Aller au contenu

Ytrezius

Conseil Administration
  • Compteur de contenus

    1 416
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    42

Tout ce qui a été posté par Ytrezius

  1. Mardi aprem c'était session Root en compagnie de @flomim, @thigr et @exodor13 (un p'tit nouveau). Mise en placeÉtant donné qu'il s'agissait de la première partie d'Exodor et la première IRL pour FloMim je suis parti sur une mise en place de base (Marquise, Dynastie, Alliance, Vagabond) avec 2 variantes apportées par les fanfactions. FloMim a ainsi pu tester la Warquise, une Marquise sous emphets avec des ateliers qui vont lui permettre de booster ses actions de Marche et de Combat. L'action Fabrication est également amenée à la fin de la journée ce qui lui permet de crafter avec des ateliers construits dans le même tour. Enfin la clairière de son Chatopital bénéficie d'un emplacement de bâtiment supplémentaire. Thigr incarne le Vagabond Misérieux mais dans sa variante Margoulin. Pour améliorer sa relation avec les autres factions et récupérer des objets craftés auprès d'eux, il devra accomplir les quêtes qu'ils lui confiront (assassiner des cibles, guider des guerriers ou filer des cartes). Les effets des cafetières sont réduits (1 carte rafraîchie par cafetière) mais commencer son tour dans la clairière d'un allié lui octroie des rafraîchissements supplémentaires. Enfin, Exodor joue la Dynastie de la Canopée avec le leader Despote et je récupère l'Alliance de la Forêt. Une paisible forêt (pour le moment) envahie par les troupes de la Warquise Une journée normale dans la forêtDès le tour 2, l'Alliance déclenche une révolte sur la clairière souris centrale non sans avoir prévenu la Warquise qui évacue ses troupes au préalable . Le Vagabond sera quand à lui présent au moment des émeutes et subira donc des dégâts qui l'obligeront à fuir dans la forêt tout en nourrissant une haine farouche envers les rebelles. La Dynastie tombe vite en crise faute de lieu pour bâtir un perchoir et le Despote déchu sera remplacé par le Commandant qui prendra à la tête des armées aviaires. Le Vagabond remplit quand à lui quelques quêtes pour les factions (défoncer des rebelles, venir en aide…) histoire d'améliorer sa relation faute d'objets à récupérer. Il bénéficie également de l'aide du Brocanteur, un Margoulin fictif a qui il peut filer des cartes pour utiliser n'importe quel objet. Le réveil de la WarquiseLe tournant de la partie a lieu lorsque la Warquise, qui se développe beaucoup trop tranquillement, revendique la Domination Oiseaux. Elle doit dorénavant contrôler 2 clairières opposées aux angles de la forêt pour remporter la partie. Elle contrôle déjà les 2 angles Nord où elle est seule (dont un avec son Donjon, aka le Chatopital) et prend le contrôle de la clairière originelle de la Dynastie pour asseoir sa Domination. A partir de ce moment-là, une alliance contre-nature se crée entre les 3 autres factions qui n'ont plus pour autre but que de mater les envahissant matous. Sauf qu'avec la quasi-totalité de ses troupes déployées sur le plateau et son Chatopital qui ramène des pelotons entiers de ses troupes à la maison après un combat, tel une armée de zombichats, elle reprend ses positions à coup de marches et de combat boostés par ses ateliers. Il faudra une coordination des 3 autres factions pour maitriser la menace féline. La Dynastie gérant le problème des clairières du Sud et retrouvant petit à petit de la puissance tandis que l'Alliance quitte ses bases pour envoyer une petite armée gérer la clairière Nord-Ouest. L'aide du Vagabond sera nécessaire pour rapatrier une troupe rebelle supplémentaire permettant de faire perdre le contrôle de la clairière convoitée à la Warquise. Le niveau de relation du Vagabond avec les Rebelles atteint ainsi son maximum. Le soulèvement des rongeursAu cours du conflit, l'Alliance s'est cependant trop bien implantée et malgré la destruction d'une de ses bases, une Faveur des Renards suivi de quelques expansions de Sympathie lui permettront de rafler la Victoire (32 PV). Le Vagabond Margoulin devenu son allié bénéficiera quand à lui d'un bonus de 10 PV lié aux quêtes de faction qu'il a réalisé (2PV par quête) l'amenant à 26 PV (2e). La Dynastie termine à 22 PV tandis que la Warquise n'a plus qu'à lécher ses blessures. Le calme est revenu dans la forêt !Merci à mes 3 comparses pour la partie ! Si vous voulez en savoir plus sur les autres factions créées par les fans et éditées de manière semi-pro par les acharnés de la Communauté Francophone de Root, n'hésitez pas à aller faire un tour sur le précédent CR sur le sujet ! /parties/root-si-jexiste-cest-detre-fan/
  2. Ytrezius

    Hello à tous !

    Hello Jean-Luc et bienvenue chez les Aventuriers du Rhône ! N’hésite pas à rejoindre une rencontre proposée sur la page d’accueil du site ou à en créer une toi même ! On essaye aussi d’organiser une fois par mois une rencontre collective dans un bar à jeu, une boutique ludique de Lyon ou dans une des salles de notre fief de Chabanière. Enfin, on a aussi un serveur Discord assez actif accessible via le menu du site. N’hésite pas à venir y faire un tour ! A bientôt autour d’une table de jeu !
  3. Ytrezius

    Attention j'arrive.

    Hello Camille et Bienvenue ! Pour compléter les message de Frinzadisq, on a également un Discord assez actif disponible via le menu du site. N'hésite pas à nous rejoindre, c'est un bon moyen de sonder les joueurs, faire connaissance et poser tes questions éventuelles sur le fonctionnement de l'asso ! A bientôt autour d'une table de jeux ! :biere:
  4. Ytrezius

    Hello !

    Bonjour Elodie et bienvenue chez les Aventuriers du Rhône ! Tu es au bon endroit pour trouver des joueurs, d'autant plus qu'il y a quelques aventuriers sur Oullins ( @louisa @lenneth @calexico ...). N'hésite pas à rejoindre une rencontre proposée sur la page d'accueil du site ou à en créer une toi même ! On essaye aussi d'organiser une fois par mois une rencontre collective dans un bar à jeu, une boutique ludique de Lyon ou dans une des salles de notre fief de Chabanière. Enfin, on a aussi un serveur Discord assez actif accessible via le menu du site. N'hésite pas à venir y faire un tour ! A bientôt autour d'une table de jeu ! :biere:
  5. Ytrezius

    Me voici, me voilà !

    Bienvenue Marc! Tu es en effet au bon endroit :good: N’hésites pas à t’inscrire à une rencontre ludique sur la page d’accueil ou à en créer une toi même ! On réalise aussi environ 1 fois par moi un évènement collectif dans un bar à jeu, une boutique lyonnaise ou dans une salle de notre fief originel de Chabanière. Enfin, n’hésites pas à nous rejoindre sur notre serveur Discord accessible depuis la bannière du site. On y est assez actif et on pourra répondre à tes éventuelles questions. A bientôt autour d’une table de jeux
  6. Ytrezius

    Hola tout le monde !

    Bienvenue Olivier ! Tu es au bon endroit pour découvrir plein de nouveaux jeux et joueurs ! On est plus jeux de plateau que jeux de rôle par ici mais y a aussi un petit pôle de rôliste malgré tout je crois. N’hésites pas à t’inscrire à une rencontre ludique sur la page d’accueil ou à en créer une toi même ! On réalise aussi environ 1 fois par moi un évènement collectif dans un bar à jeu, une boutique lyonnaise ou dans une salle de notre fief originel de Chabanière. Enfin, n’hésites pas à nous rejoindre sur notre serveur Discord accessible depuis la bannière du site. On y est assez actif et on pourra répondre à tes éventuelles questions. A bientôt autour d’une table de jeux
  7. Ytrezius

    Don't call me Shirley !

    Bienvenue Ted ! N’hésites pas à t’inscrire à une rencontre ludique sur la page d’accueil ou à en créer une toi même ! On réalise aussi environ 1 fois par moi un évènement collectif dans un bar à jeu, une boutique lyonnaise ou dans une salle de notre fief originel de Chabanière. Enfin, n’hésites pas à nous rejoindre sur notre serveur Discord accessible depuis la bannière du site. On y est assez actif et on pourra répondre à tes éventuelles questions. A bientôt autour d’une table de jeux
  8. Ytrezius

    Hi de Reivaax

    Bienvenue Xavier ! Au plaisir de te croiser au Yakapiocher :biere:
  9. La chambre 4 que vous allez occuper dispose de 2 lits superposés ;-)
  10. Bonjour à tous, Le WEF approche à grands pas et il est temps de faire un récapitulatif sur l'organisation afin de faire de ce Weekend une réussite ! Lieu : Gîte de Railletière, 258, chemin de Railletiere 38470 MALLEVAL-EN-VERCORS Dates : du vendredi 02/06 au dimanche 04/06 Vous trouverez ici un lien vers le fichier d'organisation du weekend A l'intérieur et par onglet : Répartition des tâches : Merci de vous inscrire sur les différents créneaux proposés pour participer aux tâches du weekend (préparez les repas, la table, faire la vaisselle...). Ce planning sera affiché au gîte. Planning d'activités : Nouveauté de cette édition, nous vous proposons un planning sur lequel vous pouvez proposer des créneaux d'activités (rando, blind test, atelier peinture de figs, grosse session de Two Rooms and a Boom, tournoi de Molky, atelier Patisserie....), faites vous plaisir! Si besoin nous pourrons agrandir le tableau si plusieurs activités s'organisent en parallèle. Le planning sera imprimés pour être affiché dans le gîte. Voitures et présence : Indiquez les infos concernant votre venue (véhiculé, places libres, lieu de départ, créneaux de présence au WEF...) pour permettre d'organiser d'éventuels covoiturages. Si vous êtes un passager en recherche d'un véhicule, n'hésitez pas à contact en direct (via MP sur le site ou Discord) les chauffeurs chez qui il resterait de la place Répartition des chambres : Vous y trouverez les informations concernant la répartition des familles dans les différentes chambres des 2 gîtes. Les deux onglets suivants présentes les plans des gîtes. Cette répartition a été faite au mieux selon les contraintes de chaque famille (nombre d'adulte, nombre d'enfants, rapprochement des chambres parents/enfants, taille des lits pour certains gabarits...). Sauf contraintes exceptionnelles, merci de vous en tenir à cette répartition. En terme d'organisations pour les personnes qui profitent du WEF pour la première fois et petit rappel pour les autres: Arrivée au gîte : possible dès 17H le vendredi Nourriture : le CA se charge d'approvisionner en nourriture le gîte pour les différent repas / gouters. Les repas sont fixés à l'avance (voir planning des tâches). Vous pouvez malgré tout amener de votre côté sis vous le souhaitez quelques douceurs à partager (ou pas). Préparation des repas : Si vous êtes inscrit sur un créneau de préparation des repas, merci de respecter les horaires indiqués pour ce dernier afin de tenir au mieux le planning des repas (notamment pour les enfants). Draps et serviettes : Merci de prévoir des draps (même si vous utilisez des duvets) et des serviettes, ces derniers n'étant pas fourni dans le gîte. Papier toilette : Prévoyez les rouleaux ! ils ne sont pas prévus non plus. Ménage : Le dimanche, toutes les personnes présentes donnent un coup de main pour ranger le gîte, faire le ménage, vider les poubelles.... Il sera encore possible de profiter de la grande salle et de l'extérieur l'après-midi :) Enfin nous vous partageons ce message des propriétaires du gîte : Bonjour, Vous avez été invités à séjourner prochainement dans notre gîte. Voici quelques informations destinées à rendre votre séjour plus agréable et aider vos hôtes dans son organisation. Vous trouverez sur la page suivante les conseils relatifs aux itinéraires d'accès : http://www.gitenature..fr/Francais/acces.htm Le gîte se situe au 258, chemin de railletière à 38470 Malleval-en-Vercors. L'utilisation des coordonnées GPS est néanmoins conseillée ! Longitude : 5° 26' 24" Latitude : 45° 08' 29" Altitude : 1009 m Pour ceux qui n'ont pas de GPS, suivre les panneaux blancs "Gites Railletière" depuis le village de Malleval-en-Vercors. En arrivant, vous trouverez sur votre droite une halle couverte qui sert de parking. D'autres places sont indiquées par des panneaux. Veillez à respecter les places réservées aux occupants du refuge qui se trouvent vers l'arrière du bâtiment. Merci de faire attention de laisser libre l'usage des chemins. Pour la sécurité des enfants et des randonneurs, la vitesse est limitée à 30 km/h dans tout le village. Merci d'y penser. Voici finalement l'essentiel de ce que vous devez savoir pour séjourner dans notre gîte. • Les enfants sont sous votre responsabilité, ils doivent impérativement être surveillés par un adulte, surtout lorsqu’ils sortent du gîte. • Le gîte est entièrement non-fumeur. • Une alarme incendie oblige tout le monde à sortir. Les portes coupe-feu doivent toujours être libres de se refermer. • Lisez les instructions de sécurité à votre arrivée dans votre chambre. • Le gîte est équipé de couettes, couvertures et oreillers de 60x60. L'utilisation de draps est bien sûr indispensable. Si vous dormez dans un duvet, drap-housse et taie sont requis également. • L'extérieur du gîte doit rester calme et les portes fermées après 22h. • Branchez votre smartphone au réseau wifi uniquement quand vous en avez besoin. Si vous le laissez branché tout le temps, l'accès à internet sera très lent, tant pour vous que pour les autres. Bon séjour ! Amandine, Agnès & Vincent Les Tilleuls de Railletière Gîte écologique www.gitenature.fr On vous dit à très bientôt ! B-)
  11. Ytrezius

    Salut a tous !

    Salut Charles et bienvenue chez les Aventuriers ! :bye: En effet tu ne devrais pas manquer de joueurs / soirées autour de Jean Jaures et c'est plutôt bien desservi pour bouger ailleurs également. N’hésites pas à t’inscrire à une rencontre ludique sur la page d’accueil ou à en créer une toi même ! On réalise aussi environ 1 fois par moi un évènement collectif dans un bar à jeu, une boutique lyonnaise ou dans une salle de notre fief originel de Chabanière. Enfin, n’hésites pas à nous rejoindre sur notre serveur Discord accessible depuis la bannière du site. On y est assez actif et on pourra répondre à tes éventuelles questions. A bientôt autour d'une table de jeux :biere:
  12. Ytrezius

    Encore un nouveau

    Hello Dadou et bienvenue chez les Aventuriers ! Je suppose que c'est toi avec qui j'ai échangé sur la page FB de la communauté Root ;-) Je vois que t'es même déjà aller faire un tour sur le Discord, donc pas grand chose de plus à te préciser ! N'hésites pas à t'inscrire à une rencontre ludique sur la page d'accueil d'accueil du site ou à en créer une toi même ! On réalise aussi environ une fois par mois une rencontre collective dans un bar à jeux, une boutique ludique ou dans notre fief de Chabanière. C'est un bon moyen de rencontrer beaucoup d'aventurier d'un seul coup ! Tu es où dans Lyon 8 ? J'habite aussi dans le quartier, à côté de Jet d'Eau, on aura donc peut être l'occasion de se croiser :D A bientôt autour d'une table de jeux :biere:
  13. Hello Adrien et bienvenue chez les Aventuirers du Rhône ! Tu es en effet au bon endroit ! N'hésites pas à t'inscrire à une rencontre ludique sur la page d'accueil ou à en créer une toi même ! On réalise aussi environ 1 fois par moi un évènement collectif dans un bar à jeu, une boutique lyonnaise ou dans une salle de notre fief originel de Chabanière. Enfin, n'hésites pas à nous rejoindre sur notre serveur Discord accessible depuis la bannière du site. On y est assez actif et on pourra répondre à tes éventuelles questions. Pour info sur Oullins il y a déjà quelques Aventuriers comme @lenneth, @jacaranda ou @calexico (et j'en oublie certainement). A bientôt autour d'une table de jeux :biere:
  14. Les 2 dernières semaines j'ai eu le plaisir d'héberger 2 soirées Root durant lesquelles nous n'avons joué qu'avec des "Fanfactions", autrement dit, des factions créées par la communauté de joueurs de Root. Sur le Discord "WeiRd Root" on recense une cinquantaine de fanfactions plus ou moins playtestées... Niveau Francophonie, nous avons la chance d'avoir justement une communauté super active (sur Facebook et Discord) dont certains membres acharnés se sont évertués à créer/localiser des fanfactions, les playtester, les réajuster, les illustrer (grâce au talentueux Supacat qui n'a pas à rougir devant Kyle Ferrin), les mettre en page et les mettre à disposition de tous dans ce drive dédié. Deux soirées donc, deux équipes de Vétérans (plus ou moins) Rootards prêts à expérimenter 8 factions conçues avec amour par les fans. Soirée 1 - On a chouiné dans les sous-boisSet-upDans l'ordre du tour: @Marchou : La Confrérie des Strigidés@Ytrezius : Le Margoulin Pacificateur@Guybruush : La Cabale des Necropossums@chris (molloTofff) : Le Régiment HérisséAu commencementLa PartieLa Confrérie des Strigidés débute les 2 premiers tours en pillant 3 ruines (sur 4) pour collecter des objets sacrés nécessaires à l'organisation de l'une de ses fêtes. Le pauvre Margoulin n'a plus qu'une ruine à sa dispo. Heureusement c'est un marteau qu'il récupère qui va pouvoir lui permettre de se crafter une petite arbalète et commencer à accomplir les missions d'assassinat confiées par les autres joueurs. Les Nécropossums déploient rapidement leurs 3 cimetières et avec leurs 3 Nécros. Ils sont alors à leur plein potentiel et commencent à sacrifier leur guerriers zombis pout accomplir des rituels et marquer moult PV. Ce rythme (et l'application d'une carte Faveur des Souris qui va faire mal) va inquiéter les autres faction et le Régiment Hérissé va s'empresser de catapulter ses guerriers dans la clairière d'un cimetière pour le raser. Les Strigidés en détruiront un deuxième non sans avoir auparavant organisé une petite fête dans les bois à laquelle ils ont invité une garnison de hérissons qui décide que la vie de druide c'est quand même cool et finit par se convertir. Le Margoulin mène sa barque sans vraiment se faire ralentir (uniquement une attaque des Strigidés + embuscade, lui abimera 3 objets). Apres avoir récupéré une 3e épée dans une ruine de Nemeton des Strigidés, plus grand chose ne semble l'arrêter. Mais plutôt que de taper à tout va, il accomplit quête sur quête pour les peuples de la Forêt qui lui permettent de scorer crescendo. La Cabale des Necropossums n'est plus que l'ombre d'elle même, ses guerriers blessés ou bloqué par les troupes du Régiment Hérissé qui a connu un coup de mou mais finit par construire toutes ses tourelles lui offrant un moteur de 5 PV/tour. C'est au final le Margoulin qui l'emporte en effectuant 3 quêtes chez les souris dans le même tour (+6PV) suivi de près par les Hérissons (23PV), suivi par les Strigidés (18PV) et les Nécros (13PV). Fin de la gameSoirée 2 - On a re-chouiné dans les sous-boisSet-upDans l'ordre du tour: @stokt : Le Royaume des Neiges@arlquin : La Société ded Colombes Unis@thigr : Le Cercle Arachnéen@Ytrezius : La Camarilla de BarbastelleAu re-commencementLa PartieLa partie a débuté très lentement, peu (voir pas) de points marqués sur les premiers tours. Le Royaume des Neiges s'étend au fil des chutes de neige dans les clairières adjacentes, la SCU s'implante dans les clairières centrales, les Araignée renforcent leurs troupes à l'aide de rejetons issus de leurs oeufs et en dévorant des petites chauve-souris inoffensives pour muter. La Camarilla (les Chauve-souris) murmure ses précieux conseils aux oreilles des différentes faction en leur distribuant des suggestions. Puis la SCU qui a pacifé une clairière va commencer à évacuer des réfugiés, engendrant ainsi des PV. Le scoring des Araignées avec leurs 3PV/oeuf éclos inquiète les autres factions. La Camarilla et le Royaume des Neiges s'en prendront alors aux oeufs encore en incubation. Le tournant à lieu lorsque la Camarilla déclenche une Faveur des Souris qui va ravager la clairière originelle du Cercle Arachnéen mais également un avant-poste du Royaume des Neiges et propulser la Camarilla (+13PV) qui deviendra la cible à abattre. En 2 tours, il n'y a plus de Chauve-Souris sur le plateau mais la Camarilla continue de scorer un petit montant chaque tout (1 ou 2 PV). Les 3 autres factions remontent et s'affrontent pendant ce temps. Au dernier tour le Cercle Arachnéen fait un bon à l'aide d'une éclosion, de proies qu'elle dévore contre des PV et en rasant quelques bâtiments. Quelques objets craftés ainsi qu'une ultime attaque contre le Cercle permettront cependant à la Camarilla d'achever la partie (32 PV). Elle est suivie par le Cercle Arachnéen (27 PV), le Royaume des Neiges (21 PV) et la SCU (20 PV). Avant la Faveur...... Après la FaveurFin de la gameCole Wherle mon AmourAvec Root, et sans doute sans le vouloir, Cole Wherle et Leder Games ont offert une formidable trousse à outils à la communauté qui a adopté leur jeu. Ca fourmille d'idées sur BGG, les pages FB et les Discords. Certaines créations de fans sont même à l'origine de factions officielles comme celles de l'extension Underworld ou le Better Bots Project qui est venu remplacer l'horrible Marquise Mécanique de la boite de base. Mixé avec les produits officiels cela donne un Gloubi-Boulga de combinaisons qui pouvait déjà sembler indigeste. On joue avec quelle map, quel deck, quelles factions, quels hirelings, quels landmarks ? Mais pour moi, cette abondance c'est avant tout la preuve d'une gamme et d'une communauté vivante et toujours active 5 ans après la sortie du jeu... Ce qui devient de plus en plus rare avec prêts de 1500 sorties par an. Merci aux testeurs pour ces deux soirées (et les binouzes !) Longue vie à Root !
  15. Oyez ! Oyez ! Peuple du Rhône ! Laissez moi vous conter une nouvelle Chronique de l'Empire ! Cette histoire se déroule le 02/04/2023 Après avoir fomenter une rébellion et détrôné le Tyran @unesaison II avec l'aide au peuple dont il avait obtenu les faveurs, le Chancelier @Stokt est donc revenu défendre son titre face à (dans l'ordre du tour): @Neiron (Exilé Blanc)@Ytrezius (Exilé Orange)@Domie (Exilé Jaune)Pour maintenir son titre, le Chancelier doit rester le Gardien du Serment en conservant la Bannière de la Faveur du Peuple au sein de l'Empire. AscensionLa partie commence avec un coup de pression pour le Chancelier en place puisque l'Exilé Orange qui a démarré la partie au coeur de l'Empire décide de recruter des troupes aux pieds de la Capitale... Le Chancelier préfère alors lui proposer de le rejoindre en lui offrant une relique du reliquaire impérial et lui confie la Bannière du Peuple afin qu'il la protège pour l'Empire... Les nombreuses troupes qui composent la garde personnelle du nouveau Citoyen Orange vont cependant peser lourdement sur les réserves de l'Empire. D'Exilé....à Citoyen !Naturalisation ExpressLes Exilés Blanc et Jaune vont de leur côté explorer le monde. L'Exilé Blanc trouvera notamment un lieu caché dans les Provinces où il décidera de s'établir avec ses troupes. Il récupèrera également une Vision connue du Chancelier lui même… L'Exilé Jaune colonisera le Passage Etroit, lieu de passage obligatoire pour accéder aux Provinces et partira dans les Confins établir de nouvelles garnisons. Tres vite elle récupère 2 Visions qu'elle conservera secrètes…. Le Chancelier qui a démarré avec un Empire réduit suite à son accession au Pouvoir, décide d'étendre son emprise sur les lieux du Berceau. Il réclame également la Bannière du Sombre Secret, condition pour lui succéder en cas de victoire de l'Empire. TrahisonLe Citoyen Orange, avant de quitter la Capitale, versa du sel sur cette dernière ravageant ainsi les terres. Plus personne ne pourra habiter ici... puis il part vers les Provinces... C'est peu de temps après que l'Exilé Blanc, qui a accumulé moult secrets et connaissance sur l'Empire lors de ses pérégrinations, décidera de réclamer à son tour le Sombre Secret et révèlera également sa Vision de Foi. S'il conserve un tour complet la bannière, le peuple le choisira. Cependant, 4 tours s'étant déjà écoulés et l'Empire ayant conservé la Bannière de la Faveur du Peuple farouchement gardée par le Citoyen Orange, une Victoire de l'Empire peut avoir lieu en fin de manche ! Mais un malheur n'arrivant jamais seul pour le Chancelier, c'est à cet instant que le Citoyen Orange decida d'achever sa trahison en sacrifiant ses troupes impériales dans un combat sanglant contre l'Exilé Jaune puis en quittant l'Empire avec la Faveur du Peuple.... l'Empire n'est plus le Gardien du Serment ! Pire, en devenant Gardien du Serment, l'Exilé Orange peut par la suite devenir Usurpateur et réclamer le trône ! Retour à l'Exil...L'Exilé Jaune, qui nous a révélé un talent jusqu'alors inconnu pour la Chouine, révèle alors sa Vision de Conquête qu'elle ne remplit pas encore (contrôler plus de lieux que ses adversaires) mais qui devrait prochainement être à sa portée... Face à ces trois menaces, le Chancelier doit prioriser. Le danger immédiat vient de l'Exilé Blanc toujours en possession de la Bannière du Sombre Secret et qui accomplira bientôt sa Vision s'il n'est pas stoppé... Sa bannière étant sécurisée par ses conseillers et un assaut frontal semblant hasardeux, le Chancelier va fomenter une Conspiration pour dérober le Sombre Secret... Coucou !L'Exilé Orange, passé Usurpateur, se réfugie dans le Berceau où il prend le contrôle d'un site impérial pour s'y terrer... Cependant le Chancelier viendra avec toute la puissance de son armée mater le traitre et récupérer la Faveur du Peuple. L'Exilé Blanc réussi cependant à de nouveau récupérer le Sombre Secret grâce à ses connaissances ! Il se réfugie alors dans son lieu caché qu'il avait jadis sécurisé, bien décidé à défendre sa Vision. RédemptionLe Chancelier est fatigué, il n'est plus en mesure de récupérer le Sombre Secret et poursuivre l'Exilé Blanc pour mener une campagne militaire sera trop coûteux... C'est alors que l'Exilé Orange propose de réintégrer l'Empire pour contrer la menace... En échange de sa nouvelle Citoyenneté, il offre au Chancelier le secret manquant pour récupérer le Sombre Secret... Se faisant, il espère avoir encore une opportunité de succéder au Chancelier ou d'accomplir une Vision à la fin de la partie (en trahissant une 2e fois l'Empire)... Cette opportunité ne se présentera pas et il préfèrera alors s'attaquer à l'Exilée Jaune, dernière menace pour l'Empire afin d'étouffer sa Vision de Conquête et ainsi obtenir la rédemption... Finalement, au bout de 8 tours, le Peuple est lassé par cette Guerre sans fin. Il réclame la Paix et un successeur : L'Empire n'est plus le Gardien du Serment (la Faveur du Peuple étant passée aux mains de l'Exilé Blanc en ultime vengeance sur le dernier tour)Aucun Exilé n'a le statu d'UsurpateurAucun Exilé n'est en mesure de remplir sa VisionC'est donc par défaut que l'Empire conserve son Pouvoir. Et le Chancelier ayant en sa possession le Sombre Secret, il garantit à son héritier la succession... L'Empire en fin de patie... Et la suite ?Stokt I n'est plus.. Vive Stokt II ! Malgré le maintien sur le fil de son prédécesseur, il hérite d'un Empire plus grand. Les Nomades et la Discorde déjà puissant se sont encore renforcés à l'inverse de l'Ordre et des Arcanes. Pour honorer la mémoire de son ancêtre il fait bâtir un édifice dans sa Capitale. Enfin, pour marquer le début de son règne, il fait un nouveau Serment ! Le Serment de Protection, qui nécessitera qu'il préserve les reliques et bannières de l'Empire. Longue vie au Chancelier ! Merci à mes invités pour cette session pleine de rebondissements !
  16. Ytrezius

    Salut les joueurs !

    Encore un Guillaume ?! :wacko: Bienvenue à toi ! :biere:
  17. Ytrezius

    Bonjour !

    Hello Baptiste et bienvenue chez les Aventuriers du Rhône ! Malgré notre nom, sois rassuré, nous ne sommes pas des fanatiques des Aventuriers du Rail ;-) Tu es au bon endroit pour découvrir plein (trop ?) de nouveaux jeux ! N'hésite pas à rejoindre une rencontre proposée par les membre sur la page d'accueil du site ! Ou même à en créer une toi-même (tu pourras fixer le lieu, la date, l'heure, le nombre de place et décrire un peu ce que tu comptes faire). La proposition de @roro concerne les rencontres qu'il organise régulièrement en bar à jeu (La Triche, Le Shrubberry...), ça peut en effet être un bon moyen de rencontrer des Aventuriers dans un lieu neutre et moins intimidant que chez les gens. Sinon nous organisons aussi régulièrement des rencontres collectives en bar à jeux / boutique lyonnaise ou dans notre fief originel de Chabanière. La prochaine, c'est la journée Gros Jeux qui aura lieu le 22/04. Enfin, le forum n'est plus très actif à part la rubrique "Bienvenue" qui nous sert à accueillir les nouveaux mais tu trouveras beaucoup de monde avec qui bavarder virtuellement sur notre serveur Discord accessible via le menu du site ! A bientôt autour d'une table de jeux ! :biere:
  18. Ytrezius

    Aventuriere Iséroise

    Bienvenue Marjo ! Il doit y avoir quelques aventuriers dans ton secteur ;) N'hésites pas à proposer une rencontre ludique sur la page d'accueil du site. Tu pourras fixer la date, l'hure, le nombre de place et décrire un peu ton évènement ! Sinon si tu es mobile, tu peux t'inscrire aux rencontres proposées par les autres membres. On réalise aussi une fois par mois un évènement collectif en bar à jeu / boutique ludique sur Lyon ou une salle commune de notre fief originel de Chabanière. Enfin on a un Discord assez actif accessible via le menu du site, n'hésite pas à y faire un tour ! A bientôt autour d'une table de jeu ! :biere:
  19. Ytrezius

    FREDOX je me présente

    Bonjour Fred et bienvenue chez les Aventuriers, Tu a frappé à la bonne porte pour trouver de nouveaux joueurs ;) Niveau fonctionnement, nos membres ont l'habitude de proposer des rencontres via la page d'accueil du site. Tu peux y fixer le lieu, la date et l'heure, le nombre de place... Eventuellement indiquer à quels jeux tu souhaites jouer ou laisser un libre choix. Les aventuriers intéressés viennent en suite s'inscrire. N'hésite pas à venir également faire un tour sur notre serveur Discord (accessible via le menu du site). On y est assez actif ! A bientôt autour d'une table de jeu ! :biere:
  20. Bienvenue à vous deux ! N'hésitez pas à créer des rencontres dans votre secteur via le site, peut être que vous trouverez du monde dans votre secteur à cette occasion :good: On a aussi un serveur Discord assez actif accessible via le menu du site, n'hésitez pas à venir y faire un tour !
  21. Hello Romain et bienvenue ! Décidément les Romain vont peut être finir par rattraper les Guillaume dans cette asso ! :chut:
  22. Ytrezius

    Hello tout le monde !

    Hello Grégoire et bienvenue chez les Aventuriers ! N'hésite pas à rejoindre également notre serveur Discord (accessible depuis le menu du site) qui est assez actif ! A ce soir au Yakapiocher à priori ! :biere:
  23. Ytrezius

    Salut !

    Bonjour Camille et bienvenue ! Tu devrais déjà voir au Yakapiocher pas mal d'Aventurier ! Et si l'expérience t'as plu, tu pourras par la suite t'inscrire aux rencontres proposées par les membres voir même en proposer de ton côté ! Tu habites dans quel coin ? A ce soir au Yakapiocher ! :biere:
  24. Ytrezius

    Kenavo !

    Bienvenue chez les Aventuriers ! N'hésite pas à sauter le pas en t'inscrivant à une rencontre proposée par les membre ou le CA (soirée collective) ou a en créer une ! A bientôt autour d'une table de jeu :biere:
  25. @tomtom s'il y a toujours de l'espoir de recevoir une commande Intrafin, pourrais tu ajouter à ma liste (en plus du promo pack Ares déjà présent), pour Terraforming Mars Expédition Ares: - Extension Découvertes - Extension Fondation - Extension Crise - Le promo pack des extensions Merci! :)
×
×
  • Créer...