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Posté(e)

Maintenant qu'on a les joueurs (j'espère que ceux qui sont inscrits depuis longtemps sont toujours dispo et plein d'envie?), voici venir l'heure du choix.

Quelle nation voulez vous jouer?

 

Max: pas d'importance

Jost:

X-Ripper: USA certainement

Julien: GB ou Italie

Frédéric: pas d'importance

Sham (t'as vu, t'es en 6ème position):

 

Question complémentaire: avec quelle nation feriez vous débuter Henri?

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Posté(e)
Les US pour débuter ça peut être cool parce que tu es tranquille les premiers tours, tu peux,voir la dynamique,des premiers tours s'installer et préparer ton jeu tout en aidant les copains.
Posté(e)

Je n'aurais jamais penser à proposer l'Allemagne, car c'est quand même le moteur n°1 de l'axe, donc faut pas se rater.

 

L'URSS pourquoi pas, c'est bloc défensif et tu sais que si le couple infernal Allemagne/Italie est en place et que tes copains sont pas là, tu peux pas trop t'en vouloir de ne pas arriver à faire face. Mais c'est assez technique à mettre en place pour  se préparer à faire le dos rond quitte à reculer pour simplement exister.

 

Les US me semble un bon choix également.

Posté(e)
l'urss ça peut être très frustrant : c'est la faction qui se fait éliminer le plus souvent du plateau, si ca n'arrive pas ça peut être parfois un peu immobile sur le front de l'ouest...
Posté(e)

Un US bousculé par le Japon ça peut être chaud à gérer.

Finalement le plus simple ne serait ce pas le R-U ??

 

URSS le début de partie est plutôt standard non ?? Ça se complique si le duo italo-germanique s'entendent bien.

L'Allemagne avec un bon soutien italien n'a que 2 ouvertures standards (après on peut partir en vrille pour tenter des coups de oufs) c'est dans le choix des statuts que le problème se pose.

 

De toutes façons la difficulté c'est d'entrée la défausse 😝

Posté(e)

Voici les camps

 

Axe

Max: Allemagne

Jost: Japon

Sham: Italie

 

Alliés:

Julien: GB

Fredéric: URSS

X-Ripper: USA

 

Je vous envoies vos mains et dès que j'aurai reçu l'ensemble des défausses, je posterai la map de début de jeu.

Max pourra alors écrire sont 1er ordre.

Les ordres devront être écrit de la manière suivante

 

Nom de la nation Tour XX

Phase Action : Je joue la Carte X, en précisant bien la ou les cibles de l’action et éventuellement les utilisations de Statut/Riposte

Phase Ravitaillement : Tout est ok ou bien cette/ces unité(s) ne sont plus ravitaillées et sont donc retirées du plateau.

Phase Score : Je marque XX PV (en précisant éventuellement d’où viennent les PV si c’est compliqué)

Phase Défausse : Rien ou bien « je défausse X cartes »

Phase Pioche : Je pioche X cartes (penser à inclure dans le nombre de cartes à piocher les cartes que vous avez du défausser ce tour ci en raison d’un statut ou d’une redistribution des ressources ainsi que les cartes que vous avez choisi de défausser lors de votre phase défausse)

 

Toute communication par mp entre vous est considérée comme de la triche et punie par la loi des AdR (votre adhésion verra son coût mulitiplié par 10, en accord avec Saint Totosky et partage des bénéfices).

 

Pour la communication durant la partie, j'aimerais que l'on mette en place une nouvelle politique: décrire son jeu étant interdit, c'était assez facilement contourné en posant des questions à ses alliés sur des choix à prendre. Disons que l'on va interdire cela également.

Par contre, un joueur peut donner des conseils à l'un de ses alliés sans savoir s'il pourra/voudra les suivre. J'ai trouvé ça pas mal sur les dernières parties que j'ai jouées en ligne.

 

Posté(e)

je savais que tes alliés pouvaient compter sur toi!

 

Et je pense que mon idée pour pénaliser le prix des cotis a fait son petit effet aussi.

 

Je t'envoie la main américaine.

Posté(e)
Enfin! Grand trésorier Apres des années de lutte entre nous, nous voici enfin dans le même camp ! J'ai hate de voir votre prose emplie de mauvaise foi cingler nos adversaires comme un coup de cravache en plein visage.
Posté(e)

Effectivement. En ces temps troubles, les anciens adversaires font fi de leurs divergences afin d'écraser d'une main sure (mais correctement hydratée) la vermine fasciste telle la Drosera Capensis avec le cafard.

 

ph2oavzmfnnh55cd6hxm.gif

Posté(e)

Germania Tour 01 (reçu par mp, je suis pas responsable de son écriture pour le moins...tarabiscotée!)

Phase Action : Je joue la Carte Prêt au combat (Statut)

Phase Ravitaillement : Tout est ok

Phase Score : Je marque 02 PV

Phase Défausse : Rien

Phase Pioche : Je pioche 10*4-13*3 carte

Posté(e)

Royaume Uni Tour 1 (reçu par mp)

– Phase Action : Construire une flotte en Mer du nord

– Phase de ravitaillement : ok

– Phase de score : 2 PV

– Phase de defausse : non

– Phase de pioche : 1 carte

Posté(e)

URSS tour 1

 

http://24.media.tumblr.com/5daa10565a926286676f4856e85a0adb/tumblr_mjgjrmcmbW1rs5pmyo1_500.gif

 

Phase Action : Construction d’une armée en Ukraine

Phase Ravitaillement : ok

Phase Score : 4 très gros points

Phase défausse : rien

Phase Pioche : 1 carte

Posté(e)

ITALIE Tour 01

 

Action : Construction armée dans les Balkans

 

Ravitaillement : On y travaille, ou on fait bosser les autres

 

http://www.autourduriz.com/cdr/images/illustrations/actualites/2014.09.22.image5.JPG

 

Score : 2 MODESTES points

 

Défausse : Rien

 

Pioche : 1

Posté(e)

USA Tour 1 (reçu par mp)

– Phase Action : Arsenal de la démocratie (Royaume uni peut construire une armée et une flotte)

– Phase de ravitaillement : ok

– Phase de score : 2 PV

– Phase de defausse : non

– Phase de pioche : 1 carte

 

Message personnel de Totosvelt à Julien Chouettechill

"Si vous pouviez profiter de cet arsenal pour visiter l’air frais de la France et peut être la mer du Danemark, ce serait bien pour eux."

Posté(e)

Voici la carte au début du tour 2

http://i.imgur.com/3661FyK.jpg

 

L’Alliance mène : +2

 

Allemagne : Deck (29), Main (7); Statuts: Prêts au combat

Royaume-Uni : Deck (28), Main (7); Statuts: -; Ripostes: –

Japon : Deck (22), Main (7); Statuts: -; Ripostes: -

URSS : Deck (23), Main (7); Statuts: -; Ripostes: –

Italie : Deck (19), Main (7); Statuts: -; Ripostes: -

Etats-Unis : Deck (29) , Main (7); Statuts: -

 

Posté(e)

Germania Tour 02

Phase Action : Bataille  Terrestre en Europe de l'Ouest

Phase Ravitaillement : Tout est ok

Phase Score : Je marque 02 PV

Phase Défausse : Rien

Phase Pioche : Je pioche 1 carte

Posté(e)

Pfff je venais juste de prendre mes quartiers d'été !

 

Puisque c'est comme ça... Les Anglais envahissent les plages de côtes d'Azur :

 

Tour 02 :

 

Action : construction d'une armée en Europe de l'Ouest

 

Ravitaillement : des grenouilles pour faire couleur locales (ok)

 

Score : 4 points distingués

 

Défausse : Nope

 

Pioche : 1 card please

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