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Tout ce qui a été posté par Tom
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J'men va y jeter un oeil, ça ne me fera pas de mal de revoir même les bases. :) Je cherche également un moyen de jouer en ligne par email car je me dis que même si rien ne remplace un vrai match les yeux dans les yeux en tout virilité, ça peut peut-être nous dépanner pour faire avancer un peu ligue pour ceux qui ont des dispos limités ou des pb de transport. Mais pour l'instant, je n'ai pas trouvé grand chose... :(
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C'est cool, ça prend forme petit à petit ! Va également falloir que je me remette au gout du jour. Depuis fin 90, les règles ont pas mal évolué. D'après me recherche, elles en sont à la V6. Je vous laisse y jeter un oeil : ICI en français.
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Fort bien ! Du coup, Clem', t'as une idée du scénar que tu veux nous faire jouer ? C'est surtout pour savoir si ça colle au niveau du nombre de joueurs et à partir de quand on décrète que c'est plein.
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La triste nouvelle vient de tomber, il n'y a plus d'Agent Trouble en stock chez Gigamic. Si tu le veux toujours d'ici là Damien, je te le prendrai lors de notre prochaine commande. Pour les autres jeux (Gueules Noires et Clochemerle), pas de soucis à priori et ça devrait partir d'ici pas trop longtemps. :good:
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Cool, ça se précise ! :) Il y a certaines soirées-enquête qui nécessitent 2 organisateurs, mais de mémoire, les SPSR c'est juste 1 orga. Sinon, ça se trouve où la salle de la Madeleine ?
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En même temps, c'était un bel appel du pied. OK, je sors. :yahoo:
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Le jeu prend la poussière depuis 15 ans dans le garage, mais c'est avec grand plaisir que je ressortirai les crampons pour les essuyer sur la tronche de tes elfes (ou des tes nains, ou des tes goblins...) :)
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C'est clair ! Et j'ai également accès à un super scanner. A nous deux, on devrait bien pouvoir y arriver ! :)
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Sur BGG, il y a deux photos recto-verso, mais avec un beau reflet, c'est pas top non plus... Mais je garde espoir, j'ai foi en les AdR. :heart:
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Journée vraiment extra ! "Comme d'hab'" diraient certains, mais c'est toujours un immense plaisir de partager ces moments entre gens de bonne compagnie. :) "Que" 14h cette année pour moi, mais 10 parties, dont une mémorable de Dead of Winter où on s'est fait enfler bien comme il faut par le traitre, de belles découvertes (Discoveries, 7 Wonders Duel et le futur Spiel de Ketchup Games ;) ), 3 parties de Race pour ne pas tomber en dépression, 1 Flick'em Up histoire de s'en mettre plein la tronche pour pas un rond et le premier scénar de Time Stories, sympa, mais finalement pas la claque annoncée. Je ne veux pas balancer mais mes potes de l'Ain font le "Marathon du jeu", du samedi 10h au dimanche 18h. A côté, on fait vraiment petit pipi. Va falloir faire qu'que chose ma bonne dame ! :) Et encore merci aux zorganizateurs, c'était top ! :good:
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Ca pourrait carrément le faire ! :good:
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J'ai vu traîner la boite de l'extension avec la DeLorean encore sous blister aux 24h. Que le fautif se dénonce ! (Et s'il pouvait faire amende honorable en partageant le scan...) :whistle: :heart:
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Nou v'la 2, encore 2 ou 3 autres c'est parti mon kiki ! Je vais essayer de débaucher un pote avec qui je jouais pas mal durant mes jeunes années.
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Je réitère ma demande pour un p'tit scan rectal-versal... Personne pour venir en aide à un gros geek dans le besoin ? Pour ceux qui auraient des scrupules, les Ludonautes ont donné explicitement leur accord pour des scans dans un cadre non-lucratif, of course. ;)
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Pas de sushis, j'imagine qu'il sera au Noël des AdR au pire (ou toi peut-être). :)
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Et avec des vrais gens, en régulier ou en tournoi ça te botterait ? :bye:
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Pour le lieu, c'est mieux d'avoir 2 ou 3 pièces à dispo pour pouvoir comploter en douce et s'échanger des indices discrétos. Et merci Hugo de vouloir te lancer ! ;)
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Salut les filles ! Maintenant que la notre campagne d'Assaut sur l'empire approche de son épilogue, je sens à nouveau la fièvre du ballon ovale à piques me prendre. Pour les moins de 20 ans, je parle forcément de BLOODBOWL ! ! ! ! Petit copier-coller honteux de présentation de la bête : Tout d'abord, Blood bowl est un jeu de coaching (gestion d'équipe). La place qui vous revient de droit est donc celle de coach (entraîneur). Aussi cela sera votre appellation dans ce qui va suivre. http://www.lutececup.org/img/divers/alec.gif But du jeu Deux équipes s'affrontent sur le terrain et se départagent en nombre de touchdowns inscrits. Un touchdown est une action qui consiste à porter manuellement le ballon dans l'en-but adverse.Comme toutes les races du monde de Blood Bowl ne sont pas identiques des styles de jeu se remarquent aisément avec en particulier deux qui se dénotent particulièrement : les bourrins et les agiles. Pour les uns il s'agit de gagner après éradication de l'équipe adverse et pour les autres au contraire d'esquiver les coups et de marquer le plus vite possible. Les meilleurs coachs sont ceux réussissant à allier ces deux qualités. Des évènements aléatoires viennent compliquer le jeu et le rendre encore plus imprévisible. http://www.lutececup.org/img/divers/match.jpg Et que ça saigne !!! Création d'une équipe Vous partez avec 1000000 Pièces d'Or pour recruter une équipe avec au minimum onze joueurs, l'encadrement (assistants, pom-pom girls et apothicaire) et des pions de relances indispensables pour rejeter vos jets de dés foireux. Le coût de chaque joueur est indiqué dans sa fiche d'équipe, appellée Rosters. Le déroulement du jeu Le jeu se décompose en deux mi-temps de huit tours pour chaque coach. Un tirage au sort permet de déterminer le bénéficiaire du coup d'envoi.</p> Le jeu se joue en tour par tour. Chaque joueur à la possibilité de faire une action par tour comme par exemple faire une passe, bloquer un joueur adverse ou se déplacer, ... http://www.lutececup.org/img/divers/norsques.jpg Une équipe de Nordiques prête à en découdre ! Certaines actions sont limitées à une seule par tour ce qui entraîne un choix tactique. on trouve par exemple le blitz qui permet de bloquer au cours de son mouvement. La réussite de ces actions est résolue par un jet de dés dont la difficulté découle des caractéristiques du joueur qui les entreprends. Ces caractéristiques sont au nombre de quatre : le mouvement (M), la force (F), l'agilité (Ag) et enfin l'armure (Ar). Afin de compléter celles-ci, le jeu regorge de compétences permettant à la fois de personnaliser son équipe mais aussi d'influer sur la chance. Ces compétences sont acquises lors de la réussite de certaines actions. http://www.lutececup.org/img/divers/fosse.gif Exemple de fosse bien remplie. Il y a des équipes pour tous les goûts, des orques pas beaux, des nains soiffards, des elfes chochottes, des trolls qui puents, des goblins qui puent aussi, des morts-vivants qui puent également... Bref, une bonne quinzaine d'équipe pour le plaisir des petits et grands. Une partie dure entre 1h30 et 2h et les règles n'ont rien de compliqué. La chance n'est pas absente de ce jeu mais peut être grandement maitrisée par l'expérience que peuvent acquérir les joueurs de l'équipe de match en match (nouvelles compétences grâce aux gains d'XP) et les choix des actions à entreprendre (taper avec son Orque noir sur un goblin ne devrait pas poser de problème par contre, en lancer un, avec le ballon entre les pattes, un de ses ogres à l'autre bout du terrain, qu'il se réceptionne bien et qu'il réussisse à marquer un touchdown est peut-être un poil plus hasardeux... :) Vous me voyez sans doute venir avec mes gros sabots : est-ce qu'il y en a parmi notre belle assemblée qui seraient intéressés par se monter une petite ligue au sein des AdR ? Dans un premier temps sans contrainte particulière, on joue quand on veut, contre qui on veut (sorte de tournoi open), histoire de se faire la main et de voir nos joueurs gagner de l'expérience et pourquoi pas à terme se monter un p'tit tournoi comme cela a été fait pour Battlecon ou Netrunner. Forcément, je peux faire de l'initiation et sans doute d'autres amateurs seront heureux de le faire également. C'était Tom, en direct sur Cabalvision
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Maintenant qu'on a tous des étoiles plein les yeux, faudrait qu'on se retrousse un poil les manches. Absolument personne ne peut/veut se charger de l'organisation (moi peux pas...) ? Au besoin, je peux sans pb faire faire du conseil/coaching de futur organisateur (je laisse la partie massages thaïlandais à Gautier), mais je n'aurai malheureusement pas le temps d'organiser moi-même. Pour nous (Valérie et moi), plus on se rapproche de mars, plus on risque d'être indisponible et pour un bon moment. :( Vite, vite vite ! ! ! :)
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Petit, petit... mais costaud ! :)
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J'ramènerai la bête, t'inquiète ! Va te falloir plus de 24h pour tout essayer ! :)
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IA, c'est de la bonne, fonce !
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Quatre fous du volant autour de la table, ça ne pouvait que défourailler grave ! On l'a joué un peu en mode autiste, chacun dans son coin. Ca aurait sans doute été plus sympa de jouer chacun à son tour histoire de voir les méga combos des copains et de mieux jouer le côté draft en analysant le jeu des voisins. Par contre, la partie nous n'aurait pas duré qu'une heure... Sur celle-là, je partais très très mal, n'ayant les deux premiers tours pas réussi à avoir ne serait-ce que deux pièces de machine qui fonctionnent ensemble. Heureusement, les pièces de ma machine ont commencé à se mettre en place petit à petit dans les tours suivants. J'ai finalement gardé le gros de ma machine tout au long de la partie, ventilant les dés grâce aux 2 tonnes d'engrenages récupérés lors des deux premiers tours qui finalement m'ont été bien utiles à leur façon. :)
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Quatre fous du volant autour de la table, ça ne pouvait que défourailler grave ! On l'a joué un peu en mode autiste, chacun dans son coin. Ca aurait sans doute été plus sympa de jouer chacun à son tour histoire de voir les méga combos des copains et de mieux jouer le côté draft en analysant le jeu des voisins. Par contre, la partie nous n'aurait pas duré qu'une heure... Sur celle-là, je partais très très mal, n'ayant les deux premiers tours pas réussi à avoir ne serait-ce que deux pièces de machine qui fonctionnent ensemble. Heureusement, les pièces de ma machine ont commencé à se mettre en place petit à petit dans les tours suivants. J'ai finalement gardé le gros de ma machine tout au long de la partie, ventilant les dés grâce aux 2 tonnes d'engrenages récupérés lors des deux premiers tours qui finalement m'ont été bien utiles à leur façon. :)
