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C'était encore de la bonne cette année ! Merci les potos ! :good: Je n'ai finalement pas joué aux deux gros bouzins sur lesquels je lorgnais (Conan et Terraforming Mars), mais l'an prochain je devrais avoir revendu au moins un de mes gosses et je pourrai normalement tenir jusqu'à l'aube. :whistle: CS-file : de la déduction et du bluff à tous les niveaux. Je n'ai pas été transcendé par le jeu, mais l'ambiance à la table était franchement top et rien que pour ça ça valait le coup ! Not Alone : on prend les même joyeux lurons et on recommence. Pareil, ça n'a pas été la grosse claque, mais on s'est bien marré. Clairement le rôle du monstre n'est pas à filer à n'importe qui. J'étais bien content dans mon simple rôle de survivant ! :bye: Nations le jeu de dés : p'tit jeu de dé où la chance a pas mal sa place, mais qui est au final fort sympatoche. J'y rejouerais bien volontiers, même s'il est franchement pas folichon niveau illustrations. Alhambra : pas vraiment mon style et à 6, comme le disais Damien, c'est vraiment pas le top. Plus de chance et d'opportunisme qu'autre chose. Tichu : là par contre, j'ai vraiment bien accroché ! Aude et moi avons un peu subi le duo de choc Damien/Boeush qui, on le voit bien, on dû passer plus de temps au foyer de la fac à taper le carton que sur le banc de l'amphi. :heart: Le timing serré m'a obligé à lâchement abandonner mes partenaires de jeu (désolé à nouveau... :cry: ). J'espère qu'on aura l'occaz de s'en refaire une rapidos. Allez hop, dans mon panier Philibert celui-là ! Dead of Winter : le traditionnel qu'on sort à chaque fois aux 24h et à l'AG. Comme le disais Fred, on devient rôdés, même si on a quand même eu pas mal chaud aux fesses. Ce coup-ci, je pense qu'on a dû notre victoire à l'absence de traitre. La prochaine fois, on corsera un peu la difficulté pour voir si on fait toujours autant les malins... ;-) En tout cas, c'est toujours aussi chouette et l'ambiance est toujours là autour de la table. :good: Space Alert : 4 parties d'initiation fort sympathiques. On n'a du coup fait qu'effleurer le jeu, mais j'ai toujours autant de plaisir à y rejouer, même si ce n'est pas souvent. Clairement dans mon top 10 ce jeu ! Allez hop, vivement la prochaine ! :yahoo:
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Cette année, je débarquerai en force avec toute la smala. Je te MPte Santa. ;-)
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Je viens de regarder chez Philibert et il y a 2 Pyramides des Animaux : ICI et LA. C'est lequel le plus mieux (pour 2 ans 1/2 et plus) ? Thanks !
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J'avais offert Little cooperation à mon neuveu pour ses 3 ans et 1/2 (à la louche) et je crois que ça avait bien plut à tout le monde.
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Quoi ? Comment peut-on après avoir été touché par le divin et vu la lumière renier ainsi le Saint Tom (Lehmann, pas moi :wacko: )???
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Quoi ? Ca veut dire que j'ai appris avec l'élève et pas le maître ? Remboursé ! :wacko:
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Je me suis jeté sur ta Ludo pour vérifier si tu avais bien Race for the Galaxy. Ouf, c'est bon tu l'as, tu es donc le bienvenu ! ;-) On est presque voisin (j'habite Décines), j'espère qu'on aura l'occaz de se croiser même si j'ai tendance à réduire un peu (beaucoup) les soirées en ce moment (faites de gosses...). En tout cas, à bientôt aux 24h !
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Allez hop, j'ai repris contact avec Morning Players hier. Ils auront aussi du V-Commandos vers Janvier et prochainement du HOPE, Kill the Unicorns et Ikan. Je finalise la commande au père Noël d'ici demain. Si on ne prends pas tout notre quota, on fera peut-être une deuxième fournée (limitée) avec les V-commandos en janvier. Jost : Scythe Tarax : Euphoria + Scythe Monsieur « Frein-à-disque » : Scythe Amigo : V-Commandos + Scythe Senik : Scythe Rémy : Scythe Elarian : Niew Amsterdam Gautier : Scythe Tom (+potes) : Scythe (Baptiste) + Euphoria/Between2cities (JP)
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C'est bien dommage, en effet. C'est justement ce côté déplacement/placement tactique et furtivité que je recherchais.
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@Sham : mais avec de la bonne ristourne des familles, ça peut vite devenir intéressant... ;-) Je demanderai demain s'ils en ont en stock. Et pour V-commandos, je suis bien preneur de retours étant un gros fan du jeu vidéo d'antan.
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http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRoMNPeGLyoIYqzGGtINnaL_bH1FHuPCmseFkX4msJRdq47xxe1 En poursuivant la lecture de cette série, j'ai un peu l'impression de me retrouver face à Matrix. La grosse claque sur l'épisode 1, une suite sympa dans la veine du premier et un troisième épisode WTF avec plus de baston que d'histoire. Je vais essayer de ne rien dévoiler de l'histoire (je ne parle pas d'intrigue, faut pas pousser) du tome 4, mais franchement, ce n'est pas foufou. J'aurai commencé la série par celui-là, je pense que je ne serai pas allé plus loin. Fini le côté épique qui m'a bien fait tripper (avenir relativement proche mêlant explo spatiale, bizarrerie scientifiques et enquête) avec des voyages aux 4 coins du système solaire, ici on reste dans une unité de lieu assez limité et on se chamaille. On a désormais droit à 500 pages de film catastrophe pas franchement haletant avec un méchant avec un bon balai dans le XXX et caricatural en diable. Ca reste néanmoins pas désagréable à lire, avec un ou deux passages intéressants qui creusent un peu l'histoire d'un personnage (comme Alex), ses quelques petites tirades bien senties gentiment vulgaire, et ses mœurs et visions de l'humanité plutôt avant-gardistes (mariages à "plusieurs", homosexualité banale et un racisme passé de la couleur de peau à la planète d'origine). Je m'attendais un peu à un truc de ouf vu l'élargissement du récit entrevu en fin de tome 3, mais ça a fait un peu plouf. La toute fin du tome 4 laisse entrevoir un joyeux bord*l potentiel, on va voir. Bref, je continue sur ma lancée, mais plus par habitude que par réelle conviction. Suite au prochain épisode... ;-)
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J'ai vu que Maku faisait un pledge groupé sur TT. Perso, j'ai survolé le projet et... même si ça a l'ait plutôt sympa, je n'ai pas ressenti un emballement de ouf. Ca a l'odeur d'un jeu à la Zelda ou 7th continent (toutes proportions gardées), mais j'ai peur qu'au final, passé le côté rigolo des meeples et leur matos on ne vive pas vraiment une aventure mais que ç ase résume à une course au placement de ces fameux meeples. Après, je peux me gourer, comme je disais, je n'ai que survolé le truc. J'ai également vu dans la FAQ qu'il y aurait une VF. Ca a du coup arrêté net mon hésitation. Autant attendre.
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Viticulture serait également plus mon style de jeu. Pour avoir aussi un peu bossé sur les règles, il m'avait semblé plutôt classique dans la mécanique, mais bien thématique.
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Pas encore... ;-) Je t'en mets un dans la hotte ?
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Je viens de voir que Philibert avait Scythe en stock ! Comme on vous aime bien, on le fera au prix un peu foufou de 55€ Je vais contacter Morning Players d'ici demain soir (dimanche) pour nous faire livrer la came. Aux dernière niouzs, on avait : Jost : Scythe Tarax : Euphoria + Scythe Monsieur « Frein-à-disque » : Scythe Amigo : V-Commandos + Scythe Senik : Scythe Rémy : Scythe Elarian : Niew Amsterdam Gautier : Scythe Tom (+potes) : Scythe (Baptiste) + Euphoria/Between2cities (JP) Je crois que V-commandos n'est pas encore dispo, je demanderai à faire une nouvelle fournée quand ce sera le cas. Si d'autres veulent se rajouter sur la commande Morning Players, c'est le moment ! ;)
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
A mon sens les Héros sont un bon cran au dessus des Evènements. Ces dernier n'apportent qu'un peu plus de chaos tandis que les premiers permettent d'écouler les quelques pièces qu'on a souvent en rab' en fin de tour, rendant les combos un peu plus facile à sortir et donc le jeu un poil plus rapide et dynamique. -
Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Des potes m'en ont dit le plus grand bien. Et pour une fois que cet auteur ne fait pas un jeu où il faut planter des choux ou des haricots, ce serait dommage de ne pas l'essayer. :whistle: -
Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Ah, j'oubliais, on a aussi fait quelques parties de Star Realms avec le pack d'extensions qui coute la peau des fesses (12€ pour 48 cartes). En gros, il y a 3 types de nouvelles cartes : - Des nouveaux vaisseaux et bases qui apportent de nouveaux pouvoirs ou des variations. Plutôt sympa, ça renouvèle un peu le paquet sans changer la face du jeu. - Des héros : sortes de "one shot" qui ne coutent pas cher (1 ou 2 pièces), mais qui permettent de dépenser ses quelques pièces qui parfois nous restent sur les bras à la fin d'un tour. Ils permettent principalement de faire activer la deuxième parties des cartes de leur faction avec parfois quelques dégâts en prime pour l'adversaire. En soi pas forcément indispensables, mais comme je le disais, ça permet de rentabiliser à fond sa main, d'autant qu'ils arrivent en jeu immédiatement. - Des évènements : sans doute la partie la moins intéressante de l'extension car ça rajoute encore une part d'aléatoire dans un jeu qui en est déjà bien pourvu. Dès qu'il est révélé de la pioche, il s'applique et est écarté du jeu. Ca peut être "chaque joueur pioche deux cartes" ou en défausse 2, chaque joueur perd 6PV. C'est gratuit, dans le sens où ça n'apporte rien au jeu, si ce n'est un peu plus de chaos. Pour le coup, après quelques parties avec, on a décidé de les sortir du jeu car même s'ils ne sont pas nombreux (12), ils n'apportent rien en terme de jeu. Bilan global : Bien mais pas top. Pour qui n'a pas envie de claquer 12€ dans une poignée de cartes, il n'y a pas de regrets à avoir. -
Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Le WE dernier, on a essayé deux p'tits jeux plutôt sympas : Happy pigs : p'tit jeu de gestion assez léger dans le monde odorant de l'élevage de cochon. 4 actions par tour (6 par saison, printemps, été...) et tous les joueurs ayant choisi la même action doivent se partager le nombre d'actions. Ainsi, si on est seul sur l'action Vente, on fera par ex. 8 ventes maxi tandis que si on est 4 dessus, on n'en fera que 2 chacun. Ca demande donc de bien suivre ce que font les adversaires. En gros, on peut acheter du cochon (à un des 4 stades de son développement, les plus jeunes étant les moins chers), des petits boost (afin d'accélérer leur croissance, les vacciner...) et des prés pour les parquer; les vendre (plus c'est gros plus c'est cher), les faire grossir ou faire se reproduire ce qui sont en âge de le faire. A chaque tour, il y a une petite variante de règle (modif des prix de vente/achat, bonus à celui qui a le plus de tel type de cochon...). Je ne pense pas qu'il y ait 15000 stratégies et l'opportunisme est roi, mais dans l'ensemble ça se joue plutôt bien. C'est joli, simple. Pas le genre de jeu dont ont fait 15 parties d'affilé, mais pas déplaisant. En route pour les Indes (Sails to India) : petit jeu minimaliste à la japonaise. On fait progresser ses bateaux pour aller chopper des ressources plus ou moins lucratives en terme de PV/Or, jusqu'aux mytiques Indes. C'est au final assez alambiqué comme mécanique, mais une fois le truc pigé, plutôt bien foutu. Plusieurs façons de scorer et des technos à acheter pour booster sa/ses stratégies. Bref, bien sympa, même si ça reste très mécanique comme jeu. -
Je viens de tomber sur Illimat qui a l'air assez sympa (mais pas donné donné...). Certains on creusé un peu le truc ?
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Les dernières niouzs. Ca avance doucement... Finally, after a bewildering amount of back and forth that took more time than we could have imagined, we have approved for production a set of pre-press proofs from the printer. Next step is a production proof (which we hope goes according to schedule.)
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Aucun risque, j'ai ta note épinglée sur le mur de la pizzeria avec un gros WANTED écrit dessus. :yes:
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Ca fera 33€ m'sieur avec un coca, mais la livraison est gratuite en "24h". ;-)
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A la vue de la photo de ses trouvailles, je me dis soit qu'il devait avoir une très grosse valise ou qu'il a porté le même slip tout le WE...
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C'est dans mes favoris depuis quelques mois ! :) Vive Ricochet Robots ! :yahoo:
