Après m'avoir vu m'acharner sur le jeu vidéo FrostPunk pendant 4 ans pour le platiner, Nico
a proposé à sa famille de m'offrir le jeu de plateau Frostpunk pour Noël !
On a attendu d'être rentré pour l'ouvrir (mais pas beaucoup plus), et déjà, j'étais conquis : un magnifique générateur (que je vais essayer de peindre à l'occasion je pense), des tableaux de jeu dans tous les sens, un livret pour retrouver les scénarios du jeu vidéo et un livret de régle bien mastoc !
Jusque là tout va bien ...
Ayant du temps de libre, lundi 12 janvier en début d'après midi, nous nous mettons en place pour affronter la tempête ! On nettoie la table de la salle à manger, on fait de la place et on commence à dépuncher et mettre en place ... Il est 15h45.
1 heure plus tard, on commence enfin la partie ! La mise en place fut assez claire au vu du nombre de choses à installées même si on s'est un peu emmêlé les pinceaux par moment, mais c'est bon on est prêt c'est parti !
Ayant un peu d'expérience avec le jeu vidéo, on construit très rapidement un atelier, un poste médical et une cabane de chasseur en plus de choses pour récolter. Objectif : construire la balise avant le tour 4 !
On arrive à peu près à nourrir nos enfants et nos ingénieurs, les gens tombent malades faut d'abris, mais ils sont soignés tous les jours, ça va. La tempête arrive à une vitesse folle par contre ... Le pub ouvre pour garder l'espoir.
Tour 3 : Il faut nourrir les ouvriers, c'est la galère, beaucoup ont faim ma
is on limite la casse avec nos deux cabanes de chasseurs. La balise est construite, il faudra y envoyer une équipe d'ouvrier, mais on a d'autres priorités pour l'instant : redonnez de l'espoir et surtout diminuez le mécontentement. Il est 19h, nos gens ont faim et nous aussi : on fait un peu de place sur le bord de la table et on lance une raclette pour se donner de l'espoir (en attendant d'arriver à en donnant à notre peuple ...)
La tempête arrive : notre unique tente se fait balayer, il nous reste un dortoir ... Nos gens tombent malades comme des mouches ... Faute de main d’œuvre nous n'arrivons pas à les soigner. Nous instaurons la loi sur le travail des enfants pour pallier au manque de main d’œuvre.
Malheureusement, à l'aube du 6ème jour, la mort d'un enfant provoque le désespoir du peuple, qui n'est plus capable d'affronter les épreuves et se laisse mourir. C'est la fin de notre ville ...
Une première partie trèèèèès longue (6 bonnes heures), mais franchement sympa. Nico a un peu du mal car il a l'impression que le jeu ne fait que nous punir en permanence et qu'on arrive à rien. Moi, j'ai retrouvé les sensations que j'avais dans mes premières parties de FrostPunk le jeu vidéo. Je vois des axes d'amélioration pour aller plus loin et j'avais hâte de relancer une partie !
Nous avons relancé une partie le jeudi 15 janvier : préparation évidemment beaucoup plus rapide, nous avons construit plus de poste médicaux améliorés dés le début et surtout fait 4 lois : conseil public, du temps pour se reposer, foi nouvelle et abri pour enfants. On a réussi à aller jusqu'à la fin de la manche 7 cette fois et a lancé l'expédition, mais c'était l'hécatombe sur la deuxième phase faim sur les ouvriers : 3 ouvriers morts au crépuscule, le peuple sombre de nouveau dans le désespoir ...
La partie a été plus rapide aussi : 4 heures en tout je dirais avec la mise en place.
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