Entre Paris et Ludique (aka PEL) et le Festival Ludique International de Parthenay (aka le FLIP), le mois de juillet a son quota de gros festoch de jeu de société ! Cette année j'ai eu la chance d'assister aux deux :
- PEL en tant qu'animateur ;
- Le FLIP en tant que public.
C'est principalement sur ce dernier que j'ai envie de revenir dans ces lignes car celui durant lequel j'ai eu l'occasion de plus jouer et il s'agit sans doute du moins connu des deux au sein des ADR.
Go back to the West
Mon pĂ©riple a commencĂ© le vendredi 04/07 Ă la Gare Part Dieu, dĂ©part Ă 7:00 direction Paris. Du vendredi aprĂšs-midi au dimanche fin de journĂ©e, animation sur le stand de Catch Up Games. Au programme des explications, la nouveautĂ© Gatsby (avec 2 sĂ©ances de dĂ©dicaces par Ludovic Maublanc et Christine Alcouffe sur le weekend) mais Ă©galement toujours du Fip 7, ChĂąteau Combo, Courtisans et mĂȘme encore du Faraway !
Je suis joie !
Dimanche soir, direction la Gare Montparnasse pour retrouver parents, neveu et niÚce sur Saumur quelques jours avant de descendre le mercredi 09/07 sur Parthenay pour le démarrage du FLIP
Le FLIP c'est quoi ?
Pour celles et ceux qui ne le connaissent pas, le FLIP est un festival de jeux créé en 1986 et qui a le particularitĂ© de se dĂ©rouler dans une bonne partie de Parthenay, une ville mĂ©diĂ©vale des Deux-SĂšvres. J'y allais dĂ©jĂ gamin avec mes parents mais ça devait bien faire plus de 15 ans que je n'y avais pas mis les pieds et j'Ă©tais curieux de voir l'essor que le festival avait pu prendre en mĂȘme temps que le secteur ludique ces derniĂšres annĂ©es. Le festoch est composĂ© de plusieurs villages, dont le principal, le Village Jeux de sociĂ©tĂ© composĂ© des barnums des Ă©diteurs (dĂ©jĂ croisĂ©s Ă PEL quelques jours plus tĂŽt) et boutiques. On trouve un Village Enfant, un Village MĂ©diĂ©val, un autre gĂ©rĂ© par les ludothĂšques, un autre par les animateurs du festivals, un pĂŽle jeu de rĂŽle, un autre sur les jeux d'extĂ©rieur, du numĂ©rique Ă©galement et partout dans les rues principales de la citĂ©, des tables de jeux et des locaux, vacants le reste de l'annĂ©e, transformĂ©s en lieux Ă©phĂ©mĂšres par les Ă©diteurs.
On pouvait ainsi tomber sur un lieu dédié à la découverte du Take Time de Libellud, une Escale Bombyx et bien d'autres mais celui qui aura le plus retenu mon attention d'amateur de binouze est le Poule Poule Bar d'Oka Luda qui pour l'occasion s'est associée à la Brasserie X Poitou pour redécouvrir un de leur titre tout en dégustant de bonnes boissons houblonnées.
The place to beer
Pendant 12 jours (petite pensĂ©e pour les animateurs qui font le grand Chelem), la ville va vivre au rythme du festival avec des animations, des tournois, des nocturnes, des quĂȘtes (souvent pour tenter de rĂ©cupĂ©rer des Woopies, la mascotte du festoch que les enfants TOUT LE MONDE s'arrache comme une chasse aux Pokemon).
Du coup, on a joué à quoi ?
Sur les 4 jours resté au FLIP, on a joué à BEAUCOUP de trucs. Mais j'essaierai surtout d'insister sur ceux qui m'ont le plus marqué.
J1 - Le jour des bambins
Le Mercredi je suis arrivé sur le festival accompagné de mes parents, mon neveu (4 ans) et ma niÚce (7 ans) pour profiter d'une journée avec eux. On n'est donc pas parti sur du lourd niveau jeu mais ce fut l'occasion de faire travailler la mémoire des plus grands sur du Poule Poule ou du Trio, tester des titres pour les plus petits avec La Planche des Pirates ou Lolly Dogs (dont le neveu a complÚtement craqué sur les stupides chiens qui tirent la langue quand on les presse...) ou s'adonner aux joutes médiévales.
En fin de journĂ©e j'abandonne la famille pour rejoindre mes comparses pour le reste du sĂ©jour. A savoir le bon @Max, ses 3 filles et Guillaume (un autre exilĂ© au Nord du Mur que vous avez dĂ©jĂ peut ĂȘtre aperçu sur des vidĂ©os d'un Monde de Jeux pour qui il officie rĂ©guliĂšrement comme cadreur/monteur). On s'est louĂ© une petite maison assez grande pour accueillir tout ce petit monde Ă 20 min en voiture de Parthenay et surtout mes camarades ont ramenĂ© un stock de jeux digne d'un WEF. De quoi, hors du Festoch continuer Ă jouer et ça commence dĂšs ce premier soir avec
- la dĂ©couverte du rĂ©cent Tir Na Nog, un jeu de construction de tableau sur un thĂšme hyper allĂ©chant (on joue des bardes celtes qui doivent raconter les meilleurs sagas...) mais hyper absent dans les mĂ©caniques. Ăa tourne bien mais c'est un Ă©niĂšme jeu de construction de tableau (et c'est une rĂ©flexion qu'on se fera plusieurs fois dans les jours Ă venir).
- et du rattrapage (comme il va y en avoir beaucoup), avec Refuge mais surtout For a Crown. Pour le coup celui-ci, jamais je ne serais allé naturellement vers lui sur le visuel de la boite ni sur le pitch. Mais comme le jeu a reçu une nomination surprise à l'As d'Or je suis curieux de le tester et grand bien m'en a fait puisque j'ai trouvé ça trÚÚÚÚÚÚs marrant. Du jeu d'ambiance et de puterie pour des personnes déjà un peu joueurs (attention à ceux qui se vexent facilement). On construit un deck commun, on dépile, on applique les effets (jamais trÚs cool pour les autres), on chouine (beaucoup) et on essaye surtout de perdre moins que les autres.
Oui... j'ai fini par me prendre For a Crown au retour du FLIP suite à une deuxiÚme partie mémorable en J2
J2 - Le jour oĂč l'on teste (encore) des jeux
Le deuxiĂšme jour, on ne se presse pas trop. On sait que le matin, le village jds et les lieux Ă©phĂ©mĂšres sont peu actifs et on profite donc d'une matinĂ©e dans la location pour notamment jouer avec les filles de @Max. Du 7 Wonders Architect qui fonctionne fichtrement bien avec des enfants et mĂȘme avec des adultes. Avec la plus joueuse des filles de @Max on se lance Ă©galement dans un Clank! Catacombes qui est vraiment ce qu'aurait du ĂȘtre Clank! depuis le dĂ©but avec son aspect exploration de donjon gĂ©nĂ©rĂ© alĂ©atoirement. On rĂ©alisera lors de cette partie Ă 4 joueurs un achievement en Ă©tant tous mis hors-jeu dans les profondeurs du Donjon (et donc scorant tous 0).
RIP
L'aprem, go back to the FLIP. Tandis que @Max et sa deuxiĂšme tentent d'inscrire cette derniĂšre Ă une session JdR, avec Guillaume nous flĂąnons dans le village JdS. Comme Guillaume, je m'en rends de plus en plus compte, a dĂ©jĂ jouĂ© Ă BEAUCOUP des jeux prĂ©sentĂ©s (Ă l'image des stocks qu'il a ramenĂ© dans la location), on en profite pour continuer Ă me faire faire du rattrapage ludique des derniers mois. Il me fera ainsi donc tester le plaisant La CommunautĂ© de l'Anneau - Le jeu de plis coopĂ©ratifs (aka le "The Crew des Anneaux") mais surtout le trĂšs tendu Toy Battle que je dĂ©couvre alors dans une version surdimensionnĂ©e et dont je ne pourrais donc pas me rĂ©soudre Ă acquĂ©rir dans sa version standard đ
Pas la version la plus transportable certes
Rejoints par @Max on dĂ©cide de se lancer en quĂȘte d'un gros titre Ă tester et la chance nous sourit lorsque nous arrivons chez Lucky Duck Games et qu'une table d'Andremeda's Edge se libĂšre. Premier constat, ce n'est pas un 4X (contrairement Ă ce que j'avais pu lire). C'est un jeu de pose d'ouvriers (nos vaisseaux) dans lequel on cherche Ă amĂ©liorer notre plateau perso (en achetant des technos) que l'on va pouvoir activer en rappelant nous ouvriers. Il y a quelques phases de combat contre les autres joueurs ou des pillards qui viennent poper et qui se rĂ©solvent assez rapidement Ă coup de jets de dĂ©s. En soit les rĂšgles sont simples mais je n'ai pas trouvĂ© ça des plus funs. On gagne des ressources pour acheter plus d'ouvriers/vaisseaux. On place des ouvrier, pour monter sur des pistes... Et surtout on a en main tout un lots de cartes "magouilles" (j'ai oubliĂ© leur vrai nom) Ă effets uniques et qui pour moi plombent un peu la fluiditĂ© du tout (surtout dans un festoch oĂč la concentration n'est pas Ă son maximum). Au final on abrĂ©gera la partie avant la fin. Je n'ai pas dĂ©testĂ© et potentiellement j'aimerais bien retester dans de meilleurs conditions mais ce n'est pas Ă mes yeux l'aventure de SF espĂ©rĂ©e.
Perdu dans la lecture des cartes magouilles
La fin de l'aprem approchant mais la chaleur toujours lĂ , nous allons nous hydrater au Poule Poule Bar et tombons alors sur @brizcoet sa team Ă©galement en visite sur le FLIP. Quelques tables rassemblĂ©es permettent de lancer l'apĂ©ro avec tout ce petit monde puis nous nous retrouvons tous dans notre location pour une soirĂ©e pizzas et jeux Ă l'occasion de laquelle on sortira du Flip 7 et du Top Ten Aventures. Sur ce dernier il n'est plus question d'enchainer 5 questions sans liens les unes aux autres, Ă la place on sĂ©lectionne une grande carte aventure sur laquelle il va falloir tenir au fil des 5 questions consĂ©cutives... Bon il se trouve que sur celle que nous avons sĂ©lectionnĂ© (la quĂȘte spirituelle), les questions successives ne se rĂ©pondaient malheureusement pas vraiment mais j'ai bon espoir sur le potentiel du jeu et ses autres cartes pour fĂ©dĂ©rer plus facilement des joueurs et joueuses peu enclins Ă l'impro / la mise en avant.
On termine sur une autre partie de For a Crown à 5 joueurs et sous l'oeil des spectateurs Guillaume et @Max. Une partie tellement pleine de chouine, de coup bas et de marades qu'elle m'aura définitivement convaincu de me le procurer.
Regardez ces sourires... C'était AVANT la partie de For a Crown...
La suite par ici !
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