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Myrdal

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Tout ce qui a été posté par Myrdal

  1. Dans Orbis, vous allez devoir créer votre univers. Votre univers prend la forme d'une pyramide de 15 tuiles (14 régions et 1 dieu au sommet de la pyramide). 5 à la base, 4 au 2ème niveau, etc... Pour cela chaque joueur va à son tour prendre une tuile région disponible sur les 9 ou une tuile dieu et la mettre dans son univers. Il faut en payer le coût en adorateur ( 5 couleurs d'adorateur possible) et appliqué l'effet de la tuile (gains ou perte d'adorateur, réduction de coût, bonus). A chaque fois qu'une tuile région est prise au centre, des adorateurs apparaissent dans les régions adjacentes de la tuile. C'est un jeu familiale au règle plus que simple. Il assez joli mais le thème est totalement absent. Je ne sais pas si c'est la règle définitive que j'ai mais elle n'aide pas non plus en rentrer dans le thème. Pas de pitch d'intro, aucune infos sur ce que représente les couleurs des adorateurs. A voir à sa sortie prévu pour octobre 2018 http://img.over-blog-kiwi.com/2/01/81/89/20180701/ob_a5cab7_capture-d-e-cran-2018-07-01-a-01.png
  2. Je n'ai pas trop suivi clank ! mais un petit tour sur philibert et je vois déjà 3 extensions ! :wacko: C'est pire qu'une vache à lait ce truc. On doit pas être loin des 150€ si on fait un all-in. Est ce que les extensions renouvelles vraiment le jeu à chaque fois ?
  3. http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2015/03/ClankExpedition3D_ClamShell-ludovox.png Annonce de Renegade d'un nouveau format d'extension pour clank ! pour Essen 2018. Format plus petit avec 2 map et 4 meeples nains. Et juste dans un plastique pour un prix de 16$. Cette fois, il faudra s’échapper d'une mine abandonnée gardé par un reine araignée.
  4. @julien : tu n'as plus qu'à venir l'essayer ;-)
  5. Dans le même esprit que the Mind,voici The void. Un jeu de carte de 100 cartes. Les règles : Les règles de The Void sont très simples : il s’agit d’un jeu coopératif au tour-par-tour, pour 2 à 10 joueurs. Il faut faire preuve de stratégie et de créativité. La pioche est soigneusement mélangée, puis le donneur distribue 4 cartes à chaque joueur, face cachée. Les joueurs ne doivent jamais révéler leurs cartes. Puis, en commençant par le premier joueur, chacun doit poser une carte sur la pile, au centre de la table. Evidemment, il faut poser toutes les cartes dans le bon ordre pour gagner. C’est vraiment très simple ! Pas de date de prévu pour le lancement kickstarter Plus d'info sur trictrac et sur Kickstrater
  6. Et j'oubliais pour les "obsédés du contrôle" comme le dis bruno, il y a justement une aide de jeu avec le nombre de carte dispo en fonction du nombre joueur.
  7. Est ce qu'ils ont fait ça pour éviter une pénurie sur une ville ou une industrie ? Après il reste toujours les cartes non utilisé au premier tour (1 / joueur) qui ne sont pas connu. Et le avant/après c'est juste pour comparé le design.
  8. Je rajoute les petites différences de règles entre le Brass d’origine et Lancashire : Le lien virtuel liverpool et Birkenhead n'existe plus. Les cartes défaussé en début de partie de la pioche sont connue et fixe maintenant.
  9. Kickstarter fraîchement reçu :yahoo: Pas encore de date de sortie boutique mais normalement c'est prévu. L'un (Lancashire) est une réédition du célébré Brass de Martin Walace. L'autre (Birmingham) est une adaptation du premier. Les 2 fonctionnes exactement pareil : Chaque partie se déroule en 2 périodes : La période des canaux et la période des chemins de fer. A la fin de chaque période, il y a un comptage de points. Chaque période se divise en plusieurs manches ( entre 8 et 10) ou chaque joueurs va faire 1 ou 2 actions seulement. Je ne vais rentrer dans le détail du jeu, je vais juste essayer d'expliquer les différences entre les 2 jeux. 1) Pas de chantier navals et de ports dans Birmingham. A la place, des manufactures, brasserie et usines de céramique. Les brasseries vont produire de la bières (nouvelle ressource). Ils ont réussi à mixer la règle entre le fer et le charbon pour l'acheminement. :unsure: :wacko: Si la bière vous appartiens, pas besoin de liaison (comme le fer). Si elle est à un autre joueur, une liaison est nécessaire (comme le charbon). Les manufactures et les usines de céramique fonctionne comme les filatures de cotons. Il faut vendre à un marchand (remplace le port) qui se trouve en bordure de plateau. Certaines ventes vont nécessiter de la bière pour être réalisé. Un bonus sera récupéré en fonction du marchand choisi (point de victoire, développement, revenu, argent). 2) Fini la double action qui permettais de construire ou l'on souhaitais. A la place une nouvelle action "Prospection" permet pour une action et la défausse de 2 autres cartes, de récupérer 2 cartes joker( 1 industrie et 1 lieu). Ces joker peuvent être jouer lors d'une action construction. Le joker lieu permet de construire dans n'importe quelle lieu et l'industrie représente l'industrie de son choix. 3) L'emprunt est maintenant fixe à 30 livres. Et on peut emprunter jusqu'au dernier tour. 4) le marché de charbon et de fer ont été augmenter. Désormais on pourra vendre et/ou acheter du charbon jusqu’à 8 livres (contre 5 avant) et le fer pour 6 ( contre 5 avant). En début de partie le fer coûte 2 livres (contre 1 avant) et un seul charbon coûte 1 livre Voila pour les différences, reste plus qu'a tester tout ça et à voir ce que vaut ce nouveau Brass ! :yes: :-) Juste un petit avant / après pour le plaisir http://www.vindjeu.eu/prd/wp-content/uploads/2009/06/1289-Brass-1.jpg
  10. Myrdal

    PH

    On est entouré de vieux en faite dans cette asso ! :ange: Bienvenue quand même ! ;-) :bye:
  11. Pas possible mercredi :cry: N'hésite pas si t'as une autre date.
  12. Steamforged (l'éditeur notamment de Dark Souls le jeu de plateau) annonce "Horizon Zero Dawn™: The Board Game". Je ne suis pas spécialement fan des jeux avec pleins de figurines mais quand on mets "Horizon zéro dawn" dans le titre, ça me titille un peu :wacko: C'est tiré du carton de sony sur PS4 du même nom. J'ai adoré le jeu vidéo, donc obligé d'en parlé ici. Pas beaucoup d'info. C'est un coop avec du deckbulding. Kickstarter prévu pour fin 2018 : L'actu ICI avec plein de photo
  13. Bienvenue ! :bye: :bye:
  14. Je n'ai aucune info à par cette photo récupérer sur facebook. Apparemment pour les 10 ans de la sortie, il sortirais cette boite. Version identique ou revisité ? A voir.
  15. Histoire de nous embrouiller encore plus sur le choix des aventuriers du rail à prendre. DoW nous pond une nouvelle version express ! Ce coup ci c'est la version Europe qui est revu et simplifié pour écourter les parties (30 minutes vs 1 heure ). 30 wagons chacun seulement( contre 45 sur le classique) et moins de ville. Maintenant lequel choisir pour jouer avec des enfants ? Junior, New York ou Express ?
  16. https://www.kickstarter.com/projects/eaglegryphon/escape-plan-by-vital-lacerda-with-artwork-by-ian-o?ref=501096&token=d8c4f9ad Ca me fait penser à Scotland Yard, jeu auquel je jouais avec mes frères étant jeune. Ici les joueurs vont jouer des cambrioleurs qui vont essayer de s’échapper d'une petite ville suite à un cambriolage. Chaque joueur se déplacera sur une map modulaire pour récupérer le plus d'argent et sortir de la ville. Ils pourront aussi influencer les mouvement de la police qui n’hésitera pas à utiliser la force pour vous arrêter. Pour réussir leurs objectifs, ils pourront engager des gangs locaux, mules et autres indiques. Tous les coups sont permis !
  17. Annoncé cette nuit à la GenCon pour le 4ème Trimestre. Elle permet de jouer à 8 joueurs et rajoute des pions dragons. Elle rajoute aussi les familles Arryn et Targaryen Je n'ai jamais joué à ce jeu donc je peux vous dire grand chose sur les changement que ça apporte.
  18. Baïam - Le jeu dont Vous êtes les héros Un concept que je trouve cool. C'est une BD dont vous êtes le héro assez classique. Sauf que l'originalité viens du faite que tu peux jouer à 4 grâce à 4 BD. Chaque BD représente 1 membre d'une famille ( 2 frères et 2 sœurs) , et donc chaque BD est unique car chaque personnage a ses capacités propres. L'aventure fonctionne que l'on soit 1 ou 4 mais les possibilités seront plus importante à plusieurs. Il faut faire des choix, résoudre des énigmes, bref se mettre d'accord pour réussir au mieux notre chasse au trésors. La quête de ce jeu est de trouver un maximum de trésors en 5 jours sur l'archipel de Baïam. Le thème à l'ai aussi sympa avec ces magnifiques illustrations et il semble abordable au plus jeune car annoncé pour 7 ans. C'est dommage que mes enfants soit encore trop jeune car j'aurais bien fait ça avec eux ! http://geektest.fr/wp-content/uploads/2018/07/baiam-le-jeu-dont-vous-etes-les-heros-03.jpg
  19. En effet, en lisant le pitch, j'ai pensé aussi à ça. Mais après avoir lu un peu les règles, ça s'arrête la. Déjà, je n'ai pas vu de traître comme dans BSG ou DOW. Ensuite je ne pense pas que ça soit basé sur le combat et/ou défense et plus sur des événements non prévu qui impact le vaisseau et l’équipage. Ce sont les joueurs qui vont devoir faire des choix qui vont changer définitivement l'expérience du jeu. Ensuite les personnage vont pouvoir marquer des étoiles qui vont je crois améliorer leurs compétences. Mais la victoire ou ne défaite ne dépendra pas de ça mais sera vraiment grâce aux choix des joueurs. C'est un semi legacy car ils annoncent que le jeu est rejouable.
  20. lol, on a eut la même idée :ange:
  21. L'éditeur viens d'annoncer Gen7, un coop dans la même lignée que DoW. Ici, fini les zombies, nous sommes à bord d'une arche interstellaire à destination de l'Epsilon Eridani pour un voyage de 210 ans. Tout se passe bien jusqu’à la 142ème année. Les joueurs vont jouer des officiers parmi la septième génération de colonisateurs pour réussir à survivre à toutes les catastrophes qui pourraient arriver. L'éditeur parle d'un jeu encore plus narratif / legacy que DoW. Certaine décision pourrait impacter les prochains épisodes (une session de jeu) du jeu. En tout cas il à l'air évolutif car ils parlent de symboles ou de valeurs sur le matériel qui ne seront défini qu'en cours de partie. source : plaidhatgames Règle du jeu VO : ICI
  22. @julien : tu as joué avec les cartes avancés ? Car si j'ai bien compris tu n'en mets que 2 sur les 4. Ça ne révolutionne pas tout mais ça permet un petit changement quand même. Et à quoi servent les pions rouge ?
  23. Bienvenue :bye:
  24. Bienvenue :bye:
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