Senik
Membre-
Compteur de contenus
1 146 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Articles et CR
Tout ce qui a été posté par Senik
-
[10 ans] A la recherche des anciens perdus (ou Cocoon III)
Senik a répondu à un(e) sujet de ynys dans L'association
Hello, J'ai mis un commentaire sur la partie jeux de l'après midi, mais je ne suis pas dispo le 2 avril. Denis -
Tiens, tu es de Marseille, cong?
-
Hello, passez donc voir le maroquinier de Montrottier, c'est un ami de très longue date et un gros joueur. Denis
-
Paper Dungeons est le jeu qui a le plus tourné cet été lors des vacances des copains, qui sont quasi tous joueurs de jdr. Mais comme je n'étais pas avec eux, je ne sais pas à quoi ça ressemble, mais même les grands enfants sont bien rentrés dans ce jeu (bon, il n'y en a plus de petits, mais toi non plus). Ils avaient aussi Cartographer, mais j'en ai moins entendu parler...
-
La réédition de History of the world est un vrai plus par rapport à l'originale au niveau équilibre
-
Le vieux, surtout pour les souvenirs d'ambiance de parties.
-
Dans ma liste, y'aurait Quartermaster Claustrophobia London A few acres of snow Formule Dé Ghost stories Pax Pamir Scythe Euphrate et Tigris Space hulk Mare Nostrum Through the ages Endeavor Dune Civilisation Britannia Supergang Chaos dans le vieux monde Fire in the lake Twilight imperium IV Battlestar Galactica Oath History of the world Statis pro football Vinci
-
Après quelques parties, j'ai un peu plus de recul sur leurs durées. on a fait une partie à 4, sur 7 tours (sur les 8 maxi) en 3h et une autre (avec un autre groupe) en 2h30 à 3 sur 6 tours, donc ça tient sur une soirée...si on commence pas trop tard.
-
Chouette, j'ai déjà 2 quatrièmes. Plus qu'à trouver mes n°2 &3. Je sais, vous n'êtes pas des numéros
-
La durée dépend des joueurs...mais je dirais 3h mini. C'est envisageable de couper une partie en 2 sessions et il y a un système de prise de notes (publiques ou privées) intégré dans TTS, pour se souvenir où sont les visions défaussées par exemple
-
Hello les aventuriers, Le nouveau Cole Wehrle (Pax Pamir, Root...) est de sortie (lien BGG) et c'est un jeu qui prend tout son sel dans sa continuité puisque le vainqueur d'une partie et la façon dont il gagne vont modeler la partie suivante, puis les parties suivantes, etc. Je voudrais lancer une campagne d'au moins 6-7 parties (et plus si affinité) avec un groupe soit de 3 autres joueurs fixes et motivés, soit un pool de 4/5 autres joueurs pour que chacun puisse jouer de temps en temps mais pas forcément tout le temps. Chaque partie comprendrait 4 joueurs (possiblement 3, moins envie de jouer à 5) Les parties auraient lieu sur une base d'une soirée en semaine (jour à définir selon les contraintes de départ des participants), si possible chaque semaine avec un début à 20h30 histoire d'avoir une chance de finir la partie dans la soirée sans se coucher non plus trop tard. Mais les parties sont/peuvent être longues. Si le jeu physique n'existe qu'en VO, le module TTS est quant à lui en totale VF avec les FAQ des cartes intégrées. A votre dispo pour répondre à vos questions et j'espère que l'on pourra commencer bientôt.
-
Fin du voyage du Nemesis hier soir, il est bien arrivé sur Mars avec tout plein d'intrus à son bord, les martiens ne nous remercient pas, on aurait pu ramener nos déchets sur Terre! Bon, le vaisseau leur amène aussi quelques cadavres. Un scientifique rapidement (dans tous les sens du terme) tué par la Reine qui n'aura fait que cette apparition. Ainsi qu'un soldat et un mécano, bloqués dans un sas d'évacuation de capsules avec un intrus et tués lorsque le Nemesis a fait son saut en hyper espace. Une seule capsule est arrivée sur Terre avec le pilote à son bord, enfin ce qu'il en restait après que la larve qu'il transportait a éclot. Merci à tous, fin de transmission.
-
Ce qui m'avait un peu bloqué lors de la campagne participative, c'est le fait que les procès débloqués en plus de celui de base ont un thème historique prononcé (Salem et je me rappelle plus quoi d'(autres) mais que tu joues certes avec des cartes spécifiques mais aussi des cartes "généralistes" et qui elles ont un look fait pour le procès contemporain. ça doit un peu gêner visuellement je pense
-
Pour le moment ces 2 premières manches ont été plutôt bien gérées, on a écrasé 2 larves et la rencontre avec l'adulte s'est pour le moment passée sans trop de casse et il est blessé. Et surtout, nous n'avons pas eu de problème de bug informatique, même si la connection de Tusss a par moment été un peu rock n' roll. J'ai oublie de vous parlé d'un truc sur l'interface de TTS qui est la possibilité d'écrire des notes privées ou publique, bien pratique pour les parties qui s'étendent sur plusieurs semaines. J'ai fait une note publique sur ce que l'on sait actuellement à savoir: - notre scientifique a réparé le moteur n°3 - notre pilote a checké la destination du vaisseau dans le cockpit mais pour le moment sa destination n'est pas la Terre (qui selon ses dires est en A) Je vous laisse sur ces réflexions et vous dit à mardi prochain
-
Et bien à ce soir, on se retrouve à 20h30 sur un salon Discord J'espère avoir moins de problème de son que lors de ma dernière partie samedi avec les copains
-
Ok, donc on est 4 avec Tuss, Ytrezius et Toff Pour ne pas demander de vous départager Tom et Cowboy, je pense qu'il vaut mieux rester à 4 pour cette partie. Rendez vous mercredi 7 avril à 20h30 sur le discord? J'hébergerai le jeu, et j'espère avoir moins de soucis techniques que sur la 1ère partie.
-
Le mercredi avait l'air de convenir à la première équipe, est-ce que c'est le cas du 2eme équipage ? Si oui, mercredi prochain à 20h30. Pour le moment on a Tus, Ytrezius, et en attente de Kaon. En complément le rempilage de Cowboy et Tom Plus moi.
-
Pour ceux qui étaient intéressés au départ, des motivés? @tusssss @juliennem @Kaon
-
nouvelle promo à 50% jusqu'au 29 mars...
-
Hola les amis, la 1ère partie de découverte est terminée. Elle aura duré sur 3 sessions représentant à peu près la moitié possible du nombre de manches dans le jeu (on a dû jouer 9 manches sur les 16 max), la partie se soldant par un perso qui s'échappe du vaisseau et 3 morts. Notre partie a été émaillée de petits bugs, certains nous étant impartis, d'autres non, mais on a de mieux en mieux maitrisé l'interface donc on est sur la bonne voie. Le plus chiant c'est que lorsque tu charges ta sauvegarde, tu peux avoir des trucs qui manquent (comme les compteurs de blessures des monstres ou de munition, certains ne voient plus l'ensemble des marqueurs de bruits, de feu..., hier on a perdu l'usage du scanner des cartes d'infection, on a du tirer les résultats au d4, c'est con). Ce sont des p'tits trucs qui sont pénibles car tu ne peux pas les prévoir ni braiment les corriger. Mis à part ça, le jeu en vaut la chandelle par l'atmosphère qui s'en dégage (Run Forest, run! ah non c'est pas celui là, mais ça y ressemble!) même si les petits bugs peuvent te faire sortir de l'ambiance un moment (surtout le temps que je recharge les parties :yahoo: ) Je suis prêt à relancer une partie pour former de nouveaux compères si le cœur, et les tripes, vous en dit.
-
@dooophy tu utilises quel module de gloomhaven sur TTS ? Il y en a tellement...
-
oui, ça à l'air très bien
-
Sur le tél, le lien n'amène vers rien
-
mon soldat a mourut! Lors du dernier évènement tiré donc sur l'avant dernière manche, l'éclosion de la larve a provoqué ma perte irrémédiable.
-
J'ai créé une rencontre pour votre inscription officielle, ça remplit les stats du CA à défaut de son compte
