Kaon Posté(e) le 14 décembre 2018 Posté(e) le 14 décembre 2018 http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2018/07/shadows-amsterdam-jeu-libellud-189x300.png http://ludovox.fr/jeu-de-societe/shadows-amsterdam/ Dans Shadows - Amsterdam, chaque équipe de détectives fait le tour de la ville pour trouver trois indices, puis les rapporte à son commanditaire, avant l'autre équipe, tout en évitant les policiers qui ne vous voient pas d'un bon oeil. Au centre de la table un plateau modulable constitué d'images diverses que l'on va assembler pour former la cité. Dans chaque équipe, un informateur envoie des conseils visuels pour diriger discrètement ses détectives le plus rapidement possible. Il est en effet le seul à avoir la solution : il sait où se trouvent les indices sur le plateau, où se trouvent les policiers qu'il faut éviter, et les sorties (une fois qu'on aura les trois indices il faudra sortir). Votre équipe ainsi que l'autre ont en tout 6 indices à disposition sur le terrain, 3 sont communs aux deux équipes, et 3 ne sont là que pour votre équipe, les sorties sont différentes et les policiers sont très nombreux. Attention, si vous tombez sur un policier, vous aurez un avertissement, au bout de trois avertissements vous avez perdu la partie ! L'informateur doit communiquer avec des images. 10 images communes aux deux équipes sont mises à disposition, il faudra être rapide pour récupérer les images qui vous sont utiles avant que l'autre équipe ne les prenne. En tant qu'informateur, je vais tenter (attention : sans parler) de guider mes partenaires en leur donnant les bonnes images, pour qu'ils partent dans la bonne direction, par association d'idées. Si l'informateur veut que son équipe avance d'une case, il leur donne une image qui devra leur faire penser à la case d'arrivée. S'il veut qu'ils avancent de deux, il donne deux images qui combinées ensemble indiquent la case d'arrivée. "Shadows - Amsterdam est un jeu de déduction rapide pour tous les types de joueurs. Des règles courtes et un gameplay simple, ressentez le stress de la compétition en temps réel." texte éditeur Un mix entre CodeNames et Dixit, le tout en temps réel. Quelqu'un a des retours ? Il me fait bien de l'oeil celui là (j'ai entendu le podcast Les Dés faussés dessus d'ailleurs). Citer
Tom Posté(e) le 14 décembre 2018 Posté(e) le 14 décembre 2018 Jamais entendu parlé, mais ça a l'air rigolo ! Citer
Myrdal Posté(e) le 14 décembre 2018 Posté(e) le 14 décembre 2018 J'allais en parlé ce midi tu m'as devancé ! Le ludochrono sur le jeu : Citer
Kaon Posté(e) le 14 décembre 2018 Auteur Posté(e) le 14 décembre 2018 C'est pour montrer aux autres qu'ils peuvent aussi faire ce genre de sujet, histoire que tu ne sois pas seul à cette tâche énorme :p (et qu'on ait pas que ton seul prisme de lecture de l'actualité ludique) Citer
Myrdal Posté(e) le 14 décembre 2018 Posté(e) le 14 décembre 2018 Ce n'est pas une critique :D C'était juste pour dire que le pitch m'a fait envie aussi ! Et c'est aussi un podcast qui m'a fait découvrir : Citer
Kaon Posté(e) le 14 décembre 2018 Auteur Posté(e) le 14 décembre 2018 C'est le podcast dont le parlais (je me suis planté ou mon tél a remplace le nom...) Citer
Myrdal Posté(e) le 24 janvier 2019 Posté(e) le 24 janvier 2019 J'ai fait 3 parties. C'est sympa, bien rythmé. Et ça change assez de codename / mysteruim pour trouver sa place ! Citer
Tom Posté(e) le 28 janvier 2019 Posté(e) le 28 janvier 2019 Ca m'dirait de l'essayer celui-là ! Citer
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