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<rss version="2.0"><channel><title>Articles et CR: Articles et CR</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/page/21/?d=2</link><description>Articles et CR: Articles et CR</description><language>fr</language><item><title>Space Dealer : 23h10</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/space-dealer-23h10/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_01/Space-Dealer-e1437813124833.jpg.7e19d10d73e15df16259f8134fbc7b00.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Après s'être promené en tut dans la forêt, Back to Basics, une bonne virée intergalactique sur fond de techno allemande 90's.</p><p> </p><p>
Toujours aussi rigolo ce jeu. 30 minutes chrono de jeu, un début pépère et une fin super speed, à la croisée du jeu de plateau (type pickup and delivery) et du jeu vidéo à la Starcraft&amp;co (Dune 2 pour les vieux comme moi). Chaque action nécessite d'attendre l'écoulement d'un sablier et plus la partie avance moins on arrive à gérer tous ces sabliers et vaisseaux. La bonne poilade, surtout quand les vaisseaux commencent à se renverser sous le coup du stress. :)</p><p> </p><p>
Sur cette partie, la chance a été de mon côté. J'ai très vite réussi à chopper 2 sabliers supplémentaires pour faire tourner mes usines à plein régime pendant que mon unique vaisseau se baladait d'un côté et de l'autre.</p><p> </p><p>
On n'en ferait pas 12 parties d'affilé (cardiaques s'abstenir !), mais c'est toujours plaisant de temps en temps et surtout très original.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1268</guid><pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:35:37 +0000</pubDate></item><item><title>On Mars et &#xE7;a repart!</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/on-mars-et-ca-repart/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/On-Mars-2.jpg.cf7152678ccb5301649a32d20e77ee2a.jpg" /></p>
<p>Après une première rencontre posée vendredi soir, j'ai reçu samedi après-midi deux aventuriers aguerris prêts à en découdre sur du jeu velu! <strong>Fabrice</strong> et<strong> Romain</strong>, nouvel Aventurier (enfin plus nouveau que moi du coup) et pour lequel il s'agissait de la première participation à une Rencontre Ludique de LADR. Nous avons jeté notre dévolu sur <strong>On Mars</strong>, et je les remercie grandement de m'avoir permis de sortir ce "petit" Lacerda sur lequel je n'avais que 2 parties à mon actif pour le moment (en solo et à deux joueurs).</p><h1>Introduction</h1><p>Nous sommes le 15/08/2067, près 50 ans après le Grand Confinement. Suite aux succès des missions de Rovers autonomes et de l'établissement d'une première base habitée, <strong>Elon Musk</strong>, PDG de Space X et depuis peu Président autoproclamé du premier gouvernement mondial décide de lancer l'installation d'une Colonie martienne autosuffisante afin de nous permettre d'aller bousiller une nouvelle planète! Pour rajouter un peu de fun au plus grand défi de l'Humanité (on parle quand même de la survie de l'Espèce hein?), Elon fait le choix managérial douteux de mettre en compétition 3 de ses filiales :</p><p>La <strong>SARL LeFab</strong> contrôlée par <strong>Fabrice</strong> (Bleu).</p><p>La <strong>Tus GmbH</strong> de <strong>Romain</strong> (Jaune).</p><p>La <strong>Lrx Inc.</strong> présidée par votre serviteur (Rose).</p><p>La course pour obtenir le titre tant convoité de meilleur colonisateur du mois va pouvoir commencer!</p><div>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe width="200" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="" title="David Bowie – Life On Mars? (Official Video)" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AZKcl4-tcuo?feature=oembed"></iframe></div></div></div><h1>Présentation</h1><p>La mise en place et l'explication de règle sont un peu fastidieuses, environ 1 heure en raison notamment de la pléthore de matériel. Les dimensions du jeu nous imposent à rester sur la table du séjour plutôt que de délocaliser sur le balcon. La chaleur de la planète rouge nous accable un peu mais pour plus de réalisme j'ajoute un ventilateur afin de simuler les vents martiens. Nous sommes fin prêt!</p><div><img alt="20200816_152001-1-1024x768.jpg" width="594" height="445" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200816_152001-1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Table non fournie avec le jeu</em></div><p>Nous débutons la partie avec une mini colonie déjà en place comprenant un exemplaire de chaque bâtiment nécessaire à son fonctionnement</p><ul><li><img alt="20200816_152031-1-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200816_152031-1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></li><li><img alt="20200816_154010-1-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200816_154010-1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></li></ul><em>Zoom sur la colonie de départ, les batîments et le cycle des ressources associées.</em><p>Les <strong>mines</strong> permettent d'extraire le précieux <strong>minerai martien</strong> (faisant également office de ressource joker ).</p><p>Le <strong>minerai</strong> permet de construire des <strong>groupes électrogène</strong>s fournissant des<strong> batteries</strong>.</p><p>Ces <strong>batteries</strong> sont nécessaires au fonctionnement des <strong>extracteurs d'eau</strong>.</p><p>L'<strong>eau </strong>permet de faire pousser des <strong>plantes </strong>(la fameuse salade martienne) dans les <strong>serres</strong>.</p><p>Les <strong>plantes</strong> sont utilisées pour produire de l'<strong>oxygène </strong>via (la photosynthèse?) des <strong>condensateurs</strong>.</p><p>L'<strong>oxygène </strong>permet d'alimenter de nouveaux <strong>abris</strong> en autre chose que l'air martien composé à 96% de CO2...</p><p>Les <strong>abris</strong> peuvent accueillir des nouveaux <strong>colons</strong> qui, bande de petits veinards, iront bosser dans les <strong>mines</strong> martiennes!</p><p>Le cycle est bouclé! C'est le Circle of Life de Mars.</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/81AshnnXbyL._SS500_.jpg.0380001fdd7467fbc8fc0e6335139ec3.jpg" data-fileid="292" data-fileext="81AshnnXbyL._SS500_.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="81AshnnXbyL._SS500_.jpg.0380001fdd7467fbc8fc0e6335139ec3.jpg" data-fileid="292" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/81AshnnXbyL._SS500_.jpg.0380001fdd7467fbc8fc0e6335139ec3.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>A ces ressources s'ajoutent un dernier élément, les <strong>cristaux de Marsium</strong> (marque déposée) qui permettent notamment de payer l'accès à des actions exécutives ou de booster les déplacements de nos robots et notre Rover.</p><p>Nous démarrons également la partie avec chacun un abri à notre couleur dans la colonie (ouais on ne se mélange pas entre corpos...), quelques ressources et surtout trois premiers colons... sans doute de pauvres bougres envoyés là en pénitence. Après tout qui voudrait vivre dans des préfabriqués dont les parois de quelques centimètres vous séparent d'une mort certaine, à manger uniquement de la salade ou des cailloux (qui comptent comme ressource joker je le rappelle) et boire son urine recyclée? A par Thomas Pesquet bien sûr.</p><p>Ces éléments sont placés sur notre plateau perso qui comporte aussi un hangard à vaisseau (vide pour le moment), notre laboratoire sur lequel nous placerons nos nouvelles technologies et les ferons évoluer, les abris à construire pour accueillir plus de colons et notre atelier permettant de mettre ce petit monde au boulot pour booster certaines actions.</p><div><img alt="20200816_152210-1024x768.jpg" width="497" height="372" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200816_152210-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Le plateau perso</em></div><p>Avec<strong> Romain</strong>, nous commençons la partie avec notre <strong>Chef Astronaute </strong>du côté de la colonie, ce qui nous donnera accès aux actions dédiées (construire des nouveaux bâtiments, améliorer un bâtiments, déplacer les robots et le Rover, recruter un scientifique ou prendre un contrat terrien).</p><p><strong>Fabrice </strong>démarre sur la station en <strong>Orbite </strong>de Mars. Elle est notre lien avec la Terre et en début de partie notre principal fournisseur de ressources mais aussi de nouvelles technologies et de plans pour améliorer nos bâtiments.</p><ul><li><img alt="20200816_153245-1-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200816_153245-1-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></li><li><img alt="20200816_153301-1-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200816_153301-1-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></li></ul><em>Les actions de la Colonie (à gauche) et de la Station (à droite)</em><p>La partie se joue en plusieurs tours jusqu'à ce que nous ayons compléter les 3 objectifs réclamés par notre direction. Pour cette partie, nous nous sommes lancés sur la configuration de base avec pour objectifs communs:</p><p>A- Récupérer 10 plans de bâtiments avancés</p><p>B- Recruter 4 scientifiques</p><p>C- Récupérer 5 tuiles de recherche avec nos Rovers</p><p>Dès qu'un joueur réalise une action dans le sens de l'un de ces objectifs, le compteur correspondant diminue et le joueur bénéficie d'un bonus</p><p>En plus de ces objectifs nous pouvons accélérer la fin de partie en augmentant le niveau de la Colonie. Pour se faire nous devons répondre aux besoins du système de survie (LSS) en construisant les structures adéquats (groupes électrogènes, extracteurs, serres et condensateurs).</p><p>Chaque tour se déroule en 2 phases.</p><h2>Phase de Colonisation</h2><p>A tour de rôle selon l'emplacement de notre <strong>Chef Astronaute</strong>, chaque joueur réalise une <strong>Action Principale</strong> sur le plateau centrale (en y plaçant ou non un de ses colons disponibles selon l'action) + s'il le souhaite (et le peut), une<strong> Action Exécutive </strong>via son plateau personnel ou l'un de ses bâtiments avancés (voir celui d'un autre joueur s'il a recruté le scientifique associé).</p><h2>Phase de Navette</h2><p>Une navette publique navigue régulièrement entre la Colonie et l'Orbite de Mars et permet aux chefs astronautes de voyager selon les besoins. Lorsque la colonie n'est qu'au niveau 1, la navette réalise des voyages à chaque tour nous permettant de régulièrement récupérer des ressources en orbites avant de venir les dépenser à la colonie. Mais plus le niveau de la colonie augmentera, moins les trajets publiques seront fréquents et il nous faudra alors utiliser nos propres vaisseaux privés que nous aurons fait venir depuis la terre (avec des colons et éventuellement des robots de construction à bord histoire de rentabiliser le voyage).</p><div><img alt="20200816_152117-1024x768.jpg" width="576" height="431" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200816_152117-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>La navette est prête à faire le trajet de la Colonie vers l'Orbite à la fin de ce tour!</em></div><h1>Colonie Niveau 1 : Sol 1</h1><p>Nous débutons la partie tranquillement. Il s'agit d'une première pour Romain et Fabrice et ma dernière partie commence à dater. Je suis régulièrement obligé de faire des retours au livret de règles pour obtenir quelques précisions. Nos tours ne sont alors pas très efficaces car nous dépendons uniquement des actions principales et avons peu de colons ou cristaux pour les booster.</p><p>Rapidement, moi et Romain commençons à agrandir nos abris pour s'offrir plus de stockage et préparer l'arrivée de nouveaux colons. Fabrice commence à construire un extracteur d'eau répondant ainsi à un besoin du LSS et récupérant les bonus correspondant.</p><p>De mon côté, je construis rapidement un complexe de condensateur d'oxygène en ajoutant un bâtiment à celui déjà présent au Nord et agrandis également la mine de départ en y envoyant travailler un de mes colons de moins de 12 ans. Je recrute également le premier scientifique, une ingénieure système qui va pouvoir m'aider à gérer les salles de Gym et les Casinos que je compte construire!</p><p>Fabrice est le premier à sortir son Rover du garage pour l'envoyer récupérer quelques découvertes à la surface de Mars.</p><div><img alt="20200815_170659-1024x768.jpg" width="573" height="429" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200815_170659-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Les débuts de la Colonie... Baignée de soleil!</em></div><p>Romain aurait pu se contenter d'étendre son abris à l'Est et se concentrer sur la construction d'un complexe énergétique ou de serre au Sud... Mais non le bougre à décider de remonter vers le Nord et commence à encercler mes abris. Pire, il envoie son robot construire un nouveau condensateur sur mes plate-bande!</p><p>Les premiers bâtiments avancés apparaissent et très vite nous vidons les réserves de la Station ainsi que son marché technologiques et ses plans à disposition... Or, la Terre refuse de nous réapprovisionner en tous ces éléments tant que le niveau de la colonie n'aura pas progressé! Pour cela il nous manque encore une serre pour permettre à Matt Damon de faire pousser des patates dans ses excréments...</p><p>Après avoir fait venir un nouveau robot de construction via un vaisseau depuis la Terre, je l'envoie agrandir la serre existante (me diversifiant ainsi pas mal dans le BTP). La Colonie passe ainsi au niveau 2 !</p><h1>Colonie Niveau 2 : débuts d'autonomie</h1><p>Le réapprovisionnement des stocks de ressources de la Station est une bénédiction... Du moins de courte durée...</p><p>A force de Marketing abusif, Romain a réussi à faire miroiter la belle vie Martienne à de nombreux Terriens inconscients qui se sont entassés dans un vol lowcost en direction des abris martiens de <strong>Tus GmbH</strong>. A leur arrivée Romain les aurait accueilli avec ces mots: "Soyez féconds et multipliez vous"... Clairement Romain s'est donné pour objectif de peupler Mars à lui seul. Il va profiter de cette nouvelle main d’œuvre abondante pour lancer en vaisseau privé un assaut sur les réserves de la Station et ainsi la piller de la moindre ressource... Alors que ces ressources aurait du être équitablement partagées entre les honnêtes Martiens selon les préceptes de Karl Mars! Avec Fabrice, nous pleurons (et nos larmes seront bien sûr recyclées pour les besoins de la Colonie)...</p><p>De son côté la <strong>SARL LeFab</strong> continue à améliorer les bâtiments, augmentant ainsi son potentiel d'actions exécutives et améliore son stock de technologie auquel je deviens dépendant et que je lui loue de temps à autre. Il profite aussi de certains contrats terriens mis à disposition pour préparer ces PV de fin de partie.</p><p>De mon côté je finis par réaliser des complexes de chaque type de bâtiment espérant scorer un max sur ce point.</p><div><img alt="20200815_191053-1024x768.jpg" width="521" height="390" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200815_191053-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>La Colonie en milieu de partie</em></div><p>Nos tour sont de plus en plus efficaces, nous combotons nos actions principales et exécutives et nous voyons pointer la fin de partie. Nous espérons encore grapiller des PV en réalisant des actions sur plusieurs tours mais nous savons également qu'à tout moment un adversaire peut réaliser les actions qui permettront d'achever un objectif ou d'augmenter le niveau de la Colonie.... Mettant ainsi fin à cette folle entreprise!</p><p>C'est Romain qui sonnera le glas en construisant la serre manquante (encore une fois) à l'élévation de la Colonie, réduisant ainsi les objectifs à réaliser à 0. Il ne reste plus qu'un tour pour tenter d'optimiser.</p><h1>Colonie  Niveau 3: bye bye la Terre!</h1><p>Bloqué en orbite et la navette publique ne partant que dans plusieurs Sols, je suis obligé de sacrifier l'un de mes vaisseaux privés pour redescendre à la Colonies et superviser les dernières opérations. Je construis un dernier bâtiment avancé afin que ce dernier ne reste pas inachevé et ne me vaille des remontrances (en PV négatifs) de la part de la Direction.</p><p>Fabrice profite d'une opportunité pour récupérer un dernier scientifique qui va lui permettre de scorer grâces aux abris avancés que moi et Romain avons construits.</p><ul><li><img alt="20200815_211132-1-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200815_211132-1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></li><li><img alt="20200815_205418-2-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200815_205418-2-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></li></ul><em>La Colonie en fin de partie</em><p>Avant le décompte des points, je dispose d'une confortable avance notamment sur Fabrice (près de 40 PV). Mais cet écart va se resserrer via les Contrats Terriens et le niveau technologique (que j'ai un peu délaissé) de mes adversaires. Mes adversaires se rapprochent dangereusement à chaque décompte mais <strong>Lrx Inc.</strong> finira malgré tout en tête avec les scores suivants:</p><p>3e : <strong>SARL LeFab</strong> avec 105 PV</p><p>2nd: <strong>Tus GmbH</strong> avec 107 PV</p><p>1er: <strong>Lrx Inc.</strong> avec 122 PV</p><p>Pour me récompenser, le Président Musk m'offrira un tout nouveau Rover TESLA indestructible...</p><div>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe width="200" height="113" frameborder="0" allowfullscreen="" title="La présentation du Cybertruck de Tesla ne s'est pas du tout passée comme prévu" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AaLceoiEtxc?feature=oembed"></iframe></div></div></div><em>L'impact est un  peu plus gros qu'une pièce 2 euros là...</em><h1>Bilan et fin de soirée</h1><p>Environ 5 heure de jeu (en comptant un entracte pour prendre l'air sur le balcon et se désaltérer). Un GROS jeu exigeant mais prenant une fois que les (nombreuses) règles sont assimilées. Ça a un fort goût de reviens-y!</p><p>Je terminerai la soirée en compagnie de Romain, de quelques parties de <strong>Champ d'Honneur</strong> et d'un reste de guacamole de la veille !</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/gigamic_jcha_champ-dhonneur_facing_bd.jpg.e2d4f27efd9e487289bb976dcd285849.jpg" data-fileid="308" data-fileext="gigamic_jcha_champ-dhonneur_facing_bd.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="gigamic_jcha_champ-dhonneur_facing_bd.jpg.e2d4f27efd9e487289bb976dcd285849.jpg" data-fileid="308" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/gigamic_jcha_champ-dhonneur_facing_bd.jpg.e2d4f27efd9e487289bb976dcd285849.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>Merci à Fabrice et Romain pour cette belle aprem / soirée! ;)</p><p>Moi je n'ai qu'une envie, c'est de repartir la haut!</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/On-Mars.jpg.a5b4684294941703785f04bdab988803.jpg" data-fileid="284" data-fileext="On-Mars.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="On-Mars.jpg.a5b4684294941703785f04bdab988803.jpg" data-fileid="284" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/On-Mars.jpg.a5b4684294941703785f04bdab988803.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/On-Mars-1.jpg.cfa5e5cf20b5cde9f12905946d11e95f.jpg" data-fileid="285" data-fileext="On-Mars-1.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="On-Mars-1.jpg.cfa5e5cf20b5cde9f12905946d11e95f.jpg" data-fileid="285" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/On-Mars-1.jpg.cfa5e5cf20b5cde9f12905946d11e95f.jpg" 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poney dans la for&#xEA;t</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/concours-de-coiffure-de-poney-dans-la-foret/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_01/elfenland-e1452947239277.jpg.e86fa1cb83d6e996e73b710673b89b68.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
C'est comme à Bloodbowl, on ne devrait jamais jouer avec des Elfes. A part boire de l'hydromel (sans alcool) l'après-midi (le soir on se couche tôt) et coiffer des poney en futale moulant, ça ne sait rien faire. :)</p><p> </p><p>
Ce coup-ci, ils ont eu la bonne idée de se balader dans toute la contrée à la recherche de cubes colorés, pardon de talisman, à dos de dragon, de cochon et en pousse-pousse troll. Faut vraiment être un elfe pour avoir de telles idées. :)</p><p> </p><p>
Ceci mis à part, Elfenland est un jeu fort sympathique où l'on tente de programmer ses déplacements si possible sans trop aider ses adversaires. C'est joli, simple et convivial, un bon p'tit jeu familial comme on les aime.</p><p> </p><p>
On termine tous dans un mouchoir de poche entre 14 et 17 points.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1266</guid><pubDate>Sat, 16 Jan 2016 13:27:36 +0000</pubDate></item><item><title>Race for the Catacombs</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/race-for-the-catacombs/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_01/Catacombs-e1436951484153.png.6fb22b50de1caa83ae081afeb32a3eac.png" /></p>
<p></p><p> </p><p>
5 joueurs de Race qui préfèrent poutrer du gobelin dans les catacombes... mais WTF ! On aura vraiment tout vu ! Décidément, 2016 commence bien mal.... :)</p><p> </p><p>
Quand il a fallut désigner le méchant pas beau petit vilain affreux de service, mais néanmoins sympathique qui jouerait le Seigneur des Catacombes, tous les regards se sont tournés vers le Cowboy verdâtre de collines.</p><p> </p><p>
Nous quatre, fiers aventuriers, avons relevé le défi de terrasser l'affreux Seigneur Liche et ses sbires. Il n'aura pas fallut longtemps pour qu'on se rende compte qu'être super fort à Left4Dead et Golden Axe (pour les plus vieux) ne servait à rien dans le vrai vie car on s'est fait massacrer comme des malpropres dès le premier niveau.</p><p> </p><p>
On a réussi un peu à redresser la barre pour survivre tant bien que mal jusqu'au repaire du grand méchant, mais ses cochonneries de Zombies rats mutants squelettes ont eu raison de nous. Pour la gloire, on a mis quelques coups de hache dans la tronche du Seigneur Liche, mais on avait trop ramassé dans les niveaux précédents pour espérer faire mieux.</p><p> </p><p>
Au final, belle victoire de Bruno qui nous a donné une bonne leçon de pichenette (faut dire qu'en fasse, il avait 4 aventuriers avec 2 mains gauches). La partie a durée 2 bonnes heures et demie, mais ce fut fort sympathique, comme à chaque fois.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1265</guid><pubDate>Wed, 06 Jan 2016 10:47:23 +0000</pubDate></item><item><title>TTMC en Ap&#xE9;ro jeux ?</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/ttmc-en-apero-jeux/</link><description><![CDATA[<p>Ce vendredi 14/08/2020, j'ai eu le plaisir d'organiser ma toute première rencontre  au sein des Aventuriers Du Rhône, avec pour objectif une soirée posée en cette fin semaine (j'ai envie de vacances!).</p><p>Ils ont été trois à répondre à l'appel du jeu (et de l'apéro): les aventuriers <strong>Gabrielle</strong> et<strong> Julien</strong> ainsi qu'un nouveau venu dans la région en la personne de <strong>Jean-Christophe</strong> (ou <strong>JC</strong> pour les intimes), camarade expatrié lui aussi de Normandie et avec qui j'avais l'habitude de cotoyer une autre association ludique en ces temps pas si reculés (<strong>Les Ludopathes</strong> de Bernay, coeur sur eux!).</p><p>C'est Gabrielle qui ouvrira les hostilités en arrivant une bonne heure en avance en raison d'un problème d'affichage des horaires sur le site. La pauvre sera alors contrainte et forcée de participer aux préparatifs de l'apéro. JC ne tardera pas à nous rejoindre non sans s'être perdu dans le quartier au préalable (forcément, Lyon, c'est un peu plus grand que Belleville ;)</p><p>On entamera alors le guacamole et les boissons avec une partie de Love Letter très vite interrompue et réinitialiser suite à l'arrivée de notre dernier camarade Julien.</p><h1>Love Letter</h1><div>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe width="200" height="113" frameborder="0" allowfullscreen="" title="Metronomy - Love Letters (Official Video)" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/riEBi8BJ9Tw?feature=oembed"></iframe></div></div></div>LOOOOOOOOVE LEEEEEEEETERS !<p>Les premières manches permettent à chaque joueur de récupérer un jeton de faveur, notamment en bénéficiant des pouvoir de l'Espionne, personnage ajouté dans la dernière version du jeu et permettant de scorer un point si vous êtes toujours en lice en fin de manche (et seul détenteur d'une espionne) . JC va finalement vite prendre le dessus en se retrouvant seul à 3 points face à des adversaire à 2 ou 1 point pour ce qui me concerne. Confiant, il se fera voler la victoire par Julien qui utilisant à bon escient le pouvoir de l'Espionne récupérera 2 points en une manche lui faisant atteindre les 4 jetons de faveur décisifs pour enfin faire craquer la Princesse...</p><h1>Tu Te Mets Combien ? (TTMC?)</h1><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/91XtV1eYfAL._AC_SY450_.jpg.fc3dfcfb3910d898a957791047b0fc6b.jpg" data-fileid="280" data-fileext="91XtV1eYfAL._AC_SY450_.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="91XtV1eYfAL._AC_SY450_.jpg.fc3dfcfb3910d898a957791047b0fc6b.jpg" data-fileid="280" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/91XtV1eYfAL._AC_SY450_.jpg.fc3dfcfb3910d898a957791047b0fc6b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>TTMC? c'est le jeu qui m'a réconcilié avec les jeux de culture générale. Un savoureux mélange entre le Trivial Poursuit et le Burger Quizz. Les équipes sont ainsi formées: </p><p><strong>Julien / JC VS</strong> <strong>Gabrielle / Quentin</strong></p><p>Au menu: de l'Espace Shengen, des villes qui n'existent pas, des séries TV allemandes... Malgré leurs connaissances encyclopédiques en cris d'animaux et en Prince de Lu, la team Julien / JC ne réussira pas à nous rattraper face à notre maitrise du riz cantonais et des soins buccodentaires. La partie se terminera en suspens insoutenable afin de savoir qui de moi ou de Gabrielle allait avoir le dernier mot sur l'ultime question. A savoir laquelle de ses phrase est un mytho:</p><p>A- Le surnom d'Alain Delon au Japon est "Samourai du printemps".</p><p>B- Christiano Ronaldo exige que la statue à son effigie ornant son domicile soit changée 2 fois par an.</p><h1><strong>7 Wonders Armada</strong></h1><div><img alt="81gAIcVa9cL._AC_SY879_-82x150.jpg" width="161" height="295" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/81gAIcVa9cL._AC_SY879_-82x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Nous déménageons ensuite du balcon pour rejoindre le séjour et une table présentant les bonnes dimension pour accueillir le vénérable 7 Wonders! Pour le plaisir, nous ajouterons au jeu de base l'extension Armada et ses mini bateaux plastiques so cute! J'aurais bien fait un All In avec Leaders et Cities également mais on m'en a vite dissuadé.</p><p>Tous les joueurs présents ont déjà tâté 7 Wonders (quand même!) mais Armada sera une première pour Julien. Les cités sont réparties ainsi entre les joueurs:</p><p><strong>Gabrielle:</strong> Syracusa (cité goodie pour Armada permettant de bénéficier des effets spécifiques à cette extension comme le déplacement de flottes ou l'amélioration de la force militaire maritime)</p><p><strong>Julien:</strong> Halicarnasse (Face B), permettant d'aller chercher des cartes dans la défausse.</p><p>J<strong>C:</strong> Alexandrie (Face A), permettant notamment de produire à chaque tour et gratuitement une ressource de base ;</p><p><strong>Quentin:</strong> Gizeh (Face A) et ses pyramides uniquement pour scoring.</p><h3><strong>Âge I: L'âge du engine building</strong></h3><p>Le premier âge classique à 7 Wonders, on essaie dans un premier temps de se créer un moteur de ressources en liens avec les coûts de notre Merveille et de ce que nos voisins ont de disponible à l'achat afin de pas se retrouver à cours d'une ressource le moment venue. Le plateau Armada permet cependant déjà de commencer à se spécialiser sur certains axes. Gabrielle entame très tôt une stratégie scientifiques et nous lui laissons pendant la majorité de la partie l' accès aux cartes vertes. Elle en profitera pour développer sa flotte scientifique et découvrir ses premières îles. De mon côté je commence à me spécialiser dans les batîments commerciaux et la flotte correspondante afin de ne pas trop subir les taxes. En parallèle je commence à monter en puissance militaire terrestre et maritime face à mes voisins désarmés...</p><p>A la fin de l'Age I, Gizeh et Alexandrie dominent la Méditerranée  et se partagent les bonus correspondants. Au niveau conflit terrestre, ce sont Gizeh et Syracusa qui s'imposent face à leurs deux autre adversaires pris en tenaille.</p><h3><strong>Âge II: L'âge de la spécialisation</strong></h3><p>Tandis que mes adversaires lancent leurs flottes scientifiques à la recherche de nouvelles îles, Gizeh reste à la traine niveau culture et éducation (ça sert à quoi d'ailleurs?). Au lieu de ça, son dirigeant préfère obliger son peuple à empiler des pierre afin de finaliser la construction des grandes Pyramides d'ici la fin de l'Âge II, promesse qu'il avait faite lors de son élection.</p><p>D'ailleurs, le dirigeant d'Alexandrie, le dénommé JC (avant JC) adopte également cette stratégie pour terminer au plus tôt son Phare!</p><p>De son côté, Julien de Halicarnasse a décidé d'opter pour la culture et offre à son peuple des batîments prestigieux. Il en profite également pour renforcer sa cité afin de ne plus être victime de ses barbares de Gizeh.</p><p>Syracusa quand à elle continue de développer son hégémonie scientifique sur toute la Méditerranée mais au détriment de sa flotte militaire qu'elle laisse appauvrie.</p><p>Gizeh domine la mer grâce à une flotte militaire améliorée à son maximum.</p><h3><strong>Âge III: L'âge de l'optimisation</strong></h3><p>Dernier âge, chaque carte compte. Chaque cité tente de calculer l'option qui lui bénéficiera le plus en fin de partie. Halicarnasse Continue à bâtir de prestigieux batîment civiles, profitant notamment des chaînages. Il améliore également sa flotte civile à son maximum (10 PV).</p><p>Le Palais (8 PV), reviendra malgré tout à Gizeh qui termine d'améliorer sa flotte commerciale afin de faire fructifier un batîment.</p><p>Syracusa récupère la Guilde des scientifiques, une aubaine! Ses flottes scientifiques et commerciales sont à leur maximum.</p><p>JC tente de récupérer quelques derniers points de prestiges sur des batîments mais se retrouve trop souvent à cours d'argent pour payer ses créanciers (foutues taxes!)... Il se rendra compte bien trop tard qu'il avait oublié d'utiliser le pouvoir de sa Merveille depuis qu'elle est construite!</p><p>Les deniers conflits débutent. A la surprise générale, Halicarnase autrefois pacifique cité, dispose dorénavant de l'Armada la plus puissante notamment grâce aux îles découvertes! Son armée terrestre n'est pas en reste car elle écrase ces deux voisins.</p><p>Alexandrie aura cependant du subir jusqu'à la fin les assauts de ces voisins...</p><h3><strong>Fin de partie</strong></h3><p>Les scores finaux sont les suivants:</p><p>4e: <strong>Alexandrie</strong> avec 43 PV</p><p>3e: <strong>Syracusa</strong> avec 67 PV</p><p>2e: <strong>Halicarnasse</strong> avec 75 PV</p><p>1er: <strong>Gizeh</strong> avec 80 PV</p><div><img alt="20200814_225320-1024x768.jpg" width="513" height="384" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200814_225320-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><h2>10" to kill</h2><div><img alt="20200814_233929-1024x768.jpg" width="478" height="358" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/20200814_233929-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Julien devant nous abandonner lâchement sous prétexte d'un sois-disant dernier bus à chopper (ça n'a jamais fait de mal de marcher 9km de nuit seul dans Lyon quand même!), nous terminerons la soirée à nous entretuer joyeusement à trois sur un 10" to kill!</p><h2>Et pour accompagner ça?</h2><p>Le tout bien arrosé de deux excellentes bières de La Brasserie du Mont Blanc:</p><p>La Verte, une bière au Génépi (si si ça existe et c'est même bon en fait).</p><p>Une délicieuse Imperial Milk Stout brassée avec du petit lait de l'Abbaye de Tamié (au lait de moine du coup je suppose...).</p><h2>Le mot de la fin</h2><p>Merci à vous trois, ce fut une forte agréable première expérience que cette première rencontre organisée dans mon humble chez moi. </p><p>J'espère que vous aurez passée une aussi bonne soirée :-)</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/81gAIcVa9cL._AC_SY879_.jpg.b749d62b1e1a66431236a0bb023497c1.jpg" data-fileid="281" data-fileext="81gAIcVa9cL._AC_SY879_.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="81gAIcVa9cL._AC_SY879_.thumb.jpg.3f2cd20bfd2c5c6e59da7d1558f451e1.jpg" data-fileid="281" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/81gAIcVa9cL._AC_SY879_.thumb.jpg.3f2cd20bfd2c5c6e59da7d1558f451e1.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/20200814_225320-scaled.jpg.deea574a7508093d8198a7514ea5c29f.jpg" data-fileid="282" data-fileext="20200814_225320-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20200814_225320-scaled.thumb.jpg.ea388afa9d19907c0add758fad574d7b.jpg" data-fileid="282" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20200814_225320-scaled.thumb.jpg.ea388afa9d19907c0add758fad574d7b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/20200814_233929-scaled.jpg.f467ec5e4ca3cdb705e33f0d3816eacd.jpg" data-fileid="283" data-fileext="20200814_233929-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20200814_233929-scaled.thumb.jpg.fa77a432f1fbc70c19e5ed55ba45bbc4.jpg" data-fileid="283" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20200814_233929-scaled.thumb.jpg.fa77a432f1fbc70c19e5ed55ba45bbc4.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1264</guid><pubDate>Sun, 16 Aug 2020 01:59:58 +0000</pubDate></item><item><title>"Pour survivre &#xE0; la guerre, il faut devenir la guerre"</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/pour-survivre-a-la-guerre-il-faut-devenir-la-guerre/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/v-commandos-pixie-games.jpg.2b68513e884efcc19dbab643593957fe.jpg" /></p>
<p></p><p><strong>Avertissement</strong> : Ce compte rendu va décrire fidèlement des événements terribles qui se sont déroulés hier soir dans mon humble demeure. Si vous craignez la violence ou le politiquement incorrect je vous conseille de passer votre chemin.</p><p>La soirée commence avec V-Commandos, un jeu coopératif d’infiltration en pleine seconde guerre mondiale. Notre mission s'appelle l'opération Snowflake et se passe en Norvège. Il va s'agir de faire sauter une mine de Pyrite (un matériau indispensable à l'industrie allemande).</p><p>La mission se joue en deux temps :</p><ul><li>Une première phase ou l'un des groupes va faire diversion, pendant que l'autre infiltre la mine et tente de faire exploser un dépôt de Pyrite.</li><li>Une deuxième phase ou l'on devra réussir à s'échapper de la base en train de s'effondrer.</li></ul><p><strong>Première phase</strong> : Annabelle et moi remplissons assez rapidement l'objectif de faire exploser deux charges de dynamite. Le seul petit souci c'est que l'éclaireur d'Annabelle se fait salement amoché. Mais sa capacité de passer par dessus les murs lui permet d'atteindre une trappe pendant que je mitraille les quelques ennemis qui voulaient l'achever.</p><p>De l'autre coté Thibault et Guillaume sont sensés faire diversion. Je n'ai pas trop suivi mais apparemment ils réussissent plutôt bien car en moins de 10 minutes une bonne vingtaines de soldats les encerclent puis les criblent de balles. Euh... C'était pas sensé durer 2h30 le jeu ? Bon là ils décident de recommencer. J'étais rigoureusement contre, mais ne voulant finalement pas passer pour un mauvais ôte j'accepte.</p><p>Le deuxième essai se passe un peu mieux... Guillaume se prend quand même quelques explosifs et des rafales de mitraillettes. Mais sa mort n'est pas vaine car Thibault réussi à s’échapper. Et voilà la première partie de l'opération réussie. Bilan : 1 commando tué.</p><p><strong>Deuxième phase </strong>: Guillaume prend un nouveau commando tout neuf et mon médecin commence par soigner les blessures des autres. Puis ayant enfiler un costume allemand je passe devant pour ouvrir les portes et tuer les quelques ennemis qui trainent. Les autres suivent tranquillement, bref pour le moment tout va bien.</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/IMG_0970.jpg.95a0436e16c5357debaddd373412fa01.jpg" data-fileid="277" data-fileext="IMG_0970.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_0970.jpg.95a0436e16c5357debaddd373412fa01.jpg" data-fileid="277" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/IMG_0970.jpg.95a0436e16c5357debaddd373412fa01.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em>En haut à gauche nos 4 commandos. Au centre sur la case avec les damiers rouge, notre objectif.</em></div><p>Puis les choses se gâtent. Thibault rate un test de furtivité primordiale et provoque l'alarme. Mon médecin en subit les conséquences et c'est un déchainement de violence qui s'abat sur lui. Mitraillé de tous les cotés il succombe avec honneur. Son sacrifice permet de temporiser un tour. Guillaume récupère sur mes restes encore fumant une trousse de soin, puis il se faufile rejoindre les autres dans la salle de l'objectif. C'est finement exécuté car ainsi à trois commandos il peuvent valider l'objectif (dépenser simultanément 8 actions).</p><p>Mais désormais il faut atteindre une trappe pour qu'au moins un des commandos s'échappe, sans quoi la mission sera un échec. </p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/IMG_0973.jpg.b2416a2fdd03bbbd2b9e5192afdf06d0.jpg" data-fileid="278" data-fileext="IMG_0973.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_0973.jpg.b2416a2fdd03bbbd2b9e5192afdf06d0.jpg" data-fileid="278" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/IMG_0973.jpg.b2416a2fdd03bbbd2b9e5192afdf06d0.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em>La trappe est à droite, juste derrière le mu</em>r. <em>Ça s'annonce compliqué.</em></div><p>Face à une mort inéluctable le sapeur de Thibault est pris de folie et tire dans toutes les directions. Le sniper balance quant à lui ses deux grenades puis mitraille à tout va, dans une rage meurtrière digne des plus grand moment de Rambo. Ce bain de sang s'achève sur la mort des deux commandos.</p><p>Heureusement notre salue va venir une nouvelle fois de l'éclaireur d'Annabelle. Il passe par dessus le mur et réussi in extremis à fuir ce déferlement de violence ! Contre toute attente la mission est donc réussie, mais avec ce petit gout amer car trois valeureux commandos ont péris dans cette mine. </p><p>Après ça on avait besoin d'un jeu léger, mignon et gentil. On a donc joué à... </p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/images.jpg.935668ebefc74dd5e3e7f71961ad68d3.jpg" data-fileid="279" data-fileext="images.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="images.jpg.935668ebefc74dd5e3e7f71961ad68d3.jpg" data-fileid="279" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/images.jpg.935668ebefc74dd5e3e7f71961ad68d3.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><strong>DIG YOUR WAY OUT</strong><p></p></div><p>Un jeu dans une prison ou l'on doit creuser un trou avec pelles, pioches ou cuillères pour s'évader le plus rapidement possible. On échange des objets contre des cigarettes, on trafique avec des gangs, on fabrique des couteaux, on rackette les autres sous la douche... Bref on passe du bon temps. </p><p>Je remporte cette partie, notamment grâce à un affrontement titanesque entre la mamie tueuse de Guillaume et la bodybuildeuse psychopathe de Thibault, qui les a laissé un peu à poil par la suite.</p><p>Merci à mes comparses commandos/criminels pour cette soirée douce et chaleureuse !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1263</guid><pubDate>Thu, 13 Aug 2020 20:00:11 +0000</pubDate></item><item><title>Faut pas chercher le nain</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/faut-pas-chercher-le-nain/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_04/cadwallon_la_cite_des_voleurs-e1451919472519.jpeg.1377936c8c746c71b4c737f9d2ea1d7b.jpeg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
[Vieille partie, vieux CR en brouillon que je prends seulement maintenant le temps de finir et publier]</p><p> </p><p>
2015 n'est plus, et il nous fallait vérifier si la Règle s'appliquait toujours à 2016.</p><p> </p><p>
C'est donc trois bandes de voleurs qui se sont élancées dans les rues sombres de Cadwallon à la recherche de butins à se mettre dans les fouilles.</p><p> </p><p>
Il était question d'un casse à faire, une clé à trouver, un plan à établir... mais les voleurs étant ce qu'ils sont, impossible de s'entraider pour ce but : il fallait qu'on en découse pour être la seule bande à mettre la main sur ce coffre. Et c'est ainsi que Tortok l'Orc ouvrira les hostilités sur Davitto le nain ingénieux, le faisant sortir manu militari d'une demeure avant de lui avoir fait les poches bien entendu.</p><p> </p><p>
Remis de ses émotions, Davitto prendra peu de temps après sa revanche sur la brute et lui subtilisera en retour ses biens mal acquis, et les intérêts associés.</p><p> </p><p>
Quelques bleus plus tard dans la nuit, le quartier se refermant peu à peu sur ses malfrats, les deux compères se cognèrent à nouveau au fond d'une ruelle sombre, et Davitto pu se faufiler hors du quartier, après un dernier coup bas sur la montagne de muscles, qui ne s'en sortira que de peu, boitillant.</p><p> </p><p>
Le Coffre du duc est quant à lui resté intact.</p><p> </p><p>
Moralité : le nain est rancunier, et ne fait pas une cible si facile.</p><p> </p><p>
Fait notable de cette fin de soirée :</p><p>
Fred, non content d'avoir eu à faire à mon nain survolté, a pu faire 3 jets de dés consécutif à 1 pour connaître la valeur de ses trésors.</p><p>
... jets de dés contrebalancés par ceux d’Émilie qui remporte du coup la partie (de peu, sur moi). La Règle s'est donc une nouvelle fois vérifiée... c'était sa première partie.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1262</guid><pubDate>Thu, 21 Apr 2016 21:58:01 +0000</pubDate></item><item><title>Les trois (g)Race</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/les-trois-grace/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/Race-for-the-galaxy-e1436955907734.jpg.d7aa1a94afe486039429f4fdeb6410f0.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Quand le cowboy des steppes est dans le coin, pas moyen d'échapper à une ou deux (ou trois) parties de Race. Mais en même temps, on n'a pas essayé de s'échapper ! Maintenant qu'on a des poils au menton, on joue avec les 3 extensions et les objectifs, comme les grands. Je laisserai le soin à Bruno de commenter les parties plus en détail car lui seul arrive toujours à se souvenir 2 mois après du jeu de chacun et de l'ordre des cartes. :)</p><p> </p><p>
La première partie (à 3 joueurs) a été au final assez serrée, on finit tous à une 50aine de points. J'ai tenté le coup du Rebelle à donf mais je me suis vite épuisé. Valérie l'a joué génétique et conso/prod et ça lui a plutôt bien réussi (elle aurait pu gagné si elle n'avait pas oublié de faire une "super-conso") et Bruno... bein j'ai oublié ! :)) Mais il a quand même gagné, donc ça ne devait pas être si mal.</p><p> </p><p>
Pour les deux suivantes, ne restaient que les deux irréductibles et là, j'ai sorti le "Roulemort" (les fan de Bloodbowl comprendront ! :) ). Du conso/prod à donf pour la première et à nouveau du Rebelle pour la seconde m'ont permit de couper l'herbe sous les pieds de Bruno et de lui mettre sa misère. Bon, il faut dire que le tirage des cartes m'a les deux fois été plus que favorable et que je n'ai pour ainsi dire jamais eu à forcer le destin, tout tombait sous le sens. Bref, victoires peu glorieuses, mais ça fait toujours du bien de mettre (de temps en temps) une fessée ou deux à un vétéran. :)</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1261</guid><pubDate>Wed, 30 Dec 2015 11:11:43 +0000</pubDate></item><item><title>Y-z-on vol&#xE9; not'recette ! Pirates !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/y-z-on-vole-notrecette-pirates/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/Port-Royal-e1448640542261.jpeg.4af3a7f14249be4e3be5b100e3fc89f7.jpeg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Nouvel essai de Port Royal, ce coup-ci à 3 et avec l'extension. On s'est bien fait plier par Bruno qui a engrangé ses 12 points grâce à sa carte "magouille" lui permettant d'en piocher 2 à chaque tour.</p><p> </p><p>
Autant la dernière fois, j'avais pas mal roulé en faisant un peu de tout, autant cette fois, j'ai pourri avec mes 4 pôv' cartes moisies. Bref, même conclusion que la dernière fois : c'est un gros jeu de chance ! :D</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1260</guid><pubDate>Wed, 30 Dec 2015 10:57:40 +0000</pubDate></item><item><title>Aprem jeu chez Paren - Compte rendu</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/aprem-jeu-chez-paren-compte-rendu/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/agricola-e1441956145889.jpg.3ca78e36dbaaf0ddb7c41a12bb71177b.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Première rencontre organisée chez moi.</p><p> </p><p>
Nous étions 3 joueurs: Damien, Paren et Coco (compagne de Paren).</p><p> </p><p>
Nous avons fait 1 partie de Myrmes: Large victoire de Coco (via les objectifs) suivi de loin par Paren, puis juste derrière: Damien.</p><p> </p><p>
Suivi d'une partie d'Agricola: Victoire de Paren qui a géré un peu de tout (animaux, culture, étable,...), suivi de Coco (faible en animaux/étable) et enfin Damien qui a tout misé sur l'agrandissement des maisons et famille (maison de 4 pieces en argiles, 4 membres de la famille. Mais peu d'animaux et aucun champ qui lui ont fait pas mal de point négatif).</p><p> </p><p>
(Quelque difficultés pour faire le CR, je ne me trouve pas dans la liste déroulante des joueurs des ADR)</p><p> </p><p>
Une bonne après midi de fin d'année.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1259</guid><pubDate>Tue, 29 Dec 2015 18:27:56 +0000</pubDate></item><item><title>Dans une lointaine Galaxy...</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/dans-une-lointaine-galaxy/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/Race-for-the-galaxy-e1436955907734.jpg.50d4dbb7eac7bfe4750157309e9f421a.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Petite partie de Race de fin d'soirée (comme d'hab'). On s'est gentiment battu en début de partie pour glaner quelques points de prestige, mais j'ai rapidement lâché l'affaire face aux deux autres zozos. Suite à une erreur de lecture de carte, ma pseudo stratégie de la mort est tombée à l'eau, mais j'ai réussi à rebondir et profiter des phases de Prod' de mes adversaires pour choper 6 cartes à chaque fois. Autant dire que c'était la fête du slip à partir de ce moment-là.</p><p> </p><p>
Je l'emporte d'une courte tête, mais c'était totalement inespéré ! :)</p><p> </p><p>
C'est d'la bombe ce jeu (j'l'ai d'jà dit, non ?) :)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1258</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Carte noire pour jetset vintage</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/cartes-noires-pour-jetset-vintage/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/7Wonders-500x500-e1435877449273.jpg.4e94bb771b3e64cf4e320ce894f84f98.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Quasi découverte pour tous les trois des deux extensions de 7 Wonders.</p><p> </p><p>
Force est de constater que ça n’alourdit pas le jeu et rajoute un peu de piquant (surtout Cities et ses quelques coups de tup' sympathiques) et de renouvèlement. A part avec des débutant, je n'imagine plus jouer sans.</p><p> </p><p>
Du coup, on était 3. Valérie et Philippe se sont tirés la bourre comme des malades sur le militaire tandis que j’engrangeais tranquillou les cartes vertes et bleues. Ma petite ambassade au deuxième âge les a privé de quelques points bien sentis car ils étaient à égalité tous les deux.</p><p> </p><p>
Bref, c'est d'la bonne bébé !</p><p> </p><p>
PS : merci mon papa Noël AdR ! :)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1257</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Terra Mystica full extensions, deuxi&#xE8;me essai.</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/terra-mystica-full-extensions-deuxieme-essai/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/terra-mystica-marchands-des-mers-fren.jpg.7ff072d7b29915efcac7916988f6677b.jpg" /></p>
<p></p><p>Nouvelle partie de Terra Mystica hier soir !</p><p>Après une explication des règles de la nouvelle extension "Marchands des Mers", et d'une petite présentation des nouveaux peuples de l’extension "Feu et Glace", on attaque.</p><p>Christophe est le premier à choisir son peuple et décide de tester les Yétis (sur les terrains verts). Sylvain prends les Sirènes, au vu de leur facilité à naviguer qui semble bien coller à l'extension des bateaux. Je choisis pour ma part les Cultistes, en espérant que mes adversaires seront généreux avec moi (j'ai été comblé). Et enfin Cyril hésite un peu, puis part sur les géants.</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/IMG_0968-rotated.jpg.3149f21fd414881fdaa03b3459e79a32.jpg" data-fileid="275" data-fileext="IMG_0968-rotated.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_0968-rotated.jpg.3149f21fd414881fdaa03b3459e79a32.jpg" data-fileid="275" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/IMG_0968-rotated.jpg.3149f21fd414881fdaa03b3459e79a32.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em>Les tuiles de manches pour cette partie.</em></div><p> </p><p>Niveau placement de départ on va quasiment tous se regrouper de part et d'autres de la rivière centrale (on joue sur une toute nouvelle carte, voir photo plus bas). La lutte promet donc d'être rude pour certains hexagones !</p><p> </p><p>Le début de partie est relativement calme, chacun optant soit pour sa forteresse soit pour son chantier naval (tuile scoring oblige). Je me fais quand même tout de suite encercler mon chantier naval et j'abandonne toute velléité de ville à cet endroit. Puis chacun commence à se répandre. Les Géants vont faire assez mal aux Sirènes en piquant des hexagones importants. Par contre Cultistes et Yétis vont s'entendre à merveille ! En effet les Yétis ont besoin de beaucoup de pouvoirs et acceptent tout ce que leur propose les Cultistes, qui montent ainsi dans les cultes et obtiennent de gros bonus de manches.</p><p>Dans la deuxième moitié de partie les Géants et les Cultistes se détachent. Les géants complètent une troisième ville, assoient leur domination sur le réseau et égalisent sur le nombre de structures connectées en bord de carte (l'autre tuile de scoring final tirée au sort en début de partie). Mais les Cultistes ont beaucoup d'avance sur les cultes, construisent une deuxième ville et repassent devant sur les structures de bord de cartes. Pas mal de réussites aussi sur le timing des choix de cartes bonus, et c'est donc eux qui l'emportent (avec 175 points, un de mes plus gros scores je crois, mais les extensions augmentent la moyenne des scores).</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/IMG_0964.jpg.d37ce6cc3211eb967f126a56e861bdfa.jpg" data-fileid="276" data-fileext="IMG_0964.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_0964.jpg.d37ce6cc3211eb967f126a56e861bdfa.jpg" data-fileid="276" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/IMG_0964.jpg.d37ce6cc3211eb967f126a56e861bdfa.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>Les Yétis auront peiné à transformer leurs innombrables actions de pouvoir en points de victoire. C'est un peuple agréable à jouer de par ses caractéristiques, mais qui semble un des plus faibles parmi ceux de l'extension Feu et Glace.</p><p>Les Sirènes auront souffert aussi, les (vilains) Géants ne leur ayant pas trop fait de cadeaux. Un chantier naval à la place d'une forteresse leur aurait peut-être donné plus de possibilités.</p><p> </p><p>On a ensuite pas mal débriefé sur la partie et l’extension. Il semblerait que tout le monde l'ait bien appréciée ! Elle rajoute de l’interaction (dans un jeu qui n'en manquait déjà pas) et beaucoup de nouvelles possibilités. Comme à la découverte du jeu de base, ça donne envi de refaire le tour des factions pour voir un peu comment elles se débrouillent sur ces nouvelles maps et avec ces nouvelles règles. </p><p>Vivement un prochain essai et merci à tous les trois pour la soirée !</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/IMG_0965-rotated.jpg.5cd10d1463c19dad623bbc0b353feb1c.jpg" data-fileid="274" data-fileext="IMG_0965-rotated.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_0965-rotated.jpg.5cd10d1463c19dad623bbc0b353feb1c.jpg" data-fileid="274" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/IMG_0965-rotated.jpg.5cd10d1463c19dad623bbc0b353feb1c.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1256</guid><pubDate>Tue, 11 Aug 2020 20:10:19 +0000</pubDate></item><item><title>Ra Ra Rattus !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/ra-ra-rattus/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/rattus-e1449925420146.jpg.7e60575d9383e6c580594a8bf5297d15.jpg" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1255</guid><pubDate>Sat, 12 Dec 2015 14:03:51 +0000</pubDate></item><item><title>Ils ont des chapeaux ronds...</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/ils-ont-des-chapeaux-ronds/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/Bretagne-e1449924973446.jpeg.d18a677c34dd3dff5540a1dab16d8c29.jpeg" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1254</guid><pubDate>Sat, 12 Dec 2015 13:56:24 +0000</pubDate></item><item><title>Midnight Racers</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/midnight-racers/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/Race-for-the-galaxy-e1436955907734.jpg.fc4c5bc5e576b9c2192a25913b4fc839.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Si passé minuit on ne joue pas à Race, on se transforme en Gremlins il parait. Dans le doute, on l'a fait (deux fois) !</p><p> </p><p>
Deux partie assez express où ça s'est joué aux jetons de PV à chaque fois.</p><p> </p><p>
Dans la première, j'ai fait un conso/prod de ouf, avec juste 5 cartes (2 producteurs, 1 trouvaille et la Jetset) et en quelques tours s'était plié. Georges commençait à poser du gros Rebelle qui tâche (dont la forteresse), mais j'ai réussi à lui couper l'herbe sous les pieds, ouf !</p><p> </p><p>
Même stratégie pour la seconde. Par chance, j'ai à nouveau eu la Jetset en main rapidement et suis repartie sur du conso/prod à gogo. C'était ce coup-ci beaucoup plus risqué et la victoire s'est jouée à 2 points (32 à 30) car Georges profitait à fond de mes prod grâce à sa carte qui lui faisait piocher 2 cartes par monde génétique (chromosome). Et quand il a commencé à en avoir 3 puis 4, autant dire qu'il croulait sous les cartes. Ca a été super tendu et s'est joué à rien. Je pense qu'un tour de plus et c'était foutu pour moi. Une bonne partie comme on les aime ! :)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1253</guid><pubDate>Thu, 10 Dec 2015 10:02:16 +0000</pubDate></item><item><title>Vice Masters</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/vice-masters/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/Dice-Masters-e1449737383905.jpg.b1156260918eed33bdb05f5e4d9e36e3.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Troisième et dernière découverte pour ce soir : Marvel Dice Masters !</p><p> </p><p>
Depuis le temps que j'en entends parler, il fallait le découvrir. On a fait une partie d'initiation avec justes deux persos chacun : The beast poilue et Captain America contre Spiderman et la Lampe-torche qui vole.</p><p> </p><p>
La mécanique est sympa et fluide une fois compris les différents emplacements et la circulation des dés. Le début de partie était assez planplan, le temps qu'on se fasse un petit pool de dés sympas mais après, ça a commencé à envoyer du lourd. Dans cette première partie, je n'y ai pas vu grande stratégie, c'était plus de l'opportunisme qu'autre chose, mais ça donne envie d'essayer d'autres persos et voir ce que ça donne en partie normale.</p><p> </p><p>
J'ai fait le choix d'encaisser pas mal de dégâts en début de partie afin d'obtenir rapidement des gros dés, ce qui m'a permis de faire pas mal de dégâts en fin de partie, mais Georges m'avait trop entamé pour que puisse résister à sa dernière charge.</p><p> </p><p>
Au final, c'est plutôt sympa et j'y rejouerai sans doute avec plaisir. Après, c'est clairement pas le jeu que j'achèterai (pour l'instant). Le thème ne me cause pas plus que ça (mais ça, on n'y peut pas grand chose) mais surtout, le modèle économique à base de boosters me gonfle un max. Si d'aventure un thème plus dans mes cordes sort, je me laisserai sans doute tenter par un Starter, mais ça n'ira sans doute pas plus loin.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1252</guid><pubDate>Thu, 10 Dec 2015 09:49:59 +0000</pubDate></item><item><title>J'ai pas vu le bout du Tunhell</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/jai-pas-vu-le-bout-du-tunhell/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/Tunhell-e1449736275792.png.98193dcee14e49e0490bb6ca0df42e76.png" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Encore une découverte pour ce soir ! Un p'tit jeu de nains qui creusent et qui tapent du méchant dans les mines.</p><p> </p><p>
Jeu tout simple, on prend un nain parmi les cartes dispos ou en en joue un sur une mine et tenter de trouver un trésor. Et j'me suis fait rouler dessus par mes deux acolytes. En toute honnêteté, ça n'a pas été le trip de l'année. Sans doute sympa avec des enfants, mais entre adultes, j'ai trouvé les choix très limités et très dépendants de la pioche (oui, je sais, je ne dis ça que parce que j'ai perdu). :)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1251</guid><pubDate>Thu, 10 Dec 2015 09:35:59 +0000</pubDate></item><item><title>Tous &#xE0; poils !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/tous-a-poils/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/Les-Poilus-e1449735814104.jpg.46aebc1a0cfb15d5f1e818fcb0f851ce.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Découverte pour nous trois de ce p'tit coop au thème peu funky mais joliment illustré par Tinious (on dirait d'ailleurs du Tardi).</p><p> </p><p>
Mécanique assez simple (on joue une carte de sa main, on utilise un de ses deux bonus pour virer une cochonnerie ou on se couche pour passer son tour et aider un copain). On s'est bien vautré sur la première partie (on découvrait, hein !) mais on a brillamment réussi la deuxième.</p><p> </p><p>
Même si on n'est pas sensé se montrer nos cartes, il y a un petit côté "décision collégiale" au final qui limite un peu les décisions perso. Comme dans pas mal de coop, mais là, je l'ai pas mal ressenti.</p><p> </p><p>
Au final, ce p'tit coop est sympathique, sans être toutefois révolutionnaire. Du genre qu'on y joue avec plaisir quand l'occasion se présente. :)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1250</guid><pubDate>Thu, 10 Dec 2015 09:28:53 +0000</pubDate></item><item><title>Resto, pizza&#xEF;olo, Dodo</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/resto-pizzaiolo-dodo/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_12/Food-Chain-Magnate150.png.f47369c598aa1f6ee887051a66bf13d7.png" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1249</guid><pubDate>Fri, 04 Dec 2015 08:15:08 +0000</pubDate></item><item><title>Dodo, le Magnat du coca</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/dodo-le-magnat-du-coca/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_11/Food-Chain-Magnate150.png.68e0997c95a2a19d9f110e2f2117db36.png" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1248</guid><pubDate>Sat, 28 Nov 2015 13:49:22 +0000</pubDate></item><item><title>Ench&#xE8;res et contre tous</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/encheres-et-contre-tous/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_11/For-sale-e1448642010353.jpeg.4e330cab565302395ae12ba1e98f2355.jpeg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
P'tit jeu d'enchères plutôt sympathique et très joliment illustré.</p><p> </p><p>
PRemière phase, on enchérie avec nos sous sur des maisons (valant 1 à 30 points), puis une fois que tout le monde en a 10, nouvelle phase d'enchère avec ces maisons pour choper de la thune.</p><p> </p><p>
C'est tout simple et assez original pour un jeu d'enchères, surtout par ce mécanisme de double enchère.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1247</guid><pubDate>Fri, 27 Nov 2015 17:36:58 +0000</pubDate></item><item><title>De toute fa&#xE7;on moi j'avais pas faim...</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/de-toute-facon-moi-javais-pas-faim/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_11/Mange-qui-peut-e1448641598707.jpeg.b55a691e895ce51ab3afad51b917f2f6.jpeg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Bon p'tit jeu pour les môme à base de je sais qu'il sait que je sais donc je vais faire l'inverse de ce que je pense qu'il croit que je vais faire.</p><p> </p><p>
Etant un mec plutôt sympa, j'ai fait en sorte quasiment à chaque fois de me faire manger pour filer des points à mes partenaires (c'était bien un coop, hein ?)</p><p> </p><p>
Les 3 affreux ont terminé au coude à coude et moi loin loin loin derrière. Mais bon, ça avait l'air de les amuser de me manger, je n'ai pas pu me résoudre à les contrarier. :))</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1246</guid><pubDate>Fri, 27 Nov 2015 17:31:41 +0000</pubDate></item><item><title>Un vent mauvais souffle sur la galaxie</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/un-vent-mauvais-souffle-sur-la-galaxie/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_11/Race-for-the-galaxy-e1436955907734.jpg.9ce8925ccecb9602ece99a9d81d3df99.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Est-ce l'expérience ou sa "botte secrète" qui a donné la victoire à Bruno, nul ne le saura jamais. :)</p><p> </p><p>
Le bougre a savamment jonglé avec le prestige et pris le large assez rapidement. De mon côté, je suis parti à fond sur le vert. Ca commençait à pas mal donner, mais m'a manqué 2 tours pour envoyer du gros. Comme d'hab' quoi ! :D</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1245</guid><pubDate>Fri, 27 Nov 2015 17:24:21 +0000</pubDate></item><item><title>Vendredi des vacances</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/vendredi-des-vacances/</link><description><![CDATA[<p>Une soirée jeux passée avec SmallJo , Niklas et Xavier. </p><p>En guise d’échauffement nous avons débuté par un pharaon. SmallJo est parvenu a atteindre le bout du tombeau à 60 points, chose que nous n’avions jamais faite auparavant. Bravo ! Malheureusement pour lui, la victoire est quand même revenue à Xavier. </p><p>Nous nous sommes ensuite évadés dans nos rêves avec Dreamscape. Une 1ere partie de découverte pour SmallJo et Niklas. Il faut assimiler pas mal de mécaniques d’un coup afin d’optimiser ses actions (comme dans tous les jeux vous allez me dire). Nous avons fait une partie sans extension mais M. Cauchemar nous a quand même rendu visite. </p><p>Nous avions l’habitude de jouer à 2 ou 3 joueurs et il est vraiment chouette à 4 et contrairement à ce que nous craignions, les temps d’attente n’ont pas été trop longs. La prochaine fois, il faudra absolument inclure quelques extensions (gentilles ou non). </p><p>Parce que 2 jeux ce n’est pas assez et minuit c’est trop tôt pour un vendredi soir, nous avons enchainé par une petite course de vélo. Je parle bien évidemment de Flamme Rouge. Circuit : Bagnères-de-Luchon</p><p><em>SmallJo en bleu, Niklas en noir, Xavier en rouge et moi-même en vert:</em></p><img alt="unnamed-3-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/unnamed-3-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="unnamed-1-1-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/unnamed-1-1-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>Dans cette course SmallJo est parti en tête et a foncé suivi de près par Xavier. Leur peloton s’est échappé laissant Niklas et moi-même plus en arrière. Grâce a des aspirations bien placées et quelques marques de fatigues de la part de SmallJo, nous les avons rattrapés à mi- parcours. Et oui lorsque un joueur est 1<sup>er</sup> de son peloton, il se prend une fatigue (= carte de 2, les plus faibles et donc les plus difficiles à éliminer). Ensuite nous étions tous au coude à coude  à s’empêcher de se doubler et à subir les contraintes liées au terrain. Finalement Xavier a remporté la course avec un tour d’avance suivi par SmallJo (pas loin de tomber de fatigue, il était temps qu’il arrive !) et Niklas et moi,. Comme je le dis toujours,  « Si seulement nous avions eu des peaux de bananes ou des carapaces à lancer, le jeu aurait été tout autre ».  </p><p>Podium : 1<sup>er</sup>Rouleur de Xavier, 2eme Rouleur de SmallJo, 3eme Sprinteur de Xavier</p><p>Le jeu a été animé et nous étions prêts à pédaler sous la table si cela avait pu aider nos 2 cyclistes respectifs. Je pense pouvoir dire que tout le monde a apprécié la partie. </p><p>A quand le tour de France ??? (Et oui nous avons plusieurs circuits nous permettant de réaliser les vraies étapes du tour de France. Par contre il faut bien gérer ses fatigues car nous en gardons une partie pour les manches suivantes! ).  Nous n’avons pas encore pu en faire un (cause : manque de 2 joueurs réguliers car c’est assez long , il faut plusieurs soirées). </p><p>Après ce jeu sportif (ou pas),  nous avons enchainé avec un Kingdomino. Nous avions testé Quenndomino chez CowboyGeorges avec Xavier et SmallJo donc nous avions envie de découvrir la version plus simple. Ensuite nous avons ajouté l’extension Giants. 1ere fois que nous la testions à 4 donc découverte pour tous ; et c’est vraiment bien ! Les nouveaux objectifs de partie changent nos habitudes de jeu de créer un royaume avec notre château au centre, là nous devions le construire en bas à gauche. Et les géants, quel plaisir d’envoyer un géant de notre royaume chez son adversaire afin de lui faire recouvrir une couronne, c’est moins marrant de récupérer un géant même s’ils sont mignons. </p><p>Et pour finir (oui oui nous avons bien enchaîné mais c’était les vacances pour tous donc c’était le moment) nous avons sorti Takenoko et son extension Chibis. Nous nous sommes donc gavés de bambous mais c’est toujours un plaisir. D’ailleurs SmallJo a bien noté le nom , peut-être un futur jeu pour ses enfants ?</p><img alt="unnamed-2-2-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/unnamed-2-2-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="unnamed-3-1-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/unnamed-3-1-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>La soirée s’est ensuite achevée et je crois que nous avions tous hâte de retrouver notre lit. </p><p>Merci aux participants pour cette super soirée et bonnes vacances !!!</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/unnamed-3-scaled.jpg.24eedfc386b2b8293ecbe0b00de791f9.jpg" data-fileid="270" data-fileext="unnamed-3-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="unnamed-3-scaled.thumb.jpg.a867f12b08df5e8b0a9aef147613fde8.jpg" data-fileid="270" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/unnamed-3-scaled.thumb.jpg.a867f12b08df5e8b0a9aef147613fde8.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/unnamed-1-1-scaled.jpg.8842c1d56efb86b3f437e9a4f021b4b8.jpg" data-fileid="271" data-fileext="unnamed-1-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="unnamed-1-1-scaled.thumb.jpg.08226bacf0b20b1872bc9d491ac73218.jpg" data-fileid="271" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/unnamed-1-1-scaled.thumb.jpg.08226bacf0b20b1872bc9d491ac73218.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/unnamed-2-2-scaled.jpg.2d952f68eaf71ca7ea6d62e1c95167da.jpg" data-fileid="272" data-fileext="unnamed-2-2-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="unnamed-2-2-scaled.thumb.jpg.20354d639af2a413638118dc4f4fd3fc.jpg" data-fileid="272" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/unnamed-2-2-scaled.thumb.jpg.20354d639af2a413638118dc4f4fd3fc.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_08/unnamed-3-1-scaled.jpg.6f4534efe0ae271a473d3bfaec077edd.jpg" data-fileid="273" data-fileext="unnamed-3-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="unnamed-3-1-scaled.thumb.jpg.de1b8cba2ae3036c2e9b2803365ab5da.jpg" data-fileid="273" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/unnamed-3-1-scaled.thumb.jpg.de1b8cba2ae3036c2e9b2803365ab5da.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1244</guid><pubDate>Sat, 08 Aug 2020 16:54:22 +0000</pubDate></item></channel></rss>
