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Je me suis fait la même réflexion en voyant le joueur jaune à High-Gammon. EDIT : profitons-en tant qu'il est en vacances et qu'il ne peut pas répliquer à coup de gifs animés. :)
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Après les mandales de Catacombs, quoi de mieux pour terminé la soirée en beauté qu'une ou deux parties de Race ? :) La première partie voit la victoire de Philippe. Je n'ai rien pu faire contre sa stratégie militaire. J'ai ramé comme un gros sale tout le début de partie pour essayer de me faire une main cohérente. Je me suis finalement retrouvé à faire du dev à gogo avec le dev 6 qui va bien, mais ça a été loin de suffire... Deuxième partie, ça se présente un peu mieux pour moi. Stratégie marron pas franchement folichonne mais qui permit de remporter la partie en épuisant assez rapidement le pool de PV. De son côté Philippe est partie à fond sur de l'Alien. Ne lui manquait que le dev 6 adéquat pour parfaire sa stratégie...
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Après les mandales de Catacombs, quoi de mieux pour terminé la soirée en beauté qu'une ou deux parties de Race ? :) La première partie voit la victoire de Philippe. Je n'ai rien pu faire contre sa stratégie militaire. J'ai ramé comme un gros sale tout le début de partie pour essayer de me faire une main cohérente. Je me suis finalement retrouvé à faire du dev à gogo avec le dev 6 qui va bien, mais ça a été loin de suffire... Deuxième partie, ça se présente un peu mieux pour moi. Stratégie marron pas franchement folichonne mais qui permit de remporter la partie en épuisant assez rapidement le pool de PV. De son côté Philippe est partie à fond sur de l'Alien. Ne lui manquait que le dev 6 adéquat pour parfaire sa stratégie...
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Après les mandales de Catacombs, quoi de mieux pour terminé la soirée en beauté qu'une ou deux parties de Race ? :) La première partie voit la victoire de Philippe. Je n'ai rien pu faire contre sa stratégie militaire. J'ai ramé comme un gros sale tout le début de partie pour essayer de me faire une main cohérente. Je me suis finalement retrouvé à faire du dev à gogo avec le dev 6 qui va bien, mais ça a été loin de suffire... Deuxième partie, ça se présente un peu mieux pour moi. Stratégie marron pas franchement folichonne mais qui permit de remporter la partie en épuisant assez rapidement le pool de PV. De son côté Philippe est partie à fond sur de l'Alien. Ne lui manquait que le dev 6 adéquat pour parfaire sa stratégie...
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Ca a baffé, poutré, décimé, démembré, explosé, cramé (et autres gentillesses) lundi soir ! :) Première sortie pour Catacombs, gros KS qui vient tout juste d'arriver. C'est de l'exploration de donjon où la baston se résout à coup de pichenettes. Tous les bons ingrédients sont là : des dizaines de monstres différents à baffer, une pelletés de héros prêts à en découdre, des tonnes de sorts, capacités spéciales, objets magiques et autres armes destructrices, des tavernes, une guérisseuse, un marchand, des tas de pièces d'or... Ca se joue façon Héroquest, tous contre un. Le hasard m'a mis dans la peau du méchant de service et j'ai eu le privilège de distribuer les baffes et autres coups empoisonnés à mes valeureux adversaires qui ont incarnés les héros. Le jeu est fluide et simple à prendre en main. On se déplace, lance des projectile ou des sorts, on attaque, on se téléporte... Chaque héros ou monstre a des capacités différentes et des coups différents ce qui permet pas mal de tactiques différentes et d'échanges entre les joueurs. Tout où presque est représenté par des pictogrammes. La faute à une erreur de lecture d'une carte monstre (pourtant super claire), j'ai défoncé mes adversaires lors du dernier niveau. Mais nul doute. que ça aurait été super serré ! Au final, très bonne première impression pour ce petit (gros) jeu de pichenette. La V3 (c'est elle dont il s'agit) a bien dépoussiéré le truc et les illustrations sont (à mon goût) magnifiques. Bien le genre de truc que l'on sort pour se mettre sur la tronche sans se prendre la tête et que l'on peut aisément sortir avec des non-joueurs ou des enfants. Cela dit, pour gagner, foncer dans le tas comme un bourrin est la meilleur façon de se ramasser. Un brin de causette et de tactique avant de partir à l'assaut semble essentiel (et c'est tant mieux !) :))
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Ca a baffé, poutré, décimé, démembré, explosé, cramé (et autres gentillesses) lundi soir ! :) Première sortie pour Catacombs, gros KS qui vient tout juste d'arriver. C'est de l'exploration de donjon où la baston se résout à coup de pichenettes. Tous les bons ingrédients sont là : des dizaines de monstres différents à baffer, une pelletés de héros prêts à en découdre, des tonnes de sorts, capacités spéciales, objets magiques et autres armes destructrices, des tavernes, une guérisseuse, un marchand, des tas de pièces d'or... Ca se joue façon Héroquest, tous contre un. Le hasard m'a mis dans la peau du méchant de service et j'ai eu le privilège de distribuer les baffes et autres coups empoisonnés à mes valeureux adversaires qui ont incarnés les héros. Le jeu est fluide et simple à prendre en main. On se déplace, lance des projectile ou des sorts, on attaque, on se téléporte... Chaque héros ou monstre a des capacités différentes et des coups différents ce qui permet pas mal de tactiques différentes et d'échanges entre les joueurs. Tout où presque est représenté par des pictogrammes. La faute à une erreur de lecture d'une carte monstre (pourtant super claire), j'ai défoncé mes adversaires lors du dernier niveau. Mais nul doute. que ça aurait été super serré ! Au final, très bonne première impression pour ce petit (gros) jeu de pichenette. La V3 (c'est elle dont il s'agit) a bien dépoussiéré le truc et les illustrations sont (à mon goût) magnifiques. Bien le genre de truc que l'on sort pour se mettre sur la tronche sans se prendre la tête et que l'on peut aisément sortir avec des non-joueurs ou des enfants. Cela dit, pour gagner, foncer dans le tas comme un bourrin est la meilleur façon de se ramasser. Un brin de causette et de tactique avant de partir à l'assaut semble essentiel (et c'est tant mieux !) :))
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Ca a baffé, poutré, décimé, démembré, explosé, cramé (et autres gentillesses) lundi soir ! :) Première sortie pour Catacombs, gros KS qui vient tout juste d'arriver. C'est de l'exploration de donjon où la baston se résout à coup de pichenettes. Tous les bons ingrédients sont là : des dizaines de monstres différents à baffer, une pelletés de héros prêts à en découdre, des tonnes de sorts, capacités spéciales, objets magiques et autres armes destructrices, des tavernes, une guérisseuse, un marchand, des tas de pièces d'or... Ca se joue façon Héroquest, tous contre un. Le hasard m'a mis dans la peau du méchant de service et j'ai eu le privilège de distribuer les baffes et autres coups empoisonnés à mes valeureux adversaires qui ont incarnés les héros. Le jeu est fluide et simple à prendre en main. On se déplace, lance des projectile ou des sorts, on attaque, on se téléporte... Chaque héros ou monstre a des capacités différentes et des coups différents ce qui permet pas mal de tactiques différentes et d'échanges entre les joueurs. Tout où presque est représenté par des pictogrammes. La faute à une erreur de lecture d'une carte monstre (pourtant super claire), j'ai défoncé mes adversaires lors du dernier niveau. Mais nul doute. que ça aurait été super serré ! Au final, très bonne première impression pour ce petit (gros) jeu de pichenette. La V3 (c'est elle dont il s'agit) a bien dépoussiéré le truc et les illustrations sont (à mon goût) magnifiques. Bien le genre de truc que l'on sort pour se mettre sur la tronche sans se prendre la tête et que l'on peut aisément sortir avec des non-joueurs ou des enfants. Cela dit, pour gagner, foncer dans le tas comme un bourrin est la meilleur façon de se ramasser. Un brin de causette et de tactique avant de partir à l'assaut semble essentiel (et c'est tant mieux !) :))
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J'ai hésité à poster ça dans "Actualité", mais bon, y'a du lourd ! :)) http://awkwardfamilyphotos.com/strangest-board-games
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Je valide toujours 7 Wonders (Bruno, tu pourras toujours faire voir ta collec' d'estampes de Race à ta collègue, bien présenté, ça doit marcher) mais par contre je lève mon option pour Colt Express. J'imaginais que ça intéresserait un pote, mais pas de nouvelles depuis... Comme ça Philippe tu pourras essayer de battre ton record de 14 balles en une partie. :))
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J'étais hier à Musilac et ça déboitait sévère. Ca a été l'ocaz de découvrir un festival bonne franquette, bien organisé et à la programmation très éclectique. J'y suis allé pour (re-re-voir) Slash et ses acolytes et comme d'hab, je n'ai pas été déçu. Il envoie du gros pâté le gars, du Guns comme à la grande époque. Et en plus j'ai choppé un médiator, what else... :) Entre un Gojira au son très brouillon mais à l'énergie communicative (pas facile de survivre dans un circle pit en tong, mais ça y est, c'est fait, je peux rayer ça de ma liste des trucs à faire avant d'avoir l'âge de l'ex prez ;) ), et au concert chiantissime des minets de The Kooks, j'ai été agréablement surpris par la découverte d'Imelda May, entre le rockabilly et le jazz. Vraiment pas mal. Bref, z'êtes c*n, les gars, z'oriez dû v'nir ! :D
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J'savais bien ! :)
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Nnouvel Update avec une partie intéressante : We've also been asked if libraries or other non-profit orgs can pledge at the Merchant level. That answer is, certainly! We will just need some proof of organization. Je viens de leur envoyer un message pour savoir si les AdR rentrait dans ce cadre-là. Ca ferait 300$ pour 6 boites. A partir de 4 personnes, ça deviendrait rentable (sans compter les deux autres boites à refourguer).
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Il y aura peut-être un pledge pour un PnP... Merci qui ? Ouais, ok, tout le monde s'en fiche à part Georges et moi... :))
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Je te confirme que ça semble OK pour le pledge à 6 pour la France : "Livraison : Canada, Puerto Rico, United States, European Union uniquement" On voit ça uniquement lorsque l'on clique sur "Gérer le montant engagé". A 3 : 200$ + 40$ de frais port, soit 80$ chacun. A 6 : 385$ +60 $ de frais de port, soit 74$. En annonçant 72$, c'était de tête... :)
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Well done ! ;)
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Ah ouais ? J'pensais pas... :)) Sinon fait comme moi, collectionne les boites de ton meilleur jeu du monde.
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Après Bruno, si c'est l'élément clef de ta stratégie de drague, je ne voudrais pas être un obstacle non plus... :p
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Désolé les mecs, je confirme que je prends le 7 Wonders.
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Il y a un nouveau niveau de pledge pour 6 qui fait tomber le coût à 72$ par boite si d'autres veulent se rajouter. J'ai creusé de mon côté (hors AdR) et je n'ai malheureusement pas trouvé d'autres amateurs de notre trempe. N'hésitez pas à en causer autour de vous des fois que... ;)
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J'avais vu passé leur projet. C'est clair que ça a l'air bien cool et que les possibilité sont immenses. Faut juste être assez fortuné pour s'offrir ce genre de rigolure... Comme JB, j'irai bien jouer chez l'heureux acheteur ! :))
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J'mets une option sur 7 wonders et Colt Express. Je te confirme ça rapidos. ;)
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Idem, je veux bien un Colt Express si personne ne m'en a déjà pris un. Je crois que Tarax m'en a pris un de Marie, mais pas de nouvelles depuis. Tarax, tu confirmes ?
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Ca roule les cocos, je pledge pour nous trois ! Pour le PnP, j'ai demandé s'il était inclus dans les pledges supérieurs, mais pas de nouvelles depuis quelques jours. Georges, n'hésite pas à en remettre une couche si tu peux. ;)
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J'aime bien leur vidéo. :) Ca a l'air sympa mais bon... j'peux pas tout acheter non plus... :/
