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Ytrezius

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Tout ce qui a été posté par Ytrezius

  1. Ytrezius

    OctoGônes 15

    jusqu’à

    Je relaie ici un appel à bénévoles pour le pôle restauration :
  2. Ytrezius

    Massive Cuteness 2

    C'est trop meugnon !
  3. jusqu’à

    Je ne pourrais pas être des vôtres cette année mais je peux éventuellement vous prêter certains titres : Behind (le premier puzzle-énigme est notamment sur un thème policier) Mot Malin (hyper efficace) Decrypto Mr Jack Pocket (2 joueurs) Fugitive (2 joueurs)
  4. jusqu’à

    Je dois malheureusement annuler ma venue à cette rencontre en coédition avec les camarades du DDT. Je compte sur vous pour représenter fièrement les couleurs des ADR !
  5. Ytrezius

    OctoGônes 15

    jusqu’à

    Tu présentes quoi cette année en proto ?
  6. Ytrezius

    OctoGônes 15

    jusqu’à

    De mon côté je serai normalement en anim sur le stand Catch Up durant la convention mais je me suis du coup quand même inscrit en bénévole pour l'installation et le rangement.
  7. Aucune idée de comment se joue ce jeu mais s'il fait vivre aussi bien l'histoire de la partie que tu la racontes @MissPeche13 ça à l'air très fun !
  8. jusqu’à
    C'est la fin des vacances et vous êtes déjà revenu.e.s à votre train-train quotidien ? Pas de panique car c'est aussi la reprise des activités ludiques ! Et pour l'occasion cette année, les élèves Aventuriers vont pouvoir faire leur rentrée collective avec les petits camarades du DDT (Dernier des Traitres). Le DDT, kesako ? Pour les plus jeunes Aventuriers et Aventurières qui ne le connaitraient pas, le DDT est une "vénérable" asso ludique, actuellement basée sur Lyon 3, qui se réunit tous les vendredi soir pour jouer principalement à du gros jeu velu (même si la Légende raconte qu'on les aurait déjà vu faire du Saumon Frétillant). N'hésitez pas à consulter leur page FB pour prendre contact avec eux ou bien à passer par le chan qui leur est dédié sur notre Discord sur lequel @Sylle se fera un plaisir de vous présenter l'asso 😉 Et du coup cette rencontre ? Nos deux associations partagent notamment plusieurs de leurs membres et il fut un temps pas si lointain où des rencontres communes étaient organisées ! Cette année, nous avons le plaisir de ré-inaugurer ces rencontres collectives avec le DDT et pour l'occasion leur Président nous a réservé la salle Vendôme pour un après-midi jeu ! Ça va se passer comment ? Rendez-vous sur place le samedi 27/09/2025 à 13h30 avec vos jeux préférés. Afin de se mélanger entre les deux assos et ne pas rester sectaires, la répartition des groupes et des jeux se feront à la méthode dite du "doigt", méthode brevetée par nos hôtes (n'ayez crainte, c'est indolore). Nous ouvrons les inscriptions sur le site des ADR à 30 places. Si vous appartenez aux deux assos, nous vous demandons de vous inscrire quand même sur cet évènement pour bien comptabiliser votre présence. On vous attend nombreux ! Rappels : Pour une bonne organisation de l’évènement, pensez à vous inscrire et surtout à vous désinscrire dès que possible si vous ne pouvez finalement plus venir ! L'évènement est réservé aux personnes majeures ayant créé un compte sur le site de l'association (membres) Chaque adhérent·e (membre ayant versé une cotisation) inscrit·e peut également venir accompagné·e d'une personne mineure de plus de 14 ans sous demande préalable auprès du CA et validation par ce dernier en fonction de l'affluence de l'évènement. Des photos sont susceptibles d’être prises pendant l’évènement, notamment pour alimenter ce site web. Si vous ne souhaitez pas y figurer, merci de l’indiquer à un·e membre du CA et à vos camarades de tablée.
  9. Ytrezius

    Salutations !

    Hello Jasun et bienvenue sur Lyon ! Avec la rentrée, l'activité sur le site devrait (j'espère) un peu reprendre. Dans tous les cas tu peux également consulter la liste de nos évènements collectifs à venir dans l'année dont une première rencontre qui se profile le 27/09 en partenariat avec une autre asso de jeux (on ne devrait plus tarder à publier l'event sur le site). Ca meut être un bon moyen de croiser pas mal de membres de l'asso. Par chez toi il y a également quelques membres dont @Lyoxam, @Luhnaire ou @Fredox je crois. Vous aurez peut être l'occasion de vous rencontrer lors de soirées jeux chez les uns ou les autres 😉 A bientôt autour d'une table de jeu !
  10. Ça donne surtout trop envie de venir se faire servir des bières par Doudou tout en jouant 😛
  11. Ytrezius

    Bonjour

    Hello Titouan et bienvenu chez les Aventuriers ! Tu es dans quel coin du 8e ? Il y a peu j'habitais encore vers Jet d'eau, je suis dorénavant sur Villeurbanne donc pas trop loin non plus ;). Comme l'a fait remarqué mon camarade ci-dessus n'hésite pas à t'inscrire à un event proposé par un membre ou event collectif. On en fait régulièrement dans l'année et c'est un bon moyen de rencontrer pas mal d'Aventuriers d'un coup. D'ailleurs le prochain a lieu ce dimanche, c'est pique-nique au parc de Parilly. A bientôt autour d'une table de jeux 😉
  12. Cet article fait suite à une première partie (normal vu le titre) que vous pouvez retrouver ici : J3 - Le jour ou ça envoie (du bois) Le vendredi matin, avec Guillaume, nous abandonnons @Max à sa progéniture pour profiter du festival dès l'ouverture. On commence par se promener dans le Village JdS. Tous les éditeurs n'ont pas encore ouvert leurs stands ou sont en effectifs réduits mais avec Guillaume sous la main pour les explications de règles, pas besoin d'animateurs pour continuer ma session de rattrapage. On essaye ainsi du Lacuna et Agent Avenue en libre service sur des petits mange-debout (qui me confirmera que le "split & choose", c'est vraiment pas ma came :p). On se dirige ensuite vers le barnum de Ctrl Zèbre, un petit éditeur nantais qui a déjà financé plusieurs de leurs jeux par Ulule. Pour l'occasion on teste Alchimix, une de ses prochaine sortie. Il s'agit d'un petit jeu de construction de tableau qui à la particularité qu'à chaque partie, on va mélanger un certain nombre de decks aux effets variés. On enchaîne ensuite sur un autre de leur titre qui vient juste de sortir en boutique (toujours après un financement Ulule), Quintessence, un jeu d'affrontement en arène en 1V1, 1V1V1 ou 2V2 dans un univers à la League of Legends et qui n'est pas sans faire penser à du Unmatched. Chaque joueur y incarne un champion avec ses équipements (des armes de corps à corps et à distance) qui vont s'affronter pour accumuler le plus de points de victoire au fil de 4 manches. En se castagnant les uns les autres mais pas que, puisqu'il est possible d'accomplir des objectifs qui vous sont propres, tenter de conserver la couronne qui engrangera des points à chaque manche... La mort ne met pas fin à votre partie, au contraire vous reviendrez au combat avec de gros (vraiment GROS) bonus pour rendre les baffes à vos adversaires. Malgré des points d'éditions qui me posent question, je l'ai trouvé assez impressionnant pour un petit éditeur. On quitte ensuite le village JdS pour se diriger vers le Quartier Gigamic. Là-bas Guillaume me fait jouer à Leaders et pour moi c'est une révélation. Je suis un grand fan de Champ d'Honneur et à la sortie de Leaders, de manière sans doute très élitiste, je me suis dit que ce jeu n'aurait sans doute pas la même profondeur et donc qu'il ne lui arriverait pas à la cheville... Je me suis bien trompé. En effet Leaders me semble moins tactique que CoC mais il est aussi plus immédiat et nerveux. Chaque joueur s'affronte avec 4 unités asymétriques (et leur leader) et après une première partie, on a envie de tester plein de synergies possibles entre les 18 personnages proposés ! Je pense que je me le procurerai dès son retour en boutique. On enchaîne ensuite, toujours chez Gigamic, sur Les Jardins Suspendus, un jeu de construction de tableau (encore) dans la même gamme que Loot et Akropolis. Le petit truc en plus c'est que notre tableau est une pyramide à 3 étages qu'il va falloir construire en commençant donc forcément par la base (on ne peut ajouter une carte à un étage que s'il y a 2 cartes en dessous pour la soutenir). A la fin on score en fonction des éléments qu'on va retrouver sur les cartes qui composent notre jardin (arbres à collectionner, animaux à placer à différents étages, fleurs qui vont scorer en zone...) et si on a réussi à irriguer les bonnes zones selon le plan qui nous a été remis en début de partie. On part ensuite rejoindre @Max qui est finalement venu sur le festival dans l'aprem avec la plus jeune de ses filles. Ces derniers profitent du Village réel, une ludothèque mise à disposition par le festival dans une zone forte agréable à l'ombre des arbres. On fera avec eux quelques parties de L'île des mots dits avant de repartir au Village JdS pour se diriger vers le stand de Subverti. Sur place on essaye le proto de leur prochain jeu à venir en financement sur Ulule, Instinct. Il s'agit d'un petit jeu de déduction malin où à chaque manche vous recevez 2 cartes de valeurs. On joue à tour de rôle pour sélectionner une carte (de notre main, dans la main d'un adversaire, parmi 2 cartes révélées au milieu de la table ou sur le dessus de la pioche) jusqu'à ce que chaque joueur ait 2 cartes devant lui. Vous gagnez la manche si le cumul des 2 cartes récupérées est le plus élevé... Ou le plus bas selon les conditions de victoire qui peuvent changer au cour d'une manche. Au fur et à mesure que vous gagnerez des manches, vous aurez de moins en moins accès aux infos de vos cartes en main que vous tiendrez à l'envers, les révélant ainsi à vos adversaires. En plus c'est beeaaauuuu ! En fin d'aprem, tandis que @Max rentre avec sa fille à la loc et que Guillaume continue de sillonner le Village JdS, je retourne au Poule Poule Bar en compagnie de @brizco et de son acolyte histoire de se poser avant d'entamer une nocturne. En effet au FLIP, il vous sera toujours possible de jouer même après la fermeture des villages. Toute la durée du festival, les éditeurs et animateurs du festival se relaient pour organiser des soirées spéciales. Ce soir là, on jette l'ancre à l'Escale Bombyx qui propose de découvrir leurs deux prochaines sorties : Bug Run et Légions. Bug Run, c'est un dungeon crawler dans lequel on incarne des insectes qui cherchent à s'évader d'un donjon peuplé de "monstres" de leur point de vue (à savoir des rats ou... des cochons d'Inde...). La plupart des situations se résolvent à grand renfort de jets de dés avec tout l'aléatoire qui va avec (et un minimum de contrôle via notre équipement). C'était long... Voila, voila. Au moins on a bien ri (mais sans doute de manière un peu nerveuse). Bien plus enthousiasmant, Légions est un jeu pour deux joueurs dans l'univers d'Abyss. J'ai un problème avec Abyss. Autant j'adore son univers sombre et intrigant, autant je trouve sa mécanique (de stop ou encore) tellement déconnectée de l'aventure que le jeu nous vend. Conspiracy, dans son petit format m'avait cependant plus convaincu. Et ce Légions, c'est également de la bonne came ! A chaque tour, on joue une carte légion de notre main pour la placer en face de sa zone (Pieuvres, crabes, méduses, coquillage...) sur le plateau central entre les 2 joueurs. Avoir la majorité sur une zone du plateau permet de s'octroyer des bonus spécifiques. Le joueur qui a joué la carte avec la plus petite initiative choisi en premier un nouveau personnage pour recompléter sa main (à la manière d'un Faraway) dans une rivière composée de 2 cartes visibles et 1 cachée. La carte non sélectionnée définira la zone du plateau en proie à un conflit, rendant alors inactive les cartes des joueurs placées en face (et donc faisant perdre l'éventuel bonus de zone). Lorsqu'un joueur réussi à cumuler 3 personnage dans une même zone, il peut aller recruter un seigneur proposant souvent un effet puissant et lui permettant de sécuriser au passage 2 des ses cartes légions (pour leurs points de victoires)... Mais faisant ainsi potentiellement perdre la majorité sur une zone. La partie prend fin lorsque la pile de cartes légions a été épuisé (on compte alors les points de victoire) ou dès lors qu'un des belligérant obtient un certain nombre d’icônes "drapeau" sur ses légions et/ou seigneurs, remportant ainsi de suite la victoire. Photos non contractuelles Voila comment se conclut cette troisième journée qui aura été la plus remplie du festival pour ma part ! Mais il reste encore une journée avec quelques gros trucs ;-). Oui... On a même testé Splendor Kids. Jour 4 - On reste opiniâtre Le samedi, on reste posé le matin dans la location. Mais ça ne veut pas dire qu'on ne joue pas ! Depuis le temps que je souhaitais le tester, Guillaume et @Max me font découvrir Pirates de Maracaibo (directement avec son extension Commandants) et j'ai trouvé ça vraiment top ! L’asymétrie apportée par l'extension me permets de ne pas trop me disperser pour ma première partie. J'ai une Capitaine qui tape... Et ba on va taper ! Et puisque taper me permet de récupérer du butin... Et ba je vais l'enterrer ! Toute ma partie va à peu prêt être axée là dessus, en allant chercher au passage les bonus de mon bateau et de mon plateau personnage qui vont l'accompagner. Je n'achète au final quasiment pas de cartes et laisse de côté tout ce pan du jeu. Je ne m'investis pas non plus beaucoup dans l'exploration de l'île. Ça donne très envie d'en relancer une pour tenter d'autres strats ! Dans la vie, y a deux types de personnes... Moi je creuse L'aprem, retour sur le festival. On commence par s'arrêter dans le lieu éphémère dédié à Take Time. Pour le coup, celui-ci j'ai déjà e l'occasion de le tester sur Lyon mais c'est une découverte pour @Max. Pour celles et ceux qui ne connaitraient pas, on est sur un jeu coopératif de déduction dans lequel il va falloir à tour de rôle placer, nos cartes numérotées (de 1 à 12 et dans 2 couleurs) au niveau des cadrans d'une horloge qui va changer à chaque scénario. En fin de parties, les valeurs sommées des cartes de chaque cadran devront aller croissantes au fur et à mesure qu'on s'éloigne du cadran de départ. Plusieurs hics : Toutes les cartes ne sont pas distribuées (mais on connait la couleurs des différentes cartes distribuées via leur dos) ; On peut discuter entre nous tant qu'aucun joueur n'a pas regardé ses cartes, pour élaborer une stratégies mais après c'est silence radio ; La plupart des cartes que nous allons poser autour de l'horloge le seront face cachée ; Certains cadrans indiqueront des contraintes à respecter (nombre/couleur des cartes posées, plages de valeurs...). On avance aisément sur les premiers scénarios mais très vite on se retrouve confronté à des difficultés dépendant notamment de la distribution des cartes et des contraintes croissantes. Ça donne un peu les sensations d'un The Mind dans lequel on aurait plus de contrôle. L'édition est hyper canon (comme souvent chez Libellud). Après Harmonies, y a moyen que ce soit à nouveau un gros hit. De retour ensuite dans le village JdS et le stand de Lucky Duck Games. Guillaume a l'intention d'essayer Les Schtroumpfs - Le Village Secret, mais en attendant qu'une table se libère, on se fait un petit Tranquillité - L'Ascension , un jeu chillax de réussite coopérative où l'on doit construire avec nos cartes une montagne en respectant des contraintes de placement liées à leurs valeurs. On l'emporte haut la main (mais en trichant peut être un peu :p). Puis on passe enfin aux Schtroumpfs que l'on nous décrit comme un "Dune Imperium" pour la famille... Ce qui lui vaudra par la suite pour nous le doux nom de Schtroumpfs Imperium. Il s'agit d'un jeu de pose d'ouvriers à base de carte. On choisit un lieu du plateau sur lequel poser un meeple (ou un MeSchrtoumpf) et on l'associe à une carte qui va définir l'identité de ce Schtroumpf justement (Schtroumpf Grognon, Paresseux...) avec un effet positif ou négatif associé à ce dernier.... Et c'est à peu près tout pour la comparaison avec Dune... Schtroumpf Imperium est un jeu coop, on va devoir remplir des objectifs (reconstruire le village, allez chercher des Schtroumpfs perdus dans la Forêt Noire...) avant d'épuiser la pile d'évènements qui défini le timing du jeu. Je pense que ça passe super bien en famille (fans de Schtroumpfs), pour des gros joueurs, l'intérêt est bien moindre. Spéciale dédicace à l'animateur qui nous aura expliquer l'ensemble des règles en Schtroumpfant (ce qui n'aura pas toujours été facile à décrypter :p). Pour la suite, on file chez Super Meeple qui présente pour l'occasion pas mal de nouveautés à venir dont Thesauros, Galactic Cruise et pour ce qui nous intéresse aujourd'hui, Sanctuary. Présenté comme un Ark Nova simplifié il en conserve en effet le concept des cartes actions sur tapis-roulant mais troque les cartes animaux/projets par de grosses tuiles que l'on va agencer sur notre plateau pour constituer notre zoo. Les effets/scoring des tuiles vont dépendre notamment de leur agencement les unes aux autres. En début de partie des objectifs sont tirés mais sur lesquels il n'y a pas de "course" entre les joueurs. S'ils le peuvent, ils pourront ainsi tous les réaliser. Ils vont cependant créer une forme de compétition sur les tuiles disponibles allant dans leur sens. La partie prend fin après qu'un joueur a accompli tous les objectifs ou rempli l'intégralité de son plateau zoo. Je suis pas un gros fan de Ark Nova de base mais au moins dans ce dernier la thématique du zoo semblait claire. On construisait des enclos sur notre plateau, capable d'accueillir les animaux qu'on récupérait sous forme de carte... Tout faisait à peu près sens. Avec Sanctuary, je trouve qu'on se retrouve sur un "gros" jeu de placement de tuile et d'optimisation dans lequel notre plateau ressemble à la fin à un patchwork d'animaux... Mais je n'ai pas l'impression de gérer un zoo. Reste le concept du tapis-roulant de cartes actions (et de leur amélioration) que j'aime beaucoup mais que je préfère encore sur un jeu comme Civilization. Un joyeux bordel Bilan du séjour Entre les journées sur le festival et les soirées à la location, on a pu enchaîner les parties ! Merci aux camarades qui ont permis cela ! @Max pour l'orga de la loc et le covoiturage retour, Guillaume pour les photos et les nombreuses explications (sans compter la ludothèque de la loc). A droite, la pile des jeux joués à la location Go back to Lyon
  13. Joli CR ! J'adore quand on peut raconter ainsi une partie en mode storytelling 🙂
  14. Top ce CR @Domie 👌 Je suis complètement d'accord avec toi sur le fait qu'il ne faut pas s'attendre à une enquête hyper tordu à résoudre et à priori à 6 ADR régulièrement abreuvés aux jeux d'enquête contre 1, c'est quand même chaud pour le/la coupable de s'en sortir (sur les 3 partie de Culinario Mortale que j'ai pu faire, le/la coupable a toujours été démasqué). Par contre ce qui est cool c'est le côté "jeu de rôle" quand chacun arrive a bien le camper et là dessus c'était vraiment top l'autre soir 🙂
  15. Entre Paris et Ludique (aka PEL) et le Festival Ludique International de Parthenay (aka le FLIP), le mois de juillet a son quota de gros festoch de jeu de société ! Cette année j'ai eu la chance d'assister aux deux : PEL en tant qu'animateur ; Le FLIP en tant que public. C'est principalement sur ce dernier que j'ai envie de revenir dans ces lignes car celui durant lequel j'ai eu l'occasion de plus jouer et il s'agit sans doute du moins connu des deux au sein des ADR. Go back to the West Mon périple a commencé le vendredi 04/07 à la Gare Part Dieu, départ à 7:00 direction Paris. Du vendredi après-midi au dimanche fin de journée, animation sur le stand de Catch Up Games. Au programme des explications, la nouveauté Gatsby (avec 2 séances de dédicaces par Ludovic Maublanc et Christine Alcouffe sur le weekend) mais également toujours du Fip 7, Château Combo, Courtisans et même encore du Faraway ! Je suis joie ! Dimanche soir, direction la Gare Montparnasse pour retrouver parents, neveu et nièce sur Saumur quelques jours avant de descendre le mercredi 09/07 sur Parthenay pour le démarrage du FLIP Le FLIP c'est quoi ? Pour celles et ceux qui ne le connaissent pas, le FLIP est un festival de jeux créé en 1986 et qui a le particularité de se dérouler dans une bonne partie de Parthenay, une ville médiévale des Deux-Sèvres. J'y allais déjà gamin avec mes parents mais ça devait bien faire plus de 15 ans que je n'y avais pas mis les pieds et j'étais curieux de voir l'essor que le festival avait pu prendre en même temps que le secteur ludique ces dernières années. Le festoch est composé de plusieurs villages, dont le principal, le Village Jeux de société composé des barnums des éditeurs (déjà croisés à PEL quelques jours plus tôt) et boutiques. On trouve un Village Enfant, un Village Médiéval, un autre géré par les ludothèques, un autre par les animateurs du festivals, un pôle jeu de rôle, un autre sur les jeux d'extérieur, du numérique également et partout dans les rues principales de la cité, des tables de jeux et des locaux, vacants le reste de l'année, transformés en lieux éphémères par les éditeurs. On pouvait ainsi tomber sur un lieu dédié à la découverte du Take Time de Libellud, une Escale Bombyx et bien d'autres mais celui qui aura le plus retenu mon attention d'amateur de binouze est le Poule Poule Bar d'Oka Luda qui pour l'occasion s'est associée à la Brasserie X Poitou pour redécouvrir un de leur titre tout en dégustant de bonnes boissons houblonnées. The place to beer Pendant 12 jours (petite pensée pour les animateurs qui font le grand Chelem), la ville va vivre au rythme du festival avec des animations, des tournois, des nocturnes, des quêtes (souvent pour tenter de récupérer des Woopies, la mascotte du festoch que les enfants TOUT LE MONDE s'arrache comme une chasse aux Pokemon). Du coup, on a joué à quoi ? Sur les 4 jours resté au FLIP, on a joué à BEAUCOUP de trucs. Mais j'essaierai surtout d'insister sur ceux qui m'ont le plus marqué. J1 - Le jour des bambins Le Mercredi je suis arrivé sur le festival accompagné de mes parents, mon neveu (4 ans) et ma nièce (7 ans) pour profiter d'une journée avec eux. On n'est donc pas parti sur du lourd niveau jeu mais ce fut l'occasion de faire travailler la mémoire des plus grands sur du Poule Poule ou du Trio, tester des titres pour les plus petits avec La Planche des Pirates ou Lolly Dogs (dont le neveu a complètement craqué sur les stupides chiens qui tirent la langue quand on les presse...) ou s'adonner aux joutes médiévales. En fin de journée j'abandonne la famille pour rejoindre mes comparses pour le reste du séjour. A savoir le bon @Max, ses 3 filles et Guillaume (un autre exilé au Nord du Mur que vous avez déjà peut être aperçu sur des vidéos d'un Monde de Jeux pour qui il officie régulièrement comme cadreur/monteur). On s'est loué une petite maison assez grande pour accueillir tout ce petit monde à 20 min en voiture de Parthenay et surtout mes camarades ont ramené un stock de jeux digne d'un WEF. De quoi, hors du Festoch continuer à jouer et ça commence dès ce premier soir avec la découverte du récent Tir Na Nog, un jeu de construction de tableau sur un thème hyper alléchant (on joue des bardes celtes qui doivent raconter les meilleurs sagas...) mais hyper absent dans les mécaniques. Ça tourne bien mais c'est un énième jeu de construction de tableau (et c'est une réflexion qu'on se fera plusieurs fois dans les jours à venir). et du rattrapage (comme il va y en avoir beaucoup), avec Refuge mais surtout For a Crown. Pour le coup celui-ci, jamais je ne serais allé naturellement vers lui sur le visuel de la boite ni sur le pitch. Mais comme le jeu a reçu une nomination surprise à l'As d'Or je suis curieux de le tester et grand bien m'en a fait puisque j'ai trouvé ça trèèèèèès marrant. Du jeu d'ambiance et de puterie pour des personnes déjà un peu joueurs (attention à ceux qui se vexent facilement). On construit un deck commun, on dépile, on applique les effets (jamais très cool pour les autres), on chouine (beaucoup) et on essaye surtout de perdre moins que les autres. Oui... j'ai fini par me prendre For a Crown au retour du FLIP suite à une deuxième partie mémorable en J2 J2 - Le jour où l'on teste (encore) des jeux Le deuxième jour, on ne se presse pas trop. On sait que le matin, le village jds et les lieux éphémères sont peu actifs et on profite donc d'une matinée dans la location pour notamment jouer avec les filles de @Max. Du 7 Wonders Architect qui fonctionne fichtrement bien avec des enfants et même avec des adultes. Avec la plus joueuse des filles de @Max on se lance également dans un Clank! Catacombes qui est vraiment ce qu'aurait du être Clank! depuis le début avec son aspect exploration de donjon généré aléatoirement. On réalisera lors de cette partie à 4 joueurs un achievement en étant tous mis hors-jeu dans les profondeurs du Donjon (et donc scorant tous 0). RIP L'aprem, go back to the FLIP. Tandis que @Max et sa deuxième tentent d'inscrire cette dernière à une session JdR, avec Guillaume nous flânons dans le village JdS. Comme Guillaume, je m'en rends de plus en plus compte, a déjà joué à BEAUCOUP des jeux présentés (à l'image des stocks qu'il a ramené dans la location), on en profite pour continuer à me faire faire du rattrapage ludique des derniers mois. Il me fera ainsi donc tester le plaisant La Communauté de l'Anneau - Le jeu de plis coopératifs (aka le "The Crew des Anneaux") mais surtout le très tendu Toy Battle que je découvre alors dans une version surdimensionnée et dont je ne pourrais donc pas me résoudre à acquérir dans sa version standard 😚 Pas la version la plus transportable certes Rejoints par @Max on décide de se lancer en quête d'un gros titre à tester et la chance nous sourit lorsque nous arrivons chez Lucky Duck Games et qu'une table d'Andremeda's Edge se libère. Premier constat, ce n'est pas un 4X (contrairement à ce que j'avais pu lire). C'est un jeu de pose d'ouvriers (nos vaisseaux) dans lequel on cherche à améliorer notre plateau perso (en achetant des technos) que l'on va pouvoir activer en rappelant nous ouvriers. Il y a quelques phases de combat contre les autres joueurs ou des pillards qui viennent poper et qui se résolvent assez rapidement à coup de jets de dés. En soit les règles sont simples mais je n'ai pas trouvé ça des plus funs. On gagne des ressources pour acheter plus d'ouvriers/vaisseaux. On place des ouvrier, pour monter sur des pistes... Et surtout on a en main tout un lots de cartes "magouilles" (j'ai oublié leur vrai nom) à effets uniques et qui pour moi plombent un peu la fluidité du tout (surtout dans un festoch où la concentration n'est pas à son maximum). Au final on abrégera la partie avant la fin. Je n'ai pas détesté et potentiellement j'aimerais bien retester dans de meilleurs conditions mais ce n'est pas à mes yeux l'aventure de SF espérée. Perdu dans la lecture des cartes magouilles La fin de l'aprem approchant mais la chaleur toujours là, nous allons nous hydrater au Poule Poule Bar et tombons alors sur @brizcoet sa team également en visite sur le FLIP. Quelques tables rassemblées permettent de lancer l'apéro avec tout ce petit monde puis nous nous retrouvons tous dans notre location pour une soirée pizzas et jeux à l'occasion de laquelle on sortira du Flip 7 et du Top Ten Aventures. Sur ce dernier il n'est plus question d'enchainer 5 questions sans liens les unes aux autres, à la place on sélectionne une grande carte aventure sur laquelle il va falloir tenir au fil des 5 questions consécutives... Bon il se trouve que sur celle que nous avons sélectionné (la quête spirituelle), les questions successives ne se répondaient malheureusement pas vraiment mais j'ai bon espoir sur le potentiel du jeu et ses autres cartes pour fédérer plus facilement des joueurs et joueuses peu enclins à l'impro / la mise en avant. On termine sur une autre partie de For a Crown à 5 joueurs et sous l'oeil des spectateurs Guillaume et @Max. Une partie tellement pleine de chouine, de coup bas et de marades qu'elle m'aura définitivement convaincu de me le procurer. Regardez ces sourires... C'était AVANT la partie de For a Crown... La suite par ici !
  16. La fessée que @Guiyom vous a mis par contre 😛 J'avais bien aimé mon unique partie au WEF 2024. Le côté plateau central partagé qui évolue et se peuple au fur et à mesure des tours des joueurs, j'adore ça. Y a pas tellement de jeux (autre que les trucs de conquête) où je retrouve ça.
  17. Merci pour le CR @BigYo! Les 4 premières photos ne s'affichent pas de mon côté. Je pense que tu as du copier le lien des photos plutôt que de les insérer dans l'article directement.
  18. En effet, y a du y avoir un bug @FloMim 😉 Edit : c'est corrigé (mauvais fuseau sélectionné)
  19. Promis, @Sylle se comportera bien
  20. Merci @Domie pour la rédaction de ce premier CR au sein du CA ! Ta plume m'a énormément touché et j'ai pleuré face au destin tragique de ce Saumon Frétillant non joué
  21. Le samedi 21/06/2025 au matin, alors que la canicule menaçait la capitale des Gones, nous sommes 6 Aventurier.ères à avoir sortis nos bolides à deux roues et à pédales, accroché nos sacoches aux portes bagages et sanglé nos casques avant de filer droit vers le Nord ! L'Objectif de l'expédition : aller jouer chez @Max, l'un des membres de l'asso le plus éloigné de Lyon, exilé depuis plusieurs années au "Nord du Mur", territoire également connu sous le nom de Beaujolais. La Genèse du projet Tout a commencé au mois de mars dernier après une petite sortie vélo de mon côté le long de la Voie Bleue qui longe la Saône de Lyon jusqu'à la Mozelle. L'idée c'était bien de profiter d'un Weekend ludique chez @Max comme il a l'habitude d'en proposer à la belle saison, le tout en "mobilité douce", en côtoyant des camarades de jeu dans un autre cadre qu'autour d'un plateau et le tout en profitant des paysages de l'itinéraire. L'Asso comptant son lot de cyclistes plus ou moins réguliers, il ne fallut pas longtemps pour trouver des motivés pour l'aventure. Bien qu'on aurait apprécié partir plus tôt les plannings respectifs de @Max et moi même portèrent l'évènement au 21/06. Quelques jours avant le départ Au pic d'inscription / souhaits de participation, nous devions être 10 cyclistes à partir de Lyon. Quelques aléas auront réduits ce chiffre à 6 : @Totosky, à la suite de ses nombreux abus ludiques préfère se désister pour éviter les représailles familiales ; @MissPeche13 est mise hors jeu après avoir fait trop de folies de son corps dont elle n'a pas souhaité fournir de détails ; @Gautier, sage, aux annonces des fortes chaleurs a préféré écouter la voix de la raison et nous rejoindra sur les lieux en véhicule climatisé ; @Cowboy Georges ... En fait on n'a jamais vraiment su clairement s'il venait ou pas et si oui en vélo ou pas jusqu'au dernier moment où ses multiples états quantique se sont finalement figés sur l'option "Je viens en voiture". Le Jour J Avant toute chose, voila de quoi accompagner la suite de votre lecture en musique : Aha Paulette ! Nous sommes 5 ( @Ytrezius, @Spleen le Jeune, @Sylle, @FloMim, @Axel Bonnet) à nous retrouver au lieu de rendez-vous, sortie quai de Saône du terrain de jeu de @Sylle (aka le tunnel de la Croix Rousse) à 8:30 pour profiter d'un départ à la fraiche. @Jacaranda préfèrera son côté partir un peu plus tard pour nous rattraper sur le trajet. Ils sont beaux, ils sont déterminés et ils sont encore secs A la vue du vélo électrique de @FloMim, il est important de souligner que @Sylle évitera de faire tout commentaire désagréable. Après tout ce weekend est sous le signe de la convivialité et "même nos amis les grosses feignasses assistées à l'électrique sont les bienvenues" aurait il déclaré dans un élan humaniste. Niveau trajet, l'objectif était simple, longer la Saône par la Voie Bleue puis la quitter au niveau de Belleville-en-Beaujolais pour s'enfoncer dans les terres désolées et rejoindre Beaujeu (le fief de notre hôte) par une Voie Verte. L'itinéraire On avale assez vite les premiers kilomètres, restant sur la rive droite de la Saône jusqu’à Fontaine-sur-Saône où nous traversons et basculons sur une voie cyclables bien plus agréable car non partagée avec les automobilistes. Arrivés à Trévoux, nous faisons une halte et sommes rattrapés par @Jacaranda, la 6e membre de l'expédition, qui a tracé avec son vélo carbone. Sous l'impulsion de cette dernière on diminue aussi le rythme pour pouvoir profiter d'une pause déjeuner avant d'avoir à quitter la Saône. Au complet ! PXL_20250621_085201553.TS.mp4 Avant la pause de midi, un incident de crevaison et un atelier changement de chambre à air permettra de renforcer les liens de l'équipe. Pas de pause pour les roux ! A midi, le groupe décide de se poser en bord de rivière juste avant Belleville. Tout le groupe ? Non ! L'irréductible @Spleen le Jeune préfère faire sécession pour filer au gîte étape avant que la chaleur ne devienne un ennemi redoutable. Il faut dire que sa génétique Irlandaise (complètement extrapolée par l'auteur de ces lignes) lui confère malheureusement un malus de -7 en exposition au Soleil. Pendant qu'il s'éloigne, nous nous installons dans l'herbe et profitons même d'une baignade pour faire retomber la température. Repus et rafraichis, nous reprenons la route, traversons la Saône à Belleville et commençons à nous enfoncer dans le Wasteland du Beaujolais. Nous rejoignons rapidement la voie verte aménagée le long d'une ancienne voie ferrée. Le mercure a bien grimpé et les passage à l'ombre se font plus rare. Tandis que nous tirons la langue, nous recevons des nouvelles de @Spleen le Jeune bien arrivé sur Beaujeu et qui prend du bon temps ! Pas assez chaud pour faire n'importe quoi Pendant ce temps, à Beaujeu... Le Gîte, le couvert et les jeux ! Celles et ceux qui ne sont encore jamais allé chez @Max peuvent penser qu'une fois arrivé à Beaujeu, c'est fini ! Que nenni ! Le bougre habite un peu à l'extérieur de la ville, bien sûr à l'opposé d'où nous arrivons, et surtout l'accès à son domaine nécessite une dernière petite ascension qui fait chauffer les mollets ! Arrivés sur place, on est cependant récompensé par l'accueil de l'hôte. Décrassage au jet avant de piquer une tête dans la piscine, vue sur la vallée en contrebas. De quoi se délasser après les presque 70 km à pédaler (sans doute plus pour chacun en comptant les trajets respectifs pour rejoindre le lieu de rdv du matin). Clairement le gîte mérite le label "Accueil Vélos" Après avoir bien macéré et retrouvé une température corporelle supportable, on se lance sur du petit jeu avant d'être rejoints par la partie motorisée de l'équipe du Weekend. A savoir @Cowboy Georges, @Gautier et @brizco. Il est alors temps de sortir les gros calibres ! Les deux Co-Aventuriers d'Aluminium 2025 catégorie Moustache (à savoir SETI et Kutna Hora) ainsi que celui arrivé dernier dans cette catégorie (mais on l'aime bien quand même), Pirates de Maracaibo. Faute de @Sylle à la table de SETI, aucune étoile n'aura été scannée entièrement... Le soir après un repas parfaitement géré par notre hôte, @Cowboy Georges a également voulu mettre en avant Hitster qui avait été boudé dans la catégorie Duvet. Les retours ce soir là ont été variés (cad : celles et ceux qui n'ont pas de culture musicale n'ont pas aimé :p). On scinde ensuite le groupe en 2 pour faire du ptit jeu avant d'aller se pieuter. De mon côté ce sera un Power Vacuum, un jeu de plis dans lequel on incarne des appareils électroménagers aux ambitions totalitaires. Voila voila... A côté ils font un Secret Identity et ont l'air de s'amuser (eux). Puis minuit arrive et il est déjà l'heure de se mettre au @Dodo (le tag gratuit) pour retrouver des forces pour le trajet retour du lendemain. J'avais au préalable booké le hamac dans le jardin pour me faire une nuit à la belle étoile. Après avoir tâté la température dans la maison, @Cowboy Georges et @FloMim jugeront que c'est peut être pas la pire des idées et viendront me rejoindre en squattant des transats. Camping pas sauvage Le Réveil Toujours prévenant, @Spleen le Jeune se lève au petit matin pour filer à la fraiche. Du côté du camping improvisé, on se réveille tranquillement sur le coup des 9:00 après une nuit, certes, un peu décousue mais réparatrices. Il faut dire que bien que nous n'avons pas été agressés par des hordes de moustiques, ces derniers ont peut être fui devant les ronflements nocturnes de @FloMim à moins que ce ne soit lié aux "talents" naturels de @Cowboy Georges. Rien à redire sur le copieux ptit déj de notre hôte si ce n'est que l'absence de beurre (car le oui le truc doux ne mérite pas de s'appeler ainsi), de surcroit pas tartinable car trop froid, ne me permet de lui attribuer le Label "Accueil Bretons". Suite à ça, encore du ptit jeu (Secret Identity, Harmonies, Paper Tales) avant le repas du midi et la remise en selle pour le trajet retour. Ready to go ! Go back to Lyon Notre petite équipe est maintenant bien rodée, à la file indienne nous progressons rapidement profitant de l’abri que nous fournit le comparse juste devant nous. On alterne ainsi régulièrement à la tête du peloton. Une vraie équipe cycliste mais sans le matos... Et des maillots dépareillés. La température nous fait un peu envier le bon @Spleen le Jeune qui est sans doute en train de se manger une glace pendant qu'on sue toute l'eau de notre corps ! On fait régulièrement des pauses pour récupérer et s'hydrater avant de reprendre de plus belle. Finalement, on arrive comme prévu sur Lyon un peu avant 18H après avoir tenu un bon rythme ! On va fêter ça comme il se doit autour d'un truc de Bonhomme ! Une COUPE DE GLACE ! Merci à tous les participants de ce petit périple et en particulier le bon @Max pour l'aide à l'hébergement et le couvert ;). J'espère qu'on aura l'occasion de réitérer ça l'année prochaine (avec une météo plus clémente espérons :p) et surtout de rallier encore plus d'Aventuriers et Aventurières à la cause cycloludique ! PXL_20250622_125242995.TS.mp4
  22. Ytrezius

    Winter is here

    Je viens de finaliser ma lecture, très belle prose ! J'espère que les retraités Terry et Ludo trouveront du sens à leurs nouvelles activités et j'ai hâte de voir comment les nouveaux venus vont se débrouiller.
  23. Ytrezius

    Winter is here

    Si par "au sein du texte" tu entends avec le texte sur le côté de l'image, je suis pas sûr que ce soit possible (en tout cas pas "simplement" avec l'éditeur). Par contre je me suis permis de te faire les modifs suivantes pour tenter d'améliorer la mise en page : Largeur des images réduites à 400 (pour cela il faut faire un Ctrl + clic droit sur l'image pour afficher un menu déroulant et sélectionner "modifier l'image), ce qui permet d'afficher en général 2 images au même niveau sur un écran de PC. Images centrées Texte ajusté En tout cas, merci beaucoup pour ce CR qui m'a l'air bien complet, je vais le lire avec délectation 😛
  24. Oui c'était en bonus 😇
  25. Ytrezius

    AG 2025 (et journée jeux !)

    Si vous êtes adhérent(e) et malheureusement absent(e) pour l'AG, il vous est possible de confier votre pouvoir de vote à un(e) autre adhérent(e) présent(e) ce jour en complétant et en nous renvoyant ce formulaire.
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