Nous nous sommes réunis autour d’Aquasphère tout en vidant quelques bouteilles de bières : que ça faisait longtemps ! Il s’agissait d’une découverte pour Quentin. Sylvain et Guillaume le Bon étaient venus parfaire leurs connaissances des règles suite à leur retraite ludique du week-end dernier. En effet, après quelques précisions de règles (qui auraient bien servies à Guillaume apparemment), nous nous sommes lancés dans ce jeu de science-fiction.
Le but est de collecter le plus de données pour justifier notre budget recherche, tout en faisant attention aux octopodes pieuvres peuplant les fonds marins. Je vous conseille de lire mon dernier CR pour plus de détails sur le déroulement du jeu.
Quentin s’en sort très bien en exploitant sa carte de programmation lors des décomptes intermédiaires. Il remporte la partie et j’échoue derrière lui à un point près. Ensuite vient Guillaume le Bon à qui nous avons pourtant piqué pas mal d’actions qu’il convoitait ; puis vient Sylvain qui ne concrétise pas malheureusement son lead de début de partie.
Le jeu me plaît toujours autant et j’ai envie d’y rejouer pour tester d’autres stratégies. Je continue à trouver qu’on est loin d’une “salade de points”.
Nous enchaînons par une partie de Cartographers dont j’avais beaucoup de bien. Et c’est mérité : les règles sont simples, l’interaction est sympa et la rejouabilité semble assurée. Quentin en tant que propriétaire du jeu et Maître Cartographer nous met une belle fessée au score.
Nous finissons par une partie découverte de Compagnons apporté par Sylvain que nous n’avons pas pu finir faute de temps. Les règles semblent très lourdes, alors qu’il a l’air de s’agir d’un jeu de chaînage assez classique. A retester !
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