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<rss version="2.0"><channel><title>Articles et CR: Articles et CR</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/page/8/?d=2</link><description>Articles et CR: Articles et CR</description><language>fr</language><item><title>un essai sur le grand ancien</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/un-essai-sur-le-grand-ancien/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_03/grand-ancien-e1436377750588.jpg.ec86d0ea50e4a0f1ac0ddfe5e14d4b9e.jpg" /></p>
<p>William Gillies se réveille sur le rivage froid et humide. Il est hagard, ses pensées, comme la météo, sont brumeuses, il tremble de froid, ne se rappelle plus trop ce qu’il fait là.</p><p> </p><p>
Seules quelques images de cauchemar lui reviennent de façon fugace et terrorisante. Et puis ce son lancinant de cornes de brume qui envahit sa tête douloureuse. Et puis cette bruine maritime qui détrempe ses habits…</p><p> </p><p>
<img alt="images-3" width="150" height="113" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/03/images-3.jpeg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
A la pension Crampton, la décision est prise : nous accompagnerons Maboul pour aider Margaret Sannyhoc à accoucher de son bébé. En tant que médecin (oui, je l’ai été il y a quelques années, et c’est comme le vélo, ça ne s’oublie pas), il paraît normal que j’offre mon aide. D’autant que depuis notre arrivée dans ce village de dingues, les points d’appui dont nous pouvons bénéficier ne sont pas vraiment légion. Autant essayer de s’attirer quelques faveurs de la part de certains d’entre eux. Kathleen Jones, en sa qualité de femme, m’assistera chez Marie Wenrec. Il est convenu que Davis et Mc Cluskey resteront dehors, se tenant prêts au cas où… La dernière fois qu’ils avaient croisé les frères Wenrec, on ne peut pas dire que mes camarades et eux s’étaient quittés bons amis.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Nous rentrons dans cette maison sale, nauséabonde, et « décorée » un peu partout d’objets hétéroclites, d’animaux empaillés, d’indistincts ingrédients qu’il vaudrait mieux ne pas connaître, pas plus que les préparations auxquelles ils pourraient servir. Dans la pièce unique, Margaret est déjà en travail, couchée sur la table, avec quelques tissus pour adoucir sa position allongée. Elle a déjà perdu les eaux et nous sommes saisis par l’odeur épouvantable émanant de ce liquide : un poulpe en décomposition ne ferait pas pire. De plus, il semble flotter dans ce liquide glauque comme des organismes vivants et grouillants.</p><p> </p><p>
Je ne mangerai jamais une soupe dans ce lieu.</p><p> </p><p>
Marie nous dit que pendant toute la grossesse, Gregor a insisté pour que Margaret ingurgite très régulièrement une potion dont on ne connaît pas vraiment la composition. Il semble que les effets olfactifs de cette potion se constatent avec évidence. Margaret me glisse dans un souffle que Gregor n’est pas le père du futur enfant, et elle ajoute « c’est Wendish ». Je ne laisse pas paraître l’émotion qui me traverse en entendant ce nom, mais l’image de Gillies, une arme sur la nuque, prisonnier sous la menace de cet illuminé me revient subrepticement. Pas le temps de se souvenir, le bébé arrive. Par les pieds. Il ne manquait plus que cela.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Après beaucoup d’efforts, le bébé sort enfin à peu près dans le bon sens. C’est une fille, et Margaret nous dit qu’elle s’appellera Anny. Joli prénom, porté par un enfant à l’aspect très particulier : très pâle, très blanche, comme si le sang humain ne coulait pas dans ses veines. Pas le temps de s’atermoyer, il faut s’en occuper, la faire crier, la faire manger. Pas gagné là encore, car le lait qui sort du sein de la maman a un goût plutôt saumâtre, et je ne peux pas en vouloir au bébé qui refuse de le prendre. La maman commence d’ailleurs une crise d’hystérie et hurle qu’il faut l’aider, qu’ « ils » vont venir lui prendre qu’ « il » ne doit pas apprendre qu’elle est vivante. Après un échange avec Kathleen, Marie semble elle aussi très inquiète, et il paraît inéluctable que ces deux femmes vont bientôt nous demander de s’occuper du bébé. Maboul à qui on avait demandé d’aller chercher du lait de brebis revient, et après un échange connivent, nous leur assurons que nous reviendrons plus tard pour les aider. Je crois même que Kathleen convient de venir chercher le bébé en fin de journée, et de le garder la nuit à l’auberge avant de repartir enfin de cette île.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Une fois dehors, nous tentons d’interroger Maboul, qui nous parle d’un réservoir jaune, « avec une chose bizarre dedans qui fait mal dans la tête ». Il nous indique la direction de la maison de Stoner. Maboul, nous commençons à en avoir l’habitude, s’enfuit subitement, au moment où nous entendons des pas se rapprocher. Pendant que je repars le plus discrètement possible en direction de la pension, Mc Cluskey, Davis et Jones se cachent, et observent les trois frères Wenrec entrer chez leur mère, puis se faire renvoyer par cette dernière. Ils la menacent en retour. Cette femme à l’aspect rebutant ne serait-elle pas finalement un rempart utile à cette bande de dingues sectaires ?</p><p> </p><p>
Mais là, nous n’avons plus le cœur à répondre à cette question ni à nous en poser d’autres : nous sommes dans cette île seulement depuis ce matin, et nous avons tous l’impression que cela fait une semaine : la fatigue s’abat sur chacun d’entre nous et nous rentrons à la pension, où chacun retrouve sa chambre.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
A quelques secondes de plonger dans le sommeil, Mc Cluskey voit une ombre se glisser dans sa chambre. Avec l’aplomb qui le caractérise, il se redresse en brandissant son arme, tout en vitupérant un « qui va là ? »  de circonstance. Las, ce n’est que ce pauvre William Gillies, perdu, fébrile, épuisé, qui nous rejoint enfin. A la question de la présence d’un pistolet dans les mains de son compagnon de voyage, Mc Cluskey lui assure que ce n’est qu’un porte-bonheur. Quel boute-en-train cet Adrian.</p><p> </p><p>
Les effusions sont brèves, car Mc Cluskey n’est pas un sentimental, et après un court récit de ses aventures –sa mémoire semblant fort défaillante-, Gillies prononce d’une voix chevrotante et accablée la question qui commence presque à le rendre célèbre : « croyez-vous que nous allons enfin pouvoir partir de cette île ? »</p><p> </p><p>
Comme personne ne peut répondre à cette question, c’est le sommeil qui se charge de réconforter nos corps et nos esprits souffrants.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
La nuit est longue, récupératrice, et nous émergeons fort tard dans la matinée. Autour du petit déjeuner, nous retrouvons un Gillies très confus dans ses propos et sans énergie, pour aborder une journée qui risque de nous apporter son lot d’événements désagréables, que nous acceptons désormais à contrecœur, mais avec le fatalisme qui sied aux vrais aventuriers involontaires…</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Lors d’une discussion animée, Kathleen et Davis en viennent à se disputer. D’après ce que je comprends, Davis a l’intention de faire des propositions à notre hôtesse. Miss Jones montrerait-elle des signes de jalousie ?</p><p> </p><p>
En tous cas, fâchée, elle sort prendre l’air. En arrivant au port, elle voit un bateau accoster. Son pavillon est celui de l’île de Man (tiens ?), et en descendent deux individus à l’allure peu commune : un quinquagénaire barbu, vêtu d’un manteau large et muni d’un long bâton, dont l’aspect évoque un personnage de druide. Plus jeune, celui qui l’accompagne est coiffé d’un béret écossais. Ils se dirigent vers le site des pierres dressées. Kathleen décide de les suivre en compagnie de Davis qui l’a finalement rejointe.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Pendant ce temps-là, nous allons à trois voir Sappletown, qui nous assure pouvoir terminer les réparations dans la journée. Nous ne partirons donc que demain matin. Interrogé sur le bateau qui vient de s’arrimer au port, notre capitaine dit ne pas le connaître.</p><p> </p><p>
Etant très proches de la demeure de Marie la vérole, nous décidons d’aller prendre des nouvelles du bébé et de sa mère. Celle-ci dort encore, et nous engageons la conversation avec Marie, qui se méfie moins de nous à présent. Elle nous confie que « ses fils ont changé » depuis quelques mois. Il semble que la « pêche miraculeuse », évoqué dans l’article vu chez Winfall, n’y soit pas étrangère. Le fruit de cette pêche a intéressé Stoner, Wendish, et ses quatre propres fils. Nous avons la confirmation que les deux pêcheurs étaient Winfall et… Oliver. Tiens, tiens, et nous ne sommes toujours pas entrés chez lui. Ce n’est pas pour les trois-cents livres sterling qu’il doit à la Barclay’s, mais je commence à me dire qu’une fouille de son domicile ne serait peut-être pas de trop, si nous voulons éclaircir un peu cette histoire de fous. Avant que nous partions, Marie a le temps de nous déclarer « ce ne sont pas mes fils qui vont faire la loi ici ! » Puisse-t-elle être entendue…</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Jones et Davis, eux, suivent pas à pas, et de loin, les deux originaux qui se rendent au site mégalithique. Rien de très spectaculaire, le « druide » inspecte le site comme cela avait été fait précédemment par Kathleen elle-même, mais rien dans son attitude ne trahit quelque intention extraordinaire. Elle continue à le suivre néanmoins jusqu’au village, où il rejoint son bateau, tandis que son assistant se rend chez l’épicier puis chez Gregor le rebouteux, en quête manifestement d’un médicament pour le ventre et pour son maître.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
De retour à l’auberge vers 13h, nous nous apercevons que les chambres ont été fouillées. Nous interrogeons Eleonor qui ne semble pas comprendre ce qui s’est passé, et met en cause son neveu qui l’aide parfois à l’auberge. Sa façon de se défendre ne nous paraît pas convaincante. Davis tente de s’attirer ses faveurs pour, plus tard, lui arracher les informations que l’aubergiste ne manque pas de nous cacher. Son clin d’œil discret (seules douze personnes l’ont repéré) semble trouver chez notre hôtesse un écho favorable.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Après le déjeuner, intrigués par les arrivants du matin, Davis, Gillies et Jones se rendent sur le port où le capitaine du bateau mange sur le pouce et sur le quai. Gillies, qui comprend et parle le mannois, leur permet de parler librement avec le loup de mer, qui ne leur apprend pas grand’ chose, si ce n’est qu’il vient du port de Ramsey et n’a pas l’habitude de naviguer vers Brynn Celli Ddu. Davis et Jones veulent en savoir plus, et montent sur le pont après avoir amadoué le capitaine en flattant son embarcation. A les écouter, son raffiot pourri aurait le prestige du Titanic. On espère juste pour lui qu’il ne sorte pas trop de la mer d’Irlande, il risque sinon de subir une fin comparable. Davis s’introduit dans la cabine, et écoute attentivement depuis le couloir. Il entend distinctement l’assistant dire : « je n’ai pas trouvé, maître ». Bon, le gros a mal au bide et puis voilà.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Nous revenons à l’auberge, où Davis est en train de sortir le grand jeu avec Eleonor, à grands coups d’allusions militaro-subtiles et de clins d’œil à faire claquer les portes. Bon, il semble obtenir une promesse de rendez-vous galant –j’ai quand même du mal à écrire ce terme même si ça ne fait que deux jours que je connais ce Davis- pour le soir même. S’il peut profiter de sa partie de jambons pour lui extorquer des informations nous permettant de sauvegarder nos vies quelques temps encore, je ne lui en voudrai pas de céder à ses plus bas instincts. Et puis on a vu son talent pour explorer les endroits sombres et humides, après tout il est dans la continuité de ce qu’il nous montre depuis deux jours…</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Comme il est dit que cette journée est placée sous le signe de l’indécision et du tâtonnement, nous repartons une nouvelle fois en ordre dispersé, et sans objectif très clair : pendant que Jones, Gillies et Davis se mettent en quête de retrouver Maboul, afin d’en savoir un peu plus sur ce fameux réservoir, Mc Cluskey et moi-même allons frapper à la porte de Kernin que nous n’avons pas vu depuis la veille. Pas de réponse. Ne trouvant pas Maboul, Davis jette son dévolu sur la maison de Wendish, crochète la fenêtre pour pénétrer à l’intérieur. Rejoint à l’intérieur par Kathleen, ils mettent la main sur une carte de l’île de Man (où un point est repéré, sans doute la ville de Ramsay) qu’ils laissent en place, et un carnet rempli de croquis et de notes sur la fameuse conque (qui rappelle fort celui du plan retrouvé dans la poche du Dr Stoner), qu’ils subtilisent. Pour finir, miss Jones recopie un poème intrigant. Des éléments intéressants, mais qui ne nous donnent pas réellement d’indice supplémentaire. Il semble que nous repoussons inconsciemment le moment où il faudra bien retourner au manoir de Stoner, car c’est sûrement là que réside le cœur du mystère de ce village.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Et puis nous avions décidé hier d’aller voir un peu la maison d’Oliver, car c’est quand même la raison pour laquelle je suis venu dans cette île maudite. De surcroît, depuis que l’on sait le rôle de ce pêcheur disparu depuis plusieurs mois, et sa « pêche miraculeuse », il est possible qu’une visite chez lui puisse être instructive. Donc nous y allons.</p><p> </p><p>
La porte s’ouvre d’une simple pression sur la poignée, et nous sommes saisis par l’odeur qui exhale de ce lieu aussi sombre que repoussant. Gillies reste à l’extérieur. Si je n’avais pas peur des mots grossiers, je dirais que le parfum dominant est d’origine fécale. Davis allume une bougie, ce qui nous permet de découvrir un spectacle qui nous renseigne d’abord sur une question posée précédemment : si Kernin n’est pas chez lui, c’est qu’il est là, chez Oliver. Allongé par terre dans une mare de sang, le cou ravagé probablement par un animal plutôt glouton, qui a dévoré ses chairs les plus tendres. Par terre, une assiette de soupe dans laquelle des croûtons figés attendent un désormais improbable coup de fourchette. Dans le fond de la pièce, en dehors d’un atelier de pêcheur, attenant et sans intérêt, semble s’ouvrir une trappe dans le sol.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Davis, promu donc spécialiste des explorations en profondeur, décide de passer devant avec sa bougie. Il descend les barreaux avec prudence, tentant d’apercevoir dans ce lieu immonde qui (ou quoi) pourrait vivre ici. Presque parvenu au sol, qui semble constitué d’une matière dont la couleur, la consistance et l’odeur ne laissent aucun doute sur son origine effectivement fécale, il n’a pas le temps de se retourner qu’une créature se jette sur lui en hurlant, mue par une force et une agressivité peu communes. Davis hurle à son tour, et tente de maîtriser la créature, tout en plantant plusieurs fois son couteau de combat dans son corps, sans plus d’effet qu’une violence accrue de son adversaire. La créature semble prendre le dessus, inflige, par une sévère morsure au torse, une blessure qui fait hurler Davis de douleur. Je reste interdit face à tant de sauvagerie et de puanteur et ne peux bouger le petit doigt. Mc Cluskey, alerté par les hurlements de Miss Jones, sort enfin son pistolet, se penche au-dessus de la trappe, fait feu… et touche ! La créature semble moins vive, et Davis en profite pour lancer à nouveau son couteau avec la force du désespoir. Bingo, la lame pénètre dans l’orbite oculaire de l’individu humanoïde qui s’effondre, enfin mort.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Avant que Davis ne remonte, touché mais debout, il a le temps d’observer deux choses : malgré son aspect animal, ses cheveux longs, sa nudité et son environnement inhumain, la créature n’est autre que Ben Oliver. D’autre part, la cave est ornée de dessins faits avec… hum… la matière présente sur place. L’une des « peintures » reproduit avec art et précision la forme de conque qui nous est désormais familière. Nous ne nous attardons pas plus, et ressortons de cette ignoble maison où flotte maintenant le parfum de la mort, en plus des autres…. A présent, même en fouillant la cave à la lueur d’une bougie –projet qui ne me motive qu’à moitié, il faut le reconnaître- il y a peu de chances que je puisse obtenir un règlement de la dette de Ben Oliver.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Le retour à la pension se fait sans un mot, Davis va se laver et se changer. Quelques soins lui sont apportés, mais la blessure est finalement peu profonde. Nous nous retrouvons dans la salle commune pour un conciliabule où les événements récents tiennent une place essentielle. Nous sommes en train de plonger dans ce que nous redoutions, mais supposions déjà : ce village est le lieu d’abominations indescriptibles, et nous ne sommes pas armés pour affronter les forces qui nous sont opposées.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Il est 18h, et nous décidons d’aller voir le bourgmestre Scotting, qui nous écoute avec attention. Comme ses yeux s’écarquillent de plus en plus tandis que nous avançons dans notre récit, j’ai peur qu’ils finissent par sortir de son visage. Si on ajoute les retentissants « QUOI ? » incrédules qui ponctuent chaque étape de notre récit, cet individu m’évoque irrésistiblement un personnage de grenouille asthmatique.</p><p> </p><p>
Il arrive tout de même, malgré toute l’horreur de la situation, à garder son sang-froid. Face à des ennemis que lui non plus ne peut affronter – les forces de police les plus proches étant loin, et de toutes façons nous n’avons aucun moyen de les prévenir- , nous lui demandons son aide : peut-il rassembler le maximum de personnes jugées sûres dans son village ? Par bonheur, il nous assure qu’il va le faire dans l’heure, après que nous lui avons fourni la liste de ceux qu’il vaudrait mieux, en revanche, ne pas contacter. J’en profite, tombant sur le double de l’article de journal vu chez Winfall, pour en savoir un peu plus sur cette fameuse pêche miraculeuse : c’est bien une conque de deux mètres de diamètre et de trois mètres de long que les deux pêcheurs avaient ramené dans leurs filets.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Gillies, pendant ce temps, est resté à la pension Crampton, et en a profité… pour fouiller nos chambres ! Ce type a l’air vraiment atteint en profondeur et est en train de développer une paranoïa envers nous. Il trouve un document appartenant à Davis, mais nous n’en saurons pas plus. Il a une longue discussion avec Eleonor Crampton, et finit par la suivre le long du port.</p><p> </p><p>
Tandis que nous arrivons à la pension, Gillies arrive en courant, en hurlant que Sappletown vient d’être assassiné par Eleonor, aidée des frères Wenrec. Nous repartons voir ce que le maire a pu réunir pour nous aider.</p><p> </p><p>
Arrivés à la mairie, c’est une troupe de 40 villageois qui nous attend, munis de fourches et de divers matériels pointus et tranchants. Ils semblent décidés à nous aider, et surtout à apporter une solution radicale face à cette sorte de secte qui fait ressembler leur village à un monstrueux cauchemar. Nous prenons la route. Nous longeons le port. Le bateau, lui, a disparu. Sans mauvais jeu de mots, ça sent vraiment très mauvais aujourd’hui.</p><p> </p><p>
En passant devant chez Marie Wenrec, nous retrouvons Maboul en pleurs, effondré dans la cour de la maison. En entrant, nous découvrons le carnage : Marie et Margaret ont été sauvagement écartelées, lacérées de coups de couteaux, laissées là, attachées à leur souffrance. Le bébé a disparu. L’atmosphère, si c’était encore possible, devient de plus en plus irrespirable ici. Dehors, c’est le corps sans vie de Sappletown que nous voyons, ballotté par les vagues… notre dégoût général passe heureusement au second plan, portés que nous sommes par ce vigoureux mouvement collectif.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
La troupe vengeresse parvient au manoir de Stoner, et l’entrée est violente : les portes sont enfoncées, le passage souterrain rapidement dégagé. Nous parvenons dans ce sous-sol totalement déserté, en tous cas d’une présence humaine. Nous remarquons une salle de culte avec un autel, mais sans trace récente de cérémonie. Il y a aussi un laboratoire, celui de Stoner, et des recoins où du matériel repose, sans que nous n’ayons le temps de le détailler. Dans la partie la plus proche du bord de mer, on peut voir un bassin dans lequel nous découvrons enfin la fameuse conque. Mais nous n’avons pas le temps d’admirer ce splendide fruit de la nature marine, car plusieurs tentacules en sortent et agrippent quelques villageois trop proches. Les autres arrivent à massacrer le monstrueux animal et on ne déplore cette fois pas de mort. Notre malchance serait-elle en train de tourner ?</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Néanmoins, la situation n’est pas trop folichonne : le bateau a disparu, les frères Wenrec aussi, Wendish reste introuvable. Il a sans doute récupéré son bébé et tout ce beau monde doit certainement faire route vers l’île de Man.</p><p> </p><p>
Gillies, lui, remarque l’emplacement du réservoir qui a disparu. Tiens, était-il déjà venu auparavant ici ? Sont-ce les heures passées avec Wendish ou est-ce plus ancien ?</p><p> </p><p>
Que viennent faire le druide et son assistant écossais dans cette histoire ?</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Allons-nous embarquer à notre tour pour l’île de Man, comme l’inéluctable semble le dire ?</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
C’est que nous saurons dans le prochain épisode des aventures de nos héros intitulé ………………………… (pas encore trouvé de jeu de mot à faire retourner Raymond Devos dans sa tombe)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">368</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Brainstroming Mars</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/brainstroming-mars/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/Mars.png.812ecb67cd0627f576cf1a1ac0da29ba.png" /></p>
<p>Le CA s’est réuni le 11/07/17 pour discuter de Terraforming Mars, forcément, mais pas que !</p><p> </p><p>
C'est parti pour un petit compte-rendu en vrac, comme il se doit :</p><p>
</p><p>
 	</p><strong>Soirée asso Le Dernier des Traitres</strong><p>
</p><p>
Le 22/09, on organise une soirée commune dans leurs locaux à Monplaisir. Ce sera l’occasion de se rencontrer et de partager quelques lancers de dés et autres tapages de cartes avec tout ce beau monde. Plus d’infos tout prochainement.</p><p>
</p><p>
 	</p><strong>Soirée jeux à Saint Fons</strong><p>
</p><p>
Dans le même esprit, devrait avoir lieu courant janvier 2018 une soirée commune avec l’asso la Maison des Jeux et ça se passerait dans leurs locaux à Saint-Fons. Pour l’occasion, l’entrée pour les AdR serait gratos. On vous fera parvenir toutes les infos dès septembre.</p><p>
</p><p>
 	</p><strong>Barolles 2017</strong><p>
</p><p>
Cette année encore les AdR animent une soirée au centre social des Basses-Barolles à Saint-Genis-Laval (le 13/10). Cet événement est toujours un moment enrichissant car il nous amène à la rencontre d’un public non-spécialiste mais avide de découvrir notre hobby, sans compter qu’il fait également du bien aux finances de l’asso et ça, ça fait plaisir à notre trésorier préféré. N’hésitez pas à vous inscrire sur la rencontre en page d’accueil du site, on compte sur vous !</p><p>
</p><p>
 	</p><strong>WEF 2018</strong><p>
</p><p>
Le concept est reconduit pour l’an prochain mais dans un nouveau gite suite aux quelques soucis que nous avons eu avec la mairie du précédent. Les dates ne sont pas encore connues, mais ce sera sans doute début juin (voire fin mai). Nous profitons de l’occasion pour vous mettre à contribution dans la quête de ce nouveau gite car pour l'instant aucun lieu n'a été trouvé pour accueillir les 40 gugus que nous sommes. Si vous avez des connaisances ou simplement le temps de farfouiller sur le net, n'hésitez pas à vous manifester. Merci d'avance !</p><p>
</p><p>
 	</p><strong>Gobelets AdR</strong><p>
</p><p>
Ca y est, c’est décidé, les AdR pourront boire (avec modération) dans des gobelets à l’effigie de leur Meeple jaune préféré ! L’idée est lancée, le design est prêt, la production ne devrait plus tarder. Ce sera une commande en nombre limité alors n’hésitez pas à vous jeter dessus lorsqu’ils seront dispos !</p><p>
</p><p>
 	</p><strong>Petit planning prévisionnel 2018</strong><p>
</p><p>
<em>Janvier </em>: soirée avec l’asso La Maison des Jeux</p><p> </p><p>
<em>Février </em>: le 3/02 : tournoi (à priori RfTG, vu que ça cartonne toujours)</p><p> </p><p>
<em>(Terraforming) Mars  </em>: soirée collective chez Archi’Chouette</p><p> </p><p>
<em>Avril </em>: 7/04 : Assemblée Générale.</p><p> </p><p>
<em>Mai </em>: des soirées annulées chez Tom et Max (comme d’hab’ quoi !).</p><p> </p><p>
<em>Juin </em>: WEF et journée GROS Jeux le 30/06</p><p> </p><p>
<em>Août </em>: soirée collective chez Trollune</p><p> </p><p>
<em>Septembre </em>: soirée avec l’asso Le Dernier des Traitres</p><p> </p><p>
<em>Octobre </em>: animations aux Basses-Barolles</p><p> </p><p>
<em>Novembre </em>: les 24h du jeu !</p><p> </p><p>
<em>Décembre </em>: 16/12 : le Noël des AdR</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">349</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les KubEnBois c'est bien ! Mais la terraformation de Mars c'est mieux !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/kubenbois-cest-bien-terraformation-de-mars-cest-mieux/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/terraforming-Mars.jpg.b546925aa77feca31bfdaad67d5c5cf9.jpg" /></p>
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Pour cette journée sous le signe du KubEnBois, élevage de vaches, Civilisation et conquête spatial, 18 Aventuriers étaient là. Voici la liste de ces valeureux ludistes :<br />
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 	<li>Boeusch<br /></li>
 	<li>Chienjaune<br /></li>
 	<li>Cowboy Georges<br /></li>
 	<li>Dodo<br /></li>
</ul><br />
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<ul><li><br /></li>
 	<li>Elarian<br /></li>
 	<li>Gauthier<br /></li>
 	<li>Hobbes<br /></li>
 	<li>Laurent<br /></li>
 	<li>Lionel<br /></li>
</ul><br />
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<ul><li><br /></li>
 	<li>Max<br /></li>
 	<li>Mickey<br /></li>
 	<li>Myrdal<br /></li>
 	<li>Nem<br /></li>
</ul><br />
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<ul><li><br /></li>
 	<li>Pourfendeur<br /></li>
 	<li>Ryann<br /></li>
 	<li>Senick<br /></li>
 	<li>Tarax<br /></li>
 	<li>Totoche69<br /></li>
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Après quelques discussions, le café bu, croissant et pain chocolat mangé et toutes les tables/tapis sortis, la première session commença !<br />
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<h2><strong>Session 1</strong></h2><br />
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<div><center><strong>Throught The Ages</strong></center><br />
<div><br />
<div><img alt="tta" width="300" height="225" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/07/tta-300x225.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><br />
<div><br />
<h3>Joueurs :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Dodo<br /></li>
 	<li>Myrdal<br /></li>
 	<li>Nem<br /></li>
 	<li>Totoche 69<br /></li>
</ul><br />
<h3>Vainqueur :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Dodo<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
<div><center><strong>Terraforming Mars</strong></center><br />
<div><br />
<div><img alt="terraforming-Mars-300x300.jpg" width="300" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/terraforming-Mars-300x300.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><br />
<div><br />
<h3>Joueurs :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Chienjaune<br /></li>
 	<li>Elarian<br /></li>
 	<li>Kaon<br /></li>
 	<li>Mickey<br /></li>
 	<li>Ryann<br /></li>
</ul><br />
<h3>Vainqueur :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Ryann<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
<div><center><strong>Eclipse</strong></center><br />
<div><br />
<div><img alt="eclipse-p-image-51799-grande-300x225.jpg" width="300" height="225" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/06/eclipse-p-image-51799-grande-300x225.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><br />
<div><br />
<h3>Joueurs :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Gauthier<br /></li>
 	<li>Hobbes<br /></li>
 	<li>Laurent<br /></li>
 	<li>Max<br /></li>
 	<li>Senick<br /></li>
</ul><br />
<h3>Vainqueur :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Senik<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><br />
<br />
 <br />
<br />
Après des heures à travailler leurs neurones et les aventuriers manquants arrivés, le repas :biere: fût vite ingurgité avant de repartir tête baissée aux tables.<br />
<br />
 <br />
<br />
</div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><br />
<h2><strong>Session 2</strong></h2><br />
</div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><center><strong>Scythe</strong></center><br />
<div><br />
<div><img alt="scythe-1-300x225.jpg" width="300" height="225" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/scythe-1-300x225.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><br />
<div><br />
<h3>Joueurs :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Elarian<br /></li>
 	<li>Kaon<br /></li>
 	<li>Lionel<br /></li>
 	<li>Pourfendeur<br /></li>
 	<li>Tarax<br /></li>
</ul><br />
<h3>Vainqueur :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Kaon<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
<div><center><strong>Terraforming Mars</strong></center><br />
<div><br />
<div><img alt="terraforming-Mars-300x300.jpg" width="300" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/terraforming-Mars-300x300.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><br />
<div><br />
<h3>Joueurs :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Dodo<br /></li>
 	<li>Myrdal<br /></li>
 	<li>Nem<br /></li>
 	<li>Totoche 69<br /></li>
</ul><br />
<h3>Vainqueur :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Dodo<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
<div><center><strong>Orléans</strong></center><br />
<div><br />
<div><img alt="Orl%C3%A9ans-carr%C3%A9-e1499083405227-3" width="300" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/07/Orl%C3%A9ans-carr%C3%A9-e1499083405227-300x300.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><br />
<div><br />
<h3>Joueurs :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Boeusch<br /></li>
 	<li>Chienjaune<br /></li>
 	<li>Cowboy Georges<br /></li>
 	<li>Mickey<br /></li>
 	<li>Ryann<br /></li>
</ul><br />
<h3>Vainqueur :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Boeusch<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><br />
<br />
 <br />
<br />
2 Jeux seulement et déjà la soirée approche ... Papier / crayon :mail: pour noter toutes les pizzas et go chez Medhi pour qu'il nous prépare tout ça ! Pendant ce temps certains commencent déjà leur 3ème gros jeu de la journée ! Les pizzas arrivent et un nouveau jeu s'offre à nous : "Trouves ta Pizza !". Pourfendeur, et surtout Tarax, sont les perdant :scratch: . Fin de la pause pizza et la 3ème et dernière session commence pour tous.<br />
<br />
 <br />
<br />
</div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><br />
<h2><strong>Session 3</strong></h2><br />
</div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><center><strong>Fortune and Glory</strong></center><br />
<div><br />
<div><img alt="Fortune-and-Glory-300x256.jpg" width="300" height="256" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/07/Fortune-and-Glory-300x256.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><br />
<div><br />
<h3>Joueurs :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Cowboy Georges<br /></li>
 	<li>Laurent<br /></li>
 	<li>Senick<br /></li>
</ul><br />
<h3>Vainqueur :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>La mafia<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
<div><center><strong>Terraforming Mars</strong></center><br />
<div><br />
<div><img alt="terraforming-Mars-300x300.jpg" width="300" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/terraforming-Mars-300x300.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><br />
<div><br />
<h3>Joueurs :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Dodo<br /></li>
 	<li>Max<br /></li>
 	<li>Totoches69<br /></li>
</ul><br />
<h3>Vainqueur :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Totoche69<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
<div><center><strong>Great Western Trail</strong></center><br />
<div><br />
<div><img alt="Great-Western-Trail-300x300.jpg" width="300" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/01/Great-Western-Trail-300x300.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><br />
<div><br />
<h3>Joueurs :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Boeusch<br /></li>
 	<li>Myrdal<br /></li>
 	<li>Nem<br /></li>
</ul><br />
<h3>Vainqueur :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Myrdal<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
<div><center><strong>Terra Mystica</strong></center><br />
<div><br />
<div><img alt="terra-mystica-boite-300x300.jpg" width="300" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/terra-mystica-boite-300x300.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><br />
<div><br />
<h3>Joueurs :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Chienjaune<br /></li>
 	<li>Hobbes<br /></li>
 	<li>Mickey<br /></li>
 	<li>Ryann<br /></li>
</ul><br />
<h3>Vainqueur :</h3><br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>Mickey<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><br />
<br />
 <br />
<br />
Citons aussi les jeux hors concours :chut: , mais qui sont quand même sortis et qui ont vu briller Dodo, Max, Tarax et Mickey :<br />
<br />
</div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><img alt="Camel Up" width="150" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/Camel-Cup-150x150.jpeg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><center><strong>Camel Up</strong></center></div><br />
<div><img alt="Tiny Epic Galaxy" width="225" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/06/Tiny-Epic-Galaxiy-1-225x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><center><strong>Tiny Epic Galaxy</strong></center></div><br />
<div><img alt="Nations The Dice Game" width="104" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/08/Nations-the-dice-game-104x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><center><strong>Nations The Dice Game</strong></center></div><br />
<div><img alt="Star Realms" width="150" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/02/Star-realms-e1468047765951-150x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><center><strong>Star Realms</strong></center></div><br />
<div><img alt="Splendor" width="150" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/03/6f17e4422251e0c7cbfa539e1abcb5303a72-150x150.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><center><strong>Splendor</strong></center></div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
<br />
Nous noterons que le grand vainqueur de cette journée c'est Terraforming Mars qui a tourné toute la journée avec Totoches69 et Dodo qui enchaînent 2 parties.<br />
<br />
Je souligne aussi Dodo avec 2 victoires :respect: qui, face à son président Lord Totoche 1er, n'a pu faire autrement que de le laisser gagner au moins une fois. :hache:<br />
<br />
</div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><br />
<br />
Pour finir quelques chiffres :<br />
<ul><li><br /></li>
 	<li>18 : Le nombre de participants total<br /></li>
 	<li>16 : le nombre de parties jouées<br /></li>
 	<li>14 : le nombre d'heures de présence<br /></li>
 	<li>11 : Le nombre de vainqueurs différents<br /></li>
</ul><br />
</div><br />
</div><br />
<div><br />
<div><br />
<br />
Les photos sont disponible dans <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/album-photo/" rel="">l'Album photo</a><br />
<br />
Il me reste à remercier tous les participants pour avoir aidé à la mise en place et au rangement et à vous dire à l'année prochaine !<br />
<br />
</div><br />
</div><br />
</div>]]></description><guid isPermaLink="false">340</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Article sur les Aventuriers du Rh&#xF4;nes</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/article-aventuriers-rhones/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_07/MAG_chabanire.jpg.458950bc8ece02bfd72bfe82165703cb.jpg" /></p>
<p>Voici le super article sur Les Aventuriers du Rhônes dans le magazine local "Le magazine de Chabanière"</p><p> </p><p>
<img alt="adr_article.png" width="721" height="1021" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/07/adr_article.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
Et l'article en pdf si besoin <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/07/ADR_article.pdf" rel="">ici </a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">332</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Spiel des Jahres 2017</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/spiel-des-jahres-2017/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_05/Spiel.png.744a4b948bfd7d8467907b44fac312e2.png" /></p>
<p>Le <b>Spiel des Jahres</b> (<i>Jeu de l'année</i> en allemand) est le prix allemand  le plus prestigieux pour les jeux de société.</p><p> </p><p>
Voici la sélection de l'année</p><p>
</p><p>
[poll id=16]</p><p> </p><p>
</p><center><a href="http://ludovox.fr/jeu-de-societe/kingdomino/" rel="external nofollow"><img alt="Kingdomino-148x150.png" width="148" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/01/Kingdomino-148x150.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="http://ludovox.fr/jeu-de-societe/el-dorado/" rel="external nofollow"><img alt="El-dorado-142x150.jpg" width="142" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/El-dorado-142x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="http://ludovox.fr/jeu-de-societe/magic-maze/" rel="external nofollow"><img alt="db4d5a1e1a1c96f5399d5c3ad570f853b896-150" width="150" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/db4d5a1e1a1c96f5399d5c3ad570f853b896-150x150.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></center><center></center><center></center><center></center><p>
</p><p>
</p><p>
[poll id=17]</p><p> </p><p>
</p><center><a href="http://ludovox.fr/jeu-de-societe/exit-das-spiel-das-geheime-labor/" rel="external nofollow"><img alt="exit-spiele-225x150.jpg" width="225" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/exit-spiele-225x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="http://ludovox.fr/jeu-de-societe/raiders-of-the-north-sea/" rel="external nofollow"><img alt="Pillars-de-la-maer-du-nord-160x150.png" width="160" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/Pillars-de-la-maer-du-nord-160x150.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="http://ludovox.fr/jeu-de-societe/terraforming-mars-2/" rel="external nofollow"><img alt="terraforming-Mars-151x150.jpg" width="151" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/terraforming-Mars-151x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></center><p> </p><p>
</p><p>
</p><p>
[poll id=18]</p><p> </p><p>
</p><center><a href="http://ludovox.fr/jeu-de-societe/captain-silver/" rel="external nofollow"><img alt="captain-silver-138x150.jpg" width="138" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/captain-silver-138x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="http://ludovox.fr/jeu-de-societe/la-foret-mysterieuse/" rel="external nofollow"><img alt="La-foret-mysterieuse-135x150.png" width="135" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/La-foret-mysterieuse-135x150.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a href="http://ludovox.fr/jeu-de-societe/ice-cool/" rel="external nofollow"><img alt="Ice-cool-221x150.jpg" width="221" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/Ice-cool-221x150.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></center><p>
</p><p>
</p><p>
Les résultats du Kinderspiel seront donnés le 19 juin prochain, pour le reste il faudra attendre le 17 juillet. À vos prono !</p><p> </p><p>
Pour plus d'information : <a href="http://ludovox.fr/spiel-des-jahres-la-selection-2017-devoilee/" rel="external nofollow">SPIEL DES JAHRES, LA SÉLECTION 2017 DÉVOILÉE</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">316</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Le bon vieux Week-End des familles</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/le-bon-vieux-week-end-des-familles/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_05/34832079965_7234b6e94d_o.jpg.fee75387ae27811dfe1697bf8fcd9ce5.jpg" /></p>
<p>Cette année encore, le Week-End Famille a fait carton plein !</p><p>
Une bonne vingtaine d’adultes et autant d’enfants de tous âges s’en sont donnés à cœur joie durant tout le WE.</p><p>
</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
[vc_row]</p><p>
[vc_column width=1/3]<img alt="Lit colo vacances en noir &amp; blanc" width="300" data-src="https://farm4.static.flickr.com/3836/14949001855_910b7e141d_b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />[/vc_column]</p><p>
[vc_column width=2/3]</p><p> </p><p>
A peine arrivée, chaque famille a pu poser ses valises dans le grand gite. Des lits superposés, comme en colo, c'est cool !</p><p> </p><p>
[/vc_column]</p><p>
[/vc_row]</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
[vc_row]</p><p>
[vc_column width=2/3]</p><p> </p><p>
Heureusement, un petit gite annexe a permis d’accueillir les quelques enfants (très) matinaux afin qu’ils fassent bénéficier des levers de soleils à leurs seuls parents (les veinards).</p><p> </p><p>
[/vc_column]</p><p>
[vc_column width=1/3]<img alt="Caravane isolée en noir &amp; blanc" width="300" data-src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/Bundesarchiv_Bild_183-57446-0001%2C_Camping-Anh%C3%A4nger_vom_Spezialfahrzeugwerk_Berlin.jpg/272px-Bundesarchiv_Bild_183-57446-0001%2C_Camping-Anh%C3%A4nger_vom_Spezialfahrzeugwerk_Berlin.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />[/vc_column]</p><p>
[/vc_row]</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
[vc_row]</p><p>
[vc_column width=1/3]<img alt="https://f.hypotheses.org/wp-content/blogs.dir/175/files/2013/03/Marianne.jpg" width="300" height="200" data-src="https://f.hypotheses.org/wp-content/blogs.dir/175/files/2013/03/Marianne.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />[/vc_column]</p><p>
[vc_column width=2/3]</p><p> </p><p>
En attendant que les derniers arrivés prennent possession de leurs quartiers, les cuistots nous ont régalés de succulentes spécialités italiennes à base de blé et de tomates gorgées de soleil. Le temps de débarrasser les tables et de coucher les marmots et on sort déjà les premiers jeux. On a vu tourner du Rush n' Bash, Space Race, Mange qui Peut, Hop Hop Hop, Kingdomino, Kingsburg, Mot pour mot, Kayanak et forcément, Looping Louis...</p><p> </p><p>
[/vc_column]</p><p>
[/vc_row]</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
[vc_row]</p><p>
[vc_column width=2/3]</p><p> </p><p>
A peine levés le lendemain, les valeureux sportifs sont déjà d'attaque pour le traditionnel foot du samedi matin : les supporters des verts contre les autres. Mention spéciale à Julian qui a joué la matinée la main dans la poche pour ne pas perdre ses Tictac... :)</p><p> </p><p>
[/vc_column]</p><p>
[vc_column width=1/3]<span>http://www.retro-colo.fr/images/cartes/jeux-dans-le-parc-colonie-de-vacances-des-houilleres.JPG</span>[/vc_column]</p><p>
[/vc_row]</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
[vc_row]</p><p>
[vc_column width=1/3]<span>http://www.retro-colo.fr/images/cartes/jeux-au-portique-colonie-de-vacances-a-felletin.JPG</span>[/vc_column]</p><p>
[vc_column width=2/3]</p><p> </p><p>
Pendant que leurs parents jetaient des dés et distribuaient des cartes (sous protège-cartes), les mômes ont bien profité des installations sportives du lieu. Toboggans, balançoires et chasse au drone étaient au menu. Les fondamentaux n'ont évidemment pas été oubliés, avec une longue session de balle au prisonnier entre petits et grands enfants.</p><p> </p><p>
[/vc_column]</p><p>
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Le loto des Aventuriers a encore été un des moments forts de cette édition avec de nombreux lots remportés : des jeux, des livres, des paniers garnis... la grande classe ! Un grand merci à nos partenaires pour leur contribution : <a href="http://www.coeurdeferme.com/produit/140008/" rel="external nofollow">les gourmandises de la Gargotières</a>, <a href="http://www.escargots-fermiers-bresse.com/" rel="external nofollow">la ferme de Bresse</a>, <a href="https://www.uniferme.fr/" rel="external nofollow">Uniferme</a>, <a href="http://www.trollune.fr/" rel="external nofollow">Trollune </a>et <a href="http://www.catchupgames.com/" rel="external nofollow">Catch up games</a>.</p><p> </p><p>
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[vc_column width=1/3]<img alt="Mamies en noir &amp; blanc" width="200" data-src="https://assets.ec.quoracdn.net/main-qimg-6384c45bf020a80eafb2d867c6277825-c" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />[/vc_column]</p><p>
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[vc_column width=1/3]<img alt="Fantome en noir &amp; blanc" width="200" data-src="https://static7.depositphotos.com/1009764/716/i/950/depositphotos_7168371-stock-photo-ghost-face-in-the-window.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />[/vc_column]</p><p>
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Cette année encore le (gentil) fantôme du gite a frappé et entrainé petits en grands dans une trépidante chasse au trésor parsemée d'épreuves et de mystérieuses énigmes.</p><p> </p><p>
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Le traditionnel Kubb était de sortie sous le soleil. Plusieurs joutes ont eu lieu, avec comme dénominateur commun un Laurent en grande forme (et pas forcément que pour dégommer les cubes). Ce jeu réussit à réunir petits et grands, et est le théâtre de coups des plus surprenants (et de nombreuses tentatives plus ou moins discrètes d'estropier l'adversaire).</p><p> </p><p>
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[vc_column width=1/3]<span>http://www.mylittleparis.com/style/images_edito/image_big_79006_1402928847.jpg</span>[/vc_column]</p><p>
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[vc_column width=1/3]<img alt="Barbecue en noir &amp; blanc" width="300" data-src="https://www.esprit-barbecue.fr/img/cms/barbecue-weber-noir-et-blanc.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />[/vc_column]</p><p>
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Comme on ne change pas une équipe qui gagne, Bruno et Philippe ont à nouveau sorti le grand jeu pour régaler les convives de succulentes grillades au feu de bois. Ils avaient prévu l'artillerie lourde pour assurer le coup, dont certaines techniques interdites par les accords de Genève. Tant pis pour l'écologie, les braises étaient d'enfer et les saucisses grillées en un rien de temps.</p><p> </p><p>
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Que serait un rassemblement d'Aventuriers du Rhône sans quelques tables de Tumblin'Dice ? Ce jeu aux tours pendables confirme sa popularité, avec deux tables en parallèle qui n'ont pas désemplies du WE. C'est quand on voit le nombre de dés agglutinés en bout de la plateforme centrale "X4" qu'on mesure le niveau des participants (même si certains y accumulent les 1).</p><p> </p><p>
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[vc_column width=1/3]<img alt="Table de roulette de Casino en noir &amp; blanc" width="200" data-src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/3f/b6/c3/3fb6c3651b9a54be618f2ce66dea5b74.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />[/vc_column]</p><p>
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[vc_column width=1/3]<span>http://ecolfrankampala.fr/wp-content/uploads/2015/06/doisneau-1335-colonie-de-vacances-vers-1938.jpg</span>[/vc_column]</p><p>
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Cette édition aura vu un épique Marathon d'Unlock avec les trois énigmes enchainées dans la même soirée. Le jeu de l'année à Cannes semble confirmer ses qualités car à 2h du mat' ils étaient encore dessus !</p><p> </p><p>
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Qui dit apéro dit jeu apéro ! Bruno a dégainé son Zombie Dice de compet' "full options" avec le beau gosse, la blonde et même le père Noël. La finale a opposé Philippe à Tom dans un duel épique où ça a grogné dans les chaumières bien comme il faut. C'est finalement Philippe qui l'a emporté de façon magistrale en réussissant la prouesse de tirer quasiment plus de cerveaux qu'il n'y en a sur les dés...</p><p> </p><p>
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[vc_column width=1/3]<img alt="Affiche pique-nique en noir &amp; blanc" width="200" data-src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/56/24/a4/5624a4500dd0f7aee608a0484fcce6fa.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />[/vc_column]</p><p>
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[vc_column width=1/3]<img alt="Dames en terrasse en noir &amp; blanc" width="300" data-src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/ad/aa/38/adaa38e299faea82daab9381c77a3f9c.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />[/vc_column]</p><p>
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Un WE, c'est toujours trop court. A peine arrivé, il faut déjà tout remballer. Pendant que leurs maris terminaient le ménage du gite et chargeaient les derniers sacs dans les autos, ces dames ont pu profiter des généreux rayons du soleil pour parfaire leur teint pendant que les bambins s'ébattaient dans l'herbe.</p><p> </p><p>
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Mais comme toutes les bonnes choses ont une fin, il a bien fallu se dire au revoir. On s'est échangé nos adresses et on s'est tous donné rendez-vous à l'année prochaine !</p><p> </p><p>
Un grand merci aux organisateurs pour ce WE aux petits oignons ainsi qu'à tous les participants pour leur bonne humeur et les bonnes tranches de rigolade !</p><p> </p><p>
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[vc_column width=1/3]<img alt="Enfants dans un coffre de voiture chargé en noir &amp; blanc" width="300" data-src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/04/f1/a9/04f1a9a0e6f7035a14b6809d746a9090.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />[/vc_column]</p><p>
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Toutes ces photos sont tirées du WEF édition 1969. Celles de cette année sont ici : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/album-photo/" rel="">Album photo</a></p><p> </p><p>
<img alt="illustration" width="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2017/05/34832079965_7234b6e94d_o.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>]]></description><guid isPermaLink="false">315</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Le nouveau CA en grande forme !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/le-nouveau-ca-en-grande-forme/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_04/CA.jpg.9f78fbefd3273879ae51b1c94784cb7c.jpg" /></p>
<p>A peine élu, le nouveau CA est déjà à la tâche !</p><p> </p><p>
Ce que l’on ne savait pas en candidatant par contre, c’est que chaque réunion est déguisée avec un thème imposé. Heureusement notre bien aimé président avait prévu le coup pour tout le monde.</p><p> </p><p>
Passés les premiers instants à se complimenter mutuellement sur notre plastique réciproque, on s’est mis au boulot.</p><p> </p><p>
<strong>Papier, bitte !</strong></p><p> </p><p>
Le président a démarré fort avec de la <em>paperasse administrative</em> lors de la première séance de gainage collective. Il va en effet falloir que l’on s’occupe de quelques formalités avec la préfecture pour officialiser le nouveau CA.</p><p> </p><p>
<strong>Clic clic sur la souris</strong></p><p> </p><p>
Le <em>site internet</em> a pris un bon coup de jeune grâce à Terry et Nico et leur régime détoxifiant aux algues et au tofu. Les premiers retours sont encourageants et les deux loustics comptent bien poursuivre leurs efforts.</p><p> </p><p>
Les prochains objectifs sont de migrer le forum vers une structure plus robuste, de continuer à faciliter l’usage du site au moyen de tutoriels notamment (comme pour la création de comptes rendus de parties), de remanier le bandeau des comptes rendus pour les rendre plus visibles, d’offrir la possibilité de s’inscrire à l’asso par formulaire PDF et de cotiser par virement/Paypal (à définir).</p><p> </p><p>
<strong>Les mômes, c’est du sport !</strong></p><p> </p><p>
Le <em>WEF</em> est en pleine préparation. JB et Rémy sont aux manettes pour nous concocter une liste de courses à la fois savoureuses et diététiques. JB va prochainement diffuser le planning du WE. Chaque participant sera invité à s’inscrire pour participer aux tâches collectives. N’oubliez pas que passer le balai fait fondre les graisses et est bon pour la santé.</p><p> </p><p>
L’idée de reconduire un WEF en 2018 est retenue. Nous ferons une préréservation pour  le grand gite. Un point sera fait courant 2017 pour savoir si nous la maintenons.</p><p> </p><p>
Le WEF se tient toujours dans le même gite depuis le début mais l’idée de trouver un nouveau lieu d’accueil est à l’étude. Si certains connaissent un lieu susceptible de nous accueillir, qu’ils n’hésitent pas à se manifester !</p><p> </p><p>
<strong>J’suis pas gros, j’ai une ossature lourde</strong></p><p> </p><p>
La première journée <em>Gros Jeux</em> aura lieu à la salle de Saint-Maurice. Totoche ouvrira la salle aux furieux en survet’ dès 9h et chassera les derniers autour de minuit à coup de nunchaku. La journée est estampillée gros jeux, mais ceux qui sortent Freak Shop ou RftG ne seront pas fouettés.</p><p> </p><p>
Le repas du midi sera tiré du sac et il y aura sans doute possibilité de prendre des pizzas le soir chez Mehdi, juste à côté.</p><p> </p><p>
Comme pour tout événement de ce type, toute aide en fin de soirée est la bienvenue pour ranger les tables et chaises, mais également passer un p’tit coup de serpillère, jeter le verre au recyclage et les poubelles. Ais-je déjà dit que le sport c’est bon pour la ligne ?</p><p> </p><p>
<strong>Soirée mousse !</strong></p><p> </p><p>
Nouvelle séance d’entrainement collective prévue fin Août chez <em>Trollune</em>. La date précise reste à définir.</p><p> </p><p>
<strong>Bah…rockn’roll</strong></p><p> </p><p>
La traditionnelle animation aux <em>Barolles</em> sera le 13/10. Une attention particulière sera portée cette année afin que tout soit clair niveau organisation. Cet événement représente toujours une source de revenus conséquente pour l’association, n’hésitez donc pas à vous manifester pour y participer !</p><p> </p><p>
<strong>T’es prêt pour le marathon ?</strong></p><p> </p><p>
Va falloir se défoncer un peu plus à l’entrainement les cocos car les 24h du jeu auront lieu le 18/11 à Saint-Maurice, et ça attaquera dès 9h ! Ce sera à nouveau repas tiré du sac le midi et pizzas de chez Mehdi le soir. L’idée de la tireuse, bien que sympathique, n’a pas vraiment fait l’unanimité et ne sera pas reconduite ce coup-ci.  Le CA vous prépare un petit quelque chose de secret pour cet événement, à mi-chemin entre la stripteaseuse et l’épluchage de patates, bande de petits veinards !</p><p> </p><p>
<strong>A vot’santé !</strong></p><p> </p><p>
Afin de renflouer les caisses, nous allons bientôt proposer des gobelets plastiques réutilisables à l’effigie de notre président.</p><p> </p><p>
<strong>Bientôt SDF ?</strong></p><p> </p><p>
Les temps changes du côté de Saint-Maurice et il n’est pas dit que la salle dans laquelle nous nous réunissons régulièrement soit toujours à notre disposition. Nous allons prochainement envoyer deux éminents émissaires défendre les couleurs de l’asso auprès de la mairie.</p><p> </p><p>
<strong>Conversion des masses (musculaires)</strong></p><p> </p><p>
Votre CA préféré va faire un tour des nouvelles boutiques et salles de gym ludiques afin de continuer à nous faire connaitre, flyer et affiches à la main. Concernant l’accueil des p’tits nouveaux, les efforts  entrepris dans ce sens seront poursuivis.</p><p> </p><p>
<strong>Sponsors</strong></p><p> </p><p>
Un partenariat avec la boutique en ligne Philibert est actuellement à l’étude afin de proposer aux adhérents une sympathique ristourne, car aller chercher son colis à pieds à la Poste réduit visiblement les vergetures.</p><p> </p><p>
<strong>On en voit le bout…</strong></p><p> </p><p>
Après ces quelques heures de blabla entrecoupées de séances d’abdos fessiers stimulantes, Max a finalement dégainé son saucisson d’Auvergne pour nous requinquer. C’est là qu’on voit que l’ambiance au sein du CA a changé. Il aurait été impensable d’écrire une telle phrase du temps de Totosky sans que cela dérape en blagues graveleuses. Tout se perd...</p>]]></description><guid isPermaLink="false">306</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Aventuriers d&#x2019;Aluminium 2017</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/les-aventuriers-daluminium-2017/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_04/AAADR.jpg.172f41e33c40e3f4cb63f428fee98914.jpg" /></p>
<p>Chaque année, lors de notre Assemblée Générale, nous élisons (de manière parfaitement démocratique et équitable, sans lobbying aucun...) NOTRE jeu de l'année : l'Aventurier d'Aluminium.</p><p>Un jeu qui correspond aux goûts de la majorité... avec parfois des surprises !</p><p>Les gagnants de cette année sont :</p><h3>Catégorie expert : Star wars Rebellion</h3><img width="280" height="280" srcset="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/pic2737530-280x280.png 280w, https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/pic2737530-50x50.png 50w, https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/pic2737530-151x150.png 151w, https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/pic2737530-768x764.png 768w, https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/pic2737530-560x560.png 560w, https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/pic2737530-600x600.png 600w, https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/pic2737530-300x300.png 300w, https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/pic2737530.png 804w" title="Catégorie expert : Star wars Rebellion" alt="pic2737530-280x280.png" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/pic2737530-280x280.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><h3>Catégorie famille : Codenames</h3><img width="280" height="280" srcset="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/codenames-1-280x280.png 280w, https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/codenames-1-50x50.png 50w, https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/codenames-1-151x150.png 151w, https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/codenames-1-300x300.png 300w" title="Catégorie famille : Codenames" alt="codenames-1-280x280.png" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/05/codenames-1-280x280.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><a href="https://lesaventuriersdurhone.org/849-2/" rel=""><span><span style="color:#6d6d6d;"></span>La liste complète des Aventuriers d’Aluminium		</span></a>]]></description><guid isPermaLink="false">305</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Compte rendu de l'Assembl&#xE9;e G&#xE9;n&#xE9;rale 2017</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/compte-rendu-de-lassemblee-generale-2017/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_04/CA-2017.jpg.0462336751d0828d8a2ad61f44afa5f5.jpg" /></p>
<p></p><p>Le nouveau Conseil Restreint (de gauche à droite, Mestre Kaon, Terry le Fourbe, notre Monarque Totoche 1er, Max le Grand Argentier et Tom le Scribe).</p><p> </p><p>C’est dans un discours-fleuve ovationné à chaque mot, que sa gracieuse Majesté Totoche 1er a présenté à la plèbe venue en masse l’écouter ses actions de l’an écoulé ainsi que les nouveaux membres du Conseil Restreint.</p><h2><strong>Le nouveau Conseil Restreint</strong> <em>(également appelé CA par les gens du commun)</em></h2><p>Trois places étaient à pourvoir cette année pour siéger aux côtés de notre vénéré Monarque.</p><ul><li style="padding-left:30px;">En effet, après être tombé en disgrâce pour avoir osé jouer avec les mains grasses à un jeu non-sleevé de Sa Majesté,<em> Lord <strong>JB</strong></em> a été exilé dans les lointaines contrées du nord où il aura tout le loisir de se repentir.</li><li style="padding-left:30px;">Le précédent Grand Argentier, <em>Lord <strong>Totosky</strong></em> s’est vu reproché de ne pas avoir suffisamment tapé dans les caisses royales au profit de Sa Majesté. Dans sa grande mansuétude, elle l’a remercié en lui offrant une croisière en pension complète et à durée illimitée sur sa royale galère.</li><li style="padding-left:30px;">Quant au Scribe, <em>Messire<strong> Rémy</strong></em>, sentant le vent tourner, il a préféré la fuite par une nuit sans lune et l’on raconte qu’il a trouvé refuge de l’autre côté du détroit où son exubérante et exotique barbiche attise toutes les ardeurs et fait de lui la coqueluche de ces dames.</li></ul><p>Le peuple a voté, le peuple s’est exprimé, mais inutile de préciser que les nouveaux membres du CA ont été désignés par notre Monarque bien aimé avant même les résultats de l’élection.</p><ul><li style="padding-left:30px;">A été élevé de sa basse extraction <em><strong>Terry</strong> le Fourbe</em>. Il secondera Mestre <strong>Kaon</strong> dans sa lourde tâche d’achalander notre site préféré.</li><li style="padding-left:30px;">Étant né un boulier à la main, il est tout naturel que <strong><em>Max</em></strong> <em>l’Érudit</em> ait été désigné au poste de Grand Argentier afin d’assainir les finances et de s’assurer que les éminents membres du CA ne manquent jamais de rien.</li><li style="padding-left:30px;">N’ayant aucune qualification particulière, les bruits les plus fous courent sur le choix de <strong><em>Tom</em> </strong>au poste de Scribe royal. Ce qu’il a dû faire pour s’élever à ce rang est un des secrets les mieux gardés du royaume.</li></ul><h2><strong>L'Aventurier d'Aluminium</strong></h2><p>Il en a naturellement été de même pour l’élection de l’Aventurier d’Aluminium, prestigieux prix récompensant le jeu familial et le jeu expert préféré du peuple. Notre vénéré Monarque a fait son choix puis il a demandé au peuple de le confirmer. Les individus ayant eu l’outrecuidance de ne pas être en plein accord avec lui seraient bien avisés de songer à l’exil. Ils se reconnaîtront.</p><p><em>Choix Expert de Sa Majesté : <strong>Star Wars Rebellion</strong></em></p><ul><li style="padding-left:30px;"><em>Conan            </em>                         1 vote           3%</li><li style="padding-left:30px;"><em>Great Western Trail   </em>            4 votes         12%</li><li style="padding-left:30px;"><em>Isle of Skye       </em>                       2 votes          6%</li><li style="padding-left:30px;"><em>Roll for the Galaxy  </em>                2 votes          6%</li><li style="padding-left:30px;"><em>Star Realms      </em>                       6 votes         18%</li><li style="padding-left:30px;"><em>Starwars Rebellion</em>                10 votes         30%</li><li style="padding-left:30px;"><em>Quartermaster General</em>           8 votes         24%</li></ul><p>Son Altesse a mandaté son sous-fifre des terres de l’ouest, Lord <strong>Er-Murazor</strong>, pour chanter les louanges de ce jeu à deux asymétrique. Il n’a pas tari d’éloges sur la profondeur de ce titre qui voit s’affronter un puissant empire et une poignée de rebelles démunis sur les 3 ou 4 heures que peut durer la partie. Ceci ne le met pas à la portée de tous, mais c’est le prix à payer pour changer le destin des héros immortalisés dans la saga originelle.</p><p><em>Choix Famille de Son Altesse : <strong>Code Names</strong></em></p><ul><li style="padding-left:30px;">Captain Sonar             2 votes         6%</li><li style="padding-left:30px;">Code Names              15 votes        44%</li><li style="padding-left:30px;">Freak Shop                   5 votes        15%</li><li style="padding-left:30px;">Imagine                        2 votes          6%</li><li style="padding-left:30px;">Kingdomino                 8 votes         24%</li><li style="padding-left:30px;">Not Alone                     0 vote            0%</li><li style="padding-left:30px;">Patchwork                    2 votes           6%</li></ul><p>C’est le <strong>Chevaucheur-de-dragons Georges</strong>, qui a été désigné pour défendre le point de vue de notre Monarque bien aimé. Il a vanté les qualités d’un jeu de mots accessible à tous (mais à ne pas forcément jouer avec tout le monde) et malin, faisant appel aux associations d’idées… de ses coéquipiers.</p><h2><strong>WEF 2017</strong></h2><p>Cette année encore, joutes amicales et festivités furent nombreuses et fort appréciées, à commencer par le Week-end Famille 2017. La recette étant toujours autant appréciée, sa Splendeur a décidé de la reconduire, avec la même troupe de tourneurs de broche que l’an dernier. Le nombre de participants des bas-fonds reste stable avec 18 dames et hommes-faits accompagnés de leurs 21 rejetons.</p><h2><strong>Tournoi RftG</strong></h2><p>Mais que serait une année sans un audacieux tournoi pour amuser le peuple et galvaniser passions ?</p><p>Cette année encore, douze valeureux chevaliers se sont défiés pour célébrer la gloire de notre Souverain en une épique joute de Race for the Galaxy, le plus grand jeu du monde connu, au dire de tous. Comme il se doit, Son Altesse a fait partie de la table finale avec messires Dodo, Bruno et François, mais se sentant quelque peu lasse et d’humeur magnanime, elle a préféré laisser la victoire à ce bon <strong>Dodo</strong> qui n’a pas démérité.</p><p>C’est sur les terres de l’aubergiste Mehdi qu’eut lieu cet illustre tournoi. Il sut régaler ses convives de succulentes pizzas et les abreuver de cervoise bien fraîche. Grâce lui en soit rendue !</p><h2><strong>Fête des 5 ans</strong></h2><p>Cette année vit également moult réjouissances à l’occasion des festivités entourant les cinq ans de la fondation du royaume des Adéhères. Nombreux furent les drilles à manifester leur joie et leur camaraderie lors d’un aventureux parcours sylvestre (9 personnes), d’un physique tir aux pigeons (15 personnes), d’un lancer de nains sur quilles homérique (20 personnes) et d’une orgie gargantuesque à l’auberge (27 personnes).</p><h2><strong>24h du jeu</strong></h2><p>Le peuple Adéhère est fier et brave, il ne recule devant aucun défi. Il a à nouveau tenté cette année de battre le précédent record établi de jouer plus de 24h d’affilé sans rouler sous la table. Hélas, le record ne fut pas battu, mais la journée fut belle et ils firent bombance de pizzas et de bières, comme il se doit. C’est le 18 novembre de cet an que sera tenté une nouvelle fois de battre ce record de 24h de jeux.</p><h2><strong>Journée GROS JEUX</strong></h2><p>Afin d’entrainer nos corps lestes et nos esprits vifs à cet événement se tiendra le 1er juillet de cet an la première journée Gros Jeux en la bourgade de Saint-Maurice.</p><h2><strong>Noël des AdR</strong></h2><p>Suite au succès des précédentes éditions, cette année encore notre Suzerain organisera le 10 décembre prochain <strong>l</strong>e Noël des Adéhères. Seront conviés marmots, compagnes et compagnons pour partager un moment de convivialité et quelques présents.</p><h2><strong>Soirées en boutique</strong></h2><p>Il n’est jamais inutile de prêcher la bonne parole en terres amicales afin de renforcer les liens unissant le peuple des Adéhères aux échoppes de la contrée. Les rencontres à Trollune et à la Chouette connurent un vif succès et ont toutes deux réuni 20 convives.</p><h2><strong>Animation aux Barolles</strong></h2><p>Afin de partager sa passion et de former les jeunes générations, sa Majesté a à nouveau invité ses émissaires à se joindre à elle au centre social des Barolles. Ce fut comme à chaque fois un grand moment d’échange et de convivialité autour du jeu. Cela a également permis de renflouer les caisses du royaume à hauteur de 200 Couronnes.</p><h2><strong>Remerciements</strong></h2><p>Son Altesse a loué les échoppes, gargotes et saltimbanques suivants pour leur contribution aux bonnes œuvres du royaume : Trollune, Gourmandises de la Gargotières, la Ferme de Bresse, Uniferme, Archi Chouette et les deux troubadours de Catch up Games.</p><p>Sa gracieuse Majesté a tenu à remercier Sir Tom d’avoir copié des nuits durant quelques centaines de parchemins afin que la populace puisse prendre connaissance de ses actions et de sa bonté.</p><p>Son illustre Altesse a finalement remercié personnellement ses fidèles s’étant présentés aux hautes fonctions du Conseil Restreint pour leur enthousiasme et leur motivation.</p><p><i>Longue vie aux nouveaux membres du Conseil et que le souffle de notre bien aimé Souverain bénisse vos dés !</i></p>]]></description><guid isPermaLink="false">304</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>derni&#xE8;re r&#xE9;union de CA et lancement de la nouvelle saison 2017-2018</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/dernier-ca-2016-2017/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_04/cthulu_lives03.jpg.9f85464b94a61fad3502cd4433a80e76.jpg" /></p>
<p>C’est un soir de fin de règne. Malgré la bière, les femmes et la bière, un sentiment de mélancolie domine sur cette assemblée. En effet, après avoir travaillé comme des brutes, cette camaraderie a fait ressortir ses plus vils instincts. Serait la couleur du sang (symbolisé par les pizzas de Mehdi) ou bien le soleil brisant sa lumière sur les Monts du lyonnais, nous n’avons pu résister. La camaraderie s’est déchaînée en virilité et la volonté de s’affronter a été la plus forte : malgré nos familles inquiètes , nos amis abattus, nous nous sommes affrontés. A Quix. On a claqué du dé, on a martyrisé la table, on a ruiné des réputations et construit des légendes. Nous avons été grands.</p><p>
Je souhaiterai véritablement prendre le temps de vous narrer l’épique attitude de Kaon face à ses dés revêches ou la placidité de Totoche GunGunDice. Mais ce n’est pas le lieu.</p><p> </p><p>
En effet, ce mercredi 29 mars, le CA des LADR s’est réuni. Notons l’absence de Totosky. Précisons la présence de Terry, en guest. N’ayant pu être présent à la réunion de novembre, nous l’avons convié pour qu’il puisse voir de plus près l’Olympe de l’asso. D’autant plus que depuis novembre nous savons que, outre JB &amp; moi-même, Totosky ne rempile pas. Donc de nombreuses places sont à récupérer. Pour vous rassurer, honorables lecteurs, Terry n’a ni offert les pizzas ni payer sa bière : il n’a pas voulu la jouer à la… (mettez le nom d’un homme politique de votre choix) : grâce lui en soit rendue.</p><p> </p><p>
Nous avons débuté cette réunion par un rappel des évènements passés :</p><p> </p><p>
<strong>Noël des LADR, décembre 2016</strong> : un moment devenu classique, avec la présence de nombreux enfants. Le même nombre de personnes que d’habitude. Les participants étaient contents de cette journée, avec la remise des cadeaux qui rencontre son succès et ses moments de plaisir. Comme tous les ans, nous nous devons d’améliorer la décoration. Cet événement permet de se voir dans un contexte plus familial et de créer des liens sympas entre nos compagnes/compagnons et pour nos enfants.</p><p>
<strong></strong></p><p>
The RFTG Tournoi, février 2017 : malgré une mise en route délicate sur le site, cette journée a été super positive avec la présence de 14 joueurs. Surtout, Mehdi nous a offert un accueil délicieux, avec une prestation tiptop (cafés offerts + tarif très accessible) : Merci beaucoup à lui pour nous avoir privatisé son resto et de nous avoir si bien traité !</p><p>
Pour rappel, nous avons fait le choix RFTG car ce jeu nous assure une présence de gamers importante et issus de la communauté. En effet, comme nous l’avions constaté pour Netrunner, beaucoup de joueurs s’étaient inscrits sur le site et ne sont plus réapparus par la suite.</p><p>
Par contre, il nous semble important que le CA réfléchisse pour le prochain tournoi à un vrai beau lot.</p><p> </p><p>
<strong>Soirée collective à Archichouette, mars 2017</strong> : une vingtaine de personnes présentes dont pas mal de nouveaux. Comme d’habitude, un vrai grand merci à la Chouette pour son super accueil ! Le CA a essayé de faire un vrai accompagnement des nouveaux membres des LADR, avec la volonté d’être très présent auprès d’eux; en amont, qui plus est, nous avions souligné combien de faire une soirée collective permet de prendre place au sein de l’asso. Justement pour les nouveaux, n’hésitez pas à nous dire ce que vous avez pensé de ceci ! Et pour informations auprès des anciens des LADR, si nous nous montrons insistants pour que tout le monde porte un badge, c’est pour favoriser la connaissance des nouveaux au sein de nos moments collectifs <span class="ipsEmoji">😉</span></p><p>
Pour information, la prochaine rencontre collective sera à Trollune fin août.</p><p> </p><p>
<strong>AG, avril 2017</strong> : Pour cette journée et cet évènement, et afin d’assurer haut la main la réélection de Totoche, l’asso offre le repas paysan et la tarte aux pommes. Comme tous les ans, pour éviter la vaisselle, nous invitons fortement à amener vos couverts. Et vos économes car nous aurons le célèbre jeu à faire ensemble, à savoir « corvée de patates ». Pour information auprès de nos nouveaux camarades, le planning de la journée est le suivant :</p><p>
Ouverture à 10h, fin à 00h, avec ménage qui sera fait dans la foulée.</p><p>
Repas partagé à midi. Et chacun amène des boissons et des friandises sucrées/salées pour la journée.</p><p>
17H =&gt; ouverture de la trésorerie avec le renouvellement des adhésions (c’est JB &amp; moi-même qui nous en chargeons).</p><p>
17h30 =&gt; assemblée générale avec le bilan moral &amp; financier. Puis démission du CA, et renouvellement de celui-ci avec l’annonce des postes pourvus (président, secrétaire &amp; trésorier).</p><p>
Nous ferons également un topo sur le développement des opérations ponctuelles pour favoriser des finances plus saines de l’asso.</p><p>
Notons également que JB nous donnera à voir une petite animation pour l’élection de l’Aventurier d’Aluminium.</p><p> </p><p>
<strong>WEF5, mai 2017</strong> : Ou le week-end famille organisé par l’asso, où les LADR viennent avec compagne(on) et enfant(s). D’un point de vue organisationnel, tout tourne, grâce à notre expérience acquise par cette 5ème saison. Comme l’année dernière, nous faisons le choix de faire une chambre par famille. JB &amp; Rémy s’occupent de faire les courses et de caler l’organisation en amont, sachant que Kaon (&amp; le(s) potentiel(s) nouveau(x) membre(s) du CA) géreront également. L’idée derrière ceci est de faire un tuilage entre l’ancien et le nouveau CA.</p><p>
Un tableau des tâches sera rendu publique, ainsi que la liste des repas. Bien plus, nous organiserons un loto, ainsi qu ‘une chasse aux trésors.</p><p> </p><p>
<strong>Journée Gros Jeux, juillet 2017</strong> : suite à la volonté du peuple d’avoir un nouvel événement ludique, teinté de BigGames, nous vous proposons de nous retrouver le 1er juillet, à SinMo, pour jouer autour de jeux velus, qu’ils soient Kubenbois ou Ameritrash, que nous sortons peu. Au fur et à mesure nous vous donnerons plus d’infos.</p><p> </p><p>
<strong>Divers, 2017</strong> : les Barolles devraient se refaire, Kaon gère ceci de main de maître. Pour celles &amp; ceux qui vont sur les sites communautaires comme TT, n’hésitez pas à soutenir Terry et autres dans la publicité de notre site.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">302</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>qui est le chien sur la photo ?</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/qui-est-le-chien-sur-la-photo/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_11/ttes-brles.jpg.bbe8a5afb20373d04fbb2884e003e2ee.jpg" /></p>
<p><em>Salut les gars, aujourd’hui on retrouve Papy « Totoche » Boiyngton et sa terrible escouade des Têtes Brûlées -entre nous, c’est plus l’escadrille des brebis galeuses- : Kaon Hutchinson dit le couteau suisse, Totosky dit Kméaméa, JB dit Bambi &amp; Rémy as EvilTwin.</em></p><p> </p><p>
<strong>Papy </strong>: «  bon, les gars, aujourd’hui, on accueille une bande puceaux de la US Navy Fighter Weapon School.</p><p>
<strong>Kméama </strong>: «  encore des p’tites fiottes!</p><p>
<strong>Bambi </strong>: Ta gueule Kmé !</p><p>
<strong>EvilTwin </strong>: messieurs, je vous prie de vous calmer, le Capitaine n’a pas fini sa brillante élocution</p><p>
<strong>Hutchinson </strong>: Euh Evil, je peux finir ta bière ?</p><p>
<strong>Papy </strong>: écoutez-moi bande de tocards, ces 5 là qui viennent, ils peuvent peut-être nous permettre de nous tirer de cette île pourrie et de ces infirmières au rabais, ok ! Donc aujourd’hui, on leur sort…</p><p>
<strong>Bambi </strong>: elles vont bien ces pétasses pour l’aut’ Kmé !!</p><p>
<strong>Kméama </strong>: espèce de gay, va te fai…</p><p>
<strong>Hutchinson</strong>, <em>crachant la bière par-terre</em> : vous voulez que je vous en colle bande de petits morveux ?</p><p>
<em>Un silence s’installe… pesant et violent</em></p><p>
<strong>Papy </strong>: oh les mecs, j’sais plus où j’en étais ?</p><p>
<strong>EvilTwin </strong>: chef, vous parliez de l’arrivée des jeunes puceaux de la US.</p><p>
<strong>Papy </strong>: ouais, merci mon p’tit Evil… donc ces jeunes qui arrivent là, y s’appellent Max, Lorenzo ou Laurent, Bruno, Damien et Tommy je crois. Bref on s’en tape. L’idée, c’est qu’il faut leur montrer combien se gérer l’avant-garde du Pacifique c’est aussi simple que de se taper Cindy et…</p><p>
&lt;<strong>strong&gt;Hutchinson </strong>: Eh Papy, Kmé et Bambou, y arrivent toujours pas, <em>rires gras avec EvilTwin</em></p><p>
Papy, <em>souriant </em>: t’as raison fréro !! Allez, j’enquille. Bref, on leur montre le taf qu’on fait, on leur dit combien on s’amuse, on leur vend du tuilage avec Kmé qui restera <em>(regards de connivence entre tous, sachant que Kamé doit rester pour soigner une MST choper on ne sait où)</em>. OK ?</p><p>
<strong>En choeur toute l’escadrille</strong> : oui Papy !</p><p>
<strong>Papy </strong>: c’est bien mes petits. Allez, voici ce qu’on doit dire. Comme d’hab’, mon p’tit EvilTwin a déjà tout taper à la machine à écrire les sujets à vendre et ce qu’il faut faire. Je compte sur vous messieurs.</p><p>
<strong>En choeur toute l’escadrille</strong> : oui Papy !</p><p> </p><p>
<em>Le Noël des LADR :</em></p><p>
Cette année, nous avions crains une baisse d’intérêt pour ce projet et il ressort qu’il y a plus d’inscrits pour la chaîne des cadeaux et que sur cette journée nous devrions être une trentaine de personnes. Le CA se charge d’amener de la déco de la salle mais tout le monde peut mettre la main à la pâte. La salle ouvrira à 10h et fermera à 18h. Rappel pour les parents : le Parc du village est très sympa et si le temps est avec nous, une escapade est à prévoir.</p><p> </p><p>
<em>WEF5 :</em></p><p>
Chris sera absent cette année, donc JB &amp; Rémy se chargeront du WEF, même si Chris s’occupera de la gestion en amont.</p><p>
Cette année, nous lancerons l’ouverture des inscriptions après le Noël des LADR, avec un délai dédié aux non-inscrits de l’année dernière. Notons que nous demanderons qu’un seul paiement cette année, avec la mise en place possible de virement. Par contre, si ce mode de paiement est privilégié, il faudra doubler ce virement d’un mail à Fred pour qu’il puisse gérer au plus près le paiement des uns et des autres.</p><p>
Durant ce WEF, nous envisageons de décaler le BBQ au samedi soir, histoire d’éviter de bloquer des personnes en cuisine le samedi après-midi et diminuer les coûts du WEF, pour l’asso (en effet, l’année dernière ce week-end a coûté 80€ à la structure). Pour rester sur le côté pratique, nous verrons si faire un Drive, qui accepte le paiement par chèque, est jouable cette année.</p><p>
Notons aussi que si le WEF est maintenu pour 2017, et si nous voulons changer de lieu, il faudra gérer ceci dans le 1er semestre 2016 car les grands gîtes ne sont pas toujours simple à réserver.</p><p> </p><p>
<em>Tournoi :</em></p><p>
Cette année, nous verrons si nous pourrons faire un tournoi de cartes (autour de RFTG sûrement) chez Mehdi, le pizzaïolo du village. La date retenue sera le 11 février. L’idée est de faire ce tournoi dans un cadre plus convivial, où il est possible de manger et boire sur place. La salle permet l’accueil d’une vingtaine de personnes.</p><p>
Notons que le choix est fait d’un seul tournoi par an car, quasiment, tous les mois une action a lieu et que rajouter un tournoi doit avoir du sens et des joueurs, outre la charge de travail pour le CA.</p><p>
Pour les lots, nous ferons un chèque cadeau cchez Thierry (Descartes) et nous offrirons les jeux que François nous donne si gentimment.</p><p> </p><p>
<em>Soirées collectives :</em></p><p>
Comme d’habitude, nous ferons le tour des boutiques lyonnaises cette année, avec des soirées à prévoir en mars à la Chouette et en juillet à Trollune. Fred s’occupe du relationship avec nos partenaires. Nous verrons également pour une soirée à Poisson d’Avril, à Vienne, en fin d’année.</p><p> </p><p>
<em>AG :</em></p><p>
pour cette AG, nous verrons pour refaire le repas paysan de chez Marc avec peut-être moins de salades dans les assiettes vu les viandars qui sont présents dans cette asso !! Rémy verra aussi avec un vigneron bio du village si il y a moyen d’avoir du pif local pas cher.</p><p> </p><p>
<em>Événement surprise :</em></p><p>
Le CA fait le choix cette année d’introduire une nouvelle journée ludique, dédié aux gros jeux (même si les jeux plus familiaux auront aussi droit au chapitre!!). Le prétexte est surtout de répondre à un besoin manifeste des joueurs de se retrouver sur une journée pour partager du temps ensemble. Histoire de changer les habitudes, nous verrons si nous pourrons délocaliser cet événement ailleurs. Donc, même si le lieu n’est pas sûr, sachez qu’après l’AG d’avril, et avant les 24H du jeu en novembre, nous aurons a BigDay en juin !</p><p> </p><p>
<em>L’avenir de l’asso :</em></p><p>
Pour rappel, JB &amp; Rémy quitteront le CA en avril. La raison est la nécessité que l’asso se renouvelle sur le fonctionnement et les événements et que la présence de ce CA est moins flagrante pour les temps chez les particuliers. Chris &amp; Nico enquillent encore une année et cesseront ensuite. Fred continue également.</p><p>
Tout en évoquant l’histoire du CA et des choix politiques qui ont été fait par le passé, nous présentons le fonctionnement et le travail du CA aux petits jeunes présents. Ils sont partis à ce moment-là… it’s a joke ! Plus sérieusement, tous ont fait part de leur intérêt, sachant que Terry (excusé) semble aussi partant. Cette nouvelle est des plus rassurantes pour l’avenir de l’asso ! Nous avons profité de ce moment pour rappeler les fonctionnement des élections, lol !</p><p>
Concernant le renouvellement, se pose aussi la question de savoir si nous devons ouvrir plus l’asso (et pourquoi? Et comment ?) ou visons-nous de rester entre nous car nous vivons bien ensemble ? C’est un vaste sujet qui animera un des deux débats de l’AG, afin de recueillir votre avis.</p><p>
Tout ceci est à mettre en lien avec la question de l’avenir du site (quid d’une page Facebook ?), l’accueil des nouveaux avec la relance du système des parains (un LADR qui chapeaute l’arrivée d’un nouveau aventurier).</p><p> </p><p>
<em>Bilan financier :</em></p><p>
JB évoque un projet de reconnaissance de l’asso d’intérêt général. Il évoque que de nombreuses asso le font et que nous devrions facilement avoir ce statut. Quel est l’intérêt ? De pouvoir augmenter les cotisations pour pérenniser nos finances ; en contre-partie, nous pourrons éditer des reçus fiscaux permettant de défiscaliser (et ouais, maintenant les LADR parlent comme à la City…) 66% de cette somme sur les impôts sur le revenu. Le sujet fait débat, de manière assez tranché mais respectueuse.</p><p>
Nous faisons le choix de le porter au débat de l’AG.</p><p>
Pour rappel, nous rentrons a minima 400€ de cotisations (voire 200€ de B arolles) pour des dépenses de 100€ d’assurance, 25€ de frais de tenue de compte, 50€ de site et 200€ de repas offert pour l’AG. Soit une balance positive de 25€ minimum ou 225 € avec les Barolles. Nous allons donc mettre en place des ventes de goodies divers et variés</p><p> </p><p>
<strong>Papy </strong>: c’est bon les gars, vous avez tout pigé ?</p><p>
<strong>EvilTwin </strong>: évidemment</p><p>
<strong>Kméama </strong>: comme de l’eau roche, hein bambi… t’as pas fini ta lecture ?</p><p>
<strong>Hutchinson </strong>: qui veut partager sa gaufre avec moi ?</p><p>
<strong>Bambi </strong>: j’vais te niquer Kmé</p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">252</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les 24 du tableur fou</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/les-24-du-tableur-fou/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_11/24h-2016.jpg.4c2106e523cbe24946c14543202cc189.jpg" /></p>
<p>Une belle édition, où on a pu voir arriver du sang neuf sous pression, et de la bière en fût, à moins que ce ne soit l’inverse. Bravo Rémy en tout cas pour avoir pensé à la busarde.</p><p> </p><p>
</p><p>
</p><p style="text-align:justify;">J’avoue qu’il va falloir s’améliorer dans la saisie des parties. Je prends ma part, n’ayant pas assez informé les participants de ce qu’il fallait (simplement) faire. J’en veux pour preuve la partie de « good cops bad cops » où n’a été saisi que… le nom du jeu ! Ce qui est sûr, c’est qu’un bon paquet de parties n’a pas été entré dans le tableau (je suis aussi malheureusement parti vers 2h1/2 avec l’ordi sous le bras) et je crois qu’il faudra progresser à l’avenir sur ce plan, qui n’est pas fondamental, mais qui permettra un rendu statistique plus fidèle des joutes ludico-orgiaques que nous avons vécues.</p><p>
</p><p style="text-align:justify;">Disons tout de même que <strong>54 parties</strong> ont été saisies, et que nous avons vu passer <strong>46 joueurs</strong> (3 non recensés dans le tableau).</p><p>
</p><p style="text-align:justify;">Comme le tableau 12.7 <em>made by</em> Terry est ultra-performant, il m’a suffit de bien vérifier l’orthographe des noms des participants,  et que ces noms correspondent bien à ceux écrits dans le « tableau croisé ». Je ne garantis pas une vérification exhaustive de ces critères, mais j’ai essayé de rassembler mes neurones pour retrouver les données adéquates.</p><p>
</p><p style="text-align:justify;">DONC, déroulons les critères habituels !</p><p>
Les indices de participation</p><p>
</p><p>
 	</p><u>Nombre de parties disputées</u>: avec 12, on retrouve <strong>Sham</strong>, <strong>Max</strong> et <strong>Pourfendeur</strong>. <strong>Boeush</strong> (c’est moi en fait), <strong>Tom</strong> et <strong>Patrice</strong> ne sont pas loin.<p>
 	</p><u>Temps de jeu</u>: si je me retrouve à 13,25h de jeu, c’est sans doute parce que j’ai saisi toutes les parties que j’ai disputées. Sinon, très proches, on a <strong>Pierre </strong>(13h) et <strong>Browncoat </strong>(12,25h).<p>
 	</p><u>Le temps moyen par partie </u>permet de voir que les « gros joueurs » sont <strong>Browncoat</strong> (3h/parties de moyenne), <strong>Jérôme47</strong> et <strong>Chien jaune</strong> avec des moyennes proches des 3h. On remarque aussi les amateurs de petits jeux : <strong>Pierrot</strong>, <strong>Jérôme</strong> (l’ex-président), <strong>Patrice, Sham, Max, Pourfendeur, Fred </strong>et<strong> Gautier</strong> ont une moyenne qui atteint à peine les 3/4 d’heure.<p>
</p><p>
<u> </u></p><p> </p><p>
<u></u>les indices des winners</p><p> </p><p>
<u> </u></p><p>
</p><p>
 	</p><u>Nombre de victoires :</u> <strong>Max</strong> (8 victoires), puis <strong>Kaon</strong> (7) puis <strong>Patrice</strong> et <strong>Tom</strong> (6) composent le podium. Précisons que le dernier duo n’a pas joué au volley.<p>
 	</p><u>Le ratio de victoires :</u> là ce sont les vrais winners ; ils s’assoient à une table et assomment leurs adversaires. C’est d’habitude là qu’on retrouve <strong>Dodo</strong>, mais il a un peu moins joué cette année. On retrouve ici <strong>Gautier, Mehdi</strong> et <strong>Pierrot</strong> avec un bon 100%. Bon, sur un nombre de parties restreint (1 ou 2), d’accord. Alors citons <strong>Er-Murazor</strong> avec un 5/7, <strong>Max</strong> avec un 8/12, <strong>Manu</strong> avec un 6/9 ou <strong>Cowboy Georges</strong> avec 4/6. Citons aussi, tout de même, <strong>Totoche</strong> avec un joli 2/3 !<p>
 	</p><u>Nombre de points/partie :</u> les super-optimisateurs sont <strong>Browncoat</strong> et <strong>Jérôme47</strong> (72pts) et <strong>Mehdi</strong> (70). Bon, n’ont pas été comptées les parties de zombie dice ni de codename auxquelles s’est livré notre super pizzaiolo.<p>
 	</p><u>Nombre de points/h : </u>les méga- rentabilisateurs sont <strong>Mehdi</strong> et <strong>Pierrot</strong> (40pts/h, bonne moyenne) puis <strong>Cowboy Georges</strong> (33).<p>
</p><p>
<u></u><u>
<a href="https://www.flickr.com/photos/ladr/30533628280/in/album-" rel="external nofollow">
	
		<img alt="WP_20161105_15_13_42_Pro" class="ipsImage" data-src="https://live.staticflickr.com/5729/30533628280_d58461afa7_b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />
	
</a><a href="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/11/24H-du-Jeu-2016-tableau-r%C3%A9sultats-1.xls" rel="">24h-du-jeu-2016-tableau-</a>resultats72157674763340682/</u></p><p>
</p><p> </p><p>
Les indices de sociabilité</p><p>
</p><p>
 	</p><u>Nombre d’adversaires rencontrés</u> (en cumulé) : <strong>Pourfendeur </strong>fait 52, <strong>Sham</strong> 51 et <strong>Max</strong> 50, on reconnaît bien là ceux qui aiment voir du monde et multiplier les parties.<p>
 	</p><u>Nombre d’adversaires différents rencontrés :</u> ce sont finalement les plus curieux de faire des rencontres ; et là, c’est<strong> Er Murazor (MJ en <b>déshérence</b> oblige)</strong> qui s’illustre en s’étant attablé avec 23 compagnons de jeu différents. Ensuite, c’est <strong>Manu</strong> (21 adversaires différents) qui s’illustre en venant ainsi réussir son entrée dans l’assoc’ !! On retrouve enfin <strong>Max</strong> et moi-même avec 17. Et encore, on ne compte pas les parties débridée de Zombie dice et du jeu de catch, sinon je monte à 30 J<p>
 	</p><u>L’indice de sociabilité :</u> on retrouve ici ceux qui aiment rencontrer un maximum de monde en un minimum de temps ; et c’est bien entendu <strong>Rémy</strong>, abonné à cet accessit, le lauréat de cet indice, en compagnie de <strong>Gautier</strong> avec 4 adversaires à l’heure. Rémy fait pareil dans d’autres contextes… on retrouve aussi <strong>Fred</strong> et <strong>Elarian</strong>, ADR éminemment sociables.<p>
 	</p>Pour finir,<u> le ratio de volagitude</u> qui consacre d’un côté ceux qui papillonnent de table en table et d’adversaires en adversaires : <strong>Gautier, Jérôme47, Elarian, Bigyo, Dodo, Yellow</strong> n’ont jamais rencontré 2 fois la même personne (bon, pour 3 d’entre eux c’est sur une seule partie, donc l’indice est peu pertinent). A l’inverse, <strong>Patrice, Browncoat, Pourfendeur </strong>et <strong>Kaon </strong>sont d’une grande fidélité en jouant dans plus de 70% des cas avec les mêmes personnes.<p>
</p><p>

<a href="https://www.flickr.com/photos/ladr/30203065724/in/album-72157674763340682/" rel="external nofollow">
	
		<img alt="WP_20161105_15_13_33_Pro" class="ipsImage" data-src="https://live.staticflickr.com/5821/30203065724_969ebc146d_b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />
	
</a></p><p> </p><p>
Pour finir, on peut citer ceux qui ne l’ont pas encore étés :</p><p>
</p><p>
 	</p><strong>Damien </strong>et son éternelle envie de faire découvrir des jeux improbables.<p>
 	</p><strong>Aude</strong> qui n’oublie pas de les tester, et qui fut la seule présence féminine pour l’immense majorité du temps, ce qui fut très apprécié J<p>
 	</p><strong>JB</strong> et <strong>Romain</strong> qui ne se sont quasiment pas quittés.<p>
 	</p><strong>Lubijsen </strong>qui est à ces 24h ce qu’une épée est à un chevalier du Nord.<p>
 	</p><strong>Totosky</strong> qui, décidément, prend un malin plaisir à n’apparaître, année après année, dans aucune rubrique recensée. Je crois que je vais créer une rubrique rien que pour lui, finalement.<p>
 	</p><strong>Seb</strong> qui a quand même passé 10h parmi nous (minimum)<p>
 	</p><strong>Jost</strong> qui est venu dynamiter le tumbling dice.<p>
 	</p><strong>Redneck</strong> qui a initié de nombreux joueurs au catch. Son corps huilé et musculeux est une promotion vivante pour ce sport.<p>
 	</p><strong>Redo</strong> (Rémi) qui est un parfait acolyte de Mehdi, et un joueur redoutable.<p>
 	</p><strong>Myrdal</strong> qui a fermé la salle (lourde responsabilité).<p>
</p><p>
</p><p style="text-align:justify;">Pour finir enfin, une mention très spéciale pour Mehdi qui trouve le moyen de s’absenter 1h 1/2  et de nous préparer quelque chose comme 24 pizzas, (qui étaient franchement bonnes, au passage), tout en gagnant des parties et en se montrant plus qu’agréable comme compagnon de table.</p><p>
</p><p style="text-align:justify;">
<a href="https://www.flickr.com/photos/ladr/30203009704/in/album-72157674763340682/" rel="external nofollow">
	
		<img alt="WP_20161105_20_17_15_Pro" class="ipsImage" data-src="https://live.staticflickr.com/5783/30203009704_ec75c12192_b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />
	
</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">247</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>We are here !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/we-are-here/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_09/theboys.jpg.9c752c2453bda659daf3e5f1e59bcd2c.jpg" /></p>
<p>Rappelle-toi ce rêve que tu faisais. Tendance Lovecraftien. Tu erres dans une maison sombre, vaguement familière. Tu traverses des pièces pleines de souvenirs, d'autres mais qui font écho aux tiens. Tu montes évidemment à l'étage, même si indiciblement tu ressens quelque chose de singulier. Il fait chaud mais ton corps est froid. La goutte d'eau qui descend le long de ta colonne t'apporte quelques frissons. Tu arrives dans le couloir. Oui, celui-ci : sombre avec des halos autour des chambranles des portes. Très long. Avec, au bout, d'une obscurité attirante et dangereuse...</p><p> </p><p>
Ayé, tu es arrivé au fond du couloir. L'endroit où les rebuts des articles sont envoyés. Ceux où il n'y a ni images de jeux ni femmes ou hommes à poils. Là où le CA bosse. Pour de vrai, sans se palucher la nouille (sauf Totosky, mais lui, il paluche tout ce qui passe. C'est pour ça qu'il a préféré la soirée de la Nouille au Sun plutôt que venir chez Kaon). Notre hôte justement, Kaon, nous a montré l'étendue de ses travaux liés à la transformation de sa piscine en potager ou de l'art de jouer au MartôPikR, Notre Dévoué Président détenteur d'un Playboy Collector, Jean-Baptiste est descendu avec des lentilles de Lentilly (celle-là, elle est pourrie, no comment), ainsi que votre modeste contributeur de calembours.</p><p> </p><p>
Donc, nous nous sommes retrouvés entre gens de bonne compagnie, sans eunuque parmi nous me glisse-t-on dans l'oreillette. Pour un programme aussi varié qu'un menu « découverte de l'Asie » chez les Frères Tang. </p><p> </p><p>
A l'ordre du jour, nous avons traité de :</p><p> </p><p> </p><p>
<em>les 5 ans de l'asso :</em></p><p>
globalement tout se passe bien, même si nous pensons que la campagne d'information a peut-être démarré trop tôt. </p><p>
Pour l'accrobranche, pensez bien, ceux qui sont inscrits ou qui veulent encore s'inscrire, à envoyer un mp à Kaon pour confirmer votre présence. Pour rappel, il faut que chacun prenne son billet, sans passer par LADR.</p><p>
Le Lasergames est réservé, pour 18 personnes actuellement. Nous vous rappelons qu'il faut arriver 1/4h avant.</p><p>
Pour le resto du soir, The Place to Be, il nous manque 2 personnes pour arriver au total de 30 !! Allez, ceux qui préfèrent secrètement une soirée Ligue 1, il y en aura d'autres alors qu'il n'y aura qu'une fois les 5 ans de l'asso !</p><p>
Enfin, nous souhaitons vous rappeler que pour toutes les activités, il est toujours possible de s'inscrire !</p><p> </p><p> </p><p>
<em>les 24H du jeu :</em></p><p>
Pour cette journée qui vise plus l'efficacité que la singularité, nous vous proposerons un repas pizza ; commandé chez Mehdi. Nous ferons un module d'inscription et  discuterons d'un tarif avantageux car, pour rappel, chacun paie sa part. </p><p>
Nous allons garder l'idée du repas partagé et de la brocante. Nous relancerons tout ceci d'ici peu.</p><p>
Pour information, nous proposerons aux boutiques partenaires de nous rejoindre, si elle le souhaite. Cela peut-être l'occasion de revoir Taze, Sham &amp; Julien :-)</p><p> </p><p> </p><p>
<em>Noël des LADR :</em></p><p>
Projet qui fonctionne bien. Nous faisons le choix de maintenir la chaîne des cadeaux. Cette journée débutera à 10h pour s'achever à 18h. Comme tous les ans, la présence d'enfants &amp; des moitiés est souhaitée mais non obligatoire. </p><p>
Cette année, nous avons un objectif de malade : nous allons essayer de décorer la salle et de favoriser l'esprit de Noël. Préparer vos caméscopes !</p><p> </p><p> </p><p>
<em>Les Barolles</em></p><p>
Nous sommes déjà 10 mais il est possible de se rajouter, surtout pour les nouveaux qui souhaiteraient découvrir une expérience sensorielle atypique. Nous vous invitons à penser aux t-shirts LADR. Nous ne ferons pas de tombola auprès du public car ça ne marche pas des masses. </p><p>
Par contre, nous gardons le livret car ce document a rencontré un vif succès. Justement, si vous avez des idées de jeux pour ce document, n'hésitez pas ! Qui plus est, pensez à remplir le googledrive de Kaon pour ce qui est amener des jeux. Et les jeux qui sont marqués doivent être amené ! Donc dites-nous qui amène quoi !</p><p> </p><p> </p><p>
<em>Journée chez Mehdi :</em></p><p>
C'est la pizzeria du village pour information. Mehdi et Rémi, son acolyte, sont déjà venus à des soirées LADR. Ils souhaitent nous accueillir et privatiser la salle, comme ça, cadeau. Alors, nous avons fait le choix d'avancer le Tournoi RFTG au 11 février 2017 et de faire cet événement international chez Mehdi.</p><p>
Ceci me permet de vous glisser, comme ça, en loucedé, qu'en mars et septembre nous essayerons de caler une soirée à Archichouette ; en en juillet à Trollune.</p><p> </p><p> </p><p>
<em>Événement secret :</em></p><p>
en juin, il se passera quelque chose de nouveau. Quoi ? Soyez patients...</p><p> </p><p> </p><p>
<em>L'avenir de l'asso :</em></p><p>
Pour info, JB &amp; Rémy quitteront le CA en avril. Kaon hésite à rester (vous savez, avec sa piscine à remplir de terre il a du taf). Chris veut bien rester mais avec l'envie d'avoir une team compétitive ! (au moins que celle ce cette année, sans vouloir mettre la pression aux nouveaux!). </p><p>
Alors, quid du renouvellement ? Nous avons ainsi la volonté d'ouvrir la prochaine réunion du CA aux intéressés pour donner à voir à quoi ressemble l'envers du décor. Nous vous dirons quand cette réunion aura lieu, sûrement courant décembre-janvier.</p><p>
Sans vouloir vous faire peur, l'avenir de l'asso se joue dès maintenant car il est nécessaire de se renouveler. De venir avec de nouvelles idées, d'avoir envie de travailler pour que chacun profite du bien commun.</p><p>
Pour rappel, voici les grands axes du travail pour un membre du CA : 4 réunions par an, préparation des événements et l'animation du site.</p><p>
Nous constatons aussi qu'il y a moins de nouveau sur le site depuis quelques mois. Certes, nous sommes bien ensemble ; néanmoins, pensons également à nous renouveler pour trouver des nouveaux joueurs et pérenniser notre structure.</p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">233</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>L'astronautique expliqu&#xE9;e aux humains</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/lastronautique-expliquee-aux-humains/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_09/IMG_20160902_235857-picsay1759758.jpg.609011b798e4f879ab5116304f124fd1.jpg" /></p>
<p>Bonjour les amis et bienvenue dans ce petit cours d’astronautique appliquée. Je suis le Dr Porculus, éminent instigateur du Programme Spatial Porcin, et sur la demande de Gautier, je me permets de venir vous présenter quelques notions essentielles sur le vol spatial, que certains humains (Que le Grand Groin aie pitié d’eux) ont encore du mal à assimiler. Car c’est pourtant bien là que ça se passe: le progrès, la pointe de l’évolution, la conquête de ce nouveau monde qui s’offre à nous. Et pour que l’homme puisse à nouveau suivre le chemin que nous autres cochons avons emprunté avec gloire, il va bien falloir quitter le soc et la charrue, et lever les yeux au ciel….</p><p> </p><p>
Dans cet article, je ne vais pas vous présenter toutes les règles du jeu, mais simplement la mécanique qui régit le déplacement des vaisseaux et la planification des missions: un gros morceau mais qui, pris par petites bouchées, est au final très digeste. Accrochez-vous! C'est parti!</p><p>
</p><h1 style="text-align:center;"></h1><p>
</p><h1 style="text-align:center;">Les Bases du vol spatial</h1><p>
<img alt="le1" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/1-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="le2.1" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/2-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
<img alt="le3" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/4-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="le4" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160902_235027-picsay1540732-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
<img alt="IMG_20160902_235337-picsay[1540737]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160902_235337-picsay1540737-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="IMG_20160903_201455-picsay[1541354]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160903_201455-picsay1541354-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
Voilà, c'est aussi simple que ça: à chaque fois que vous voulez effectuer une manoeuvre, il vous faut multiplier la masse totale de votre vaisseau par la difficulté de la manoeuvre, et défausser autant de fusées pour que le total de leurs poussées soit au moins égal au résultat de ce calcul.</p><p>
</p><h1 style="text-align:center;">Poussée minimale= Difficulté X Masse Totale</h1><p>
<img alt="IMG_20160903_234647-picsay[1541792]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160903_234647-picsay1541792-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="IMG_20160903_234716-picsay[1541797]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160903_234716-picsay1541797-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
<img alt="IMG_20160903_234735-picsay[1541802]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160903_234735-picsay1541802-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="IMG_20160903_234753-picsay[1573947]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160903_234753-picsay1573947-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
Nous y reviendrons plus tard, pour le moment, abordons une autre notion:</p><p> </p><p>
<img alt="IMG_20160902_235027-picsay[1543278]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160902_235027-picsay1543278-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="IMG_20160904_112711-picsay[1543550]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160904_112711-picsay1543550-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
Oubliez vite tous ces chiffres abscons! Ils ne servent strictement à rien dans le jeu. Ce qu'il faut retenir, c'est qu'il ne suffit pas d'empiler des juno pour avancer, il faudra parfois utiliser d'autres modèles, en fonction de la masse de votre vaisseau et de la difficulté du voyage que vous entreprendrez.</p><p> </p><p>
Seulement, quand il s'agit de juno, d'une masse de 1, ce n'est pas trop compliqué de trouver, de proche en proche comme dans le cas N°2, le nombre de fusées nécessaires. Quand il s'agit des autres modèles, cette méthode approximative vous grillerait simplement les neurones: calculer la poussée nécessaire, ajouter une fusée, re-calculer la poussée nécessaire puisque la masse a changé... C'est juste ingérable. L'espace ne tolère pas l'approximation. C'est pourquoi votre plus fidèle allié pour l'exploration spatiale sera ce petit tableau magique!</p><p> </p><p>
<img alt="IMG_20160904_115227-picsay[1559258]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160904_115227-picsay1559258-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="IMG_20160904_121440-picsay[1543555]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160904_121440-picsay1543555-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
Ce tableau me permet donc de m'abstraire du calcul fastidieux des masses: <span style="text-decoration:underline;">on ne tient compte que des bagages, et pas du carburant!</span> Et c'est parfaitement cumulatif: pour une difficulté de 3, deux atlas pourraient pousser une masse utile de 10. Aucun calcul à faire. Je répète: AUCUN CALCUL à FAIRE. Il faut juste savoir manier un tableau à deux entrées. Même le petit voyage lunaire entrepris avec des juno se résout sur ce diagramme: pour une difficulté de 2 (se poser sur la lune par exemple), une Juno emporte une masse utile de 1.  Ce tableau sera votre nouvel ami, il ne vous quittera plus, vous dormirez avec, vous l'emmènerez partout avec vous. Armé de ce tableau, vous pourrez atteindre les confins du système solaire sans faire un seul calcul!</p><p>
</p><h1 style="text-align:center;"></h1><p>
</p><h1 style="text-align:center;">Vol spatial extensif: la planification de mission</h1><p>
Une mission spatiale, c'est comme une pièce montée: on commence par manger le haut, mais le pâtissier lui, a commencé à la préparer par le bas! Juste avant de monter notre vaisseau, laissez-moi vous présenter votre deuxième ami indispensable: le carnet de vol.</p><p> </p><p>
<img alt="IMG_20160905_073859-picsay[1576289]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160905_073859-picsay1576289-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="IMG_20160905_071405-picsay[1576294]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160905_071405-picsay1576294-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
oui, la seule chose dont on est sûr, c'est que notre sonde devra revenir en orbite terrestre: ce sera donc la masse utile de notre <span style="text-decoration:underline;">dernière</span> manoeuvre:</p><p> </p><p>
<img alt="a" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/a-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="c" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/c-1024x780.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="IMG_20160905_235000-picsay[1596164]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160905_235000-picsay1596164-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <img alt="d" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/d-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
Notre vaisseau est enfin prêt et pourra effectuer toutes ses manoeuvres sans problème et notre sonde reviendra au bercail!</p><p>
</p><h1 style="text-align:center;"></h1><p>
</p><h1 style="text-align:center;">A vos crayons!</h1><p>
Bien bien bien! Je crois que vous êtes fin prêts pour votre premier vol et, foi de cochon, avec le professeur que vous avez eu, ça devrait se passer sans un pet. alors voilà, je vous donne tous les éléments nécessaires:</p><p> </p><p>
<img alt="IMG_20160906_072515-picsay[1698341]" width="1000" height="761" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160906_072515-picsay1698341-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
<img alt="IMG_20160905_071226-picsay[1576405]" width="800" height="609" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160905_071226-picsay1576405-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Munissez-vous d'un papier et d'un crayon pour pouvoir dresser votre propre tableau de vol.</p><p> </p><p>
Comme toujours, on ne tient compte que de la difficulté des manoeuvres et on ignore royalement toutes les autres icônes.</p><p> </p><p>
<strong>Pouvez-vous bâtir une fusée pour permettre à une sonde (Masse 1) de faire un aller-retour depuis l'orbite terrestre jusqu'à Ceres?</strong></p><p> </p><p>
</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Vous avez trouvé? Très bien! Vous pouvez aller voir la réponse dans les commentaires de cet article!</p><p> </p><p>
Mais bon, c'était pas bien compliqué, rien de bien nouveau par rapport à l'aller-retour sur la Lune. Alors, pour terminer cet exposé, je vous propose un dernier petit challenge, un poil plus corsé:</p><p>
</p><h1 style="text-align:center;"></h1><p>
</p><h1 style="text-align:center;">Le Gruiiik Challenge!</h1><p>
<img alt="IMG_20160906_185907-picsay[1759391]" width="500" height="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2016/09/IMG_20160906_185907-picsay1759391-1024x779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
Si vous êtes arrivés ici, c'est que vous êtes des cochonautes aguerris! Au cours de cette lecture, vous avez dû sentir votre nez s'aplatir et votre petite queue se tire-bouchonner, non?</p><p> </p><p>
Qu'à cela ne tienne! Vous entrez dans la cour des grands maintenant!</p><p> </p><p>
Le Gruiiik Challenge prend encore une fois son départ en orbite terrestre: Il s'agit cette fois d'envoyer une sonde sur Phobos et d'en rapporter un échantillon, jusqu'à l'orbite terrestre. Comme vous pouvez le voir, un échantillon a une masse de 1, et doit bien évidemment être rangé dans la sonde! Comme d'hab, vous ne tenez compte que des niveaux de difficulté des manoeuvres et vous laissez de côté toutes les autres icônes (ça, c'est pour les grands grands!). Vous pourrez poster votre réponse sur<a href="https://lesaventuriersdurhone.org/adrforum/topic/leaving-earth-le-gruiiiiiiik-challenge/" rel=""> le forum dédié à cet article.</a></p><p>
</p><h1 style="text-align:center;">A vos, marques, prêts, Gruiiiiiiiiiiiiiiiiik!</h1><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">231</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Compte-rendu de l'AG du 9 avril 2016</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/compte-rendu-de-lag-du-9-avril-2016/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_04/les-aventuriers-ne-sont-plus-seulement-du-rhone-certains-adherents-viennent-de-la-loire-et-de-l-isere-pour-jouer-photo-valerie-hebert-1511211737.jpg.5f26c14da9ed445ce885a970eb5c5e72.jpg" /></p>
<p><span style="font-size:large;"><u><b>ASSEMBLEE GENERALE DU 9 AVRIL 2016</b></u></span></p><p>En préambule, je dédicacerai ce premier compte-rendu à différentes personnes significatives pour moi : ma mère (qui m'a donné la vie en 1977), mon chat qui m'apportait tant de ronronnades, ma PS4 qui égaie mes soirées, mes filles qui me mettent des branlées à Loony Quest.</p><p>Par ailleurs, je souhaite mettre ce <span style="text-decoration:line-through;">septennat</span> mandat sous le haut-patronage (hé oui, moi le syndicaliste, sous le patronage... ce que je ne ferai pas pour les LADR!) de 2 secrétaires remarquables. Damien, pour qui la prose éclectique et électrique n'étaient que la cîme d'une entité intellectuelle tentaculaire. Jost, pour qui l'art pictural et iconoclaste confirme un humour aussi sauvage que prude (sic). Je ne ferai pas mieux qu'eux ; j'éviterai de faire pire. Surtout dans le ton administratif qui me sied le mieux. Dont acte.</p><p><b> Étaient présents pour cette assemblée générale, en tant qu’adhérents de cette association </b>:</p><ul><li><p align="justify">Mesdames Ynis, Chikouni et Aude.</p></li><li><p align="justify">Ainsi que MM. Boeush, Gautier, Frédéric, Hebus, Kaon, Ryann, Pourfendeur, Myrdal, Chien Jaune, Amifo, Elarian, Totosky, Cowboy Georges, Redneck, Shamankad, Totoche, Dodo, Damien, Senik, Lubjisen, Ermurazor, JB, Jérôme, Mickey, Patrice, Tarax, Rémy, Tom, Zeldarck, Pierre, Geekolock, Laurent et Seb'.</p></li></ul><p>Cette AG a débuté à 17h, suite au renouvellement complet et exhaustif des membres de l'association. Merci à Fred d'avoir si diligemment conduit cette étape nécessaire, malgré la présence boute-entrain et joyeuse de Cowboy.</p><p>Comme à l'accoutumée, notre cher Président a félicité l'ensemble des LADR pour cette année passée et réussie, en faisant un focus plus précis et particulier sur un homme, Totoche. La foule a approuvé cette vision dithyrambique et une salve d'applaudissements aussi chafouin qu'endiablé a conclu ce constat partagé.</p><p>Notons néanmoins que tous les événements proposés par l'association rencontrent un franc succès, que cela soit les rencontres en boutique ou l’animation aux Barolles. Sur l'année passée, 87 personnes se sont inscrits sur l site et au moins 57 personnes se connectent sur le site (que dire si ce n'est précis ou que Big Brother watching you??). En moyenne, 3 rencontres son proposées par semaines, ce qui est moins bien que Meetic mais mieux que les LADL (Les Aventuriers de la Loire).</p><p><b>Bilan moral :</b></p><p>Le Président nous propose un voyage à travers les événements passées, en commençant par son anniversaire le 8 janvier où il fêta dignement ses 35 ans, en revisitant son voyage dans les Alpes qui le vit terrasser le Mont-Blanc avec un D6. Dignement, JB nous invita aussi à reconsidérer la notion de famille à 4 enfants depuis ce printemps. Avec beaucoup moins de dignité, Totosky souligna que le départ de JB en terres caladoises (ou quasi) entraînait la fin du Gang du 8ème et que cette (petite) bande recherchait de nouveaux drilles.</p><p>Néanmoins, pour votre gouverne, sachez que le WEF3 a été une belle réussite et que le WEF4 semble suivre ce sillon, surtout avec le choix de garder le tableau des tâches.</p><p>La journée tournoi autour de Battlecon a bien marché et nous a incité cette année à reproduire ce type d’événement. Cette année, le jeu retenue est un jeu peu connu qui mérite d'être essayé pour favoriser son essor, à savoir RFTG.</p><p>Les 2 soirées collectives, à Trollune et Archichouette, ont favorisé la rencontre d'une quinzaine-vingtaine de LADR. Ce qui est toujours plus que les LADL.</p><p>Les Barolles ont bien fonctionné, malgré des péripéties externes à l'organisation. Ceci a conduit à une animation à l'extérieur, ceci induisant un temps d'animation plus court. Et donc une facture logiquement divisée par deux.</p><p>Les 24H du jeu ont enfin trouvé leurs rois, avec Boeusch, Kaon, Pourfendeur et Myrdal, qui ont vaillamment tenu 25h ! Précisons que la formule du ménage le lendemain a été un petit plus sympathique, qui sera gardé dorénavant.</p><p>Le Noël des LADR a bien fonctionné et cette journée est particulièrement apprécié des enfants.</p><p><b>Bilan financier :</b></p><p>Nous ne sommes pas encore riches, la pauvreté ne nous guette pas. Moralité, nous sommes la classe moyenne des associations sous un gouvernement socialiste. Enjoy.</p><p>Une fois ces bilans présentés et validés, le CA a démissionné à l'issue de ces présentations orales épuisantes et anxiogènes. Et Patrice, Henri, Jost &amp; Marie ont fait part de leurs démissions définitives. Les yeux embués, dans les bras des uns des autres, nous les avons vu empruntés le Styx sous une salve d'applaudissements. Grâce leur soit rendu !</p><p>Le vote a permis à Totoche de garder la Présidence (25 voix sur 25, new record!) et les autres membres du CA ont chacun eu 24 voix. Totosky garde la trésorerie et votre modeste scribe endosse les habits de lumière de Damien &amp; Jost.</p><p>Pour conclure ce temps d'AG, le CA a présenté The 2015 Project : <b>les 5 ans de l'asso</b> ! Le programme a été présenté aux membres présents et a été validé en l'état. Entraînant peu de débats et beaucoup d'approbations. A l'inverse du post ouvert dernièrement.</p><p>Enfin, dans un souci de démocratie participative, le CA a ouvert deux débats pour que la <span style="text-decoration:line-through;">plèbe</span> foule puisse donner son avis sur le devenir de l'association.</p><p>La parole a été offerte concernant la vision du nouveau site. Si ce n'est quelques problèmes de smartphones et d'HTML, le peuple semble ravi. Néanmoins, quelques tutos plus précis sur l'insertion d'image sont attendus.</p><p>Puis a été posé la question du devenir de l'association. Tout d'abord, sous le prisme du renouvellement du CA qui constate, à son corps défendant, qu'il ne pourra être éternel. En creux, l'absence de nouvelles candidatures nous inquiète. Nous sommes maintenant convaincu que de nouveaux membres souhaiteront investir ce temps de travail, d'autant plus qu'au moins 4 membres du CA partiront dans les 2 ans qui viennent. Ensuite, la question était aussi de savoir si le fonctionnement actuel de LADR convenait toujours autant. Dans l'ensemble, l'avis était plus que favorable. Le souhait exprimé étant néanmoins qu'un 2ème 24H du jeu se mette en place. Totoche, magnanime, a répondu qu'il se pencherait sur cette question, avec des auspices favorables.</p><p>Salve d'applaudissements et tirer du rideau à 18h30.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">171</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>CR de notre derni&#xE8;re r&#xE9;union de bureau !!!!</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/cr-de-notre-derniere-reunion-de-bureau/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_02/Runion-travail-e1440751256198.jpg.b32796a4b8d4a9c5da69249bc0077eb9.jpg" /></p>
<p><strong>Les Aventuriers du Rhône</strong></p><p> </p><p>
Conseil d'Administration</p><p> </p><p>
Compte Rendu (22.01.2016)</p><p> </p><p> </p><p>
</p><p> </p><p> </p><p>
<strong>Présents :</strong></p><p> </p><p>
•Jean-Baptiste    </p><p> </p><p> </p><p>
•Christophe    </p><p> </p><p> </p><p>
•Frédéric</p><p> </p><p> </p><p>
•Rémy</p><p> </p><p> </p><p>
•Patrice</p><p> </p><p> </p><p>
•Nicolas</p><p> </p><p> </p><p>
•Henri</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
<strong>Ordre du jour </strong>:</p><p> </p><p>
•WEF 4</p><p> </p><p> </p><p>
•5 ans de l’asso</p><p> </p><p> </p><p>
•Activité sur le site un peu molle</p><p> </p><p> </p><p>
•Soirée collective de février.</p><p> </p><p> </p><p>
•AG / Administratif</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
<strong>Administratif :</strong></p><p>
</p><p>
Changement     d'adresse : </p><p> </p><p>
Qui : Rémy et Christophe</p><p> </p><p>
Quand : pour début février     </p><p> </p><p>
Quoi :</p><p> </p><p>
•Récupérer les papiers officiels  : Rémy</p><p> </p><p> </p><p>
•Imprimer les nouveaux statuts : </p><p> </p><p> </p><p>
•Imprimer un CR de l'AG extraordinaire</p><p> </p><p> </p><p>
•Possibilité de signer tout ces papiers lors de la soirée à Archichouette (début février)</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
<strong>Week End Famille :</strong></p><p>
</p><p>
Il reste     quelques places isolées, mais pas besoin forcément de combler (financièrement, c'est le nombre de personne qui compte, pas le nombre de place total)</p><p> </p><p> </p><p>
Règlements :</p><p> </p><p>
Qui : Jean-Baptiste</p><p> </p><p>
Quand : le plus rapidement possible. Date butoir pour paiement : mi-février</p><p> </p><p>
Quoi :</p><p> </p><p>
•Lister les montants à payer dans un poste interne forum : Jean-Baptiste</p><p> </p><p> </p><p>
•Envoyer le montant à payer à chacun par message privé : Jean-Baptiste</p><p> </p><p> </p><p>
•Rappeler la possibilité d'amener son chèque à Archichouette.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
Bingo :</p><p> </p><p>
Solliciter nos différents partenaires pour récupérer des lots pour le bingo :</p><p> </p><p>
•Descartes : Christophe</p><p> </p><p> </p><p>
•Archichouette : Jean-Baptiste</p><p> </p><p> </p><p>
•Trollune : Frédéric</p><p> </p><p> </p><p>
•Catchup Games : ?</p><p> </p><p> </p><p>
•Uniferme : Rémy</p><p> </p><p> </p><p>
•Poisson d'avril (vienne) : Rémy</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
<strong>Soirée collective Archichouette :</strong></p><p>
</p><p>
10 inscrits pour l'instant (mais pas d’inquiétude de faire le plein, tout le monde ne s’inscrit pas, mais vient quand même)</p><p> </p><p>
20 possibles sans problème</p><p> </p><p>
Affaire qui roule</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
<strong>Site internet :</strong></p><p>
</p><p>
•Le chat est à conserver, mais est un peu confus et pas fait pour une communication de crise.</p><p>
    =&gt; Utiliser le message global plutôt.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
•Proposer un débat lors de l'AG pour recueillir les retours sur le site, fonctionnalités, bonnes pratiques, …</p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
•Ajouter une ludothèque sur le site : compliqué, faut un module particulier à développer nous même… Frédéric ne veux pas se lancer là dedans (combo temps / motivation).</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
•L’hébergement a été renouvelé.</p><p> </p><p> </p><p>
Activité un peu faible :</p><p> </p><p>
Penser à lancer des sujets régulièrement sur le forum.</p><p> </p><p>
Lancer des sujets / évènements « rigolos » (photo de sa ludothèque, …)</p><p> </p><p>
Créer un sujet dans le forum privé pour lister des idées de sujet à lancer sur le forum pour animer.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
<strong>Assemblée Générale :</strong></p><p>
</p><p>
Tâches :</p><p> </p><p>
•Ouvrir un sujet sur le forum pour les candidatures au CA, 9 mars au plus tard.</p><p> </p><p> </p><p>
•Mettre la liste des adhérents (donc qui peuvent voter) dans ce sujet.</p><p> </p><p> </p><p>
•15 jours avant : ouverture du module de vote, 5 candidats à choisir sur tous les candidats.</p><p> </p><p> </p><p>
•Fermeture des votes 3 jours avant, annonce des résultats à l'AG.</p><p> </p><p> </p><p>
•Penser à racheter de la vaisselle ! (tout en suggérant à ceux qui viennent d’amener la leur)</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
<strong>5 ans : 24 septembre</strong></p><p> </p><p>
•Budget : 800€ de la trésorerie des Aventuriers.</p><p> </p><p> </p><p>
•L’objectif est de passer de bons moments ensemble mais pas autour de jeux de sociétés.</p><p> </p><p> </p><p>
•Journée réservée aux aventuriers (adhérents + non adhérents)</p><p> </p><p> </p><p>
•Soir (repas) ouvert aux conjoins, mais pas les enfants.</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p><p>
<strong>Autre :</strong></p><p>
</p><p>
•Animation à prévoir / soumettre à la mairie de St Maurice s/ Dargoire : Rémy et Christophe + volontaires. Animation qui a pour but de remercier la mairie de Saint Maurice pour le prêt des salles gratuitement depuis de nombreuses années.</p><p> </p><p> </p><p>
•Tournoi RFTG     fin juin : Christophe lance le sujet, et laisse un motivé gérer</p><p> </p><p> </p><p>
•Tournoi de Molkky ?</p><p> </p><p> </p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">131</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>24 heures du jeu... du nouveau !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/24-heures-du-jeu-du-nouveau/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_10/24h-chrono-e1444564995714.jpg.dbcc765fa3a85a2143703f76fd564db4.jpg" /></p>
<p style="text-align:center;" align="center"><strong>Les 24h du jeu c'est quoi ???</strong></p><br />
<p style="text-align:left;" align="center">Salut les aventuriers,</p><br />
<p><img alt="1395454208664920609" width="320" height="128" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/10/1395454208664920609.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><br />
<p>Les anciens connaissent cette journée complètement folle mais pour les nouveaux et histoire de présenter le programme un petit rappel.</p><br />
<p>Donc les 24 heures du jeu c'est une bande de zinzins qui se réunit dans une salle des fêtes, celle de <strong>Saint Maurice sur Dargoire</strong>, en pleine campagne dans les monts du Lyonnais, un petit village très sympa qui a comme particularité historique.... bon on s'en tape car nous on s'enferme pendant 24h histoire de taper le carton.</p><br />
<p> Cette année il y a <strong>plusieurs nouveautés</strong> et oui ça bosse au CA.</p><br />
<p> Déjà ouverture de la salle à 9h du matin avec <strong>café chaud et croissants offert par l'asso</strong>, pas belle la vie.</p><br />
<p><strong> A midi</strong> c'est repas tiré du sac et mis en commun pour plus de convivialité. N’oubliez pas vos couverts et pensez à amener quelques boissons.</p><br />
<p> Ensuite c'est la surprise, le truc de dingue, une <strong>AG extraordinaire</strong> et bam in your face baby !!!!!!<a href="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/10/1293959953463975015.gif" rel=""><img alt="1293959953463975015" width="188" height="150" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/10/1293959953463975015-188x150.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><br />
<p>Mais pourquoi, parce que les gars du CA ont bossé sur la refonte des statuts et le règlement intérieur histoire de tout remettre à plat et avoir un truc top pour les votes etc....Du coup pour mettre en place ces nouveaux statuts et RI il faut faire un vote des adhérents et donc une AG extraordinaire histoire que les choses soient en place pour l'AG 2016. Les documents qu'il faudra valider sont accessibles à tous :</p><br />
<p style="text-align:center;"><a href="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/10/Statuts-LADR-version-d%C3%A9finitive-20152.pdf" rel="">Statuts-LADR-version-définitive-20151</a></p><br />
<p style="text-align:center;"><a href="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/10/R%C3%A8glement-int%C3%A9rieur-version-d%C3%A9finitive-201511.pdf" rel="">Règlement-intérieur-version-définitive-20151</a></p><br />
<p> Bon pas de panique, cette AG aura lieu à 17h et ne devrait pas durer plus d'une demi-heure.</p><br />
<p> Ensuite vers 18 heures apéro avec ouverture de bière offerte pas l'asso.</p><br />
<p> 18h30 arrive les pizzas, il y en aura pour tous les goûts, de la classique, de la végétarienne, du poisson et même une nature !!!!!!</p><br />
<p>Pour les pizzas il faudra s'inscrire sur le super module Pizza de M.Totosky : <strong><a href="https://lesaventuriersdurhone.org/mamma-mia-sur-dargoire/" rel="">ici</a></strong>.</p><br />
<p>Une participation de <strong>6 euros</strong> sera demandée le jour même.</p><br />
<p> Enfin on déroule pour ceux qui veulent jusqu'au lendemain matin 9h oui j'ai bien dit 9h, et là vous vous dites, mais comment est-ce possible, chaque année on se fait virer vers 4h du matin, c'est vrai mais ça c'était avant. Maintenant les personnes vont pouvoir rester tard avec la seule condition de ranger les tables et fermer la salle. Les clés seront ensuite déposées dans la boite aux lettres de Rémy à deux pas de la salle par un guerrier qui aura réussi pour la première année à boucler les 24h. On vous fait entièrement confiance sur ce coup.</p><br />
<p>Pour le gros du ménage, lavage du sol etc ….. notre équipe de choc interviendra le lendemain après-midi histoire de briquer la salle.</p><br />
<p> Voilà tout est dit, si vous avez la moindre question ne pas hésiter !!!!! Pour vous inscrire c'est <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/events/24-heures-du-jeu/" rel="">ici !</a></p><br />
<p> Totoche, votre président.</p><br />
<p><img alt="464930livelongandfuckoff" width="225" height="112" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/10/464930livelongandfuckoff.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>]]></description><guid isPermaLink="false">79</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Des Barolles et des actes</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/des-barolles-et-des-actes-2/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_09/eglise-e1442778452220.jpg.e45c5d4d13c10c2ada95a58e530d9c91.jpg" /></p>
<p>C’est ce qu’on pouvait appeler un casse bien organisé.</p><p> </p><p>
C’était Nico le St Genois qui nous avait rencardé : « bon, les poteaux, depuis le temps, on commence à s’emboucaner sévère ! y s’rait plus que temps d’aller faire un viron aux Barolles, histoire de voir si on peut les faire cartonner un peu ; j’sais que le 18 septembre, ils poussent les tables dans une salle de la babilleuse, une bonne occasion de s’immiscer, non ? »</p><p> </p><p>
Comme le biscuit paraissait pas trop faisandé, on s’est vite retrouvés autour d’un gorgeon dans un rade de Larajasse-city pour en jacter.</p><p> </p><p>
L’équipe était presque au complet, quasi la même qu’en décembre, c’est vous dire…</p><p> </p><p>
Nico, Rémy , le Ligérien, L’intello, Tarax dit la Chignole Infernale, dit Sa Sainteté, dit Colle-aux-dés, et d’autres, tous des prestigieux dans le milieu de la brème.</p><p> </p><p>
Tout avait été bien prévu : un livret pour bien expliquer aux mouflets et à leurs vieux comment qu’y z’étaient trop bien nos jeux, une tombola pour pas qu’y s’barrent en loucedé avant la fin, des jeux choisis au poil de fion… non, sans déconner, du beau taf les frelots !</p><p> </p><p>
Arrive le fameux soir.</p><p> </p><p>
Totoche, dit le Dabe, me bigophone pour me dire qu’il y a une mouscaille comaque : le transfo EDF des Barolles avait posé le sac et les frangines qui s’occupaient de la bicoque prévoyaient une extinction des feux vers 20 heures.</p><p> </p><p>
On y va quand même, qu’on s’dit ! On n’est pas des branques !</p><p> </p><p>
On arrive en petit comité (Anne l’Aindienne, Dodo le viennois et le Ligérien s’étaient fait alpaguer dans leurs chignoles sur le périph’) : Rémy, Totoche, Aldine et Damien, Pourfendeur, Tarax, Myrdal, Kaon, Elarian et l’Ancêtre.</p><p> </p><p>
Les hostilités commencent à 18 heures et, heureusement, le temps est avec nous, parce qu’on est dehors. Y fait pas froid, mais faut bien avouer, la raie des miches nous sert pas de gouttière !</p><p> </p><p>
Les chiares sont aux anges, les mothers à l’avenant, bref tout le monde se gondole bien.</p><p> </p><p>
Colt Express, Cash and Guns, Concept, Fauna, l’Ile interdite, Le roi des nains, Le petit prince, …, on balance notre came sans renauder. Bon, ok, notre orga longuement peaufinée avait du mou dans la corde à nœuds, mais c’était quand même bien cool.</p><p> </p><p>
Vers 20 heures on commence à y voir que pouic, alors fissa on range les boîtes pour jaffer un bout de chien avec les frangines. Super sympa de boulotter sous les étoiles !</p><p> </p><p>
Comme on commence sérieux à claquer du dargeot, on se quitte en promettant de revenir un de ces quatre finir le turf.</p><p> </p><p>
C’est à partir de là que ça s’est mis à déconner grave !</p><p> </p><p>
On décide d’aller se vider un dernier glass de rouquin ou de roteuse au bowling voisin.</p><p> </p><p>
Pour pas se faire retaper, on entre en petits groupes à la discrète, façon « M’sieur le député va au boxon », et v’la-t-y pas que Tarax se fait gauler par les perdreaux de l’entrée pour port (puis récidive) de gapette, artifice vestimentaire hautement prohibé dans le rade précité ! Pas de quoi attraper perpète, mais comme on voulait pas finir à la maison Royco, on a mis les bouts sans demander notre reste. Ah, c’est sûr qu’on on aurait moins eu l’air fier avec une francfort dans le valseur !</p><p> </p><p>
Ce qui est sûr, c’est que la prochaine fois, on ira à loilpé, Barolles d’honneur !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">69</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Compte-rendu r&#xE9;union de CA</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/compte-rendu-reunion-de-ca/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_08/Runion-travail-e1440751256198.jpg.8fc7f163e91daedde2772e988e3e4c72.jpg" /></p>
<p><strong>Compte-rendu du Conseil d’Administration du 25 août 2015 </strong></p><p> </p><p>
<em>Patrice nous a chaleureusement accueilli pour cette réunion au sommet.</em></p><p>
<em> Voici le compte-rendu des discussions en cours... pas mal de projets... ça glande pas au CA !</em></p><p> </p><p>
<strong>Présents :</strong> Totoche – Marie – Remy – Kaon – Patrice – Totosky – JB</p><p>
<strong>Absents :</strong> Stéphane et Henri</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
<b><strong><u>1/ Migration du site Internet</u></strong></b></p><p> </p><p>
Comme convenu nous avons changé de site Internet le 01 juillet 2015, quittant le site créé par Sylvia pour aller sur Wordpress.</p><p>
La migration s’est faite sans problèmes (66 inscrits, des rencontres qui se créent facilement, un forum opérationnel) : le bilan est positif.</p><p> </p><p>
Points restants à améliorer :</p><p>
</p><p>
	</p>Rédiger un tutoriel pour envoyer des photos via Instagram<p>
	</p>Installer une solution de Chat individuel<p>
	</p> Insérer une bande de Smiley sur le forum<p>
	</p>Trouver une solution pour les messages non lus du forum (ça déconne sur le salon privé)<p>
	</p>Prévoir à terme un système de ludothèque<p>
	</p>Remettre la possibilité d’accéder à l’ancien site<p>
</p><p>
 </p><p> </p><p>
<b><strong><u>2/ Statuts de l’association</u></strong></b></p><p> </p><p>
Les statuts de l’association doivent être modifiés, essentiellement en ce qui concerne le nombre de personnes présentes au CA et leur élection. Pour pouvoir valider le changement de statuts, il faut le faire dans le cadre d’une AG Extraordinaire, qui sera organisée lors des 24h du jeu au mois de novembre.</p><p> </p><p>
Voici les points qui ont été validés :</p><p>
</p><p>
	</p>Les <u>participants</u> à l’association se nomment les <u>adhérents</u> (joueurs qui ont payé leur cotisation) et les <u>sympathisants</u> (qui participent aux rencontres de l’asso, sont actifs sur le site, mais n’ont pas pris d’adhésion). (le terme sympathisant est en discussion, mais éviter le terme « membre », trop ambigüe).<p>
	</p>Suite à un vote (5 voix pour, 2 NSPP, 2 absents), nous avons entériné que le CA serait l’an prochain composé de 5 membres (dont un président, un trésorier, un secrétaire). L’objectif est d’être plus efficace et de renforcer l’implication des personnes qui se proposeront au CA.<p>
	</p>Les modalités de l’élection du prochain CA seront à inscrire dans le règlement intérieur (vote électronique en amont de l’AG).<p>
	</p>Il faudra prévoir un article précisant ce qui se passe en cas de départ d’un membre du CA en cours d’année (surtout si c’est le président !).<p>
	</p>Le CA se réunira une fois par trimestre<p>
	</p>Il faut élaguer certains articles pour simplifier les statuts et le règlement intérieur. Un débat a eu lieu sur la possibilité ou non de faire appel à des personnes hors-CA pour mettre en place des projets, tout le monde n’est pas d’accord là-dessus.<p>
</p><p>
<b><strong>Objectif :</strong></b> terminer de rédiger les statuts <b><strong>avant fin septembre</strong></b> pour pouvoir les donner à lire aux adhérents.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
<b><strong><u>3/ 5 ans de l’association</u></strong></b></p><p> </p><p>
L’anniversaire des 5 ans de l’association est prévu pour le 24 septembre 2016.</p><p>
Principe : une journée collective pendant laquelle seront proposées 2-3 activités + une soirée.</p><p>
La journée sera payante pour les participants, mais l’asso participerait financièrement (de l’ordre de 500-700 euros).</p><p>
Dans la mesure du possible, on essayerait de cacher le programme des activités aux participants, ne leur donnant que des heures de rdv.</p><p> </p><p>
Propositions d’activités : TOP SECRET !!</p><p> </p><p>
<b><strong>Objectif : avoir trouvé les activités et le resto pour fin octobre.</strong></b></p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
<b><strong><u>4/ Bilan soirée collective à Trollune</u></strong></b></p><p> </p><p>
La soirée de juillet à Trollune a été une réussite : plus de 30 personnes, dont 3 nouvelles têtes.</p><p>
La boutique est très contente de nous avoir reçus (locaux plus propres à notre départ !), nous sommes les bienvenus quand on veut.</p><p> </p><p>
Proposition pour 2016 :</p><p>
</p><p>
	</p>·         Soirée Archichouette en janvier<p>
	</p>·         Soirée Trollune/Uckronium en juillet<p>
</p><p>
 </p><p> </p><p>
<b><strong><u>5/ 24 h du jeu – 14 novembre 2015 – Patrice/Totoche/Remy</u></strong></b></p><p> </p><p>
L’organisation est déjà au poil.<b><strong></strong></b></p><p>
Ouverture à partir de 9h du matin, repas tiré du sac à midi, pizzas le soir (5€ par personne).</p><p>
S’assurer qu’il y ait suffisamment de monde pour nettoyer la salle en fin de nuit.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
<b><strong><u>6/ Animation aux Barolles – 18 septembre 2015 – Patrice/Nico/Remy</u></strong></b></p><p> </p><p>
9 personnes inscrites, c’est nickel. Les contacts avec le Centre Social sont très bons.</p><p>
Gros travail de « professionnalisation » de notre intervention effectué par Patrice (appuyé par Nico et Remy). Chaque animateur amène 4 jeux qu’il connait bien, et un livret de présentation mettant en avant nos jeux préférés sera proposé aux participants.</p><p> </p><p>
Sur le livret sera indiqué où l’on peut se procurer les jeux (logos des boutiques) -&gt; il faudra envoyer un mail aux boutiques pour leur dire qu’on parle d’elles (objectif : récupérer à terme des jeux de démonstration par exemple pour former une ludothèque adaptée aux Barolles).</p><p> </p><p>
La rencontre de préparation prévue samedi 29 août chez Patrice est une bonne idée, mais les participants mettent du temps à confirmer leur venue.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
<b><strong><u>7/ Noël des Aventuriers – 13 décembre 2015 - Marie/Nico</u></strong></b></p><p> </p><p>
L’organisation est plutôt simple : 9h – 18h, avec un repas tiré du sac.</p><p>
La communication doit être lancée fin octobre (ou tout début novembre), Nico réfléchit à un système de communication avec les Pères-Noël.</p><p> </p><p>
Pour les cadeaux, proposer uniquement des jeux neufs, pour un prix compris entre 20 et 40 euros.</p><p>
Possibilité de faire venir les auteurs lyonnais du jeu xxx (désolé, j’ai paumé le nom, c’est un truc avec des dinos).</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
<b><strong></strong></b></p><p>
<u>8/ Week-end famille 2016</u></p><p> </p><p>
Le gite et les chalets sont réservés pour l’an prochain (premier week-end de juin), sur les mêmes bases que l’an dernier.</p><p>
Il faudra trouver un système de réservation équitable (pour la fin de l’année).</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
<b><strong><u>9/ Autres</u></strong></b></p><p>
En vrac :</p><p>
</p><p>
	</p>·         Fête du jeu à Mornant les 7 et 8 novembre (faire un peu de pub sur le forum)<p>
	</p>·         15 personnes partantes pour partir ensemble au festival de Cannes (Marie gère)<p>
	</p>·         Quelques dates 2016 (sous réserve de confirmation)<p>
</p><p>
	</p>Janvier : soirée collective à Archichouette<p>
	</p>9 avril : AG<p>
	</p>Juin: Week-end famille<p>
	</p>Juin : tournoi ?<p>
	</p>Juillet :   soirée collective en boutique<p>
	</p>24 septembre : 5 ans de l’asso<p>
	</p>5 novembre : 24h du jeu (s’assurer que ce n’est pas en même temps qu’Octogones)<p>
	</p>11 décembre : Noël des ADR<p>
</p><p></p><p>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">62</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>un essai sur le grand ancien</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/articles-ca/un-essai-sur-le-grand-ancien/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_03/grand-ancien-e1436377750588.jpg.f9db97ef42f31446e1c0364df689c7e7.jpg" /></p>
<p>William Gillies se réveille sur le rivage froid et humide. Il est hagard, ses pensées, comme la météo, sont brumeuses, il tremble de froid, ne se rappelle plus trop ce qu’il fait là.</p><p> </p><p>
Seules quelques images de cauchemar lui reviennent de façon fugace et terrorisante. Et puis ce son lancinant de cornes de brume qui envahit sa tête douloureuse. Et puis cette bruine maritime qui détrempe ses habits…</p><p> </p><p>
<img alt="images-3" width="150" height="113" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/03/images-3.jpeg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p><p> </p><p>
A la pension Crampton, la décision est prise : nous accompagnerons Maboul pour aider Margaret Sannyhoc à accoucher de son bébé. En tant que médecin (oui, je l’ai été il y a quelques années, et c’est comme le vélo, ça ne s’oublie pas), il paraît normal que j’offre mon aide. D’autant que depuis notre arrivée dans ce village de dingues, les points d’appui dont nous pouvons bénéficier ne sont pas vraiment légion. Autant essayer de s’attirer quelques faveurs de la part de certains d’entre eux. Kathleen Jones, en sa qualité de femme, m’assistera chez Marie Wenrec. Il est convenu que Davis et Mc Cluskey resteront dehors, se tenant prêts au cas où… La dernière fois qu’ils avaient croisé les frères Wenrec, on ne peut pas dire que mes camarades et eux s’étaient quittés bons amis.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Nous rentrons dans cette maison sale, nauséabonde, et « décorée » un peu partout d’objets hétéroclites, d’animaux empaillés, d’indistincts ingrédients qu’il vaudrait mieux ne pas connaître, pas plus que les préparations auxquelles ils pourraient servir. Dans la pièce unique, Margaret est déjà en travail, couchée sur la table, avec quelques tissus pour adoucir sa position allongée. Elle a déjà perdu les eaux et nous sommes saisis par l’odeur épouvantable émanant de ce liquide : un poulpe en décomposition ne ferait pas pire. De plus, il semble flotter dans ce liquide glauque comme des organismes vivants et grouillants.</p><p> </p><p>
Je ne mangerai jamais une soupe dans ce lieu.</p><p> </p><p>
Marie nous dit que pendant toute la grossesse, Gregor a insisté pour que Margaret ingurgite très régulièrement une potion dont on ne connaît pas vraiment la composition. Il semble que les effets olfactifs de cette potion se constatent avec évidence. Margaret me glisse dans un souffle que Gregor n’est pas le père du futur enfant, et elle ajoute « c’est Wendish ». Je ne laisse pas paraître l’émotion qui me traverse en entendant ce nom, mais l’image de Gillies, une arme sur la nuque, prisonnier sous la menace de cet illuminé me revient subrepticement. Pas le temps de se souvenir, le bébé arrive. Par les pieds. Il ne manquait plus que cela.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Après beaucoup d’efforts, le bébé sort enfin à peu près dans le bon sens. C’est une fille, et Margaret nous dit qu’elle s’appellera Anny. Joli prénom, porté par un enfant à l’aspect très particulier : très pâle, très blanche, comme si le sang humain ne coulait pas dans ses veines. Pas le temps de s’atermoyer, il faut s’en occuper, la faire crier, la faire manger. Pas gagné là encore, car le lait qui sort du sein de la maman a un goût plutôt saumâtre, et je ne peux pas en vouloir au bébé qui refuse de le prendre. La maman commence d’ailleurs une crise d’hystérie et hurle qu’il faut l’aider, qu’ « ils » vont venir lui prendre qu’ « il » ne doit pas apprendre qu’elle est vivante. Après un échange avec Kathleen, Marie semble elle aussi très inquiète, et il paraît inéluctable que ces deux femmes vont bientôt nous demander de s’occuper du bébé. Maboul à qui on avait demandé d’aller chercher du lait de brebis revient, et après un échange connivent, nous leur assurons que nous reviendrons plus tard pour les aider. Je crois même que Kathleen convient de venir chercher le bébé en fin de journée, et de le garder la nuit à l’auberge avant de repartir enfin de cette île.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Une fois dehors, nous tentons d’interroger Maboul, qui nous parle d’un réservoir jaune, « avec une chose bizarre dedans qui fait mal dans la tête ». Il nous indique la direction de la maison de Stoner. Maboul, nous commençons à en avoir l’habitude, s’enfuit subitement, au moment où nous entendons des pas se rapprocher. Pendant que je repars le plus discrètement possible en direction de la pension, Mc Cluskey, Davis et Jones se cachent, et observent les trois frères Wenrec entrer chez leur mère, puis se faire renvoyer par cette dernière. Ils la menacent en retour. Cette femme à l’aspect rebutant ne serait-elle pas finalement un rempart utile à cette bande de dingues sectaires ?</p><p> </p><p>
Mais là, nous n’avons plus le cœur à répondre à cette question ni à nous en poser d’autres : nous sommes dans cette île seulement depuis ce matin, et nous avons tous l’impression que cela fait une semaine : la fatigue s’abat sur chacun d’entre nous et nous rentrons à la pension, où chacun retrouve sa chambre.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
A quelques secondes de plonger dans le sommeil, Mc Cluskey voit une ombre se glisser dans sa chambre. Avec l’aplomb qui le caractérise, il se redresse en brandissant son arme, tout en vitupérant un « qui va là ? »  de circonstance. Las, ce n’est que ce pauvre William Gillies, perdu, fébrile, épuisé, qui nous rejoint enfin. A la question de la présence d’un pistolet dans les mains de son compagnon de voyage, Mc Cluskey lui assure que ce n’est qu’un porte-bonheur. Quel boute-en-train cet Adrian.</p><p> </p><p>
Les effusions sont brèves, car Mc Cluskey n’est pas un sentimental, et après un court récit de ses aventures –sa mémoire semblant fort défaillante-, Gillies prononce d’une voix chevrotante et accablée la question qui commence presque à le rendre célèbre : « croyez-vous que nous allons enfin pouvoir partir de cette île ? »</p><p> </p><p>
Comme personne ne peut répondre à cette question, c’est le sommeil qui se charge de réconforter nos corps et nos esprits souffrants.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
La nuit est longue, récupératrice, et nous émergeons fort tard dans la matinée. Autour du petit déjeuner, nous retrouvons un Gillies très confus dans ses propos et sans énergie, pour aborder une journée qui risque de nous apporter son lot d’événements désagréables, que nous acceptons désormais à contrecœur, mais avec le fatalisme qui sied aux vrais aventuriers involontaires…</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Lors d’une discussion animée, Kathleen et Davis en viennent à se disputer. D’après ce que je comprends, Davis a l’intention de faire des propositions à notre hôtesse. Miss Jones montrerait-elle des signes de jalousie ?</p><p> </p><p>
En tous cas, fâchée, elle sort prendre l’air. En arrivant au port, elle voit un bateau accoster. Son pavillon est celui de l’île de Man (tiens ?), et en descendent deux individus à l’allure peu commune : un quinquagénaire barbu, vêtu d’un manteau large et muni d’un long bâton, dont l’aspect évoque un personnage de druide. Plus jeune, celui qui l’accompagne est coiffé d’un béret écossais. Ils se dirigent vers le site des pierres dressées. Kathleen décide de les suivre en compagnie de Davis qui l’a finalement rejointe.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Pendant ce temps-là, nous allons à trois voir Sappletown, qui nous assure pouvoir terminer les réparations dans la journée. Nous ne partirons donc que demain matin. Interrogé sur le bateau qui vient de s’arrimer au port, notre capitaine dit ne pas le connaître.</p><p> </p><p>
Etant très proches de la demeure de Marie la vérole, nous décidons d’aller prendre des nouvelles du bébé et de sa mère. Celle-ci dort encore, et nous engageons la conversation avec Marie, qui se méfie moins de nous à présent. Elle nous confie que « ses fils ont changé » depuis quelques mois. Il semble que la « pêche miraculeuse », évoqué dans l’article vu chez Winfall, n’y soit pas étrangère. Le fruit de cette pêche a intéressé Stoner, Wendish, et ses quatre propres fils. Nous avons la confirmation que les deux pêcheurs étaient Winfall et… Oliver. Tiens, tiens, et nous ne sommes toujours pas entrés chez lui. Ce n’est pas pour les trois-cents livres sterling qu’il doit à la Barclay’s, mais je commence à me dire qu’une fouille de son domicile ne serait peut-être pas de trop, si nous voulons éclaircir un peu cette histoire de fous. Avant que nous partions, Marie a le temps de nous déclarer « ce ne sont pas mes fils qui vont faire la loi ici ! » Puisse-t-elle être entendue…</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Jones et Davis, eux, suivent pas à pas, et de loin, les deux originaux qui se rendent au site mégalithique. Rien de très spectaculaire, le « druide » inspecte le site comme cela avait été fait précédemment par Kathleen elle-même, mais rien dans son attitude ne trahit quelque intention extraordinaire. Elle continue à le suivre néanmoins jusqu’au village, où il rejoint son bateau, tandis que son assistant se rend chez l’épicier puis chez Gregor le rebouteux, en quête manifestement d’un médicament pour le ventre et pour son maître.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
De retour à l’auberge vers 13h, nous nous apercevons que les chambres ont été fouillées. Nous interrogeons Eleonor qui ne semble pas comprendre ce qui s’est passé, et met en cause son neveu qui l’aide parfois à l’auberge. Sa façon de se défendre ne nous paraît pas convaincante. Davis tente de s’attirer ses faveurs pour, plus tard, lui arracher les informations que l’aubergiste ne manque pas de nous cacher. Son clin d’œil discret (seules douze personnes l’ont repéré) semble trouver chez notre hôtesse un écho favorable.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Après le déjeuner, intrigués par les arrivants du matin, Davis, Gillies et Jones se rendent sur le port où le capitaine du bateau mange sur le pouce et sur le quai. Gillies, qui comprend et parle le mannois, leur permet de parler librement avec le loup de mer, qui ne leur apprend pas grand’ chose, si ce n’est qu’il vient du port de Ramsey et n’a pas l’habitude de naviguer vers Brynn Celli Ddu. Davis et Jones veulent en savoir plus, et montent sur le pont après avoir amadoué le capitaine en flattant son embarcation. A les écouter, son raffiot pourri aurait le prestige du Titanic. On espère juste pour lui qu’il ne sorte pas trop de la mer d’Irlande, il risque sinon de subir une fin comparable. Davis s’introduit dans la cabine, et écoute attentivement depuis le couloir. Il entend distinctement l’assistant dire : « je n’ai pas trouvé, maître ». Bon, le gros a mal au bide et puis voilà.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Nous revenons à l’auberge, où Davis est en train de sortir le grand jeu avec Eleonor, à grands coups d’allusions militaro-subtiles et de clins d’œil à faire claquer les portes. Bon, il semble obtenir une promesse de rendez-vous galant –j’ai quand même du mal à écrire ce terme même si ça ne fait que deux jours que je connais ce Davis- pour le soir même. S’il peut profiter de sa partie de jambons pour lui extorquer des informations nous permettant de sauvegarder nos vies quelques temps encore, je ne lui en voudrai pas de céder à ses plus bas instincts. Et puis on a vu son talent pour explorer les endroits sombres et humides, après tout il est dans la continuité de ce qu’il nous montre depuis deux jours…</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Comme il est dit que cette journée est placée sous le signe de l’indécision et du tâtonnement, nous repartons une nouvelle fois en ordre dispersé, et sans objectif très clair : pendant que Jones, Gillies et Davis se mettent en quête de retrouver Maboul, afin d’en savoir un peu plus sur ce fameux réservoir, Mc Cluskey et moi-même allons frapper à la porte de Kernin que nous n’avons pas vu depuis la veille. Pas de réponse. Ne trouvant pas Maboul, Davis jette son dévolu sur la maison de Wendish, crochète la fenêtre pour pénétrer à l’intérieur. Rejoint à l’intérieur par Kathleen, ils mettent la main sur une carte de l’île de Man (où un point est repéré, sans doute la ville de Ramsay) qu’ils laissent en place, et un carnet rempli de croquis et de notes sur la fameuse conque (qui rappelle fort celui du plan retrouvé dans la poche du Dr Stoner), qu’ils subtilisent. Pour finir, miss Jones recopie un poème intrigant. Des éléments intéressants, mais qui ne nous donnent pas réellement d’indice supplémentaire. Il semble que nous repoussons inconsciemment le moment où il faudra bien retourner au manoir de Stoner, car c’est sûrement là que réside le cœur du mystère de ce village.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Et puis nous avions décidé hier d’aller voir un peu la maison d’Oliver, car c’est quand même la raison pour laquelle je suis venu dans cette île maudite. De surcroît, depuis que l’on sait le rôle de ce pêcheur disparu depuis plusieurs mois, et sa « pêche miraculeuse », il est possible qu’une visite chez lui puisse être instructive. Donc nous y allons.</p><p> </p><p>
La porte s’ouvre d’une simple pression sur la poignée, et nous sommes saisis par l’odeur qui exhale de ce lieu aussi sombre que repoussant. Gillies reste à l’extérieur. Si je n’avais pas peur des mots grossiers, je dirais que le parfum dominant est d’origine fécale. Davis allume une bougie, ce qui nous permet de découvrir un spectacle qui nous renseigne d’abord sur une question posée précédemment : si Kernin n’est pas chez lui, c’est qu’il est là, chez Oliver. Allongé par terre dans une mare de sang, le cou ravagé probablement par un animal plutôt glouton, qui a dévoré ses chairs les plus tendres. Par terre, une assiette de soupe dans laquelle des croûtons figés attendent un désormais improbable coup de fourchette. Dans le fond de la pièce, en dehors d’un atelier de pêcheur, attenant et sans intérêt, semble s’ouvrir une trappe dans le sol.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Davis, promu donc spécialiste des explorations en profondeur, décide de passer devant avec sa bougie. Il descend les barreaux avec prudence, tentant d’apercevoir dans ce lieu immonde qui (ou quoi) pourrait vivre ici. Presque parvenu au sol, qui semble constitué d’une matière dont la couleur, la consistance et l’odeur ne laissent aucun doute sur son origine effectivement fécale, il n’a pas le temps de se retourner qu’une créature se jette sur lui en hurlant, mue par une force et une agressivité peu communes. Davis hurle à son tour, et tente de maîtriser la créature, tout en plantant plusieurs fois son couteau de combat dans son corps, sans plus d’effet qu’une violence accrue de son adversaire. La créature semble prendre le dessus, inflige, par une sévère morsure au torse, une blessure qui fait hurler Davis de douleur. Je reste interdit face à tant de sauvagerie et de puanteur et ne peux bouger le petit doigt. Mc Cluskey, alerté par les hurlements de Miss Jones, sort enfin son pistolet, se penche au-dessus de la trappe, fait feu… et touche ! La créature semble moins vive, et Davis en profite pour lancer à nouveau son couteau avec la force du désespoir. Bingo, la lame pénètre dans l’orbite oculaire de l’individu humanoïde qui s’effondre, enfin mort.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Avant que Davis ne remonte, touché mais debout, il a le temps d’observer deux choses : malgré son aspect animal, ses cheveux longs, sa nudité et son environnement inhumain, la créature n’est autre que Ben Oliver. D’autre part, la cave est ornée de dessins faits avec… hum… la matière présente sur place. L’une des « peintures » reproduit avec art et précision la forme de conque qui nous est désormais familière. Nous ne nous attardons pas plus, et ressortons de cette ignoble maison où flotte maintenant le parfum de la mort, en plus des autres…. A présent, même en fouillant la cave à la lueur d’une bougie –projet qui ne me motive qu’à moitié, il faut le reconnaître- il y a peu de chances que je puisse obtenir un règlement de la dette de Ben Oliver.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Le retour à la pension se fait sans un mot, Davis va se laver et se changer. Quelques soins lui sont apportés, mais la blessure est finalement peu profonde. Nous nous retrouvons dans la salle commune pour un conciliabule où les événements récents tiennent une place essentielle. Nous sommes en train de plonger dans ce que nous redoutions, mais supposions déjà : ce village est le lieu d’abominations indescriptibles, et nous ne sommes pas armés pour affronter les forces qui nous sont opposées.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Il est 18h, et nous décidons d’aller voir le bourgmestre Scotting, qui nous écoute avec attention. Comme ses yeux s’écarquillent de plus en plus tandis que nous avançons dans notre récit, j’ai peur qu’ils finissent par sortir de son visage. Si on ajoute les retentissants « QUOI ? » incrédules qui ponctuent chaque étape de notre récit, cet individu m’évoque irrésistiblement un personnage de grenouille asthmatique.</p><p> </p><p>
Il arrive tout de même, malgré toute l’horreur de la situation, à garder son sang-froid. Face à des ennemis que lui non plus ne peut affronter – les forces de police les plus proches étant loin, et de toutes façons nous n’avons aucun moyen de les prévenir- , nous lui demandons son aide : peut-il rassembler le maximum de personnes jugées sûres dans son village ? Par bonheur, il nous assure qu’il va le faire dans l’heure, après que nous lui avons fourni la liste de ceux qu’il vaudrait mieux, en revanche, ne pas contacter. J’en profite, tombant sur le double de l’article de journal vu chez Winfall, pour en savoir un peu plus sur cette fameuse pêche miraculeuse : c’est bien une conque de deux mètres de diamètre et de trois mètres de long que les deux pêcheurs avaient ramené dans leurs filets.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Gillies, pendant ce temps, est resté à la pension Crampton, et en a profité… pour fouiller nos chambres ! Ce type a l’air vraiment atteint en profondeur et est en train de développer une paranoïa envers nous. Il trouve un document appartenant à Davis, mais nous n’en saurons pas plus. Il a une longue discussion avec Eleonor Crampton, et finit par la suivre le long du port.</p><p> </p><p>
Tandis que nous arrivons à la pension, Gillies arrive en courant, en hurlant que Sappletown vient d’être assassiné par Eleonor, aidée des frères Wenrec. Nous repartons voir ce que le maire a pu réunir pour nous aider.</p><p> </p><p>
Arrivés à la mairie, c’est une troupe de 40 villageois qui nous attend, munis de fourches et de divers matériels pointus et tranchants. Ils semblent décidés à nous aider, et surtout à apporter une solution radicale face à cette sorte de secte qui fait ressembler leur village à un monstrueux cauchemar. Nous prenons la route. Nous longeons le port. Le bateau, lui, a disparu. Sans mauvais jeu de mots, ça sent vraiment très mauvais aujourd’hui.</p><p> </p><p>
En passant devant chez Marie Wenrec, nous retrouvons Maboul en pleurs, effondré dans la cour de la maison. En entrant, nous découvrons le carnage : Marie et Margaret ont été sauvagement écartelées, lacérées de coups de couteaux, laissées là, attachées à leur souffrance. Le bébé a disparu. L’atmosphère, si c’était encore possible, devient de plus en plus irrespirable ici. Dehors, c’est le corps sans vie de Sappletown que nous voyons, ballotté par les vagues… notre dégoût général passe heureusement au second plan, portés que nous sommes par ce vigoureux mouvement collectif.</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
La troupe vengeresse parvient au manoir de Stoner, et l’entrée est violente : les portes sont enfoncées, le passage souterrain rapidement dégagé. Nous parvenons dans ce sous-sol totalement déserté, en tous cas d’une présence humaine. Nous remarquons une salle de culte avec un autel, mais sans trace récente de cérémonie. Il y a aussi un laboratoire, celui de Stoner, et des recoins où du matériel repose, sans que nous n’ayons le temps de le détailler. Dans la partie la plus proche du bord de mer, on peut voir un bassin dans lequel nous découvrons enfin la fameuse conque. Mais nous n’avons pas le temps d’admirer ce splendide fruit de la nature marine, car plusieurs tentacules en sortent et agrippent quelques villageois trop proches. Les autres arrivent à massacrer le monstrueux animal et on ne déplore cette fois pas de mort. Notre malchance serait-elle en train de tourner ?</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Néanmoins, la situation n’est pas trop folichonne : le bateau a disparu, les frères Wenrec aussi, Wendish reste introuvable. Il a sans doute récupéré son bébé et tout ce beau monde doit certainement faire route vers l’île de Man.</p><p> </p><p>
Gillies, lui, remarque l’emplacement du réservoir qui a disparu. Tiens, était-il déjà venu auparavant ici ? Sont-ce les heures passées avec Wendish ou est-ce plus ancien ?</p><p> </p><p>
Que viennent faire le druide et son assistant écossais dans cette histoire ?</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Allons-nous embarquer à notre tour pour l’île de Man, comme l’inéluctable semble le dire ?</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
C’est que nous saurons dans le prochain épisode des aventures de nos héros intitulé ………………………… (pas encore trouvé de jeu de mot à faire retourner Raymond Devos dans sa tombe)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">4</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
