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    Accueil chaleureux chez Terry et Aurélie hier soir. Georges et déja la et David nous rejoint un peu plus tard. On est 5 ça sera donc un terra mystica. J'en profite pour ressortir l'extension que je n'ai pratiqué qu'une seule fois (à mon grand regret). Les peuples choisis sont:

    Aurélie: les géants

    Terry: les ingénieurs

    David: les alchimistes

    Georges: les Aurens

    Moi: la reine des neiges ! (bon les fées des glaces en fait), et je choisirai l'eau comme terrain de prédilection.

     

    Force est de constater qu'à 5 la carte est fichtrement étriquée. Dès le tour 1 ça fait mal, les alchimistes isolent une colonie auren (qui restera isolée toute la partie) pendant que les fées des glaces bloquent les géants (qui s'en sortiront en prenant le bateau puis en construisant un pont). Les ingénieurs se dépeche de poser les bases de leurs premiere ville, leur seconde implémentation étant isolée dans un coin du plateau ils n'auront pas de concurrence dessus. La course aux cultes démarre sur les chapeaux de roue. Les fées produisent du pretre en masse, les Aurens misent beaucoup sur les actions de montée de culte et les autres peuples jouent l'opportunisme. A ce petit jeu ce sont les Aurens qui mènent le mieux leur barque. Les accès à l'or sont convoités et disputés. Je suis obligé de passer tres rapidement plusieurs tours d'affilée pour m'assurer la case de pouvoir->or.

     

    Les alchimistes résussiront à poser 3 villes (impressionnant pour une première partie surtout à 5), les fées carburent plein pot avec leur pouvoir de forteresse (3pv/temple a chaque tour), et leurs faveurs a points (pose de colonie/pose de comptoir). Les ingénieurs misent tout sur la pose de comptoir (valorisée deux tours de suite). Les géants font des trucs de géant, construisant leurs villes tranquillement et grattant des points de ci de la.

     

    Au final les fées des glaces l'emportent avec un peu plus de 140 points suivi par les alchimistes. Les trois autres sont un peu plus loin derrière.


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