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Tout ce qui a été posté par Kaon
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Chouette chouette chouette :) L'association a bien évolué, pleine de vie Y'a un serveur Discord bouillonnant, en parallèle du forum bien calme, et désormais des rencontres ludiques presque tous les jours de la semaine ;) J'espère qu'on pourra se croiser plus régulièrement désormais ;) Faudra que je vienne voir ton antre ludique -presque- toute neuve à l'occasion ^^ Tchou !
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Pareil que mes camarades. Et pour rebondir sur la version actualisé du dilemme : je préfère le mauvais joueur sympa :p
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Tout d'abord, merci de lancer un sujet de fond comme ça. Bon, pour expliquer l'insuccès de cette question : - le timing : la rentrée fait qu'on est sûrement moins au taquet sur tous les messages qui passent - le forum : faut bien avouer qu'une partie des plus actifs est plutôt sur le Discord maintenant j'ai l'impression Sur le fond : Personnellement, ce que j'aime c'est surtout passer un bon moment en bonne compagnie. Si je peux me faire quelques noeuds au cerveau en essayant de "performer", tant mieux. Sinon, tant pis :) Et la 2e question a sensiblement la même réponse au vu de mon agenda ...
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Pour une plus grande variété de jeux (Ou Une idée de passe temps)
Kaon a répondu à un sujet dans Rencontres
Idée intéressante. TTMC est sympa, et détrompe toi, il est sorti quelques fois aux événements collectifs. Bon après tu fais peut-être pas la soirée dessus non plus :) -
C'est pire que les soldes cette affaire ...
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J'avoue ne jamais avoir vu les chambres sous pente du petit gîte. Mais qu'est ce que vous foutez debout sur les lits aussi ?! Vous avez plus 5 ans hein ! :p C'est allongé qu'on dort dedieu !
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y'a assez de lits pour être plus de 56 normalement, cette limite étant celle légale ... C'est quoi le problème avec les chambres doubles qui n'en sont pas ? (y'avait la problématique des lits doubles qui sont en fait 2 lits simples collés, mais ça faut juste le savoir à l'avance ^^" ) Le risque de limiter à 50 c'est l'équilibre financier au final (car le coût du gîte est le même qu'on soit 43 ou 56 ...)
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Bienvenue Damien ! N'hésites pas, au delà du WEF, à te joindre à des rencontres ludiques proposées sur le site, ou à en proposer toi même :) 1 fois par mois, l'asso organise une rencontre collective On a aussi un serveur Discord où ça discute pas mal sur tout un tas de sujets
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y'a quoi dans cette big box TM du coup ?
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Ce compte rendu relate plus ou moins fidèlement une partie de Nemesis, jeu semi-coopératif où les participants jouent des survivants dans un vaisseau spatial auquel il arrive quelques bricoles... et squatté par quelques bestioles pas très amicales. Une fois près à lire, lancez la vidéo et bonne lecture ;) Némésis : le réveilNos sarcophages cryogéniques se sont ouverts. Nous approchons certainement de la Terre. Pourtant, quelque chose cloche : les alarmes retentissent dans la couveuse. Qu'est ce que c'est que ce bordel ?! Je regarde mes compagnons de bord, le regard hagard. La cryostase fout une de ces gueules de bois. Je vois Lennecko notre médecin, Ytrezius notre pilote, notre capitaine Domie, et là, le soldat Guybruush. Celui là a une drôle de mine. Blanc comme un cul le bourrin. Eclaireuse K' : "Hey Peepwood ! T'as vu un fantôme ou quoi ?!" Je le vois pointer du doigt dans ma direction ... Soldat Threepwood : "Le Tch' ...! Le Tch ...!" Me retournant, je constate au sol le corps inanimé et peu ragoûtant d'un de nos camarades de bord. Eclaireuse K' : "Putain le Tchèque !" ...pauvre Jean-Michel ... Eclaireuse K' : "Merde, qu'est-ce qu'il lui est arrivé ?!" lançais-je en interrogeant Lennecko du regard ... visiblement, elle n'était pas plus renseignée. Quelque chose clochait vraiment, et ça sentait le roussi pour nos gueules. L'état des lieuxNotre capitaine part vers l'une des salles moteurs pour en vérifier l'état et s'assurer que notre rafiot puisse arriver à bon port. Thriftwood part vers l'autre aile de salles moteurs. L'doc prend la direction de la cabine de pilotage par l'un des sasses mais à peine passé la porte qu'on la voit glisser sur quelque chose et finir sa course en bas d'escaliers ... impossible de la rejoindre cependant, la porte se refermant sur elle. Elle nous rassure cependant en gueulant de l'autre côté : rien de grave... mais on sentait à sa voix que quelque chose la tracassait. Je file donc de l'autre côté. Je déboule dans l'une des salles informatiques, à la recherche de quelques trucs qui pourraient nous servir. Là, une voix se fait entendre dans la pièce : Mon cerveau embrumé ne fait qu'un tour et je me jette derrière une caisse après une première raffale. Merde, touchée. Je bande ça comme je peux avant de me glisser le plus vite possible hors de la pièce. Saloperie d'ingénieurs ... qui a eu l'idée de coller des sulfateuses à une IA ?! J'arrive peu après au cockpit. Manifestement, nous ne sommes pas encore en orbite autour de la Terre. Je vérifie rapidement les coordonnées programmées ... on n'est visiblement pas à l'abris de bugs informatiques. Fiou, heureusement, de ce côté là on est toujours bon. Soudain, un bruit derrière moi. Je me retourne vivement, et, vision d'effroi "AAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaAAaaAaaah !" mais c'est quoi ce truc vert qui s'approche ?! Le 8e passager (le 9e, 10e, 11e ....)Le premier effroi passé, l'importun s'approchant et sortant de la pénombre, je constate qu'il s'agit juste de notre Doc' couverte d'un truc vert et gluant ... répugnant. Après un bref échange, elle file continuer l'inspection du vaisseau. J'allais la suivre quand une bestiole tombe du plafond pour me sauter à la gueule ! Ni une ni deux, je la taze un bon coup dans un mouvement reflexe. Nous ne sommes décidément pas seuls à bord, et nos visiteurs ne sont clairement pas humains... J'essaie de joindre les autres par communicateur : la communication est mauvaise, je capte Ytrezius mais il a l'air en panique et cours comme un diable. "Elle est énoooorme !! On est foutus" qu'il me dit. "Aaah noon ! Tout flambe ici, j'y retourne". Sa panique est communicatrice ... J'arrive à joindre Peepwood et le tient au jus des derniers échanges et informations. Il a manifestement eu le temps de fouiller et de faire son écureuil : chargé comme un mulet. "Je m'occupe des communications" qu'il me dit. J'ai comme l'impression qu'il ne me dit pas tout celui là... Et qu'est ce qu'il fout avec un poulet-poulie en caoutchouc ?! Plus ça va, moins ça vaJe prends alors le même couloir que Lennecko pour tenter de la rejoindre. Avec le slime, je la suis à la trace ... mais manifestement, elle a trop d'avance. Je prends donc la tangente : les conduits de ventilation devraient me permettre de gagner du terrain et sans trop de danger. J'arrive à la salle de machine arrière, et ne prends pas le temps de vérifier les moteurs : il est plus que temps d'essayer de communiquer avec l'extérieur ... s'il y a quelqu'un pour nous entendre. Je file donc à la salle de comm'. Pas de trace de Tropweep. Par contre, une grosse bestiole hideuse déboule d'un couloir adjacent : dans ma précipitation, j'ai dû faire trop de bruit. Merde ! Je me précipite sur la console pour envoyer un message en urgence (ouf elle est fonctionnelle !), place une charge explosive sur une porte fermée pour libérer le passage, et fais fuir cette saloperie avec un coup de neige carbonique d'extincteur ! Ce plan désespéré fonctionne heureusement, me laissant un peu de répit. Le couloir libéré par la porte mène droit à l'enfer : le chemin vers la salle de cryostase est en feu. Cette bicoque ne tiendra pas longtemps. J'essais de joindre notre capitaine pour connaître la situation du reste de l'équipage ... en larme et en plein craquage, elle m'annonce qu'Ytrezius s'est fait zigouiller et littéralement mis en pièces par un monstre géant. Ce qu'elle me décrit est deux à trois fois plus gros que la saleté que j'ai croisé plus tôt. Elle même ne sait pas combien de temps elle va tenir, et m'enjoint à quitter le navire au plus vite ... des œufs partout autour d'elle lui fait craindre le pire. Actions du désespoirJe retrouve ici l'doc qui est au bord de l'hystérie. Complètement stressé, je la soupçonne d'avoir abusé de quelques excitant en intraveineuse comme de son temps de junkie. "Elle est où cette foutue infirmerie ?!" me lance-t-elle complètement désorientée, les yeux injectés de sang. Sentant ma raison lâcher de plus en plus, je file à travers les flammes avec plus qu'une idée en tête : filer récupérer le cadavre de Jean-Mi, et nous extirper coûte que coûte de ce tas de ferraille infernal. Passant, la boule au ventre, à côté d'un de ces envahisseurs, je me retrouve avec Lennecko dans la salle de cryostase. Dans un moment de lucidité, je verrouille les portes derrière lesquelles se pressaient nos "invités" pour nous laisser une chance. Heureusement que j'avais cette clé de sécurité récupérée au cockpit. J'embarque alors le cadavre froid de notre regretté camarade et file vers les capsules de survie. Avec plus de prudence que notre doc' au premier passage, pour éviter de glisser, je finis néanmoins couvert de cette saloperie gluante et verdâtre. Arrivé à bon port, j'entends, depuis l'autre nacelle de lancement, notre bourrin hurler et faire feu de tout son attirail. Il a dû affronter un régiment le pauvre ! Je prépare le lancement d'une capsule. Les verrains font cependant trop de bruit et attire encore un de ces satanés diables ! Je décharge moi aussi tout ce qu'il me reste de mon flingue énergétique. Hébété, cette créature ne réagit pas assez vite quand je lui fourre une grenade dans la gueule. Elle nous pète à la gueule et je vole contre un mur. Chier... Le silence du videA moitié estropiée, je hisse Jean-Mi dans la seule capsule encore en état, et de mes dernières force me propulse de ma jambe valide dans le caisson. Séquence d'expulsion en cours, 3... 2... 1 ... Avant de m'évanouir, je vois 2 autres capsule éjectées ... le vaisseau ... une planète ... bleue... ... Bordel, vivement le bercail et une bonne bouteille pour trinquer à la mémoire de mes camarades...
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C'est bon pour moi
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Comme c'est pas accessible directement en voiture (comprendre : on peut pas se garer devant, c'est une zone piétonne), j'ai pas vraiment d'adresse utile à te communiquer Carte explicative T'as le parking de l'école Paul Frantz (qui est allée Paul Frantz), t'as aussi le parking du Mail des Basses Barolles (sinon y'a souvent de la place dans la rue des Trois Grâces, c'est au dessus). La salle c'est la salle Maryline, qui est en haut d'un escalier
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En fait, d'une édition sur l'autre ça varie un peu de ce côté là. Le principe pour les participants et organisateurs du CSC (pas les animateurs que nous sommes) est de ramener des trucs à partager pour un repas commun. Quelques années, faute de préparation / annonce en amont (ou de restrictions COVID), ça ne s'est pas fait. Cette année, vu que c'est tendu de ce côté là face au COVID, la consigne communiquée est repas tiré du sac. Par contre, le CSC nous a bien prévu un repas pour nous, animateurs extérieurs, qu'on partagera avec les organisateurs du CSC :) ... Conclusion : dans tous les cas, on bouffe "à l'oeil" ;) (c'est au contrat)
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@FloMim : les animateurs sont nourris par le CSC, ça fait parti du deal de la prestation. Par contre, pensez à prendre vos masques. Ce sera quand même un espace assez fermé avec du monde :)
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Alors tu peux passer par l'inclusion Discord sur le site, mais le plus simple reste les app dédiées (mobile, web ou bureau) avec l'un des boutons sur la droite, en haut (passez à Discord, en vert) ou en bas (connexion en gris, un truc du genre)
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bien vu ;) (c'était l'idée, mais c'est vrai que c'est plus percutant comme ça)
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@sunnboy D'un côté j'aime bien l'idée, mais j'y vois plusieurs inconvénients : - Le côté PNP attire moins plutôt qu'une belle boîte rutilante et très marketing (c'est sûrement con, mais c'est un public moyennement averti là bas quand même :)) - Ca va sûrement dire que tu serais le seul à en connaître les règles. De l'autre côté, ça permet de montrer une autre facette du JDS.
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Yes, c'est validé. Ils sont même très contents qu'on ait pensé à eux :)
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D'expérience, c'est souvent comme ça que ça finit :D En plus, avec la mise en page, y'a souvent un remaniement du texte à faire :p [ul] [li]Galaxy Truckers : bourlingueur-VRP spatial, assemblez votre vaisseau, et partez dans une course folle vers la gloire ![/li] [li]Kingdomino Origins : Origins par le thème, c'est surtout une amélioration de son aîné. Des dominos, des points, des modes de jeux différents. Kingdomino, en mieux.[/li] [li]Nouvelle Contrée : un coopératif basé sur la communication imagée. Son terrain de jeu : un livre de votre bibliothèque ![/li] [li]TTMC : nul au trivial poursuit ? Pas grave, choisissez vous même le niveau des questions ![/li] [li]The Loop : on a déjoué les plans du docteur Foo ensemble la semaine prochaine, et tu as adoré ![/li] [li]Welcome to the Moon : des chiffres, des feutres, des choix cornéliens. C'est surtout une chouette aventure spatiale aux règles qui changent et se renouvellent. Un must ![/li] [/ul]
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[10 ans] A la recherche des anciens perdus (ou Cocoon III)
Kaon a répondu à un sujet dans L'association
Je viens de faire un petit message à Isa & Frank -
@sunnboy : en gros - il y a juste l'onglet connaissance des jeux à remplir en mettant une croix dans ta colonne si tu sais jouer/expliquer (à peu près ;)) le jeu de la ligne. - si tu peux/souhaites amener tes propres jeux, c'est sur le premier onglet que ça se note à la suite des autres (et si le jeux est déjà présent, éventuellement te rajouter dans la liste des propriétaires : c'est toujours bien d'avoir au moins 2 exemplaires possibles si un animateur ne peux finalement venir, le jeu sera quand même là ;)) Les autres colonnes avec des X, c'est juste une aide à la décision (c'est calculé auto) : si pour un jeu, il n'y a qu'un animateur pour l'expliquer, c'est peut être pas la peine de le sélectionner. Plus il y a de X en face, plus il y a d'animateur sachant l'expliquer, et plus facile il sera à sortir lors de la soirée.
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C'est réglé 00:00 c'est minuit du matin. Vaut mieux mettre 23:59
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Perso, cette semaine mercredi/jeudi/vendredi soir, ça doit pouvoir se faire. Semaine prochaine, mercredi/jeudi pareil. En terme de personnes à l'animation, je compte 6 inscrits, avec un potentiel @sunnboy, plus une LN annoncée sur un autre canal mais pas concrétisée, plus peut être une Marine ; donc on devrait être en 6 et 9 :p
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ah bah, si l'extension de Narak est possible, et comme je suis pas pressé, je veux bien que tu me la rajoute à la charrette :)
