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Ding ding ding

 

Dans le coin gauche : Cyrille aka Dodo. 127 combats. 134 victoires dont 102 par Ko. Maîtrise des règles. Tactiques impeccables et implacables. Gros collectionneur de cartes. Optimisateur de génie.

 

Dans le coin droit : Fred aka Er-Murazor. 72 combats. Beaucoup trop de défaites. Adore l'immersion. Fan et lecteur de Lovecraft et du Mythe de Cthulhu sous toutes ses formes (même la vraie). Grand MJ devant l'Eternel.

 

Au centre ça :

 

Résultat de recherche d'images pour "horreur à arkham jce le roi en jaune"

 

Derrière nous, déjà une campagne de faite avec Jenny Barnes la Dilettante (Fred)

 

http://www.ahjce.fr/IMAGES/CARTES/AH-02003.jpg

 

et Akachi Onyele la Chamane (Cyrille)

 

http://ahjce.fr/IMAGES/CARTES/AH-03004.jpg

 

Nous avons brillamment réussi la 1ere campagne de HàA : L'héritage de Dunwich.

 

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - LâHéritage de Dunwich

 

 

Posted

Donc on s'est dit : "puisqu'on est les Starsky et Hutch de HàA le JCE, on continue."

 

Et hop

 

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - La Route de Carcosa

 

 

 

Ce coup ci, je vais incarner  Roland Banks, agent fédéral. Je vais en mettre des bourre pifs et des balles calibrées dans ces sales trucs tentaculaires...

 

http://ahjce.fr/IMAGES/CARTES/AH-01001.jpg

 

Alors que mon partenaire, après la sorcellerie, se lance dans un personnage un peu trop jeune pour survivre à l'horreur de ce monde. Et pourtant....

 

Wendy Adams.

 

http://ahjce.fr/IMAGES/CARTES/AH-01005.jpg

 

 

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Prologue

 

Me voilà dans ce foutu théâtre. Un truc en deux actes signé Nigel machin chose et nommé le Roi en Jaune. Je suis pas trop fan de ce genre de conneries. Wendy, que j'ai amené avec moi, un peu plus.

 

Résultat de recherche d'images pour "the path to carcosa card"

 

Vous vous demandez ce qu'un agent fédéral fout avec une gamine en tout bien tout honneur ? C'est un peu trop long à raconter. Disons pour faire simple que quand sa pauvre mère, une amie à moi, a définitivement pété les plombs lors de la disparition en mer de son mari, cette pauvre gosse a fini à l'orphelinat. Et souvent ces lieux sont pas terribles. Résultat un jour elle s'est barrée et ne sachant trop où aller, c'est à ma porte qu'elle est venu sonner.

 

Moi j'ai le coeur trop tendre. J'ai pas voulu la renvoyer là-bas. Alors je l'ai gardé sous mon aile. De toute façon c'est la seule qui a bien voulu rester avec moi. Les femmes j'arrive pas à les garder. Trop pris par mon boulot. Donc au moins j'ai l'impression d'avoir quelqu'un qui tient à moi. Et réciproquement. Bref je peux être un bon père de substitution.

 

Mon boulot ? Agent fédéral. Je travaille pour le BOI. Assez efficace, que ce soit l'arme au poing ou dans les procédures. Sauf que depuis l'affaire de Dunwich, je commence à voir mon boulot autrement. Là aussi ce serait trop long à raconter. Mais en gros, il s'y est passé des trucs bien étranges au sommet d'une colline et dans les environs. Des créatures. Des incantations. Des portes vers des mondes étranges qu'il a fallut clore. D'après les témoignages d'un vieil universitaire , d'une belle petite pépée et d'une adepte du vaudouïsme... Au début je les ai pris pour des tarés. Mais au fil de leurs témoignages, j'ai senti qu'il y avait du vrai dans leurs pérégrinations.

 

Bon mais je m'égare, revenons au thêatre Ward d'Arkham.

 

Si je suis venu ici , c'est parceque des événements étranges ont eu lieu autour de cette pièce. La disparition d'un machiniste, le musicien "suicidé" et surtout ce déséquilibré vociférant sur "le retour du Roi". Et bim lui aussi à l'asile d'Arkham. Bref une vague de folie autour de ce qui va être l'unique représentation.

 

Ah ! les lumières de l'auditorium s'éteignent... Le premier acte commence.

 

..

 

..

 

..

 

Oh putain ce que c'est chiant cette pièce. Les lumières se rallument à la fin du premier acte. L'entracte va être bienvenu. Wendy trouve les acteurs peu convaincants. Bref je me lève et je me casse. Enfin c'est ce que je m'apprête à faire dans un bâillement. Sauf que là j'ai, va savoir pourquoi, envie de ..

 

..

 

de sombrer

 

 

 

...

 

de sombrer

 

.....

 

de somb...

 

dans un profond.... dans un prof.....

 

..

 

.. somm......

 

 

 

..

 

..

 

...

 

..

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Scénario 1 : Baisser de rideau.

 

Je me réveille en sursaut. Putain mais c'est quoi ce bordel ?

 

Wendy est dans le même état. Le spectacle est fini. D'ailleurs je remarque que les rideaux sont en lambeaux et qu'il y pas mal de traces de sang sur la scène. Il reste quelques spectateurs. Je m'approche de l'un d'eux. Merde un cadavre ! Et cette odeur qui a envahi tout le théâtre. Une vraie puanteur...

 

Mais qu'est ce qui s'est passé ici ?     http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC11_49.jpg

 

 

 

Wendy se lève et va dans le hall d'entrée alors que je me dirige vers les coulisses. Je sais pas ce qui se passe de son côté, mais alors moi entre des nuées de rats et autres bizarreries je n'y comprends plus rien. Une lampe torche à la main, un flingue de l'autre, je continue mes investigations. La salle des costumes, une trappe pour aller vers la machinerie. Je rencontre même un type complètement hystérique et bien barré, le torse nu couvert de sang et surtout bien violent. Deux balles dans le buffet et je continue. Je ressors et essaye de retrouver Wendy. Qui pendant ce temps joue à cache cache avec un type muni qu'un masque pâle. Certainement une référence à l'Etranger crédité à la pièce.

 

Résultat de recherche d'images pour "la route de carcosa l'homme au masque blême"

 

Et là merde, une énorme créature vorace me fonce dessus. Un globe tentaculaire avec des bouches et des tentacules. Purée je sais pas ce que c'est mais j'y fous un bâton de dynamite bien placé. Ouais je sors jamais sans ma trinitrate de glycérol au théâtre. Et alors ça vous gêne ?

 

Bref ça fait boum et la chose disparaît en lambeaux, quand je remarque que de l'eau se met à couler en masse depuis les toitures. J'y comprends plus rien, sinon que je risque de me noyer dans cette merde. L'effet de l'explosion ou autres folies en cours ? En plus une vieille blessure en moi me fait souffrir.

 

http://www.ahjce.fr/IMAGES/CARTES/AH-02038.jpg

 

Je tente de fuir, mais en vain. Le sort s'acharne. Je vacille et je perds le peu de forces qu'il me reste. Je tombe au sol. Je vais me noyer c'est sûr.

 

Et crever de ma belle mort....

 

Désolé Dodo, euh Wendy, je suis vraiment pas à la hauteur ...

 

Image associée

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Conclusion

 

C'est sans compter sur Wendy, son courage , sa détermination et surtout sa grande prudence. Cette dernière arrive à extirper mon corps du théâtre en folie. Je vomis toute l'eau de mes poumons et reprend connaissance. Bien groggy.

 

On se concerte sur ce qui vient de se passer et on se demande si on va aller aux flics. Bordel de merde ils risquent de nous prendre pour des gros tarés.

De plus nous sommes consternés : le théâtre est intact. Même si c'est sombre à l'intérieur, il semblerait que la farce soit grande.

 

De quoi fortement douter...

 

Et pourtant tout était réel, trop réel, trop terrifiant. Lorsque je m'apprête à retourner à l'intérieur pour être vraiment sûr de ce qui s'est passé, je me retourne avec la désagréable impression d'être observé. Une ombre s'enfuit. Wendy me crie que c'est l'Etranger qu'elle a vu de son côté. Je le course mais perd sa trace dans une ruelle derrière le théâtre. Une petite note est épinglée au mur à côté de l'entrée de service.

 

"Ne soyez pas rabat-joie ! Venez à la fête de la troupe du Roi en Jaune..."

 

Un horaire, une adresse, un nom : Constance Dumaine.

 

http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC11_76.jpg

 

 

 

Merde c'est maintenant !

Posted

Scénario 2 : Le Dernier Roi.

 

1452 Atlantic Avenue.

 

http://ahjce.fr/IMAGES/CARTES/AH-02272.jpg

 

Bref on est prêt ! Et si je retrouve le metteur en scène de cette pièce défectueuse  (merci Boeush :good: ), je lui fous mon poing dans la gueule.

 

Nous voilà dans l'entrée où je laisse mon pardessus et Wendy sa petite jaquette à un type normal.. si on fait abstraction de ses deux moignons ensanglantés. Il nous annonce les présences, en dehors de la maîtresse de cérémonie, de Jordan Perry, de Sebastien Moreau, d'Ashleigh Clarke et d'Ishimaru Haruko. Wendy pense que il serait intéressant d'aller discuter avec tout ce beau monde alors que moi mon .38 me démange.

 

http://ahjce.fr/IMAGES/CARTES/AH-01006.jpg

 

Wendy toujours aussi perspicace règle le cas de Constance dans la salle de Bal. Cette dernière, après avoir encensé Engram en parlant d'une sorte de serment (ça y est je mets enfin un nom sur ce type) et de sa pièce, s'éclipse mais laisse place à une intrigante personne.

 

http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC11_81.jpg

 

Wendy continue son enquête et rencontre Sebastien Moreau dans la salle à manger.

 

http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC11_79.jpg

 

 

 

Ce dernier fait aussi l'éloge de Nigel Engram. Bref Wendy extirpe tout ce qu'elle peut du pauvre malheureux. Avec quelques billets qu'elle s'empresse de mettre sous le nez de ce gros tas de Jordan Perry, gros banquier de son état.

 

Résultat de recherche d'images pour "the path to carcosa haruko"

 

Lui aussi lâche quelques indices. Comme le fait d'avoir rencontré Engram à Paris à l'Agneau Perdu et d'avoir financé son projet.

 

Moi pendant ce temps je vais écouter une starlette qui a de la gueule, euh de la voix.

 

Résultat de recherche d'images pour "the path to carcosa sebastien moreau"

 

Mais elle me saoule vite surtout que j'aperçois une nuée de cafards (souvent annonciateur de l'homme au masque pâle) traîner dans le coin. Et je parle pas du public... Je quitte la salle de séjour pour me rendre à la galerie ou je rencontre  cette donzelle :

 

http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC11_78.jpg

 

Bref là aussi je récolte peu d'indices. Surtout que ça se met à crier un peu partout. Et vlà-t'y pas que la Castafiore se met à devenir toute bleue et à vouloir me bouffer

 

Résultat de recherche d'images pour "the path to carcosa ashleigh clarke"

 

Oh purée, ça recommence, et je retrouve pas mon flingue. Putain j'aurai du amener mon chien avec moi histoire de lui mordre les fesses. Et sortir mon insigne de flic va pas y faire grand chose. Bref dernier recours, dernier remède il me reste .... un bâton de dynamite. Et boum de la bidoche dans tous les sens.

 

Tout commence à devenir bizarre. Wendy se rend compte que la nourriture servie craint un max, que la musique part en couille et que les invités ont tendance à se transformer en horreur. Même le gars au masque pâle refait une subite apparition. Bref elle vient me chercher en me gueulant dessus de me casser.

 

Résultat de recherche d'images pour "path carcosa last king"Résultat de recherche d'images pour "the path to carcosa card"

 

 

 

Bon elle, elle est rapide, se faufile partout et ne demande pas son reste pour se barrer.

 

 

 

Moi je dois finir encore l'autre zombie à coup de poing et me tailler un passage avec un taré au cul.

 

http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC11_99.jpg

 

Putain mais qu'est ce qu'ils ont tous à vouloir me déglinguer avant la fin de l'histoire ?

 

Bref ce coup ci j'écoute la voie de la sagesse et fonce en arrivant à m'extirper de ce lieu de dingue (encore !)

 

 

Posted

Conclusion :

 

Nous quittons le manoir sous l'air frais de l'automne. Une bande de fous. Une fête de folie. Mais encore une fois en nous retournant, nous constatons que tout est revenu à l'identique. Aucune trace de sang et ce foutu jazz qui se fait de nouveau entendre.

 

"Bon sang , si nous laissons ces gens vivre, ces horreurs ne feront que se répéter. Il faut tous les tuer"

 

Ah ouais cette gamine est quand même une dangereuse sociopathe en devenir. Mais au fond elle a raison.

 

http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC11_74.jpg

 

 

 

Je m'empresse de trouver ce qu'il faut dans le garage attenant au manoir. De quoi siphonner l'Oakland 6-54 A de Miss Dumaine. Je craque l'allumette sans remords. Quelques minutes plus tard, le manoir crame laissant entendre des cris des horreurs mourantes. En supposant que ce soit bien des monstres et non les invités que nous avions rencontrés.

 

Non il ne faut pas douter de cette certitude.

 

Au volant de ma bagnole, nous nous mettons en route pour le quartier sud.

 

 

  • 2 weeks later...
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Joli CR mec ! :good:

 

Je vois qu'on a choisi les mêmes voies (tout cramer, notamment) et on a également eu un perso qui a pris cher dans le théâtre.

 

On vient de jouer le 3ème scénar de Carcosa hier soir et on lui a bien roulé dessus car on a su maintenir le niveau de menace juste sous le seuil critique qui aurait tout pu faire basculer.

 

Vivement la suite !

  • 3 weeks later...
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@ tom : hé mec, c'est Ma prose. Dodo lui se contente de financer, gérer et optimiser le jeu/la partie. Bref je fais tout B-)

 

Non je déconne notre duo assure (grâce à Dodo mais je commence à m'en sortir un peu plus) et on s'est encore bien débrouillé sur la 3 mais surtout la 4

 

(j'ai bien aimé l'ambiance de la 4 ! )

 

Je spoile rien, en plus j'ai pas trop de temps en ce moment donc je ferai le résumé un peu plus tard.

 

Un seul indice : don't forget your guns.

 

 

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On pourrait le sous-titrer "la lecon de piano"

Sinon pour Tom on a bien galéré sur le 3, c'était l'invasion "littéralement" et a deux avec un seul mec capable de tuer des gens, ben c'était ingérable :p

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Notre groupe de 3 a permis de bien résister à l'invasion. Perso, je joue Rex qui fouille comme un ouf mais dispose quand même de 2/3 cartes qui tapent fort (comme J'ai un plan). On a l'ancien militaire qui ne sait que taper (j'ai mangé son nom, Harrigan ?) et Ashcan Pete qui fait un peu de tout tant que son clebs tient la route.

 

On a tout de suite rushé (enfin les deux bourrins) sur les affreux à l'autre bout de la baraque pour ne pas se faire submerger et on a réussi à contenir assez facilement le reste. Cela dit, j'ai beaucoup aimé ce nouveau petit twist mécanique avec la gestion des jetons Fatalité.

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Je pense qu'effectivement pour votre groupe c'était plus simple à 3. Nous le bourrin a du passer de la cave au grenier non stop c'est infaisable. Bilan on a enchainé les intrigues a toute blinde (on gagne sur le dernier tour)

Apres on ne joue qu'en normal vous jouez peut etre en difficile.

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On est en mode Normal aussi et c'est vrai que d'avoir un bourrin, un intello et un polyvalent rend parfois bien service. C'est peut-être la config la plus simple pour aborder la majorité des scénarios, ça permet de couvrir plus de terrain avec des compétences à peu près réparties. Bon, par contre, les gros méchant dont le nombre de pv dépend du nombre d'investigateurs sont forcement plus coriaces et une bonne dynamite n'est souvent pas de trop. :ange:
  • 2 weeks later...
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Bien aimé aussi le scénar 4 de Carcosa, super ambiance (un peu comme à chaque fois, en fait). En effet, ça a pas mal fighté, mais surtout du menu fretin qui s'explose en 1 ou 2 coups. On a réussi sans trop de difficulté à exfiltré qui vous savez mais on s'est pour le coup tous choppé un trauma physique pour n'avoir pas réussi à récupérer les clefs dans la finesse. La suite va être un peu plus compliquée du coup... Heureusement, 5 XP, ça redonne le moral ! :good:
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Scénario 3  : Les échos du passé

 

Je roule à tombeau ouvert. Une douleur sourde résonne dans mon crâne. La menace de l'Etranger que je crois apercevoir à chaque coin de rue.  Quel était ce message dans cette foutue pièce du Roi en jaune ? Qui était ce Nigel Engram ? Un seul endroit peut avoir ces réponses : le manoir de la Société des Historiens.

 

http://www.edgeent.com/sisimg/public/images/AH_LCG_PTCC_EotP_cardfan_cult_searchs.png

 

Arrivés sur place, je sors mon Colt 32 et Wendy sort des outils de crochetage afin d'explorer les couloirs silencieux.

 

http://ahjce.fr/IMAGES/CARTES/AH-03020.jpghttp://ahjce.fr/IMAGES/CARTES/AH-03031.jpg

 

Soudain un fanatique surgit devant nous. Je le mets en joue , arme et .... il s'écroule dans un râle, une corde à piano autour du cou...

 

Wendy ...

 

Une vrai psychopathe...

 

Dans la bibliothèque , on trouve la trace d'un vieux dossier : le théâtre du Cèdre.

 

Au 2eme étage, je tombe nez à nez avec un chercheur de Carcosa et l'homme au Masque. Ben comme il me restait un bâton de dynamite (ça va toujours par trois) , j'en profite un peu pour me faire plaisir.

 

Il en sort de tous les côtés : des agents du roi en jaune, d'autres chercheurs (mais que cherchent-ils ?) des acolytes (anonymes ?) des cultistes

 

Ils tentent de nous prendre de vitesse, trouver les documents avant nous ou mettre le manoir à sac. On joue au chat et à la souris.

 

Jusqu'à trouver Mister Peabody

 

Résultat de recherche d'images pour "les échos du passé peabody"

 

qui va nous permettre de trouver grâce aussi à Wendy la bibliothèque cachée.

 

Résultat de recherche d'images pour "les échos du passé peabody"

 

Wendy s'empare de notes cachées sur l'ancienne pièce de théâtre et trouve en plus une broche d'Onyx.

 

http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC12_142.jpg

 

On se tire d'ici avant qu'il se rende compte que notre carte de bibliothèque est périmée...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted

Conclusion :

 

Il n'existe pas de coïncidence dès lors qu'il s'agit du Roi en Jaune. Cette broche doit valoir son pesant de cacahuètes...

 

De plus les notes subtilisées par la petite pianiste en herbe parle d'un certain Daniel Chesterfield,  machiniste qui avait perdu l'esprit lors de la pièce originelle et qui s'est retrouvé à l'asile après la fin de la production.

 

"Peut être qu'il s'y trouve encore" suppose la gamine. "On s'y rend !"

 

Youpi........ J'imagine déjà les lieux...

 

 

 

http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC12_106.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Scénario 4 : Le serment indicible

 

Nous arrivons à l'asile. Le réceptionniste ne comprend rien à notre demande. Daniel Chesterfield ? Le Roi en Jaune ?

 

Il fouille dans ses archives et trouve qu'il est sous la supervision du docteur Mintz.  Suivez les gardes...

 

J'espère que ce Daniel pourra nous en dire plus sur ce serment d'Engram car présent et passé peuvent s'y confondre

 

Résultat de recherche d'images pour "horror arkham serment indicible"

 

Là aussi il va falloir jouer serré pour trouver ce Daniel.

 

Wendy va distraire les gardes et voler les clés.

 

On va éviter les patrouille, calmer une patiente folle, demander notre chemin à une infirmière, trancher une jeune psychopathe à coups de machette

 

http://www.ahjce.fr/IMAGES/CARTES/AH-01020.jpg

 

 

 

Visiter des cellules bien glauques et libérer un dingue mais pas le bon...Pas grave ça rajoutera un peu de bordel

 

Résultat de recherche d'images pour "horror arkham unspeakable oath"

 

Au final toutes ces petites actions nous permettent de trouver le bon gars

 

http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC13_182a.jpg

 

Il nous parle du serment et surtout ce symbole familier : le signe Jaune

 

Puis surtout il nous donne un nom :Has.... tchoum... ben ouais visiblement il vaut mieux pas le prononcer ce putain de nom !

 

 

 

 

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