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Posté(e)

Bon, quand les premières images de Scythe sont sorties, je me suis dit que ce jeu avait l'air d'être une tuerie. Puis après quelques avis glanés ça et là, je m'en suis gentiment désintéressé, et l'idée de pledger ne m'avait même pas effleuré l'esprit. Mais voilà-t-y pas que le CR de partie de Toto et compagnie ma remis l'eau à la bouche: Je suis allé fouiller sur BGG, regarder quelques vidéos, lire un bon paquet d'avis, passant rapidement sur les "best game ever" et prenant le temps de lire les avis plus mitigés. Je cerne un peu mieux le jeu -autant qu'on puisse cerner un jeu auquel on n'a jamais joué-, j'entrevois ses failles et les reproches qu'on peut lui faire, mais je reste bien moubourré par: le format et le gameplay, les illustrations et la thématique, l'équilibre fight/développement (même si c'est de là que partent la plupart des avis en demi-teinte).

 

le seul truc qui me saoûle un peu, c'est la comm binaire et pesante de morning players: Amis joueurs, notre jeu, c'est le must have 2016 qui casse la baraque, le jeu "in" que si vous l'avez pas, vous êtes "out".

 

Mais ce n'est pas assez pour que j'y mette un embargo.

 

j'entends les critiques de Totosky, enfin pas les critiques mais plutôt l'avis mesuré face à la démesure, et j'ai juste un peu peur que Scythe me fasse le même effet que Via Nebula: alors que tout le monde se jetait dessus, même si je reconnaissais que c'était de la belle oeuvre, bien aboutie, il ne m'avait pas fait frémir.

 

Alors, kiki qu'en pense quoi?

Posté(e)

Pour la thématique, tu repasseras. Les cartes rencontres essaient bie de te vendre une histoire mais j'ai trouvé que cela faisait psssscht...

 

 

 

Après je t'invite à l'essayer avant achat. Je serais prticlierement gêné de te le racheter 15€ au vide-grenier.

Posté(e)

J'achèterai le poster pour ma part...

J'ai l'impression que j'ai eu beaucoup de plaisir à attendre ce jeu, à découvrir sa couverture, à lire dessus, mais que maintenant qu'il est là, je n'ai pas forcément un désir fou d'y jouer.

Au pire, c'est comme Conan, il y aura bien quelqu'un qui l'a si je veux l'essayer.

 

Posté(e)

bah moi j'ai trouvé ça super.

 

Je trouve que c'est un équilibre entre plein de choses, sans aller à fond dans un truc. J'ai particulièrement apprécié que le combat ne soit u'une tres petite partie de l'e,semble et surtout qu'il soit assez peu punitif. J'ai beaucoup aimé les cartes rencontres pour le coup car j!ai trouve qu'elles amenaient du thème. parce que probablement à la différence de beaucoup, je ne voyais pas comment dans un jeu de ce style tu pouvais vraiment ajouter du thème. Pour moi c'était de jolies illustrations mais globalement la mécanique pouvait être transposée dans une autre époque sans probleme. Du coup, même si ça reste vrai meme avec les cartes rencontres je trouve qu'elles ajoutent un petit plus sympa.

 

dans la même semaine j'ai joué à mare Nostrum qui est d'une lourdeur dingue (bien que pas désagréable) et à scythe... Ben pour moi y en a un qui met une claque de modernité dans le gameplay a l'autre.

 

J'aime l'asymétrie des factions, les plateaux différents, le principe de l'usine, des ouvriers et ressources transportables, le matos... bref j'en ai fait qu'une mais elle m'a enthousiasmé. Apres le buzz... bon oui. C'est clairement pas le jeu de l'année mais dans son genre espèce d'hybride de gestion avec un thème présent , du beau matos, un peu de fight, de l'asymétrie... j a quoi d'autres ?

 

 

 

pour morning placees le truc c'est qu'ils sont dans la merde, ce qu'ils leur rapportait de la thune c'était surtout les rubikq cube et surtout les modèles asiatiques qui revenaient à fond à la mode chez les gosses. mais pour cause de procès ils n'o,t plus le droit de les commercialiser et leur CA ca fondre comme neige au soleil. Du coup ben... ils mise,t beaucoup sur scythe et en font forcément dès tonnes car ça doit avoir une importance capitale pour eux. ils ont grandi tres (trop) vite.

Posté(e)

 

C’est clairement pas le jeu de l’année mais dans son genre espèce d’hybride de gestion avec un thème présent , du beau matos, un peu de fight, de l’asymétrie… j a quoi d’autres ?

 

Clash of Cultures ? Cyclades ?

 

Pour morning placees le truc c’est qu’ils sont dans la merde, ce qu’ils leur rapportait de la thune c’était surtout les rubikq cube et surtout les modèles asiatiques qui revenaient à fond à la mode chez les gosses. mais pour cause de procès ils n’o,t plus le droit de les commercialiser et leur CA ca fondre comme neige au soleil. Du coup ben… ils mise,t beaucoup sur scythe et en font forcément dès tonnes car ça doit avoir une importance capitale pour eux. ils ont grandi tres (trop) vite.

 

C'est une explication en effet. Parce que c'est pas Hope et Euphoria qui vont payer le stand de 30 mètres de long à Cannes.

 

 

 

Posté(e)
@Julien: tu as trouvé les factions asymétriques? Au vu de ma seule partie, je suis loin d'être un spécialiste de Scythe mais au final, vous n'avez pas développé l'ensemble de vos Mechas et la plupart de vos ouvriers sur votre partie?
Posté(e)

@ Damien : pourquoi pas pour Cyclades mais il n'y a pas d'asymétrie et tu es avant tout dans un jeu d'enchères. Pour Clash non pas du tout. Le jeu est beaucoup beaucoup plus exigeant, est un vrai 4X et là aussi sans extension il n'y a aucune asymétrie. Et j'adore ce jeu qui est de mon point de vue le meilleur des jeux de civ' mais... beau matos ?

 

@ toto : sur ma partie je n'ai construit que deux meca et j'ai assez peu bougé si ce n'est pour aller combattre en fin de partie une zone peu défendue. Pour les ouvriers je ne sais plus mais j'avais une faction dont le pouvoir permettait je crois d'être un peu polyvalent sur les ressources du coup j'en, ai joue à fond pour ne pas avoir besoin de m'étendre trop. A contrario on a eu un joueur dont le pouvoir était de faire deux fois de suite la même action qui en a profité pour rusher sur l'usine pour profiter d'une action améliorée et essayer de la multiplier. Un troisième joueur a de son côté construit ses mecas pour mettre la pression et s'étendre et le dernier a joué l'exploration à fond prenant 2/3 des rencontres. Peut être qu'au final sur la multiplication des parties je me rangerai à ton avis et que  l'asymétrie n'est pas si marquée mais sur ma seule partie nous sommes partis tous les 4 sur des chemins assez differents.

 

 

Posté(e)

@ Damien : pas d'asymétrie à CoC avec le jeu de base, c'est l'extension qui apporte de l'asymétrie comme le dit Julien. Du coup difficile de les mettre en comparaison idem pour Cyclades d'après mes souvenirs

A la rigueur c'est plus vers Golden Age que ça tendrait ( en étant large) : légèrement asymétrique , un peu de fight , pas contre côté matos c'est le grand écart facial à la JCVD. Mais ils se rejoignent sur les conquêtes et possession de ressources

Posté(e)

mouais effectivement. Mais pour le coup,je l'ai trouvé tres très décevant.

 

 

 

L'explo est bouclée en deux tours, les combats ne m'ont pas convaincu, l'aspect développement tres limite (au 5ème de mémoire)... je comprends qu'on puisse faire les mêmes reproches à scythe ceci dit mais la com' et les présentations d'hyperborea m'avaient davantage mis dans la tete qu'on avait à faire à un vrai 4x. Et c'est vrai. mais qui ne permet pas de se spécialiser assez à mon goût et qui ewplore tous ces éléments de façon trop superficielle.

 

et puis ce système de deckbuilding qui t'empêche de faire ce que tu veux si ton jeu ne sort pas dans un jeu de ce type j'ai trouvé que c'était une fausse bonne idée à l'usage.

 

 

 

Inis le peut que j'en ai vu avait l'air sympa mais a priori le parti pris graphique ne me plait pas malgré son originalité. Je le découvrirai avec plaisir ceci dit.

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