Cela va faire 6 mois qu'on est arrivé à Havreblanc et je ne sais pas encore si c'est la pire connerie de ma vie ou si je vais pouvoir m'en mettre plein les poches. Quand on a quitté Havrenuit au printemps pour les terres désolées du nord, je ne pense pas que nous étions préparé à ce que nous allions croiser. Nous étions trois, Ludo le géminé (je n'ai jamais compris comment ils pouvaient vivre à deux sous ce long manteau c'est vraiment une race étrange), Terry le marionnettiste spécialisé dans l'animation de squelettes et autres créatures décédées (pour le coup la ville était plutôt contente de le voir partir, l'ambiance avait tendance à redescendre d'un coup quand il mettait les pieds dans une taverne), et moi même Vivelame Quatryl accusé à tort d'avoir tué des nuisibles pour leur faire les poches.
Scénario 1
A peine la passe traversée nous avons vite compris que les merveilles du nord promises allaient défendre chèrement leur peau. L'avant poste de Havreblanc était en flammes. Nous fonçâmes vers la ville, mais une fois sur place il ne restait que quelques pillards Algox aux prises avec les gardes survivants. La bataille fut de courte durée malgré la difficulté à combattre entre les décombres et les ù*$^*ù$^de squelettes complétement stupides qui passaient leur temps à bloquer le chemin. On va dire que c'était le début de notre coopération et que Terry avait une belle marge de progression. Quand la neige retomba, il restait seulement trois gardes suffisants, pas terrible, mais mieux que rien j'imagine...
La maire Satha nous expliqua alors la situation. La passe que nous avions emprunté était régulièrement attaquée par les Algox et les caravanes refusaient maintenant d'approvisionner la ville. Le port était en flamme et la pêche allait être compliquée à l'avenir. Les murs de la ville étaient en piteux état et la caserne des gardes comptait de trop nombreux lits libres. Tous les bras devaient être mis à contribution et il fut décidé de nous envoyer en maraude récupérer des matériaux pour la reconstruction et poursuivre les pillards Algox afin de leur faire passer le gout de la glace au Quatryl.
Scénario 2
Notre traque nous amena rapidement à une petite montagne à l'ouest de l'avant poste. Ludo repéra alors un autre groupe d'Algox qui semblait accéder à un autre flanc de la montagne. Craignant des renforts nous décidâmes d'aller les intercepter avant qu'ils ne rejoignent les pillards. Malheureusement pour nous, cheminer dans la neige s'avèra autrement plus pénible que crapahuter dans les collines d'Havrenuit , et je me permettrais d'ajouter pour Ludo et Terry que se promener en robe dans la neige est une fichue mauvaise idée ! Bref on fit ce qu'on put mais nous arrivâmes complètement à la bourre. Quelle ne fut pas notre surprise de trouver les nouveaux venus aux prises avec les pillards Algox. Ni une ni deux, nous décidâmes de leur filer un coup de main et partîmes à l'assaut de la montagne. Le leader des nouveaux venus, une Algox à la démarche aérienne ne nous avait pas attendu et menait l'assaut quasiment seule, ses camarades ayant été décimés par les éboulis de glace. Nous fûmes obligés de nous interposer et de prendre les coups à sa place. Terry nous chambrait depuis l'arrière pendant qu'on faisait ce qu'on pouvait pour éviter que notre nouvelle alliée ne succombe. Bilan on en prit plein la gueule avec Ludo et seul Terry et sa petite troupe de moisis tinrent jusqu'au bout avec la prêtresse Algox. Ce fut une victoire mais pas des plus simples. C'est en tout cas à partir de ce moment que nous nous rendîmes compte que notre petit groupe souffrait d'un défaut assez important: Personne n'était vraiment taillé pour prendre les claques.
Scenario 3
Une fois nos plaies pansées, nous prîmes quelques instants pour parler avec la prêtresse. Celle ci nous expliqua que contrairement à ce que nous pensions les tribus Algox de la région n'étaient pas du tout unies et qu'elle faisait partie de la tribu des "neigeux". Ceux qui avaient attaqué Havrenuit étaient les "glaçons". Elle nous demanda alors notre aide pour vaincre leur chef, un énorme Algox spécialisé dans les mandales. Ne sachant trop quoi faire nous la suivîmes, mais à peine entré dans la caverne, le sol s'effondra nous faisant atterrir au beau milieu d'un groupe d'Algox en colère. Nous eûmes à peine le temps de sortir nos armes que le combat s'engageait déjà. Ludo décida que cette bataille n'était pas la sienne et la passa à jouer à "à toi à moi" avec son jumeau. Il faut comprendre que les deux loulous n'ont pas tout a fait les mêmes capacités, et que ce type de comportement est assez compliqué à intégrer dans une stratégie de groupe. Mais bon nous avions une alliée puissante à nos coté, c'était le moment ou jamais pour qu'il puisse parfaire ses réglages. Une fois les premiers Algox achevés nous tombâmes nez à nez avec le patron des lieux. Un énorme Algox de plus de 2m50 taillé pour la bagarre. Un coup d’œil en arrière nous fit comprendre que finalement il y avait peut être moyen de s'arranger avec lui pour peu qu'on l'aide à défoncer notre alliée de circonstance. Mais nous ne sommes pas de ce bois la, et nous tînmes notre parole. La brute ne fit pas long feu et nous quittâmes la caverne les poches pleines de butin (en vrai des tas de lingots de fer, mais pas d'or).
Scenario 4
A peine arrivés à Havrenuit, Satha nous expliqua qu'une étrange créature nous demandait. Celle ci nous annonça qu'elle faisait partie d'une créature aux multiples entités. Perso je n'y comprends rien, mais Ludo a l'air de trouver cela complètement normal, dont acte, il n'est pas tout seul sous son peignoir. Bref la bestiole souhaitait qu'on lui file un coup de main pour allez défendre un ancien artefact paumé dans une autre grotte gelée, cela était nécessaire pour qu'elle puisse maintenir sa connection avec les autres entités qui la constituait. Elle nous recommanda également de prendre des crampons. Quelle drôle d'idée, et de toute façon personne n'en vend à Havreblanc. On fera sans. Nous croisâmes une grand-mère le long de la route qui tenta de nous faire avaler un piment censé nous réchauffer. Méfiants nous préférâmes la laisser gouter son machin et elle se moqua bien de nous avant de nous indiquer où en trouver d'autre.
Une fois sur place nous comprîmes. De la glace partout, ça allait encore être coton pour organiser nos déplacements. Terry comprit rapidement à nos regards noir qu'il allait devoir gérer correctement le mouvement de ses bestioles parce que cela risquait de rapidement poser problème. Du coup compliqué de faire tanker les squelettes et c'est encore une fois moi qui m'y colla à tenter d'attraper les coups avec la tête. Au final nous finîmes par l'emporter avant de retourner à l'avant poste.
Scénario 6/7
Ca y est, la ville a commencé à reprendre des couleurs. Avec ce que nous avons ramassé lors de nous divers aventures nous avons réussi à reconstruire quelques murs, nous équiper en matériel d'escalade, construire un traineau et TADAM remettre un vieux bateau en état ! Nous allons pouvoir nous lancer dans l'exploration de la mer qui borde Havreblanc.
Ni une ni deux Ludo nous mit la pression pour tester notre nouveau rafiot (il faudrait quand même qu'on lui trouve un nom !). Après quelques jours de navigation et une bagarre acharnée contre des crabes de l'enfer (2m de haut des pinces longues comme ma jambe) et des anguilles électriques (je suis presque sur que l'on pourrait en faire quelque chose avec un peu d'ingénierie) nous mîmes la main sur un corail envoutant. Celui ci commença à prendre le contrôle sur notre volonté et nous força à partir plus au nord. La nous tombâmes sur un crustacé un peu moins agressif nous expliquant qu'il s'appelait "Soleil parmi les hauts fonds" (quel nom à la noix). Celui ci nous expliqua que les fragments de corail que nous étions en train de rassembler faisaient initialement partie d'une couronne. Celle ci était le symbole du royaume sous-marin des fouineurs. Bref encore de la plongée en perspective. Il allait nous falloir un sous-marin ! Nous mîmes le meilleur ingénieur de Havreblanc sur le coup, mais il manquait visiblement de bois pour parfaire son engin.
Scenario 9/10/11/12/13
De nombreuses autres aventures s’enchainèrent (pillage d'une ancienne armurerie automatisé, invitation chez un maboul qui voulu nous garder à dine etc) et c'est avec surprise que nous réveillâmes un matin avec une couche de neige fraiche sur les toits. L'hiver était sur nous. Ludo et Terry commençaient à se plaindre du mauvais temps et m'annoncèrent qu'ils en avait marre. La retraite approchait pour mes deux anciens compagnons. Ce à quoi je ne m'attendais pas à subir par contre c'était l'attaque des Algox. La vache, malgré nos efforts et le sacrifice de quelques gardes nous ne pûmes que partiellement repousser leur attaque. Et c'est parti pour la reconstruction...
Cet événement fut celui de trop et Ludo et Terry annoncèrent qu'il allaient monter qui un duo comique qui un théâtre de guignol, mais que l'aventure c'était fini pour eux.
Qu'à cela ne tienne, notre copine la prêtresse m'annonça qu'elle était prête à se joindre à nous et qu'elle s'appelait en fait Ludoudou tandis qu'un des potes crabe nommé "Craby" de "soleil parmi les hauts fonds" venait de faire son apparition et souhaitait partir à l'aventure. Visiblement c'est encore moi qui vais devoir prendre les tartes dans cette nouvelle équipe, vivement la retraite ...
-
1
-
1

Recommended Comments
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.