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Tout ce qui a été posté par Tom
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Oulala, je sens que ça va me plaire tout ça ! J'aime bien la mécanique qui oblige à contre-drafter, comme avec un véritable adversaire. Ca sort pour Cannes, ce p'tit bijou ? Vous en aurez à la vente (auquel cas, j'en veux bien un de côté (voire deux) !) :D
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Y'a quoi après la préhistoire ?
Tom a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Actualité ludique
J'aurais envie de dire l'antiquité, mais dans mon imaginaire, ça fait peut-être un trop gros bon. On passe de gars en peaux de bêtes qui tapent deux cailloux à des types en pagnes et toges qui philosophent et construisent des pyramides. J'aurais du coup tendance à voir un thème plus intermédiaire, avec de la sédentarisation, élevage, artisanat primitif comme poterie... Après, c'est quand même beaucoup moins sexy que l'antiquité et peut-être plus restrictif... Mais le thème de la préhistoire me semble beaucoup moins utilisé j'ai l'impression (à part l'Age de pierre, j'en vois pas trop, là comme ça...), celui de l'antiquité est quand même pas mal essoré (7 Wonders, les Bâtisseurs, Mare Nostrum, Senators, Roll TTA, ...). Du coup, pas de réponse franche, mais j'espère que ça peut vous aider... :bye: -
Ca, ça me botte bien. B-) Tu peux nous en dire un poil plus dessus ou c'est encore secret défense ?
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Je l'ai offert à une copine qui est arrivée à la bonne fin du premier coup. Faut dire qu'elle n'a pas trouvé la fameuse "carte", ce qui aide pas mal... :whistle:
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Je viens de terminer le 3ème de la série consacré à l'ami Sherlock. Comme pour celui ambiance Zombies, c'est plus classique. Il y a bien quelques références qui feront sourire l'amateur de Sherlock ou de SHDC, mais elles peinent à relever la sauce face aux énigmes bien souvent sorties de nulle part. En gros, c'est pas mauvais, on passe un bon moment, mais rien de foufou là non plus.
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De mon côté, j'avais récupéré la version Star Wars avec Palpatine en grand méchant. Mais plus pour le fun qu'autre chose car je ne suis plus vraiment amateur de ce genre de jeu (les spéculations sur l'identité de chacun ne reposent en général sur pas grand chose et ça se termine trop souvent en accusation gratuite).
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Welcome !
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Ca a l'air fort sympathique tout ça ! :biere:
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Tout pas mieux... :cry:
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:good:
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MAJ avec Light Hunters. B-)
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Arrivage des dernières nouveautés en provenance de chez Quined Games : L'extension Ruhr Valley pour Haspelknecht Cosa Nostra Halloween Pour Agra, étant épuisé, les boites arriveront lors du prochain tirage prévu dans 3 mois. Comme d'hab', aux prix Philibert -20%. ;-)
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Paper Tales, l'Histoire à façonner : Samedi dernier, ils étaient 10 sur la ligne de départ, mais un seul laisserait son nom dans l’Histoire. Les Krakens ont englouti moult vaisseaux, les Maîtres alchimistes déversé force potions et les Manticores dévoré nombre d’ennemis. Dans ce tournoi Paper Tales, la lutte a été acharnée. Chaque point marqué l’a été de haute lutte, mais c’est finalement le grand Max qui l’a emporté grâce à son génie de la stratégie et son sens inné de la tactique. Résultat du tournoi Paper Tales : Les résultats ont été au final serrés... Très serrés... À tel point que la traditionnelle dernière table regroupant les 4 ou 5 meilleurs classés a dû être divisée en deux pour accueillir tout le monde. 1er : Max 2ème : Nico 3ème : Terry 4ème : Julien 5ème : Tom 6ème : Bruno 7ème ex-aequo : Sylvia 7ème ex-aequo : Sébastien 9ème : Guillaume 10ème : Christophe Le mot de la fin : Cette journée des plus agréable et sympathique a encore été l’occasion de partager un excellent moment de convivialité autour d’un jeu dont les qualités ne sont plus à démontrer. Tous les participants s’associent au bureau pour remercier chaleureusement les p’tits gars de Catchup Games pour la rétribution des vainqueurs (même si un p’tit lot de plus pour la 5ème place… OK, je sors… :p) Rendez-vous l’année prochaine ! PS : notre estimé Président profite de ses derniers instants de privilèges pour préciser que même s’il n’a pas remporté le tournoi, il s’est vaillamment battu.
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http://bdi.dlpdomain.com/album/9782205076394-couv.jpg Je viens de terminer cette grosse BD (plus de 200 pages) et c'est vraiment très très bien. C'est très bien documenté et ça retrace avec beaucoup d'humour le parcours de Thomas Pesquet, de son enfance, son recrutement, son entrainement et sa vie dans la Station Spatiale Internationale. On apprend des tas de trucs et on s'marre bien, que demande le peuple !
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Tout pas mieux, malheureusement...
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The 7th Continent
Tom a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Tout sur les Kickstarters !!
Merci de nous avoir tenu au courant ! :good: -
Ok, ça va ! C'est bon, c'est fait. :ange:
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Pour Faidutti, le dernier jeu de lui que j'ai testé était Mission Planète Rouge, un jeu de majorité forcément un "poil" chaotique (mais où on arrive tant bien que mal à faire quelques trucs quand même) et dans lequel en fin de partie seulement tu révèles les cartes objectifs. Et là tu te rends compte que ce que tu as fait toute la partie ne fait pas scorer et tu regrettes d'avoir perdu 1h de ta vie. -
Partie découverte pour Gaëlle et Simon. C'est clairement le genre de jeu qui nécessite plusieurs parties pour commencer à voir les différentes stratégies et combos qui vont bien, mais ils s'en sortent plus qu'honorablement. Je suis partie sur une stratégie viande assez classique avec les bâtiments qui vont bien et une Relique au dernier tour boostée à la Maitresse du temps. Gaëlle a bien exploité son Ogre pour nous mettre une bonne fessée tandis que Simon a bien exploité son dragon.
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2 parties de Kitchen Rush en mode facile puis normal, entrecoupées de Bretzels et boissons houblonnées. :) On s'en est pas trop mal sortie en mode facile mais par contre le mode normal avec les événements de début de phase nous a été fatals. Ce jeu est une vraie réussite et évite l'écueil du fameux joueur Alpha qui dirige tout le monde comme dans beaucoup de coop. Les parties sont courtes (30-40 minutes) mais super intenses avec leurs 4x 4 minutes de jeu en temps réel. On se bouscule, on se pique les ingrédients, on grogne mais on finit de servir le dernier plat souvent sur le gong et c'est ça qui est bon. Le mode facile est bien pour une partie découverte, mais le jeu prend tout son sel lorsque l'on commence à monter en difficulté car là, on ressent pleinement la pression et chaque action est comptée et doit être optimisée.
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S'ils nous filent la VO en plus de la VF on pourra toujours faire une relecture comparative et limiter grandement le nombre de coquilles. En tout cas, je leur demanderai.
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Dès que je vois Faidutti sur une boite, je passe désormais mon tour. Les jeux b*rdelliques où on ne maitrise rien, je ne vois pas l’intérêt. Vous avez déjà joué la première saison ? De notre côté on devrait attaquer la première prochainement. -
Ils cherchaient des relecteurs sur TT. Je me suis proposé. Il suffit de leur écrire à un truc comme contact@asynchron.fr.
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Ayé, la mise en page de la trad est terminée. Je vous envoie ça par mail. Si d'autres veulent voir leur nom en haut de la règle et obtenir l'appli gratos, c'est le moment. ;-)
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Horreur à Arkham le jeu de cartes qui coûte un bras (mais qui le vaut bien)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Deuxième scénar de Carcosa de fait ce WE et c'est toujours une réussite ! :good: On sent encore plus que dans Dunwich que nos choix vont avoir de l'incidence sur les scénars d'après et ça c'est cool.
