Après moult rebondissements nous étions finalement 4 dimanche après-midi. Nous sommes parti en découdre sur les terres du bon roi Daniel, à Feudum. Le jeu est touffu mais mes convives ayant regardé quelques vidéos règles avant de venir on a rapidement pu lancer la partie.
C’est difficile de résumer une partie de Feudum, il se passe beaucoup de choses et les stratégies évoluent au fil des désagréments et (parfois) des mauvaises planifications de chacun. Voici tout de même quelques bribes de la partie :
Personnellement j’achète rapidement un beau bateau pour voyager sur les petites et grandes îles ou il semble faire bon vivre. Je profite également d’une barque peu cher pour atteindre par la rivière la région des montagnes.
A l’inverse dans le désert et et les collines il y a beaucoup de monde et de sombres marchands usent de leur richesse pour récupérer à leur profit certains lieux. L’économie tourne pas trop mal, si ce n’est la guilde des alchimistes qui tarde à alimenter en baril de poudre la guilde des chevaliers. Les différents lieux du royaume se développent et l’on voit apparaitre un peu partout des fermes puis des villes.
Un premier fief apparait, signe funeste de prochaines batailles à venir. J’en fait rapidement les frais car dans la région des collines mon seigneur est rétrogradé en serf.
En deuxième moitié de partie la nourriture vient à manquer et chacun doit trouver des solutions. Certains n’ont d’autre choix que d’utiliser leurs tonneaux de vins. Personnellement j’utilise mon serf pour créer un sublime paysage rempli de pommiers luxuriants. Mais un vil noble décide d’affamer le peuple et mon serf est détruit. Le paysage tombe à l’abandon, n’ayant plus personne pour l’entretenir. Heureusement je m’étais enrichi auparavant grâce à mes guildes, et j’investi mon argent pour acheter de la nourriture.
Dans les derniers tours certaines guildes passent de main en main. La concurrence sur le plateau est également féroce. Un monstre marin apparait même (mais ne bougera bizarrement pas trop). A force d’améliorer les différents lieux du royaume la fin de partie est déclenchée, et il est l’heure de faire le bilan.
Laurent s’est un peu trop dispersé, en effet faire des fiefs c’est très fort mais cela oblige à combattre, chose qu’il n’aura pas réussi à faire (pas faute d’avoir essayé de taper sur les personnages alcooliques de Quentin). Romain se fait voler le contrôle de deux de ses guildes dans le dernier tour et ne parvient pas à améliorer comme il l’aurait voulu. Quentin a bien mené sa barque sur cette partie découverte, même s’il s’en est fallu de peu de se faire virer un personnage par Laurent le belliqueux. Quant à moi j’ai essayé au mieux de me développer loin des autres. Je me fais pas mal ralentir dans les derniers tours mais ayant quand même plusieurs parties dans les pattes je remporte cette partie à domicile. Quel mauvais hôte diront certains !
Merci à mes trois convives pour cette partie, c’est toujours un plaisir de sortir ce jeu !
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