Merci de tes répones, Fred.
Du coup, tes parties de Cthulhu ceux sont beaucoup de discussions (avec Totoche cela doit être long, trés long ...), de travail en amont pour créer ton histoire et zéro contrainte (en dehors de celles imposées par la "réalité" de l'univers)? Du coup, le boulot doit être plus "simple" que pour un Pathfinder où c'est le MJ qui vérifie toutes les petites règles, si j'ai bien compris?
Je suis surpris qu'au final chez les aventuriers on reste dans du classique, pas de cyberpunk, pas de manga, peu de sf, une seule IA qui joue huit rôles à lui tout seul (the Dodo's world).
Et n'écoutez pas JB, visiblement il préfère que le forum devienne une annexe du bon coin.