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Hello à tous ! Je viens vers vous pour avoir votre avis sur un point thématique qui nous questionne.

On est en train de travailler sur une suite de Sapiens. Même auteur, même style graphique, même base de dominos pour faire des actions mais pas mal de différences sur le principe avec un jeu notamment plus simple. Pour la période historique on se disait que choisir la période suivant la préhistoire ça pouvait être une bonne idée... pour bien marquer l'évolution de notre tribu. Oui mais voilà, c'est quoi qui vient après la préhistoire ? Bon, en vérité, on la connait la réponse :D Mais quand il s'agît de choisir un thème pour un jeu, on se rend compte qu'il y a plusieurs options et que tout le monde n'a pas la même représentation de la chose. donc on aimerait avoir votre avis.

Pour vous, en connaissant Sapiens, s'il y a une suite, qu'est ce qui vous vient tout de suite à l'esprit comme époque ?

Je donne pas de pistes volontairement pour pas vous influencer, dites nous ce qui vous semble évident.

 

Merci !

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J'aurais envie de dire l'antiquité, mais dans mon imaginaire, ça fait peut-être un trop gros bon. On passe de gars en peaux de bêtes qui tapent deux cailloux à des types en pagnes et toges qui philosophent et construisent des pyramides.

 

J'aurais du coup tendance à  voir un thème plus intermédiaire, avec de la sédentarisation, élevage, artisanat primitif comme poterie...

 

Après, c'est quand même beaucoup moins sexy que l'antiquité et peut-être plus restrictif... Mais le thème de la préhistoire me semble beaucoup moins utilisé j'ai l'impression (à part l'Age de pierre, j'en vois pas trop, là comme ça...), celui de l'antiquité est quand même pas mal essoré (7 Wonders, les Bâtisseurs, Mare Nostrum, Senators, Roll TTA, ...).

 

Du coup, pas de réponse franche, mais j'espère que ça peut vous aider... :bye:

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Techniquement, après la Préhistoire, il y a l'Antiquité.

 

Mais en fait, Sapiens, c'est certes la Préhistoire, mais surtout du Paléolithique. La Préhistoire, c'est super vaste. Donc si l'idée c'est d'être juste après thématiquement, c'est plutôt le Néolithique (le Mésolithique est juste après, mais c'est pas spécialement différent en vrai manifestement...), où ça se sédentarise et il y a des trucs intéressant thématiquement.

 

Et comme dit Tom, l'Antiquité, c'est pas mal essoré comme thématique.

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La Préhistoire, c’est super vaste.
J'allais revenir sur ce post pour dire la même chose que Nico. La préhistoire c'est vaste, et il y a pas mal d'époques différentes.
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lascaux -20000

 

l'Egypte antique (début de l'élevage/agriculture notamment) -10000 <- antiquité, apres ca a duré un moment, donc j'imagine qu'entre le début et la fin il y a un sacré Delta.

 

l'écriture -3500

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Merci pour vos premiers retours. L'idée c'est pas tant de faire quelque chose d'historique que quelque chose de logique du point de vue de l'imaginaire collectif quand on dit "c'est après la préhistoire". Parce qu'en fait, si on regarde la couv' de Sapiens, je pense qu'à l'époque, les femmes n'avaient pas les cheveux bleus et que surtout les gens ressemblaient plus à des singes qu'à ce qu'on peut voir sur la couverture.

De ce point de vue là, on ne sera pas à la préhistoire, mais après. L'idée initiale c'était la sédentarisation des populations avec les celtes. Mais en fait, quand on en a discuté avec blackrock, pour eux ça n'était pas forcément logique d'un point de vue représentation. Sans compter que le terme celte renvoi à quelque chose d'assez barbare. Bien sur, c'est occulter quelques siècles que de voir les choses comme ça, mais à nouveau, il n'est pas question de véracité historique mais bien de représentation collective.

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Après la préhistoire, y a l'antiquité mais dedans y a les ages de cuivre/bronze/fer.

 

Bref ça laisse pas mal de choix. Faut aussi voir avec la mécanique.

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Techniquement le début de l’antiquité comme période historique c’est l’apparition de l’écriture. Tu as aussi la notion de protohistoire.

 

Mais clairement, autant l’antiquité vient après la préhistoire autant dans la représentation collective je pense’ que la majorité des gens voient plutôt ce qui se rapprocherait du neolithique.

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J'ai envie de dire que n'importe quelle époque postérieure à l'âge du feu pourrait aller. Le plus important, c'est de faire coller votre mécanique avec le thème (qui j'imagine sera quand même un peu plaqué).
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Mais clairement, autant l’antiquité vient après la préhistoire autant dans la représentation collective je pense’ que la majorité des gens voient plutôt ce qui se rapprocherait du neolithique.

 

 

C'est pas déconnant ce truc de néolithique. Si je ne me trompe pas, c'est considéré comme de la préhistoire mais c'est l'époque où les peuples découvrent la culture et l'élevage et, du coup, se sédentarise. C'est bien ça ?

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Dans le nouveau film de l'auteur de Wallace et Gromit, ils opposent l'age de pierre et l'âge de bronze.

Les débuts de l'agriculture, les premiers outils, la domestication des animaux, ça collerait bien avec le jeu.

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Perso je sais pas pourquoi mais j'associais plus Sapiens à la découverte du feu qu'à la préhistoire, qui est (comme ça a déjà été dit) une trèèès longue période.

 

Du coup quand j'ai lu ton 1er message j'ai pensé en 1er à l'âge de pierre également.

 

Ca reste quelque part la préhistoire mais dans une période plus "développée" ;)

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Clément : je suis pas trop spécialiste de la periode, mais en gros oui c’est l’idee. Cf. Le jeu l’age de pierre.

 

 

 

l'age de pierre c'est pas vraiment la naissance de l'agriculture/élevage (on y mange du mamouth et des baies dans la foret) !

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Nan mais je dis n'importe quoi, le néolithique c'est bien le début de la sédentarisation et de l'agriculture. Je voyais l'age de bronze, sumer et les egyptiens plus anciens (et le début de l'agriculture a ce moment la), mais ca n'a commencé qu'en -3000.

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