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  • Soirée découverte de Brass ce soir, en compagnie de Bruno qui nous a aidé à découvrir les règles et à se lancer dans notre partie.

     

    Première période, les canaux, chacun prend les choses en main, on construit des filatures, des usines, des ports. On tente des développements, quelques emprunts et des canaux.

     

    Puis commence la période des chemins de fer, entrecoupée d'une pause tarte poire-chocolat. Là, les passions se déchaînent. Yann nous montre ce que c'est que maîtriser un jeu, Bruno essaye de tenir tout en tentant des choses improbables. Guillaume tient la route et moi je dois tout recommencer de zéro, il ne me restait plus rien sur le plateau après le redémarrage de période.

     

    Score final, 142 pour Yann, devant Bruno à 128, Guillaume à 123 et moi à 113.

     

    C'est long et exigeant, mais qu'est-ce que c'est bon!!

     

    Et on sait Bruno, c'était mieux avant  :D


    Retour utilisateur

    Commentaires recommandés

    Jotabe

    Posté(e)

    Je remarque quand même que les invités n'ont pas du tout respecté leur pacte, voire pire! Non seulement ils ne m'ont pas laisser gagner, mais ils m'ont même laisser finir dernier. :hache:

     

    Bon sinon j'ai ressassé la partie toute la nuit et j'ai vu plein de trucs que j'aurai pu/dû faire autrement. Je suis addict, il faut que j'ne refasse une (voire plus, évidemment)!

    Chienjaune

    Posté(e)

    Soirée très plaisante en effet, en compagnie de joueurs fort urbains et bienveillants :good:

    Brass est vraiment un bon jeu, assez original avec son système basé sur 2 époques (canaux/trains), avec une sorte de "reboot" en milieu de partie, c'est presque 2 jeux en un ! Il n'y a pas des dizaines d'actions possibles, mais à chaque fois, le choix peut s'avérer crucial...

    Après, je pense qu'une bonne connaissance de la carte aide. J'ai aussi zappé une ou 2 règles (que, pourtant, le bon Cowboy, qui maitrise à merveille les arcanes de ce jeu, avait clairement indiquées), comme de pouvoir s'installer où on veut en défaussant 2 cartes, où la possibilité de remplacer un bâtiment déjà présent sur la carte par un de niveau supérieur. Sans aucun doute, ce jeu nécessite une courbe d'apprentissage (je compte sur le bon Jotabe pour lancer à nouveau des soirées Brass !) :yes:

    Bravo au bon Ryann qui, opportuniste, a su construire de magnifiques chantiers navals.

    Et ne pas oublier de remercier notre gentil hôte pour sa délicieuse tarte poire/chocolat (le titre de meilleur pâtissier ADR de Nem étant clairement menacé de ce fait) ! :D

    Ryann

    Posté(e)

    Vive le coton, l’acier et surtout les tartes poire-chocolat :heart:

    Merci pour cette soirée et pour ce cr

    Par contre c’était difficile de se lever ce matin :wacko:

    Myrdal

    Posté(e)

    Vous avez joué combien de temps ?
    Jotabe

    Posté(e)

    je dirai trois bonnes heures sans les explications de règles, mais avec la mini pause tarte entre les deux périodes. Et Yann Guillaume et moi étions novices. Ca doit sûrement pouvoir se raccourcir
    Myrdal

    Posté(e)

    C'est juste pour me préparer un peu ce soir car j'ai 3 novices à la tables aussi :yes:
    Cowboy Georges

    Posté(e)

    Avec un peu de retard du à quelques jours dans le sud, je tiens à dire que j'ai également passé une excellente soirée, grâce à la non moins excellente tarte magique et à mes camarades de jeu ;)

    J'ai fait preuve d'un phénoménal sens de l'anti-anticipation. Ajoutez quelques erreurs de débutant et c'est déjà presque un miracle si je finis 2e. Je suis rouillé bordel :D

    Vivement la prochaine !

    Cowboy Georges

    Posté(e)

    Ah ! Et oui, c'était mieux avant LOL

    Clairement, la nouvelle édition est bien plus jolie mais BORDEL ! Pourquoi y'a plus la map avec une étoile sur les cartes localisation pour bien situer les villes. Le Système de couleur est bien gentil, les couleurs sombres font classes et tout, mais à moins d'être sous un halogène de 500W elles sont impossibles à différencier. Pareil pour la carte où ils sont arrivés à faire encore moins lisible et plus trompeur que l'ancienne map entre les rails et les canaux. C'était pas facile pourtant :D

    Ah, et mention spéciale au plateaux individuels avec les chantiers navals bien au milieu dont le niveau 1 est calé en face des niveaux 2 des autres bâtiments sans indication précise, ce qui n'a pas manqué de tromper Guillaume et qui trompera sans doute beaucoup d'autres joueurs lors de leur 1e partie.

    Bref, c'est beau, très beau même, mais c'est quand même franchement dommage de commettre des erreurs pareilles sur le game design sur une réédition avec 10ans de recul sur l'original.

    Chienjaune

    Posté(e)

    Je partage l'avis de Bruno. Cette édition est certes plus classieuse que la précédente, mais il faut avoir des yeux de lynx pour distinguer les canaux/rails et les noms des villes du plateau !
    Myrdal

    Posté(e)

    Je suis d'accord sur les rails/canaux, ils ont clairement merdé leurs trucs et une erreur est vite arrivé ( hein tom ? :whistle: ).

    Pour la localisation des villes, ça me choque pas spécialement.



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