<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Articles et CR: Articles et CR</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/page/40/?d=2</link><description>Articles et CR: Articles et CR</description><language>fr</language><item><title>Colt Express</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/colt-express/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/Colt-express-boite.jpeg.a16dcc536d52215b42ad6f0e755a45f4.jpeg" /></p>
<p>Une partie de colt express avec les 2 extensions + Dolorean</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Je n'avais jamais testé les extensions et ça change carrément le jeu.</p><p> </p><p>
On passe d'un jeu famille à un jeu famille ++.</p><p> </p><p>
Le shérif contrôlé par un joueur rajoute beaucoup de stratégie.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Au final Max le shérif réussi ses objectifs malgré la 10aine de balles qu'il s'est prit.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">746</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>J'ai vu passer une Kemet</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/jai-passe-kemet/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/Kemet.jpg.ebd1a28ba2d3e7a3f30db4b5d7c5821a.jpg" /></p>
<p>Partie de découverte pour mes camarades de jeu mardi chez Boris (oui, ça date déjà un peu).</p><p> </p><p>
A noter, autant le dire tout de suite, une superbe erreur de règle de ma part : vu qu'on jouait à 4, sur notre côté du plateau il n'y a PAS le temple de tous les dieux, qui n'est présent qu'à 3 ou 5 joueurs !</p><p>
Le temple que Guillaume a squattait offrait beaucoup de points de prière mais ne permet pas de sacrifier des troupes pour gagner des points de victoire.</p><p> </p><p>
Bref, va falloir remettre ça !</p><p> </p><p>
Parce qu'en dehors de ça, avec un début de partie assez timide où chacun préfère se développer chez soi, ça a pas mal donné !</p><p>
Problème pour Boris et moi, on est arrivé à se mettre joyeusement sur la gueule sans que personne ne gagne de combat : D</p><p>
Bref, on a perdu pas mal de temps et de troupes, pendant que Guillaume squattait un temps bien boosté par mon erreur de règle ... et que Fred, notre invité surprise, profitait des absences des uns et des autres pour nous endormir gentiment !</p><p> </p><p>
Bien content d'avoir pu ressortir ce jeu que j'ai acheté après l'avoir testé à Essen l'année dernière et qui n'était pas sorti depuis.</p><p> </p><p>
Merci à Boris pour l'accueil !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">745</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>G&#xE9;othermie</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/geothermie/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/pic3536616.jpg.4a53898d00f81a0ac71410d3b982a2e2.jpg" /></p>
<p>Terraformer Mars est une idée fixe ces temps ci, et cette fois, le plan était simple. En tant que corporation maître dans la production d'énergie, nous avions décidé de miser sur une énergie saine et efficace : la géothermie. Malheureusement, la planète ne s'y prêtait pas trop à la base.</p><p> </p><p>
Qu'à cela ne tienne, une mine pour sonder les sols et vérifier nos théories, une bombe atomique pour amorcer la machine tectonique, et les rivières de laves coulerons bientôt à flot. Le temps que ces choses se mettent en place, quelques plantations de forêt pour améliorer les conditions de vie sur la planète et préparer du bois pour les générations future (qui dit bois, dit combustible pour de l'énergie !), et on établit quelques barrages pour exploiter l'eau qui commence à s'établir.</p><p> </p><p>
C'est comme cela qu'on laisse loin derrière de jeunes corporation à la main verte qui tentent des énergies renouvelable alternatives alors que leurs pépinières poussent trop lentement (objectif forêt soufflé à Gautier, corporation arboricole). Nous achèverons quasiment la terraformation en tractant et ramenant sur Mars un astéroïde de glace géant.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Résultat : un défi sur les propriétaires terrien, et 2 objectifs (forêt + niveau de terraformation), 15 points de plus par rapport aux autres... une partie qui s'est rudement bien goupillée (et j'ai pas mal croisé les doigts sous la table ;))</p>]]></description><guid isPermaLink="false">744</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>OverSeers</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/overseers/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/OverSeers.jpg.9a64f9502ce6f86644e972471b218c5d.jpg" /></p>
<p>Une bien belle brochette pour tester OverSeers.  B-)</p><p> </p><p>
Un petit jeu de bluff/enchère avec du darft.</p><p> </p><p>
C'est rapide, chacun à un petit pouvoir qui permet de varier les manches.</p><p> </p><p>
Je gagne je ne sais pas comment lol  :yahoo:</p>]]></description><guid isPermaLink="false">743</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Unlock</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/unlock/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/unlock-e1486988658373.jpg.a8506bb7197f7f18d7b665f55a08f98c.jpg" /></p>
<p>2 scénario d'Unlock :</p><p>
</p><p>
 	</p>le petit scénario exclusif du magazine Ravage Le Donjon de Doo-Arann<p>
        </p>Le dernier scénario de la boite : L'île du docteur Goorse<p>
</p><p> </p><p>
On passe limite pour les 2 scénarios (reste 1 min à chaque fois).</p><p>
Je les ai trouvés plus dur que les 4 autres que j'ai déjà fait et certaine énigme sont vraiment tordu. Sans indice, on ne serai pas arriver au bout je pense.  :wacko: </p><p>
Par contre pour "L'île du docteur Goorse" j'ai trouvé cool le faite d'avoir 2 équipes. Par contre faut être 4 minimum je pense.</p><p> </p><p>
Pour la MAJ de l'application :</p><p>
Ils ont rajouté des niveaux d'indices. :good: </p><p>
Le nouveau système d'énigme (rouage vert) qui va être mis en place est beaucoup mieux. </p><p> </p><p>
Reste plus qu'à attendre le 15 Juillet pour la prochaine boite  :wacko: </p>]]></description><guid isPermaLink="false">742</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Et Mars a encore une fois &#xE9;t&#xE9; Terraform&#xE9;e !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/mars-a-ete-terraformee/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/terraforming-Mars.jpg.919548036a646f351569fa5033d1ab94.jpg" /></p>
<p>Petite partie découverte pour Jen du vendredi soir.</p><p> </p><p>
On a joué avec des corpos de base.</p><p> </p><p>
10 cartes en mains c'est la folie au départ !</p><p>
A 2 on joue quand même bien plus de cartes qu'à 3.</p><p> </p><p>
Mais c'est quand même super bien.</p><p> </p><p>
Bon j'ai gagné 99 à 77 mais un peu normal c'était la première partie de Jen.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">741</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gloire et fortune ... ou pas  : D</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/gloire-fortune-d/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/Fortune-and-glory.jpg.134655fc441298cfffc9cf6e167b19ac.jpg" /></p>
<p>Journée Gros jeux.</p><p> </p><p>
Et cette fois pas de doute, c'est bien du lourd : D</p><p> </p><p>
Une boite énorme avec plein de matos, un plateau géant, des figurines, même un cd de musique qu'on vous a épargné ; )</p><p> </p><p>
Un petit côté Horreur à Arkham (le vrai, pas le jeu de cartes pour débutants ; )) puisqu'on incarne chacun un "héros" avec des capacité propres et qu'on passe des tests à base de lancers de dés en visitant des lieux.</p><p>
Dodo et Laurent avait l'air surpris que je veuille me lancer là-dedans mais l'aventure était super sympa. Un peu loin à mettre en place, avec les variantes maison de notre maitre à jouer : "on joue les uns contre les autres ... mais contre les nazis en plus". Sachant qu'à priori ils sont sensés ralentir les joueurs quand ceux-ci jouent en coop alors que là, on se ralentissait déjà bien entre nous (enfin ce sont surtout mes petits camarades qui m'ont bien ralenti : D), je vous laisse imaginer le massacre.</p><p> </p><p>
Mais j'ai passé un super moment, j'ai bien voyagé (surtout en container quand les coréens m'ont kidnappé !) et on a sacrément ricané ; )</p>]]></description><guid isPermaLink="false">739</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Orl&#xE9;ans, un gros jeu ?</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/orleans-gros-jeu/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/Orlans-carr-e1499083405227.png.094f52d6ab8c9694de7ec104e39a02aa.png" /></p>
<p>Journée Gros jeux.</p><p> </p><p>
A mon arrivée (tardive), j'ai le plaisir de sortir immédiatement l'une de mes boites.</p><p> </p><p>
Pas une nouveauté et forcément un gros jeu (même si à 5 on aura joué un bon moment).</p><p> </p><p>
Voyant que ça bourrine très vite à l'académie pour monter sur l'échelle de connaissance, je pars sur une stratégie inverse à base de récupération de ressources en masse.</p><p>
Tous ces savants ne sortant pas beaucoup de leurs études, Laurent et moi partons tranquillement à la découverte du pays. Sauf que lui en profite pour agrandir son réseau de comptoirs. Et quand les savants sortent enfin de chez eux, la terrain est déjà bien occupé !</p><p> </p><p>
Mickaël limite un peu les dégâts mais je m'essouffle fortement en fin de partie et Laurent l'emporte très largement grâce un développement rondement mené.</p><p>
Et grâce au bâtiment magouille récupéré en fin de partie  : D</p>]]></description><guid isPermaLink="false">738</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anachrony</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/anachrony/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/Anachrony-e1499083235809.jpg.4af231da20f28cb89ea9214356a57830.jpg" /></p>
<p>Petite soirée improvisée un peu à l'arrache histoire de sortir du lourd.</p><p> </p><p>
On se lance dans Anachrony que Yann nous fait découvrir.</p><p> </p><p>
Sacré boulot d'ailleurs car les règles ne m'ont pas paru limpide, loin de là, et c'était franchement pas sa faute, pas mal de petits points anti-intuitifs.</p><p> </p><p>
Le voyage dans le temps, moi ça me branche, et je me lancerais assez franchement dedans très vite dans la partie.</p><p>
En début de partie je me demandais pourquoi il y avait autant de cases pour voyager, surtout que certaines ne font pas envie avec de bons malus, mais ça s'avère à l'arrivée super rentable. Super que Yann et Gautier se marchent bien sur les pieds à viser les mêmes ressources et les super projets.</p><p>
A part sur 2-3 aspects selon les tours, pas franchement d'interaction donc, j'ai plutôt vécu dans mon coin.</p><p>
Seule l'action de construction m'a paru très importante, elle est rémunératrice et permet de développer son petit labo dans son coin, pour marquer encore plus de points et jouer encore moins avec les autres  : D</p><p> </p><p>
Grâce à Yann on n'a pas eu besoin de remettre le nez dans les règles en cours de partie (ou alors de manière très limitée sur des points bien précis), la partie a été très agréable.</p><p>
Mais je dois bien dire que j'ai trouvé le jeu très mécanique (on oublie vite le thème) et pas follement original (on récolte des ressources qu'on transforme). Ca fait bien le job.</p><p> </p><p>
J'arrive à mettre en place un moteur qui fait que ma population meurt heureuse en produisant un max, triste paradoxe, mais dans ce jeu seuls les paradoxes temporels comptent et ce n'en est pas un  ; )</p>]]></description><guid isPermaLink="false">737</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Imagine</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/imagine/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/Imagine-e1467108811177.jpg.5e56bba1892a0e41e3208a8df107314c.jpg" /></p>
<p>Oui, on a sorti que du lourd mardi dernier  : D</p><p> </p><p>
Toujours aussi excellent, on a joué quelques tours après le départ de Totoche histoire de finir sur un note légère  ; )</p>]]></description><guid isPermaLink="false">736</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Palais de Carrare</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/palais-de-carrare/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/Palais-de-Carrara-e1499080354779.jpg.7d8a88c458f058ba2422d2d4150b2c92.jpg" /></p>
<p>Pas le temps de se lancer dans du lourd, on sort ce bon vieux poids moyen.</p><p> </p><p>
Je dois bien le dire, petite erreur de règles, puisqu'on démarre normalement chacun avec un bloc alors qu'on démarré avec que de l'argent. Vu que Max a gagné alors qu'il était 3e dans le tour, on ne peut pas dire que le système de compensation (la brique de départ est plus sympa quand on est loin dans le tour) soit indispensable  ; )</p><p> </p><p>
Bref, toujours aussi agréable à jouer, je crois avoir bien fait de "rallonger" la partie d'un tour pour me gaver d'objets alors que j'aurais pu l'arrêter au tour d'avant, mais Max nous sort un décompte de la mort qui fera la différence !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">735</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nations Dice en attendant</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/nations-dice-attendant/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/Nations-the-dice-game.jpg.e664de09e1f2f6fc2329addf9571b6df.jpg" /></p>
<p>En attendant l'arrivée d'Er Murazor, qu'on a sorti de son lit  : D</p><p> </p><p>
Totoche nous met une bonne fessée, enfin surtout moi qui réalise un score historiquement bas (j'ai au moins le mérite d'avoir marqué l'histoire, important dans un jeu de civ)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">734</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Love Letter &#xE0; l'ap&#xE9;ro</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/love-letter-a-lapero/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/Love-Letter-e1499079865633.jpg.7dc5b2352f0a33aa4ee3a308070d1eae.jpg" /></p>
<p>Fred et Max découvrent (si je me rappelle bien) cet incontournable des jeux apéros à emporter partout.</p><p> </p><p>
On a plus ou moins tous fini à 2 manches remportées avant de passer à table  ; )</p>]]></description><guid isPermaLink="false">733</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Isle of Skye</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/isle-of-skye/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/isle_of_sky-e1469000588396.jpg.08f45638c444003ba87293e0baf4ffe6.jpg" /></p>
Ça faisait longtemps que j'avais pas jouer à ce jeu et il est toujours aussi sympa !]]></description><guid isPermaLink="false">731</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Scythe</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/scythe/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/Scythe_BOX_03102015.jpg.0ca6d837ec88b323ec2af82ca3a52cab.jpg" /></p>
<p>Première partie pour moi.</p><p> </p><p>
J'ai fait un peu tout et n'importe quoi. J'ai a peine commencer à jouer que Max avait déjà 3 étoile ...</p><p> </p><p>
Au final Nem arrive à faire les 6 étoile avant Max. Mais l'avance qu'il à pris lui permet de gagner de 10 points.</p><p> </p><p>
Les scores de tête :</p><p>
</p><p>
 	</p>Max : 99<p>
 	</p>Nem : 88<p>
 	</p>Myrdal : 54<p>
</p><p>
Je veux bien refaire une partie à la journée gros jeux !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">730</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Savage Planet</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/savage-planet/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/Savage-Planet-The-Fate-of-Fantos.jpg.96a499f4b5e7a270f97a15380b6447ef.jpg" /></p>
<p>1ère partie pour tout le monde de ce Kickstarter en pnp imprimer par Gautier.</p><p>
Explication pas facile, beaucoup d'icone différent. Le texte en anglais n'as pas aidé non plus... :wacko:</p><p>
Mais au final le jeu n'est pas si compliqué que ça. Gautier l'explique <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/adr-forum/topic/les-kickstarters/page/17/#post-22322" rel="">ici</a>.</p><p> </p><p>
Par contre niveau stratégie, on a tous essayer différents trucs qui plus ou moins marché. Il faudrait refaire une partie maintenant qu'on a vu un peu près toutes les cartes pour essayer de faire quelque chose.</p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">729</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Magic Maze</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/magic-maze/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/magic-maze-une.jpg.204b2c600ad2943d2976e39a67b9577e.jpg" /></p>
<p>Petite partie d'initiation pour Gautier.</p><p>
C'est moins chaotique à 3, donc nous avons réussi le scénario sans trop de mal.</p><p>
En tout cas toujours content de le sortir. Les parties sont rapide. Le stress bien présent.</p><p>
Par contre, vu que je le sors à chaque fois avec de nouvelle personne, je reste à faire les premiers scénarios.</p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">728</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Duel dans une autre galaxie lointaine</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/duel-autre-galaxie-lointaine/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/star-wars-risk-the-black-series-e1497718489187.jpg.83261a0f041062bb22c0156b2ef6b03a.jpg" /></p>
<p>Très lointaine celle là :)</p><p> </p><p>
Partie découverte de ce jeu entre moi et mon fils (cadeau d'anniversaire). Belle surprise d'ailleurs, ça m'a rappelé Star wars rébellion (en version simplifiée quand même ;)).</p><p> </p><p>
Victoire de l'alliance rebelle à peu de choses près (bon, à quelques erreurs de règles en faveur de l'empire près aussi)</p><p> </p><p>
Merci @Pierre pour le bon plan partagé il y a quelques mois maintenant ^^</p>]]></description><guid isPermaLink="false">727</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Duel dans une galaxie lointaine</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/duel-galaxie-lointaine/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/eclipse-p-image-51799-grande.jpg.0568005d5da682e6c1f86a3e1e1b17c9.jpg" /></p>
<p>Petite soirée à deux sur Eclipse, l'occasion pour moi de sortir enfin ma propre boite de jeu et de découvrir le jeu à deux.</p><p>
Fort intéressante partie, ralentie malheureusement par une non maîtrise des règles et donc à devoir régulièrement retrouver quelques détails. On était donc loin de la demi-heure par joueur :p</p><p> </p><p>
Qu'à cela ne tienne, la partie était quand même fort sympathique, peu belliqueuse comme souvent sur une première partie de ce jeu. Un tour de plus et la fin n'aurait vraiment pas été la même. Victoire à 3 points d'écart.</p><p> </p><p>
Affrontement entre les méchanema (Boris) et les scientifiques (Kaon), tirage de science assez mauvais, laissant peu de chance de blocage réel et du coup pauvre en diversité. Les méchas s'équiperont rapidement en vaisseau de classe moyenne touchant à tous les coups (merci l'artefact alien) et en produisant facilement (pas cher pour les mécha) et en masse (x3 à chaque fois).</p><p> </p><p>
Une prochaine partie -nécessaire- sera certainement plus sanguine :)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">726</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>on a TerraForm&#xE9; Mars !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/on-a-terraforme-mars/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/pic3536616.jpg.4d6b7fce1b2ad5fb00380044f1cd13dc.jpg" /></p>
<p>Partie de découverte de ce jeu pour Max &amp; moi, bien vendue par Dodo.</p><p> </p><p>
Franchement, un très bon jeu de gestion, immersif à souhait, simple à prendre en main avec de belles perspectives tactiques. Le choix des cartes est vraiment sympa, la course aux points de victoire est malicieuse, l'interaction légère mais présente.</p><p> </p><p>
Dodo nous a battu au final, avec  points d'avance sur Max et moi-même  point de retard sur celui-ci.</p><p> </p><p>
Il y a quand même pas mal de bons jeux qui sortent actuellement, entre celui-ci, Great Western, Scythe. Une belle période !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">725</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gagner l'impossible ?</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/gagner-limpossible/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/Samurai-Spirit.jpg.3c3b8cfa264e75dbe593996dd229eff6.jpg" /></p>
D'après Max, la victoire est impossible, les brigands sont trop nombreux et trop fort ! Mais nos 4 samurais ont de la ressource et rien ne les arrêteras ! Après 2 assauts maîtrisé facilement, le 3ème nous aura donner des sueurs froides mais le village est sauvé ! La bonne collaboration et un tirage de cartes à notre avantage nous ont permis de tenir !]]></description><guid isPermaLink="false">724</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Victoire &#xE9;crasante de l'axe</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/victoire-ecrasante-de-laxe/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/QM-e1482486873337.jpg.4085837cfcac06b0789702cb529e719a.jpg" /></p>
<p>Les forces présentes :</p><p>
</p><p>
 	</p>Italie et Allemagne pour Max<p>
 	</p>Royaume Unis pour Myrdal<p>
 	</p>Japon pour Peremptoire<p>
 	</p>URSS pour Lionel<p>
 	</p>Américain pour Nem<p>
</p><p>
En début de partie, le royaume Unis arrive à tenir en échec les assauts de l'Italie et de l’Allemagne sur l’Europe de L'ouest. L'Allemagne sort rapidement <em>Blitzkrieg</em> mais le Royaume Unis le déjoue rapidement avec <em>Enigma</em>.</p><p>
Pendant ce temps l'URSS avance vers l'Europe mais se retrouve bloqué par la Force Allemande. L’américain, en manque de bateaux, se dirige vers le Japon grâce à des événements.</p><p>
Le royaume Unis donnant ces dernières forces pour l'Europe de l'Ouest finit par se retrouver enfermé sur son île. L’américain de son côté essaye d'aller bombarder le Japonais mais les ripostes de l'un et les statuts de l'autre font qu'un statu quo se mets en place. L'URSS finis par se diriger en Inde laissant la place à l'Allemand qui approche dangereusement de Moscou. Le Royaume Unis, seul en Mer du Nord, finis par se faire envahir par les vils Italien et Allemand. Moscou tombe aussi sous les feux Allemand mais arrive à tenir.</p><p>
A partir de ce moment-là, tout va très vite et quelques tours après la défaite des alliées est totale !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">723</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Au royaume des d&#xE9;s, Max est roi</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/royaume-max-roi/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/Kingsburg.jpg.8e23a917c915cfe681445a2e3e289f31.jpg" /></p>
<p>Je suis vraiment pas bon au dés ... :help:  :help:</p><p> </p><p>
J'ai passé toutes les saisons sans perdre de bâtiment ( pas aurelie  :D ) c'est déjà bien !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">722</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ma belle maison</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/ma-belle-maison/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/Dream-Home.jpg.747fa7ccc2361d3bcd18a57e13ef2421.jpg" /></p>
<p>Max nous a fait découvrir ce petit jeu.</p><p> </p><p>
Il faut juste tirer des cartes pour réaliser sa maison de rêve. Quelques petits pouvoir / bonus pour pimenter ça.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">721</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Vive l'Uranuim</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/vive-luranuim/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_06/29c902b3b65cfbaccde94f6a7a6f5c346d8a.jpeg.c69f70731df93a8ebacd376b227d7b8a.jpeg" /></p>
<p>Toujours aussi plaisant de jouer à ce jeu.</p><p> </p><p>
Début de partie très compliqué pour moi ou je n'arrive à récupérer d'ouvriers supplémentaires.</p><p> </p><p>
J'arrive a refaire un peu mon retard en milieu de partie en jouant  1 coup sur 2.</p><p> </p><p>
Pendant ce temps Denis nous raquette avec la Corée du Nord et Max vend des plans de bombe pour de l'argent grâce au Pakistan.</p><p> </p><p>
Au final, Denis remporte la victoire de peu car il me manquais 3$ (merci le Corée du Nord :hache:  ).</p>]]></description><guid isPermaLink="false">720</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
