<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Articles et CR: Articles et CR</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/page/2/?d=2</link><description>Articles et CR: Articles et CR</description><language>fr</language><item><title>Un vendredi chez les Maya et en Royaume de l'ouest</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/un-vendredi-chez-les-maya-et-en-royaume-de-louest/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_09/Tzolkin1.jpg.5c91f62f1f342f2bc9d96ea62a6a4f32.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>En ce vendredi 13, nous sommes allés chercher grâce chez les dieux Maya, puis nous avons envoyé nos Paladins missionner en terre du Royaume de l'Ouest... dans une longue et belle soirée à 4.</p><p>Nous avons commencé à 20h - après l’apéro -avec Tzolkin. Premiere partie pour mes 3 acolytes et 2 petites au compteur pour moi...</p><p>La programmation de nos ouvriers sur les roues, le nombre d'options possible, la recherche perpétuelle du moindre petit grain de maïs pour envoyer nos ouvriers ou les nourrir à la fin de chaque quart temps nous ont bien fait chauffer les neurones ! Dans l'impossibilité de subvenir à leurs besoins en fin de deuxième festin, je me vois infliger une pénalité de 12 points qui me sera fatale ! J'ai décidément été trop ambitieuse en dépensant tout mon grain au mauvais moment.</p><p>La piste de divinité est investie de manière productive pour Mathieu et Axelle et la stratégie s'avère payante puisque tous deux finissent respectivement 1er et 2ème : un crâne de cristal fera la différence de 1 pt sur la piste de score !</p><p>La tuile bonus pour la collection de maïs permet a Rémi de rapporter 20 points et le place troisième, alors que je finis bonne dernière, malgré une meilleure seconde partie et une belle remontada (insuffisante).</p><p>Une super découverte pour pour l’équipe, même si on en ressort frustrés et avec le cerveau bien tordu :)</p><p>Après les pizzas, nous enchaînons à 23h30 (on était visiblement ambitieux sur les temps de parties !) sur un Paladins du Royaume de l'ouest. Cet opus s'avère être un de mes Shem Philipps préférés. Je réussi à tout comboter (quel plaisir !) pour prendre la première place avec pas mal d’avance - il faut l'avouer - sur mes concurrents. Mon expérience sur le jeu reste évidemment un atout. Mais mes comparses s'en tirent honorablement et - après une défaite cuisante chez les Maya - j'avoue être contente de retrouver un peu de réussite en terres saintes. Nous sommes restés toute la partie dans le déni de ce qu'affiche la pendule…ce qui nous fait finir à 4h du matin. Mais tout le monde a passé une soirée /nuit super conviviale! Beaucoup de rires et de chicanes sur ces poses d'ouvriers (plus tendues sur Tzolkin bien sûr, mais tout aussi frustrante parfois sur Paladins, quand les cartes ne vont pas dans le sens de nos actions ou que les autres missionnent sur nos emplacements !) L'avantage des vendredis : on a deux jours derrière pour s'en remettre et préparer le vendredi suivant. Bons jeux à tout.es:)</p><img alt="IMG-20240914-WA0002-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2024/09/IMG-20240914-WA0002-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="IMG_20240913_232636_1726278124222-1024x7" style="width:374px;height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2024/09/IMG_20240913_232636_1726278124222-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />]]></description><guid isPermaLink="false">1848</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Paladins du royaume d'Oullins</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/paladins-du-royaume-doullins/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_09/paladins-du-royaume-de-l-ouest.png.7b22eb4d779e1c766c15cf9649104bea.png" /></p>
<p>Après des mois et un bilan fâcheux (une table et deux chaises cassés), me voilà de nouveau apte à proposer de superbes soirées jeux dans mon humble domicile. Ce sont donc @guybruush et @lenneth venus des contrés pas si lointaine d'Oullins qui sont venu en avance sonner à ma porte pour jouer à Paladins.</p><p>Après une explication des règles allant à l'essentiel et quelques conseils, la partie pu commencer. </p><p>Le fourbe @guybruush qui recruta un grand nombre de compagnons, conspira un grand nombre de fois tout en se lavant les mains avant chaque inquisition pour laisser de nombreuses dettes à ses opposants. Malheureusement, ses magouilles ne constituerons pas le revenu escompter.</p><p>La pieuse @lenneth ne fera que très peu de conspiration tout long de la partie, ne cumulant qu'une dette remboursé. Ce choix honorable, grâce à un compagnon recruté, permis de monter son influence rouge lors de multiples inquisitions. Absoudre, convertir et missionner des moines furent sa ligne de conduite.</p><p>Le fidèle @fueki cumulera les dettes, mais s'engagera dans une attaque des barbares et une fortification intensive de la ville. Il finira par absoudre et convertir barbares et mercenaires, tout en se concernant du remboursement de ses trop nombreuses dettes. Cela pour respecter les 3 ordres du roi.</p><p>En très mauvais hôte, j'oublia d'expliquer quelques points de règles sans trop d'incidence et surtout, je gagna la partie très haut la main. Le gâteau au chocolat sortie en cours de partie sera peut être laver ce pêché.</p><p>En tout cas, ce fut une très bonne soirée avec une très bonne compagnie et un jeu au top :D</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1847</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Twilight Imperium 4e : La Menace Guybruush</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/twilight-imperium-4e-la-menace-guybruush/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_09/Image_Editor.jpg.0b12aa9d6f8ad3181b151a9071b64731.jpg" /></p>
<p>Après l'écrasante victoire de Guybruush lors du dernier affrontement pour la Galaxie il y a de ça deux éons, les jeunes races s'éveillent à nouveau pour tenter de détrôner le tyran !</p><p>Forces en présence :</p><ul><li>Le Collectif de Naalu mené par le rusé @Spleenlejeune</li><li>Les Titans de Ui menés par l'implacable @Sirdeck</li><li>Le Vol d'Argent mené par l'audacieux @FloMim</li><li>L'Alliance des petits Naaz tout mignons montés sur les monstrueux Mecha Rokha menés par la volatile @Domie</li><li>Votre Serviteur à la tête de la pieuse Fraternité de Yin</li><li>Et les anciens Jol-Naar rendus ivres de pouvoir convertis en terribles Sorciers Généticiens Mahact à la solde du tiranique @Guybruush</li></ul><p>La Galaxie s'éveille, les leaders découvrent leurs environs. Les Naaz-Rokha, spécialisés dans les méchas se rendent compte que la seule planète productrice de méchas de la galaxie est située à un saut de leur monde natal. Un premier "La chaaaaaaaate" est lâché avant même la fin du premier tour.</p><p>Cette galaxie compte de nombreuses barrières naturelles entre les prétendants, novas, champs d'astéroïdes et autres trous noirs, évitant ainsi les affrontements prématurés, mais permettant aussi aux différentes puissances d'arriver avec toute leur flotte intacte aux portes de Mecatol Rex. Frère Milor se jète avec toute sa flotte sur le siège du pouvoir pour le réclamer au nom du peuple de Yin et n'en sera jamais délogé. Les Naaz-Rokha en profitent pour prendre les planètes que la Fraternité ne défend plus. De l'autre côté de la galaxie, les Titans déferlent lentement, mais sûrement sur la Galaxie, un système à la fois, un dormeur à la fois, un dormeur converti en arme de défense planétaire à la fois. Leur empire semble rapidement imprenable et le restera sauf un système… Le Collectif et le Vol, quant à eux, misent sur des flottes légères et extrêmement mobiles, elles se rependent sur la galaxie puis refluent à la moindre résistance pour mieux rejaillir ailleurs.</p><p>Les forces en présence se consolident. L'Alliance possède plus de la moitié des reliques sacrées en existence, leur donnant des pouvoirs incroyables et inattendus, seule la pression exercée par les titans les contient encore. Les mêmes titans qui semblaient prêts à déferler sur la Galaxie… Quand ils découvrirent fortuitement un passage vers la légendaire Malice, planète aux richesses innombrables, mais à l'attrait tout aussi irrésistible. Cette découverte leur attira les foudres du grand Sorcier qui lança un assaut écrasant et sécurisa définitivement Malice ainsi que l'œil du trou de ver, lui assurant une mobilité qui lui permettra d'empêcher ses adversaires de réaliser un grand nombre de leurs objectifs. Le Collectif et le Vol ayant déjà pris tout le territoire qu'ils pouvaient prendre à moindres frais se concentrent sur la politique et sur les objectifs tout en fortifiant autant que possible leurs frontières. Le jeu politique failli faire apparaître une faille dans les défenses de Mecatol Rex : une loi aurait pu détruire le seul PDS de la planète, l'exposant ainsi aux bombardements de toutes les flottes avoisinantes, mais le grand-prêtre Naalu la fit rejeter.</p><p>Les factions en présence peinent à lever les ressources pour accomplir leurs desseins, presque aucune opportunité commerciale ne se présente dans la galaxie. Les sites archéologiques ont été fouillés, épuisés et ravagés par les excavations Naal-Rokha. Même les plus petites planètes, les plus pauvres en ressources, sont pressées et épuisées pour en tirer les matières premières nécessaires au développement. En conséquence, la technologie avance peu, seuls les titans sortent vraiment leur épingle du jeu en misant tout sur les technologies de propulsion. Les flottes se font maigres, cette galaxie ne vit jamais un soleil de guerre et presque jamais de flotte de plus de six ou sept vaisseaux. Chaque perte est un coup terrible pour son peuple. Cette fois ci, l'Imperator sera couronné au terme d'une guerre froide.</p><p>Après 5 périodes de lutte, la Fraternité de Yin et les Sorciers Généticiens Mahact sont au coude-à-coude. Frère Dannel est à un objectif d'arracher la couronne, tandis que le Grand Sorcier est un peu plus loin, mais en bien meilleur position pour réaliser les objectifs publics. Le Sorcier doit construire 7 structures pour stabiliser son empire, Yin sabotera toutes ses structures sur Malice pour l'en empêcher. Dannel doit posséder 4 planètes industrielles pour enfin avoir la capacité à produire une armée écrasante dans cette galaxie affamée, les Sorciers iront jusqu'à utiliser une relique sacrée pour pulvériser la planète que les Frères avaient conquise plutôt que de la leur laisser. Les Sorciers marquent de petits objectifs un par un et s'approchent de la victoire. En désespoir de cause, la Fraternité tente le dernier objectif possible : explorer les frontières de la Galaxie avec trois de leurs vaisseaux. Les Sorciers useront de tout leur génie pour empêcher cela : téléportant une flotte Yin sur le monde capital Naal-Rokha pour créer un affrontement, utilisant la mobilité donnée par l'œil du trou de ver pour bloquer les frontières de la Galaxie.</p><p>Le dernier espoir de la Fraternité repose dans le Collectif Naalu, un ancien pacte entre les deux races offre aux Naalu le soutien de Frère Omar, un spécialiste du clonage et en échange offre aux Yin un don de prescience limité qui leur permettrait de valider leur dernier objectif quelques secondes seulement avant les Sorciers Mahact… Et dans un dernier rebondissement, l'Oracle, grand Héros Naalu lance une décharge télépathique volant à chaque faction un de leurs pouvoirs, retirant donc le don de presciences à Darrel au moment où il en avait le plus besoin et scellant ainsi le sort de la Galaxie.</p><p>Vertar Auran Guybruush Oblis, Grand Sorcier Généticien, monte une nouvelle fois sur le trône de Mecatol Rex</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_09/Capture-decran-2024-09-01-115644.jpg.c2c874d9b9642e49c396700cd3c21485.jpg" data-fileid="1578" data-fileext="Capture-decran-2024-09-01-115644.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Capture-decran-2024-09-01-115644.thumb.jpg.5834c5eb5efb65c630a4a838857a8ac9.jpg" data-fileid="1578" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Capture-decran-2024-09-01-115644.thumb.jpg.5834c5eb5efb65c630a4a838857a8ac9.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_09/20240831_200152-scaled.jpg.424dc6775bd07964e9cbbdf25087d25e.jpg" data-fileid="1579" data-fileext="20240831_200152-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20240831_200152-scaled.thumb.jpg.6cda7e88b82550726490ffa1715b3a42.jpg" data-fileid="1579" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20240831_200152-scaled.thumb.jpg.6cda7e88b82550726490ffa1715b3a42.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_09/20240831_200138-scaled.jpg.a16617cedb1cdf95a38b6984e5763370.jpg" data-fileid="1580" data-fileext="20240831_200138-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20240831_200138-scaled.thumb.jpg.b67dfd944c41cc58e5f0782c6c9cc12e.jpg" data-fileid="1580" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20240831_200138-scaled.thumb.jpg.b67dfd944c41cc58e5f0782c6c9cc12e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1844</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Root - Ca castagne dans les sous-bois</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/root-ca-castagne-dans-les-sous-bois/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/rup3g10q0cx61.jpg.bf735118c066473a0d4a6b013b2dac4c.jpg" /></p>
<p><em>Compte-rendu de la partie du 15/05/2024, préalablement partagé sur Discord</em></p><p>Une bien belle partie de <strong>Root</strong> ce soir avec, dans l'ordre du tour :</p><ul><li><strong>La Compagnie de la Rivière</strong> ( @domie<span> )</span></li></ul><p></p><ul><li><strong>Les Dynasties de la Canopée</strong> ( @thegenetor<span> )</span></li></ul><p></p><ul><li><strong>Le Vagabond Pacificateur</strong> ( @moi )</li></ul><p></p><ul><li><strong>L'Alliance de la Forêt</strong> ( @ptytomtok , aka Tom, aka Santo, aka Lyoxam :p )</li></ul><h2>Aurore </h2><p>La partie démarre sur les chapeaux de roue pour la <strong>Compagnie</strong> puisqu'apres avoir fixé tous les coûts de ses services à 3, la<strong> Dynastie</strong> lui achète une carte Oiseau pour un décret plus flexible tandis que le <strong>Vagabond</strong> claque 3 objets pour s'offrir une théière a crafter plus tard dès qu'il aura mis la main sur un marteau. Cela permettra à la<strong> Compagnie </strong>de se développer rapidement en répandant ses comptoirs dans le <strong>Woodland</strong>. De son côté l'<strong>Alliance</strong> commence à rallier à sa cause des clairières encore éloignées du conflit. Certaines sympathies sont réprimées par les autres factions mais l'indignation générée permettra à l'<strong>Alliance </strong>de déclencher une <strong>Révolte</strong> tour 2 dans une clairière isolée. Son avancement sera cependant ralenti par la <strong>Dynastie </strong>et la <strong>Compagnie</strong> qui contrôlent drastiquement les clairières alentours et y imposent la<strong> loi martiale</strong>.</p><h2>Journée</h2><p>La <strong>Dynastie</strong> s'est au fil des tours construite un imposant <strong>Décret </strong>et se retrouve rapidement sur le fil en termes de guerriers à recruter tandis que la <strong>Compagnie </strong>fait de la rétention de ceux que la <strong>Dynastie</strong> a investi chez elle... Elle frôle <strong>la crise </strong>plusieurs fois mais ses assauts contre les troupes <strong>loutres</strong> lui permettront de toujours récupérer suffisamment de guerriers en réserve pour survivre un tour de plus, engrangeant de plus en plus de PV. Pour remédier à cela, il faudra un assaut conjoint entre le <strong>Vagabond</strong> et la <strong>Compagnie</strong>. <strong>Un Pacificateur </strong>armé jusqu'aux dents (3 épées et 1 arbalète) et déjà hostile aux <strong>rapaces</strong> s'en prendra ainsi à leur place forte originelle en clairière Renard gardée par 6 guerriers et la réduira en cendres. Les guerriers de la <strong>Compagnie</strong> achèveront le travail en s'en prenant à l'unique autre clairière Renard de la<strong> Dynastie</strong>. Privée de ces 2 <strong>perchoirs</strong>, cette dernière tombe en<strong> crise</strong> dès la phase de recrutement de son <strong>décret</strong>. Le <strong>Vagabond</strong> devient l'Ennemi Public n°1 suivi de prêt par l'<strong>Alliance</strong> en pleine remontada. </p><img alt="PXL_20240514_2010287672-1024x656.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240514_2010287672-1024x656.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><h2>Crépuscule</h2><p>La <strong>Compagnie</strong> va calmer les ardeurs des révoltés implantés sur son territoire de la rivière en y envoyant une garnison raser sa base (et ainsi exécuter quelques <strong>officiers</strong> au passage). La menace verte maîtrisée, elle s'en prendra ensuite au <strong>Vagabond</strong> mais ses troupes s'y casseront les dents tout comme celles de la <strong>Dynastie</strong> par la suite. Néanmoins sans plus d'adversaire à affronter dans les environs et devenu hostile avec les grandes factions, le <strong>Vagabond</strong> n'arrive pas à se déplacer aisément et suffisamment pour engranger assez de PV... L'<strong>Alliance</strong> panse ses blessures et tandis que la <strong>Compagnie</strong> grappille encore quelques points, c'est finalement la <strong>Dynastie</strong> qui l'emporte sur un dernier tour pauvre en action mais en s'offrant les services des mercenaires de la <strong>Compagnie</strong> pour contrôler et bâtir un ultime perchoir qui lui permettra d'atteindre la victoire !</p><img alt="PXL_20240514_2037169022-1024x705.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2024/05/PXL_20240514_2037169022-1024x705.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><h2>Résultats</h2><ul><li>Dynastie de la Canopée : 30</li><li>Vagabond : 28</li><li>Compagnie de la Rivière : 27</li><li>Alliance de la Forêt : 24</li></ul><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/PXL_20240514_2010287672-scaled.jpg.3426de60ac10fa9217704d7d4ea0cf78.jpg" data-fileid="1546" data-fileext="PXL_20240514_2010287672-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="PXL_20240514_2010287672-scaled.thumb.jpg.2489d1ebe7d390e27f2be87ade8f0d9b.jpg" data-fileid="1546" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/PXL_20240514_2010287672-scaled.thumb.jpg.2489d1ebe7d390e27f2be87ade8f0d9b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/PXL_20240514_2037169022-scaled.jpg.e2594f4a5694593bc354767bd9375ab1.jpg" data-fileid="1547" data-fileext="PXL_20240514_2037169022-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="PXL_20240514_2037169022-scaled.thumb.jpg.32a11d26c737a969c5c11593fe1ab00a.jpg" data-fileid="1547" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/PXL_20240514_2037169022-scaled.thumb.jpg.32a11d26c737a969c5c11593fe1ab00a.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/PXL_20240514_201018596-scaled.jpg.516b210ae5245d9fae98160a0e32edee.jpg" data-fileid="1548" data-fileext="PXL_20240514_201018596-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="PXL_20240514_201018596-scaled.thumb.jpg.50fd3569b37b9860e58c781a3b1f8e1e.jpg" data-fileid="1548" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/PXL_20240514_201018596-scaled.thumb.jpg.50fd3569b37b9860e58c781a3b1f8e1e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1838</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Twilight Imperium 4e : Guerre, Pizza et Domie-nation</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/twilight-imperium-4e-guerre-pizza-et-domie-nation/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/Screenshot-2024-05-26-at-11-28-46-pic3727516.jpg-WEBP-Image-886--600-pixels.png.1af7a7c68ab246a8673c70308306ed90.png" /></p>
<p></p><p>L’Age de l’Obscurité touche à sa fin et les races meurtries ont fini de panser leurs blessures, elles consolident à nouveau leurs flottes pour se lancer à l’assaut de la galaxie !</p><p>Forces en présences :</p><p>– Les Universités de Jol-Nar mené par le brillant Directeur <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/membres/guybruush/" rel="">@guybruush</a></p><p>– La jungle vivante Arborec mené par le Hivemind calculateur <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/membres/fueki/" rel="">@fueki</a></p><p>– Le collectif Naalu mené par m’impitoyables Q’uesh Sish <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/membres/domie/" rel="">@domie</a></p><p>– Les survivants L1Z1X revenu prendre la galaxie qui leur revient de droit avec le terrible Ibna Vel Syd @Birdless à leur tête</p><p>– La création abominable des L1Z1X : le Nekro-virus @Coolee</p><p>– Le Tribunal des Cendre de Muaat mené par incorruptible Sushon Azh <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/membres/thegenetor/" rel="">@thegenetor</a></p><p>Mecatol Rex est encore aux mains des Gardiens, la Galaxie est calme</p><p>Immédiatement les forces en présences s’élances les unes vers les autres. Les L1Z1X découvrent avec admirations ce qu’est devenu leur création et renouent avec. Muaat oublie les rivalités du passé et forge une alliance durable avec les ancien esclavagistes Jol’Nar. Pour ne pas être en reste le l’esprit Arborec envoie ses émissaires au Collectif, comptant sur leur préscience pour les aiguiller</p><p>Trois blocs se forment, la Galaxie retient son souffle.</p><p>L’université Jol-Nar, propulsée par d’avantageux échanges commerciaux prend une avance technologique considérable et porte son regard sur Mecatol Rex. Les Cendres avancent lentement mais sûrement avec leur Soleil de Guerre en direction des L1Z1X. Prévoyant, Ibna Vel Syd ordonne immédiatement la construction d’un navire amiral équipé d’armes spécialement conçues pour contrer le monstre mécanique Muaat. Regardant de loin les belligérants primitif, le Collectif sécurise trois systèmes puis se concentre sur les objectifs commun pour dominer politiquement. Le Virus est le premier à traverser un trou de ver avec quelques vaisseaux pour tenter de consommer ses adversaires et assimiler leurs technologies, ce premier test est un échec pour la machine : toutes ses proies arrivent à fuir. L’esprit Arborec trace une ligne en direction de Mecatol Rex, dans sa sagesse il sait qu’il n’a pas l’influence pour soudoyer les gardiens et préfère consolider son approche en semant des systèmes de défense planétaires sur son chemin.</p><p>Les émissaires Jol-Nar négocient le passage sur Mecatol Rex, la capitale est restaurée. Les diplomates de toutes les factions se rejoignent pour tenter d’éviter la catastrophe à venir.</p><p>Muaat se dote d’un second Soleil de Guerre et en profite pour raffiner leur technologie, leur flotte toise l’armada L1Z1X de croiseurs et de cuirassé dans le système adjacent. Les ambitieux Jol-Nar ont trop dispersé leurs forces et Mecatol Rex n’est pas assez défendue, l’esprit Arborec aperçoit enfin la faille qu’il attendait et se jette sur le joyau de la Galaxie mais le Directeur emporte quand même une partie de la gloire avec lui, ayant conservé Mecatol Rex pendant un cycle complet il a eu le temps de fomenter ses intrigues. Le virus masse une armada considérable devant un trou de ver mais n’attaque pas, un bug dans la matrice ? Voyant les autres races occupées au centre le Collectif prend quelques planètes en périphérie de la Galaxie et accélère ses manigances.</p><p>L’avance des Jol-Nar est considérable mais le collectif a encore beaucoup de cartes dans sa manche et les Cendre sont aux portes de Mecatol Rex avec la plus puissante force de frappe que le monde ait connu, le sort de la Galaxie n’est pas encore décidé !</p><p> </p><p>Les L1Z1X reconnaissent qu’une destruction mutuelle avec Muaat ne profiterait qu’à leurs adversaires, ils laissent passer les Soleil Muaat vers Mecatol Rex et se concentrent sur les Jol-Nar dont l’avance commence à devenir hors de contrôle. Voyant une opportunité, le Virus se jette dans la mêlée mais les trous de ver utilisés comme goulot d’étranglement le ralentissent. L’empire Arborec est démembré : sur Mecatol Rex par les Soleils Muaat, sur leur front ouest par les ambitions du Collectif et sur leur font est par le Virus qui tient à sécuriser la colonie avec le trou de ver Beta. Seul reste les principaux systèmes trop garnis de SDP pour être menacés.</p><p>Le Directeur aperçoit la victoire : les Jol-Nar ont rempli presque tous les objectifs publics de la Galaxie et il ne leur en manquerait que deux pour instaurer leur hégémonie technocratique… Et c’est là que l’orateur du conseil révèle que le premier objectif public avancé est un objectif technologique ! L’émotion s’empare de la communauté galactique, il faut arrêter le Directeur à tout prix ! Le Collectifs et le Tribunal sont proche de la victoire aussi mais ils savent qu’ils vont être pris de vitesse. Le tribunal donne aux L1Z1X la capacité de réorienter les trous de ver pour amener directement leur flotte dans le système natal des Jol-Nar mais les scientifiques Jol-Nar ont déjà anticipé cette possibilité et sabotent la technologie Muaat. Le Collectif tente une percée par le nord mais deux systèmes complets avec flotte et SDP lui bloquent la route. La flotte Muaat est sur Mecatol Rex, la flotte du Virus est à peine sortie du trou de ver, les deux sont trop loin pour intervenir.</p><p>Dans un dernier coup d’éclat, le Directeur révèle que non seulement les Jol-Nar ont accompli l’objectif public cité mais qu’en plus ils viennent simultanément d’accomplir leur objectif secret. Le silence qui suit cette déclaration devant l’assemblée de Mecatol Rex est emprunt d’admiration et de jalousie. Pour autant le sort en est jeté, les nouveaux maitres de l’univers sont les Jol-Nar dirigés par le brillant Directeur <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/membres/guybruush/" rel="">@guybruush</a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/rnno7bma0ew81.jpg.4d8a5b74dee3d37a4e5adcb8b09bb0e6.jpg" data-fileid="1538" data-fileext="rnno7bma0ew81.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="rnno7bma0ew81.thumb.jpg.851655e8bbd0f81729a7a46b99acabee.jpg" data-fileid="1538" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/rnno7bma0ew81.thumb.jpg.851655e8bbd0f81729a7a46b99acabee.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/rnno7bma0ew81-1.jpg.2b96746ace079514e0ab7068fe8974be.jpg" data-fileid="1539" data-fileext="rnno7bma0ew81-1.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="rnno7bma0ew81-1.thumb.jpg.d1ee97eaf056cf3315b24783c4ac950e.jpg" data-fileid="1539" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/rnno7bma0ew81-1.thumb.jpg.d1ee97eaf056cf3315b24783c4ac950e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/20240525_174048-scaled.jpg.db77d666856ff5e113624087f3a8b583.jpg" data-fileid="1540" data-fileext="20240525_174048-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20240525_174048-scaled.thumb.jpg.7120bc83952e6d7345a43588a7195020.jpg" data-fileid="1540" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20240525_174048-scaled.thumb.jpg.7120bc83952e6d7345a43588a7195020.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/20240525_174058-scaled.jpg.0e68fd726d698431a8bb5885221e7151.jpg" data-fileid="1541" data-fileext="20240525_174058-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20240525_174058-scaled.thumb.jpg.f27ca25f7565dd8b7805039375c2078e.jpg" data-fileid="1541" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20240525_174058-scaled.thumb.jpg.f27ca25f7565dd8b7805039375c2078e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/20240525_095132-scaled.jpg.08c25ea6c5bc1ecc8edde44afbe3f6bb.jpg" data-fileid="1542" data-fileext="20240525_095132-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20240525_095132-scaled.thumb.jpg.d79b737ef61727320b7afe49b3683b48.jpg" data-fileid="1542" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20240525_095132-scaled.thumb.jpg.d79b737ef61727320b7afe49b3683b48.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/20240525_142913-scaled.jpg.a25d81e589fcb55f2f80f31d58db1832.jpg" data-fileid="1543" data-fileext="20240525_142913-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20240525_142913-scaled.thumb.jpg.467ecdea4d110d6822be06f47c33a896.jpg" data-fileid="1543" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20240525_142913-scaled.thumb.jpg.467ecdea4d110d6822be06f47c33a896.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/20240525_174048-1-scaled.jpg.e455bbcac3a379d8d8894229e5c48440.jpg" data-fileid="1544" data-fileext="20240525_174048-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20240525_174048-1-scaled.thumb.jpg.aa8a8311850c85748e866e1721efaf10.jpg" data-fileid="1544" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20240525_174048-1-scaled.thumb.jpg.aa8a8311850c85748e866e1721efaf10.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_05/20240525_174058-1-scaled.jpg.523a10bf552b87a29be4851fb28bb5f8.jpg" data-fileid="1545" data-fileext="20240525_174058-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20240525_174058-1-scaled.thumb.jpg.97f12d34fb2b506a5ca05af7509b5b15.jpg" data-fileid="1545" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20240525_174058-1-scaled.thumb.jpg.97f12d34fb2b506a5ca05af7509b5b15.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1837</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>CoLab</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/colab/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_04/cathulhu.jpg.4abf6ee6f22b2cf9411a12ad4356eddb.jpg" /></p>
<p>Je sais que les comptes-rendus ont plus trop la côte en ce moment, mais là c'est pour parler d'un bon jeu récent fait par un petit éditeur familial qui est sorti dans une relative indifférence, alors je me lance, et au moins ça me servira à introduire le jeu la prochaine fois que je le proposerai aux ADR ;-)</p><h2>Kézako ?</h2><p>CoLab, comme son nom ne l'indique pas, est un jeu compétitif. On joue des savants fous en quête de gloire, qui partagent un espace de coworking parce que le prix du mètre carré à Ingolstadt c'est pas jojo. On est accompagné de ses sbires, des créatures pas très fut-fut qui filent un modeste coup de main à tous ceux qui le demandent… y compris les concurrents. Le jeu a donc une part de "collaboration malgré soi", puisqu'on va placer des ouvriers qui bénéficieront à tout le monde.</p><p>On avance en créant des machines, des potions et des monstres qui apportent soit des points soit des effets en cours de partie. Ce sont des cartes qu'on place sur un tableau propre à chaque joueur. La disposition des cartes est importante puisque beaucoup ont des effets qui dépendent des cartes adjacentes ou sur la même ligne/colonne. En construisant son tableau, on a ainsi la possibilité de débloquer des combos de plus en plus puissants. Les cartes ont des coûts de construction variables, qu'on paie en consommant ses dés, en jouant des jetons ressources qu'on a collectés, et en faisant contribuer les sbires. La partie s'arrête après qu'un joueur a construit sa 12ème carte.</p><p>Les actions sont un peu difficiles à intégrer au début mais il n'y en a pas tant que ça. À son tour, soit on se repose (et on réactive tous les dés qu'on a consommés en construisant des cartes entre autres), soit on agit. Quand on agit, on commence par placer OU retirer un de nos sbires sur le plateau. Le sbire doit être affublé d'un dé, et la ou les ressources indiquées sur le dé deviennent accessibles à tous. À chaque fois, le sbire rapporte à celui qui l'a placé/retiré un petit bonus en ressources, cartes et/ou réactivation de dé. Puis on déplace obligatoirement son personnage sur le plateau, et on choisit entre collecter plus de ressources/dés/cartes (et plus il y a de sbires autour de nous, plus on collecte) ou construire des cartes (et les sbires autour de nous réduisent les coûts de construction). Logiquement, on a envie de placer nos sbires là où c'est plus rentable pour nous, sauf que si c'est rentable pour nous c'est rentable pour tout le monde.</p><h2>Résultats</h2><p>Première partie avec nos amis du DDT. Romain s'est spécialisé dans les cartes potions, qui font des actions gratuites en échange de jetons potions qu'on récolte un peu partout. Bérenger s'est spécialisé dans les cartes machines, qui font des actions gratuites soit quand on construit une carte à côté, soit via d'autres cartes ou actions de collecte (ça combote vite). J'ai fait un peu de tout, y compris des cartes monstres, dont certaines scorent pas mal en fonction de leur placement dans le tableau. Ça m'a permis de passer légèrement devant au score. Après coup, j'ai l'impression que le jeu encourage à faire un peu de tout plutôt que de trop se spécialiser.</p><img alt="colab1-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2024/04/colab1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>Deuxième partie hier soir avec Séverine et Tristan. C'est Séverine qui déclenche la fin de partie en posant 12 cartes, mais elle finit avec surtout des cartes donnant des bonus ou des actions, et peu qui rapportent des points. Je gagne de peu devant Tristan, c'est probable que le fait d'avoir déjà joué m'ait aidé à mieux positionner les cartes sur mon tableau. Par exemple il y a des cartes pour lesquelles il vaut mieux réserver les spots du centre, surtout celles qui combotent bien avec leurs voisines.</p><img alt="colab2-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2024/04/colab2-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><h2>Premiers retours</h2><p>Le jeu a l'avantage d'être très fluide. On a toujours quelque chose à faire, on n'est jamais bloqué et il n'y a pas d'actions "perdues". Même si on se retrouve avec une ressource ou une carte inutile, on peut en recycler une par tour pour changer un dé disponible sur la face qu'on veut. Même le tour de repos, qui est un peu l'action de la lose, rapporte 2 ressources en plus de réactiver tous les dés (ce qui permet de préparer un gros tour de construction juste après).</p><p>D'ailleurs, quand on découvre le jeu on a l'intuition qu'on va alterner collecte, construction, collecte, collecte, construction… avec des repos à intervalle réguliers. Et bien pas du tout ! Les bonus apportés par les sbires, et surtout les effets des cartes, permettent de s'alimenter en ressources et/ou de réactiver ses dés suffisamment pour enchaîner plusieurs tours de construction d'affilée, d'autant plus quand on utilise au maximum les sbires posés sur le plateau pour réduire les coûts. Sur les 2 parties que j'ai faites, chacun s'est reposé max 1 fois, voire pas du tout, et les tours de simple collecte se font de plus en plus rare quand la partie avance. On peut se débrouiller pour faire toute la partie "à flux tendu", et c'est très satisfaisant quand on arrive à avancer non-stop, sans passer 2/3 tours juste à préparer le coup suivant.</p><p>Un point négatif a été relevé, tout est dans le titre : CoLab n'est pas un jeu collaboratif. Le pitch du jeu vend un minimum de collaboration "forcée", mais ça ne joue pas tant que ça dans le processus de décision des joueurs. Il y a tellement de paramètres à prendre en compte dans le placement des sbires, qu'on les place en fonction de soi et pas des autres. Pas de « Il va sûrement faire cette action-là, je vais attendre qu'il y place son sbire, ça me coûtera moins cher d'y aller après. », ni de « Mon sbire va lui être utile, je vais vite l'enlever pour l'embêter. ». Ça changera peut-être si je rejoue avec des gens qui connaissent le jeu, mais dans mes premières parties personne ne calculait les actions des autres joueurs. Finalement, les sbires deviennent un composant supplémentaire d'un plateau de jeu qui évolue au cours de la partie. C'est très intéressant, mais ça peut être décevant pour quelqu'un qui s'attendrait à beaucoup d'interaction dans le jeu.</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_04/colab1-rotated.jpg.3635d2cc49cc1dda66a68804c7d732cb.jpg" data-fileid="1536" data-fileext="colab1-rotated.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="colab1-rotated.thumb.jpg.484df6f31acbecf077060d6ad476988b.jpg" data-fileid="1536" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/colab1-rotated.thumb.jpg.484df6f31acbecf077060d6ad476988b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_04/colab2-rotated.jpg.a3daf5b2e956d3b5e9d2bedccdf41284.jpg" data-fileid="1537" data-fileext="colab2-rotated.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="colab2-rotated.thumb.jpg.5e98b6215715177a0e19390bce8ec304.jpg" data-fileid="1537" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/colab2-rotated.thumb.jpg.5e98b6215715177a0e19390bce8ec304.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1835</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Lords of Oldies</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/lords-of-oldies/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/pic2074460.webp.d5e46abc52785a5478ffde71505a1bd7.webp" /></p>
<p>Mardi, c'est Oldies. Et mardi dernier, c'était Lords of Xidit avec @ChienJaune, @Domie, @TheGenetor et @ZimZam. :mail:</p><p>Je ne présenterai pas le jeu, il est trop connu dans cette asso. :ange:</p><p>Une petite soirée tranquille avec peu de chouine à table, les objectifs fixés étaient : Or, Tour de mage et Réputation.</p><p>Le premier cap ne fut pas passer par @ChienJaune et @Domie... Ce premier ne cessant de crier à la pauvreté des fonctionnaires, peut-être faudrait-il prendre cela plus au sérieux si ce phénomène se répercute sur les scorings de partie...</p><p>Le second cap éliminera @ZimZam, me laissant en second position sur ce point et @TheGenetor en première position.</p><p>Le dernier cap sera cependant gagné à peu par votre humble serviteur. Un chouilla aurait suffit à fixer notre réputation à égalité, mais mon nombre de figurine restantes étant supérieure, la victoire me serait tout de même revenu.</p><p>La soirée continue sur quelques discussions et une petite découverte de Onitama pour certains.</p><p>Les Oldies, y a que ça de vrai. :heart:</p><img alt="image_6483441-1024x599.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2024/02/image_6483441-1024x599.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p><strong>Plateau à la fin de la partie</strong></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image_6483441-scaled.jpg.956a442169086900b11381134ff7abc6.jpg" data-fileid="1480" data-fileext="image_6483441-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image_6483441-scaled.thumb.jpg.b2987301d6e8fa77cbb8563dd7f53928.jpg" data-fileid="1480" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image_6483441-scaled.thumb.jpg.b2987301d6e8fa77cbb8563dd7f53928.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1829</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Hocus Pocus !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/test/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/pic6810993.webp.413dec3a1cd7f829452970c21c9c693f.webp" /></p>
<p> </p><p><strong>HOCUS POCUS !</strong></p> <p>Allez, je vous présente un jeu auquel je n’ai pas encore joué malgré plusieurs propositions, mais que j’ai bien envie d’essayer.</p><span>Il s’agit de Septima, un jeu Mindclash games (qui a commis Anachrony et Trickerion pour les plus connus) et pour lequel on retrouve la même illustratrice que Trickerion justement. Et c’est franchement un jeu très beau, et avec un matos top quali (plus encore en version deluxe) !</span><p><span>Je vous laisse juger :</span></p><div><img alt="image-13-768x1024.png" style="width:672px;height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2024/02/image-13-768x1024.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/Image2.jpg.bdec9b38b6af4de100580ebb8faf80d4.jpg" data-fileid="1459" data-fileext="Image2.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Image2.jpg.bdec9b38b6af4de100580ebb8faf80d4.jpg" data-fileid="1459" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/Image2.jpg.bdec9b38b6af4de100580ebb8faf80d4.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/Image4.png.d7a06bb4767c76ef9b8d9141659eb692.png" data-fileid="1460" data-fileext="Image4.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Image4.png.d7a06bb4767c76ef9b8d9141659eb692.png" data-fileid="1460" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/Image4.png.d7a06bb4767c76ef9b8d9141659eb692.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p> </p><p>Le thème est aussi assez original, puisqu’il s’agit d’un jeu de sorcières dans lequel la fameuse Septima, la plus puissante des sorcières, se retire des affaires. Il y a donc une place à prendre, mais seule l’une d’entre nous pourra lui succéder (toute ressemblance avec le pitch de Trickerion n’est sûrement pas fortuite).</p><span>En lui-même, si je devais résumer le jeu, il s’agit d’un simple pick-up &amp; delivery, c’est d’ailleurs le jeu le plus accessible créé par Mindclash à ce jour. Il y a évidemment quelques gimmicks qui lui permettent de se démarquer d’un Aventurier du rail, puisqu’on est sur un poids de 3,59 sur BGG ^^La partie se décompose en 4 manches, une pour chaque saison : automne, hiver, printemps et été (pour ceux qui ne suivent pas au fond !), chacune composée de 5 tours, représentée par une phase de Lune.</span> <p>Niveau matériel, nous démarrons avec un deck de cartes (identique pour chaque joueur) et 2 sorciers/assistants qui nous donneront des capacités/spéciales, permettant donc ainsi d’intégrer une petite asymétrie.<span>  </span></p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-16.png.dfa3cefd47fee6365bbb3a03fff77fbb.png" data-fileid="1461" data-fileext="image-16.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-16.thumb.png.6ee33ccf9916449dbd3ff7dc51b30344.png" data-fileid="1461" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image-16.thumb.png.6ee33ccf9916449dbd3ff7dc51b30344.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><p> </p><p>Au début de chaque tour (phase de Lune donc), chaque joueur choisira secrètement une carte, qui lui permettra ensuite de faire son action du tour. Là où c’est intéressant, c’est que si 2 joueurs ou plus choisissent la même action, ils déclenchent une « harmonie » et rendent donc leur action plus forte (cf. encadré avec les mains serrés en bas des cartes). On aura donc tout intérêt à discuter avec ses adversaires des actions que l’on souhaite faire pour les améliorer, ou au contraire, éviter de bonifier l’action d’un adversaire potentiellement en avance au score. Discussions avec négo et bluff sont bien sûr recommandées !<span>  </span></p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-17.png.94c2db5c944349bff942a1d2efa4d545.png" data-fileid="1462" data-fileext="image-17.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-17.png.94c2db5c944349bff942a1d2efa4d545.png" data-fileid="1462" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-17.png.94c2db5c944349bff942a1d2efa4d545.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><p> </p><p>La contrepartie, c’est que cette « harmonie » (un genre de rassemblement de sorciers) n’est pas très bien perçue par les villageois, et cela va donc augmenter notre niveau de suspicion (cf. piste avec l’œil à gauche du plateau joueur ci-dessous).<span> </span></p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-18.png.1107cb0ba31bb162801b80545651211e.png" data-fileid="1463" data-fileext="image-18.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-18.png.1107cb0ba31bb162801b80545651211e.png" data-fileid="1463" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-18.png.1107cb0ba31bb162801b80545651211e.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><p> </p><p>Double problème :<span> </span></p><ul><li>Nous allons ajouter des villageois dits « suspicieux » dans la foule du village</li></ul><p> </p><ul><li><span>Les chasseurs qui rôdent autour du village nous repéreront plus facilement </span></li></ul> <span>J’y reviens plus loin.</span> <p>Parmi les actions réalisables, il y a : collecter des ingrédients présents sur les zones adjacentes à notre sorcier (celles étant les plus proches des chasseurs étant bien sûr plus intéressantes), se déplacer, fabriquer des potions, soigner des malades, plaider au tribunal, etc.</p><span>Chacun réalise donc son action, puis chaque joueur ayant déclenché une harmonie lance un dé auquel s’ajoutera son niveau de suspicion. Le total indiquera le nombre de cases dont se déplacera le chasseur en direction de la sorcière concernée. Si par malheur le chasseur nous atteint, l’un de nos assistants/sorciers sera envoyé au tribunal.</span> <p>Fin du tour. On change de phase de Lune et recommence avec les cartes restantes.</p><span>A la fin de la saison, un ou plusieurs procès auront lieu. A ce moment-là, on prendra l’ensemble des citoyens suspects (meeples rouges) ajoutés à la foule (générés par les harmonies) et les citoyens alliés (meeples de notre couleur) que chaque joueur aura envoyé dans la foule grâce à l’action plaider, et on les mettra dans un beau sac en velours.</span> <p>Pour chaque procès, on tirera un nombre de citoyens dépendant du nombre de joueurs. Si les sorciers sont majoritaires, l’assistant/sorcier jugé ne sera pas envoyé au bûcher et rejoindra les rangs de la sorcière qui a été majoritaire lors du procès. Dans le cas contraire, elle subira un sort funeste et sera retiré de la partie.<span> </span></p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-19.png.086ebc916721b78bea2989d746ad200e.png" data-fileid="1464" data-fileext="image-19.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-19.png.086ebc916721b78bea2989d746ad200e.png" data-fileid="1464" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-19.png.086ebc916721b78bea2989d746ad200e.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><p><span>On joue ainsi les 4 saisons, le gagnant est bien sûr celui qui aura cumulé le plus de points de prestige en soignant des malades, en fabricants des potions et filtres, en remportant des procès, etc. Il y a aussi des objectifs cachés, qui scoreront différemment en fonction du nombre d’assistants/sorciers que l’on aura recrutés.</span> </p><p>Voilà pour ce rapide tour d’horizon des règles et du gameplay. Il y a bien sur d’autres petits détails que je n’ai pas expliqués, mais le principal est là ! J’espère que ça vous aura donné envie d’essayer ce beau jeu un de ces 4 à la maison ou lors d’un événement collectif </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-2.png.7e57ab094b40d31121584048680f8482.png" data-fileid="1443" data-fileext="image-2.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-2.thumb.png.d7b7c00e9dae465fbc51675c108dd90a.png" data-fileid="1443" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image-2.thumb.png.d7b7c00e9dae465fbc51675c108dd90a.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-3.png.be593f5e68c5bf87cf645c19bb59b00a.png" data-fileid="1444" data-fileext="image-3.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-3.png.be593f5e68c5bf87cf645c19bb59b00a.png" data-fileid="1444" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-3.png.be593f5e68c5bf87cf645c19bb59b00a.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-4.png.8df1e44a14d76503efef9d7f734fa155.png" data-fileid="1445" data-fileext="image-4.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-4.png.8df1e44a14d76503efef9d7f734fa155.png" data-fileid="1445" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-4.png.8df1e44a14d76503efef9d7f734fa155.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-5.png.abae495676e0e62713b68868d64a95aa.png" data-fileid="1446" data-fileext="image-5.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-5.thumb.png.5c34048388587b0996e969586aacff9f.png" data-fileid="1446" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image-5.thumb.png.5c34048388587b0996e969586aacff9f.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-6.png.628d65f605697b36ef33ea2be78b7593.png" data-fileid="1447" data-fileext="image-6.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-6.png.628d65f605697b36ef33ea2be78b7593.png" data-fileid="1447" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-6.png.628d65f605697b36ef33ea2be78b7593.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-7.png.cfa4bf3b80edd5d479cd252fc5b41c9b.png" data-fileid="1448" data-fileext="image-7.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-7.png.cfa4bf3b80edd5d479cd252fc5b41c9b.png" data-fileid="1448" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-7.png.cfa4bf3b80edd5d479cd252fc5b41c9b.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-8.png.4c42c9342522d123865115b8fd0dd628.png" data-fileid="1449" data-fileext="image-8.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-8.png.4c42c9342522d123865115b8fd0dd628.png" data-fileid="1449" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-8.png.4c42c9342522d123865115b8fd0dd628.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-9.png.4974083bb6ab5e9e522a82e51a910926.png" data-fileid="1450" data-fileext="image-9.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-9.thumb.png.94895416ca90f951775d73fd7f2f4759.png" data-fileid="1450" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image-9.thumb.png.94895416ca90f951775d73fd7f2f4759.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-10.png.49920dfb4b567ad9b658db12041b961b.png" data-fileid="1451" data-fileext="image-10.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-10.png.49920dfb4b567ad9b658db12041b961b.png" data-fileid="1451" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-10.png.49920dfb4b567ad9b658db12041b961b.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-11.png.dd76336788f65aee62ce87512125b384.png" data-fileid="1452" data-fileext="image-11.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-11.png.dd76336788f65aee62ce87512125b384.png" data-fileid="1452" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-11.png.dd76336788f65aee62ce87512125b384.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-12.png.9a6b91f1dd32f9db738acab31757f44c.png" data-fileid="1453" data-fileext="image-12.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-12.thumb.png.0258245346768cacdbdfc11f83a7527b.png" data-fileid="1453" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image-12.thumb.png.0258245346768cacdbdfc11f83a7527b.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-14.png.a8a577849300dd382d9f63f7d8051c44.png" data-fileid="1454" data-fileext="image-14.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-14.png.a8a577849300dd382d9f63f7d8051c44.png" data-fileid="1454" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-14.png.a8a577849300dd382d9f63f7d8051c44.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-15.png.26a1d63c8d35d9844833083f6dd8383a.png" data-fileid="1455" data-fileext="image-15.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-15.png.26a1d63c8d35d9844833083f6dd8383a.png" data-fileid="1455" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-15.png.26a1d63c8d35d9844833083f6dd8383a.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/Image1.jpg.3ceb45b73c5df01fdb4f6934474a5f94.jpg" data-fileid="1456" data-fileext="Image1.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Image1.jpg.3ceb45b73c5df01fdb4f6934474a5f94.jpg" data-fileid="1456" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/Image1.jpg.3ceb45b73c5df01fdb4f6934474a5f94.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image.png.25f0bc6f7de494c8402f9efe2b0d625a.png" data-fileid="1457" data-fileext="image.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image.png.25f0bc6f7de494c8402f9efe2b0d625a.png" data-fileid="1457" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image.png.25f0bc6f7de494c8402f9efe2b0d625a.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_02/image-13.png.ffd0300f56fba3d162a96c75e53107f6.png" data-fileid="1458" data-fileext="image-13.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-13.thumb.png.a362b3d5565c4bb6cd50b74f4d8da3a6.png" data-fileid="1458" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image-13.thumb.png.a362b3d5565c4bb6cd50b74f4d8da3a6.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1827</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>L'&#xE9;vasion des aventuriers</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/levasion-des-aventuriers/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_01/magic-maze.png.78e954a4ea7525a0d1cce540ece9b982.png" /></p>
<p>Après de multiples tentatives plus ou moins fructueuses, les intrépides aventuriers @kraosor (alias Antho), @Domie, @Electro, @Fueki et @Ori0n ont réussi à braver le tortueux <em>Magic Maze</em> !</p><h2>Magic Maze</h2><p>Il s'agit d'un jeu en coop assez unique en son genre... Chaque joueur dispose d'une tuile action indiquant les actions qu'il peut réaliser sur les différents pions du plateau. Déplacer les pions permet de découvrir des tuiles du labyrinthe pour dévoiler les artefacts et les sorties. Une fois tous cela dévoilé, les pions doivent être amenés sur les artefacts tous ensemble, puis s'échapper.</p><p>La communication étant quelque peu restreinte par les règles du jeu, il n'est pas toujours évident de réussir à se coordonner. :wacko:</p><h2>Les 17 missions</h2><p>Le jeu propose un ensemble de missions, les 8 premières constitue un "tutoriel" qui incrémente le nombre de tuiles à découvrir ainsi que les règles. Une fois celui-ci terminé, les choses sérieuses commencent... Chacune des 9 missions restante demande de refaire la config final du tutoriel avec une difficulté supplémentaire qui n'est valable que pour cette mission. Ca va très loin, comme la dernière qui interdit d'avoir 2 pions ou plus sur une même tuile... :pinch:</p><p>Pour moduler la difficulté, le jeu propose d'utiliser un nombre fixé de tuile entre 17 et 24. L'ajout de tuile ne fait que complexifié les choses... Sages que nous sommes, nous sommes rester à 17 tuiles, le minimum. L'idée étant avant tout de passé d'agréables soirées. Même si, il est vrai, un de nous a préparé une présentation pour nous former et monter en compétence<em> </em>sur le jeu. :lol:</p><p>Voici la seule photo de notre ultime labyrinthe !</p><img alt="image_123923953-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2024/01/image_123923953-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><h2>Remerciements</h2><p>Merci à ces braves aventuriers @Antho, @Domie, @Electro et @Ori0n pour avoir accepté ma folle idée de réaliser tous les scénarios de ce jeu fort sympathique. Il est pour ainsi dire impossible de réaliser cet exploit en une soirée et je doute que beaucoup aient très envie de le faire jusqu'au bout. Ce fut un grand plaisir de vous accueillir et de partager ces beaux moments. :heart:</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_01/image_123923953-scaled.jpg.eb1df4914a35631994971f132ec7080e.jpg" data-fileid="1441" data-fileext="image_123923953-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image_123923953-scaled.thumb.jpg.18e6871596b3e1ba62fdda77d970b02a.jpg" data-fileid="1441" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image_123923953-scaled.thumb.jpg.18e6871596b3e1ba62fdda77d970b02a.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1824</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Remise des dipl&#xF4;mes</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/remise-des-diplomes/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2024_01/Mechs_vs_Minions_.jpg.aff7447e8d45068fd057beae6a5c2fbd.jpg" /></p>
<p></p><p>Qui dit Janvier, dit nouvelle année. Pour une année qui commence bien, d'heureux aventuriers, @Domie, @Electro, @Fueki et @Guybruush ont réussi à décrocher leur diplôme de l'école de Mecha dirigé par Rumble. Il s'agit d'une école assez particulière où on y apprend le draft en coop et la programmation de Mecha fabriqués spécialement pour l'occasion ! Le cursus s'est déroulé en 11 travaux pratiques avec pour sujet : repousser une armée de sbires qui menacent <em>Runeterra</em>.</p><p>Malheureusement, comme tout travaux pratique digne d'être d'un niveau académique, il y eu de nombreuses erreurs de règles qui nous ont rendu la tâche parfois bien difficile. Sans parler d'une fin désastreuse qui sera maintenu sous silence. D'où la terrible absence de photo. Ce qui s'est passé à cette dernière soirée, doit rester oublié à jamais.</p><p>La raison d'être de ce CR est de montrer la superbe activité sur le site que permet l'association et fait office de "pub" pour me permettre de revendre mon exemplaire du jeu suite à notre formation express.</p><p><strong>Mech VS Minions</strong></p><p>Mech VS Minions est un jeu en campagne de 10 scénarios + 1 didacticiel. Bien qu'il y ait une grande présence de figurine faisant penser à de très mauvais jeux, il n'y a pas de lancer de dés à foisons et ce jeu fait parti du top 100 sur BGG.</p><p>Le contenu de la boîte est simplement hallucinant, sans rire. Il y a différents design de figurine, comme bien des jeux du genre, et les emplacements de rangements des figurines peuvent accueillir n'importe quel design. Contrairement à de trop nombreux jeu où chaque emplacement est pour un design et c'est une véritable misère à ranger... Franchement, j'en parle parce que si c'est possible, ça doit être fait ! Bon sang, je ne pourrais plus jamais ranger un jeu de figurine sans repenser à ce confort... :cry:</p><p>En ce qui concerne les mécaniques, c'est un jeu coop avec de la <em>draft</em>, en coop, et de la programmation.</p><p>La <em>draft </em>permet de répartir des cartes actions entre les joueurs qu'ils placerons comme bon leur semble sur leur plateau de programmation. Ensuite, le Mech de chaque joueur résout la suite d'actions décrite sur son plateau de programmation. Les phases de <em>draft </em>et résolution sont répétés jusqu'à atteindre une condition de fin de partie.</p><p><strong>La campagne</strong></p><p>La campagne s'est superbement bien passé, bien que le jeu dans le jeu aussi appelé "trouver une date" ne fut pas toujours une trivialité... Je ne vais pas m'étaler sur le déroulement des scénarios, mais grosso modo ça été comme une lettre à la poste. La satisfaction est à l'égale de la frustration, bien triste qu'il n'y ait pas de <em>gameloop</em> permettant de ressortir le jeu. Comme bien des jeux à campagne, il est terminé, remballé et ranger dans la casse souvenir bien heureux.</p><p><strong>Remerciements</strong></p><p>Un grand merci à @Domie, @Electro, et @Guybruush d'avoir étaient volontaire pour cette superbe, mais courte, aventure. </p><p>ps: il faudrait quand même faire une "vrai" dernière soirée avec une photo à l'issue histoire d'immortaliser convenablement la fin de la campagne.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1823</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Horreur &#xE0; Arkham : Le Jeu de Cartes - Dans les profondeurs d'Innsmouth</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/dans-les-profondeurs-dinnsmouth/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/91gIVpTcYKS._AC_UF8941000_QL80_.jpg.445e883d0a0516d6f3c657e787cdc9c2.jpg" /></p>
<p>
	Quelques semaines se sont écoulées depuis notre dernier scénario et il est grand temps de faire un compte-rendu de cette nouvelle campagne du jeu de carte évolutif Arkham. Alors on sort le maillot et le masque à Tuba, et on se prépare à plonger dans une nouvelle épopée.
</p>

<p>
	Nous avons joué la 6ème campagne intitulée "La Conspiration d'Innsmouth". Comme son nom l'indique, notre voyage nous amène dans le port d'Innsmouth sur la côté Atlantique, où une aura de décrépitude plane, tel un brouillard sur l'océan.
</p>

<p>
	<img alt="IMG_0977-1024x768.jpg" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/09/IMG_0977-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<h2>
	Vers quoi navigue-t-on ?
</h2>

<p>
	De nouvelles mécaniques sont introduites spécialement pour cette aventure, à commencer par des jetons Bénis / Maudits qui, s'ils sont tirés du Chao Bag lors d'un test, forcent à tirer un nouveau jeton en appliquant un modificateur de +2 ou -2.
</p>

<p>
	Nous avons aussi des Clés qu'il nous faudra récupérer dans différents lieux, pouvant servir à progresser dans le scénario ou simplement débloquer des souvenirs afin de nous aider dans notre quête. Ces clés représentant bien souvent des objets ou des indices particuliers, selon l'histoire.
</p>

<p>
	Mais l'élément-<strong>phare </strong>(<em><span style="background-color:#f78da7;">huhu</span></em>) de cette campagne c'est bien le système d'Inondation. Certains lieux peuvent devenir complètement inondés, représentés alors par des jetons, ce qui peut non seulement rendre nos tests plus difficiles mais surtout entrainer une mort par la noyade si on y reste trop longtemps.
</p>

<p>
	<img alt="IMG_0817-1024x768.jpg" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/09/IMG_0817-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<h2>
	L'équipage au complet
</h2>

<p>
	<strong>Carolyn Fern - La Psychologue (@cowboygeorges)</strong>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="05001.png" data-fileid="1386" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/05001.png.73901cdfcf5d1c81927909d16f9b8876.png" rel=""><img alt="05001.png.73901cdfcf5d1c81927909d16f9b8876.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1386" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/05001.png.73901cdfcf5d1c81927909d16f9b8876.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#0693e3;">Gardien</span> - Quoi ? Un Gardien avec une valeur de combat si peu élevée ? Eh oui Gardien n'est pas toujours synonyme de "Défonçage de monstres". Carolyn est avant tout un support pour ses compagnons, proposant plusieurs solutions de soin qui peuvent aussi être un gain d'argent. Son pouvoir permet de faire gagner une ressource en plus d'un soin qu'elle procure à un investigateur. Mais Carolyn ce n'est pas que du soin, sa haute valeur de Savoir lui permettant d'enquêter dans la plupart des lieux. Quand elle n'est pas trop occupée à piocher des cartes !
</p>

<p>
	<em>Carolyn Fern peut pénétrer l'esprit des autres. A l'aide d'une forme complexe d'hypnose, elle étudie la psychologie de ses patients au travers de leurs rêves. Grâce à cela, elle a vu et entendu des choses plus que troublantes. Certains patients prétendent avoir voyagé vers d'autres royaumes pendant leur sommeil, d'autres lui parlent de terribles créatures qui hantent leurs rêves. Ses recherches l'ont menée d'un cas étrange à un autre sans qu'elle commence à comprendre les horreurs du monde qui l'entoure. Malgré tout, Carolyn n'abandonnera pas avant d'avoir découvert l'origine de ces folies.</em>
</p>

<p>
	<strong>Tony Morgan - Le Chasseur de Primes (@toff)</strong>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="06003.jpg" data-fileid="1387" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/06003.jpg.e9641e7c3642946d5d1683c1ae7145ac.jpg" rel=""><img alt="06003.jpg.e9641e7c3642946d5d1683c1ae7145ac.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1387" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/06003.jpg.e9641e7c3642946d5d1683c1ae7145ac.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#00d084;">Truand</span> - Véritable arme vivante, Tony est là pour casser du monstre. Et bien souvent, il n'a besoin que d'un simple couteau. On va chercher ici à maximiser le nombre d'actions par tour possible et augmenter sa force à 8 avec des soutiens. Une fois ses cartes en place, on a plus qu'à lâcher la bête pour faire le ménage. Ah et j'oubliais.. c'est un chasseur de prime. Sa capacité principale lui permet de poser un jeton prime à chaque fois qu'un ennemi apparait, lui permettant de l'engager ou l'attaquer une fois par tour gratuitement. La classe Truand proposant beaucoup de moyens de gagner des actions par tour, on peut se retrouver avec un Tony qui joue 6-7 actions, au point presque de s'ennuyer quand il n'y a plus d'ennemis dans les parages et aucun lieu à découvrir !
</p>

<p>
	<em>Tony a passé sa vie à poursuivre des petits frappes dans les recoins les plus malfamés du globe, mais rien n'aurait pu le préparer à la créature qu'il a tuée à Innsmouth. Elle avait plus ou moins l'apparence d'un homme mais était recouverte d'écailles répugnantes et suintantes, comme celles de quelques créatures des profondeurs. Elle sentait l'eau de mer, le poisson pourri et le sang. Tony aurait dû la laisser partir quand elle a plongé dans la rivière, mais il n'avait jamais laissé s'échapper une de ses proies jusqu'ici et il n'avait pas l'intention de commencer maintenant. Depuis, il a trouvé une nouvelle catégorie de rebuts à pourchasser. Malfrats ordinaires ou monstres surnaturels, Tony les terrassera tous ... enfin, tant que quelqu'un le paie pour cela.</em>
</p>

<p>
	<strong>Patrice Hataway - La Violoniste (@mirozh)</strong>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="06005.jpg" data-fileid="1388" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/06005.jpg.611b616ff690b6cf383c505b503e76f8.jpg" rel=""><img alt="06005.jpg.611b616ff690b6cf383c505b503e76f8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1388" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/06005.jpg.611b616ff690b6cf383c505b503e76f8.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#cf2e2e;">Survivant</span> - Patrice propose ici un gameplay très atypique. Au lieu de piocher une carte à chaque fin de round, elle doit à la place se défausser de toute sa main avant de la recompléter avec 5 nouvelles cartes. Son intérêt est donc d'en profiter au maximum chaque tour, que ce soit pour poser en priorité des soutiens importants, de jouer des évènements rapides (ne coûtant pas d'action) ou de commit le reste pour booster ses tests de compétence. En bonne survivante, elle va pouvoir aussi jouer avec sa défausse.
</p>

<p>
	<em>Patrice a consacré sa vie tout entière à la musique. Les sonates grandioses, les arias gracieuses et les marches tonitruantes ont toujours été ses plus proches compagnes. Mais parfois, quand elle joue, elle peut sentir comme une présence étrangère à la limite de sa conscience. Quelque chose qui observe et attend. Quelque chose d'affamé. Cette présence a grossi ces derniers mois, et cela commence à affecter la capacité de Patrice à jouer du violon. Ce n'est pas quelque chose qu'elle peut accepter. Après son dernier concert au théâtre Ward d'Arkham, elle a décidé qu'il était enfin temps d'agir.</em>
</p>

<p>
	<img alt="IMG_0767-1024x768.jpg" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/09/IMG_0767-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="IMG_0820-1024x768.jpg" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/09/IMG_0820-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<h2>
	Interviews des naufragés
</h2>

<blockquote>
	<p>
		Découverte de la campagne pour l'ensemble de l'équipe, les débuts n'ont pas été simples mais une fois nos decks suffisamment améliorés nous avons pu "dérouler" plus facilement. Je retiendrai principalement des scénarios plus longs que la moyenne (on a parfois fini très tard), essentiellement parce qu'il y a souvent beaucoup de lieux mais aussi parce que nous devions souvent chercher à optimiser nos actions pour réussir à tout faire dans les délais impartis. Personnellement, j'ai adoré "manger du profond" avec mon Tony Morgan qui en fin de campagne a quelque fois pu faire 7 attaques par tour ! Avec Patrice &amp; Caroline, nous avions des decks très complémentaires et nous n'avons quasiment pas souffert sur le dernier scénario, à notre plus grande surprise.
	</p>

	<p>
		Au final, même si la campagne est un peu moins immersive que d'autres et que les scénarios ont parfois été longs, pour le nombre d'ennemis, la mécanique d'inondation et la tension sur le tempo elle fait malgré tout partie de celles que j'ai préférées.
	</p>
	<cite>Toff</cite>
</blockquote>

<blockquote>
	<p>
		Pour commencer, j'ai vraiment eu l'impression d'être à peu près au point pour la 1e fois. Deck consistant malgré quelques petites erreurs au début (et des sorties bien à l'envers) et des parties finales où ça tourne super bien. Si l'on avait pas oublié qu'on pouvait se barrer sans essayer de taper le grand vilain sur l'un des derniers scénars, on aurait même été encore plus tranquille. Mais dans l'ensemble on n'a pas eu de trou.
	</p>

	<p>
		Tony était hyper violent, Patrice trouvait des indices par trouzaine. Le rôle hybride que j'avais peut être un peu ingrat mais j'avais suffisamment d'options entre l'enquête, le soin et mes super cartes de synergie sur la fin pour ne pas me sentir bloqué. Ces cartes de synergie ont vraiment été une découverte pour moi. On est généralement un peu bloqué dans la classe de son perso, éventuellement une 2e qui s'ouvre avec l'xp, mais le fait de pouvoir choisir des cartes sur des critères autres que leur classe avec Carolyn m'a permis de tenter ce "délire". J'avais des cartes de toutes les classes et j'ai pu profiter des synergies à fond à plusieurs reprises, c'est assez jouissif.
	</p>

	<p>
		Un regret tout de même : Gray's Anatomy que je ne peux pas rentrer dans mon deck pour 1xp sur le dernier scénar. Bon, là ça aurait vraiment été juste pour la vanne (bien que la carte marchait vraiment avec mon deck), je ne suis pas fan de la série donc c'est pas bien grave.
	</p>

	<p>
		Sinon, on s'est fait quelques scénars bien longs. Perso je n'ai pas vu le temps passer mais je comprends que cela puisse être compliqué quand on doit se lever à 6h30 le lendemain.
	</p>

	<p>
		Beaucoup de lieux à visiter, la nécessité de bien se coordonner pour être efficace.
	</p>

	<p>
		Nous sommes tout de même brillamment arrivés au bout de la campagne. <em>Ce qui n'a apparemment jamais été le cas de mes futurs équipiers</em>. On va vite voir si je jouais un rôle dans notre réussite collective ou si je n'étais qu'un faire-valoir !
	</p>
	<cite>Cowboy Georges</cite>
</blockquote>

<blockquote>
	<p>
		Une bien belle campagne qui nous aura donné du fil à retordre. J'ai trouvé le début assez difficile, mais au fur et à mesure que nous progressions, nos decks sont devenus de plus en plus fort. J'ai adoré joué Patrice avec son gameplay atypique. J'ai orienté mon jeu sur le fait de faire des tests à 0 de difficulté, à l'aide de plusieurs cartes permettant de la réduire. Ce qui m'a permit d'effectuer de nombreux tests où seul le jeton Cthulhu était un échec.
	</p>

	<p>
		Concernant la campagne, j'ai bien aimé les mécaniques autour de l'inondation, ajoutant un sentiment d'urgence. J'ai trouvé qu'il y avait énormément de lieux sur les différents scénarios, nécessitant beaucoup d'action de déplacement. Il fallait souvent trancher sur la direction à prendre.
	</p>

	<p>
		La notion de clés m'a moins marqué, j'ai trouvé que c'était parfois un peu de trop à gérer. La plupart sont censées représentées des objets particuliers, mais on avait tôt fait d'oublier leur signification. Une carte vaut toujours plus qu'un petit jeton générique.
	</p>

	<p>
		Pour finir, l'histoire était raconté de manière intéressante, seulement j'avais souvent tendance à perdre le fil (la faute aussi à des sessions bien espacées dans le temps [/mea culpa]). Mais j'ai beaucoup aimé les différents scénarios proposés et leur mécanique. Mention spéciale à la course poursuite qui rappel à un peu une mission de la campagne Dunwhich).
	</p>

	<p>
		Une belle aventure partagée en excellente compagnie comme toujours. On s'est beaucoup amusé, et on a souvent pas vu le temps passé. Vivement les prochaines !
	</p>
	<cite>Mirozh</cite>
</blockquote>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="IMG_0767.jpg" data-fileid="1389" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/IMG_0767.jpg.176ea07fefa56021ef8dc6083b103d6e.jpg" rel=""><img alt="IMG_0767.thumb.jpg.1ea673cd237ef75bdce63e41f8c31edb.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1389" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_0767.thumb.jpg.1ea673cd237ef75bdce63e41f8c31edb.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="IMG_0977.jpg" data-fileid="1390" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/IMG_0977.jpg.1fecff499d0091882ab1bd8b3f2d0420.jpg" rel=""><img alt="IMG_0977.thumb.jpg.6f4e794ec502682930f7aa097b6c243e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1390" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_0977.thumb.jpg.6f4e794ec502682930f7aa097b6c243e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="IMG_0771.jpg" data-fileid="1391" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/IMG_0771.jpg.e60aa71ade21740f464b3c76294a4bee.jpg" rel=""><img alt="IMG_0771.thumb.jpg.d086239f82b4f6dba244b676200d9138.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1391" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_0771.thumb.jpg.d086239f82b4f6dba244b676200d9138.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="IMG_0817.jpg" data-fileid="1392" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/IMG_0817.jpg.30042bf79a55fff57f2c0c6138e74615.jpg" rel=""><img alt="IMG_0817.thumb.jpg.f3c337d616e3a5af2dbd6319825c4f82.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1392" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_0817.thumb.jpg.f3c337d616e3a5af2dbd6319825c4f82.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="IMG_0820.jpg" data-fileid="1393" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/IMG_0820.jpg.deb509f1140e417a31a99190a7e752bb.jpg" rel=""><img alt="IMG_0820.thumb.jpg.278e92fe2d0d6d889488fe4a9edd06c4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="1393" style="height:auto;" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_0820.thumb.jpg.278e92fe2d0d6d889488fe4a9edd06c4.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1816</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Paladins du royaume des houmous</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/paladins-du-royaume-des-houmous/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_09/paladins-du-royaume-de-l-ouest.png.47beef3b00e4ff6824a12483d9ee62e6.png" /></p>
<p>Un soir de pleine lune, 2 aventuriers, @Alquin et @Ori0n, et un peut-être-futur-aventurier se sont réunis à mon humble domicile pour une partie de <em>Paladins du royaume de l'ouest</em> se suivant d'une partie de <em>Bunny kingdom</em>, le tout avec un généreux service de houmous et de crête. Enfin, ça, c'est le programme prévu. Suite à une semaine éreintante et une première partie qui a durée dans la longue, l'hôte que je suis n'eut l'énergie nécessaire de sortir les lapins-garous-en-plastique de leur boîte pour respecter le programme prévu. A la place, ce seront des découvertes de jeux coopératives qui leur seront servies.</p><h2>Paladins du royaume des houmous</h2><p>Avec une certaine difficulté, la table put accueillir l'installation du jeu, pain et houmous... Une table de 1m60 par 1m20 aurait permis plus de confort, mais qui a une table aussi démesurée !?</p><p>La partie se déroula sans encombre aucun, chacun mit au point sa petite stratégie sans manifester, à quelque exception près, son mécontentement de l'influence des autres joueurs sur celle-ci.</p><p>Après quelques micro-pauses miam miam et clope, la partie continua son cours dans le plus grand des calmes.</p><p>Des trois houmous préparés, deux classiques, dont un qui était, selon moi et la recette, trop chargé en ail. Cet avis ne fut pas partagé par les convives qui exprimèrent une préférence à l'autre classique. Le troisième houmous est une recette ancestrale passée dans ma famille de génération en génération, enfin, recette de grand-mère quoi... Il fut fortement apprécié à table ! La recette sera tenue secrète, bien que les rares personnes qui lisent les CRs pourraient prétendre avoir le privilège de l'apprendre.</p><p>Finalement, après les 7 manches, la partie se termine et on passe au décompte de points.</p><p>En tête, @Ori0n et votre humble serviteur chacun à 66 points. Une égalité est dans premier temps déclaré avant un retour aux règle pour vérifier s'il n'y a pas une autre valeur à regarder pour départager. Il en existe bien une, mais nous étions aussi égalité dessus. Fort heureusement, les règles stipulent une troisième, et dernière, valeur pour départager. Ce n'est pas sans frustration que cette troisième valeur m'attribua une victoire à un pouillème.</p><p>S'en suivit l'appel de la faim ludique, sans doute pour arracher une victoire au cours de cette soirée. Malheureusement, n'étant point en point pour suivre le programme prévu, ce seront des "petits" jeux qui seront sortis et inconnue des aventuriers affamés.</p><p>Une bonne soirée, Paladins est vraiment bien sympa comme jeu... Il ressortira dans un avenir proche, comme le houmous ancestral.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1815</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Root: Le Gambit de la Warquise</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/root-le-gambit-de-la-warquise/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_08/marquise-de-cat-lore-background-v0-7zgmb5fyfsfa1.webp.ee4cfaa4d869452745e6f3904b7648f7.webp" /></p>
<p>Mardi aprem c'était session <strong>Root </strong>en compagnie de <strong>@flomim</strong>, <strong>@thigr</strong> et <strong>@exodor13</strong> (un p'tit nouveau).</p><h2>Mise en place</h2><p>Étant donné qu'il s'agissait de la première partie d'<strong>Exodor</strong> et la première IRL pour <strong>FloMim</strong> je suis parti sur une mise en place de base (<strong>Marquise</strong>, <strong>Dynastie</strong>, <strong>Alliance</strong>, <strong>Vagabond</strong>) avec 2 variantes apportées par<a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/root-si-jexiste-cest-detre-fan/" rel=""> les fanfactions</a>.</p><p><strong>FloMim</strong> a ainsi pu tester la <strong>Warquise</strong>, une Marquise sous emphets avec des ateliers qui vont lui permettre de booster ses actions de Marche et de Combat. L'action Fabrication est également amenée à la fin de la journée ce qui lui permet de crafter avec des ateliers construits dans le même tour. Enfin la clairière de son Chatopital bénéficie d'un emplacement de bâtiment supplémentaire.</p><p><strong>Thigr</strong> incarne le <strong>Vagabond Misérieux</strong> mais dans sa variante <strong>Margoulin</strong>. Pour améliorer sa relation avec les autres factions et récupérer des objets craftés auprès d'eux, il devra accomplir les quêtes qu'ils lui confiront (assassiner des cibles, guider des guerriers ou filer des cartes). Les effets des <strong>cafetières</strong> sont réduits (1 carte rafraîchie par cafetière) mais commencer son tour dans la <strong>clairière </strong>d'un allié lui octroie des rafraîchissements supplémentaires.</p><p>Enfin, <strong>Exodor</strong> joue la <strong>Dynastie de la Canopée</strong> avec le leader <strong>Despote</strong> et je récupère l'<strong>Alliance de la Forêt.</strong></p><img alt="PXL_20230815_131030816.MP_-1024x771.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230815_131030816.MP_-1024x771.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Une paisible forêt (pour le moment) envahie par les troupes de la Warquise </em><h2>Une journée normale dans la forêt</h2><p>Dès le tour 2, l'<strong>Alliance</strong> déclenche une <strong>révolte</strong> sur la <strong>clairière souris centrale</strong> non sans avoir prévenu la <strong>Warquise</strong> qui évacue ses troupes au préalable . Le <strong>Vagabond</strong> sera quand à lui présent au moment des émeutes et subira donc des dégâts qui l'obligeront à fuir dans la forêt tout en nourrissant une haine farouche envers les rebelles.</p><p>La <strong>Dynastie</strong> tombe vite en <strong>crise</strong> faute de lieu pour bâtir un perchoir et le <strong>Despote</strong> déchu sera remplacé par le <strong>Commandant</strong> qui prendra à la tête des armées aviaires.</p><p>Le <strong>Vagabond</strong> remplit quand à lui quelques quêtes pour les factions (défoncer des rebelles, venir en aide…) histoire d'améliorer sa relation faute d'objets à récupérer. Il bénéficie également de l'aide du <strong>Brocanteur,</strong> un<strong> Margoulin</strong> fictif a qui il peut filer des cartes pour utiliser n'importe quel objet.</p><h2>Le réveil de la Warquise</h2><p>Le tournant de la partie a lieu lorsque la <strong>Warquise</strong>, qui se développe beaucoup trop tranquillement, revendique la <strong>Domination Oiseaux</strong>. Elle doit dorénavant contrôler 2 clairières opposées aux angles de la forêt pour remporter la partie. Elle contrôle déjà les 2 angles Nord où elle est seule (dont un avec son <strong>Donjon</strong>, aka le <strong>Chatopital</strong>) et prend le contrôle de la clairière originelle de la <strong>Dynastie</strong> pour asseoir sa <strong>Domination.</strong> </p><p>A partir de ce moment-là, une alliance contre-nature se crée entre les 3 autres factions qui n'ont plus pour autre but que de mater les envahissant matous. Sauf qu'avec la quasi-totalité de ses troupes déployées sur le plateau et son <strong>Chatopital</strong> qui ramène des pelotons entiers de ses troupes à la maison après un combat, tel une armée de zombichats, elle reprend ses positions à coup de <strong>marches</strong> et de combat boostés par ses <strong>ateliers</strong>.</p><p>Il faudra une coordination des 3 autres factions pour maitriser la menace féline. La <strong>Dynastie</strong> gérant le problème des <strong>clairières </strong>du Sud et retrouvant petit à petit de la puissance tandis que l'<strong>Alliance</strong> quitte ses bases pour envoyer une petite armée gérer la clairière <strong>Nord-Ouest</strong>. L'aide du <strong>Vagabond </strong>sera nécessaire pour rapatrier une troupe rebelle supplémentaire permettant de faire perdre le contrôle de la clairière convoitée à la <strong>Warquise</strong>. Le niveau de relation du <strong>Vagabond</strong> avec les <strong>Rebelles</strong> atteint ainsi son maximum.</p><img alt="PXL_20230815_143431467-1024x771.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230815_143431467-1024x771.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="PXL_20230815_151742102-1024x771.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230815_151742102-1024x771.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><h2>Le soulèvement des rongeurs</h2><p>Au cours du conflit, l'<strong>Alliance</strong> s'est cependant trop bien implantée et malgré la destruction d'une de ses <strong>bases</strong>, une <strong>Faveur des Renards</strong> suivi de quelques expansions de <strong>Sympathie</strong> lui permettront de rafler la Victoire (32 PV). Le <strong>Vagabond Margoulin</strong> devenu son allié bénéficiera quand à lui d'un bonus de 10 PV lié aux quêtes de faction qu'il a réalisé (2PV par quête) l'amenant à 26 PV (2e). La<strong> Dynastie</strong> termine à 22 PV tandis que la <strong>Warquise</strong> n'a plus qu'à lécher ses blessures.</p><img alt="PXL_20230815_153606820-1024x771.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/08/PXL_20230815_153606820-1024x771.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Le calme est revenu dans la forêt !</em><p>Merci à mes 3 comparses pour la partie ! </p><p>Si vous voulez en savoir plus sur les autres factions créées par les fans et éditées de manière semi-pro par les acharnés de la <strong><a href="https://www.facebook.com/groups/607547333087198" rel="external nofollow">Communauté Francophone de Root</a></strong>, n'hésitez pas à aller faire un tour sur le précédent CR sur le sujet  !</p><div><a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/root-si-jexiste-cest-detre-fan/" rel="">https://lesaventuriersdurhone.org/parties/root-si-jexiste-cest-detre-fan/</a></div><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_08/PXL_20230815_131030816.MP_-scaled.jpg.ad913df5264183824f4f92d115165d0d.jpg" data-fileid="1382" data-fileext="PXL_20230815_131030816.MP_-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="PXL_20230815_131030816.MP_-scaled.thumb.jpg.a556ce18d2b8cdc08ad4530cc644e5e4.jpg" data-fileid="1382" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/PXL_20230815_131030816.MP_-scaled.thumb.jpg.a556ce18d2b8cdc08ad4530cc644e5e4.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_08/PXL_20230815_151742102-scaled.jpg.d46d59e24275f5484aa2774acc3d60e0.jpg" data-fileid="1383" data-fileext="PXL_20230815_151742102-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="PXL_20230815_151742102-scaled.thumb.jpg.e9fe85a39fe37b8e11706a60b09fa88c.jpg" data-fileid="1383" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/PXL_20230815_151742102-scaled.thumb.jpg.e9fe85a39fe37b8e11706a60b09fa88c.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_08/PXL_20230815_143431467-scaled.jpg.86e91cbb387af56561a216d4ffd36997.jpg" data-fileid="1384" data-fileext="PXL_20230815_143431467-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="PXL_20230815_143431467-scaled.thumb.jpg.1645a2b66f9d9b44bb2b3b85cb3d8ff8.jpg" data-fileid="1384" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/PXL_20230815_143431467-scaled.thumb.jpg.1645a2b66f9d9b44bb2b3b85cb3d8ff8.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_08/PXL_20230815_153606820-scaled.jpg.87434f1d4cb02d9dbc85cb2a658f833d.jpg" data-fileid="1385" data-fileext="PXL_20230815_153606820-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="PXL_20230815_153606820-scaled.thumb.jpg.ca3de0e5723b6336f24848d2a10b84f2.jpg" data-fileid="1385" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/PXL_20230815_153606820-scaled.thumb.jpg.ca3de0e5723b6336f24848d2a10b84f2.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1814</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[<em>Il</em> y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...]]></title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/il-y-a-bien-longtemps-dans-une-galaxie-lointaine-tres-lointaine/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_08/star-wars-prologue-og.png.ebb0eb40756789360ddff165d51f72a6.png" /></p>
<p>Allez je fais un petit CR de notre partie de Star Wars - Bordure extérieure 'avec extension). Disclaimer : Allergiques au hasard, passez votre chemin !</p><p>Nous étions donc 3 voyous de l'espace à convoiter le titre de plus célèbre contrebandier/chasseur de prime de la galaxie : Cad "Cowboy Georges" Bane, Boba "Francky" Fett et IG "BigYo" 88. Partie en 8 points avec les ambitions.</p><p>Côté ambitions je ne me souviens plus bien pour les autres, mais de mon côté, je devais effectuer des missions pour l'Empire.</p><p>La partie démarre doucement, globalement on met tous les même temps à trouver et livrer nos premières cibles. Puis, la chatte est avec moi. Je récupère mon nouveau vaisseau au nez et à la barbe de Cad "Cowboy Georges" Bane, puis réalise son objectif dans la foulée. J'arrive assez rapidement à 5 points de gloire, mon vaisseau me permet d'accueillir 3 membres d'équipage que je recrute rapidement. Ils ont les compétences nécessaires pour ma mission de fin de partie. J'ai déjà réalisé 2 objectifs Ambitions, j'ai une réputation positive auprès de l'Empire et négative auprès des Rebelles qui me permettent de remplir mon dernier objectif Ambitions. On est à mi-partie, tout est pour le mieux.</p><p>Puis, j'arrive sur Ryloth, et j'ai cette mission depuis le début qui me colle à la main, il s'agit d'aller spoter un agent rebelle sur la planète. Mais il me faut la compétence Tactique (que je n'ai pas parmi mes trouzemille membres d'équipage). Je tente quand même, et là c'est le début de la déchatte (mais elle est pas partie bien loin, n'est-ce pas Cad "Cowboy Georges" Bane ?). Evidemment je me foire, je me dis pas grave sauf que je déçois l'Empire en ayant échoué ma mission. PAF ! Je perds un point de réput auprès d'eux :/ Du coup, mon 3ème objectif Ambitions n'est plus rempli.</p><p>Pas un drame, j'ai de quoi regagner de la réputation impériale sous le coude. Sachant que je dois finir la partie sur une case avec une patrouille rebelle, que j'ai un module me permettant de gagner 1 pt de gloire supplémentaire quand j'en flingue une, je me dis qu'il serait bon de me rapprocher de mon objectif pour gratter les quelques derniers points de gloire qu'il me manque.</p><img alt="IMG_93251-edited-1-scaled.jpg" width="763" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/08/IMG_93251-edited-1-scaled.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>Je croise Boba "Francky" Fett dans les mondes du noyau. Le salopiot est à la solde des rebelles ! Il faut que je fasse un exemple ! Je l'affronte grâce à une carte secrète (d'aucun aurait dit "magouille"), on sort les blasters et entamons un échange de tir qu'un Stormtrooper n'aurait pas renié ... Je lance 5 dés, et malgré une possibitilé de relancer tous mes dés foirés, je fais ... 1 touche. Dechatte ! Mais Boba "Francky" Fett n'est pas en reste avec ses 2 pauvres touches. Heureusement mon armure me permet de lui en annuler une. Etant l'attaquant, je suis victorieux ! Je prends donc 1 points de gloire (je suis à 6) et redore mon blason auprès de l'Empire. La victoire est proche ! Plus qu'à flinguer ces pauvres patrouilles à quelques encablures !</p><p>Coup de sifflet de l'arbitre, la VAR a vu quelque chose ! En effet, Boba "Francky" Fett me signale qu'il a oublié de prendre en compte le pouvoir de son armure qui lui permet d'annuler un dégât ... Dechatte ! Ce moment est pour moi le tournant de la partie. Je repars donc tout penaud traverser les mondes du noyau, durant mon périple je croise des agent impériaux, mes derniers revers les ont mis en rogne et je perds une reput impériale. Dechatte ! En l'espace de 3 tours, j'en perds 2, là c'est vraiment violent !</p><p>Je dois donc allez sur Lothal pour verser des pots-de-vin et me mettre bien avec l'Empire. La victoire s'éloigne mais reste possible. Je fais quelques missions sur Cantonica, explose les patrouilles Rebelles que je croisent. Dans l'intervalle, Boba "Francky" Fett et Cad "Cowboy Georges" Bane ont refait leur retard, et m'ont même dépassé niveau points de gloire (la chatte a changé de bord).</p><p>Je finis d'arroser les impériaux (2 tours à ne rien faire sur Lothal quand même !), il me reste un point de gloire à glaner. Mais il y a une pauvre patrouille sur ma route ce sera une formalité d'avoir le dernier. On est au coude à coude, Cad "Cowboy Georges" Bane a découvert la planque de Bib Fortuna et doit aller s'en débarasser. Le brave Boba "Francky" Fett le ralentit en lui jetant une patrouille Hutt à la gueule, ce qui me donne le temps de chopper 2 points de gloire supplémentaires en flinguant une patrouille du Syndicat que Boba "Francky" Fett avait innocemment placé sur ma route (petit fait de jeu involontaire finalement, mais qui va flinguer ma fin de partie).</p><p>Je suis à 2 cases de mon objectifs, toutes les conditions sont remplies (enfin !). Pendant ce temps, Boba "Francky" Fett se perd dans le maesltrom et Cad "Cowboy Georges" Bane est en train de fondre sur Bib Fortuna. C'est son tour, grosse bataille, les jets critiques volent dans tous les sens ! Mais Hurra ! le Twi'lek échappe à Cad "Cowboy Georges" Bane. J'ai ma chance de gagner !</p><p>On regarde le plateau et là gros bug ! Je dois aller sur une case avec une patrouille rebelle (y en a toujours une seule en jeu). Elle est sur sa case de spawn puisqu'elle n'a pas bougé depuis qu'on l'a flinguée. Sauf que cette case est aussi la case de spawn de la patrouille du Syndicat, celle que je viens juste d'exploser (merci Francky !). Or la règle dit qu'on doit forcément affronter les patrouilles des factions pour lesquelles on a une réputation négative, ce qui est mon cas puisque je viens d'en flinguer une. Du coup, je ne peux pas accomplir ma mission finale tant que les 2 patrouilles sont sur la même case. Pour les faire bouger, il faut acheter du matos et espérer révéler une carte qui fera bouger la patrouille rebelle jusqu'à moi, autant dire une probabilité très faible :( Je tente, et je fais bouger la patrouille ... du Syndicat qui m'attaque du coup :( Dechatte !</p><p>Je la laisse en vie volontairement pour éviter qu'elle re-spawn sur la patrouille rebelle, et fondre sur la patrouille rebelle le tour suivant. J'en prends plein la gueule au passage. C'et le tour de Cad "Cowboy Georges" Bane qui finit par tuer Bib Fortuna et remporter la victoire. Je n'aurais donc pas de seconde chance :/</p><p>4h de jeu, c'est passé relativement vite et c'est très fun malgré quelques dowtime (certains tours vont parfois très vite, notamment lorsqu'on ne s'arrête pas sur une planète, pendant que les autres joueurs vont multiplier les actions), mais ça reste raisonnable. A 4, je déconseillerais car les tours ou tu fais rien alors que les autres jouent pendant 5 min peuvent être longs. Sans parler du temps de jeu qui doit s'envoler.</p><p>Pour ma part, un peu frustré de ma fin de partie car j'ai accumulé la dechatte (c'était vraiment violent à un moment), mais c'est aussi le deal avec ce type de jeu où finalement il faut plutôt garder en tête le déroulement de la partie que la victoire ^^ En tout cas, je le reproposerai sûrement prochainement ;)</p><p>Merci à LuckyFrancky pour l'accueil (même si début à 22h passées pour un jeu de ce calibre c'est chaud :sweat_smile: ) et Cowboy Georges d'avoir accepté de jouer à un jeu avec du hasard :troll:</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_08/IMG_93251-scaled.jpg.f2e64f2dffd55474229f5883ddc7b6f1.jpg" data-fileid="1369" data-fileext="IMG_93251-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_93251-scaled.thumb.jpg.d90ccc8cf6bfb24bfc1379f3d26f88fc.jpg" data-fileid="1369" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_93251-scaled.thumb.jpg.d90ccc8cf6bfb24bfc1379f3d26f88fc.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1812</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tas de Sable</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/tas-de-sable/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_07/image_123923953-1-1-scaled.jpg.ab865f8180fe94f2ed599065aedd59f5.jpg" /></p>
<h2>Tas de Sable, alias Dune Imperium</h2><p>Ils étaient beaux, ils étaient forts, ils sentaient bon le sable chaud...</p><p>En un soir ardent, @Domie, @Electro et votre humble serviteur se sont réunis pour une partie de Tas de Sable, autrement appelé <em>Dune: Imperium </em>pour les non-intimes.</p><p>Ce fut une découverte pour deux joueurs dont l'anonymat sera gardé pour des raisons de maintiens de l'ordre. L'existence d'ADR n'ayant jamais joué à Tas de Sable pouvant susciter de nombreuses "discussions" sur le Discord. Ce jeu n'a que trop fait parler de lui, cela va sans dire. Des rumeurs circulent mêmes que certains ont finis attaché avec du scotch directement fourni par le ****** d’************** !</p><p>La soirée pu commencer dans le salon de @Domie, après que nous ayons prodigué à son colocataire le ventilateur les gestes de premier secours. Bien que vieux, fragilisé et facilement remplaçable, sa perte aurait sans doute entrainé un report de la soirée pour respecter sa fin de vie.</p><p>Je ne présenterai pas le jeu en lui même, l'épice n'a que trop coulé à son sujet... Je ne serais pas objectif non plus sur l'expression de mon avis sur ce jeu. Les avis "objectifs" l'ont tellement encensé de prix très prestigieux qu'un avis dit "objectif" et "négatif" ne serait que folie.</p><p>Subjectivement, j'ai passé une excellente soirée sous une chaleur ardente. J'ai une certaine aversion pour la charte graphique, liée entre autre au thème S.F., qui m'a bloqué jusqu'à il y a peu à le tester. Malgré ça, je reconnais qu'il s'agit d'un bon jeu. Cela est même l'opinion subjectif des deux personnes anonymes qui ont découvert le jeu ce soir la.</p><img alt="image_123923953-768x1024.jpg" width="307" height="409" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/07/image_123923953-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Photo du plateau, avant que tout ne dégénère<h2>Tas de Sable, alias Tas de Cubes</h2><p>Pour la partie, tout à dégénéré après quelques tours. La chaleur sans doute.</p><img alt="image_6483441-1024x768.jpg" width="329" height="247" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/07/image_6483441-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Construction finale de @Domie<p>@Domie finira seconde avec un score honorable de part la qualité de ses tas.</p><img alt="image_123923953-1-768x1024.jpg" width="310" height="413" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/07/image_123923953-1-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Construction finale de @Fueki<p>@Fueki finira premier, sa sublime architecture lui faudra le titre d'architecte de Tas de Sable. Faut dire qu'avec la couleur de ses pions, il partait avec un avantage certain sur l'évaluation de leur création au thème du jeu : Tas de Sable...</p><p>@Electro succomba trop rapidement à cette hallucination collective pour réaliser une structure répondant au standing d'un compte rendu des ADRs.</p><p>En bref, une très bonne soirée en sous-marin qui fut des plus agréables, merci à tous les deux.</p><p>Pour les autres, sachez que de nouveaux initiés sont prêts à faire des Tas de Sables, à ne pas confondre avec <em>Dune: Imperium </em>pour le coup.</p><h2>Rewards</h2><p><strong><em>Commandante de bord</em></strong>: desservie à @Domie pour nous avoir embarqué dans cette soirée organisée en sous-marin et pour son sens de l'hospitalité à l'égale d'un grand canidé jaune.</p><p><em><strong>Lieutenant</strong></em>: desservie à @Fueki pour avoir géré l'administratif sous les ordres du commandant.</p><p><em><strong>Le suisse</strong></em>: desservie à @Electro pour être resté neutre face à la situation étrange dont il a pu être témoin.</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_07/image_123923953-scaled.jpg.27177b54622373d2ad8b9e759e2c85d8.jpg" data-fileid="1366" data-fileext="image_123923953-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image_123923953-scaled.thumb.jpg.cb71395e3c19bfe7aa0c8b043216ad11.jpg" data-fileid="1366" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image_123923953-scaled.thumb.jpg.cb71395e3c19bfe7aa0c8b043216ad11.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_07/image_123923953-1-scaled.jpg.2007ba794aa4bc670cbd2e8cc3f54220.jpg" data-fileid="1367" data-fileext="image_123923953-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image_123923953-1-scaled.thumb.jpg.b605b9d64ed2630413488ecec8df767b.jpg" data-fileid="1367" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image_123923953-1-scaled.thumb.jpg.b605b9d64ed2630413488ecec8df767b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_07/image_6483441-scaled.jpg.4224547e76950c15710cfe3e4378d9a6.jpg" data-fileid="1368" data-fileext="image_6483441-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image_6483441-scaled.thumb.jpg.08631c810ec4e1f7bf1261746529629c.jpg" data-fileid="1368" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image_6483441-scaled.thumb.jpg.08631c810ec4e1f7bf1261746529629c.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1810</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Newton, Hanouna et les autres</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/newton-hanouna-et-les-autres/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_05/Newton.jpg.ab3bd5c4e01170fd1d3073f22020b2fa.jpg" /></p>
<p>Hier soir nous étions 3 nobles aventuriers à jouer à Newton, le sémillant Fred-Totosky, le magnanime Guillaume-Hébus, et votre humble serviteur le bon Guillaume.</p><p>Avec Fred, on commence à parler du bon vieux temps, quand les ADR était une petite secte de 12.5 gras, qu'on se connaissait tous, que la concorde régnait, qu'on était jeunes et beaux, alors que maintenant avec tous ces nouveaux qui roulent en SUV ou qui se baignent dans de la bière de riche, tout est perverti ! Ô tempora ô mores !</p><p>Sinon, Newton, quésaco ? Un excellent jeu, où on va être un scientifique du 18ème siècle, qui va pouvoir faire moult belles et bonnes choses en étant reconnu par ses pairs et par le monde entier (alors que maintenant les scientifiques sont smicards dans des laboratoires qui ressemblent à un gourbi).</p><p>Comme se déplacer en Europe pour visiter Universités prestigieuses, Cités antiques ou simples villes. Eh oui, à l'époque on se cultivait, on n'allait pas chez Disney ou on ne passait pas son temps sur Discord !</p><p>On peut aussi former de jeunes disciples, qui vont aller cultiver le savoir dans une branche bien particulière. Mais quand on emprunte une branche, on ne peut pas reculer ou diverger, il faut aller jusqu'au bout. C'est un peu comme quand on devient fonctionnaire, on ne peut pas être aussi jet-setteur, rentier, influenceur ou informaticien, toutes occupations qui font rêver ! ;-)</p><p>Itou, on peut progresser dans la voie de la vile technique pour se faire du pèze, de la thune, de l'oseille, du fric... Cette voie est interdite aux joueurs fonctionnaires comme de bien entendu.</p><p>Enfin, last but not least, on peut remplir sa bibliothèque d'ouvrages savants, comme les Mémoires en 3 tomes de JC Vandamme ou "Révolution' de Macron. Mais c'est compliqué de trouver de tels ouvrages !</p><p>Voilà, en gros, le jeu. Ah si j'oubliais l'action primordiale d'acheter des cartes. Et aussi la possibilité de faire appel à de gentils Maîtres...</p><p>Le jeu se joue en 6 tours, avec 5 actions par tour. Je laisse Maxou calculer car c'est son rôle !</p><p>Un excellent Oldie donc, loin des récents jeux sans saveur qui font le régal des jeunes joueurs sybarites ADR, qui aiment Tas de Sable, TM ou tout autre vulgaire jeu SF !</p><p>Guillaume le Bon</p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_05/Newton2.jpg.41ca2cec9f03189ff2c527cd1a007823.jpg" data-fileid="1328" data-fileext="Newton2.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Newton2.jpg.41ca2cec9f03189ff2c527cd1a007823.jpg" data-fileid="1328" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_05/Newton2.jpg.41ca2cec9f03189ff2c527cd1a007823.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>]]></description><guid isPermaLink="false">1805</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Une enqu&#xEA;te de chien qui saute en parachute sans &#xEA;tre fauch&#xE9; par 2 crabes carr&#xE9;s superpos&#xE9;s</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/une-enquete-de-chien-qui-saute-en-parachute-sans-etre-fauche-par-2-crabes-carres-superposes/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/signal-2023-04-29-115128_002.jpeg.8360121ba2ed549ff16ed653c22a4189.jpeg" /></p>
<p></p><p>Hier j'ai joué à plein de jeux, bon je n'étais pas avec d'autres ADR (mais avec Louis de Trollune, Rita de Moi je m'en fou je triche et un autre pote) mais pour une fois que j'ai envie de faire un petit retour pour parler de jeux plus ou moins connus, je vais faire un CR de mon aprem/soirée jeux :</p><ul><li><strong>Mortum</strong> : Jeu d'enquête sur le thème médiéval sombre. On a commencé la "campagne" à 2, on a fait la première enquête. Même mécanique que Détective, à suivre certaines pistes ou non, fouiller des lieux, parler avec des personnages, dépenser des jetons pour approfondir des pistes, etc. Bien sympa, je pense qu'on a quand même chatté sur les pistes car on a réussi l'enquête dans le temps imparti en ayant quasi la totalité des points en répondant aux questions, on a eu très peu de mauvaises pistes. On a joué pendant un peu plus d'1h, les prochaines enquêtes qui continuent l'histoire durent plus longtemps, ils disent jusqu'à 3h de jeu, à suivre…<p></p></li><li><strong>Dog Park</strong> : Rita doit l'animer à Paris est Ludique, il voulait donc qu'on le teste. Le principe : enchérir sur des chiens pour les avoir dans son chenil, en sélectionner certains en payant le coût pour aller les promener, récupérer des ressources et des points pendant la promenade puis marquer des points ou en perdre pour chaque chien déjà promené ou non. Les chiens ont différents pouvoir, sur les ressources ou sur les points de victoire. A la fin, on marque des points si on est majoritaire par type de races de chiens dans notre chenil. J'ai beaucoup pensé à @Chienjaune, mais sinon à 2 joueurs c'est vraiment pas ouf ! Il y a un "bot" comme 3e joueur mais il ne sert pas à grand chose car on sait sur quel chien il va enchérir et pendant la promenade il était toujours dernière nous donc nous a pas embêté. A voir à 4 joueurs ça doit être un peu plus intéressant car plus d'interaction lors des enchères, de la promenade, et des majorités…<p></p></li><li><strong>La marche du crabe</strong> : Rita voulait le tester. Pour ma part j'ai déjà fait 2 campagnes de ce jeu et je l'adore ! Je vous conseille vraiment de ne pas vous arrêter sur une seule partie mais de faire la campagne en entier pour mieux comprendre comment jouer, comment communiquer avec son coéquipier et voir l'évolution très bien pensée du jeu ! (et je vous conseille de lire la règle du jeu qui est très drôle ^^)<p></p></li><li><strong>Nimalia</strong> : Louis l'a ramené de Trollune (c'est pratique les copains qui ont une boutique de jeux :P). Mélange de Codex Naturalis/le microgame Agropolis au niveau de pose de cartes en les superposant pour scorer des objectifs, et de Cartographers pour le croisement des objectifs à chaque manche (objectif 1 et 2; puis 3 et 4; puis 1, 3 et 4, etc…). Je n'ai pas plus accroché que ça à ce jeu, je préfère Codex ou Agropolis…<p></p></li><li><strong>Panic In The Air</strong> : Jeu très peu connu mais pourtant bien sympa à mon goût et tout simple. Le but est de faire un saut en parachute de la plus grande distance possible (cartes de valeur 100, 200, 300 qu'on vient poser dans son tas devant soi) sans se scratcher. Mais bien sûr les adversaires viennent t'embêter en te déclipsant ton parachute, en te piquant tes cartes avec des cartes Wind. Et si par malheur tu n'as pas ouvert ton parachute ou tu as un nombre impair de cartes "clic-clac" (donc que ton parachute est déclipsé) avant la car RIP, tu es mort et on ne compte pas tes points. C'est bien à 4 joueurs ou plus (sur la boîte c'est jusqu'à 10… A Cannes il y a 3 ans on avait joué à très nombreux mais je me demande si les animateurs n'avaient pas mis 2 jeux, en tout cas on avait bien rigolé)<p></p></li><li><strong>La Petite Mort</strong> : Tiré de la série du même nom. Le but, obtenir son diplôme de faucheuse en réalisant des objectifs suivant les cartes qu'on arrive à mettre dans son cimetière. On va faire vivre des personnages en leur rajoutant des cartes caractères qui leur apportent des forces et des faiblesses. Mais attention on peut se les faire tuer par les faucheuses des adversaires si les conditions de force/faiblesse sont présentes. S'il arrive à rester en vie jusqu'à la 3e carte caractère, il a réussi sa vie et peut être emmené sereinement sur son lit de mort et dans notre cimetière. Ce jeu n'a vraiment rien de particulier niveau game mais ce qui est vraiment drôle c'est de regarder les dessins et de lire chaque carte caractère à l'humour absurde.</li></ul>]]></description><guid isPermaLink="false">1803</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Son calme (et son cap) il faut garder</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/son-calme-et-son-cap-il-faut-garder/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/East-India-Companies.webp.80f01a302af9eea16109d56480f17c2f.webp" /></p>
<p></p><p>Ce vendredi, rdv au manoir pour une belle soirée jeux avec les camarades Abitbol, Walkrys et Rémi.</p><p> </p><h2>À l'Est, rien de nouveau</h2><p></p><p><strong>East India Companies </strong>: il s'agit d'un jeu boursier où l'on va acheter des marchandises en à "l'Est" (Chine, Inde, Indes orientales) pour les revendre à "l'Ouest" (en Europe) tout en misant sur la capitalisation de sa société et de celles de ses adversaires. Je ne sais pas pourquoi, j'aime souvent beaucoup ces jeux et j'y suis à l'aise. J'ai peut-être raté ma vocation d'enfoiré. Bref, dès le début de la partie on se marche sur la gueule : sur le choix des actions, sur l'achat des ressources, sur les régions où l'on se rend, sur la maitrise des marchés (que ce soit à l'est ou à l'ouest), ... C'est pas un jeu de guerre mais y'a de sacrés affrontements quand même <img alt="😅" data-src="https://discord.com/assets/b45af785b0e648fe2fb7e318a6b8010c.svg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> Abitbol fait un beau début de partie en confisquant le marché de la soie tandis que Walkrys s'installe en Inde. De mon côté j'essaie d'investir tôt chez mes camarades. Les dividendes seront longs à venir mais j'espère une belle valorisation en fin de partie. Après avoir un peu développé mon affaire, je vais embêter Abitbol en Chine tout en participant à la lutte pour le café. Alors que j'avais prévenu mes camarades, ceux-ci ne semblent pas se méfier de Walkrys qui contrôle le marché des épices. Abitbol flambe avec ses beaux navires mais la concurrence est féroce et nos beaux comptoirs commencent à avoir du mal à répondre à la demande, les prix des marchandises s'envole ! Ça lui sera fatal, il n'arrivera pas à rentabiliser ses derniers investissements. Stéphane, en bon père peinard, finit en trombe. Au décompte, nous sommes tous les 2 à égalité, je ne l'emporte qu'au départage car ma compagnie est mieux valorisé (merci à Abitbol d'avoir cru en moi !) En soi les règles ne sont pas si compliquées, mais ça reste assez intense. </p><p> </p><h2>Génial jeu ce trouve je</h2><p></p><p><strong>Stay Cool</strong> pour finir sur du plus léger. Enfin sur le papier <img alt="😄" data-src="https://discord.com/assets/626aaed496ac12bbdb68a86b46871a1f.svg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> La 1e manche est déjà un supplice pour certains (je patauge moi-même pas mal) mais sur la 2e je fais un sans faute, finissant même avec du temps de rab. On ne fait pas la 3e, ce sera pour la prochaine fois </p><p> </p><p>À nothé que la vente de thé dans East India Companies a éthé accompagnée d'un verre de thé vert de la montagne verte (alors qu'il n'y a pas de vert dans le jeu, mais une étrange couleur méthélisée).</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1802</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Adventurers Gone Vikings</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/adventurers-gone-vikings/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/lp_hero1100x522.jpeg.da6690818e2cde81c8d4d70d25e3cc15.jpeg" /></p>
<p>De valeureux aventuriers se sont réunis pour une partie de <em>Vikings Gone Wild</em>, un jeu de deck building étrangement fort sympathique. Les vikings en devenir ne seront autre que votre humble serviteur qui s’est pointé bien en avance pour réserver une table en ces temps fréquenté et pour installer le jeu, qui prend du temps. Faut dire que l’insert est inexistant… S’en suivra @ZbraaaaT le nouveau, participant à sa première soirée des ADR, puis le fidèle @Bernardo et pour finir la très aimable @Domie.</p><h2>Le jeu</h2><p><em>Vikings Gone Wild</em> est un jeu de deck building dont les cartes constitues votre capacité à attaquer et à vous défendre. Capitalisant des points de victoires, méthode de <em>scoring </em>vue et revu. Vous avez aussi à disposition un village qu'il est possible d'agrémenter de bâtiments disposant d'une des capacités suivantes : génération de ressources, conservation des ressources d'un tour à l'autre, augmentation de votre pioche ou conservation d'une carte d'un tour à l'autre (sans impact sur la pioche). A noter que la variété des cartes bases achetables dans la limite des stocks est assez lourde au tout début. Ces cartes seront agrémenter de la classico classique rivière de cartes avec un mécanisme de renouvellement. Sur le papier, le jeu est très prometteur, il fait beaucoup de promesse de mélange de genre. En pratique, il s'avère amusant et une belle découverte. Je garde une sérieuse réserve sur sa capacité de re jouabilité avant d'être poncé et ennuyant.</p><p>Les stratégies disponibles ne sont clairement pas évidente, il faudrait trouver le bon équilibre entre attaque et défense selon le manuel. En vérité, nous savons tous que c’est être meilleur que les autres la véritable clef. :-)</p><h2>La soirée</h2><p>Le début de partie fut assez laborieux. D’un côté, certains réaliseront de nombreux appels aux miracles temporels, plus communément appelés « roll back » dans le métier. Appels légitimes à mon sens et due à des interactions indirectes de cartes qu’il n’est pas évident de surveiller en permanence au tout début. D’un autre côté, après une verbalisation discrète de suspicion de magouille à l’encontre de @Fueki, qu'elle ne fut pas la surprise de @Domie et moi-même qui feront un premier tour avec 5 bières (sur les 6 du deck de base) suivi d’un tour à subir l’inexploitation de 2 cartes sur les 5 piochées. Quelle tristesse… Sans doute l’une des sorties les plus sale possible.</p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/viking-gone-wilds-cr.png.f11a6ebc5d1b5aa02caa03d2c13d4962.png" data-fileid="1311" data-fileext="viking-gone-wilds-cr.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="viking-gone-wilds-cr.thumb.png.d1dc1d7c1b2ec69b45bb9359ff7023b6.png" data-fileid="1311" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/viking-gone-wilds-cr.thumb.png.d1dc1d7c1b2ec69b45bb9359ff7023b6.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>Table en fin de partie<p>La partie se déroulera dans une grande convivialité, entre discussions de tout et de rien et aller-venu en direction du bar pour divers ravitaillements. Je ne reporterai pas ici les différents choix tactiques et stratégiques de chacun m’étant plus concentré sur ce que je faisais en ce qui concerne la partie.</p><p>Le jeu a été apprécié par les joueurs à table et accompagné de quelques échos d’inconnus exprimant un avis positif sur le jeu. Je l’ai trouvé très sympathique, mais quelques défauts viendront tout de même me chiffonner. Il fait partie de ces jeux faciles à prendre en mains et pourtant difficile à maitriser. Cela vient s’accompagner d’une certaine facilité d’oublier des activations d’effets de cartes, pour une première partie cela peut s’avérer un peu déroutant. Ça me rappel un peu ces jeux blindés de micro règles à la con qu’on finit par omettre avant que le grand gardien du livret de règles vous incante le tout puissant RTFM (Read The Fucking Manual).</p><p>Un second point est la faible diversité et quantité des cartes de la rivière, le paquet de base s’est d’ailleurs retrouvé vidé avant la fin de partie ! Un petit mélange de la défausse et zou le tour est joué, mais tout de même. Quant à la diversité, il y a pas mal de cartes en multiple exemplaires et sous diverses variantes (même illustration avec coût/gain en ressource alterné). Ce n’est pas gênant pour une première partie, mais après plusieurs parties un joueur aguerrie risque de baser sa stratégie autour de certaines de ces cartes car il sait qu’elle tombera rapidement.</p><p>Un dernier point, il y a une putain (excuser du terme) d’inégalité entre la puissance des cartes de bases (celles mise à disposition pour tous et tout au long de la partie). Une des cartes vous coûte 3 bière pour 2 d’attaque. Vous ne faites rien avec 2 d’attaques. Pas plus qu’avec une carte à 1 d’attaque… Autant investir votre bibine dans autre chose, sans plaisanter. Une sorte de piège à con qui peut vous ruiner votre partie. L'acquisition de cette <em>chose</em> est très situationnel. Un défaut qui se corrige aisément, mais n’y ayant jamais joué, je ne pu ajouter à mes explications de règles quelques conseils tactiques et stratégiques.</p><p>En bref, c’est un bon jeu sur lequel quelques parties risques de faires de vous de véritables tueurs de nouveaux dessus. Et plusieurs parties un passionné car je crains que le jeu ne se renouvèle guère, à voir ce que rajoute les 3 extensions.</p><p>La soirée s’est continué sur une petite session de Magic Maze à laquelle je pu me retrouver sans rien avoir à faire pendant un long moment. Suivre le jeu sans y prendre part directement est passionnant et très marrent surtout.</p><h2>Rewards</h2><p><strong>Enfant d’Odin </strong>: desservie à @Domie pour avoir fait, de très loin, le plus d’acquisition de bénédiction d’Odin de la partie. Ce qui lui aura, entre autres, octroyer un petit bonus de 6 points non négligeable.</p><p><strong>Architecte des dieux</strong> : desservie à @Fueki pour avoir investie toutes ses ressources dans des bâtiments produisant des ressources à leur tour et ainsi de suite. Il finira avec le plus d’or en réserve et avec le plus de bâtiment, lui accordant un total de 12 points bonus.</p><p><strong>Prophète d'Odin </strong>:  desservie à @Bernardo pour avoir déclenché la fin de partie (a.k.a. Le <em>Ragnarök</em>), en atteignant en premier la barre des 30 points. Une stratégie assez diversifiée dans le stockage d’or et de bière, mais pas suffisamment efficace face au terrible capitalisme.</p><p><strong>Guerrier d’Odin</strong> : desservie à @ZbraaaaT pour avoir fait l’acquisition du Gungnir et avoir clairement investie dans une stratégie qui fait la guerre plus qu’autre chose, il n’a même  jamais investie dans sa capitale la laissant niveau 1 !  Malheureusement, ses assaults n’auront pas été suffisament efficace pour lui accorder la victoire</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1801</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sous terre, personne ne vous entendra crier</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/sous-terre-personne-ne-vous-entendra-crier/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/wp8160098.jpg.0a6379a0b71b5c45259b142243ed5505.jpg" /></p>
<p>Hier soir, une équipe de spéléos s'est retrouvée perdue dans une grotte bien mystérieuse.</p><p>Notre équipe comportait Lenneth l'éclaireuse, Neiron le plongeur, Orion la grimpeuse, Antho le géologue, DrRebus le médecin et moi, Guybruush, le chef de cette bande de braf cassés. Ayant vu plein de films d'horreur, nous avons opté pour la stratégie habituelle : se séparer. Ca marche toujours bien dans des endroits hostiles remplis de créatures assoiffées de sang.</p><p>Après quelques péripéties, quelques action héroïques comme un médecin sprintant à travers la caverne pour venir sauver son chef bien aimé, quatre survivants trouvent enfin la sortie. Leur le médecin et l'éclaireuse seront perdus à jamais dans les ténèbres.</p><p>Afin de mettre fin à cette menace, une nouvelle équipe est montée pour faire sauter ces cavernes et exterminer les horreurs qui y demeurent : Neiron l'exterminateur, Lenneth la mercenaire, Antho l'agent, Orion la garde du corps, Dr Rebus le chef et Guybruush l'ingénieur. Assez étrangement, les membres de cette équipe on les même noms que ceux de l'ancienne. Et oui, on y est allé full extensions sur cette partie.</p><p>Dans cette partie, le but n'est pas de retrouver la sortie, on en vient, mais d'explorer pour trouver des emplacement stratégiques pour placer 3 bombes et faire s'écrouler tout le réseau de cavernes. Nous nous séparons en 2 groupes : les bourrins d'un côté, les autres de l'autre. Manque de bol, les horreurs apparaissent systématiquement du côté sans bourrins dans cette partie. Après avoir posé les 3 bombes, nous 4 personnes sont à côté de la sortie, mais notre chef et notre agent sont applatis sous une montagne d'éboulis et de créatures. Le reste de l'équipe tente une opération de sauvetage, mais estime mal le temps de batterie restant. Seul le chef, l'ingénieur et l'agent (jai un doute sur le dernier) parviendront à atteindre la sortie.</p><p>Merci aux joueuses et aux joueurs pour ceux deux parties de sub terra très fun :)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1800</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>La farce intergalactique</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/la-farce-intergalactique/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230401_1736181.jpg.8d3a08de1ed6e34161550084ba923abf.jpg" /></p>
<p>Le premier avril, Ytrezius, niko69170, johan (un de mes collègues) et moi-même nous nous somme réunit chez moi pour jouer à <strong>Stracraft </strong>(avec son extension), j'explique les règles. Rapidement juste pour vous : chacun notre tour, on place un de nos jetons ordre sur une planète, jusqu'à en avoir placé 4, puis lors de la 2ᵉ phase, on choisit un de nos jetons visible sur une planète nous permettant au choix de : Déplacer nos troupes (et lancer un combat)/construire (troupe/amélioration du plateau perso/nouvelle base)/rechercher (petit bonus pour les prochains combat dans le tour/pioche d'un évent (ils sont toujours positifs) et surtout amélioration de notre deck de combat avec de nouvelle capacité). Sauf que le 1er à avoir été mit sur une planète, va être le dernier à y être résolu !</p><p>On détermine les factions au hasard, aussi que les alliances, et on permet à Ytrezius de prendre l'une des deux factions non choisies de base, ce qui au final nous donne : Ytrezius (Zerg en violet) et Nikko (Terran en rouge) contre Johan (Zerg en vert) et moi (Protoss en jaune) </p><p>On choisit nos bonus initiaux (globalement à choisir entre : production/règle de victoire spéciale/offensif), si personne ne choisi la règle de victoire spéciale (globalement le jeu se déroule en 3 âges symbolisés par un deck d'évent, lors du 3ᵉ âges, si on a choisi notre règle spéciale, on peut avoir une victoire automatique (par exemple contrôler intégralement 2 planètes/avoir 6 spots de ressource/avoir 3 spots de point de victoire etc...)), Ytrezius fait le choix du bonus de ressources (pour lui : avoir 2 base au début de la partie), Nikko choisi le bonus offensif (pouvoir utiliser un 10ᵉ jeton, qui quand il le dévoile est se qu'il veut !), johan choisi aussi le bonus offensif (il place le pion d'overmind sur sa planète, du temps qu'il est en jeu, il gagne un point de victoire chaque tour) et moi, je choisis les ressources (j'ai 2 cristaux supplémentaires que l'on ne peut pas m'attaquer)</p><p>On installe ensuite la galaxie à tour de rôle, sauf que je me retrouve directement avec un dilemme ! N'ayant que 2 choix : donner une planète de plus à Ytrezius avec beaucoup de ressource, ou m'installer à côté de lui et l'affronte très tôt ! On finit par avoir une galaxie ressemblant à ça : </p><img alt="Sans-titre-3-1024x919.png" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/Sans-titre-3-1024x919.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>(les carrés rouges représente les point de victoire/les carrés bleus les cristaux/les carrés verts le gaz/les deux carrés jaunes des bonus pour la planète en question, les croix les emplacements de départ, les liaisons en bleu des chemins alternatif et les zone en gris des zones ou seuls les unités volante peuvent aller)</p><p>Rapidement, dé le premier tour, Ytrezius confirme s'en prendre à moi (malgré mes chouineries pour pas être éliminé T1 !), je joue donc défensif au début, essayant de tenir ma planète D ! J'ose quand même aller prendre la planète E qui jouera par la suite un rôle capital dans ma stratégie ! Niko lui prend la zone C3 pour tenter de venir aider Ytrezius à m'exterminer ! Mais Johan prend possession de la planète F et menace G! empêchant Niko d'aider son allié !</p><p>Les tours qui suivent, je commence à remonter un peu la pente, construisant même la première unité aérienne de la partie en E : un scout ! Qui sera vite rapatrier en D pour m'aider à protéger ma capitale (bon Ytrezius répliquera vite avec des fléaux, unité anti-aérienne extrêmement forte !) Pendant ce temps, Johan prend possession des 2 points de victoire en B tout en harcelant Niko, puis finira même par prendre les 2 PV de A sans que quiconque puisse l'en empêcher ! Au fur et à mesure de la partie, je finis même par expulser Ytrezius de C ! Le forçant même presque à abandonner H, Johan continuant son offensive en G, la victoire militaire nous tendait les bras ! (Quant à la victoire au score, on contrôlait bien trop de zone de point de victoire pour que la faction adverse puisse nous rattraper ! ^^" ).</p><p>On termine cette partie sur ça, car Niko devant partir (et la victoire étant assuré d'un côté de la table... ^^" ), mais on aura tous passé un super moment autour de la table ! :D</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/image.png.8779af30e63d147c5af15ddd91401cf7.png" data-fileid="1304" data-fileext="image.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image.thumb.png.ac7d383caecacd9373058b16afb80200.png" data-fileid="1304" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image.thumb.png.ac7d383caecacd9373058b16afb80200.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/Sans-titre.png.9c6681775a8bb6e0a03574044c4b4d41.png" data-fileid="1305" data-fileext="Sans-titre.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Sans-titre.thumb.png.37eefd736c0296525768708ca88fafe7.png" data-fileid="1305" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Sans-titre.thumb.png.37eefd736c0296525768708ca88fafe7.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/Sans-titre-1.png.537ba07cbce1a362456afadd52357bad.png" data-fileid="1306" data-fileext="Sans-titre-1.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Sans-titre-1.thumb.png.7cc3779832f6da241b535080ec71a774.png" data-fileid="1306" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Sans-titre-1.thumb.png.7cc3779832f6da241b535080ec71a774.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/Sans-titre-2.png.70d6c8690621fac68d759328c4181e09.png" data-fileid="1307" data-fileext="Sans-titre-2.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Sans-titre-2.thumb.png.42a966d4d959ab3e9ef8e781174c42c5.png" data-fileid="1307" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Sans-titre-2.thumb.png.42a966d4d959ab3e9ef8e781174c42c5.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/Sans-titre-3.png.2ac63bd2fd03c0377f5e98548cac6bc0.png" data-fileid="1308" data-fileext="Sans-titre-3.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Sans-titre-3.thumb.png.05a431131c3862cdb3d30d1fe588691b.png" data-fileid="1308" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Sans-titre-3.thumb.png.05a431131c3862cdb3d30d1fe588691b.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/image-1.png.a8af623a974cbe87950761bb76fbc54f.png" data-fileid="1309" data-fileext="image-1.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image-1.thumb.png.09046151e6aeb253eb3aa17b30972930.png" data-fileid="1309" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/image-1.thumb.png.09046151e6aeb253eb3aa17b30972930.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230401_173618.jpg.089a60adf36c641b62b924764721c462.jpg" data-fileid="1310" data-fileext="20230401_173618.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230401_173618.thumb.jpg.1c090ac0003729d990a5ee14d7f0fcf4.jpg" data-fileid="1310" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230401_173618.thumb.jpg.1c090ac0003729d990a5ee14d7f0fcf4.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1799</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Des d&#xE9;s</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/des-des/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/pierre.jpg.b64a7257d2a12f101041e2f814d0040f.jpg" /></p>
<p>Hier soir nous étions 4 nobles aventuriers à jouer à un classique de la pose d'ouvriers, l'âge de pierre.</p><p>Le bon Gaël propose d'ajouter une mini-extension, qu'il persiste à appeler "mammouth", alors qu'il n'y a pas l'ombre de la trompe d'un tel pachyderme... ah les ravages de l'alcoolisme chez les jeunes ! ;-)</p><p>Trêve de plaisanterie, cet ajout est bien sympathique, il permet de valoriser un lieu de production à chaque tour, y mettre un ou plusieurs meeples peut rapporter un peu (ou beaucoup), mais il faut les nourrir en plus ! D'où une tension supplémentaire sur la nourriture. Et en fin de partie il y a un bonus de 10 points à celui qui a le plus d'objectifs réussis.</p><p>Fabrice se la joue Corée de Nord, faisant manger régulièrement du bois à ses travailleurs. Mais cela lui permet d'acheter moult cartes et de bien scorer en fin de partie.</p><p>Cadavre a une certaine poisse aux dés, faisant souvent des 1. Il en est réduit à nourrir avec de l'or, et à perdre 10 points un tour. C'est moche en effet !</p><p>Gaël fait un peu de tout. Je le sens fébrile d'être à côté d'un Chienjaune mordant ;-)</p><p>Et le bon Guillaume se concentre sur les bâtiments. J'ai de la chance aux dès, je l'avoue humblement : faire trois 6 quand on va chercher de l'or, ce n'est pas courant !</p><p>Bref, une excellente soirée agrémentée de bonnes bières.</p><p>Merci à mes bons invités </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1798</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Root : Si j'existe, c'est d'&#xEA;tre fan !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/root-si-jexiste-cest-detre-fan/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/root-ffs1.jpg.f11cac627d5bc97c04220263711fd3c3.jpg" /></p>
<p>Les 2 dernières semaines j'ai eu le plaisir d'héberger 2 soirées Root durant lesquelles nous n'avons joué qu'avec des "Fanfactions", autrement dit, des factions créées par la communauté de joueurs de Root. Sur le Discord "<a href="https://discord.gg/ydmcJ6jcAF" rel="external nofollow"><strong>WeiRd Root</strong></a>" on recense une cinquantaine de fanfactions plus ou moins playtestées...</p><p>Niveau Francophonie, nous avons la chance d'avoir justement une communauté super active (sur <a href="https://www.facebook.com/groups/607547333087198/" rel="external nofollow"><strong>Facebook</strong></a> et <strong><a href="https://l.facebook.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fbit.ly%2F2TygCQS%3Ffbclid%3DIwAR32ua6Sl_zW5S2tkUPnsaUCOK57Owr2qcUjzb1CuNgpXyrEgiTxwORobaE&amp;h=AT2bnOMdfjaYgHDaWa2hEUlsqGhS7BLQMB-F5DdcsANlvivRFo_n8XugTWkFht_ahG0lx8TW_yX7rByPcf9H3ugIwFbp8Bxbc_g_hAIPiywPdevOyF-sRiXP8Zeu6fltN4sI_GMuHshhOWSfVEEy&amp;__tn__=-UK-R&amp;c%5B0%5D=AT0X-iO__qF1cW-_g4dtFpolZJK9njKkSdSaA-UcbyhQoTjvCmTTLE9AnBreL0qhaRYrtuFZ-pSKhX-0kPJIMCa15DROoFBweQgXgcCWv3Im8epiHdDcAt5kgFnuOQykjgSMxPmgimtGAlAuexA0__IuTNRNTloZ_TDEV-x4erYFUI9dxVFx7g" rel="external nofollow">Discord</a></strong>) dont certains membres acharnés se sont évertués à créer/localiser des fanfactions, les playtester, les réajuster, les illustrer (grâce au talentueux <strong>Supacat</strong> qui n'a pas à rougir devant <strong>Kyle Ferrin</strong>), les mettre en page et les mettre à disposition de tous dans <a href="https://drive.google.com/drive/folders/1sPHRZECpjH5zwUm9BSErSwpmd2iFqWaG?usp=sharing" rel="external nofollow"><strong>ce drive dédié</strong></a>.</p><p>Deux soirées donc, deux équipes de Vétérans (plus ou moins) Rootards prêts à expérimenter 8 factions conçues avec amour par les fans.</p><h2>Soirée 1 - On a chouiné dans les sous-bois</h2><h3>Set-up</h3><p>Dans l'ordre du tour:</p><ol><li>@Marchou : <strong>La</strong> <strong>Confrérie des Strigidés</strong></li><li>@Ytrezius : <strong>Le Margoulin Pacificateur</strong></li><li>@Guybruush : <strong>La Cabale des Necropossums</strong></li><li>@chris (molloTofff) : <strong>Le Régiment Hérissé</strong></li></ol><img alt="20230323_213412-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230323_213412-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Au commencement</em><h3>La Partie</h3><p>La <strong>Confrérie des Strigidés</strong> débute les 2 premiers tours en pillant 3 <strong>ruines</strong> (sur 4) pour collecter des objets sacrés nécessaires à l'organisation de l'une de ses fêtes.</p><p>Le pauvre <strong>Margoulin</strong> n'a plus qu'une <strong>ruin</strong>e à sa dispo. Heureusement c'est un <strong>marteau</strong> qu'il récupère qui va pouvoir lui permettre de se crafter une petite <strong>arbalète</strong> et commencer à accomplir les missions d'assassinat confiées par les autres joueurs.</p><p>Les <strong>Nécropossums</strong> déploient rapidement leurs 3 <strong>cimetières</strong> et avec leurs 3 <strong>Nécros</strong>. Ils sont alors à leur plein potentiel et commencent à sacrifier leur guerriers zombis pout accomplir des <strong>rituels</strong> et marquer moult PV.</p><p>Ce rythme (et l'application d'une carte <strong>Faveur des Souris</strong> qui va faire mal) va inquiéter les autres faction et le <strong>Régiment Hérissé</strong> va s'empresser de catapulter ses guerriers dans la <strong>clairière</strong> d'un <strong>cimetière</strong> pour le raser.</p><p>Les <strong>Strigidés</strong> en détruiront un deuxième non sans avoir auparavant organisé une petite fête dans les bois à laquelle ils ont invité une garnison de hérissons qui décide que la vie de druide c'est quand même cool et finit par se convertir.</p><p>Le <strong>Margoulin</strong> mène sa barque sans vraiment se faire ralentir (uniquement une attaque des Strigidés + embuscade, lui abimera 3 objets). Apres avoir récupéré une 3e<strong> épée</strong> dans une <strong>ruine</strong> de <strong>Nemeton</strong> des <strong>Strigidés</strong>, plus grand chose ne semble l'arrêter. Mais plutôt que de taper à tout va, il accomplit quête sur quête pour les peuples de la Forêt qui lui permettent de scorer crescendo.</p><p>La<strong> Cabale des Necropossums </strong>n'est plus que l'ombre d'elle même, ses guerriers blessés ou bloqué par les troupes du<strong> Régiment Hérissé </strong>qui a connu un coup de mou mais finit par construire toutes ses <strong>tourelles</strong> lui offrant un moteur de 5 PV/tour. C'est au final le <strong>Margoulin </strong>qui l'emporte en effectuant 3 quêtes chez les souris dans le même tour (+6PV) suivi de près par les <strong>Hérissons</strong> (23PV), suivi par les <strong>Strigidés</strong> (18PV) et les <strong>Nécros</strong> (13PV).</p><img alt="20230323_220153-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230323_220153-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="20230323_220200-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230323_220200-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="20230323_220214-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230323_220214-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="20230323_220140-1024x576.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230323_220140-1024x576.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="20230323_220329-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230323_220329-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="20230323_220344-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230323_220344-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230323_220352-scaled.jpg.6ac7fec3567a20c2f787f670b145634a.jpg" data-fileid="1291" data-fileext="20230323_220352-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230323_220352-scaled.thumb.jpg.34a9c943ecbc0e7b2899b8d38c37c2e4.jpg" data-fileid="1291" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230323_220352-scaled.thumb.jpg.34a9c943ecbc0e7b2899b8d38c37c2e4.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><img alt="20230324_000423-1024x576.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230324_000423-1024x576.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Fin de la game</em><h2>Soirée 2 - On a re-chouiné dans les sous-bois</h2><h3>Set-up</h3><p>Dans l'ordre du tour:</p><ol><li>@stokt : <strong>Le Royaume des Neiges</strong></li><li>@arlquin : <strong>La Société ded Colombes Unis</strong></li><li>@thigr : <strong>Le Cercle Arachnéen</strong></li><li>@Ytrezius : <strong>La Camarilla de Barbastelle</strong></li></ol><img alt="20230330_212639-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230330_212639-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Au re-commencement</em><h3>La Partie</h3><p>La partie a débuté très lentement, peu (voir pas) de points marqués sur les premiers tours. <strong>Le Royaume des Neiges</strong> s'étend au fil des chutes de neige dans les <strong>clairières</strong> adjacentes, la <strong>SCU </strong>s'implante dans les clairières centrales, les <strong>Araignée</strong> renforcent leurs troupes à l'aide de rejetons issus de leurs<strong> oeufs</strong> et en dévorant des petites <strong>chauve-souris </strong>inoffensives pour muter.</p><p><strong>La Camarilla</strong> (les Chauve-souris) murmure ses précieux conseils aux oreilles des différentes faction en leur distribuant des <strong>suggestions</strong>.</p><p>Puis la <strong>SCU </strong>qui a <strong>pacifé</strong> une clairière va commencer à évacuer des <strong>réfugiés</strong>, engendrant ainsi des PV.</p><p>Le scoring des <strong>Araignées</strong> avec leurs 3PV/<strong>oeuf</strong> éclos inquiète les autres factions. La <strong>Camarilla</strong> et le <strong>Royaume des Neiges</strong> s'en prendront alors aux <strong>oeufs</strong> encore en <strong>incubation</strong>.</p><p>Le tournant à lieu lorsque la <strong>Camarilla </strong>déclenche une <strong>Faveur des Souris </strong>qui va ravager la<strong> clairière </strong>originelle du<strong> Cercle</strong> <strong>Arachnéen</strong> mais également un avant-poste du <strong>Royaume</strong> <strong>des Neiges</strong> et propulser la <strong>Camarilla</strong> (+13PV) qui deviendra la cible à abattre. En 2 tours, il n'y a plus de Chauve-Souris sur le plateau mais la <strong>Camarilla</strong> continue de scorer un petit montant chaque tout (1 ou 2 PV). </p><p>Les 3 autres factions remontent et s'affrontent pendant ce temps. Au dernier tour le<strong> Cercle Arachnéen</strong> fait un bon à l'aide d'une <strong>éclosion</strong>, de <strong>proies</strong> qu'elle dévore contre des PV et en rasant quelques <strong>bâtiments</strong>. Quelques <strong>objets craftés</strong> ainsi qu'une ultime attaque contre le <strong>Cercle</strong> permettront cependant à la <strong>Camarilla</strong> d'achever la partie (32 PV). Elle est suivie par le<strong> Cercle Arachnéen</strong> (27 PV), le<strong> Royaume des Neiges</strong> (21 PV) et la <strong>SCU </strong>(20 PV).</p><img alt="20230330_235113-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230330_235113-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="20230330_235105-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230330_235105-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><img alt="20230330_222631-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230330_222631-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230330_220929-scaled.jpg.ccda238ac3267585394b49c3abc0c7e5.jpg" data-fileid="1298" data-fileext="20230330_220929-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230330_220929-scaled.thumb.jpg.4d0417ca83ade4f1773a882bd9bdaed8.jpg" data-fileid="1298" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230330_220929-scaled.thumb.jpg.4d0417ca83ade4f1773a882bd9bdaed8.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>Avant la Faveur...<img alt="20230330_224859-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230330_224859-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>... Après la Faveur</em><img alt="20230330_234932-1024x576.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230330_234932-1024x576.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Fin de la game</em><h2>Cole Wherle mon Amour</h2><p>Avec <strong>Root</strong>, et sans doute sans le vouloir, <strong>Cole Wherle</strong> et <strong>Leder Games</strong> ont offert une formidable trousse à outils à la communauté qui a adopté leur jeu. Ca fourmille d'idées sur BGG, les pages FB et les Discords. Certaines créations de fans sont même à l'origine de factions officielles comme celles de l'extension <strong>Underworld</strong> ou le <strong>Better Bots Project</strong> qui est venu remplacer l'horrible <strong>Marquise Mécanique</strong> de la boite de base. Mixé avec les produits officiels cela donne un Gloubi-Boulga de combinaisons qui pouvait déjà sembler indigeste. On joue avec quelle map, quel deck, quelles factions, quels hirelings, quels landmarks ?</p><p>Mais pour moi, cette abondance c'est avant tout la preuve d'une gamme et d'une communauté vivante et toujours active 5 ans après la sortie du jeu... Ce qui devient de plus en plus rare avec prêts de 1500 sorties par an.</p><p>Merci aux testeurs pour ces deux soirées (et les binouzes !)</p><img alt="20230324_003300-1024x576.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230324_003300-1024x576.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Longue vie à Root !</em><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230323_220140-scaled.jpg.53cd3beb8397734aa1a112d91a8d3d95.jpg" data-fileid="1285" data-fileext="20230323_220140-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230323_220140-scaled.thumb.jpg.95cfd75a688ae1d202e9ac5a4b4828a0.jpg" data-fileid="1285" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230323_220140-scaled.thumb.jpg.95cfd75a688ae1d202e9ac5a4b4828a0.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230323_220153-scaled.jpg.ebbe21dd2994178eda07065380c44261.jpg" data-fileid="1286" data-fileext="20230323_220153-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230323_220153-scaled.thumb.jpg.ae66a2ee651b29b854e6cae72c92f22f.jpg" data-fileid="1286" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230323_220153-scaled.thumb.jpg.ae66a2ee651b29b854e6cae72c92f22f.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230323_220200-scaled.jpg.ab0c3e364ebc2dda625cf570f082c758.jpg" data-fileid="1287" data-fileext="20230323_220200-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230323_220200-scaled.thumb.jpg.51ac334a9ea82c0ce7baa3b45c933d04.jpg" data-fileid="1287" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230323_220200-scaled.thumb.jpg.51ac334a9ea82c0ce7baa3b45c933d04.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230323_220214-scaled.jpg.8e1eb8c7e2ef78131348ee87d81dfb3a.jpg" data-fileid="1288" data-fileext="20230323_220214-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230323_220214-scaled.thumb.jpg.5efec4be3db01c1099101d5fc21a53b6.jpg" data-fileid="1288" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230323_220214-scaled.thumb.jpg.5efec4be3db01c1099101d5fc21a53b6.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230323_220329-scaled.jpg.4c97b16d0bff25d3a82dcc9a861c5d6a.jpg" data-fileid="1289" data-fileext="20230323_220329-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230323_220329-scaled.thumb.jpg.263da6b51c027f2f5bf0e8ccebfa3599.jpg" data-fileid="1289" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230323_220329-scaled.thumb.jpg.263da6b51c027f2f5bf0e8ccebfa3599.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230323_220344-scaled.jpg.8450f25ecd1ac0d933fe22944431059c.jpg" data-fileid="1290" data-fileext="20230323_220344-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230323_220344-scaled.thumb.jpg.da65b5c6199b25dc3b99bad294cb20a2.jpg" data-fileid="1290" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230323_220344-scaled.thumb.jpg.da65b5c6199b25dc3b99bad294cb20a2.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230324_000406-scaled.jpg.85ecefbeadcd6f9470263160a59d0f99.jpg" data-fileid="1292" data-fileext="20230324_000406-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230324_000406-scaled.thumb.jpg.62b091253edd4fc8cf913b504a652c6d.jpg" data-fileid="1292" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230324_000406-scaled.thumb.jpg.62b091253edd4fc8cf913b504a652c6d.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230324_000423-scaled.jpg.180e0268bd794f16af14c895eee2b44e.jpg" data-fileid="1293" data-fileext="20230324_000423-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230324_000423-scaled.thumb.jpg.f4d158297f9f36dcb0ccb33db23c19d9.jpg" data-fileid="1293" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230324_000423-scaled.thumb.jpg.f4d158297f9f36dcb0ccb33db23c19d9.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230324_003300-scaled.jpg.ed0443246954fa4ae5d3db6aeaef3f6a.jpg" data-fileid="1294" data-fileext="20230324_003300-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230324_003300-scaled.thumb.jpg.647129cf6e2c036c8f3bb2d46c2aa2d1.jpg" data-fileid="1294" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230324_003300-scaled.thumb.jpg.647129cf6e2c036c8f3bb2d46c2aa2d1.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230323_213412-scaled.jpg.977df475db46f103e36ef01054302cbb.jpg" data-fileid="1295" data-fileext="20230323_213412-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230323_213412-scaled.thumb.jpg.4a0f9c2a25713924938e8e3a75380646.jpg" data-fileid="1295" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230323_213412-scaled.thumb.jpg.4a0f9c2a25713924938e8e3a75380646.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230330_212639-scaled.jpg.dd586e27382d7f04ad89c23565bb0804.jpg" data-fileid="1296" data-fileext="20230330_212639-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230330_212639-scaled.thumb.jpg.a9ab7143bab0c026ca536001b0f15661.jpg" data-fileid="1296" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230330_212639-scaled.thumb.jpg.a9ab7143bab0c026ca536001b0f15661.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230330_235113-scaled.jpg.9e4858ba76e9eb272eb0e6c9370b783f.jpg" data-fileid="1297" data-fileext="20230330_235113-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230330_235113-scaled.thumb.jpg.aa364e061fa8e98a3785c1243f4fc901.jpg" data-fileid="1297" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230330_235113-scaled.thumb.jpg.aa364e061fa8e98a3785c1243f4fc901.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230330_222631-scaled.jpg.d40cce7821c0cebc71a3755f6cd0af55.jpg" data-fileid="1299" data-fileext="20230330_222631-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230330_222631-scaled.thumb.jpg.0c7a80980ac94a28894c9bf765bb9d9b.jpg" data-fileid="1299" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230330_222631-scaled.thumb.jpg.0c7a80980ac94a28894c9bf765bb9d9b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230330_224859-scaled.jpg.4ac573cd331f8c148606dd67f236fb55.jpg" data-fileid="1300" data-fileext="20230330_224859-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230330_224859-scaled.thumb.jpg.93eb3520e8f3c719e67c3e9bda6be0a1.jpg" data-fileid="1300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230330_224859-scaled.thumb.jpg.93eb3520e8f3c719e67c3e9bda6be0a1.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230330_234915-scaled.jpg.dd367f147810f6108e436edc587c844d.jpg" data-fileid="1301" data-fileext="20230330_234915-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230330_234915-scaled.thumb.jpg.3d657d1c34749b77117fcfb24eae2734.jpg" data-fileid="1301" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230330_234915-scaled.thumb.jpg.3d657d1c34749b77117fcfb24eae2734.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230330_234932-scaled.jpg.b1694874ce24b88d414784b39cae2253.jpg" data-fileid="1302" data-fileext="20230330_234932-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230330_234932-scaled.thumb.jpg.2498e75895862cf654fc610559c17c52.jpg" data-fileid="1302" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230330_234932-scaled.thumb.jpg.2498e75895862cf654fc610559c17c52.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230330_235105-scaled.jpg.3109c8ce7b5d00f575d343c8c5f30fba.jpg" data-fileid="1303" data-fileext="20230330_235105-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230330_235105-scaled.thumb.jpg.de2cfe7d4cdabd052a13bf4635eb9f01.jpg" data-fileid="1303" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230330_235105-scaled.thumb.jpg.de2cfe7d4cdabd052a13bf4635eb9f01.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1797</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Orl&#xE9;ans, the place to be !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/orleans-the-place-to-be/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/Orleans.webp.2798df42ac705ac57f0a0095b0edc1e8.webp" /></p>
<p>Hier soir nous étions 5 ADR à jouer à Orléans : Laurie, Alexandre, Simon, Sylvain et Guillaume le Bon.</p><p>D'entrée, je tiens à souligner que cette configuration (5 joueurs) donne plus de peps qu'à 4 joueurs. J'ai bien kiffé cette tension sur la carte et même sur le recrutement des meeples !</p><p>Tout d'abord, les gens me remercient pour la qualité de l'accueil et pour la clarté de mes explications des règles, ainsi que pour ma bonté natale. </p><p>Je ne reviens pas en détail sur les règles, ayant déjà fait moult CR sur ce jeu. Juste que c'est de la programmation de meeples permettant de progresser sur des pistes en recrutant d'autres meeples (des chevaliers, des paysans, des marchands, des érudits plus communément nommés des Guillaume...) et en gagnant ainsi divers avantages.</p><p>Laurie et moi-même, nous nous installons sur la map (à la fin, j'ai même 8 maisons) et, parallèlement, nous montons sur la piste de prestige. Alexandre joue full engrenages et bâtiments en délaissant la construction de comptoirs (ce que je me moque méchamment, alors qu'il finira un peu devant moi !). Le pauvre Simon se fait voler ses actions. Sylvain teste un peu de tout...</p><p>Personnellement, je pense qu'il m'aura manquer un ou deux bâtiments de scoring...</p><p>C'était vraiment sympa, à refaire !</p><p>Guillaume le Bon</p><p>PS : merci pour les bières de riche ! </p><p><em><strong>Un peu de culture pour les béotiens : </strong></em></p><h2>Au Moyen Âge</h2><p><strong>Orléans</strong> occupe une <strong>place importante au sein du royaume</strong>, tant d’un point de vue politique qu’économique.</p><p>Sous le règne des fils de Clovis, Orléans devient <strong>le centre d’un des quatre royaumes</strong> qui constituent le territoire franc.</p><p>Au cours du XII<sup>e</sup> siècle, Paris s’impose comme capitale du royaume. Néanmoins, <strong>Orléans continue à faire fortune, riche de ses vins et au croisement de voies terrestres et fluviales</strong> fréquentées.</p><p>Au XIV<sup>e</sup> siècle, elle accueille <strong>l’une des universités les plus prestigieuses</strong>, dont la ville gardera plus tard le souvenir d’étudiants célèbres comme <strong>Jean Calvin</strong>…</p><p>Orléans est aussi le <strong>théâtre de la guerre de Cent ans</strong>…</p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/orleans-metropole.rec_.faire-savoir.com-la-grande-histoire-dorleans-vitrail-jeanne-d-arc-orleans-p8p1exp0cnz1qapzzi5b1efcu98inuop2xdpa6vg7g.jpg.f445c0fecf7b7c10225af0efd5048481.jpg" data-fileid="1284" data-fileext="orleans-metropole.rec_.faire-savoir.com-la-grande-histoire-dorleans-vitrail-jeanne-d-arc-orleans-p8p1exp0cnz1qapzzi5b1efcu98inuop2xdpa6vg7g.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="orleans-metropole.rec_.faire-savoir.com-la-grande-histoire-dorleans-vitrail-jeanne-d-arc-orleans-p8p1exp0cnz1qapzzi5b1efcu98inuop2xdpa6vg7g.thumb.jpg.7925e0c4f11600d58ef4c141fc1a889c.jpg" data-fileid="1284" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/orleans-metropole.rec_.faire-savoir.com-la-grande-histoire-dorleans-vitrail-jeanne-d-arc-orleans-p8p1exp0cnz1qapzzi5b1efcu98inuop2xdpa6vg7g.thumb.jpg.7925e0c4f11600d58ef4c141fc1a889c.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>Un vitrail avec des gras et des grasses du Moyen-Age !<h2>Le siège de Jeanne d’Arc</h2><p>À la fois guerre de succession et guerre civile, la <strong>guerre de Cent Ans</strong> atteint un pic dans les années 1411-1435.</p><p>Des adversaires épuisés financièrement et militairement s’affrontent autour d’Orléans dans une situation politique confuse.</p><p><strong>L’arrivée de Jeanne d’Arc en 1429</strong> remonte le moral des <strong>troupes françaises qui réussissent à chasser les Anglais d’Orléans</strong>, après sept mois de siège.</p><p><strong>Charles VII est ensuite couronné à Reims</strong> et entame avec ses troupes la reconquête, malgré le revers que constituent <strong>la capture de Jeanne d’Arc</strong> (mai 1430) et <strong>sa mort</strong> (mai 1431).</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1796</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Oath: Le r&#xE8;gne de Stokt I</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/oath-le-regne-de-stokt-i/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/oath-chronicles-of-empire-and-exile.webp.63f35485d05de2901dae42aae6728c0d.webp" /></p>
<p>Oyez ! Oyez ! Peuple du Rhône ! Laissez moi vous conter une nouvelle Chronique de l'Empire ! Cette histoire se déroule le 02/04/2023</p><p>Après avoir fomenter une rébellion et détrôné le Tyran @unesaison II avec l'aide au peuple dont il avait obtenu les faveurs, le <strong>Chancelier</strong> @Stokt est donc revenu défendre son titre face à (dans l'ordre du tour):</p><ul><li>@Neiron (Exilé Blanc)</li><li>@Ytrezius (Exilé Orange)</li><li>@Domie (Exilé Jaune)</li></ul><p>Pour maintenir son titre, le <strong>Chancelier </strong>doit rester le <strong>Gardien du Serment</strong> en conservant la <strong>Bannière de la Faveur du Peuple</strong> au sein de l'Empire.</p><h2>Ascension</h2><p>La partie commence avec un coup de pression pour le <strong>Chancelier</strong> en place puisque l'<strong>Exilé Orange</strong> qui a démarré la partie au coeur de l<strong>'</strong>Empire décide de recruter des troupes aux pieds de la Capitale... Le <strong>Chancelier</strong> préfère alors lui proposer de le rejoindre en lui offrant une<strong> relique</strong> du <strong>reliquaire impérial </strong>et lui confie la <strong>Bannière du Peuple</strong> afin qu'il la protège pour l'Empire... Les nombreuses troupes qui composent la <strong>garde personnelle</strong> du nouveau <strong>Citoyen Orange</strong> vont cependant peser lourdement sur les réserves de l'Empire.</p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_140129.jpg.8bff939c71e0deca00ee6fc5399adc8e.jpg" data-fileid="1272" data-fileext="20230402_140129.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_140129.thumb.jpg.072d34db4b8718547e967fe07ed3a9bd.jpg" data-fileid="1272" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_140129.thumb.jpg.072d34db4b8718547e967fe07ed3a9bd.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em>D'Exilé....</em><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_1444430-scaled.jpg.bfd1a5cfd879868604bb429cbad809ce.jpg" data-fileid="1266" data-fileext="20230402_1444430-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_1444430-scaled.thumb.jpg.d29b04ce1c6686637a4c75478f449b9f.jpg" data-fileid="1266" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_1444430-scaled.thumb.jpg.d29b04ce1c6686637a4c75478f449b9f.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em>à Citoyen !</em><em>Naturalisation Express</em><p>Les <strong>Exilés Blanc</strong> et<strong> Jaune</strong> vont de leur côté explorer le monde. L'<strong>Exilé Blanc</strong> trouvera notamment un <strong>lieu caché</strong> dans les <strong>Provinces</strong> où il décidera de s'établir avec ses troupes. Il récupèrera également une <strong>Vision</strong> connue du <strong>Chancelier</strong> lui même…</p><p>L'<strong>Exilé Jaune</strong> colonisera le <strong>Passage Etroit</strong>, lieu de passage obligatoire pour accéder aux <strong>Provinces</strong> et partira dans les <strong>Confins </strong>établir de nouvelles garnisons. Tres vite elle récupère 2 <strong>Visions</strong> qu'elle conservera secrètes….</p><p>Le <strong>Chancelier</strong> qui a démarré avec un Empire réduit suite à son accession au Pouvoir, décide d'étendre son emprise sur les lieux du <strong>Berceau</strong>. Il réclame également la<strong> Bannière du Sombre Secret</strong>, condition pour lui succéder en cas de victoire de l'Empire.</p><h2>Trahison</h2><p>Le <strong>Citoyen Orange</strong>, avant de quitter la Capitale, versa du sel sur cette dernière ravageant ainsi les terres. Plus personne ne pourra habiter ici... puis il part vers les <strong>Provinces</strong>... C'est peu de temps après que l'<strong>Exilé Blanc</strong>, qui a accumulé moult secrets et connaissance sur l'Empire lors de ses pérégrinations, décidera de réclamer à son tour le<strong> Sombre Secret </strong>et révèlera également sa <strong>Vision de Foi</strong>. S'il conserve un tour complet la bannière, le peuple le choisira.</p><p>Cependant, 4 tours s'étant déjà écoulés et l'Empire ayant conservé la Bannière de la Faveur du Peuple farouchement gardée par le <strong>Citoyen Orange</strong>, une Victoire de l'Empire peut avoir lieu en fin de manche ! Mais un malheur n'arrivant jamais seul pour le <strong>Chancelier</strong>, c'est à cet instant que <strong>le Citoyen Orange</strong> decida d'achever sa trahison en sacrifiant ses troupes impériales dans un combat sanglant contre l'<strong>Exilé Jaune</strong> puis en quittant l'Empire avec la <strong> Faveur du Peuple</strong>.... l'Empire n'est plus le <strong>Gardien du Serment</strong> ! Pire, en devenant <strong>Gardien du Serment</strong>, l'<strong>Exilé Orange</strong> peut par la suite devenir <strong>Usurpateur</strong> et réclamer le trône !</p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_163754-1-scaled.jpg.7c02e474987aef883490916dd71d3fed.jpg" data-fileid="1277" data-fileext="20230402_163754-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_163754-1-scaled.thumb.jpg.7226bf0b7dbd98339dff956fc6e571f5.jpg" data-fileid="1277" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_163754-1-scaled.thumb.jpg.7226bf0b7dbd98339dff956fc6e571f5.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em>Retour à l'Exil...</em><p>L'<strong>Exilé Jaune</strong>, qui nous a révélé un talent jusqu'alors inconnu pour la Chouine, révèle alors sa Vision de Conquête qu'elle ne remplit pas encore (contrôler plus de lieux que ses adversaires) mais qui devrait prochainement être à sa portée...</p><p>Face à ces trois menaces, le <strong>Chancelier</strong> doit prioriser. Le danger immédiat vient de l'<strong>Exilé Blanc</strong> toujours en possession de la <strong>Bannière du Sombre Secret </strong>et qui accomplira bientôt sa <strong>Vision </strong>s'il n'est pas stoppé... Sa bannière étant sécurisée par ses <strong>conseillers</strong> et un assaut frontal semblant hasardeux, le <strong>Chancelier</strong> va fomenter une <strong>Conspiration</strong> pour dérober le <strong>Sombre Secret</strong>...</p><img alt="20230402_165103-1-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230402_165103-1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Coucou !</em><p>L'<strong>Exilé Orange</strong>, passé<strong> Usurpateur</strong>, se réfugie dans le <strong>Berceau </strong>où il prend le contrôle d'un site impérial pour s'y terrer... Cependant le Chancelier viendra avec toute la puissance de son armée mater le traitre et récupérer la <strong>Faveur du Peuple</strong>.</p><p>L'<strong>Exilé Blanc</strong> réussi cependant à de nouveau récupérer le <strong>Sombre Secret</strong> grâce à ses connaissances ! Il se réfugie alors dans son <strong>lieu caché</strong> qu'il avait jadis sécurisé, bien décidé à défendre sa <strong>Vision</strong>.</p><h2>Rédemption</h2><p>Le <strong>Chancelier</strong> est fatigué, il n'est plus en mesure de récupérer le <strong>Sombre Secret</strong> et poursuivre l'<strong>Exilé Blanc</strong> pour mener une campagne militaire sera trop coûteux... C'est alors que l'<strong>Exilé Orange</strong> propose de réintégrer l'<strong>Empire</strong> pour contrer la menace... En échange de sa nouvelle <strong>Citoyenneté</strong>, il offre au <strong>Chancelier</strong> le <strong>secret</strong> manquant pour récupérer le <strong>Sombre Secret</strong>... Se faisant, il espère avoir encore une opportunité de succéder au <strong>Chancelier</strong> ou d'accomplir une <strong>Vision</strong> à la fin de la partie (en trahissant une 2e fois l'Empire)... Cette opportunité ne se présentera pas et il préfèrera alors s'attaquer à l'<strong>Exilée Jaune</strong>, dernière menace pour l'Empire afin d'étouffer sa <strong>Vision de Conquête</strong> et ainsi obtenir la rédemption...</p><p>Finalement, au bout de 8 tours, le Peuple est lassé par cette Guerre sans fin. Il réclame la Paix et un successeur :</p><ul><li>L'Empire n'est plus le <strong>Gardien du Serment</strong> (la <strong>Faveur du Peuple </strong>étant passée aux mains de l'<strong>Exilé Blanc</strong> en ultime vengeance sur le dernier tour)</li><li>Aucun <strong>Exilé</strong> n'a le statu d'<strong>Usurpateur</strong></li><li>Aucun <strong>Exilé </strong>n'est en mesure de remplir sa <strong>Vision</strong></li></ul><p>C'est donc par défaut que l'Empire conserve son Pouvoir. Et le <strong>Chancelier</strong> ayant en sa possession le <strong>Sombre Secret</strong>, il garantit à son héritier la succession...</p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_184032-1.jpg.1433c6b396a262620ccd398f2b3891f7.jpg" data-fileid="1280" data-fileext="20230402_184032-1.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_184032-1.thumb.jpg.8e85c0dcf41ed554fce7ba5de9c175dd.jpg" data-fileid="1280" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_184032-1.thumb.jpg.8e85c0dcf41ed554fce7ba5de9c175dd.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><img alt="20230402_184051-1024x576.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2023/04/20230402_184051-1024x576.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p><em>L'Empire en fin de patie...</em></p><h2>Et la suite ?</h2><p><strong>Stokt I</strong> n'est plus.. Vive <strong>Stokt II</strong> !</p><p>Malgré le maintien sur le fil de son prédécesseur, il hérite d'un Empire plus grand. Les<strong> Nomades </strong>et la<strong> Discorde</strong> déjà puissant se sont encore renforcés à l'inverse de l'<strong>Ordre</strong> et des <strong>Arcanes</strong>. Pour honorer la mémoire de son ancêtre il fait bâtir un <strong>édifice</strong> dans sa Capitale. Enfin, pour marquer le début de son règne, il fait un nouveau <strong>Serment</strong> ! Le <strong>Serment de Protection</strong>, qui nécessitera qu'il préserve les <strong>reliques</strong> et <strong>bannières</strong> de l'Empire.</p><p>Longue vie au <strong>Chancelier</strong> !</p><blockquote><p><em>Merci à mes invités pour cette session pleine de rebondissements !</em></p></blockquote><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_144144.jpg.3e142e43b8643200003f5ce618cdbe2d.jpg" data-fileid="1265" data-fileext="20230402_144144.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_144144.thumb.jpg.76d59f947d89d395d56e5fd821c8056b.jpg" data-fileid="1265" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_144144.thumb.jpg.76d59f947d89d395d56e5fd821c8056b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_163754-scaled.jpg.54dd04e3eb9d0527b35dcb4129b43b11.jpg" data-fileid="1267" data-fileext="20230402_163754-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_163754-scaled.thumb.jpg.f8a08f20d05386556af0e678d42cd287.jpg" data-fileid="1267" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_163754-scaled.thumb.jpg.f8a08f20d05386556af0e678d42cd287.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_165103-scaled.jpg.4e486332eef3b694893f36ea6b4e28f4.jpg" data-fileid="1268" data-fileext="20230402_165103-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_165103-scaled.thumb.jpg.363f0a898f5671a5451723edfa86bd1b.jpg" data-fileid="1268" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_165103-scaled.thumb.jpg.363f0a898f5671a5451723edfa86bd1b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_171340-scaled.jpg.f8b922a892d3f5fc9c080c78d0743dc3.jpg" data-fileid="1269" data-fileext="20230402_171340-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_171340-scaled.thumb.jpg.8ea19a8fc6f1bcea7a29c55d9166c062.jpg" data-fileid="1269" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_171340-scaled.thumb.jpg.8ea19a8fc6f1bcea7a29c55d9166c062.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_184032-scaled.jpg.55331c91796af230077574f5c9dd5c10.jpg" data-fileid="1270" data-fileext="20230402_184032-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_184032-scaled.thumb.jpg.8bd9b3cf79ec993f9610c081171ca9e6.jpg" data-fileid="1270" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_184032-scaled.thumb.jpg.8bd9b3cf79ec993f9610c081171ca9e6.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_185740.jpg.bb357de911a91ea48034948e32c20b3c.jpg" data-fileid="1271" data-fileext="20230402_185740.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_185740.thumb.jpg.a82957cf0bc839e387861e3cf0512c41.jpg" data-fileid="1271" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_185740.thumb.jpg.a82957cf0bc839e387861e3cf0512c41.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_200006.jpg.e5b7bf0b9d4833f545c11091a943fe14.jpg" data-fileid="1273" data-fileext="20230402_200006.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_200006.thumb.jpg.a66c6d9a6c79023a45179b5f7e883398.jpg" data-fileid="1273" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_200006.thumb.jpg.a66c6d9a6c79023a45179b5f7e883398.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_140129-1-scaled.jpg.27501ac8656fb9f1769e47482deebb5a.jpg" data-fileid="1274" data-fileext="20230402_140129-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_140129-1-scaled.thumb.jpg.86d091b25cd54a2c994b2bf718dfacf5.jpg" data-fileid="1274" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_140129-1-scaled.thumb.jpg.86d091b25cd54a2c994b2bf718dfacf5.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_144144-1-scaled.jpg.ecfff734069bb130183342e477bdfae1.jpg" data-fileid="1275" data-fileext="20230402_144144-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_144144-1-scaled.thumb.jpg.a2c4da223a20f1792772ac2aa9a5274b.jpg" data-fileid="1275" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_144144-1-scaled.thumb.jpg.a2c4da223a20f1792772ac2aa9a5274b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_1444430-1-scaled.jpg.2ed48b3048a2734d3e206f357facb5c8.jpg" data-fileid="1276" data-fileext="20230402_1444430-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_1444430-1-scaled.thumb.jpg.360bd519338fb7e9d10e1e0362beb9dd.jpg" data-fileid="1276" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_1444430-1-scaled.thumb.jpg.360bd519338fb7e9d10e1e0362beb9dd.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_165103-1-scaled.jpg.dc6e04d5302174213dedd8c488b14b47.jpg" data-fileid="1278" data-fileext="20230402_165103-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_165103-1-scaled.thumb.jpg.dfd451a4f711a1ed58f67ef251f12191.jpg" data-fileid="1278" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_165103-1-scaled.thumb.jpg.dfd451a4f711a1ed58f67ef251f12191.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_171340-1-scaled.jpg.bf48368e12ac9db3bdd53eca8f384826.jpg" data-fileid="1279" data-fileext="20230402_171340-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_171340-1-scaled.thumb.jpg.e1d1aa79c533d0bec984652c9c8bb746.jpg" data-fileid="1279" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_171340-1-scaled.thumb.jpg.e1d1aa79c533d0bec984652c9c8bb746.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_184051-scaled.jpg.047cd3466a7e7274e4580eeeabf3be31.jpg" data-fileid="1281" data-fileext="20230402_184051-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_184051-scaled.thumb.jpg.f8afe273ae84be65823a65f57369978a.jpg" data-fileid="1281" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_184051-scaled.thumb.jpg.f8afe273ae84be65823a65f57369978a.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_185740-1-scaled.jpg.e36a2a696c7fd82456dd2a4c122a419c.jpg" data-fileid="1282" data-fileext="20230402_185740-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_185740-1-scaled.thumb.jpg.3885860839f3ce74222e99e069b09656.jpg" data-fileid="1282" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_185740-1-scaled.thumb.jpg.3885860839f3ce74222e99e069b09656.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2023_04/20230402_195922.jpg.416a019b2ac6adcfd556304debe517d8.jpg" data-fileid="1283" data-fileext="20230402_195922.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20230402_195922.thumb.jpg.c426da1be504b54b2143eafe22a3748e.jpg" data-fileid="1283" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20230402_195922.thumb.jpg.c426da1be504b54b2143eafe22a3748e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1795</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
