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<rss version="2.0"><channel><title>Articles et CR: Articles et CR</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/page/12/?d=2</link><description>Articles et CR: Articles et CR</description><language>fr</language><item><title>Soir&#xE9;e avec Clochette</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/soiree-avec-clochette/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_04/fee-clochette-et-peter-pan-2-modifie.jpg.1d0dc989fa82c0370a989e3511b3d056.jpg" /></p>
<p>En jeudi soir de tempête, j'ai débarqué tant bien que mal sur une petite île avec ma petite Fée, la fée Gautier ;)</p><p>
Une petite perle cette île !!</p><p> </p><p>
Le syndrome de Peter Pan est, si je peux le résumer, un restaurant-librairie-boutique de jeux, dont le but est de nous laisser en enfance.</p><p>
C'est joli, très éclectique et l'accueil est très chaleureux (Merci Maxime et Marine ? pour l'accueil).</p><p> </p><p>
Après un petit tour de la boutique et l'achat d'un jeu (Gagne ton Papa), on monte jouer/boire/manger à l'étage.</p><p> </p><p>
On a bien mangé, bien bu et bien joué !</p><p> </p><p>
Une partie de Nation Dice, bon j'écrase Gautier (j'ai fait 41 pts).</p><p>
Une partie de Neuroshima Hex, et une belle victoire de Gautier.</p><p> </p><p>
Bref un endroit bien sympathique et je risque d'y retourner.</p><p>
J'en ai profité pour déposer des beaux flyers et pour promouvoir l'asso ;)</p><p> </p><p>
On organisera peut être une soirée jeux là bas aussi, ils ont aussi l'air partant.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1507</guid><pubDate>Fri, 28 Apr 2017 13:09:16 +0000</pubDate></item><item><title>Retour vers le futur</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/retour-vers-le-futur/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_04/Anachrony.jpg.a4c047059374a7e29878dfdb05058763.jpg" /></p>
<p>Nouvelle partie d'Anachrony avec Denis et Valérie, ce jeu de placement d'ouvriers plutôt touffu.</p><p> </p><p>
Passé la grosse demie-heure d'explication de règles, on rentre dans un jeu au final très fluide où tout est clair sur le plateau. Tous les points clefs d'un placement d'ouvriers sont là : différents types d'ouvriers qu'il faut réactiver après le boulot, de l'interaction sur le plateau central, des bâtiments à construire, des pouvoirs pour tous les goûts, des factions asymétriques (ou non, a choix)...</p><p> </p><p>
Le twist vient du fait qu'à chaque tour, on peut demander à son "moi" du futur de nous envoyer jusqu'à 2 ressources par tour. Par contre, dans les tours suivants, il faudra penser à les expédier à notre moi du passé sinon il faut s'attendre à des paradoxe temporels qui pourrissent notre zone de construction et nous font perdre des précieux PV.</p><p> </p><p>
Sur cette partie, on s'est rapproché des 30 minutes/ joueurs (1h40 à 3) et ça a bien tourné, chacun ayant pu explorer différentes voix de développement.</p><p> </p><p>
J'en suis à 3 parties sans les extensions et c'est toujours aussi plaisant je trouve. Hate de les essayer !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1503</guid><pubDate>Wed, 12 Apr 2017 16:28:35 +0000</pubDate></item><item><title>TTA</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/tta-3/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_04/tta.jpg.87e0cbee4b89e49f8dc21ef86e8e490b.jpg" /></p>
<p>Emmy couché tôt, aurelie me propose un petit TTA  :yahoo:  :yahoo:  :yahoo: </p><p>
Pas d’attaque dans cette partie malgré que je sois pendant 2 ou 3 tours à la traîne militairement.</p><p>
Je perd quand même sur des événements une colonie et une population.</p><p>
Le combo spéctacle + Charlie Chaplin a bien marché <span class="ipsEmoji">🙂</span></p><p>
Sinon toujours aussi bon comme jeux !!!</p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1501</guid><pubDate>Mon, 03 Apr 2017 09:14:50 +0000</pubDate></item><item><title>At the beginning</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/at-the-beginning/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/star-wars-wallpaper-4.jpg.3b00b4c0a4347758ce2f661b6748d28e.jpg" /></p>
<p>- Chancelier Palpatine, nous avons éradiqué cette vermine de Squadra Uno. Cette escouade était composée d'une jedi inconnue et d'un illustre tireur d'élite tout aussi inconnu. Elle s'est néanmoins montrée plus résistante que je ne le pensais... ou est-ce liée à l'incompétence du Général Weiss ? Je l'ai lui aussi éradique, Empereur.</p><p> </p><p>
- Mon ami Sith, mon Général. Je vois que vous vous reprenez enfin. Il était temps ! En effet, la destruction de l'étoile noire m'attriste toujours autant. Par contre, je suis surpris du temps qu'il vous a fallu. Pourriez-vous m'en dire plus, en quelques mots bien entendu ?</p><p> </p><p>
- Oui Chancelier Suprême.</p><p>
Tout a commencé à Yavin 4, suite à l'explosion de l'étoile de la mort. C'est ici que c'est manifesté pour la première fois Squadra Uno. Ils ont cherché à poursuivre leur éradication de l'Empire. Et c'est ici que nous avons pu autant voir leur capacité de nuisance que leur faiblesse. Malgré des stormtroopers sortant de l'école et un Evo-web fragile mentalement, ils n'ont pu réussir leur mission. </p><p>
Compte-tenu de cet échec, j'ai le sentiment que le Haut-Commandement Rebelle a fait le choix de leur octroyer un tuteur, l'ami de Han Solo, Chewbacca. Certes, ils l'ont aidé à voler des épices à Jabba le Hutt, un vaurien reste un vaurien, mais cela nous a permis de voir qu'à part l'apport des trandosiens, les autres racailles sont incompétentes.</p><p>
Malheureusement, cet événement positif pour cette équipe lui a donné des ailes. Et une reconnaissance. Ainsi, du fait que les Rebelles se doutaient des plans de Weiss, Squadra Uno a fait une diversion. Et quelle diversion ! Malgré des troupes nombreuses, cet état de siège a été un fiasco pour nos troupes. Et un succès pour les rebelles, car c'est à cet instant qu'ils ont découvert la machination de Weiss.</p><p>
Heureusement pour nous, et pour eux aussi car ils seraient morts dans des conditions plus atroces, un dénommé Mak a voulu à tout prix détruire notre complexe. Et ce rat a voulu utiliser un TR-TT : ils ont pu voir combien était précis la conduite de cette machine. Et combien nos jeunes gardes royaux sont d'une redoutable violence. Et combien notre champion de a Garde Royale est indestructible. D'une certaine manière, nous avons perçu leur incapacité à gérer leurs émotions et leurs stress : ce fut-là un talon d'Achille que nous avons exploité sans vergogne.</p><p>
Malgré cette cuisante défaite, Squadra Uno a voulu continuer ses investigations atour du complexe de Weiss, pour en savoir plus sur cette nouvelle menace. Pour une fois, Weiss a été utile et nos troupes remarquables : notre victoire a été éclatante.</p><p>
Je pense qu'à cet instant, nous aurions pu casser ce équipe rebelle. Or, Weiss a été présomptueux. Et cela s'est vu avec le comportement dédaigneux de Szark sur la nouvelle lune ou lors de l'arrivée des soldats rebelles qui ont permis de prendre de nombreuses données impériales que Weiss n'avait pas assez sécurisées.</p><p>
Heureusement, cet état de fait a peu duré. Lorsque Squadra Uno a voulu sauver Solo de sa détention, nous avons pu voir que les faiblesses tactiques et stratégiques étaient criantes chez ces rebelles. En peu de temps la Force les a quitté.</p><p>
Néanmoins, à nouveau cette équipe s'est retrouvée complétée. R2D2 et C3PO, ces misérables robots mal rebootés ont été indispensables pour comprendre les plans de Weiss. </p><p>
Malgré ceci, lors de l'échappée de cette planète, nos forces impériales n'ont pas fait de compromis et après un combat épique, nous avons réussi à les capturer. Ils ont réussi à s'échapper.</p><p>
A ce moment-là, j'ai du intervenir et leur tendre une embuscade. A mon grand dam, malgré un baroud d'honneur, la qualité de nos troupes, plus particulièrement notre Champion et la garde royale se sont montré souverain.</p><p>
- C'est bien Seigneur Vador, il suffit. Cessons de perdre du temps avec ces amateurs. Maintenant Vador, je souhaite que vous allez sur Hoth. Il semblerait que la Rébellion se doit d'être maté là-bas. Ne déléguer pas cette mission, je ne souffrirai pas de connaître une défaite.</p><p>
 - Oui Empereur Palpatine. </p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1500</guid><pubDate>Thu, 30 Mar 2017 13:41:42 +0000</pubDate></item><item><title>King Do r&#xE9; mi fa sol</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/king-do-re-mi-fa-sol/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/Kingdomino.png.daeafe31c59cef7b375c30da732d9533.png" /></p>
2 parties de Kingdomino pour finir la soirée.]]></description><guid isPermaLink="false">1499</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Victoire sur le fil</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/victoire-sur-le-fil/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/6f17e4422251e0c7cbfa539e1abcb5303a72.png.eb65135a3ee8e8fd68e690f4b4980e36.png" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1498</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Zouk Zouk</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/zouk-zouk/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/yspahan.jpg.ca0c84cad2cca0eed6997d9d43afecba.jpg" /></p>
J'avais pas relu les règles mais bon ça se joue toujours bien !]]></description><guid isPermaLink="false">1497</guid><pubDate>Wed, 29 Mar 2017 05:24:48 +0000</pubDate></item><item><title>Mmmeeeuuuuuhhhhh!!!</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/mmmmeeeeuuuuuuhhhhhh/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/Great-Western-Trail.jpg.57f7914fa58021445ea93854b46f9cda.jpg" /></p>
<p>En bref :</p><p>
Dodo qui râle (parce qu’il n’écoute pas les règles) pour nous exploser à la fin avec un troupeau énorme. <img alt=":wacko:" width="20" height="24" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/wpml_wacko.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p>
Max 2ème avec beaucoup de bâtiment construit mais un -12 point de victoire qui coûte cher à la fin.</p><p>
Bruno et moi à la traîne en faisant un peu de tout.</p><p> </p><p>
Je referais bien une petite partie. Car c’est la découverte jusqu’aux bout lors de la première partie. <img alt=":good:" width="26" height="23" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/wpml_good.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1496</guid><pubDate>Thu, 23 Mar 2017 10:21:43 +0000</pubDate></item><item><title>Dice Star Academy</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/dice-star-academy/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/dice_stars.jpg.24ebcff76e12be4e0c61e3c9dc1f05f9.jpg" /></p>
Et hop, on ressort le p'tit jeu de l'année de fin de soirée. Toujours aussi malin, simple et efficace, une valeur sûre !]]></description><guid isPermaLink="false">1495</guid><pubDate>Tue, 21 Mar 2017 15:13:39 +0000</pubDate></item><item><title>C'est l'heure de la qu&#xEA;te !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/cest-lheure-de-la-quete/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/quests-of-valeria.png.a7932bc94c76d238d03ddf0d2a644d84.png" /></p>
<p>Un bon p'tit jeu assez classique dans sa mécanique (si on enlève le thème, ça donne 2 actions par tour, on achète des cartes qui offrent des ressources et parfois pouvoirs, on les dépense pour acheter d'autres cartes ou accomplir des objectifs qui donnent à leur tour des pouvoir et des PV).</p><p> </p><p>
Balancé comme ça, ça semble vu et revu, mais c'est d'abord très bien illustré et ça tourne super bien. Il y a moyen de bien faire combotter ses cartes et créer des réactions en chaîne. Le hasard est bien moins présent que dans Chain Reaction auquel il fait un peu penser et au final s'avère vraiment très très bien. Du genre qu'on ne refuse pas une partie, une bien bonne découverte !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1494</guid><pubDate>Tue, 21 Mar 2017 15:09:49 +0000</pubDate></item><item><title>Budapest!</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/budapest/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/DoIB56-e1487133325195.jpg.7b57f74904f5d7a051e734f08191b079.jpg" /></p>
<p>Budapest outragé ! Budapest brisé ! Budapest martyrisé ! Mais <strong>Budapest libéré</strong> !</p><p> </p><p>
Oui, on sait bien que ça n'aura pas duré, mais la victoire dans le cessé le feu fait plaisir.</p><p> </p><p>
Avec Fabrice, on a joué en coopératif à 2 et on a perdu, enfin on aurait du perdre, mais si on connaissait mieux les cartes, le résultat aurait été une belle victoire, en laissant seulement 3 événements sur le terrain en fin de partie sur les 4 autorisés.</p><p> </p><p>
<img alt="DSC_0804.jpg" width="3920" height="2204" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/03/DSC_0804.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
Au début, il a fallu faire un sacré dos rond: pas de cocktail molotov en main, des combattants qui en apportent perdus au fin fond de la ville et une IA qui semble s'acharner à nous faire chuter le moral dès qu'on arrive un tant soit peu à le retrouver. Sachant que le moral conditionne le nombre de cartes pour reformer notre main en fin de tour, on a eu de petites mains au début.</p><p> </p><p>
Et puis le vent à tourné, on y a de nouveau cru et comme je commence à connaitre les événements de fin de jeu et leur condition d'arrivée en jeu, ça permet un placement de certains en connaissance de cause soit pour les faire rester car on a envie de les résoudre, soit pour les faire remplacer par d'autres qui arriveront au même endroit (ce qui est bien pour la révolution, mais avec le bémol de seulement subir l'effet négatif d'arrivée en jeu du 1er événement joué sans pouvoir bénéficier de l'effet positif de résolution).</p><p> </p><p>
Ce que je ne connais pas encore bien visiblement après une dizaine de partie, c'est l'anticipation des effets générés par l'IA qui eux sont plus aléatoires, puisqu'il y a 14 cartes qui interviennent chacune 2 fois dans la partie (4 tirées par jour), mais n'ont pas les mêmes effets selon qu'elles arrivent en début/milieu/fin de semaine...</p><p> </p><p>
Dans notre cas, une des cartes nous indiquait qu'un des révolutionnaires était blessé: nos 2 révolutionnaires avaient chacun pris 2 blessures (sur les 4 autorisées) et je décidais de prendre la 3ème. Sauf que la carte suivante a indiqué que chaque révolutionnaire présent dans un lieu avec un sniper prenait une blessure, donc mort immédiate et fin de partie. Donc on a attribué la blessure au révolutionnaire de Fabrice et continué à jouer.</p><p> </p><p>
Après tout, on fait ce qu'on veut, on est chez nous et on joue en coop!</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1493</guid><pubDate>Wed, 08 Mar 2017 14:11:06 +0000</pubDate></item><item><title>Mon c&#x153;ur fait boum</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/mon-coeur-fait-boum/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/the-manhattan-project.png.9c8eedc5225849d7012ff7cb588e0989.png" /></p>
<p>Ce jeu est toujours sympa et toujours aussi frustrant sur sa fin.</p><p>
Bref je l'aime et vive l'uranium !</p><p> </p><p>
Je m'excuse par contre, j'ai été un très vilain hôte, mais bon y avait des gâteaux !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1492</guid><pubDate>Sat, 04 Mar 2017 10:49:32 +0000</pubDate></item><item><title>This is Sparta</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/this-is-sparta/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/Nations-The-Dice-Game-web.jpg.6066f09961e9183e540583c82be0eaad.jpg" /></p>
En attendant Jen, un petit Nation Dice, les cailloux c'est important en age 4]]></description><guid isPermaLink="false">1491</guid><pubDate>Sat, 04 Mar 2017 10:47:04 +0000</pubDate></item><item><title>TTA</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/tta-2/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/tta.jpg.cd8c2265c99071672bf89c6208427b48.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Toujours un plaisir de le sortir celui la !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1490</guid><pubDate>Fri, 03 Mar 2017 10:17:12 +0000</pubDate></item><item><title>Fenn prend des RTT (surtout dans la gueule)</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/fenn-prend-des-rtt-surtout-dans-la-gueule/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_03/Assaut_impriale_par_des_stormtroopers_et_un_TR-TT-e1488456711816.jpg.adc4461ed28d667c93dbe730120c5545.jpg" /></p>
<p>Hier soir on a repris notre petite campagne de SW: Assaut sur l'empire. Apres avoir réussi a gagner du temps en mettant le bronx dans une base impériale les rebelles sont envoyés sur une planete que Fenn avait aider à libérer par le passé. Visiblement l'empire a décidé de laver l'affront et déployé des troupes en nombre sur la planete.</p><p> </p><p>
Fenn et les siens sont envoyés pour stopper une opération de démolition de l'empire qui vise à mettre le feu à la foret qui abrite le camp des rebelles.</p><p> </p><p>
Les rebelles découvrent les impériaux en train d'armer des charges incendiaires. Malheureusement un gros TR-TT monte la garde.</p><p>
T1:</p><p>
Mak et Fenn foncent récupérer deux charges explosives, mais Fenn rate son désamorcage. Le plan est simple =&gt; faire peter le TR-TT le plus rapidement possible. Garkham détruit un robot sonde qui passait par la tandis que Daila tente tant bien que mal de survivre à la premiere salve du TR-TT. Tout le monde se colle au TR-TT pour éviter de se faire tirer dessus.</p><p> </p><p>
T2:</p><p>
Fenn réussit cette fois son désamorcage. Lui et Mak foncent poser les premieres charges. Garkham part en sprintant vers un E-web qui le menacait et en prend plein la gueule. Un commando de stormtroopers s'acharne sur Daila la blessant. Pendant ce temps un officier laissé sans surveillance permet au TR-TT de quitter le corps a corps. La machine ouvre de nouveau le feu sur Fenn. Daila tente d'endommager le TR-TT afin que les charges l'achevent mais sans succes. Elle se venge sur un stormtroopers.</p><p> </p><p>
T3:</p><p>
Un Nexu se joint à la fete.</p><p>
l'E-Web blesse garkham qui lui fonce alors dessus. Mais l'opérateur impérial tient bon. Les storm troopers et le Nexu se jettent sur le pauvre Mak qui saigne abondamment. Daila bondit et défonce l'officier. Le TR-TT n'a plus de cible et se contente de bousculer Daila. Mak exsangue ramasse et pose la troisieme charge sur le TR-TT. Celui ci explose blessant grivement Mak. Il n'y a plus que Fenn qui soit indemne. Malheureusement pour les rebelles des impériaux arrivent en renfort</p><p> </p><p>
T4-5: les rebelle sont submergés. Fenn se planque dans les broussailles pendant que Daila et Mak sont contraints au repli.</p><p> </p><p>
Victoire de l'empire !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1489</guid><pubDate>Thu, 02 Mar 2017 14:07:58 +0000</pubDate></item><item><title>Pas de Jedi le Jeudi</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/pas-de-jedi-le-jeudi/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_02/pic2737530.png.61140bbdb3b14f1e09a2fa0193c935da.png" /></p>
<p><span>http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20131005025313/starwars/images/3/3c/EmperorPalpatine-TCGBotF.jpg</span></p><p> </p><p>
<strong>Star Wars Rebellion, 23 Février 2017 (premier partie)</strong></p><p>
Empire (le calculateur Nico) vs Alliance (le gentil Fred)</p><p> </p><p>
L’Alliance tente de résister à la puissance de l’Empire en choisissant de rallier le maximum de planètes à sa cause, en particulier les centres de production stratégiques. Malheureusement la première mission diplomatique se solde d’ors et déjà par un échec, avec l’arrivée de Dark Vador qui vient annihiler toute volonté d’émancipation de la planète. L’Alliance tente alors une autre stratégie en essayant de saboter les forces de production de l’Empire pour freiner sa production de vaisseaux, ce qu’elle réussit mais, cela ayant été conduit sur une planète fidèle à l’Empire, le Général revient immédiatement remettre en opération les capacités de production, tout en avançant son programme de recherche d’armement. Finalement, pas vraiment une réussite pour l’Alliance et l’Alliance abandonne cette stratégie. Un bien mauvais départ pour l’Alliance.</p><p>
L’Alliance charge alors la princesse Leïa de ses missions diplomatiques et en tant que brillante diplomate, parvient à rallier Mon Calamari et ses chantiers de vaisseaux à la cause de l’Alliance. Enfin une victoire significative de l’Alliance. Palpatine, fidèle à lui-même, continue de régner par la terreur et fait basculer progressivement les planètes occupées du côté de l’Empire. L’armée de l’Empire continue ses opérations de conquête et vient occuper Mon Calamari qui avait tout juste rejoint l’Alliance. Une victoire stratégique de l’Alliance qui disparait ainsi immédiatement.</p><p>
Malgré tout, l’Alliance ne désespère pas et la princesse Leïa, toujours aussi brillante diplomate, continue de rallier les systèmes à sa cause. L’Empereur tente de s’opposer mais, enfin, sans réussite devant les arguments de la princesse. Dark Vador poursuit ses opérations de conquête et vient écraser les planètes faiblement défendu par l’Alliance. Lors de la bataille sur Autapau, L’Alliance se défend vaillamment mais Dark Vador dans son TS-TT et grâce à une brillante manœuvre de mise à couvert parvient à éliminer les forces restantes et parvient à occuper la planète. Encore une perte pour l’Alliance qui ne parvient pas à résister à la force de l’Empire.</p><p>
Suite à cette défaite, Chewbacca rejoint les forces de l’Alliance et se rend sur le chantier de la flotte de l’Empire pour venir faire exploser le destroyer et son chasseur x wing qui allait en sortir. Pas vraiment une mission en finesse de la part de Chewbacca mais sacrément efficace et qui empêche l’Empire de mettre en place une nouvelle flotte. L’Alliance tente alors de combiner diplomatie et missions de sape de l’Empire, tout en essayant de survivre à la force de l’Empire jusqu’à ce que la Galaxie se soulève enfin. L’espoir renait, il est possible de résister à l’Empire.</p><p>
L’Empire annonce alors la construction de sa deuxième Etoile Noire. Comme si une seule ne suffisait pas ! Et l’Empire vient construire cette 2e Etoile Noire autour de Tatoïne, qui est la planète où justement se trouve cachée la base secrète de la Rébellion. Il faut à tout prix détruire cette étoile avant que l’Empire n’achève sa construction. L’Alliance jette toute sa flotte dans cette bataille et parvient à éliminer cette deuxième Etoile Noire. Galvanisé par cette victoire, la flotte de l’Empire se jette sur les vaisseaux de l’Empire qui était en route pour défendre l’Etoile Noire et lors de la bataille spatiale de Genosis élimine le croiseur spatial de la flotte et ses chasseurs, venant mettre un point d’arrêt à l’extension de l’Empire dans ce secteur. Pendant ce temps, Obi-Wan est en mission au cœur de l’Empire. Dark Vador s’interpose et capture Obi-Wan. L’interêt n’est pas si importnat pour l’Empire mais il semble que Dark Vador nourrit de vieilles rancœurs contre Obi Wan. Obi Wan se sacrifie et meut en héro, ce qui représente le seul coup d’éclat de l’Alliance pour tenter de faire éclater le soulèvement de la Galaxie au plus tôt.</p><p>
La région des planètes de l’Alliance est peu défendue suite au départ de la flotte de l’Alliance et cela représente une faiblesse et l’Alliance revient pour la défendre au mieux. Cependant pendant ce temps l’Empereur vient au cœur de la région et grâce à sa propagande fait perdre au 3 planètes Rebelles de la région leur loyauté pour la rébellion. Ce supprime également toute possibilité des coups d’éclat que l’Alliance se préparait à réaliser. L’Alliance se retrouve sans plus aucune planète et avec l’Empire aux portes de sa base secrète. L’Alliance a bien la possibité d’initier des soulèvements de population mais contre les forces blindés de TS-TT, les soldats ne font pas le poids. L’Alliance tente un soulèvement populaire, qui est immédiatement réprimé par Dark Vador.</p><p>
Dans un ultime sursaut, l’Alliance transfert sa base sur une nouvelle planète. Malheureusement c’est exactement la planète que l’empire choisira pour tester son nouveau rayon de la mort. La planète et la base sont pulvérisés sous les yeux de Leïa. Luke Skywalker n’aura jamais rencontré Yoda, Obi Wan est mort et les jedis ne reviendront pas.</p><p> </p><p>
Victoire de l’Empire au 5e tour sur 13.</p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1488</guid><pubDate>Fri, 24 Feb 2017 13:44:02 +0000</pubDate></item><item><title>Danse avec les stars</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/danse-avec-les-stars/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_02/Star-realms-e1468047765951.jpg.c54d5b36c24fba25d62ad25ffeffff7a.jpg" /></p>
Le grand classique de l’an dernier qui est ressorti 3 fois aujourd’hui. On a joué avec les extensions (à l’exception des événements qui ajoutent trop d’aléatoire). Toujours aussi sympatoche, simple et efficace comme on aime. <img alt="B-)" width="21" height="21" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/wpml_cool.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />]]></description><guid isPermaLink="false">1487</guid><pubDate>Fri, 17 Feb 2017 21:40:51 +0000</pubDate></item><item><title>Lost in time</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/lost-in-time/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_02/Time-n-space.jpeg.7d15ad408311916b6d4dfd47ab31c014.jpeg" /></p>
<p>Quand j’ai trouvé ce jeu sur okkazeo, je me suis jeté dessus. C’est du même auteur que Space Dealer (le jeu en temps réel avec des sabliers). On pourrait qualifier Time n’ Space de Space Dealer V2 tant la filiation est marquée (et assumée). On sent vraiment que l’auteur a raffiné son système de jeu pour le rendre plus efficace, tendu et surtout plus interactif entre les joueurs. Ca dure toujours 30 minutes chrono et en 2 minutes on est déjà à fond dedans.</p><p>
Sans doute le jeu qui m’a le plus enthousiasmé ce début d’année ! <img alt=":good:" width="26" height="23" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/wpml_good.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1486</guid><pubDate>Fri, 17 Feb 2017 21:39:28 +0000</pubDate></item><item><title>Oh-vert-cires ?</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/oh-vert-cires/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_02/Overseers.jpeg.f2c0e9a695b6a4162fe70d5730461bf8.jpeg" /></p>
Découverte pour tous les trois de ce sympathique petit jeu de draft et de bluff asymétrique (chacun a un pouvoir différent). Pour le coup, on a fait 2 parties car c’était bien cool. A tester à plus de 3 pour voir ce que ça donne. Une bonne découverte ! <img alt=":good:" width="26" height="23" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/plugins/wp-monalisa/icons/wpml_good.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />]]></description><guid isPermaLink="false">1485</guid><pubDate>Fri, 17 Feb 2017 21:37:21 +0000</pubDate></item><item><title>"La barricade &#xE0; roulette</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/la-barricade-a-roulette/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_02/DoIB56-e1487133325195.jpg.361af2c7ce1c8f18ad1e42e3241bf393.jpg" /></p>
<p>...c'est cheaté"</p><p> </p><p>
Copyright Dodovacs, célèbre révolutionnaire hongrois.</p><p> </p><p>
Le titre aurait aussi pu être "le massacre de la Saint Valentin" mais c'était moins thématique, quoique réaliste au niveau de la date de la partie!</p><p> </p><p>
En tous cas, ça m'a permis de tester le mode conflit de cette simulation historique d'une période méconnue. Les 2 camps sont très différents à jouer, et je n'ai pas réussi à gérer le cadeau que j'ai offert aux révolutionnaires sous la forme d'un magnifique T55, quasi neuf tout équipé avec moumoute sur le volant.</p><p> </p><p>
Il m'a fait "hiech" les 3/4 de la partie, et je me suis fait rouler dessus. Si le suppositoire a été assez difficile à faire passer, il n'en reste que mon ressenti sur le jeu est bon. dans le feu de l'action, on perd (volontairement certainement) le côté thématique, mais on peut toujours s'y référer à l'envie, tant les livrets sont bien faits.</p><p> </p><p>
Il faut apprendre à doser l'effort de guerre et ne pas tout utiliser pour en garder sous le coude à sortir au meilleur moment pour maximiser les effets, mais cela veut dire mieux connaitre les cartes et savoir ce qui peut sortir, sachant que tu peux ne pas tout vouloir utiliser car selon les jours de la semaine, le joueur soviétique va piocher des headlines (son moteur de jeu) dans différents decks thématisés (pour coller aux événements réels) et a donc le choix d'épuiser la première pioche avant de taper dans la seconde...ou pas!</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1484</guid><pubDate>Wed, 15 Feb 2017 09:25:53 +0000</pubDate></item><item><title>Pan dans ta gueule</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/pan-dans-ta-gueule/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_02/santorini.jpg.2c082f0ab33ddc5b21265e021b0a7620.jpg" /></p>
<p>"Petit" jeu en mode mix Puissance 4 / morpion.</p><p> </p><p>
1ere partie avec les pouvoirs de dieu, où Pan le suicidaire s'est fait assister de son copain constructeur d'escalier en rafale (oublié quel dieu c'était), et malgré un Atlas chaud de la coupole, impossible d'empêcher Pan de faire le saut de l'ange... cheaté le Pan ?</p><p> </p><p>
2e partie sans pouvoir, histoire de mieux saisir la subtilité du jeu : bah c'est bien plus subtile en effet :p</p><p> </p><p>
Bref, à refaire</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1483</guid><pubDate>Mon, 13 Feb 2017 13:32:12 +0000</pubDate></item><item><title>Laissez nous sortir du labo</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/laissez-nous-sortir-du-labo/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_02/unlock-e1486988658373.jpg.3842e824c4f086f5452ac27197fbbbfe.jpg" /></p>
<p>Partie découverte de ce jeu d'escape room en carte.</p><p>
Bon, ambiance un poil difficile avec les enfants, ceux qui gravitent autour et perturbent, et ceux qui veulent participer à leur manière ;)</p><p> </p><p>
On s'est fait joyeusement rouler dessus par le jeu, simplement bloqué par la non détection d'un chiffre quasi effacé sur une carte, et la non connaissance des indices pour débloquer ce genre de cas. Bref, une fois le temps écoulé et ayant regardé tous la fameuse carte, on a pu progresser bien plus rapidement et finir cette mission du labo.</p><p> </p><p>
Très sympa sur le principe, faudrait voir les autres missions (et être capable de distinguer les infimes nuances de gris, car là c'est chaud visuellement ...)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1482</guid><pubDate>Mon, 13 Feb 2017 13:28:31 +0000</pubDate></item><item><title>Isle of skye (with diamonds)</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/isle-of-skye-with-diamonds/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_02/isle_of_sky-e1469000588396.jpg.fb876928abfcb4c4d39f5e9eb999cdff.jpg" /></p>
<p>Partie découverte pour moi de ce petit (gros) Carcassonne version heavy (metal). C'est typiquement le genre de jeu sur lequel on peut rester bloquer des heures à tenter de tout analyser, ce dont je suis bien incapable. Le nombre d'objectif et leur répartition apporte sans doute pas mal de variété aux parties. Ce n'est pas forcément ma tasse de thé, mais dans le style je dois avouer qu'il est plutôt pas mal. Cela dit, rien que pour revoir Seb péter un câble car on l'a spolié de LA tuile de ouf pour son plateau, ça vaudrait le coup d'y rejouer. :))</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1481</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Mets ta cagoule !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/mets-ta-cagoule/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_02/V-Commandos.jpeg.83962b462fa9e8ce11b3050722f356ff.jpeg" /></p>
<p>Deux parties de V-commandos suite au tournoi de Race et deux victoires !</p><p> </p><p>
Première partie assez classique de découverte avec 3 plans secrets à récupérer sur 3 tuiles différentes. On a torché ça super rapidos, notamment grâce à la compétence du commando pouvant se faufiler dans les conduits. Du coup, la partie était vraiment cheatée et de peu d'intérêt.</p><p> </p><p>
Deuxième partie, BEAUCOUP¨plus balaise et intéressante du coup. On a dû s'y reprendre à 2 fois. Il s'agissait ce coup-ci de convoyer un civil d'un bout à l'autre de la carte alors que ce dernier était affublé d'un costume à paillettes et de néons stroboscopiques. Le genre de mec qui attire les vilains nazis à des kilomètres et déclenchent l'alarme en permanence. Pour le coup, on en a vraiment bavé et il a fallut calculer chaque action pour réussir à faire avancer le civil sans qu'il se fasse tuer. On y est finalement arrivé dans la douleur car il a fallut que le lieutenant Philippe se sacrifie un bâton de TNT à la main pour nous laisser une ouverture et fuir en l'abandonnant comme des gros sales.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1480</guid><pubDate>Sun, 12 Feb 2017 14:51:36 +0000</pubDate></item><item><title>Fukushima/Kawazaki/Kanagawa (rayez la mention inutile)</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/fukushimakawazakikanagawa-rayez-la-mention-inutile/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_02/Kanagawa.jpg.adcdad96931597cc42484a969a02909d.jpg" /></p>
Partie découverte pour Nico et Yann de ce p'tit jeu bien joli et efficace.]]></description><guid isPermaLink="false">1479</guid><pubDate>Fri, 10 Feb 2017 22:54:35 +0000</pubDate></item></channel></rss>
