse information. Sa vue se brouille, l’information se fait désirer…
… la créature bousculée est chat-foin et ne laissera pas le temps à Diala de terminer sa recherche. Un coup de paluche griffue l’assommera mettant fin à son action délirante.
Panzer AT-ST !
Dehors, c’est la débâcle. Le général a débarqué lourdement armé et blindé. Les arbres s’effondrent, les Rebelles tentent de prendre la fuite.
Les lasers lourds visent Mak qui tentait désespérément de rejoindre Diala. Il sera forcé de se mettre à couvert dans les broussailles.
Le corps inerte et amoché de Diala est sorti du bunker par les Stormtroopers et le général sort de son engin pour examiner sa capture…
… mais l’équipe de diversion débarque, semant la pagaille. Désordre dont profite l’escouade pour embarquer tous ses membres dans un vaisseau et évacuer les lieux.
La défaite des Rebelles est cuisante.
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