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Le tube de l'été et autres musiques....
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de damien dans De tout et de rien
A cause la pub Dacia A cause d'Au Service Secret de sa Majesté, mon James Bond préféré que j'ai revu pour la énième fois ce soir Parce que je viens de voir que la vidéo avait 389 millions de vue sur le tube ... un morceau de légende manifestement universel, un de ceux qui m'ont poussé à me mettre à la guitare -
Le tube de l'été et autres musiques....
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de damien dans De tout et de rien
Des chansons qui me filent le frisson ces derniers temps, chacune dans son style. BigFlo & Oli Blackbriar Et un rock californien bourrin teinté d'électro avec Wired All Wrong -
Mardi soir chez Francky, c'était donc soirée test des Aventuriers d'Alu avec au programme : Clans of Caledonia et Fertility. On commence donc par le gros morceau : Clans of Caledonia. Guillaume, Julien et moi y avons déjà joué, ensemble d'ailleurs et chez Julien. Mais ça commence à dater, nous avons donc profiter de l'explication des règles nécessaire à Francky pour nous rafraichir la mémoire. Guillaume choisit de démarrer sur la côte (mais avec un ouvrier supplémentaire et une importante capacité de navigation), Francky sera producteur de beurre, Julien s'installe sur les deltas et je suis l'artisan de la bande. Au passage et tant que j'y pense, j'ai extrêmement mal joué mon clan puisque j'ai totalement oublié les contrats bonus que j'aurais pu prendre en construisant l'intégralité d'un type de bâtiment (2x donc). Guillaume prend assez vite de l'avance en profitant de son placement initial qui colle bien aux objectifs de fin de manche. Il met surtout en place une importante machine à cash et plaçant un max d'ouvriers. Julien se développe vite grâce à ses couts de placements réduits et commence à remplir des contrats d'expédition. Francky et moi, on s'aide autant qu'on se gène en se piquant les bonnes places mais se développer l'un près de l'autre nous permet d'acheter des ressources à bon prix. Les contrats de départ demandant beaucoup de whisky, je construis vite des distillerie. Ca aide mes camarades à remplir leurs contrats mais ça fait monter le prix de la ressource et m'assure une rente confortable jusqu'à la fin de la partie. On se rend assez vite compte que Guillaume est irrattrapable : en avance sur la piste de score, beaucoup de contrats remplis et largement en tête au nombre de colonies. Je me tords le cerveau lors de la dernière manche pour remplir des contrats qui ... ne me rapporte rien en fait ... car je dois sacrifier pour les remplir ma production de la dernière manche, qui score sur l'objectif de fin de manche et me fait perdre des ressources décomptées en fin de partie. Un coup de bien joué en somme :D Verdict sans appel, Guillaume l'emporte largement. J'arrive à prendre la 2e place de quelques petits points devant Julien. Francky est un hôte attentionné et il découvrait le jeu ;) En tout cas cette partie m'a rappelé pourquoi j'aime tant ce jeu, dans son genre il est vraiment excellent. Je devrais le sortir plus souvent ! Histoire de ne pas finir trop tard, on enchaine sur du plus léger avec Fertility. J'y ai rejoué hier soir, difficile donc de ne pas mélanger les souvenirs des 2 parties. Quoi qu'il en soit, la partie fut de haute volée, bien serrée jusqu'au bout puisque si Guillaume l'emporte de nouveau, nous finissons dans un mouchoir de poche avec Julien. Francky est un hôte attentionné et il découvrait le jeu ;) De mon point de vue, le jeu offre un bel équilibre entre des règles simples, une durée limitée et des choix cornéliens à chaque tour. Une nouvelle belle soirée jeux, on remet ça quand vous voulez. (enfin je devrais pas trop m'avancer avec ce genre de phrase, pour Francky ce serait tous les soirs :D)
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- francky
- clans of caledonia
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[Sand Castle Games]Res Arcana
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Y'a des points communs. Au moins un : ce sont 2 jeux de cartes :whistle: :biere: -
[Sand Castle Games]Res Arcana
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Pour le lieu c'est sûr, s'il n'est pas dispo ... Pour le monument c'est pas aussi strict, tu peux reclasser le pioche et choisir face cachée. Ainsi t'en vois 5, ça laisse plus de chances (même si ça ne fait pas tout) Après c'était peut-être l'erreur de Ludo de s'acharner alors que Dodo avait clairement pris l'ascendant. Après y'a sûrement des fois où y'a rien à faire, y'a une combinaison telle que la partie ne peut pas échapper à tel joueur. Un peu comme à Race. Mais dans ce cas on finit vite et on enchaine, les parties sont pas si longues. -
[Sand Castle Games]Res Arcana
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Ca oui, après quelques parties on se rend vite compte que poser des dragons, ça ne fait pas "à la légère" ! Si ton dragon n'est pas soutenu par un Lieu de puissance il est très cher par rapport au point et à son pouvoir. Les attaques sont d'ailleurs souvent facilement contrables même si elles font parfois mal. Il existe un objet magique qui permet de se protéger, un monument et un Lieu de puissance si je me souviens bien. Bref, ça ne dépend pas que de tes cartes. Plutôt qu'attaquer quelqu'un à la traine ou contrer-attaquer juste pour le principe (je sais que tu en es fan Terry ;)), il y a parfois mieux à faire. Lancer un attaque "parce qu'on peut" plutôt que passer, c'est peut-être laissé passer l'objet magique qui permet de se protéger (qui sera pris par un autre joueur qui passe entre-temps), perdre la position de 1er joueur, le point lié au jeton (qui peut faire basculer des parties), etc ... Il y a quand même pas mal de choses à faire un jeu qui peut sembler aussi simple sur le papier (8 cartes, parties rapides, ...) -
C'est vrai que je n'ai pas fait de retour après avoir découvert le jeu mercredi à 3 joueurs. Disons que pour l'instant je suis assez mitigé aussi. Bon sur une seule partie, difficile de juger effectivement. Et sans doute que l'emballement général à grands coups de superlatifs a sans doute créé des attentes surdimensionnées de mon côté. Côté matos pour commencer, faut reconnaitre l'effort assez énorme qui a été fait : la tour à dé en forme (et couleurs) de mangeoire est magnifique, les plateaux individuels avec un bel effet livre en cuir quand on les replie, le sabot à cartes en plastique (qui sera peut-être un peu léger dans le temps) qui permet de mettre en place le jeu très vite et de caler les cartes dans la boite quand on range, les illustrations, les petits oeufs, etc. Si on veut être super chiant on peut regretter la couleur du sabot et le plastique un peu fin mais sinon c'est un sans faute. Côté mécanique c'est très vite fluide : y'a 4 actions possibles (pas 50) et les effets en début de partie sont limités, on fait vite le tour. Comme dit par Ludo, même si les cartes sont toutes différentes, il n'y a pas 50 effets et là aussi, même sur une partie de découverte où il faut prendre le temps de comprendre les cartes, on saisit vite les enjeux et les effets (qui sont au final des variations autour de quelques pouvoirs). Par contre, alors que ce n'était que ma 1e partie, j'ai presque déjà trouvé le jeu répétitif. Seulement 4 actions différentes et à l'arrivée pas tant d'effets différents (il faut bien dire aussi qu'on n'a fait qu'un tiers de la pioche sur la partie). Avec les tours qui passent, le jeu devient presque "brouillon" : alors qu'on joue de moins en moins d'actions, elles déclenchent de plus en plus d'effets, parfois pour tout le monde, et quand c'est le cas en ne commençant pas forcément par le 1er joueur. Mes camarades, pourtant rodés sur le jeu à priori se sont plusieurs fois trompé au jeu du "c'est à qui de jouer ?" à cause de la multiplication des effets qu'on applique à tout le monde dans le sens de jeu mais sans forcément commencer ou finir par celui qui l'a déclenché. Et on perd beaucoup en fluidité alors qu'on est sensé gagner en maitrise sur le jeu. J'ai vu sur TT un gars qui parlait de rejouabilité du jeu, infinie à le lire, entre les 170 oiseaux différents, les contrats et les objectifs de fin de manche. Alors certes, ça changera un peu les parties, mais j'ai peur que ça ne change pas le fait que l'ensemble repose sur très peu de mécaniques différentes au final. Et je dois reconnaitre que je n'aime pas trop ce côté hasard induit de ce genre de jeu, un peu comme TfM : chaque carte oiseau présente un nombre gargantuesque de paramètres (taille, nid, nombre d'oeufs, couleur, origine géo, pouvoir, milieu, ... surtout points de victoire très variables, etc) qui font certes qu'une carte est toujours utile (même si c'est pour la mettre sous un autre carte en jeu, ça fait toujours 1pt) mais qu'une carte peut être soit bonne comme totalement fumée selon les circonstances. Genre Stéphane a chopé une carte qui lui fait 13pts au dernier tour. Parce qu'elle faisait beaucoup de points elle-même, parce qu'elle se combinait à ses objectifs, parce qu'elle allait dans le bon milieu qui lui permettait de rentabiliser sa ponte au dernier, parce que ... Une carte chopée au hasard au dernier tour fait 15% de son score, c'est énorme. Et quand t'as que 3 cartes au choix parmi 170, tomber sur la bonne relève du coup de chatte exceptionnel. Il faudrait ajouter la carte "Recherche" de Race en laissant choisir un critère :D Alors bon, ça fait pas tout le jeu, mais ça fera (au moins une partie de) la différence au score entre les joueurs. Autant à Dixit ou à Imagine je compte pas toujours les scores, autant sur un jeu d'optimisation comme celui-ci, ça me fait toujours bizarre. A l'arrivée faut vraiment que je rejoue pour me faire une idée plus définitive mais l'impression que j'ai eue après la partie c'est "trop compliqué pour du familial/trop léger pour du gamer" mais vu le succès du jeu il doit bien y avoir autre chose derrière. Et pourtant les jeux avec un côté "culturel" (la découverte des oiseaux, leurs origines et leurs milieux, ...) ça me botte bien d'habitude. Mais là le côté "optimisation" a trop pris le dessus.
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[Sand Castle Games]Res Arcana
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Nouvelle partie à 3 hier soir avec François/Lubjisen et Stéphane, un de ses camarades joueurs. Un deck à priori très compliqué pour moi : 3 dragons et peu de cartes de prod dont certaines qui produisent sur elles-mêmes à l'activation et non en phase de récolte. Sans ressource, les dragons vont être durs à poser. C'est dommage parce que le Bestiaire est en jeu mais j'aurai du mal à l'acheter. J'ai la Pioche de Nains en main de départ, je décide de partir sur l'or et les monuments avec la Mine de Salomon dispo dès le départ. Je fais bien car mes adversaires prennent très rapidement un Lieu de puissance chacun ! Stéphane prend la Mine des Nains dès le 1er tour, François ... le Bestiaire tour 2. Heureusement que je suis pas parti sur les dragons. J'arrive à prendre régulièrement l'Alchimie pour transformer mes maigres ressources en or, la Source Elémentaire me permettant de me protéger des attaques à moindre cout. Stéphane essaie de me suivre mais va moins vite que moi par contre François avec ses 2 dragons vient en chercher un 3e chez moi. Je récupère la Statue et les 3 ors qui vont bien. Je passe dès que possible pour récupérer le 1pt du jeton 1er joueur. Résultat : 11-11-9. Je l'emporte au départage sur le nombre d'essences restantes 10 à 8. Bilan : je n'ai joué que 2 cartes de mon deck et aucun Lieu de puissance. Mais c'est passé fin :D -
Le tube de l'été et autres musiques....
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de damien dans De tout et de rien
Avalon, peut-être la chanson la plus déstressante de l'histoire. -
Initiation : Battle Star Galactica
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Rencontres
Un petit message de présentation dans la section "bienvenue" n'aurait pas été de trop ;) Sinon oui, BSG j'aimerais bien pouvoir le ressortir, ce serait avec plaisir. Par contre, j'aimerais bien qu'on joue à autre chose avant histoire de faire un peu connaissance, c'est un investissement. -
Barolles 2019 - Avis aux futurs animateurs :)
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Kaon dans L'association
Je pensais avoir mis un petit message pour dire que Cécil avait tout dit bien mieux que je ne l'aurais fait mais ça n'est manifestement pas le cas. Sur l'animation je ne sais pas quoi faire mieux. Peut-être faire attention aux jeux plus "lourds" après manger car j'ai eu l'impression que ça passait très vite et que pas mal de gens partaient effectivement assez tôt. -
Vendredi dernier, j'ai (enfin) répondu aux invitations d'Astien pour aller découvrir sa campagne reculée. Et avant de parler jeu, autant vous dire que si vous cherchez un coin tranquille pour une retraire spirituelle (ou non), vous ne trouverez pas mieux ;) Histoire de bien se mettre en jambes, nous attaquons par un Medieval Pong. Lucas et Seb contre Cécil, Thibaut et moi. On remporte la 1e manche après un festival de lancers moisis et de balles perdues. On a du jouer 30min au lieu des 10 indiquées sur la boite :D Et encore, en ne touchant que des tours qui ont mis fin "rapidement" à la partie ! On s'améliore un peu sur la suivante. Enfin surtout Seb et Lucas. Du coup on fait une belle. Et là c'est un peu l'inverse, on tue presque tous les perso avant d'arriver à mettre un terme à la partie. Et c'est la paire Lucas/Seb qui l'emporte. Seb et Lucas ayant gagné le droit d'aller chercher les pizzas, nous nous lançons à 3 dans un petit Tumblin' Dice en 100pts. Cécil nous rappelle assez vite que jouer, c'est son métier, il ne nous laisse aucune chance. Tout en mangeant, nous nous lançons dans un Downforce à 5. Je dois bien reconnaitre, vu qu'on y avait joué la veille à la Chouette, mes souvenirs s'embrouillent un peu. Je me souviens juste que Thibaut, seul joueur avec 2 voitures, aura du mal à gérer son écurie. Après ça, Lucas nous laisse continuer sans lui et nous partons dans l'univers fantastique de Res Arcana à 3, Seb prenant le temps de s'occuper de son invité. L'expérience a parlé, Le Récif des Naufrageurs c'est fumé, ça finit rapidement en fessé. Je suis pas assez bon pour en faire des alexandrins mais vous voyez le principe. Avec le retour de Seb, nous nous lançons dans le gros morceau de la soirée (dans tous les sens du terme, vu la taille de la b ... des boites, puisqu'il y en a 2 !) avec Rising Sun. Nous passerons d'ailleurs un bon moment à admirer le superbe travail de peinture de Cécil, le jeu est magnifique ! Dès la mise en place, ça sent le malaise : Seb est seul dans l'ouest de la carte tandis que Thibaut, Cécil et moi sommes entassés à l'est. Je suis même totalement enfermé entre mes camarades, dans une région sans grand intérêt (pas de conflit cette saison). Je forge une alliance avec Seb, me disais qu'au moins on se gênera pas, Cécil et Thibaut font de même. A défaut de me déplacer, je récolte pas mal d'argent ... argent que je jette joyeusement par la fenêtre puisque je n'ai aucun combat en fin de saison ... et qu'on jette tout d'une saison sur l'autre ! En bref, une saison pour rien. Seul avantage : mes troupes sont encore sur le plateau. 2e saisons : il faut prendre les choses en main. Je continue mon alliance avec Seb qui a une grosse pancarte de leader dans le dos (et une cible sur le front) vu le nombre de région qu'il contrôlait à la fin de la 1e saison. Cette fois tout s'imbrique beaucoup mieux, mon positionnement est plus rentable vu les conflits prévus et mes troupes sont assez dissuasives malgré une chute remarquables sur la piste d'honneur. Quelques suicides bien placés, une prise d'otage judicieuse et me voilà totalement relancé 3e saison : Thibaut fait peur avec ses nombreuses créatures et Cécil préfère s'allier à moi. Thibaut et Seb n'ont pas les mêmes objectifs, ils s'allient sachant qu'ils ne marcheront pas (trop) sur les pieds. Les régions soumises à enjeux seront très disputées, et ma réputation déplorable conjugué au fait que je n'ai pas su attirer de créature dans mon camp me seront forcément préjudiciables pour les conflits. Je me désintéresse donc du champ de bataille pour ratisser tout ce que je peux. Je valorise mes forteresses et me débrouille pour toutes les construire, je récolte sur des régions à priori sans enjeu mais très rémunératrices et je me place pour profiter des nombreux cadavres qui ne manqueront pas de s'accumuler en fin de saison (oui, c'est moche :D). Et ça marche au-delà de mes espérances ! Grâce à sa collection de régions, Seb obtient une belle 2 place. Histoire de finir sur du plus léger, on fait 2 manches de Red7, un petit jeu de cartes malin dans lequel soit on se met en position de gagner, soit on perd direct. On joue donc des cartes, soit pour agrandir sa collection, soit pour changer la condition de "victoire". Mais la fatigue fait son oeuvre, il est temps d'aller se coucher ;) Une bonne grosse session jeux qui en appelle d'autres ! Du jeu d'ambiance, de l'agilité, du coup tordu, de la gestion et de la diplomatie, on aura tout fait dans la même journée. Un grand merci à Seb et nos camarades de jeu !
- 3 commentaires
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- tumblin dice
- res arcana
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(et 5 en plus)
Étiqueté avec :
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[Sand Castle Games]Res Arcana
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Après ça dépend où t'en es pour les lieux de pouvoir. Si tu es franchement orienté et qu'on te pique celui que tu visais, c'est quand même mal barré. Pour le coup du deck de 8 cartes, y'a moyen de gagner avec 1 ou 2 cartes devant soit, c'est pas grave si tu n'as pas de grosse combo évidente. Une carte c'est comme à Race, ça reste de la ressource même si elle ne t'intéresse pas en elle-même. Défausser pour de l'or est un moyen rapide et facile d'en obtenir. -
Mardi dernier (y'a 1 semaine déjà !), je me suis rendu chez les Opaline pour affronter courageusement leur monstre blanc. Après avoir survécu à une énorme atta-calin à grands coups de peluches, nous avons pu nous mettre à table pour nous lancer dans une partie de Res Arcana. Je fais découvrir le jeu à mes hôtes et j'en profite pour l'emporter honteusement. Il faut dire, bien que le jeu soit récent, j'ai déjà quelques parties derrière moi. Et bizarrement, je me rappelle bien plus de la partie de Bruges qui a suivi. Pas besoin d'explication de règles cette fois puisque Sylvie et Fred ont découvert le jeu la semaine précédente avec Philippe. On se lance donc directement (et sans aide de jeu envahissante puisque ma boite, bien qu'allemande, a été francisée ;)). J'ai en main dès le début de partie un personnage qui offre une réduc sur la pose des suivants, je vais donc partir là-dessus. En attendant je vais construire quelques canaux. Sauf que, je décide de lâcher dès le début l'hôtel de ville pour gagner mes précieuses piécettes et je laisse Sylvie et Fred s'affronter pour la majorité. Et parallèlement, Sylvie me suit sur le canaux tandis que Fred nous envahit des personnages à pas cher qui constituent sa main de départ. Il en profite pour valider la majorité direct. Bon, c'est mal barré. 2e manche j'arrive enfin à poser mon perso magouille (puissant mais très cher) mais Fred continue de faire la course en tête. Plus tard, tandis que j'essaie de suivre son rythme effréné, Sylvie me grille la majorité sur les canaux ! J'arrive néanmoins à rejoindre la place en 1er pour récupérer la plus belle tuile statue. La fin de la partie approche, je n'ai aucune majorité et aucun moyen d'en accrocher une. Je me rabats donc sur des personnages qui offrent des bonus en fin de partie. Sylvie boucle ses canaux et profite d'un personnage qui les rentabilise, Fred continue de recruter tant que possible. Décompte : Fred me voit en tête car j'ai moins de personnages, mais ils sont plus puissants. Je passe un temps en tête grâce à la statue mais Fred repasse grâce à l'hôtel de ville ... qu'il a lâché entre temps, laissant Sylvie valider une 2e majorité ... qui lui permet de nous griller sur le fil ! On finit dans un mouchoir avec des scores très élevés : 61-59-56. Un bien belle partie qui m'a rappelé pourquoi j'y avais tant joué à l'époque. Vivement la prochaine ! Un grand merci à mes hôtes pour leur accueil et leur bonne humeur ;)
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[Sand Castle Games]Res Arcana
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Dans les défauts que tu cites je ne vois que des qualités ;) Plus sérieusement, le coup des decks préconstruits sur seulement 3 des 8 cartes, c'est surtout qu'un jeu comme ça, sur une 1e partie faut la jouer "à la Seb", à la légère quoi, le temps de découvrir le truc. Et même sans connaitre le jeu vous avez sacrément trainé pour mettre 1h30 à 2 ! Ca doit aller bien plus vite que ça. On a mis 1h30 aussi mais on était 4. C'est sûr qu'une durée si longue joue sur le ressenti. Après pour les decks, ce n'est uniquement pré-construit + aléatoire contre full draft, la règle préconise de jouer avec full aléatoire mais en prenant connaissance des cartes avant de commencer la partie. Et même avec une seule partie dans les pattes, ça permet d'identifier les cartes avec lesquelles tu vas vouloir monter ton moteur. Alors certes, tu ne les as pas forcément toutes en main dès le début, mais y'a quand même pas mal de moyens pour explorer sa pioche. Et là il faut voir si tu peux t'en servir ou si tu dois gérer avec ce que tu as en main. Le full draft sur une 1e ... vous êtes ambitieux, c'est beau :D Même après une 12aine de parties on n'a pas osé ;) Les lieux de puissance pour finir. Là on est totalement d'accord. Au moins sur le fonctionnement, moins sur le ressenti. Y'a effectivement un parallèle possible avec les dev6 de Race. Mais il faut aussi faire le parallèle avec Race sur l'aspect "race" justement, le côté course, nerveux et rapide du jeu. Ca rajoute la part d'interaction qui manquait à Race selon nombre de joueurs. On peut se piquer "son" lieu de puissance sous le nez, ça fait partie du jeu. Et oui, ça fait très mal ! Et c'est un des plaisirs du jeu je trouve d'arriver à savoir si le lieu qu'on vise peut aussi intéresser un autre joueur. C'est pas toujours facile. Typiquement l'autre jour je me suis fait piquer le Repaire des Dragons sous le nez justement. Souvent on l'achète avant de jouer ses dragons (vu qu'il offre une réduc), les autres ne voient donc pas forcément où on veut en venir. Mais quand un joueur commence à stocker des ressources ça permet de voir ce qu'il peut s'offrir. Autant le Repaire est très marqué Dragons/Créature, autant un lieu comme le Récif des Naufrageurs (que je trouve pété) est bien plus souple et peut s'intégrer un peu dans n'importe quelle strat. Là du coup faut vraiment foncer si tu le veux, parce qu'il intéresse potentiellement tout le monde. J'ai vu des parties gagnées sans aucun lieu de pouvoir, d'autres avec 2, une avec "contrôle de victoire immédiat", avec monuments, sans monuments, etc. Après clairement, y'a certaines parties où un joueur fait un départ tellement fumé que tu sais au bout de 10min qu'il a gagné. Mais ça se joue dans le même format qu'une partie de Race, donc on en enchaine une autre et c'est bien comme ça ;) -
Le tube de l'été et autres musiques....
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de damien dans De tout et de rien
/!\ Avertissement : je ne sais pas trop dans quel style classer les titres suivants ! Après m'être écouté un petit Gangstagrass : Youtube m'a suggéré les Bridge City Sinners -
Le tube de l'été et autres musiques....
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de damien dans De tout et de rien
Petite réflexion qui n'a rien à voir avec la qualité ou non des chansons ou des groupes : J'entends souvent parler de groupes actuels / dans le vent / encensés par la critique / créatifs / modernes /etc. Alors que lorsque je les écoute (et c'est parfaitement le cas pour ces 2 morceaux), j'ai plus l'impression d'entendre des "vieilleries" (là ce sera Pink Floyd et Georges Michael par exemple). Non seulement le son fait exceptionnellement rétro à tous points de vue, et c'est clairement recherché. Mais on voit ici bien également que c'est aussi l'effet recherché visuellement. Du coup je trouve ça assez paradoxal de ce dire que le top en musique de nos jours, c'est de refaire ce qui a été fait y'a 30 ou 40ans. Après je ne dis clairement pas que ce que j'écoute est mieux ou plus créatif ou ce que vous voulez, juste que je comprends mal cette "justification" de "on aime bien parce que c'est moderne / créatif / etc" alors que ça ne l'est pas (ou pas à mon gout, c'est peut-être ça le problème, je suis près à l'entendre ;)), et l'emballement général de la critique. -
[Sand Castle Games]Res Arcana
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Pour y avoir joué dans tous les configs, j'entends souvent "jeu à 2 uniquement" et je ne comprends absolument pas pourquoi. Je serais également curieux d'avoir les raisons d'une telle affirmation. -
Mode copié collé : Ben pas mal de trucs intéressants ! Beaucoup de Feld (Trajan, Bruges, Delphes, Amerigo, …) de l’extension BlackReach, du jeu en VO à -70% (Trains, Panamax, j’ai pris Wrath of Dragons), quelques Broken Troken, des extensible Arkham plateau en VO, etc. Par contre ça se mérite : 45min d’attente en plein soleil, ça va que j’étais sur Lyon :D
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[Kitchen Rush] KS Promos
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Cowboy Georges dans Le marché des ADR
Ah bah voilà :D -
Ah putain, j'avais tapé une réponse en sortant ! Elle est passée où ??? Y'avait du Feld a foison et des tas de trucs en VO. Perso j'ai pris Wrath of Dragon, un jeu que j'avais testé à la Gencon et que je n'avais jamais trouvé en France. J'ai pris aussi mon premier Broken Token (petite larme, chuis un vrai geek maintenant). C'est pour BSG.
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[Sand Castle Games]Res Arcana
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Je dois en être à une dizaine de parties ;) On n'en est pas encore au rythme de Race mais on enchaine bien. Le jeu est vraiment facile à prendre en main, le fait de n'avoir que 8 cartes dans son deck permet de savoir assez vite ce qu'on peut et veut en faire. Le variété du paquet principal, les monuments et les lieux de puissance apportent pas mal de variété. Dans doute un peu moins qu'à Race mais on a déjà de quoi s'amuser un moment. -
[Kitchen Rush] KS Promos
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Cowboy Georges dans Le marché des ADR
Ben pas mal de trucs intéressants ! Beaucoup de Feld (Trajan, Bruges, Delphes, Amerigo, ...) de l'extension BlackReach, du jeu en VO à -70% (Trains, Panamax, j'ai pris Wrath of Dragons), quelques Broken Troken, des extensible Arkham plateau en VO, etc. Par contre ça se mérite : 45min d'attente en plein soleil, ça va que j'étais sur Lyon :D -
Je tente le destockage chez Trollune. Arrivé 1/2h avant l'ouverture, y'avait déjà une queue sympa, là c'est Bagdad. Chuis devant la porte, bientôt mon tout, on verra si on trouve des trucs intéressants mais ça risque de partir vite.
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Nouveau Bar à Jeux : Lauranna - Villefranche-Sur-Saône
Cowboy Georges a répondu à un(e) sujet de Astien dans Rencontres
Le 1er avril, ils sont sérieux ? :D :yahoo:
