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Nem

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  1. Nem

    heydeeho !

    Bienvenue ! Tu as de belles envies de découverte je te souhaite de les combler rapidement 😄
  2. Nem

    Journée gros Jeux 2026

    Pas là non plus, mais ma douleur est moins grande de savoir que de toute façon je n'aurais pu avoir le plaisir de jouer avec toi 🙂
  3. Merci pour le CR ! Un peu étonné de voir : - des gens qui découvrent le jeu - d’autres qui n’ont pas joué depuis un an - d’autres qui oublient des règles 😄 - d’autres qui choisissent leur faction selon ce qu’ils ont envi de jouer et pas ce qui est broken 🙂 Encore bravo Thomas, tu auras à n’en pas douter de belles parties parisiennes à nous raconter !
  4. Nem

    Tir groupé

    Oui mon cœur balance entre Root et CoC au niveau du classement final. Vu que j'ai plus de parties de Root et que je m'en lasse pas du tout, c'est probablement un poil au dessus. Sinon oui comme dit L'aube et pouvoirs de magiciens sont de plus petites extensions et peuvent s'intégrer même lors d'une partie découverte (surtout aube). On essaye de se refaire ça avant 2030 :D ! CoC j'organiserais bien une partie d'initiation à l'occasion... Je garde ça en tête 🙂
  5. Nem

    Tir groupé

    Cette semaine, j’ai pu organiser plusieurs soirées et journées jeux, donc voici un compte rendu avec tout regroupé : Jeudi soir — Root L’Alliance pour Simon, qui découvrait le jeu (en physique tout du moins, car il joue sur Steam), les Rats pour Astien, les Corbeaux pour Quentin et les Taupes pour moi. Les Corbeaux nous mettent rapidement 10 points dans la vue, notamment grâce à la forge qui permet de construire des objets juteux en PV, et à quelques premières révélations de complots (mes Taupes en font les frais). Astien découvre sa faction et certains oublis de règles lui compliquent la tâche. Tour 3, l’Alliance déclenche deux révoltes (jamais vu ça, je crois), et là, la panique s’installe… Les Rats font néanmoins le boulot et une guerre meurtrière s’installe entre les deux factions. Pendant ce temps, les Taupes essaient de se dépatouiller avec les volatiles comploteurs. Globalement assez tranquilles du point de vue militaire, elles se retrouvent avec 4 ministres et toutes leurs unités sur le terrain. Une opération kamikaze des Corbeaux tente de les ralentir, mais une embuscade enterre leurs espoirs, et les Taupes remportent cette chouette partie ! Samedi après-midi — Clans of Caledonia Clans of Caledonia est un jeu qu’on est plusieurs à beaucoup aimer, et la sortie récente de l’extension Industria (assez costaude, ça ajoute pas mal de choses) permet de s’y replonger avec grand plaisir. Cette partie a été marquée par la prise d’un clan complètement pété par Romain, qui a donc écrasé la partie (en tuant plus d’animaux que dans un abattoir McDonald’s). L’intéressé vous dira peut-être qu’étant dernier à choisir son clan, on avait tout loisir de le prendre avant lui... Auquel cas vous pourrez lui rétorquer que... Bin... Pfff nous on joue pour le beau jeu et que les clans pétés nous intéressent pas. C'est pas Adrien qui nous contredira avec sa désormais fameuse strat brioche, suivie de la strat whisky (bin oui on a soif après la brioche). Le beau jeu on vous dit. Samedi soir — Feudum Le soir, Ludo laisse sa place à Thibault, et place à Feudum. Difficile de tout résumer, mais là encore le beau jeu était de mise : Ça a pas mal chouiné quand j’ai fait venir le monstre des mers et qu’il a bloqué Adrien et Romain sur un même lieu tout moisi (dans des collines lointaines avec rien pour sortir le soir). Ça a chouiné encore plus quand j’ai joué une ordonnance obligeant tout le monde à nourrir mon serpent à tous les tours. Puis c’est moi qui ai chouiné quand on m’a dit que je ne devais désormais avoir plus que trois actions jusqu’à la fin du jeu (du coup, on a rétropédalé… mea culpa). Adrien étant bloqué, il a fait un fief, puis il a tapé sur mon serpent (encore un qui n’aime pas les animaux). Après cette violence gratuite, une terrible guerre froide s’est enclenchée entre Thibault et moi sur le contrôle des guildes des marchands et des nobles. On y a tous les deux laissé quelques plumes… Milieu de partie : le manque de bouffe se fait ressentir, des mecs bourrés commencent à apparaître un peu partout. L’alcoolisme à Feudum est un réel sujet de société… Fin de partie : Adrien ne parvient pas à prouver sa valeur au bon roi Daniel et perd des points. Avec Thibault, on ne lâche rien sur nos guildes : plus rien d’autre ne compte sur terre à ce moment. Et Romain continue son plan : faire tourner les guildes et choper des ressources à gogo pour avoir beaucoup d’actions et manger des bonnes choses. Son plan est parfait, et il remporte la partie ! Comme à chaque fois à ce jeu, nul doute que chacun aura sa vision de la partie — je suis très loin d’avoir tout dit 🙂 Dimanche après-midi — Trickerion avec l’Académie On clôture la semaine en beauté avec Trickerion + l'academie. Jamais eu l'occasion de tester cette extension (pas loin de 10 ans après l'avoir acheté). En même temps qui voudrait ajouter une extension à un jeu qui dure plus de trois heures et qui fait déjà fumer le cerveau comme pas possible... Notre président a répondu à l’appel, ainsi qu’Adrien pour qui la découverte de CoC Industria puis de Feudum n’a pas suffi. Ça force le respect !! Niveau partie, je colle ce que notre bon président a dit sur Discord à propos des ajouts de l’extension : " Des salles de classe qui permettent de générer des revenus récurrents avec des sorts (mais avec l’impossibilité de les présenter en spectacle). Des salles d’entraînement qui peuvent améliorer nos sorts (leurs récompenses ou d’autres ajouts plus exotiques). Un Protégé (un nouveau spécialiste) que l’on va pouvoir améliorer tout au long de la partie (en points d’action et en pouvoirs). Rénover des salles offre aussi des points de victoire (mais ça coûte cher), et il y a une petite compétition sympa pour savoir qui aura le plus contribué à la rénovation de l’Académie en fin de partie." Personnellement, j’ai beaucoup aimé cette extension. Quentin nous a fait une belle démonstration et remporte nettement la partie. Vivement dans 10 ans pour la revanche ! Merci à tous pour ces beaux moments ludique 🙂 !
  6. Nem

    Bonjour bonjour !

    Bienvenue par ici ! C'est une très bonne résolution de vouloir trouver du monde pour jouer, et tu es clairement au bon endroit pour ça 🙂 Peut-être à bientôt autour d'une table 🫡
  7. Nem

    Enchanté 🙂

    Bienvenue ici Thibault ! Tu devrais trouver pas mal de monde vers chez toi, mais prends garde autour d'une table certains sont un peu coriaces (on est plus tendre au Nord de Lyon globalement 🙂 )
  8. Petit compte-rendu des deux courses endiablés que nous avons faites hier : Première course : Pour la découverte du jeu on joue avec les modules de bases, chacun sa petite, sa moyenne et sa grosse voiture + un hélico qui peut aller partout et sert juste à canarder. Tout le monde s'avance tranquillement sur la route principale en poussant la chansonnette, le temps est superbe, l'air est doux, les enfants se font des blagues à travers les vitres des voitures... bref la journée s'annonce sous les meilleurs auspices. La route principale étant vite obstruée, passer par les coté s'impose. Au détriment de la vitesse, mais rien ne sert de courir... Tour 2 les choses changent, car shooter les autres devient autoriser, libérant les pulsions destructrices qui tapissaient au fond de chaque moteur. S'en suivent les premiers impacts, les premiers tonneaux... Puis les premières pertes. Certains roulent très vite pour s'éloigner des tirs (nan puis c'est une course pour rappel), d'autres traînassent derrière pour éviter d'être une cible et arroser plus facilement ceux de devant. Les Hélicos sont là pour punir ceux qui partent en tête. Moment mémorable, Laurent réalise que s'il parvient à sortir de la troisième zone, faisant apparaître une nouvelle tuile route, la première zone sera éjectée avec tous les retardataires dessus... A savoir mes trois voitures !! Autant dire qu'il va pas vouloir se priver d'essayer le vilain. Mais pour ça il doit passer sur des tuiles danger, la première est révélée et s'avère être un tremplin... Il arrive trop vite, traverse dans les airs toute la largeur de la route pour s'écraser sur le coté de la piste. Une voiture de moins, moi je suis sauvé, mais c'était le beau jeu ! Une fois qu'un des joueurs a perdu toutes ses voitures, la ligne d'arrivée apparaît. Sylvain est en tête et décide donc d'achever sournoisement la dernière voiture de @Marchou. La ligne d'arrivée apparaît juste devant lui. Un hélico tente de lui faire dévier sa trajectoire mais rate son tir ! Une deuxième salve le fait reculer un peu et @Ytrezius qui est pas si loin derrière tente par tous les moyens de passer devant lui. Mais il ne réussit pas le hold'up, c'est bien @Sylle qui gagne cette course, tout en maîtrise, stratégie et opportunisme (d'autres diraient tout à la chatte !!). Deuxième course (Sans Sylvain qui préfère partir sur une victoire et nous laisse à 4): Cette fois on sort quelques modules supplémentaires. Des petits pouvoirs asymétriques pour @agonamba et moi, des motos pour @Marchou et un énorme camion pour le président. Les motos vont s'avérer rapide et agiles, mais trèèèès fragiles. A l'inverse le camion avance assez lentement mais détruit un peu tout sur son passage. la rivalité entre petit et gros bolides n'aura jamais été aussi palpable. Avec @agonamba on tente de faire bonne figure, mais ce dernier se fait assez rapidement détruire deux de ses voitures... Quant à sa troisième, elle se crash toute seule après un improbable déplacement à base de : je fonce sur une tuile danger - je révèle un tremplin - je fais un 4 et passe par dessus le feu et tout le monde - j’atterris sur une nouvelle tuile danger... - Qui est un deuxième templin - Il fait cette fois un 3 - Repasse par dessus une voiture adverse... - mais atterrit en plein sur un obstacle et explose en vol sous les cris hallucinés et hilare de toute la tablée ! La palme du beau jeu lui revient incontestablement !! Pour ma part deux tonneaux consécutifs dans le décor achèvent mes derniers espoirs de victoire. Place au duel final : @Marchou n'a plus qu'une moto, en feu qui plus est. Mais il réussit enfin à se dépêtrer de l'énorme bolide de Quentin qui bloquait toute la route. Plus qu'à foncer vers la ligne d'arrivée ! Hélas son jet de dés est insuffisant et il s'arrête juste devant la ligne d'arrivée. Au tour de Quentin... Il est loin derrière, sa dernière chance est d'envoyer son hélico pour abattre @Marchou à un mètre de la ligne d'arrivée... Il lance le dé, et... C'est une réussite ! Les cris de Julien sont déchirants, sa moto explose de toute part, le président exulte, le hold-up est total, la chatte est phénoménale, le président est trop fort, gloire à lui !!!
  9. Nem

    Bien le bonjour

    Bienvenue ! Effectivement on est plusieurs à pas mal jouer sur BGA n’hésite à passer sur le Discord si tu cherches des joueurs ou des parties. Y a régulièrement des petits tournois aussi (par contre quasi que du tour par tour)
  10. Nem

    Coucou c'est moi !!

    Robot rally ❤️❤️ ! Bienvenue par ici sinon 🙂 !
  11. Nem

    Salutations

    Bienvenue à toi !
  12. Merci pour ce CR ! Le wef qui se rempli pas c'est étonnant. Bon peut-être que quand j'aurai plus de visibilité sur notre possible présence il restera des places... Tout semble désormais possible dans l'ombre d'Oullinsmouth 😄
  13. J’étais passé à côté de ces chouettes CR, j’ai profité d’un petit voyage en train pour rattraper ça. Merci Quentin !!
  14. Super CR, merci beaucoup ! J’eusse aimé être là pour voir Bruno tirer sa révérence (encore un grand merci !). Belle nouvelle équipe en tout cas, force à vous pour ce nouveau mandat !
  15. Nem

    AG 2025 (et journée jeux !)

    Obligé de me désinscrire finalement. Dommage c'est toujours un bon moment l'AG !
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