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J'aime pas trop d'ordinaire les solos que je trouve lourds à mettre en place. Celui-là cependant me semble bien sympa et fluide. Juste une partie pour l'instant, mais c'est très intéressant. Moins le casse-tête que les solos des COIN.

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Ca a tout du projet couillon, mais dans ma partie je m'étais bien marré:

 

http://www.devil-pig-games.com/wp-content/uploads/2015/04/SoN_FakeBox_1.png

 

Il sera a essayer bientôt à la maison le cross over entre HON et le monde de Lovecraft. Je trouvais que le style cartoon allait mieux dans cet univers. Prêts à ramper dans les caves humides ?

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Moi j'ai tout pris, le module solo et le générateur de scénario.

 

Je n'ai pas testé les modules encore mais par contre je me suis remis à fond sur ce jeu qui reste pour moi énorme !!!

 

 

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 Il sera a essayer bientôt à la maison le cross over entre HON et le monde de Lovecraft. Je trouvais que le style cartoon allait mieux dans cet univers. Prêts à ramper dans les caves humides ?

 

Je le trouve tout aussi excellent que le premier opus, voire plus délirant. Par contre, les règles sont une catastrophe d'écriture...je comprends pas qu'en 2015 on ose sortir des règles aussi brouillonnes.

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C'est un peu le problème de cette maison d'édition. Sur le premier opus c'est abusé, erreur sur une multitude de pions, des erratas de règles à la pelle, moi ça m'a un peu calmé pour ça, c'est dommage.

 

 

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Effectivement. ET j'ai du mal à être sympathique avec ce genre de bévue, surtout lorsqu'ils annoncent un nouveau KS pour corriger les erreurs du premier opus. C'est dommage car le jeu est suffisament fun pour permettre des parties d'une heure sans temps mort.
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On est complétement d'accord de plus moi j'ai vraiment beaucoup de mal maintenant avec cette maison d'édition, ils partent dans tout les sens, HoN, SoN, les gazettes, les dizaines de planches en plus et j'ai l'impression que tout ça est fait dans la précipitation.

 

Si je prends l'exemple de CoH, on attend des plombes les boites mais au moins quand ça sort c'est dans l'ensemble complet, fini et quasiment pas d'errata.

 

 

 

 

 

 

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Pas sûr que prendre les gens pour des c** soit la meilleure stratégie commerciale… enfin faut croire que si

 

Depuis le temps, ça se saurait si ce n'était pas le cas!  B-)

 

Plus c'est gros, plus ça passe (n'y voyez là aucun sous entendu!)

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bon, bon, on vient d'enchaîner 3 scénarios avec Totoche.

 

 

 

Quelle claque ! c'est vraiment, vraiment très très bon comme jeu. C'est simple comme bonjour, vraiment très bien pensé, ça a l'air de coller de manière remarquable à la réalité historique (les russes sont vraiment des paysans au début de la guerre), bref, vraiment très bon.

 

2 bémols :

 

- mon manque de scoumoune aux dés qui est quand même diablement inquiétant !

 

- un sens stratégique d'un enfant de 5 ans jouant aux playmobil.

 

- le scoring : le truc dont j'ai rien à faire dans ce genre de jeu. T'as une mission, tu gagnes ou tu perds, le reste c'est de la littérature !

 

 

 

Malgré ceci, une folle envie d'y rejouer, repensant à mes (nombreuses) erreurs après chaque partie.

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Je n'avais que quelques parties l'année derniere (le scénario du débarquement + quelques scénarios d'initiation). C'est sympa à jouer, mais on avait eu pas mal l'impression què à la fin gagnait celui qui avait 5-6 au dés sur les 3 jets importants de la partie, le reste étant purement accessoire.
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Les deux pour moi sont incomparable, HoN et fin et sympa mais c'est un peu bordélique.

 

CoH c'est du sérieux avec le temps c'est maintenant réglé aux poils niveau règles et le jeu est bien plus profond et intéressant.

 

 

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Bon je suis à la troisième mission de la campagne solo de CoH et je suis vraiment très impressionné par ce système, l'IA joue vraiment très très bien. Sur une soixante de coup par partie si il y 4, 5 coups un peu louche fait par l'IA c'est le bout du monde !!!!!

 

 

 

Franchement les jeux solo c'est pas mon truc, je préfère allumer ma console mais là bravo à Academy Games.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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