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  • Opération Helmet


    Au cœur de l'Autriche, décembre 1944.

     

    La mission envoie le groupe de commandos prendre la télécabine non pas pour les vacances de ski, mais pour accéder au repaire escarpé d'un dignitaire allemand afin de le faire parler (le fameux "nous afons les moyens de vous faire barler!", mais avec un accent plutôt britannique)avant de reprendre la télécabine pour redescendre et se fondre dans la nature.

     

    Un groupe de choc est constitué, composé de l'officier anglais, du médecin français et de l'éclaireur canadien. Et comme notre nouveau commandos Mr Fred "Bond" Jammes est parmi nous, la mission sera réalisée en mode de difficulté standard.

     

    Le résultat sera une totale réussite, tous les objectifs étant atteints et le tout sans aucune perte, ni même blessure.

     

    V-commandos semble avoir une difficulté de base assez "familiale" dans le sens où si tu comprends que tu joues des commandos, donc que tu évites de courir en avoinant les ennemis de rafales pétaradantes, il y a "peu ou pas" de raison que la mission rate: donc un sentiment de tension légère mais sans mise en danger pour les joueurs que nous sommes.

     

    Il est vrai que l'équipe que nous avons utilisée est très complémentaire et très furtive (commando pouvant tirer à distance furtivement, commando pouvant se déplacer furtivement même aux endroits où d'autres seraient visibles...). Donc le variation de difficulté peut se faire par l'équipe choisie.

     

    Hier j'en ai fait l'expérience en choisissant d'autres commandos pour tâter juste d'un terrain et le dernier commando a été tué juste avant de réussir à sortir du terrain et de réussir la mission, déchiqueté par 12 tirs ennemis.

     

    Le jeu propose également un mode vétéran mettant en place plus d'ennemi au démarrage sur chaque terrain ainsi que des règles spéciales dans le cadre ses opérations (regroupant plusieurs terrains).

     

    Jeu de bon goût et de belle facture, plutôt simple (Youna semble emballée, je vais pas me plaindre) mais qui nécessite une difficulté que j'espère suffisante pour me motiver à jouer (sans totalement me démotiver non plus si la difficulté est trop grande comme on le voit dans certains jeux coop)

     

    Et puis les coops quand on gagne, c'est bon pour les stats de victoire sur le forum des AdR!  :good:

     

     

     

     


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