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  • ⚙️ Mise en place et contexte

    Un petit Revive hier soir avec @FloMim et @Guiyaume.
    Première partie pour tous les trois, terminée en un peu moins de 2h30.

    Revive est un jeu d’optimisation de ressources dans un univers post-apocalyptique. L'objectif : explorer, reconstruire et repeupler une planète dévastée.
    Chaque joueur incarne un peuple avec son propre plateau personnel et des capacités spécifiques.
    En plus, il y a un plateau technologie identique au départ mais qui évolue différemment selon les joueurs.
    Le plateau central représente la planète encore largement inexplorée, avec au centre la faille, d’où nos peuples émergent après des années de refuge.


    📜 Les règles en bref

    Les règles sont plutôt accessibles :
    À son tour, chaque joueur effectue 2 actions parmi 5 possibles :

    • Peupler une ville

    • Construire un bâtiment

    • Explorer une tuile

    • Activer son jeton interrupteur

    • Jouer une carte dans un emplacement libre de son plateau personnel

    Un joueur peut également décider de passer (= entrer en hibernation) pour rebooter son plateau et récupérer ses cartes.

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    🃏 Système de cartes et gestion de ressources

    Chaque joueur dispose d’un nombre limité d’emplacements de cartes.
    Les cartes sont la clé pour générer des ressources. On commence tous avec un deck identique, que l'on fera évoluer en explorant la planète et en récupérant de nouvelles cartes.
    Les cartes possèdent deux effets possibles (haut et bas), et le plateau personnel impose de choisir l’un des deux emplacements. Il faudra donc choisir le "côté" de la carte que l'on joue.

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    🌍 L’exploration et les actions principales

    Tout se joue sur le plateau central :

    • Explorer permet d’agrandir la carte et d'acquérir des cartes.

    • Peupler permet de libérer de nouvelles capacités sur son plateau personnel.

    • Construire permet de progresser sur les pistes de technologies, en fonction des zones adjacentes.

    Pour pouvoir se positionner sur un emplacement, il faut compter le nombre d'hexagones séparant son élément le plus proche (bâtiment ou peuple) et celui convoité. On payera la différence en nourriture, puis on paye la ressource nécessaire pour faire l'action (des engrenage pour un bâtiment et du savoir pour un meeple peuple).

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    🛠️ Le plateau technologie

    Le plateau technologique est un arbre de progression modulaire.
    Avancer sur les différentes pistes permet de débloquer des machines des actions gratuites puissantes que l'on peut activer pendant son tour.

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     👉 Tout génère des points de victoire : explorer, construire, peupler, débloquer des machines, progresser sur les pistes…
    Autant dire qu’il y en a partout !


    🕰️ Ressenti sur la partie

    Au fil de la partie, on débloque de plus en plus de capacités et d’actions possibles, ce qui multiplie les options et allonge les tours.
    Mais bonne surprise : le jeu reste fluide, sans ajouter de nouvelles couches de règles.

    C’est une vraie force de Revive : un jeu riche et profond, expliqué en 15 minutes (bon, quand on a lu les règles avant… 🙄 Désolé messieurs 😅).


    🎭 Thématique et interaction

    Côté immersion, la thématique est un peu plaquée, on ne ressent pas vraiment l’univers post-apo en jouant.

    👉 L’interaction est également assez faible : on garde un œil sur les positions adverses et sur les artefacts restants (qui servent de timer), mais chacun joue beaucoup dans son coin.
    Il y a aussi pas mal de downtime, surtout en fin de partie quand les tours s’allongent… mais bon, ça laisse le temps de papoter. 😄

    Mention spéciale au dernier tour où j’ai optimisé façon @Guiyaume puissance 10. 😅


    🎯 Bilan et scores

    Malgré tout, envie de rejouer !
    On sent qu’on a effleuré la surface : il y a plein de stratégies possibles (machines, population, technologie, faction…).

    Pour ma part, j’ai trouvé beaucoup de similarités avec Les Ruines Perdues de Narak (mais avec encore moins d’interaction).
    On est dans son coin, on enchaîne des micro-actions, des combos… et on gratte quelques points par-ci, par-là.

    Et comme souvent à ce genre de jeux … Guillaume nous a atomisés : 154 – 68 – 57. 😅 Il est allé au bout de quasiment toutes les pistes ! Bravo !


    📸 PS : Les photos viennent d'internet, pas de notre partie.

    • Like 2

    User Feedback

    Recommended Comments

    Domie

    Posted

    Merci pour ce super CR

    Ytrezius

    Posted

    Merci pour le CR @BigYo!

    Les 4 premières photos ne s'affichent pas de mon côté. Je pense que tu as du copier le lien des photos plutôt que de les insérer dans l'article directement.

    Ytrezius

    Posted

    La fessée que @Guiyom vous a mis par contre 😛

    J'avais bien aimé mon unique partie au WEF 2024. Le côté plateau central partagé qui évolue et se peuple au fur et à mesure des tours des joueurs, j'adore ça. Y a pas tellement de jeux (autre que les trucs de conquête) où je retrouve ça.



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