-
Compteur de contenus
5 664 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
5
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Articles et CR
Tout ce qui a été posté par Tom
-
"Double", s'il te plait !
-
Ca ne dispense pas de lire les règles avant, feignasse ! :D
-
Ca y est, dès que ça a de la moustache et que c'est un peu fort, il n'y a plus personne, mais par contre, pourvu qu'il y ait de la gonzesse sur scène et là d'un coup la double pédale ne pose plus de problème ?! :D
-
Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Ca veut dire que ça ne va pas tarder à débarquer. Cool ! -
Ca marche Manu. Je ne serai pas à Octogone cette année (et je ne pense pas croiser quelqu'un qui y va d'ici là), mais on tâchera de faire un échange Scythe/sleeves prochainement. Thanks !
-
J'ai 10 packs de 63x89 à refourguer à prix coûtant (1€13 les 55 sleeves). Si tu les veux Max, elles sont à toi.
-
Horreur à Arkham le jeu de cartes qui coûte un bras (mais qui le vaut bien)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Je n'habite pas trop à côté de Trollune (et pour se garer, c'est toujours la misère). Mais si tu veux en faire une partie ou deux lors des 24h, je suis plus que partant (même s'il n'y aura pas de joli tapis à gagner). -
@Maku : Mayday vient d'en sortir des carrés dans 2 nouvelles tailles. Regarde si tu ne trouves pas ton bonheur chez Phiphi (entre autre).
-
Horreur à Arkham le jeu de cartes qui coûte un bras (mais qui le vaut bien)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
C'est bon, ça la TNT. Pas toujours fin, mais ça fait toujours plaisir là où ça passe. :D Le premier scénar est très mécanique et sans réel intérêt au-delà de te faire prendre ne main le jeu. Bien que l'ambiance soit bien là, la rejouabilité reste faible. Le scénar 2 ressemble déjà plus à ce que tu pourras rencontrer par la suite : un terrain de jeu plus faste et non linéaire, quelques lieux en plusieurs exemplaires pour varier chaque partie. Sans être extra, cette première petite campagne est très bien cela dit pour découvrir le jeu, très progressive, pas trop dure et fait tâter un peu de toutes les mécaniques. Forcément, le jeu prend son envol à partir de Dunwich où les scénars ont énormément d'interaction entre eux. On sent que chaque choix peut avoir des répercutions sur les suivants et ça c'est bon ! Pour le deckbuilding, c'est en effet en amont de chaque campagne que ça se passe principalement. Entre chaque scénars, tu va échanger entre 1 et 4 cartes max. Cela dit, je trouve ça super plaisant car au fur et à mesure de la campagne tu commences à détecter les faiblesses de ton perso et tu auras à cœur de les combler grâce à l'XP. A noter qu'un perso ne se build pas de la même façon en solo qu'à plusieurs. Autant à plusieurs tu peux avoir des lacunes (genre, je ne sais pas fouiller), mais en solo, faut assurer sur tous les fronts. Mon perso fétiche du moment, c'est Agnes Barnes. J'adore ses pouvoirs de fouille et de baston qui défouraillent grave (mais qui une fois épuisés la rende très faible, on ne peut pas tout avoir.. -
Il n'y a aucune crainte à avoir, vraiment. Les AdR sont des gros nounours. Tu leur apportes un jeu avec des cartes ou des cubes en bois et ils deviennent tout gentils et polis. :yes:
-
J'ai commencé à écouter fin 90, ça ne nous rajeunit pas trop en effet. :whistle: Je les ai vu pour la dernière fois en première partie de Metallica à Bercy (2 fois) en 2009 et c'était toujours aussi bon, technique, puissant et mélodique. :good:
-
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :biere: Et merci pour les explications des extensions. Comme je disais, je n'ai inclus aucune d'entre elles, ce n'était que des supposition de ma part. Mais si elles s'intègrent bien, ça peut en effet être sympatoche.
-
Machine Head, un des tout meilleurs groupes de métalleux passe à Lyon en avril prochain au transbo (j'y serai, of course, même si je leur doit toujours mes acouphène d'il y a 10 ans). Dans un style un peu plus "doux", Lacuna Coil qui passe en décembre (j'ai déjà ma place) :
-
Joli joli ! :good:
-
Les 3 addons Météo&co, j'ai juste l'impression que ça rajoute juste de l'aléatoire à un jeu qui n'en manque déjà pas.
-
Ca a du coup l'air très simple, on fait la somme de toutes les boites pour le pledge et on se divisera les frais de port ajoutés en fin de campagne. J'en suis donc pour 1 pledge Veteran (je pense qu'un pote se joindra à nous un autre Veteran). Quelqu'un est motivé pour s'occuper du PG ?
-
Perso, j'ai pris la totale (sans le calepin) la dernière fois et avec du recul, à part pour l'aspect collection, je doute de l'intérêt des extensions vers/météo/temps. Pas certain de les sortir un jour... Par contre, même si ça ne sert à rien, les dés custom sont vraiment chouettes et participent bien à l'ambiance. Et comme les autres loustics ici présents, je vais prendre le pledge veteran. Par contre, je n'ai rien lu de clair sur les pledges groupés à part que c'est possible pour limiter les frais de port. Combien faut rajouter pour chaque copie (on multiplie le pledge de base par le nombre d'exemplaires voulu simplement ou c'est plus compliqué ?) ? Mais si un PG se monte ici, j'en suis !
-
T'as trouvé où le concours TT pour Heaven&Ale ? Je demande, car j'ai trouvé un titre pas trop pire. B-)
-
Bienvenue à toi ! :good: Au plaisir de te croiser prochainement !
-
La "V2" arrive ce soir (20h) sur KS. Pas réussi à savoir s'il y aura à nouveau des EB, mais il devrait y avoir de nouvelles Malédictions et les cartes erratées (ça existe ce mot ?) en plus de la boite de base pour qui ne l'a pas encore. :yahoo:
-
Horreur à Arkham le jeu de cartes qui coûte un bras (mais qui le vaut bien)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
On s'est fait l'avant dernier scénario de Dunwich ce WE et c'est toujours aussi bon ! Ca s'est joué à rien pour qu'on échoue (et du coup finissent déments et que la campagne soit un échec), mais on a réussi à éviter le pire et nous voilà parti dans une autre dimension à la recherche d'un gros méchant informe et indicible. Vivement ce dernier chapitre (à priori lors des prochaines vacances) ! Yoann, tu t'es lancé finalement ? -
C'est ça Gravity. Ca aurait pu durer 2h, mais ils ont fait le choix de faire un film court, ramassé, de la pure adrénaline de bout en bout. J'ai pour le coup trouvé Premier Contact, beaucoup plus poétique qu'Interstellar et moins capilotracté. Une sorte de Rencontre du 3ème type à la sauce ricaine. J'ai eu peur que ça parte en cacahuète à un moment, avec une débauche de véhicules de l'armée et de conflits d'égo et de testostérone comme les amerloc' en commettent trop souvent, mais là, ça allait, j'ai trouvé.
-
Comme à peu près tous leurs jeux, on a traduit la règle. File-moi ton mail en MP et je te l'envoie. Mais hey, zallez pas nous piquer not'bisness les gars, hein ?! ;)
-
Si tu veux Damien, je me suis un peu enflammé sur la commande groupée de slleves avec Manu. Selon combien tu en veux, je dois pouvoir te fournir également (dans mes souvenirs, autour de 1€ les 55)
-
Comme toi Bruno, j'ai bien aimé le début d'Interstellar, mais la fin m'a laissé... sur ma faim, trop n'importe quoi (ou alors j'étais mal luné ce jour là). Par contre, j'ai adoré Gravity. Le scénar est épais comme un slip, mais c'est du concentré d'action super tendue en 1h15. Pas de temps morts et des effets spéciaux au top.
