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Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
On est bien d'accord ; ) Mais ça laisse le temps d'y réfléchir ... ou de jouer une carte Riposte qui permet de foutre des armées partout : D -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Dans tous les cas : Japon tour 06 Action : Construire une Flotte en Pacifique Centre Ravitaillement : je n'ai pas encore besoin de mes camions-hors-bords :yahoo: Score : 3 PV (ceux qui font toute la différence) Phase de défausse : non Phase de pioche : 1 carte -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Non ce n'est pas pareil. Avec ma carte Camions (qui au passage se révèle être une mauvaise traduction de "Truk" pour les îles Truk - instant culturel => https://www.google.fr/maps/place/Chuuk+Lagoon/@-1.2500615,120.343947,4z/data=!4m5!3m4!1s0x6667a0fc0af8564b:0xee0875d54294b53d!8m2!3d7.4468797!4d151.7473389, et non de "truck", qui serait réellement Camion en anglais, merci les traducteurs) je peux ravitailler les flottes et ça me permet apparemment d'en construire une (voir plusieurs) qui serai(en)t donc PAS adjacente(s) à une armée au moment de la construction. C'est pas forcément évident-évident comme différence mais en tant que Japonais ça permet de traverser un océan sans avoir à faire non stop flotte-armée-flotte-armée ... etc. Avec cette carte tu peux faire flotte-flotte, et gagner un tour de construction à ce jeu c'est pas rien il me semble. -
Ouais elle est pas mal celle-ci : D
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Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Pour le ravitaillement ok, mais je parlais bien de la construction d'une armée ; ) -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Oui, désolé, je suis encore en train de râler :yahoo: J'ai l'impression que ça ne concerne QUE le Japon donc vous vous en battez sans doute les steaks mais j'ai préféré en parler avant de foutre une flotte sous le nez de Terry sans prévenir et qu'on se lance dans un débat sans fin sur la possibilité ou non de le faire, j'aime mieux qu'on débatte avant ; ) -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Non, je ne l'avais pas joué mais selon la règle fr, même avec Camions ce n'est pas possible : "Défaussez cette carte puis placez une de vos flottes disponibles dans une zone maritime adjacente à une zone occupée par une unité ravitaillée de votre nation. De plus, cette flotte doit être adjacente à au moins une armée de votre camp. Vous ne pouvez pas poser de flotte dans une zone occupée par une flotte ennemie ou déjà occupée par une de vos flottes." En anglais : " Put one of your available Navies in a Sea space adjacent to your own supplied piece. A newly built Navy must be in supply. Again, at no time may a country have two Navies in the same space, and at no time can pieces from enemy teams occupy the same space." Pas d'obligation de construire adjacent à une armée "amie". Je suis d'accord que ça reste très circonstanciel mais ça change beaucoup certains coups qui pourraient être joués. Alors à votre avis : erreur à la trad d'un traducteur qui aurait voulu faire du zèle en précisant qu'une flotte ne peut être ravitaillée QUE par une armée amie adjacente (alors qu'on peut le faire grâce à des cartes -une carte ?-) ? ou "choix" d'Asyncron ? -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Putain ! L'Axe mène par +1 ! Mo point de merde ! :yahoo: Sinon je suis tombé sur un post stratégique sur BGG où l'auteur du jeu lui-même indique qu'on peut construire une flotte sans armée adjacente !!! Il "suffit" qu'elle soit ravitaillée d'une manière ou d'une autre lors de la construction, ça change quand même pas mal la donne, et ça donne un minimum d'intérêt à la carte Camions de mon deck (je vous laisse voir), qui n'en a aucun autrement. Le tour de jeu en question : "Turn 5. Use Truck, play a build Navy into the North Pacific (in supply without a land base), use SNLF to build an army in Hawaii and Pacific Northwest." En FR : "Tour 5 : révélez Camions (carte riposte) pour construire une flotte au Pacifique Nord (ravitaillée sans base au sol), puis utilisez Forces Spéciales Amphibies pour construire une armée à Hawaï et au Pacifique Nord". Je m'amuse bien avec vous mais quand même, c'est la pire édition d'un jeu que je n'ai jamais vu, entre les questions de règle, les cartes mal traduites et les différences (réellement volontaires ?) entre vo et vf, c'est juste un scandale :yahoo: -
Dans notre partie actuelle, l'italien a juste raillé la Moscou de la carte :yahoo: Les Ruses vont sans aucun doute revenir, mais on aura été tranquilles quelques tours !
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:yahoo: Ce sera plutôt bière ... et vague, vague de bière !
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Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
http://www.quizz.biz/uploads/quizz/860983/orig/1.jpg?1428057838 Sinon le dernier statut du russe ... à part en Europe de l'ouest il sert à rien, on est bien d'accord ? -
Et bam ! Vu que je suis un boulet et que j'ai pas vérifié mon agenda, je viens de prendre mes billets d'avion pour passer le weekend à Amsterdam avec des potes. Mais quel boulet putain !
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Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Bon allez, on tente le coup ! Japon tour 06 Action : "Bataille navale" en Pacifique Centre. Plouf ! Comment ça y'a rien !? On s'en bat les sushis et on applique l'effet de la carte Riposte "Transport avec des Destroyers" pour construire 2 armées à Iwo Jima et aux Philippines Phase de ravitaillement : thon rouge pour tout le monde Phase de score : 3 PV !!! BAM ! Grâce au Statut "Desseins Impériaux" couplé à ma présence sur les 2 îles précédemment citées. Phase de défausse : Ali Gâteau Phase de pioche : 1 carte -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
J'assume totalement :yahoo: Oui, le problème c'est bien d'utiliser des armées qui me sont indispensables par ailleurs le pb. Il faut des armées pour construire des flottes ET pour scorer (les flottes ne servent à rien de ce point de vue là) et je n'ai que très peu de cartouches. Le fait est que, maintenant que vous vous êtes "débarrassé" du Russe, c'est vous qui allez pouvoir empêcher les anglophones d'avancer, en espérant que je puisse sortir de chez moi sans trop tarder (et sans avoir à sacrifier mon jeu en défaussant 15 cartes) -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Essayer de titiller les US c'est possible. Prendre la Chine c'est pas possible pour le moment et ce sera forcément temporaire. J'ai un paquet de kleenex à côté de mon ordi pour sécher mes larmes à chaque que je consulte les cartes du Russe et de l'Américain. Le truc c'est que si j'essaie de la prendre "juste" pour 2pts, je n'ai plus rien d'autre à jouer derrière (mais quand je dis rien c'est rien du tout). Des cartes "construire une armée", le Russe en a 4kilo-tonnes et il ne les consomme pas (il les remet sur sa pioche), moi j'en 4 dans mon deck au départ et elles sont vitales puisqu'elles sont indispensables pour poser des flottes. J'ai d'autant moins intérêt à y aller que les cartes du Russe, il a intérêt à les jouer maintenant pour revenir sur le plateau alors autant qu'il les joue sans détruire des armées dont j'ai un besoin vital par ailleurs, je veux pas les envoyer au casse-pipe :bye: -
Petit message pour revenir sur LA polémique de la journée : sur la dernière partie de qualif, je suis à égalité avec Redneck sur l’objectif « le + de dev » avec 5pts en jeu. Au dernier tour de jeu, à la fin de la phase de dev nous sommes toujours à égalité, la tuile reste donc au milieu, mais dès la phase de colonisation qui suit, je défausse mon Vaisseau de Colons pour poser un monde, laissant donc Redneck seul avec le plus de dev. Sauf que ! La tuile ne peut être attribuée qu’à la fin d’une phase de dev ! Phase qui n’aura plus lieu puisque nous sommes au dernier tour. Redneck finit donc seul leader mais sans la tuile, nous décidons, après avoir sorti les règles, de lui attribuer 3pts. Suite à la polémique je m’en voulais de ne pas avoir su répondre à la question sur le moment, je suis donc allé zoner sur BGG pour trouver ça : http://boardgamegeek.com/thread/376892/anyone-else-think-greatest-infrastructure-should-a (réponse de Sir Tom Lehman en personne, le créateur du jeu, en bas de page) « Ah, good catch, you came up with a case that was missed by the playtesters (it has never come up in actual play in any playtest game). I would rule that player A receives 3 VPs, since the tile was never claimed. » En gros : « Bien vu ! Ce n’est jamais arrivé lors des parties de test. Le joueur en question reçoit 3PV, vu que la tuile n’a jamais été attribuée ». Tout ça pour dire qu’on l’a joué comme il faut ! Ouf !
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Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Sur la papier c'était clairement mon objectif avant même le début de partie. Problème : le point de règle que j'ai raté fait que j'ai défaussé des cartes que j'aurais absolument du garder en tout début de partie :yahoo: Ca reste possible mais 1/ si je le fais, je fais rien d'autre 2/ le moment où je pourrais le faire dépendant totalement de la pioche, et il n'est pas arrivé ! -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Ce n'est qu'une raison supplémentaire pour que je n'y foute jamais les pieds :yahoo: Les Américains au Sichuan, en voilà une autre. Bizarre quand même cette partie. Au début je pouvais pas jouer, maintenant je n'ai pas intérêt à le faire. Vous appelez ça un jeu, vous ? :whistle: -
Le lien en page d'accueil avec le classement complet ; ) /tournoi-race-for-the-galaxy/ Une partie bien serrée qui a éveillé quelques frustrations : D
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Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Sinon c'était quoi ton gif bennyhillien Jostuneassiettedespaghettis ? Parce qu'en lien t'as mis la recherche g00gle, pas l'image elle-même : D -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Je viens de faire le tour des cartes, et s'il peut continuer à jouer, je continuerais à bouder les fabricants de contre-façons ; ) Je garde donc mon ordre originel que j'avais envoyé par MP à Fred : Japon tour 5 – Carte Statut (Desseins Impériaux) – Phase Ravitaillement : tranquille … je fais pas d’effort mais je suis un peu loin de tout quand même : D – Phase Score : 2 points – Phase Défausse : 0 – Phase Pioche : 1 (bonne) carte svp -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
EDIT : pardon, la disparition du russe m'autorise à forcer sans doute mon jeu, un moment pls ... EDIT 2 : le fait que le joueur Russe ait disparu de la carte l'autorise-t-il tout de même à continuer la partie ? -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Version marrante : en fait je tourne le dos à la Chine parce que je leur chie à la bouche à tous ces bridés ! (comment ça, je suis un bridé aussi ? :yahoo: ) Version réelle : bah en fait à part à griller ma carte Riposte tour2 je n'ai jamais pu le faire. En même temps vu ce que je pioche, j'aurais peut-être du le faire, quitte à ne plus pouvoir avancer après. Mais offrir au Russe la possibilité d'éradiquer complètement ma nation sans pouvoir riposter n'était pas une option de mon point de vue. Le déroulement de la partie et le recul russe sur le front européen montre que ça aurait peut-être pu passer. On ne le saura jamais. En tout cas je soutiens de tout coeur, même si à distance, l'offensive massive de mes alliés ! Promis, si un jour j'ai un moyen d'aller gêner le ricain je le fais ; ) -
Grande foire à la préco' (ou presque) !
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Tom dans Bons plans
Faudra qu'on pose la question ; ) Pour l'illustration, c'est juste que Tom a posté celle du "Masterprint" mais le jeu est identique à priori. -
Quartermaster General : partie II
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Frédéric dans Rencontres
Chers confrères, on commence à entendre d'ici des bruits étranges venir de l'ouest ...
