<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Articles et CR: Articles et CR</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/page/35/?d=2</link><description>Articles et CR: Articles et CR</description><language>fr</language><item><title>Duel a la croix-rousse</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/duel-a-la-croix-rousse/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_06/Terraforming-mars.png.8cb852b103ecc327a0da4699e6276909.png" /></p>
<p>Duel sur Terraforming Mars après le désistement de Francky et Astien.</p><p> </p><p>
Bonne partie qui se termine au tour 8 en 2 heures. J'arrive a me faire un moteur autour des cartes espace grâce a des cartes bleu qui me réduisent les coûts et me font profiter de bonus de ressource.</p><p> </p><p>
Hebus n'est pas loin derrière grâce aux objectifs.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">887</guid><pubDate>Sun, 10 Jun 2018 12:36:01 +0000</pubDate></item><item><title>L'&#xE9;l&#xE8;ve a d&#xE9;pass&#xE9; le ma&#xEE;tre ou comment avoir un skill sur les impacts</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/leleve-a-depasser-le-maitre-ou-comment-avoir-un-skill-sur-les-impact/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_06/tta.jpg.1320cf8a655e91ca578f841932e2bf50.jpg" /></p>
<p>Faut que j’arrête de jouer à des jeu de hasard ...</p><p> </p><p>
Dodo : 158</p><p>
Doophy : 165</p><p>
Myrdal : 144</p><p> </p><p>
Temps de jeu : 2:43</p>]]></description><guid isPermaLink="false">886</guid><pubDate>Fri, 08 Jun 2018 10:15:17 +0000</pubDate></item><item><title>La survie, c'est pas pour les chochottes!</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/la-survie-cest-pas-pour-les-chochottes/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_06/outlive-la-boite-de-jeu.jpg.182d5cfe1f13d35fe031f4c048ac9c39.jpg" /></p>
<p>Hier soir, nous avons commencé par une partie de Outlive.</p><p> </p><p>
J'avais trois parties au compteur, Julien y avait déjà joué et Yan et Boris découvraient.</p><p> </p><p>
La première moitié de partie commençait doucement, le temps de voir comment ça se passe et de survivre aux évènements (une explosion atomique au deuxième tour, ça calme un peu ^^). Boris et Yann, profitant de leurs bonus de salles, partent sur une stratégie équipements, qui leur permet d'avoir pas mal de bonus sur leurs actions. Julien fouille les villes et même les placards vides lui rapportent des ressources. De mon côté, je profite de mon grappin pour bien me positionner sur le cargo et amasser la nourriture, en particulier des conserves, à l'inverse de mes trois adversaires du soir qui se sont révélés de grands chasseurs.</p><p> </p><p>
La deuxième moitié de la partie est allée beaucoup plus vite, les tours devenant plus fluides. La pression les uns sur les autres s'est fait plus sentir qu'en début de partie, la gestion de la nourriture devenant compliquée aussi, avec le nombre de survivants augmentant dans chaque abri.</p><p> </p><p>
Au final, les scores sont assez serrés 42 pour Boris, 39 pour moi, 38 pour Julien et 30 pour Yann (plombé par sa radioactivité). Les équipements ont fait pas mal de points, les salles remplies aussi et les évènements ont bien aidés.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Après le départ de Boris, nous avons lancé une partie de Huns.</p><p> </p><p>
Pas trop de crasse entre nous, un seul fléau utilisé, quelques razzias quand même et des chariots remplis à foison par nous trois.</p><p> </p><p>
Partie rapide et fluide, qui se finit sur une victoire de ma part (15) suivi de très près par Julien (14) et Yann (10), pénalisé par la fuite devant le fléau plutôt que de l'affronter bravement</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_06/images-e1527938162561.jpeg.f01402c32679c10e87d6d0bf802b6d76.jpeg" data-fileid="93" data-fileext="images-e1527938162561.jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="images-e1527938162561.jpeg.f01402c32679c10e87d6d0bf802b6d76.jpeg" data-fileid="93" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_06/images-e1527938162561.jpeg.f01402c32679c10e87d6d0bf802b6d76.jpeg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">884</guid><pubDate>Sat, 02 Jun 2018 13:17:54 +0000</pubDate></item><item><title>Nom de Zeus !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/nom-de-zeus/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_06/33525.jpg.c95fffd7a56de56ffbe683efd49cbcd4.jpg" /></p>
<p>" <em>Vous incarnez un demi-dieu ambitieux qui cherche à prendre place au sommet de l'Olympe. Recrutez des héros, rassemblez des artefacts et entreprenez des quêtes héroïques pour écrire votre légende</em> ".</p><p> </p><p>
D'entrée de jeu, on reconnait mon statut de demi-dieu, j'aime ça !</p><p> </p><p>
Nous sommes 4 à essayer d'atteindre l'Elysium, Julien et Baptiste (qui ne connaissent pas le jeu), Seb et moi (qui l'avons déjà pratiqué quelque peu). On part donc sur la configuration des 5 dieux proposés quand il y a des néophytes, à savoir : Athéna et <strong>sa chouette</strong> (non, messieurs ce n'est pas un vulgaire hiboux ! cf. Goethe : "<em> la chouette de Minerve ne prend son envol qu'au crépuscule </em>"... ça ne veut peut-être rien dire, mais c'est beau),  Hadès et son loup, Héphaïstos et son marteau, Poséidon et ses deux poissons (WTF ?), Zeus et <strong>son foudre</strong> (oui, messieurs, on dit bien son foudre, et ça n'a rien de cochon, malgré vos esprits mal placés !).</p><p> </p><p>
Le jeu se met en place, avec des stratégies toutes différentes. Baptiste utilise la malveillance de Poséidon envers une victime innocente (moi-même), et aussi envers Seb qui l'avait quelque peu cherché ! Malin et discret, Julien se fait oublier dans son coin, et, sournoisement, bâtit ses légendes. Seb râle contre la présence de Poséidon parmi les dieux. Moi-même, trop gentil, délaisse mon jeu pour fournir savantes explications et bières fraiches :biere:</p><p> </p><p>
Résultats de cette course à l'héroïsme : victoire de Julien (52 points), puis Seb (45), Baptiste (39) et moi (38) qui ne déroge donc pas à mon défi 2018 (finir toujours dernier). A noter que ma proposition de jouer nus (pour être raccord avec le thème Grèce antique), n'a pas semblé, bizarrement, recueillir l'approbation des participants :D</p><p> </p><p>
Nous avons enchaîné ensuite sur un Volüspa, petit jeu de pose de tuiles dans l'univers de la mythologie scandinave. La phrase la plus entendue a été " <em>non, là tu ne peux pas poser cette tuile, à côté d'un troll, il faut mettre un troll</em> ", suivie de : " <em>écoute, tu peux jouer cette tuile, mais je te rappelle qu'elle vaut 0 à côté de Loki</em> ". Victoire de Baptiste, un point devant le bon Chien Jaune, c'est moche ! :zut:</p><p> </p><p>
Voilà, en résumé, une très bonne soirée en compagnie de gens charmants et extraordinaires (un petit peu de flagornerie ne saurait nuire). A remettre prochainement avec plaisir... et que la faveur des Dieux soit avec vous  :yahoo:</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">883</guid><pubDate>Fri, 01 Jun 2018 09:50:09 +0000</pubDate></item><item><title>Course dans l'hyperespace</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/course-dans-lhyperespace/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/Jumpdrive.jpeg.e657a53c2ca54b02da00300675fa58ef.jpeg" /></p>
<p>On était parti pour faire du JdR et on s'est retrouvé à 3 dans la batcave à enchainer des parties de Jumpdrive, le dernier jeu de Tom Lehman.</p><p> </p><p>
J'ai déjà dis tout le bien que je pensais de ce jeu qui est une sorte de tremplin vers RftG ou de paliatif pour ceux qui ne voudrait pas se prendre le chou avec tous les pictos de son ainé.</p><p> </p><p>
On a enchainé 9 parties avec parfois de gros écarts de score et parfois de scores très serrés. Comme à RftG, c'est vraiment la course car la partie peut se plier en 6 à 8 tours. C'est du coup suffisament court et riche pour avoir envie de se refaire et de tenter une autre stratégie.</p><p> </p><p>
J'engage tous les fans de Race ainsi que ceux qui y sont allergiques à essayer. L'essayer, c'est l'adopter !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">882</guid><pubDate>Wed, 30 May 2018 14:46:13 +0000</pubDate></item><item><title>Bienvenue dans la monde de la recherche</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/bienvenue-dans-la-monde-de-la-recherche/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/54be0c719e990c02fb28af6fd9deda1a43fc.jpeg.6c5404bde312f510334c30281c333463.jpeg" /></p>
<p>Petite partie d'Alchimistes en compagnie de Terry et Bruno, qui découvraient le jeu... ca faisait pas mal de temps que j'avais pas eu l'occasion de le sortir et c'est toujours très plaisant d'y rejouer.</p><p> </p><p>
Pour ceux qui connaissent pas, dans ce jeu on fait de la recherche... beaucoup de recherches... en mélangeant des ingrédients qui nous donnent des infos sur la molécule constituant chacun des ingrédients mystiques. Ces infos nous permettent ensuite de publier des articles/théories sur ces ingrédients (et notamment quelle molécule correspond à quel ingrédient), pour faire progresser la science, gagner en réputation auprès de la communauté scientifique et scorer des points de victoires/réputation.</p><p> </p><p>
Ca c'est la base, mais le tout se complexifie avec des histoires d'aventuriers qui sont prêts à vous acheter vos brevages/mélanges +/- cher en fonction de la qualité de ce que vous leur servait, des chercheurs disent que les autres publient n'importe quoi et veulent réfuter vos théories pour se faire mousser à leur tour et encore d'autres investissent leurs revenus dans des artefacts qui peuvent rapporter gros à la fin.</p><p> </p><p>
On a eu trois approches différentes :</p><p>
</p><p>
 	</p>Je suis partie sur une approche assez classique, en publiant des théories le plus tôt possible pour avoir les faveurs de la communauté scientifique (bon, forcément, y'avait un peu de bullshit mais c'est le prix a payer pour publier tôt)<p>
 	</p>Bruno est un adepte de la théorie du complot et réfutait théorie sur théorie, ne croyant pas une seule seconde à nos beaux papiers :)... c'était une bonne façon de progresser, sauf qu'il a plusieurs fois réfuté à tort (y'avait pas que du bullshit quand meme), et ca, c'est pas bon<p>
 	</p>Terry a sagement investi dans les artefacts tout au long de la partie et attendu d'y voir plus clair en prenant de l'info sur nos publications/réfutations pour se positionner (trop ?) tardivement (mais avec certitude) sur les bons chevaux<p>
</p><p>
On a tous fait des erreurs (Bruno qui réfute un peu trop ; Terry qui tarde probablement un peu trop à s'engager sur les publications et moi qui essaye de vendre des potions souvent trop douteuses aux aventuriers, ce qui déçoit la communauté scientifique).</p><p> </p><p>
Terry et moi finissons au même score (47 pts), mais la pièce d'or que j'ai en plus nous départage et me donne la victoire. Bruno finira sur un score de 40 pts.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
On enchaine sur une partie de Welcome to, en mode expert (draft des cartes). Terry remporte la victoire en rushant les plans et en prenant le soin d'éviter tout ce qui score du négatif (bis / rond point). 72 pts pour Terry ; 49 pour Bruno et 58 pour moi.</p><p> </p><p>
Merci les amis d'être venus à la maison ; une bien belle soirée !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">881</guid><pubDate>Wed, 30 May 2018 10:36:47 +0000</pubDate></item><item><title>Des lords et des tribus</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/des-lords-et-des-tribus/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/Lords-of-Xidit-e1472295447618.jpg.f85bbf42ce4663fe9c49a8f03cc70403.jpg" /></p>
<p>C'était donc un baptême ADR pour nous, nous avons réussi à sortir un jeu qui prenait la poussière depuis des lustres : Lords of Xidit. Youhou !! Rien que ça, c'est déjà une belle victoire ! C'était une découverte pour Guillaume (Hebus), une redécouverte pour Guillaume (ChienJaune) qui y avait joué une fois. Messieurs, j'espère que  vous ne m'en voudrez pas si je vous désigne par vos pseudos dans la suite de ce compte rendu ! Après un petit décrassage pour se souvenir des règles (ouuups... promis on fera mieux la prochaine fois...), nous voilà parti dans les Terres de Xidit à dos d'Idrakys. On s'est tous battu courageusement pour libérer les cités, même si ce n'était pas toujours très épique : "avec mon archer je tatane le... euh... la libellule ?". Il y a eu des occasions ratées par manque d'anticipation "Ah mince, j'avais pas vu que la tuile recrutement suivante apparaitrait ici...", ou TROP d'anticipation "bon, ben je tatane le monstre qui n'est pas encore arrivé...". Au décompte des points, ChienJaune est éliminé au premier décompte sur les tours, Hebus est ensuite éliminé sur le décompte d'argent. Etant bonne dernière sur l'échelle des lyres, c'est donc Fred qui remporte ce qui doit être sa toute première victoire à ce jeu. Bravo à lui !</p><p> </p><p>
On décide d'enchainer sur un Five Tribes, que Hebus découvre. Pour Fred et moi, c'est notre première partie à 4 joueurs, et force est de constater que le jeu ne se joue pas de la même façon. Sur les premiers tours c'est surtout Fred et moi qui faisons les plus grosses enchères, ce qui s'inverse un peu en cours de partie. Comme Hebus est trop gentil, il laisse quelques opportunités sympathique au joueur suivant en début de partie. ChienJaune fait de belles rentrées d'argents avec les architectes, une longue suite de marchandises et fera un score de 136 points. Hebus fait la plus grosse partie de son score avec l'argent et finira à 97 points, quant à Fred et moi on se partage les palais et les palmiers, et on se bat sur le dernier tour pour les vizirs. Après avoir bougonné parce que Fred me pique LE coup qui me semblait trop bien, je vois qu'il m'offre un coup en or à 26 points grâce notamment à la majorité sur les vizirs. Après vérification du plateau, il s'avère que c'était le dernier coup possible. Je finis à 161, Fred à 131.</p><p> </p><p>
C'était une soirée fort sympathique, merci à nos deux invités pour leur bonne humeur, le bon cidre et le succulent gâteau. Mais surtout merci de nous avoir laisser gagner ;) Je suis sure que c'est une technique pour amadouer les petits nouveaux ! A priori c'est efficace car on compte bien remettre ça rapidement :)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">880</guid><pubDate>Sun, 27 May 2018 18:47:50 +0000</pubDate></item><item><title>Paris by night</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/paris-by-night/</link><description><![CDATA[<p><img alt="horreur-a-arkham-le-jeu-de-cartes-150x15" width="150" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2018/04/horreur-a-arkham-le-jeu-de-cartes-150x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
Troisieme session sur la route de Carcosa avec l'ami Fred. On a fait cette fois les scénarios 5 et 6.</p><p>
Roland et Wendy étaient plus remontés que jamais.</p><p> </p><p>
Je laisserai faire un compte rendu plus complet mais je vais me permettre quelques remarques tactiques.</p><p>
- Wendy, et les survivants en général sont vraiment des hommes à tout faire.</p><p>
- le journal upgradé est completement peté sur certains scénarios (ceux ou on n'accumule pas les indices). Bien plus que ce que je pensais</p><p>
- l'obole à charon m'aura rapporté 30% d'xp en plus, ce qui est vraiment pas négligeable sur une campagne. Je n'ai vraiment jamais été en position d'être vaincu.</p><p>
- le binome avec Roland fonctionne bien vu qu'il est capable d'enqueter un peu et de tuer tout ce que l'on croise</p><p>
- esquiver les monstres offre de belles opportunités tactiques</p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">879</guid><pubDate>Sun, 27 May 2018 09:18:09 +0000</pubDate></item><item><title>Batailles en terre celtique.</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/batailles-en-terre-celtique/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/index.jpg.da9807a31554267b40713e293dad08f8.jpg" /></p>
<p>Encore une belle soirée ludique hier. Tout d'abord Inis. Un jeu de conquête de territoire vraiment magnifique (la première demi-heure on a dû entendre environ 50 fois "il est très beau ce jeu" et 200 fois "superbe ces cartes"). Petit résumé :</p><p> </p><p>
A 4 joueurs on commence avec deux clans chacun répartis comme on veut sur 4 territoires. Il s'avère qu'on va globalement pas se mélanger au début. Puis très vite les premiers déplacements de troupes lancent les hostilités. Astien s'avère assez belliqueux car même en position à priori défavorable, il ne refuse jamais une bonne bataille :D Perso je me fais petit, je commence par me regrouper sur la capitale pour en devenir chef et récupérer le marqueur Brenn, que je ne quitterai plus jusqu'à la fin. Baptiste utilise à plein régime le pouvoir de la vallée qui lui permet de rajouter un clan à chaque tour. Il devient assez vite menaçant mais je le ralentis pas mal en annulant deux fois une de ses actions qui m'auraient mis en danger. Guillaume se développe assez tranquillement et construit plusieurs forteresses pour pouvoir tenir sur ses territoires.</p><p> </p><p>
Au bout de quelques rounds Baptiste (qui a enfin réussi à disséminer un peu partout ses troupes) peut prétendre à la victoire car il occupe 6 territoires. Je suis alors partagé car je peux également prétendre à la victoire en obtenant un exploit supplémentaire (je contrôle alors 4 clans adverse et j'ai déjà un exploit). Mais si je me rate je risque de laisser la victoire à Baptiste... L'autre choix plus safe était de buter un clan de baptiste, mais je perdais ma condition de victoire (en effet j'en avais besoin vivant pour pouvoir en être le chef) et on était bon pour recommencer un nouveau tour, à priori pas très bien engager pour moi vu les positions d'Astien et Guillaume qui commençaient à être vraiment pas mal tous les deux. Bref je temporise au maximum, j'attaque Guillaume en espérant que des cartes gênantes soient défaussés/joués, puis j'obtiens finalement un exploit supplémentaire pour me déclarer ensuite prétendant à la victoire. On est donc à égalité avec Baptiste mais comme je suis le Brenn je l'emporte (Alors que j'avais expliqué au début du jeu à tous mes comparses que le marqueur Brenn était pas très important... Oui c'est moche).</p><p> </p><p>
On a ensuite continué dans les jeux d'affrontement avec Paper Tales. Et là c'est Astien qui l'emporte après d'âpres guerres bien serrés jusqu'au bout.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">878</guid><pubDate>Fri, 25 May 2018 08:46:32 +0000</pubDate></item><item><title>Du whisky, des vaches et de la laine nom de dieu !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/du-whisky-des-vaches-et-de-la-laine-nom-de-dieu/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/clans-of-caledonia.jpg.0afbadd07ac6c54f13f4934f8370237c.jpg" /></p>
<p>Deuxième partie pour moi sur ce jeu, et partie découverte pour tous les autres (quoique Guillaume y avait joué il y a longtemps). Nos 4 clans sont assez opposés sur le papier. Perso je pars sur la fabrique intensive de whisky, Bruno sur des avantages de placements proche des rivières, Guillaume sur des avantages de construction de bâtiments et Philippe a des bonus quand il envois ses marchands faire du commerce (pas évident à optimiser pour une première partie je pense).</p><p> </p><p>
Au final Bruno et Guillaume terminent tous les deux à 179 points, mais Bruno a une pièce de plus et l'emporte donc d'un quart de cheveux. Perso je paye un peu des mauvais placements de départs (faut dire que Bruno m'a très vite submergé) qui m'ont pas mal ralenti dans mon développement. J'ai le sentiment que comme à Terra Mystica il faut pas rater son départ et avoir une bonne idée de ce qu'on va faire à chaque tour...Bref un jeu assez stratégique et avec pas mal d'interactions, car les choix des autres joueurs nous pousse continuellement à nous adapter et à saisir les opportunités de commerce qui se présente.</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">877</guid><pubDate>Thu, 24 May 2018 10:19:41 +0000</pubDate></item><item><title>Week end &#xE0; Montpellier</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/week-end-a-montpellier/</link><description><![CDATA[<p><img alt="pic3536616-151x150.jpg" width="151" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/06/pic3536616-151x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
J'ai passé 3 jours près de Montpellier et on a pas mal joué.</p><p> </p><p>
<strong>Terraforming mars</strong>: on aura fait 2 parties à 4 joueurs. Tout le monde a aimé, les deux parties ont été disputées. Et malgré des mains jugées pourries tout le monde a réussi à jouer une strat relativement thématique. Et c'est la force du jeu je trouve. Une fois la partie achevée on pouvait sans probleme dire d'un tel qu'il avait monté un syndicat du crime ou que tel autre respectait la biodiversité</p><p> </p><p>
<strong>Cave in</strong>: un kickstarter un peu cheulou. Jeu de carte ou on recrute des mercenaires pour les envoyer miner/ramasser des artefacts/recruter d'autres mercenaires. Tout le monde a l'air de faire un peu la meme chose masi différemment. Pas fou</p><p> </p><p>
<strong>7 wonders duel</strong>: deux parties jouées. Le jeu est vraiment sympa mais il manque vraiment un truc pour casser les mauvais timing. Plusieurs fois on a eu le sentiment qu'on allait se taper 5-6 tours de merde juste en regardant les cartes apparues. Les merveilles qui font rejouer permettent un peu cela, mais vu qu'elles sont réparties entre les joueurs ca n'est pas fou. On m'a dit que l'extension modifiait ca</p><p> </p><p>
<strong>Mythic battle Pantheon</strong>: jeu d'escarmouche pratiqué en 2v2. Zeus et Athena Versus Ares et Hades. C'est de la balle pour qui aime le genre. C'est facile a comprendre, le card driven marche impec, il y a du mouvement et de la tactique. La victoire par mort du dieu ou prise d'objectif permet de créer du rythme en forcant un camp a passer a l'attaque</p>]]></description><guid isPermaLink="false">876</guid><pubDate>Tue, 22 May 2018 12:19:19 +0000</pubDate></item><item><title>Les lapins galactiques</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/les-lapins-galactiques/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/bunny-kingdom-1140x641.jpg.80207a89940cbb49fbbd64d658c2da35.jpg" /></p>
<p>C'était un peu la fête de l'ami Frinz' ce soir. Il a rafflé 3 victoire sur 4, par mal !</p><p> </p><p>
On a commencé par une partie de <strong>Bunny Kingdoms</strong>, un jeu de draft avec occupation de territoires. C'est joli, bien fichu, mais pas forcément facile à faire du gros score (enfin pour moi, mes compagnons n'ont semble-t-il pas éprouvé les mêmes difficultés) lors d'une première partie.</p><p> </p><p>
On a ensuite enchainé par <strong>Jumpdrive</strong>, le dernier jeu de Tom Lehman. C'est un The City, rethématisé en Race for the Galaxy avec plus de voies stratégiques possibles. On fait la course aux PV, le premier à 50 l'emporte. Ca se joue super vite (autour de 15 minutes) et 6 à 8 tours maxi. Il n'y a par contre très peu d’interaction entre joueurs contrairement à RftG. Ca a du coup l'avantage d'être très simple à expliquer, exit les pictos imbitables. Au final, c'est bien gaulé, rapide, nerveux et peu servir de tremplin pour appréhender RftG. C'est marrant de voir comme chaque carte (issue du RftG original) a été remaniée pour s'intégrer dans ce nouveau jeu, mais sans être dénaturée.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">875</guid><pubDate>Thu, 17 May 2018 13:43:03 +0000</pubDate></item><item><title>Ah que coucou !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/ah-que-coucou/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/testament_duc_crecy.jpg.bcf304d42a2283583c7ed5bd36c8f775.jpg" /></p>
<p>Le Duc est mort, qu'en est-il de sa succession ?</p><p>
</p><p> </p><p>
Le Testament du Duc de Crecy est un jeu un peu atypique, au cours duquel vous établirez la plus influente des familles (ou pas, et alors l'histoire vous oubliera). Mais qu'est-ce qu'une famille influente ? Tout démarre d'un patriarche (ou une matriarche, faudrait pas être sexiste non plus, même si on est au 18e siècle en France), à qui il faudra adjoindre rapidement un -bon- parti dans son cercle de connaissance (amis en main), sceller le mariage et le consommer fissa.</p><p> </p><p>
Quelques petits tours plus tard, il faudra recommencer sur les enfants de la génération suivante, et encore quelques tours après avec la 3e génération. Au fil de la partie, il ne faudra pas que gérer cette succession de mariage plus ou moins politique et d'enfantement plus ou moins heureux, mais également d'autres aspects :</p><p>
</p><p>
 	</p>ses relations (amis en mains) qui vont et viennent en fonction de votre argent et actions politiques (titre ou activités communautaires)<p>
 	</p>ses revenus (l'argent, nerf de la succession)<p>
 	</p>son honneur<p>
 	</p>ses missions (principale, secondaires et tertiaire... si on a le temps)<p>
</p><p>
De tous ces aspects, il faudra tirer un maximum de prestige pour hériter des biens du Duc.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Ce qu'il faut retenir, c'est qu'à la toute fin, c'est Émilie qui gagne. Voilà...</p>]]></description><guid isPermaLink="false">873</guid><pubDate>Mon, 14 May 2018 16:01:55 +0000</pubDate></item><item><title>Berlin Est : sa bi&#xE8;re, ses ouvriers, ses russes, c'est beau !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/berlin-est-sa-biere-ses-ouvriers-ses-russes-cest-beau/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/GermanRR.jpeg.532b4e0db3104170bbb15a32047a57a6.jpeg" /></p>
<p>J'ai enfin sorti la version German de Russian RailRoads.</p><p>
Bon ça ne complique pas le jeu, le renouvelle bien, surtout avec les planches à choisir quand on avance. Cela donne vraiment de nouveaux axes de stratégies.</p><p>
J'ai galéré à trouver sur internet mais je n'avais pas le droit de réactiver mon industrie avec le double jeton orange... bon j'aurais fait autre chose mais ça m'a quand même pas mal aidé ! J'ai honte.</p><p> </p><p>
Boris est parti sur les conducteurs et a marqué plein de points avec les industries qui vont bien avec</p><p>
Guillaume est parti sur la médaille de Kiev mais a eu un peu de mal à suivre les scores sur les 2 derniers tours</p><p>
Julien est parti sur l'amélioration et la maximisation des rails sur la voie centrale, un tour de plus et c'était le massacre.</p><p>
Je suis parti sur l'industie avec à la fin 3 marqueurs industrie.</p><p> </p><p>
Comme d'hab des gros scores mais une partie bien rapide 2h avec explications des règles, on avait presque envie de faire une revanche !</p><p>
C'est pas impossible que j'en relance une soirée dans les semaines qui viennent.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">872</guid><pubDate>Tue, 08 May 2018 09:08:26 +0000</pubDate></item><item><title>Endeavor, ou une course aux colonies d'outre-mer</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/31210/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/endeavour.jpeg.fe82ba90a6fb7220c7fbe8058ebcbe03.jpeg" /></p>
<p>Merci à mes 4 braves  compagnons pour la soirée.</p><p> </p><p>
Endeavor est bien tendu à 5 : on début on se dit qu'on a que très peu d'actions, mais ça se débloque tout doucement vers le milieu de partie...</p><p> </p><p>
Et puis, comme je l'ai répété maintes fois, tout est important dans ce jeu et il s'agit de trouver un bon équilibre : monter sur les pistes d'industrie (pour avoir de bien beaux bâtiments), de culture (pour attirer de la population), des finances (pour désengager ses gens, là j'ai péché !), de politique (pour les cartes)... mais il faut aussi s'étendre, être si possible gouverneur... pas évident tout ça !</p><p> </p><p>
Il y a eu quelques affrontements en Europe entre Mathieu et moi, et surtout dans les Caraïbes entre Simon et Patrick (Mélina est restée non violente).</p><p> </p><p>
Il est à noter que l'esclavage n'a pas été aboli !</p><p> </p><p>
Victoire de Mathieu avec 56 points, Patrick 49, Mélina 48, moi 43 et Simon 32.</p><p> </p><p>
On a enchainé avec un Volüspa à 3, petit jeu de pose de tuiles dans l'univers de la mythologie nordique  (victoire de Mathieu aussi).</p><p> </p><p>
A refaire sans doute ! :-)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">871</guid><pubDate>Sun, 06 May 2018 10:19:12 +0000</pubDate></item><item><title>Les merveilleuses fourmis de l'espace</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/les-merveilleuses-fourmis-de-lespace/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/myrmes.jpg.38763d5c54007f89f1072f3517e0c8c5.jpg" /></p>
<p>3 parties à 2 joueurs</p><p>
</p><p>
 	</p>Myrmes<p>
</p><p>
2 points d'avance à la fin seulement pour guillaume. Je pars sur les objectifs, lui sur les tuiles à scoring. On finit à 70 points tous les deux. Ce qui reste un score raisonnable.</p><p>
</p><p>
 	</p>Race for the galaxy<p>
</p><p>
J'ai tenter de faire de la production. Pour une fois j'y suis arriver. Mais je ne suis pas sur qu'a 2 joueurs ce soit la bonne stratégie. Car le temps de mettre en place ma stratégie, les mondes aliens de guillaume était déjà bien en place. Je n'arrive pas choper les dev 6 qui m'intéresse alors qu'il arrive à en poser 2.</p><p>
</p><p>
 	</p>7 Wonder duel<p>
</p><p>
Je pensais vraiment gagner la partie en ayant récupérer les 3 guildes. Mais non, les 4 merveilles et les 2 tokens lui permette de gagner.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
3 découverte pour guillaume et 3 défaite pour moi  :zut:</p>]]></description><guid isPermaLink="false">870</guid><pubDate>Tue, 01 May 2018 21:20:59 +0000</pubDate></item><item><title>Ludo, le coeur sur la main !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/ludo-le-coeur-sur-la-main/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_05/pic2649434-e1469188431207.png.674c3531e92e75979b7f0cadf34d9d20.png" /></p>
<p>Petite partie de Food chain magnate.</p><p>
Partie de découverte pour ludo.</p><p> </p><p>
La première partie est toujours difficile, mais aurelie, cyrille et moi même ne l'avons pas ménagé.</p><p>
Il s'est retrouvé à faire de la pub sans faire la moindre la vente.</p><p> </p><p>
Evidemment, Cyrille nous a marché dessus. Ludo et moi merdons notre démarrage. Aurélie arrive à suivre mais ma remonté lui fait perdre beaucoup.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">869</guid><pubDate>Tue, 01 May 2018 21:07:54 +0000</pubDate></item><item><title>CR du marathon jeux l&#xE9;gers au Manoir</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/cr-du-marathon-jeux-legers-au-manoir/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_04/paper_tales-e1524926791659.jpg.160f1bbb18500feeb04bc95885972552.jpg" /></p>
<p>Hier soir c'était barbec-jeux à St Jo !</p><p> </p><p>
Après une collage frugale et légèrement arrosée, on décide de se lancer dans de l'abordable.</p><p> </p><p>
On commence donc par <strong>Love Letter</strong> en 3 manches gagnantes à 4 joueurs avec les camarades Damien, Cécil et Edouard.</p><p>
Damien commence en essayant de nous endormir, il demande 3x de suite en 2 manches à "attaquer" un joueur protégé par sa Handmaid ...</p><p>
Cécil et Edouard se laisse avoir, le fourbe se contentera de faire en sorte de me sortir dès que possible pour remporter la partie ! :D</p><p> </p><p>
On remet le couvert pour une 2e partie. Cette fois-ci on se méfie, c'est Edouard qui en profite pour l'emporter de haute lutte.</p><p> </p><p>
On enchaine sur celui qui aurait du être l'Aventurier d'Alu à la dernière AG : <strong>Paper Tales</strong> !</p><p>
Partie avec l'extension.</p><p>
Je pars très vite en tête grâce à la guerre que je remporte facilement sur une strat bouffe avec Manticore. J'arrive à construire pas mal de bâtiments mais je cale en fin de partie. Edouard et ses 2 reliques finissent par me griller sur le fil.</p><p>
Là encore on enchaine une 2e partie : cette fois je vois vite qu'on va ramer en thune vu la tirage de bâtiments (qui en demandent sans en fournir). Je me jette sur l'Officine qui permet de construire sans payer le niveau 2, bien aidé par un golem qui me permet de l'avoir niveau 2 dès le 2e tour.</p><p>
Cependant Edouard est imprenable en guerre, j'arrive péniblement à battre Damien. Je me retrouve dernier sur la piste de score mais mes camarades sont tous pauvres alors que je commence à regorger de thunes et de ressources ! Je pars de loin mais une princesse me permet de scorer grave au dernier tour.</p><p>
Je me retrouve égalité avec Edouard mais l'emporte à l'argent :D</p><p> </p><p>
On finit sur du <strong>Codenames</strong>, je joue avec Damien contre Ed et Cécil.</p><p>
Dès la 1e manche, alors qu'on mène largement, j'oublie le mot espion et on laisse filer une partie gagnée d'avance.</p><p>
2e manche, dès le 1er indice Damien joue le panache avec un "5" et je lui sors l'espion alors que Sham et Ed n'ont même pas eu le temps de jouer :D</p><p>
Par contre quand on a commencé à jouer "sérieux", ils n'ont pas vu le jour !</p><p>
Enfin presque ... en fin de soirée la fatigue/la bière/autre a commencé à limiter mes capacités ... mais j'étais pas le seul :D</p><p> </p><p>
Bref, encore une fort belle soirée avec de bons morceaux de rigolade dedans ;)</p><p> </p><p>
PS : au passage, Lolo Boeush étant passé me ramener mes lunettes de soleil on s'est tartiné sur<strong> Tumblin Dice </strong>en début d'aprem, des parties d'anthologie !</p><p>
Et le soir après le départ de Damien et Cécil, on s'est fait un petit <strong>Race avec Xeno Invasion</strong> à 2 avec Edouard. Je l'éclate large ! :D</p>]]></description><guid isPermaLink="false">868</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Scythe &#xE0; trois, Jeu Set et Match !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/scythe-a-trois-jeu-set-et-match/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_04/60198ed88f34363d4fa3487721bbbc295751.png.632f36f2897c9f1418f4381ac7510a67.png" /></p>
<p>Partie à 3 avec la Saxonie (Max), les Nordiques (Denis) et les Rusviets (Émilien)</p><p>
Emilien découvrait le jeu, j'espère que ça lui a plu.</p><p> </p><p>
Partie finie sans aucun combat !</p><p>
J'ai gagné, suivi de Denis et plus loin, Émilien,</p><p> </p><p>
On a enchainé avec une partie de Welcome, toujours bien sympa ;) avec des scores de 112, 104 et 100, bien serrée ;)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">867</guid><pubDate>Sat, 28 Apr 2018 10:46:00 +0000</pubDate></item><item><title>Des meeples et du whisky</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/des-meeples-et-du-whisky/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_04/1700-Clans-of-Caledonia-1.png.a39db01c33da4cd3fc37e87bd380d529.png" /></p>
<p>Partie découverte pour tous les 4 sur ce jeu de toute première fraicheur. Le matos est typer agréable, et le jeu est très fluide. On gère ses ressources comme on peut, directement en produisant à l'aide de nos bâtiments, ou avec le marché qui est le truc le plus original du jeu (le reste réinvente pas la poudre mais ça l'empêche pas d'être vraiment chouette). Y a toujours un petit coté frustrant dans une première partie, car c'est au moment de compter les points qu'on se rend compte des trucs vraiment importants. Ici clairement les contrats d'exportation sont le nerf de la guerre ! Du coup j'ai très envi de remettre ça vite !!</p><p> </p><p>
Max réussi une belle partie (je soupçonne fortement la lecture d'un guide stratégique  :D ), avec un beau 186 points. J'ai pas précisé mais le jeu est asymétrique et Max nous a fait une jolie démonstration avec son clan tout particulièrement perfectionné dans l'art du whisky ! Yahn complète le tableau autour de 150 points. Avec Vincent on est un plus en retrait, à cause notamment d'un très grand nombre d'abatages de vaches bien couteux. Bien fait pour nous ces vaches n'avaient rien demandé après tout.</p><p> </p><p>
Pour rester dans le thème on enchaine avec un isle of skyle. Et là c'est Yahn qui l'emporte, là encore grâce à sa suprématie dans les possessions de tonneaux :)</p><p> </p><p>
Merci à tous, la semaine ludique est finie... Vivement la prochaine !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">866</guid><pubDate>Sat, 21 Apr 2018 05:50:04 +0000</pubDate></item><item><title>H&#xE9; ho ! h&#xE9; ho !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/he-ho-he-ho/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_04/pic1790789_md.jpg.29de6687106f8998b0d3485cffe1810c.jpg" /></p>
<p>Partie de découverte pour Rem et Francky.</p><p> </p><p>
Franck et remy se sont orienté vers les armes et les minerais.</p><p>
Aurelie se lance dans Elevage intensif.</p><p>
Et moi dans l'agriculture de masse.</p><p> </p><p>
Au final ce sont les légumes qui l'emporte, à quelques points derrière les animaux.</p><p> </p><p>
Une fois les règles passé, le jeu reste assez fluide et les 30 minutes / joueurs sont bien respecté ( 2:17 ).</p><p>
Et il reste beaucoup moins frustrant que sont grand frère Agricola.</p><p> </p><p>
Reste à refaire un partie avec tous les aménagements.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">865</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>L'&#xE9;cu et le goupillon</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/lecu-et-le-goupillon/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_04/Troyes-e1443265992953.jpg.3c56733ee44b5484ef09ec10f3703524.jpg" /></p>
<p> </p><p> </p><p>
Une belle partie de Troyes avec quelques extensions des dames de Troyes (dont le dé mauve, des métiers et événements). Une partie citoyenne où la cathédrale a été achevée sans peine et les événements si bien contrés que la catapulte ne servait pas à grand chose. Victoire aisée -c'est le mot- de Simon/Heska par le truchement d'un banquier dévôt, et d'une combinaison foudroyante avec le prêtre. On comptait les écus dans le bénitier.  Belle dévotion que celle de Simon qui, grâce peut être à son implication pour construire la divine cathédrale et organiser des processions, s'est attirée les faveurs inexpliquées de la providence en sortant un triple 6 au meilleur moment pour faire fleurir ses affaires. Dans les rues de Troyes, même les païens crièrent au miracle. Hypnotisés, il laissèrent même Simon reproduire la combine de l'écu et du goupillon une deuxième fois. Grave erreur, même si la messe -dorée- était déjà dite..</p><p> </p><p>
Simon 71, Philippe 50, Sandy 47, Guillaume 38</p><p> </p><p>
Merci à tous les joueurs et joueuses pour cette belle soirée.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
nb: très bien le dé mauve. On le conseille</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Philippe/Alambic</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">864</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2018 23:18:48 +0000</pubDate></item><item><title>Scythe</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/scythe-2/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_04/60198ed88f34363d4fa3487721bbbc295751.png.6a07842c4983d2dda864a4364fb6561a.png" /></p>
<p>Deuxième soirée de la semaine avec un désormais classique. Comme souvent dans ce jeu ça commence tranquille, puis dès qu'on sort de son petit ilot ça devient plus compliqué. Pas mal de guerres assez disputés dans cette partie. Boris lui a tranquillement mené sa barque, sans aucun mech pour pouvoir réaliser son objectif. Puis tout d'un coup il a commencé à engranger les objectifs assez rapidement. Du coup c'est le branle bas le combat, tout le monde veut tenter de maximiser son score avant qu'il mette fin à la partie. Les combats et les déploiements pleuvent un peu partout, puis Boris obtient son 8ème ouvrier et sa 6ème étoile pour mettre fin à ce massacre :)</p><p> </p><p>
Au final Boris termine autour de 70 points, avec Guillaume on est à 59, Rémi autour de 40 et Simon un peu moins.</p><p> </p><p>
On a enchainé avec un petit paper tales (à trois avec Rémi et Guillaume). Partie très serré et c'est Guillaume qui nous coiffe au poteau d'un petit point notamment grâce à son idole qui lui rapporte une dizaine de points.</p><p> </p><p>
Merci à tous c'était très chouette en tout cas !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">863</guid><pubDate>Thu, 19 Apr 2018 07:36:43 +0000</pubDate></item><item><title>Wendake</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/wendake/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_04/1598-Wendake-1.jpg.c22717c2d269753cc422e3e4f31fbcdc.jpg" /></p>
<p>Chouette partie de Wendake pour commencer la semaine. C'était assez disputé, avec en plus quelques fights entre tribus voisines. A tel point que j'ai dû me rallier aux français (oui j'ai pas d'honneur) pour espérer gagner quelques territoires malgré tout. Hebus/Guillaume réussi une jolie montée sur les pistes commerce/rituel pour rafler la victoire (autour de 35 points si je me rappelle bien).</p><p> </p><p>
Merci à tous les trois pour la partie (et à Hebus pour son très bon gâteau) !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">862</guid><pubDate>Tue, 17 Apr 2018 08:18:22 +0000</pubDate></item><item><title>Esclave, Bingo et Sacrifice !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/esclave-bingo-et-sacrifice/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2018_04/da2f12993ed5ed341d9c08d8e11149b1312e.jpeg.7d8e5f2ca503184cb574b986be0f681e.jpeg" /></p>
<p>Merci à mes 4 compagnons pour la soirée.</p><p> </p><p>
On a commencé par un Endeavor dans les règles de l'art :</p><p>
Avec ses esclaves, du canon, son frêtage de bateau... toujours sympa.</p><p>
On a hésité à en faire un deuxième (au final à l'heure où vous êtes partis, on aurait pu !)</p><p> </p><p>
Victoire de Nico et Denis avec 48 Points, je suis 3ème avec 46, Jean-Baptiste et Pierre sont plus loins.</p><p> </p><p>
On a enchainé avec un Welcome To.</p><p>
C'est toujours bien sympa !</p><p>
Victoire de Denis avec 111 points, je suis 2ème avec 103 et Nico 3ème.</p><p> </p><p>
Et pour finir un petit Galérapagos d'à peu près 20 minutes (Windows).</p><p>
Je suis mort, je suis revenu, je suis remort.</p><p>
On a sacrifié Denis à coup de balle.</p><p>
Pierre avait récupéré toute la cargaison du bateau mais n'a rien dit... tout ça en faisant croire qu'il allait pêcher.</p><p> </p><p>
Bref seul Jean Baptiste avec son sandwich et sa bouteille d'eau se sont échappés sur un radeau 4 places !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">861</guid><pubDate>Sat, 14 Apr 2018 11:16:37 +0000</pubDate></item></channel></rss>
