Bonjour !
Cela fait longtemps que je n'ai plus organisé de session chez moi, il est temps d'y remédier.
Voici quelques propositions selon le nombre que nous serons :
A 3 joueurs :
SETI : Un jeu plutôt expert, dans lequel nous sommes à la recherche de traces de vies extra-terrestres dans notre système solaire. Pour ce faire, à l'aide d'or et d'énergie, nous allons jouer des cartes de notre main ou effectuer des actions basiques nous permettant d'envoyer une sonde que l'on devra faire voyager jusqu'à se poser ou se mettre en orbite autour d'une planète, envoyer un signal dans une direction pour récupérer de quoi améliorer notre unité centrale sur terre, développer de nouvelles technologies, rechercher et trouver de nouvelles traces de vies La découverte jusqu'à deux espèces Aliens durant la partie apporte de nouvelles petites mécaniques qui viennent s'intégrer au reste.
Sankoré : Ici on retourne sur Terre quelques années en arrière pour revivre l'ascension de la prestigieuse université de Sankoré à Tombouctou en Mali. Nous allons rivaliser pour gérer la meilleure école en attirant des étudiants, en enseignant des cours de Théologie, Mathématique, Droit et Astronomie. Un jeu proposant un système de scoring qui peut déstabiliser étant donné que la valeur de nos points sur les différentes matières dépendront de leur valorisation au cours de la partie, qui évoluera en fonction des actions des joueurs.
Septima : Pas fan de faire des recherches spatiales ou donner des cours de mathématiques ? Peut-être qu'une histoire de sorcière vous conviendrait mieux ? Septima est le titre décerné à la prêtresse suprême de l'ordre et également le rêve de toute sorcière qui se respecte. Cependant pour en être digne vous devez prouver votre valeur auprès de vos rivales et des villageois. Construisez votre coven de sorcières, fascinez les citadins et montez au pouvoir en tant que nouvelle Septima.
A 4 joueurs
Cthulhu Death May Die : Vous avez toujours rêver de botter les fesses d'un Grand Ancien ? Ce jeu est fait pour vous. Jeu coopératif reprenant un peu le même esprit qu'un Zombicide dans l'univers de Lovecraft, avec une proposition à mon sens bien plus alléchante : on incarne un héro, on joue un scénario parmi une floppée d'épisodes disponibles, on doit stopper un rituel avec des règles propre à chaque scénario, on affronte des choses pas belles, on veut perdre de la santé mentale pour devenir de plus en plus fous puissants, et si la chance nous sourit , on finit Cthulhu à coup de fusil à pompe. Un rêve de gosse.
Clank : Jeu de deckbuilding dans lequel nous incarnons des aventuriers à la recherche de trésors enfouis profondément qui va nous falloir récupérer avant les autres mais en essayant de faire le moins de bruits possibles car une sombre menace sommeil dans ces profondeurs. Chaque tour, vous jouez toute votre main, vous aller vous déplacer, gagner de nouvelles cartes, acheter parfois des objets particuliers qui vous faciliteront la partie. Essayez de ne pas trop générer de Clank ou priez qu'on ne tire pas vos cubes (Clank) lors des attaques de dragons car si vous tombez à 0 PV, c'est synonyme de fin de partie. Au contraire, si vous ressortez indemne avec un artéfact, vous aurez un bonus de point pour vous récompenser.
Unicorn Fever : Chaque siècle, un évènement hors du commun se déroule : un gigantesque arc-en-ciel se dessine, et de nombreuses licornes le traverse nous offrant un spectacle merveilleux. Pour célébrer ce phénomène, nous n'avons pas trouvé mieux que d'organiser des paris sur la licorne la plus rapide à traverser ! Au cours de chacune des 4 manches, nous allons avoir la possibilité de préparer nos paris sur une ou plusieurs licornes, jouer des cartes magies secrètement pour booster ou non une licorne durant la course et signer des contrats avec lutins douteux . Puis vient le moment de la course que nous allons vivre en direct : Où parfois la licorne qui ne partait pas du tout gagnante finit sur le podium. Engranger un maximum de gloire et d'argent pour remporter la partie à l'issu des 4 courses !
Détails de l’évènement